作者 主题: 【银色十字军】维特·迪蒙贝恩 九级步枪士/一级圣物学者 XP29.5  (阅读 29278 次)

副标题: Vittorio Daemonbane(Darth Blaster# 185541-1 Silver Crusade )

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士 XP14
« 回帖 #10 于: 2015-11-12, 周四 09:57:12 »
维特五级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+8(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP14Fame21Prestige8Gold 4410.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4人类+2,4级+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+5CMB+6CMD20

攻击
+1滑膛枪攻击+10伤害1d12+5/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+10/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+9伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+9伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+7伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+6伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP44(1d10)
强韧+6,反射+9,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置5=1+4

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹234G-31发购置于10号记录单,8发购买于12号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头1.9G0.5磅17颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药20G-15份购置于7号记录单,5份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币4410.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(6级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
« 上次编辑: 2015-11-19, 周四 17:02:31 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士 XP14.5
« 回帖 #11 于: 2015-11-19, 周四 17:03:26 »
维特五级步枪士(铳士变体)
所属势力:银色十字军
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中型人型生物人类男性
22速度30呎
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语言:
XP14.5Fame22Prestige9Gold 5534.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4人类+2,4级+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+5CMB+6CMD20

攻击
+1滑膛枪攻击+10伤害1d12+5/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+7/+7单发伤害1d12+10/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+9伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+9伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+7伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+6伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC19镶嵌皮甲+3,DEX+4,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触15
HP44(1d10)
强韧+6,反射+9,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技10=4+4+3-1
攀爬5=2+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳5=2+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置5=1+4

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹234G-31发购置于10号记录单,8发购买于12号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头1.9G0.5磅17颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药20G-15份购置于7号记录单,5份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币5534.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(6级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/1级武器大师 XP15
« 回帖 #12 于: 2015-11-23, 周一 13:19:46 »
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所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
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先攻+9(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP15Fame23Prestige10Gold 2485.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷21+5人类+2,4级+1,敏捷腰带+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+6CMB+7CMD21

攻击
+1滑膛枪攻击+13伤害1d12+6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+10/+10/+5单发伤害1d12+11/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+11伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+11伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+8伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC20镶嵌皮甲+3,DEX+5,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触16
HP51(1d10)
强韧+8,反射+10,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,3点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技11=4+5+3-1
攀爬6=3+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳6=3+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹222G-31发购置于10号记录单,6发购买于12号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头1.7G0.5磅17颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药18G-15份购置于7号记录单,3份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币2485.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(6级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自九号号记录单

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
« 上次编辑: 2015-11-29, 周日 15:23:31 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/1级武器大师 XP16
« 回帖 #13 于: 2015-11-29, 周日 16:38:51 »
维特五级步枪士(铳士变体)/一级武器大师(战士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+9(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP16Fame25Prestige12Gold 5713.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷21+5人类+2,4级+1,敏捷腰带+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+6CMB+7CMD21

攻击
+1滑膛枪攻击+13伤害1d12+6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+10/+10/+5单发伤害1d12+11/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1-2,5尺
投掷强酸瓶+11伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+11伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+8伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC20镶嵌皮甲+3,DEX+5,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及14,接触16
HP51(1d10)
强韧+8,反射+10,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技11=4+5+3-1
攀爬6=3+1+3-1
知识(地方)5=2+3
游泳6=3+1+3-1
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G20磅购置于创建人物
纸包弹240G-40发购置于10,12,16号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头1.5G0.5磅15颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药16G-15份购置于7号记录单,1份购置于10号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖50GP-磅2PP购置于6号记录单(剩余35发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币5713.55gp68.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(6级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
« 上次编辑: 2015-12-01, 周二 10:56:55 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/1级武器大师 XP17
« 回帖 #14 于: 2015-12-03, 周四 23:52:21 »
维特五级步枪士(铳士变体)/一级武器大师(战士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+9(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP17Fame27Prestige14Gold 807.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷21+5人类+2,4级+1,敏捷腰带+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+6CMB+7CMD21

