作者 主题: COC规则问答&释疑贴(旧)  (阅读 21058 次)

副标题:

离线 Zetetic

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 823
  • 苹果币: 0
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #10 于: 2018-03-05, 周一 15:27:04 »
版本及世设:CoC7

问题类别:开团处理

具体问题:
DND PF 有類似 PC 多少LV ,NPC敵人就要多少戰力或消耗PC多少%資源的機制
COC 有類似規則嗎,或者有大致思路的東西嗎.
看著一個MOD 人數2 去到5, 當KP時就有種要小心呵護PC的感覺.
現在戰鬥情況我NPC都用暗骰,就怕一不小心滅了PC們....
« 上次编辑: 2018-03-05, 周一 19:10:37 由 Zetetic »

离线 凉凉。

  • loser
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1190
  • 苹果币: 4
  • 我常常会因为网络的遭遇而忘记现实中人有多善良
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #11 于: 2018-03-05, 周一 16:10:08 »
版本及世设:CoC7

问题类别:开团处理

具体问题:
DND PF 有類似 PC 多少LV ,NPC敵人就要多少戰力或消耗PC多少%資源的機制
COC 有類似規則嗎,或者有大致思路的東西嗎.
看著一個MOD 由人數2 去到5, 當KP時就有種要小心呵護PC的感覺.
現在戰鬥情況我NPC都用暗骰,就怕一不小心滅了PC們....
CoC并没有战力这个评估资源,因为在战斗之中,就算是一枪出一个贯穿满伤害pc都会立刻死亡,在如此巨大的最低最高伤害区间中很难估算出pc真正的战力。
据我自己的经验而言,调整NPC的战力应当依据PC当前的装备来计算。
(注:简单为会给PC造成小麻烦,中等期望为有一两个PC重伤,困难期望为有PC死亡,无法抵抗可以造成PC团灭,用来暗示这不是可以战斗的场景。)
1,pc没有火器——【简单】NPC人数=PC人数-1~2,技能=50;【中等】NPC人数=PC人数,技能=70;【困难】NPC人数=PC人数+1~2,技能=80;【无法抵抗】NPC人数=PC人数,有火器。
2,PC拥有火器——【简单】NPC人数=1~2,技能=50;【中等】NPC人数=PC人数,技能=50;【困难】NPC人数=PC人数,技能=70;【无法抵抗】NPC拥有自动武器。

而针对神话生物,就更加困难了。通常神话生物的出场并非是战斗的。
有一点通常被忽视的在于,弱小的神话生物(如深潜者,米戈,食尸鬼等)习惯于三五成群的出现,其中负责战斗的还会持有他们的科技和一些神话咒文。
我个人比较倾向的用这样计算:
1,具有支配术=1个空手调查员;
2,具有肉体防护术=1个空手调查员;
3,2~3动=半个调查员;
4,特殊科技=1个火器调查员。
因为神话生物在CoC中是恐怖的代名词,最好还是不要让PC能够轻易的解决掉它,每次出场期望应当是几个调查员重伤或是一个调查员死亡。
如果拿不准具体的强度,你可以简单的采取这种方法——神话生物的数量和技能=调查员的数量和技能。

离线 扑扑扑

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #12 于: 2018-03-06, 周二 15:20:21 »
版本:coc7
问题类别:规则相关
具体问题:
看了规则和一些创建角色卡的教程,还有一些很白的问题不是很明白,求问~
创建角色卡的时候,选择好了职业.用医生来举例的话:急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
 
  问题1:外语里的拉丁文是可以加职业点的,但是其他的语言类型就只可以加兴趣点么?
  问题2:上述本职业技能里不全选择也是可以的么?比如不加拉丁文.
  问题3:任意两种其他学术或个人特长是指的创建角色卡那个EX表格里列出的一些,还是指的自创的学术和特长呢?
  问题4:加点的技能种类有上限么?

离线 凉凉。

  • loser
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1190
  • 苹果币: 4
  • 我常常会因为网络的遭遇而忘记现实中人有多善良
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #13 于: 2018-03-06, 周二 16:01:04 »
版本:coc7
问题类别:规则相关
具体问题:
看了规则和一些创建角色卡的教程,还有一些很白的问题不是很明白,求问~
创建角色卡的时候,选择好了职业.用医生来举例的话:急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
 
