作者 主题: SEEKER[贸易亲王]艾伊查库[将军] 12级(狂野技师6海盗1圣遗物者1武器大师4) 33xp  (阅读 33289 次)

副标题: Izac The Exchange 219203-4 33xp

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Re: 艾伊查库 5级(狂野技师4短枪手1) 12XP
« 回帖 #10 于: 2016-12-17, 周六 21:03:40 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
混乱中立 男性人类 4级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:24岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP12,Fame 22,Prestige0,Gold 1635.5 G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 50(4d12+1d10+11)
强韧+9(+12),反射+7(+12),意志+4(+7),战技防御 21
          攻击能力
近战 破碎阔短剑 +7(9) 1d6+2(+3)/19–20/×2/穿刺 挥砍
远程 【迅牙之怒】 +10(12) 1d8+1/×4/穿刺+钝击
远程 手枪 +9(11) 1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
力量 14(2),敏捷 19(4),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +5;战技加值 +7 ;战技防御 21
专长 枪匠(铳士),近距射击(人类),精准射击(LV1),致命瞄准(LV3),快速射击(LV5)
背景 不屈魂(战斗),不倦(战役)
技能 特技+8(1)察觉+6(1)专业【雇佣兵】+9(4)察言观色+6(1)巧手+8(1)生存+7(1)攀爬+6(1)游泳+6(1)语言学+2(3)威吓+2(1) 医疗+6(1)
种族 人类,街道之心,奖励专长,天赋职业(野蛮人4)。
能力 毁灭狂怒,狂暴,枪火刀光,零距离致命接触,铳士闪避,快速清膛 破刃之剑 猎巫者
财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,短剑,长剑,阔短剑X5
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰间 腰包,法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴,尸体重构卷轴

特殊福利

劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
短剑10G2lb1号记录单
长剑10G4lb1号记录单
阔短剑15G15lb5把,1和2号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb46发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb46发,1号记录单
纸包弹120G0lb 3发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
尸体重构卷轴25G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
剩余金币 1635.5 gp负重情况:总重量53.5磅(轻载)


记录单

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
没团,气炸

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Re: 艾伊查库 5级(狂野技师4短枪手1) 12.5xp
« 回帖 #11 于: 2017-01-13, 周五 21:10:05 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
混乱中立 男性人类 4级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:24岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP13.5,Fame 25,Prestige3,Gold 590.47 G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触20,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 50(4d12+1d10+11)
强韧+9(+12),反射+8(+13),意志+4(+7),战技防御 21
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +8(10) 1d6+2(+3)/19–20/×2/穿刺 挥砍
近战 破碎拳套          +7 (9)  1d4+2(+3)/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】 +11(13) 1d8+1/×4/穿刺+钝击
远程 手枪 +10(12) 1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +5;战技加值 +7 ;战技防御 22

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X5=15
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+9(2感知3本职+LV4)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8(5敏捷3本职+LV1)
生存+6(2感知3本职+LV1)
攀爬+6(2力量3本职+LV1)
游泳+6(2力量3本职+LV1)
语言学+2(-1智力+LV3)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
[td人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+4/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
12轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G15lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb45发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
剩余金币 590.47 gp负重情况:总重量53.5磅(轻载)
特殊福利

劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者


记录单
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« 上次编辑: 2017-01-13, 周五 21:18:20 由 星云迷蒙 »
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Re: 艾伊查库 5级(狂野技师4短枪手1) 13.5xp
« 回帖 #12 于: 2017-01-29, 周日 16:24:52 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大,一声灰色皮大衣给人一种沉稳的感觉。

混乱中立 男性人类 4级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:24岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP13.5,Fame 25,Prestige3,Gold 590.47 G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 50(4d12+1d10+11)
强韧+9(+12),反射+8(+13),意志+4(+7),战技防御 21
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +8(10) 1d6+2(+3)/19–20/×2/穿刺 挥砍
近战 破碎拳套          +7 (9)  1d4+2(+3)/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】 +11(13) 1d8+1/×4/穿刺+钝击
远程 手枪 +10(12) 1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +5;战技加值 +7 ;战技防御 22

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X5=15
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+9(2感知3本职+LV4)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8(5敏捷3本职+LV1)
生存+6(2感知3本职+LV1)
攀爬+6(2力量3本职+LV1)
游泳+6(2力量3本职+LV1)
语言学+2(-1智力+LV3)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+4/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
12轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G15lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb45发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
剩余金币 590.47 gp负重情况:总重量53.5磅(轻载)

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者


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  • 苹果币: 2
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Re: 艾伊查库 5级(狂野技师4短枪手1) 14.5xp
« 回帖 #13 于: 2017-02-02, 周四 16:38:55 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 4级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP14.5,Fame 27,Prestige5,Gold 2465.47 G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 50(4d12+1d10+11)
强韧+9(+12),反射+8(+13),意志+4(+7),战技防御 21
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +8(10) 1d6+2(+3)/19–20/×2/穿刺 挥砍
近战 破碎拳套          +7 (9)  1d4+2(+3)/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】 +11(13) 1d8+1/×4/穿刺+钝击
远程 手枪 +10(12) 1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +5;战技加值 +7 ;战技防御 22

