力量 | 18 | +4 | 种族+2,升级+1 |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 14 | +2 | |
魅力 | 8 | -1 | |
BAB+5 | CMB+9(摔拌时+11) | CMD 21(对摔拌+2) |
攻击+1精金软剑 | +10 | 1D8+5 18-20/x2 挥砍 | |
精制寒铁斧匕 | +10 | 2D4+4 20/x3 挥砍 | |
精制寒铁长枪 | +10 | 1D8+6 20/x3 穿刺 | |
精制巨剑 | +10 | 2D6+6 19-20/x2 挥砍 | |
炼银斧匕 | +9 | 2D4+3 20/x3 挥砍 | |
炼银长枪 | +9 | 1D8+5 20/x3 穿刺 | |
徒手打击 | +9 | 1D6+4 20/x2 钝击或穿刺 | |
苜蓿战锤 | +9 | 1D12+6 20/x2 穿刺或钝击 | 迎击,长武 |
寒铁斩马刀 | +9 | 1D10+6 20/x3 穿刺或挥砍 | 长武,绊摔 |
投石索 | +7 | 1D4+4 20/x2 钝击 | 50尺 |
防御AC 20(+2敏捷+7护甲+1护盾),措手不及18,接触12
HP 46(2D10+4D8+6+4)
强韧+10,反射+6,意志+7
种族特性:单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标淮速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
素质教育:人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有
知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性:天佑者(Fate's Favored)(Faith):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(Magical Knack)(Magic):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。
这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超
过你当前的生命股数。【审判者】
职业特性天赋职业(审判者):HP+4
野性之子狂血导魔者+都市之血神卫猎师
专长1级 精通徒手打击(拳师职业奖励):即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发藉机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤
害。
1级 警觉(临近动物伙伴时):在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。
1级 战斗反射(人类种族奖励):每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。
1级 恶毒踩踏:当对手倒在你的邻接方格,他将会触发你的藉机攻击。藉机攻击必须以徒手攻击。
2级 精通绊摔(血蛮职业奖励):你使用绊摔战技不会引发藉机攻击。此外在绊摔检定上你获得+2加值,在对抗绊摔的战技防御上也获得+2加值。
3级 双重借机:每当你邻近一名拥有该专长的盟友,那么在对抗同时处于你们威胁范围内的生物时,你们的藉机攻击都会获得+4环境加值。若敌人处于你的威胁范围,那
么只要他引起你的盟友的藉机攻击,就也会引起你的藉机攻击(即使由于某些能力或者环境,导致正常情况下不会引起你的藉机攻击)。在对抗一名生物的一次特定动作
时,该专长不会允许你获得超过一次的藉机攻击机会。
5级 兽群围猎(审判职业奖励):当你和拥有此专长的动物伙伴共享方格或处于邻接状态,且同时威胁一个目标时,你们即都视为夹击目标,无论你们的位置如何。
5级 寓守于攻:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力
攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。
技能加点:5+5+7+7+7+7=38
攀爬+7 | (1技能+3本职+3力量) |
游泳+7 | (1技能+3本职+3力量)* |
特技+8 | (3技能+3本职+2敏捷)* |
骑术+10 | (5技能+3本职+2敏捷)* | 【座鞍+2】 |
知识神秘+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识宗教+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识位面+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识自然+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识地城+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识本地+6 | (1技能+3本职+1智力+1种族) | 【辨识怪物+2】 |
知识工程+5 | (1技能+3本职+1智力) | |
知识地理+5 | (1技能+3本职+1智力) | |
知识历史+5 | (1技能+3本职+1智力) | |
知识贵族+5 | (1技能+3本职+1智力) | |
辨识法术+5 | (1技能+3本职+1智力) |
察觉+6 | (1技能+3本职+2感知) | 【临近伙伴+2】 |
察言观色+7 | (1技能+3本职+2感知+1士气) | 【临近伙伴+2】 |
交涉+6 | (1技能+3本职+2感知) | 【对商盟NPC+2】【对蒙蒂维十字军+1】 |
唬骗+10 | (5技能+3本职+2感知) | 【对蒙蒂维十字军+1】 |
威吓+9 | (3技能+3本职+2感知+1士气) | 【对蒙蒂维十字军+1】 |
驯养动物+8 | (6技能+3本职-1魅力) | 【对动物伙伴+4】【训练挽具+2】 |
*精制灵活胸甲罚值-3,攀爬、跳跃时无减值 |