« 回帖 #1 于: 2018-04-21, 周六 20:51:07 »
名字 达芙妮·语风(Daphne Windtalker) 职业 聆风者(法师变体) 所属势力:商盟(Silver Crusade) 阵营 混乱中立 信仰 内希斯(Nethys) 体型 中型 性别 女 种族 风元素裔(Sylphs) 身高 5尺3寸(161mm) 体重 1o5磅 年龄 75 移动速度 30 视觉 60尺黑暗视觉 先攻+4 察觉+0 语言:通用语,风族语,水族语,精灵语,火族语,土族语 XP 3 Fame 6 Prestige 2 Gold 1147
|

|
"No one should be sacrificed!"
没有人应该被牺牲!背景故事基础数据
劇透 - :
力量 | 10 | 0 | |
敏捷 | 16 | 3 | 种族+2 |
体质 | 12 | 1 | 种族-2 |
智力 | 18 | 4 | 种族+2 |
感知 | 10 | 0 | |
魅力 | 10 | 0 | |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
拳套 | +0 | 1d4/18-20/×2/钝击 | 近战5尺 |
防御AC 13(+3敏捷),措手不及10,接触13
HP 14(2d6+1体质*2+2天职)
强韧+1(+1体质),反射+3(+3敏捷),意志 +3(+3职业)
特殊:对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。
能量抗力:5闪电抗力
种族特性&背景特性种族特性生物类型:风元素裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:风元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:风元素裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):风元素裔拥有60尺黑暗视觉。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次‘羽落术’(施法者等级等同于风元素裔等级)。能量抗力(Energy Resistance):风元素裔拥有5点闪电抗力。
清风之抚(Breeze-Kissed):无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。该特性取代大气亲和。
背景特性剪影魔猎(Wayang Spellhunter)——火球术:你生长在民那塔剪影人聚集的群岛之一。天生善于使用魔法进行狩猎。选择一个3环或更低的法术,你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
天生咒(Gifted Adept)——火球术:你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。
天赋职业:HP+2
职业特性劇透 - :
自发预言(Spontaneous Divination, Su):1级起,达芙妮可以将其已经准备好的法术能量转变为预言系法术而无需提前做准备。聆风者可以“失去”戏法以外的、任何已经准备好的法术,以施放任何同等或更低环级的预言系法术。新法术必须为聆风者所知并且能够施放的法术。以此能力施放的法术的施放时间增加到整轮动作(如果该法术正常的施法时间比整轮动作更长则不变)。
该能力取代奥术联结。法术专攻(Spell Focus):1级时,达芙妮获得“法术专攻”作为奖励专长。
奥术学派(Arcane School):达芙妮专精于
远视学派,获得基于该学派的额外法术和力量,但对立
死灵学派与
惑控学派。这个选择必须在1级作出。达芙妮如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。另外,当达芙妮制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。
每个奥术学派都会给予达芙妮一定数量的学派能力。另外,达芙妮在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,达芙妮能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。
戏法(Cantrips):每天,达芙妮能够准备一些戏法,或者说0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。达芙妮可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
专长
法术书(23/100)
技能加点劇透 - :
技能点:12点【(+2职业+4智力)*2】
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 |
法术辨识 | +2 | +1技能点+3本职+4智力 | +9 |
知识(本地) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(自然) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(奥秘) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(宗教) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(历史) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(位面) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(地城) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(地理) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(工程) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
知识(贵族) | +1 | +1技能点+3本职+4智力 | +8 |
装备
特殊福利
势力任务单
记录单
« 上次编辑: 2018-05-13, 周日 15:08:52 由 阿泽 »

记录
地 出 大 自 能 修 轴 有 休 器 有 教 炼 锁 入 惆 晚 孤 倜 事 天 无 怅 圆 高 傥 │ 关 三 成 栖 化 │ 尺 凤 龙 佚 剑 质 形 名
|
QQ:463780255(联系方式放这了)