属性力量 | 18 | +4 | 4级+1,腰带+2 |
敏捷 | 12 | +1 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 10 | +0 |
感知 | 11 | +0 |
魅力 | 18 | +4 | 半精灵+2,頭帶+2 |
攻击後繼者之光 | +11 | 1d8+5/19-20x2 | 挥砍伤害 |
精制品寒铁长枪 | +11 | 1d8+6/x3 | 穿刺伤害 |
精制品寒铁匕首 | +11 | 1d4+4/19-20x2 | 穿刺和挥砍伤害 |
防御AC 21(+1敏捷,+10护甲),措手不及 20,接触 11
HP 59(6d10+1d8+14)
强韧+13,反射+8,意志+11;+2 vs.惑控系效果 或 地下陷阱和险境
免疫 恐惧、魔法睡眠
种族特性和背景特性神官福佑(信念背景):每天三次,当你受益于无害的神术魔法影响,决定对你自己的效果时,施法者等级提高1级。
法理通(魔法背景):圣武士施法者等级+2
双重职业(Multideciplined)
HA:从至少两个不同的职业中获得了施法能力,每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为角色等级。
取代多才多艺。双重思维:意志+2。
取代适应力幽暗之地向导(Darklands Guide)
BoS:先攻获得+2加值,并在对抗地下陷阱和险境时豁免获得+2加值。
替换敏锐感官天赋职业:圣武士 +3圣疗效果
职业特性本职技能:神圣向导获得知识 (地理) 和生存作为自己的本职技能。
制裁混乱(Su):如同制裁邪恶,针对混乱阵营,第一次击中混乱阵营的异界生物和混乱阵营的龙类造成双倍伤害,每天一次。
替换标准制裁邪恶灵光(Su):中等善良灵光。
侦测混乱(Sp):随意,使用移动动作专注单一目标获得相当于3轮的效果。
替换侦测邪恶神恩(Su):全豁免+4。
圣疗(Su):每天7次,3d6+3。
精英骑手(Ex/Su):进行骑术检定时不会承受盔甲减值。任何骑乘下的坐骑获得神恩的职业能力。
此能力取代神佑勇气灵光(Su):免疫恐惧,10尺内队友对抗恐惧获得+4士气加值。
偏好地形(Ex):处在「地下」类的地形时,先攻检定和知识 (地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。
替换3级的恩惠以善良之名(Su):制裁混乱时消耗一发圣疗,造成制裁邪恶的效果。
替换引导能量本职技能:神圣猎者将知识(宗教)加入他的本职列表中。
取代知识(地城)动物之力(Su):每天1次,持续1分钟。动物伙伴:反射闪避
野性认同(Ex):+4。
动物伙伴(Ex):马。已知技巧(攻击、过来、护卫、退下、看守、跟随;奖励技巧 攻击、诡步[每日4次]、协助
AA)
團隊專長(Ex):警備
APG猎人已知法术(施法者等级2级,专注+2)
0环(随意)—稳定伤势、造水术、火花术、净化食粮
1环(1次/天)—重压之刃、妖火
圣武士已备法术(施法者等级6级,专注+10)
1环—英雄不屈,神恩
专长1级
精类遗孤ISWG3级 毒虫之心
APG5级
雕像伙伴CTR獎勵 警備
7級 猛力攻擊
技能加点防具检定减值-5
交涉+7(1),驯养动物+8(2),知识(地理)+4(地下+6),知识(宗教)+4(1),察觉+4(地下+6)(1),表演(演讲)+7(1),骑术+11(7),隐匿+0(地下+2)(1),生存+4(地下+6),察言觀色+4(1)