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X5=15
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+9(2感知3本职+LV4)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8(5敏捷3本职+LV1)
生存+6(2感知3本职+LV1)
攀爬+6(2力量3本职+LV1)
游泳+6(2力量3本职+LV1)
语言学+2(-1智力+LV3)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+4/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
12轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G15lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb42发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
剩余金币 2465.47 gp负重情况:总重量53.5磅(轻载)

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。


记录单
劇透 -   :
6级蛮子
7级通灵 +强化英灵同调
8级海盗
9级武器大师(铳士重巡为武器大师) +集束射击 精通TWF 枪匠
10级武器大师
11级蛮人 +? +?
没团,气炸

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Re: 艾伊查库 6级(狂野技师5短枪手1) 15.5xp
« 回帖 #14 于: 2017-03-18, 周六 17:46:26 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +5,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP15.5,Fame 29,Prestige7,Gold3843.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 59(5d12+1d10+11)
强韧+8[4野蛮人2铳士2体质]
反射+11[4野蛮人2铳士5敏捷]
意志+3[1野蛮人2感知],战技防御 22
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +9/4[1精制2力量6BAB]  1d6+3/19–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +8/3[2力量6BAB]   1d4+3/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +12/7[1精制5敏捷6BAB]    1d8+1/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +11/6[5敏捷6BAB]  1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +6;战技加值 +8 ;战技防御 23

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X6=18
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8  (5敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+6  (2力量3本职+LV1)
游泳+6  (2力量3本职+LV1)
语言学+4(-1智力+LV5)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅100发,14号记录单
弹头100G2磅100发,14号记录单
火药桶30G10磅10份,15号记录单???
剩余金币3843.47gp负重情况:总重量52磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #13):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。


记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
7级通灵 +强化英灵同调
8级武器大师(铳士重巡为海盗) 快速射击重巡为枪匠 奖励专长(快速射击) 8PP
9级武器大师 奖励专长(精通TWF)+正常专长(集束射击)
10级武器大师
11级蛮人 +? +?
没团,气炸

离线 星云迷蒙

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  • 无法捉摸的Z
Re: 艾伊查库 6级(狂野技师5短枪手1) 16.5xp
« 回帖 #15 于: 2017-05-06, 周六 19:31:49 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +5,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP16.5,Fame 31,Prestige9,Gold7200.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +4,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 59(5d12+1d10+11)
强韧+8[4野蛮人2铳士2体质]
反射+11[4野蛮人2铳士5敏捷]
意志+3[1野蛮人2感知],战技防御 22
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +9/4[1精制2力量6BAB]  1d6+3/19–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +8/3[2力量6BAB]   1d4+3/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +12/7[1精制5敏捷6BAB]    1d8+1/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +11/6[5敏捷6BAB]  1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +6;战技加值 +8 ;战技防御 23

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X6=18
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8  (5敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+6  (2力量3本职+LV1)
游泳+6  (2力量3本职+LV1)
语言学+4(-1智力+LV5)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅96发,14号记录单
弹头100G2磅96发,14号记录单
火药筒30G10磅10份,15号记录单???
负重情况:总重量52磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #13):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。
◇1/1孪生卷册(Chronicle #14):
当探索者协会研究其内容时,你可以花费1PP来获得天界之歌或邪魔之语的借阅权。你花了不少时间用在观看你选择书籍,这让你借此学会天界语或者炼狱语。由于有在探索者协会中很多势力都在抢着钻研这些卷册。你只能选择两本书其一研究。


记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
7级通灵 +强化英灵同调
8级武器大师(铳士重巡为海盗) 快速射击重巡为枪匠 奖励专长(快速射击) 8PP
9级武器大师 奖励专长(精通TWF)+正常专长(集束射击)
10级武器大师
11级蛮人 +? +?
没团,气炸

离线 星云迷蒙

  • Diver
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  • 苹果币: 2
  • 无法捉摸的Z
Re: 艾伊查库 6级(狂野技师5短枪手1) 17.5xp
« 回帖 #16 于: 2017-05-09, 周二 11:00:38 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级短枪手
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +5,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP17.5,Fame 33,Prestige11,Gold10430.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +5,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 59(5d12+1d10+11)
强韧+8[4野蛮人2铳士2体质]
反射+11[4野蛮人2铳士5敏捷]
意志+3[1野蛮人2感知],战技防御 22
          攻击能力
近战 精制破碎阔短剑 +9/4[1精制2力量6BAB]  1d6+3/19–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +8/3[2力量6BAB]   1d4+3/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +12/7[1精制5敏捷6BAB]    1d8+1/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +11/6[5敏捷6BAB]  1d8/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +6;战技加值 +8 ;战技防御 23

