作者 主题: 玛麻 3级牧师 XP6  (阅读 5358 次)

副标题: ATP 073(Mama073)# 193807-1 Scarab Sages

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玛麻 3级牧师 XP6
« 于: 2015-10-03, 周六 17:17:44 »
名字:玛麻    职业:牧师
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营:中立善良  信仰: 莎伦莱
体型:中型        性别:男         种族:矮人
年龄:43          移动速度:20   黑暗视觉
先攻+0   察觉+4
语言:通用语 矮人语
XP6 Fame11  Prestige9  Gold  2752.96                                         


劇透 -   :
力量10  0
敏捷10  0
体质16  +3
智力9    -1
感知18  +4
魅力13  +1
BAB1 CMB1 CMD10

攻击

防御
AC 15=+4护甲+1护盾,措手不及15,接触10
HP 22=1d8+3+1+1/2(1d8)+3+1+1+1职业天赋
强韧6,反射0,意志7

种族特性
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
起始语言:通用语以及矮人语。拥有足够智力的矮人可以选择下列语言作为额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语以及地底通用语。

背景特性
救死师(Sacred Touch):也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定
坑斗士(Tunnel Fighter):洞窟和坑道是你的第二家园。在地下环境中,你的先攻检定获得+2背景加值,武器造成重击时伤害获得+1背景加值(该伤害能够因重击加倍)。


职业特性

灵光,祷念,法术转换,火领域,医疗领域
火领域:火箭1d6+1(1/2牧师等级)7次/天(3+感调)
医疗领域复原子域:修复接触你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚 7次/天(3+感调)
引导正能量:1d6(3+1次/天)半径30尺 DC 12(=10+1/2牧师等级+1魅调)

引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两
个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他
依然可以选择两个领域来代表他的灵性倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一
些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个
领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得
到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。



法术
0环=4  /1环=3+1(+1领域)
每日:0环不限/1环=3+1
0环:
神导术,出血术,修复术,造水术
1环:
造成轻伤,虔诚护盾,命令术 领域:燃烧之手

劇透 -   :
出血术:使濒死(生命低于0点但是已经稳定的生物)的生物受到1点伤害。
修复术:修复受损的物体,给物体恢复1d4点生命值。若物体具有破损状态 (broken condition),那么在物体的生命值至少被恢复至原有生命值的一半时,就能将该状态移除。要让该法术起作用,必须提供所有物品的破片。魔法物品也能被该法术修复,但是你的施法者等级必须与该物品的相等或更高才行。被摧毁的魔法物品 (生命值为0或更低) 也可以使用该法术修复,但是该法术不会恢复它的魔法能力。该法术无法影响生物 (包括构装体)。该法术对被扭曲或者以其他方式变形的物体没有效果,但是它仍旧可以修复这些物体已经受到的伤害。
造水术:会造出卫生的可饮用水,就如同洁净的雨水一般。你可以将水创造至可以容纳液体的大小合适的区域中,或者三倍于上述大小的区域——这些水和可能像雨一样倾盆而落,或者充满许多较小的容器。如果这些水没有被消耗掉,则会在1天后消失。
注意:咒法系法术不能在生物体内造出物质或物体。每加仑水约重8磅。一立方尺可以容纳8加仑的水,大约60磅重。
造成轻伤:1d8+2(每施法者等级1点伤害)
命令术:你对受术者下达单字的命令,他将尽其所能在最早的时候去完成它。你可以从下列选项中挑选命令:
来 (Approach): 在他的回合内,受术者将在1轮内尽可能快地直接向你靠近。受术者在自己的回合内除了朝你靠近之外什么都不做,如此移动会如常引起借机攻击。
掉 (Drop): 在他的回合内,受术者会将手里的所有东西都扔掉,直至他的下一回合之前都不会捡起任何丢掉的东西。
倒 (Fall): 在他的回合内,受术者会在1轮内躺倒在地。在俯卧 (prone) 中他可以如正常情况一般行动,但是要受到倒地带来的相应惩罚。
逃 (Flee): 在他的回合内,受术者将在1轮内尽全可能快地远离你。受术者在自己的回合内除了移动之外什么都不做,如此移动会如常引起借机攻击。
停 (Halt): 受术者将原地不动1轮。他将不能做任何动作,但并非处于无助 (helpless) 状态。
如果受术者在他接下来的回合内无法执行你所下达的命令,该法术将自动失效。
燃烧之手:15尺 2d4+1(每施法者等级1d4点火焰伤害)



专长
选择导能

技能加点
技能点数:2+2=4
专业(酿酒师)2级   9(=技能2+感知4+3)


装备
革甲         50gp       25磅     AC+4   防具检定减值-3   购置于创建人物
小圆盾        5gp      5磅   AC+1   防具检定减值-1   购置于创建人物
治疗轻伤卷轴X2    25gp    ---   ---   ------    购置于创建人物
木质圣徽X1      1gp     ---   ---   ------   购置于创建人物
浮游明焰X1      75gp    ---   ---   ------    购置于2号记录单
肥皂X1        1cp     0.5磅   ---   ------    购置于2号记录单
CLW法杖(24)    2pp     ---   ---  ------    购置于2号记录单   
耳塞X1        3cp     ---   ---   ------   购置于2号记录单
野蛮人工具包               9gp                          购置于4号记录单
钉头锤                       8gp      5磅    ---  ------   购置于6号记录单
寻路仪         0pp
投石索
投石索弹丸(8)
迅捷腕翘


剩余金币 2752.96 负重35.5/38轻载

特殊福利
战地特工执照   出自2号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自2号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自2号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

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« 上次编辑: 2015-11-13, 周五 12:31:45 由 三磷酸腺苷 »