  问题1:外语里的拉丁文是可以加职业点的,但是其他的语言类型就只可以加兴趣点么?
  问题2:上述本职业技能里不全选择也是可以的么?比如不加拉丁文.
  问题3:任意两种其他学术或个人特长是指的创建角色卡那个EX表格里列出的一些,还是指的自创的学术和特长呢?
  问题4:加点的技能种类有上限么?
问题1:因为拉丁语是你的职业技能所以只能职业加点。如果你把其他语言添加到了你的职业技能里面,那种语言也可以职业加点。
问题2:可以的。
问题3:新人最好人物卡上有的。自创技能要kp决定,并且要设定好范围和应用效果。
问题4:技能种类是什么。出了CM,所有技能都能用兴趣点加。
再仔细看书,这些书上都有。

by 粉毛提督七宫涟
引用
  3. 一般来说是从标准技能表里选。也可以从罕见技能里选,但不管怎样,你都要对KP解释说明你调查员的工作确实需要这项技能。比如经常开车出诊的医生可以选择汽车驾驶作为个人特长。
  4.职业技能最多八项,兴趣没有上限(除了克苏鲁神话)。
« 上次编辑: 2018-03-08, 周四 16:25:50 由 skyio »

离线 46percent

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 333
  • 苹果币: 0
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #14 于: 2018-03-23, 周五 10:03:31 »
版本及世设:CoC6
问题类别:规则相关
具体问题:
关于召唤与控制的咒文描述里有这一段:【在召唤成功时,守密人可以裁定生物自动被控制或者需要召唤者与被召唤生物进行。一个按照对抗表的法力值对抗,如果召唤者成功,则生物受到控制;如果失败,则生物会攻击召唤者,然后返回其来处。】
那么问题是,如果持有控制咒语的话,可以用来控制其他人已经召唤出并加以控制的这一生物吗?还是说,只能自己召唤一只然后控制他们自相残杀?

离线 凉凉。

  • loser
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1190
  • 苹果币: 4
  • 我常常会因为网络的遭遇而忘记现实中人有多善良
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #15 于: 2018-03-23, 周五 10:31:36 »
版本及世设:CoC6
问题类别:规则相关
具体问题:
关于召唤与控制的咒文描述里有这一段:【在召唤成功时,守密人可以裁定生物自动被控制或者需要召唤者与被召唤生物进行。一个按照对抗表的法力值对抗,如果召唤者成功,则生物受到控制;如果失败,则生物会攻击召唤者,然后返回其来处。】
那么问题是,如果持有控制咒语的话,可以用来控制其他人已经召唤出并加以控制的这一生物吗?还是说,只能自己召唤一只然后控制他们自相残杀?
看控制咒文。
控制咒文只能控制无主的召唤物。

离线 46percent

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 333
  • 苹果币: 0
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #16 于: 2018-03-24, 周六 10:59:07 »
版本及世设:CoC6
问题类别:规则相关
具体问题:在浏览其他PL的一张继承卡时注意到这个PC的初始技能值总和与他的属性值不符,准确的说技能点没有全部用掉。于是我问他要不要把没用掉的点数补齐,他虽然没有强烈反对我的提议,但是表示捏卡没用掉的技能点的通常来说就废弃掉了,所以这时不能补齐了。

我:……但是通常来说捏卡的时候不会有没用掉的技能吧?
对方:偶尔会有这种情况吧?
我:?????

所以我想了解的是,规则虽然规定了建卡时的总技能点数,但是有规则条目允许玩家在建卡时永久性废弃一部分技能点——无论出于何种原因——吗?

离线 秋叶EXODUS

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 910
  • 苹果币: 4
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #17 于: 2018-03-25, 周日 16:09:12 »
版本及世设:CoC6
问题类别:规则相关
具体问题:在浏览其他PL的一张继承卡时注意到这个PC的初始技能值总和与他的属性值不符,准确的说技能点没有全部用掉。于是我问他要不要把没用掉的点数补齐,他虽然没有强烈反对我的提议,但是表示捏卡没用掉的技能点的通常来说就废弃掉了,所以这时不能补齐了。

我:……但是通常来说捏卡的时候不会有没用掉的技能吧?
对方:偶尔会有这种情况吧?
我:?????

所以我想了解的是,规则虽然规定了建卡时的总技能点数,但是有规则条目允许玩家在建卡时永久性废弃一部分技能点——无论出于何种原因——吗?

允许,未被分配的点数会消失
事实上,面团时根本不可能逐项检查技能点是否全部用掉,少了几点这种事也没必要这么在意

离线 三千乌鸦

  • Peasant
  • 帖子数: 23
  • 苹果币: 0
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #18 于: 2018-06-08, 周五 12:23:31 »
版本及世设:COC6&COC7
问题类别:开团处理
具体问题:那个...非常不好意思我是一个新接触coc的萌新,但因为我文笔不差,所以最近想要编写一个模组,请问大大有听说过以PS4的恐怖游戏“直到黎明”所改编的COC模组吗?

离线 tangys

  • 绝对萌新
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2320
  • 苹果币: 12
  • Ahhh~Our blood runs cold
Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #19 于: 2018-06-08, 周五 13:08:45 »
版本及世设:COC6&COC7
问题类别:开团处理
具体问题:那个...非常不好意思我是一个新接触coc的萌新,但因为我文笔不差,所以最近想要编写一个模组,请问大大有听说过以PS4的恐怖游戏“直到黎明”所改编的COC模组吗?

据我所知, 应该没有.
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则