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
铳士如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X6=18
特技+8(5敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+6(2感知3本职+LV1)
巧手+8  (5敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+6  (2力量3本职+LV1)
游泳+6  (2力量3本职+LV1)
语言学+4(-1智力+LV5)
医疗+6(-2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
短枪手(Pistolero)UC能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
短枪手只擅长需要单手持用的火器,他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用双手火器和投炸火器。
炮匠
1级时,铳士获得手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit, Ex)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
劇透 -   :
火器重击(Critical Hit with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪(Killing Blow with a Firearm)
每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds)
铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
劇透 -   :
零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex)
1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex)
1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射手枪)9300G4lb1 ,4,9,10号记录单
祖传手枪0G4lb0号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅96发,14号记录单
弹头100G2磅96发,14号记录单
火药筒30G10磅10份,15号记录单???
负重情况:总重量52磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #13):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。
◇1/1孪生卷册(Chronicle #14):
当探索者协会研究其内容时,你可以花费1PP来获得天界之歌或邪魔之语的借阅权。你花了不少时间用在观看你选择书籍,这让你借此学会天界语或者炼狱语。由于有在探索者协会中很多势力都在抢着钻研这些卷册。你只能选择两本书其一研究。


记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
7级通灵 +强化英灵同调
8级武器大师(铳士重巡为海盗) 快速射击重巡为枪匠 奖励专长(快速射击) 8PP
9级武器大师 奖励专长(精通TWF)+正常专长(集束射击)
10级武器大师
11级蛮人 +? +?
没团,气炸

离线 星云迷蒙

  • Diver
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Re: 艾伊查库 7级(狂野技师5海盗1圣遗物者1) 19.5xp
« 回帖 #17 于: 2017-06-14, 周三 11:58:03 »
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级海盗1级圣遗物者
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
先攻 +5,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP19.5,Fame 37,Prestige11,Gold6334.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +5,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 20,接触15,措手不及 15  (+5敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 66(7HD;5d12+1d10+d8+13)
强韧+7[4野蛮人2体质1通灵]
反射+8[1野蛮人2游荡剑客5敏捷]
意志+5[1野蛮人2通灵者2感知],战技防御 23
          攻击能力
近战 +1破损胁差           +12/7  1d6+7/18–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +12/7  1d4+6/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +13/8   1d8+4/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +12/7 1d8+3/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 21(5),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +6;战技加值 +8 ;战技防御 23

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
LV7如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X7=20
特技+10(5敏捷3本职+LV3)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+8(2感知3本职+LV3)
巧手+8  (5敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
游泳+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
语言学+4(-1智力3本职-1通灵+LV3)
医疗+6(2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
海盗(Picaroon)ACG能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
一名海盗擅长所有的简易武器和军用武器,以及单手火器。
双武娴熟(Two-Weapon Finesse, Ex)
一名海盗在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。他在一只手持有一把轻型或单手穿刺类近战武器而另一只手持有一把单手火器时还会获得双武器战斗专长的效果。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”和“双武器战斗”专长。
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派头(Ex)
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
劇透 -   :
轻型,单手穿刺近战武器/火器重击
每当海盗在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。
使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击
每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技(Deeds)
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
近战射手(Melee Shooter, Ex)
在1级时,在同时持有一把单手或轻型穿刺近战武器和一把单手火器时,用一个迅捷动作,一名海盗可以花费1点时髦值来使他在本轮内用单手火器的第一次远程攻击不造成机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。
圣遗物使(Relic Channeler)OA能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。
圣遗物(Relics)
在开始游戏时,圣遗物使携带着一件与六职阶中某一英灵有关的圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。
强烈联结(Powerful Bond,Su)
因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。
英灵同调(Spirit Bonus,Su)
当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。
灵力奔涌(Spirit Surge,Su)
当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。
勇士 ChampionOA能力
劇透 -   :
勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃

  英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值
  降灵奖励:你造成的所有非魔法伤害+2
  偏好降灵区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
  共鸣惩罚:你热衷于暴力,喜好用刀剑而非魔法和思考解决问题。你在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值(最低降低为CL0,可能会使你无法施法),并且你无法获得任何提升施法者等级的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定
-   你只允许自己用特定的人造武器(比如“老爷的家传+2弯刃大刀”)战斗,你必须在遵守此禁忌时选择这件武器,并且它不可以是徒手击打
-   你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下你的盟友出手,则视为你打破了禁忌

次级英灵之力:斗士之威 Champion’s Prowess(Su):你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。每次你降灵勇士时,你可以更换这个异种武器擅长。