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+13伤害1d12+6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+10/+10/+5单发伤害1d12+11/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+11伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+11伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+8伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC24 +1秘银衫+7,DEX+5,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及18,接触16
HP51(1d10)
强韧+8,反射+10,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技12=4+5+3
攀爬7=3+1+3
知识(地方)5=2+3
游泳7=3+1+3
知识(工程)5=2+3
察觉8=3+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G-磅下次卖掉
+1秘银衫2100G10磅
纸包弹216G-36发购置于10,12,16,17号记录单,其中10发银涂层,6发寒铁涂层
精金定装弹144G-2发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头1G0.5磅10颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药11G-11份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于17号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币807.55gp58.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/2级武器大师 XP18
« 回帖 #15 于: 2015-12-05, 周六 16:02:31 »
维特五级步枪士(铳士变体)/二级武器大师(战士变体)
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+9(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP18Fame29Prestige16Gold 3813.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷21+5人类+2,4级+1,敏捷腰带+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+7CMB+8CMD23

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+14伤害1d12+6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+11/+11/+6单发伤害1d12+11/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+12伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+12伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+9伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC22 +1秘银衫+5,DEX+5,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及18,接触16
HP58(1d10)
强韧+10,反射+10,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)
及时备战(7级角色)
集束射击(2级战士奖励)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技12=4+5+3
攀爬8=4+1+3
知识(地方)5=2+3
游泳7=3+1+3
知识(工程)5=2+3
察觉9=4+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G-磅下次卖掉
+1秘银衫2100G10磅
纸包弹258G-43发购置于10,16,17,18号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
精金定装弹108G-1发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头0.G0.5磅8颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药9G-9份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币3813.55gp58.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
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维特五级步枪士(铳士变体)/二级武器大师(战士变体)
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先攻+10(其中把握主动+2)察觉+9
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XP19Fame31Prestige18Gold 7655.55
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷23+6人类+2,4级+1,敏捷腰带+2,魔印+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+7CMB+8CMD24

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+15伤害1d12+7/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+12/+12/+7单发伤害1d12+12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+13伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+13伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+9伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC23 +1秘银衫+5,DEX+6,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及18,接触16
HP58(1d10)
强韧+10,反射+11,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)
及时备战(7级角色)
集束射击(2级战士奖励)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技12=4+5+3
攀爬8=4+1+3
知识(地方)5=2+3
游泳7=3+1+3
知识(工程)5=2+3
察觉9=4+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G-磅下次卖掉
+1秘银衫2100G10磅
纸包弹258G-43发购置于10,16,17,18号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
精金定装弹108G-1发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单
弹头0.G0.5磅8颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药9G-9份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币7655.55gp58.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
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善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
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记录单
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3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
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所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+9(其中把握主动+2)察觉+7
语言:
XP20Fame33Prestige20Gold 10815.55
     

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力量13+1
敏捷23+6人类+2,4级+1,敏捷腰带+2,魔印+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+7CMB+8CMD24

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+15伤害1d12+7/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+12/+12/+7单发伤害1d12+12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+13伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+13伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+9伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC23 +1秘银衫+5,DEX+6,机敏+1,精工小圆盾+1,措手不及18,接触16
HP58(1d10)
强韧+9,反射+11,意志+4
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)
及时备战(7级角色)
集束射击(2级战士奖励)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技12=4+5+3
攀爬8=4+1+3
知识(地方)5=2+3
游泳7=3+1+3
知识(工程)5=2+3
察觉9=4+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置6=1+5

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
镶嵌皮甲25G-磅下次卖掉
+1秘银衫2100G10磅
纸包弹258G-43发购置于10,16,17,18号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
精金定装弹108G-1发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单,11发20号记录单换得。
弹头0.G0.5磅8颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药9G-9份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币10815.55gp58.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)

记录单
« 上次编辑: 2015-12-15, 周二 13:42:05 由 hrvws »

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/2级武器大师/1级圣物猎手 XP21
« 回帖 #18 于: 2015-12-05, 周六 16:50:29 »
维特五级步枪士(铳士变体)/二级武器大师(战士变体)/1级圣物猎手
所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+11(其中把握主动+2)察觉+9
语言:
XP21Fame35Prestige22Gold 184.05
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷24+7人类+2,4级+1,8级+1,敏捷腰带+2,魔印+2
体质14+2灵器学派+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+7CMB+8CMD25

