力量 | 21 | +4 | 人类+2,力量腰带+2,升级+1 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 12 | +1 |
智力 | 7 | -2 |
感知 | 12 | +1 |
魅力 | 16 | +3 | 人类+2 |
攻击精制寒铁巨剑 | +11 | 2d6+7/19-20 *2/挥砍 |
精制寒铁苜蓿战锤 | +11 | d12+7/20 *2/钝击或穿刺 |
爪抓*2 | +12 | 2d8+8/20 *2/挥砍 |
啮咬 | +12 | d6+8/20 *2/穿刺 |
狂暴猛力武器攻击 | +11 | 3d6+18 |
爪抓猛力攻击*2 | +10 | 2d8+12/20 *2/挥砍 |
啮咬猛力攻击 | +10 | d6+12/20 *2/穿刺 |
投石索 | +7 | d4+5/20 *2/钝击 |
神恩术+2/+2
防御AC 18(+6护甲,+2敏捷), 措手不及18, 接触12
HP 39(5d10,+5体质)
强韧+8(6基础+1体质+1抗力), 反射+4(1基础+2敏捷+1抗力), 意志+5(3基础+1感知+1抗力)
种族特性和背景特性Called: Once per day upon rolling a natural 1 on an attack roll, you may reroll the die and take the second result instead.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:血脉狂怒者
职业特性血脉(Bloodline):深渊血脉
利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级(如同变巨术,即便你不是类人生物也可以)。
狂兽之型(Bestial Aspect,Su):4级起,每当狂怒变形者通过使用变形法术(polymorph spell)获得一个天生武器时,他能够使这个天生武器造成的伤害增加一个骰子(one die)。若法术会赋予复数天生武器,那么狂怒变形者必须从中选择一类天生武器,来受到该能力的强化。9级起,若狂怒变形者能够从形态的改变获得新的移动方式,那么这个移动方式的速度增加10尺。这是增强加值。若狂怒变形者的狂血之力已经提供了天生武器或者移动方式,那么狂兽之型所提供的加值也适用于这些狂血之力。该能力取代血之庇护(Blood Sanctuary)。
血怒(Bloodrage,Su):15轮(10基础+1体质+4天赋职业)
快速移动(Fast Movement,Ex):基础速度+10
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex)
狂血咒术(Blood Casting,Su)
施法免材(Eschew Materials)
法术(Spells)CL4, 每日法术位2, 已知法术: 长臂咒, 护盾术
善良灵光(Aura of Good, Ex)
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
制裁邪恶(Smite Evil, Su):1次,命中/AC+3,伤害+1(第一次命中邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物+2)
专长1级 猛力攻击 -2/+6
3级 战斗反射 每轮3次借机攻击
5级 集团方阵战术(Phalanx Formation) 使用长触及(reach)武器攻击时不受盟友软隐蔽影响
技能加点(每级2点)察觉 | 6 | (6=2技能+3本职+1感知) |
特技 | 3 | (3=1技能+3本职+2敏捷-3防具减值) | (跳跃为6) |
攀爬 | 8 | (8=1技能+3本职+4力量) |
交涉 | 11 | (11=5技能+3本职+3魅力) |
防具鉴定减值 -3(跳跃的特技,攀爬无减值)