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射可靠手枪)19300G4lb1 ,4,9,10,18号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅96发,14号记录单
弹头100G2磅96发,14号记录单
火药筒30G10磅10份,15号记录单???
+1锯齿胁差2340G2磅17号记录单
负重情况:总重量53磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #14):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。
◇1/1孪生卷册(Chronicle #15):
当探索者协会研究其内容时,你可以花费1PP来获得天界之歌或邪魔之语的借阅权。你花了不少时间用在观看你选择书籍,这让你借此学会天界语或者炼狱语。由于有在探索者协会中很多势力都在抢着钻研这些卷册。你只能选择两本书其一研究。
◇正义的就赎(Chronicle #16)
在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。(使用于Chronicle #15)

◇旗鼓相当的对手(Chronicle #16)3/3
以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。【不死生物】
◇出口莽吉(Chronicle #17)
你的势力通过莽吉区域盾徽财团监管之外自由进出口进行恶性竞争。尽管被血湾当局发现并采取额外措施只是一个时间问题,但是你依旧可以买到加隆德的便宜货。你可以在你的记录单上选择一个物品,减少其10%的价格。如果你有其他能力也可以降价,最多降价至15%。
◇火之亲和(Chronicle #18)3/3
在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。
◇吉欧拉的商人(Chronicle #18)3/3
你已经为自己在火元素位面的贸易都市吉欧拉建立起了一个正直商人的形象。你在对使用火族语或柯莱士语的生物的唬骗和交涉检定获得等同于火之亲和boon数量的加值。当一个使用火族语或柯莱士语的生物对你造成一个足以杀死你的伤害时,你可以在这个boon前面的方框里打钩,并将生命值降到-1且自动稳定伤势。因为你的声誉,这个生物不会杀死你,但如果你重新参与战斗,对方就不会再放过你了。

记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
8级武器大师 奖励专长(快速射击)
9级野蛮人   狂暴之力(鬼灵狂暴)+正常专长(额外狂暴)
10级武器大师 (精通双武器战斗)
11级武器大师  (远近夹击)
没团,气炸

离线 星云迷蒙

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2134
  • 苹果币: 2
  • 无法捉摸的Z
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级海盗1级圣遗物者1级武器大师
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP21.5,Fame 41,Prestige15,Gold3429.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +6,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 21,接触16,措手不及 15  (+6敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 74(8HD;5d12+2d10+d8+17)
强韧+9 反射+9 意志+5,战技防御 25
          攻击能力
近战 +1破损胁差           +14/9  1d6+7/18–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +14/9  1d4+6/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +15/10   1d8+4/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +14/9 1d8+3/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 22(6),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +7;战技加值 +9 ;战技防御 25

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
LV7如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
集束射击(Clustered Shots)UC
武器大师LV1当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X7+(2-1)=21
特技+12(6敏捷3本职+LV3)
逃脱+10(6敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+8(2感知3本职+LV3)
巧手+10  (6敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
游泳+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
语言学+4(-1智力3本职-1通灵+LV3)
医疗+6(2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
海盗(Picaroon)ACG能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
一名海盗擅长所有的简易武器和军用武器,以及单手火器。
双武娴熟(Two-Weapon Finesse, Ex)
一名海盗在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。他在一只手持有一把轻型或单手穿刺类近战武器而另一只手持有一把单手火器时还会获得双武器战斗专长的效果。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”和“双武器战斗”专长。
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派头(Ex)
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
劇透 -   :
轻型,单手穿刺近战武器/火器重击
每当海盗在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。
使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击
每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技(Deeds)
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
近战射手(Melee Shooter, Ex)
在1级时,在同时持有一把单手或轻型穿刺近战武器和一把单手火器时,用一个迅捷动作,一名海盗可以花费1点时髦值来使他在本轮内用单手火器的第一次远程攻击不造成机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。
圣遗物使(Relic Channeler)OA能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。
圣遗物(Relics)
在开始游戏时,圣遗物使携带着一件与六职阶中某一英灵有关的圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。
强烈联结(Powerful Bond,Su)
因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。
英灵同调(Spirit Bonus,Su)
当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。
灵力奔涌(Spirit Surge,Su)
当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。
勇士 ChampionOA能力
劇透 -   :
勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃

  英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值
  降灵奖励:你造成的所有非魔法伤害+2
  偏好降灵区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
  共鸣惩罚:你热衷于暴力,喜好用刀剑而非魔法和思考解决问题。你在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值(最低降低为CL0,可能会使你无法施法),并且你无法获得任何提升施法者等级的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定
-   你只允许自己用特定的人造武器(比如“老爷的家传+2弯刃大刀”)战斗,你必须在遵守此禁忌时选择这件武器,并且它不可以是徒手击打
-   你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下你的盟友出手,则视为你打破了禁忌

次级英灵之力:斗士之威 Champion’s Prowess(Su):你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。每次你降灵勇士时,你可以更换这个异种武器擅长。
武器大师(Weapon Master)APG能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats)
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。(集束射击)