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+15伤害1d12+8/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+12/+12/+7单发伤害1d12+13/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1破敌近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+14/+14/+9单发伤害1d12+15+2D6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+14伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+14伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+9伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC24 +1秘银衫+5,DEX+6,机敏+1,壮兵阵笠+1,精工小圆盾+1,措手不及19,接触17
HP71(1d10*7,1D6*1)
强韧+12,反射+12,意志+6
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。
武器守护(Weapon Guard, Ex):2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
奖励专长:战士1级、2级奖励专长各一。
法术(Spells):圣物猎手实战来自审判者列表的神术,当她必须选择圣物学派(见下文圣物部分)限制了她的已知法术,就像秘学士(Occultist)的灵器(Implements)职业能力的功能一般。任何圣物猎手的法术或祷念都有圣物作为法器成分(见下文圣物部分),并且除非使用圣物职业能力选择对应的圣物学派(relic schools),其他的法术和祷念都视作不在圣物猎手的职业法术列表上。当圣物猎手选择了一个圣物学派,所有该学派的法术和祷念都会被视作处于圣物猎手的职业法术列表上,使得圣物猎手可以使用存有这些法术的法术触发型 (Spell Trigger)和法术完成型 (Spell Completion)物品。一名圣物猎手的每日法术数量,每日法术淮备、法术豁免DC和施展法术的最小感知需求仍然同一般的审判者相同。该能力调整了审判者的施法能力。
圣物(Relics,Su):在1级时,一名圣物猎手获得预言和变化灵器学派。(取代审判)
圣物之力(Deific Focus,Su):在1级时,每天会获得等于审判者等级+感知调整值的圣力点(3点),她必须花费1小时向着所选择的圣物祈祷以将神圣力量充斥其中。圣力点会在每天开始时回复。
在1级时,圣物猎手会学到2种来自她选择的圣物学派的基本灵器之力,并且从她所选的学派中学会额外1种灵器之力。取代了审判者的领域、破敌、高等破敌、双重审判、三重审判职业能力。(预言、变化学派)
基本灵器之力:
预言:瞬时洞见(Sudden Insight,SP):以一个迅捷动作,在任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定获得等于1/2秘学士等级的洞察加值(最低为1)。该预兆每回合只能用一次,且若你未在该回合结束前使用掉,洞察到的预兆就会消失,没有任何效果。
变化:武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力: 瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
共鸣之力:预言:第三只眼(Third Eye,SU):该灵器能让持有者注意到平常看不见的东西。该灵器每填充入2点心智点,持有者的察觉技能检定就获得+1洞察加值,最高加值等于秘学士等级。若秘学士等级至少为3且至少填充入3点心智点,该灵器可给予低光视力能力。若秘学士等级至少为5且至少填充入6点心智点,该灵器可再给予60尺暗视。若持有者已有暗视能力,则灵器改为提高暗视距离30尺)。若秘学士等级至少为7且至少填充入9点心智点,该灵器再给予识破隐形能力(如同名法术效果)。若秘学士等级至少为13且至少填充入12点心智点,该灵器再给予盲感30尺。若秘学士等级至少为19且至少填充入15点心智点,该灵器再给予30尺盲视。
变化: 肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
已知法术:
0环(4个):神导,阅读魔法,侦测魔法,侦测毒性
1环(2个):2次/天,克敌机先,侦测邪恶

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)
及时备战(7级角色)
集束射击(2级战士奖励)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技14=4+7+3
隐匿11=1+7+3
攀爬8=4+1+3
游泳7=3+1+3
察觉9=4+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置8=1+7
察言观色6=1+2+3
知识(地方)5=2+3
知识(工程)5=2+3
知识(位面)4=1+3
知识(自然)4=1+3
知识(奥秘)4=1+3
知识(宗教)4=1+3
知识(地城)4=1+3

装备
铳士工具包16G21磅 该工具包包含了一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
+1秘银衫2100G10磅
壮兵阵笠5000G3磅
灰岩蜘蛛雕像10000G1磅
纸包弹258G-43发购置于10,16,17,18号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
精金定装弹108G-1发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单,11发20号记录单换得。
弹头0.G0.5磅8颗弹头购置于7号记录单,其中4发银涂层,4发寒铁涂层
精金弹头24.4G0.5磅4颗购置于9号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药9G-9份购置于7号记录单
精制品背包50GP4磅购置于一号记录单
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP2磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP0.5磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP1磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币184.05gp60.5磅中载(甩掉背包43.5磅轻载)

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2。本来就能无惩罚打非致命则非致命伤害+1
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)
楷模:自己或队友声望买活花费-25%。可以指定一位队友成为和平战士。


