力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 14 | +2 | 精灵+2 |
体质 | 14 | +2 | 精灵-2 |
智力 | 19 | +4 | 精灵+2 | 4级升级+1 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击魔法飞弹(魔杖) | 攻击加值 | 1d4+1/力场 | 110尺 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12
HP 26(4HD 6+2+4+2+4+2+4+2)
强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+4+1=6 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值
种族特性和背景特性+2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得)
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景)
偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景)
巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉}
耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景)
天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 3级技能点+1
职业特性奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子}
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运
预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力
戏法(Cantrips)
专长技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得)
法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得)
额外背景 获得2个额外背景(1级获得)
法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得)
技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1+2+4+1知识(奥秘)4级 4+3本职+4智力+3专长=14
知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8
知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8
知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8
知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8
知识(地方)3级 3+3本职+4智力=10
知识(自然)3级 3+3本职+4智力=10
知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8
知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8
知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8
交涉 4级 4+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=15
法术辨识 4级 4+3本职+4智力+4环境加值=15(如果花费1d4轮再+2)
工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8
语言学 1级 1+3+4=8