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖
脚部 加速鞋

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射可靠手枪)19300G4lb1 ,4,9,10,18号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅96发,14号记录单
弹头100G2磅96发,14号记录单
火药筒30G10磅10份,15号记录单???
+1锯齿胁差2340G2磅17号记录单
加速鞋10800G1磅19号记录单
负重情况:总重量54磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #14):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。
◇1/1孪生卷册(Chronicle #15):
当探索者协会研究其内容时,你可以花费1PP来获得天界之歌或邪魔之语的借阅权。你花了不少时间用在观看你选择书籍,这让你借此学会天界语或者炼狱语。由于有在探索者协会中很多势力都在抢着钻研这些卷册。你只能选择两本书其一研究。
◇正义的就赎(Chronicle #16)
在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。(使用于Chronicle #15)

◇旗鼓相当的对手(Chronicle #16)3/3
以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。【不死生物】
◇出口莽吉(Chronicle #17)
你的势力通过莽吉区域盾徽财团监管之外自由进出口进行恶性竞争。尽管被血湾当局发现并采取额外措施只是一个时间问题,但是你依旧可以买到加隆德的便宜货。你可以在你的记录单上选择一个物品,减少其10%的价格。如果你有其他能力也可以降价,最多降价至15%。
◇火之亲和(Chronicle #18)3/3
在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。
◇吉欧拉的商人(Chronicle #18)3/3
你已经为自己在火元素位面的贸易都市吉欧拉建立起了一个正直商人的形象。你在对使用火族语或柯莱士语的生物的唬骗和交涉检定获得等同于火之亲和boon数量的加值。当一个使用火族语或柯莱士语的生物对你造成一个足以杀死你的伤害时,你可以在这个boon前面的方框里打钩,并将生命值降到-1且自动稳定伤势。因为你的声誉,这个生物不会杀死你,但如果你重新参与战斗,对方就不会再放过你了。

记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
9级野蛮人   狂暴之力(鬼灵狂暴)+正常专长(额外狂暴)
10级武器大师 (精通双武器战斗)
11级武器大师  (远近夹击)
没团,气炸

离线 星云迷蒙

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2134
  • 苹果币: 2
  • 无法捉摸的Z
劇透 -   :

          艾伊查库(Izac)
眼前是一位带着黑色眼罩的金发男子,看起来年龄不怎么大。身穿灰色皮大衣的他手中持握的短枪则不停的散发出黑色气息,给人一种压抑的气息。

混乱中立 男性人类 5级狂野技师(破坏者)1级海盗1级圣遗物者1级武器大师
信仰:暂无    势力:商盟    年龄:28岁    身高:5英尺9英寸 体重:157磅  类型:类人生物(人类)
语言 通用语 哈里特语 邪灵语 火族语 巨人语
XP22.5,Fame 43,Prestige17,Gold5380.47G

背景
劇透 -   :
艾伊查库曾经生活在另一个世界,他是那个世界一个名叫古朗德里亚尼的帝国里的一位将军。在他和他的挚友一起死在了塌陷的帝国尖塔后,他来到了星幽界,并跟随着那里的“大小姐”通过战斗,取回了自己的记忆,从而完成复活。但奇怪的是,他并没有回到原本的世界,而是来到了格拉利昂。身无分文的他在自己的常识判断下,认为这里应该是一个异世界。为了生存下去,他干起来雇佣兵的活。在干了几个月后,这位曾经的连队战士赚了很多金币,而他优秀的战斗技巧也被一名来自商盟的探员相中。在他人的招募下,他来到了艾巴萨罗姆,加入了商盟。成为了协会的一名探员。对他而言,最大的目标想必还是回到自己的原本的世界。不过随遇而安的他暂时并没有因此困扰,而是积极的投入了在探索者协会的冒险生涯。

冒险经历
劇透 -   :
艾伊查库在年轻时就前往了三重塔之庭的废墟之中,作为这个人的第一个任务。他就遇到了生死危关的时刻——凯拉小姐被妖鬼啃咬,陷入了麻痹。自己也在潮水的袭击下很难睁开眼睛,但他依旧在法师的协助下,击杀了敌人。并劝解马林晨先生回到了家中,解救出了那位“睡美人”。完成第一次任务的他,在协会训练不久后,他就与贾妮拉前辈一起通过了最初试炼,成为了合格的探员,被派遣去瓦瑞西亚分部。在一次潜入盾徽的任务中,几乎独自解决了一群石化蜥蜴(因为卢玉林和他的猫都变成了石雕),成功引起了当地离殇教派与盾徽的矛盾。因为他出色的完成了这个任务,协会也把这个熟练的探员派去切利亚斯考古,虽然对格拉利昂的历史不太了解,但他依旧成功的完成了2次考古任务,同时还发现了在这考古计划下的阴谋,最终他拯救了被抓捕的泽非奥馆长,并被授予了德尔维海文之星——协会在对参加切利亚斯任务探员的最高荣誉。荣获这一奖章后,他被派遣去莽吉地区寻找失踪的冒险队长——沙罗史密斯,但艾伊查库只在狗头人的祭坛内听到了恐怖的吼声。为了打败黄金守护神,他前往了艾巴萨罗姆的修道院,重新训练了自己的技术,又和其他探员一起前往卡瓦地区,帮助了那里树蛙人,这让他获得护符的同时,也赢的了树蛙人的尊重。最终,在十人团的命令下,他与黄金守护神手下的狗头人达成了和解,并寻回了沙罗史密斯的尸体,为其风光大葬。与之同时,协会也因为他的关系,再次找到了一枚天键。
在回到艾巴萨罗姆修整期间,他再次遇到了当初的那位救出来的小姑娘——J,尽管时间流逝,甚至当时的伙伴有些已经逝去,但艾伊查库依旧一眼认出了对面,在三重塔之庭,他与她最终一起直面了卡塞尔的冤魂,并让那位少女的灵魂解脱。也许是怀着种种复杂的情感的缘故,J加入了探索者协会,并跟随着艾伊一起学习探索者的技巧,而艾伊则第一次在这异世界感到了那种温暖,也许是亲情,也许是朋友间的羁绊,也许是更多呢。
之后,艾伊又受托于火炬大师帮助他抓住一个潜藏于一家酒馆的叛徒,身经百战的艾伊轻松的解决了对手,但万万没想到,他找回的信息竟然是火炬大师用来威胁十人会的东西,艾伊在火炬大师逃走之前,对他开了一枪,并对自己的年轻深深的感到羞愧。
放马过来吧!如果不想死的话!

速查
先攻 +6,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 21,接触16,措手不及 15  (+6敏捷,+4法甲,+1小圆盾)
HP 74(8HD;5d12+2d10+d8+17)
强韧+11,反射+11,意志+7,战技防御 25
          攻击能力近战 +1破损胁差           +14/9  1d6+7/18–20/×2/穿刺 挥砍
                 破碎拳套          +14/9  1d4+6/20/×2/钝击或穿刺
远程 【迅牙之怒】  +15/10   1d8+4/×4/穿刺+钝击
                 连射! +15/+15/+15/+10 1d8+17/×4/穿刺+钝击
                    手枪 +14/9 1d8+3/×4/穿刺+钝击
特殊攻击 枪火刀光 近距射击 精准射击  致命瞄准 快速射击

数据
劇透 -   :
力量 14(2),敏捷 22(6),体质 14(2),智力 9(-1),感知 14(2),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +7;战技加值 +9 ;战技防御 25

专长
劇透 -   :
枪匠(Gunsmith)UC
LV7如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。

  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。

  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
近距射击(Point-Blank Shot)CRB
LV1你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
精准射击(Precise Shot)CRB
人类你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
致命瞄准(Deadly Aim)CRB
LV3你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
快速射击(Rapid Shot)CRB
LV5使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
集束射击(Clustered Shots)UC
武器大师LV1当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。

背景
劇透 -   :
不屈魂(Never Stop Shooting)UCa
战斗即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
不倦(Tireless)Uca
战役不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。

技能
劇透 -   :
技能点=(4-1)X7+(2-1)=21
特技+12(6敏捷3本职+LV3)
逃脱+10(6敏捷3本职+LV1)
察觉+6(2感知3本职+LV1)
专业【雇佣兵】+10(2感知3本职+LV5)
察言观色+8(2感知3本职+LV3)
巧手+10  (6敏捷3本职+LV1)
生存+6  (2感知3本职+LV1)
攀爬+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
游泳+7  (2力量3本职1通灵+LV1)
语言学+4(-1智力3本职-1通灵+LV3)
医疗+6(2感知3本职+LV1)
种族(人类)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
单项属性+2CRB
人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(+2敏捷)
奖励专长CRB
人类角色在1级时获得一个额外专长。—精准射击—
街道之心(Heart of the StreetsCRB
[td都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。
起始语言CRB
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(野蛮人)
迷信+5/3
狂野技师(Savage Technologist)TG+破坏者(Breaker)APG能力
劇透 -   :
本职技能
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。
狂暴(Ex)
14轮
狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。
枪火刀光 Sword and Gun(Ex)
在2级时,当狂野技师处于狂暴状态时,他可以用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,并且他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器,他就可以获得双武器战斗专长的好处。
毁灭狂怒(Destructive, Ex)
当破坏者近战攻击一个无主物品、或是发动破武战技时,将他职业等级的一半(最少1点)加到伤害里。
破刃之剑(Battle Scavenger, Ex)
在3级时,即使破坏者使用临时武器或破损状态的武器,他也不受任何减值。有更甚者,使用此类武器时,他造成的伤害+1,此加值在3级之后的每3级再+1。
原始魅力(Ex)
在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。
爆碎射击 (Crack Shot,EX)
在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。
海盗(Picaroon)ACG能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
一名海盗擅长所有的简易武器和军用武器,以及单手火器。
双武娴熟(Two-Weapon Finesse, Ex)
一名海盗在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。他在一只手持有一把轻型或单手穿刺类近战武器而另一只手持有一把单手火器时还会获得双武器战斗专长的效果。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”和“双武器战斗”专长。
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派头(Ex)
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
劇透 -   :
轻型,单手穿刺近战武器/火器重击
每当海盗在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。
使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击
每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器/火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技(Deeds)
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
近战射手(Melee Shooter, Ex)
在1级时,在同时持有一把单手或轻型穿刺近战武器和一把单手火器时,用一个迅捷动作,一名海盗可以花费1点时髦值来使他在本轮内用单手火器的第一次远程攻击不造成机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。
圣遗物使(Relic Channeler)OA能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。
圣遗物(Relics)
在开始游戏时,圣遗物使携带着一件与六职阶中某一英灵有关的圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。
强烈联结(Powerful Bond,Su)
因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。
英灵同调(Spirit Bonus,Su)
当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。
灵力奔涌(Spirit Surge,Su)
当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。
勇士 ChampionOA能力
劇透 -   :
勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃

  英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值
  降灵奖励:你造成的所有非魔法伤害+2
  偏好降灵区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
  共鸣惩罚:你热衷于暴力,喜好用刀剑而非魔法和思考解决问题。你在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值(最低降低为CL0,可能会使你无法施法),并且你无法获得任何提升施法者等级的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定
-   你只允许自己用特定的人造武器(比如“老爷的家传+2弯刃大刀”)战斗,你必须在遵守此禁忌时选择这件武器,并且它不可以是徒手击打
-   你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下你的盟友出手,则视为你打破了禁忌

次级英灵之力:斗士之威 Champion’s Prowess(Su):你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。每次你降灵勇士时,你可以更换这个异种武器擅长。
武器大师(Weapon Master)APG能力
劇透 -   :
武器擅长(Weapon Proficiency)
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats)
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。(集束射击)

财产
劇透 -   :
武器 迅牙之怒,手枪,精制阔短剑,拳套
穿戴 探险家服装,百衣套袖
肩部 抗力斗篷
腰带 +2敏捷腰带
腰间 腰包,治疗轻伤药水(铁罐),圣化武器油(铁罐)
背负 背包,忍受环境卷轴,海洋之触卷轴 法师护甲魔杖,地狱治疗魔杖,治疗轻伤魔杖
脚部 加速鞋

装备
劇透 -  详情:
探索者工具箱12G22磅3号记录单
探险家服装10G8lb一开始送的
【迅牙之怒】(+1影射可靠手枪)19300G4lb1 ,4,9,10,18号记录单
精制阔短剑315G3lb12号记录单
小圆盾5G 5lb5把,1和2号记录单
法师护甲魔杖750G0lb41发,4号记录单
治疗轻伤魔杖150G0lb10发,1号记录单
地狱治疗魔杖120G0lb43发,1号记录单
百衣套袖200G2lb ,2号记录单
忍受环境卷轴25G0lb ,2号记录单
海洋之触卷轴25G0lb ,2号记录单
治疗轻伤药水铁罐50G0lb ,2号记录单
圣化武器油铁罐30G0.5lb ,2号记录单
火柴1G0lb 12号记录单
墨镜10G0lb 12号记录单
耳塞0.03G0lb 12号记录单
战斗火球5G1lb 12号记录单
+2敏捷腰带4000G0lb 12号记录单
黑火药桶900G5磅96发,14号记录单
弹头100G2磅96发,14号记录单
火药筒30G10磅10份,15号记录单???
+1锯齿胁差2340G2磅17号记录单
加速鞋10800G1磅19号记录单
狮鹫鬃抗力斗篷+23645G1磅21号记录单
负重情况:总重量54磅(轻载)——不带铺盖卷

特殊福利
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #1)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #1)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇睡美人(Chronicle #2)
从艾巴萨罗姆的废墟之中救出了一位小姑娘,不知道什么时候会醒呢?
◇冰公主(Chronicle #3)
伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与艾伊查库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。
◇战地特工执照(Chronicle #4):
通过完成你的结业考试,艾伊查库被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有艾伊查库名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
◇探索,回报,发现(Chronicle #4):
艾伊查库对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,艾伊查库可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
◇贾妮拉 加维克斯之友(Chronicle #4):
这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助艾伊查库进行各种资料检索,当艾伊查库在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。
◇盾徽克星(Chronicle #5):
艾伊查库是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当艾伊查库在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当艾伊查库使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。
◇绿色盟友(Chronicle #6):3/3
你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了艾伊查库三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。
◇帝国起源(Chronicle #8):
你对于伊斯特克遗迹和雕像的研究教会了你一些花招来处理古伽伦德的超自然士兵。你可以在释放一个对构装体和妖灵有特殊效果的法术之前划去这个奖励。这些生物在这一轮对抗这个法术的全部豁免有-2的罚值。或者,你也可以用一个自由动作划去这个奖励,让你这一轮内,攻击所有构装体和妖灵可以忽视5点DR或者硬度。
◇德尔维海文之星 (Chronicle #9):1/1
你是协会在切利亚斯这些年第一次制裁性远征中必要的一部分。在认识到你在这重要里程碑中的作用后,协会在你的寻路仪上盖上了德尔维海文之星—为了向一个著名的协会切利亚斯分部表示敬意而命名的,你在对切利亚斯的知识(历史,本地,贵族)拥有+2的加值,你在切利亚斯冒险时,获得+1的先攻加值。同时,你可以在你使用PP来购买施法者服务时填上这个格子,来减少2点PP消耗(最少变为0)
◇交易大师:
每次模组可以选择让一个物品打9折(Chronicle #9)
◇金冠奖励(Chronicle #10):
你与一家从事于运输货物的公司,金冠公司,完成了一笔有利的交易。每模组一次,你可以任何海关费,或者是25GP内的支出。你也可以划去这个奖励,来让一次日常工作检定结果变为35.
◇修道院(Chronicle #10):
你的成就让你收到了来自一所有名望的冥想学院、运动学院或战斗艺术学院的邀请。在修道院导师指导下的训练锻炼出毅力和耐力,使你能更加快速高效的训练。当使用UCa中的重训规则来重训任何需要花费5天或更多的能力时,每一次重训所需时间减少1天。
◇树蛙人的支持(Chronicle #11):
你赢得了卡瓦地区利希力克部落的树蛙人的尊敬, 当你使用魅力技能影响树蛙人时,获得+2加值。此外, 这个BOON可以和其他BOON组合起来,获得树蛙人种族的使用权。
◇天键碎片(萨伽瓦)(Chronicle #12):
你找到了被称为天键的奇怪遗物的五块碎片之一,这块碎片属于西格尼——现在位于班度山脉的阿什库哈废弃遗迹的创建者。
◇招纳新兵(Chronicle #13):
艾伊查库帮助J加入了探索者协会,作为交换,她渴望为他的救命恩人效力。艾伊查库可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。J是一个非战斗人员,以艾伊查库的位置作为法术起始位置。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。(总感觉艾伊和J产生了一些高于友谊的关系,囧)
◇还想骗我?(Chronicle #14):
火炬大师的突然背叛以及之后的逃脱让你开始质疑所有人行动的动机——特别是你的盟友 ,在对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。
◇1/1孪生卷册(Chronicle #15):
当探索者协会研究其内容时,你可以花费1PP来获得天界之歌或邪魔之语的借阅权。你花了不少时间用在观看你选择书籍,这让你借此学会天界语或者炼狱语。由于有在探索者协会中很多势力都在抢着钻研这些卷册。你只能选择两本书其一研究。
◇正义的就赎(Chronicle #16)
在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。(使用于Chronicle #15)

◇旗鼓相当的对手(Chronicle #16)3/3
以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。【不死生物】
◇出口莽吉(Chronicle #17)
你的势力通过莽吉区域盾徽财团监管之外自由进出口进行恶性竞争。尽管被血湾当局发现并采取额外措施只是一个时间问题,但是你依旧可以买到加隆德的便宜货。你可以在你的记录单上选择一个物品,减少其10%的价格。如果你有其他能力也可以降价,最多降价至15%。
◇火之亲和(Chronicle #18)3/3
在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。
◇吉欧拉的商人(Chronicle #18)3/3
你已经为自己在火元素位面的贸易都市吉欧拉建立起了一个正直商人的形象。你在对使用火族语或柯莱士语的生物的唬骗和交涉检定获得等同于火之亲和boon数量的加值。当一个使用火族语或柯莱士语的生物对你造成一个足以杀死你的伤害时,你可以在这个boon前面的方框里打钩,并将生命值降到-1且自动稳定伤势。因为你的声誉,这个生物不会杀死你,但如果你重新参与战斗,对方就不会再放过你了。
◇投桃报李(Chronicle #19):
你曾经深入奈多黑暗危险的地域,知晓了马王,挫败了协会的敌人。贝诺瓦会在他被杀死或者关押时免费被探索者救援小队救回。当使用本奖励时,将其从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #20):
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3

记录单
劇透 -  详情:
劇透 -   :
找机会重巡成正常蛮子 9PP
9级野蛮人   狂暴之力(鬼灵狂暴)+正常专长(额外狂暴)
10级武器大师 (精通双武器战斗)
11级武器大师  (远近夹击)
没团,气炸