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章2(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)
阻止凶案:在烏斯塔拉夫購買400gp的非魔法物品。20號單。
拯救劍術大師:對等級低於自己的探索者交涉和威嚇+4。20號單。

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Re: 维特·迪蒙贝恩 5级步枪士/2级武器大师/1级圣物猎手 XP22
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所属势力:银色十字军
中立善良信仰Chaldira Zuzaristan
中型人型生物人类男性
22速度30呎
先攻+11(其中把握主动+2)察觉+9
语言:
XP22Fame37Prestige24Gold 356.05
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷24+7人类+2,4级+1,8级+1,敏捷腰带+2,魔印+2
体质14+2灵器学派+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+7CMB+8CMD25

攻击
+1可靠滑膛枪攻击+15伤害1d12+8/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+12/+12/+7单发伤害1d12+13/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
备用近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+11/+11/+6单发伤害1d12+12/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
+1破敌近距速射致命瞄准滑膛枪攻击+14/+14/+9单发伤害1d12+15+2D6/20*4钝击和穿刺射程40尺哑火值1,5尺
投掷强酸瓶+14伤害1d6强碱,5尺内1点射程10尺接触,对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,碱酸瓶会对其造成双倍的伤害
投掷ARTOKUS'S  FIRE+14伤害2d6,1d6溅射,燃烧1d6一回合射程10尺接触
枪柄打击+9伤害1d10+2/20*2钝击
匕首攻击+7伤害1d4+1/19-20*2穿刺或挥砍

防御
AC24 +1秘银衫+5,DEX+6,机敏+1,壮兵阵笠+1,精工小圆盾+1,措手不及19,接触17
HP71(1d10*7,1D6*1)
强韧+12,反射+12,意志+6
(对抗毒素疾病强韧+1)

种族特性和背景特性
万无一失:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。(银色十字军背景)
反制者:先攻+2(战斗背景)
Lessons of Chaldira:每天一次,重投失败的豁免骰,你必须接受第二次的结果,哪怕更糟糕。Your studies of Chaldira Zuzaristan’s exploits have given you a knack for avoiding trouble. Once per day, when you fail a saving throw, you can reroll the saving throw. You must take the second result even if it is worse.(宗教背景)(纯善之信,20页)
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天赋职业:步枪士+5HP

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数,2点勇毅上限
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
机敏: 穿轻甲或无甲时获得一点闪避AC
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
奖励专长:铳士4级
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。
武器守护(Weapon Guard, Ex):2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
奖励专长:战士1级、2级奖励专长各一。
法术(Spells):圣物猎手实战来自审判者列表的神术,当她必须选择圣物学派(见下文圣物部分)限制了她的已知法术,就像秘学士(Occultist)的灵器(Implements)职业能力的功能一般。任何圣物猎手的法术或祷念都有圣物作为法器成分(见下文圣物部分),并且除非使用圣物职业能力选择对应的圣物学派(relic schools),其他的法术和祷念都视作不在圣物猎手的职业法术列表上。当圣物猎手选择了一个圣物学派,所有该学派的法术和祷念都会被视作处于圣物猎手的职业法术列表上,使得圣物猎手可以使用存有这些法术的法术触发型 (Spell Trigger)和法术完成型 (Spell Completion)物品。一名圣物猎手的每日法术数量,每日法术淮备、法术豁免DC和施展法术的最小感知需求仍然同一般的审判者相同。该能力调整了审判者的施法能力。
圣物(Relics,Su):在1级时,一名圣物猎手获得预言和变化灵器学派。(取代审判)
圣物之力(Deific Focus,Su):在1级时,每天会获得等于审判者等级+感知调整值的圣力点(3点),她必须花费1小时向着所选择的圣物祈祷以将神圣力量充斥其中。圣力点会在每天开始时回复。
在1级时,圣物猎手会学到2种来自她选择的圣物学派的基本灵器之力,并且从她所选的学派中学会额外1种灵器之力。取代了审判者的领域、破敌、高等破敌、双重审判、三重审判职业能力。(预言、变化学派)
基本灵器之力:
预言:瞬时洞见(Sudden Insight,SP):以一个迅捷动作,在任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定获得等于1/2秘学士等级的洞察加值(最低为1)。该预兆每回合只能用一次,且若你未在该回合结束前使用掉,洞察到的预兆就会消失,没有任何效果。
变化:武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力: 瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
共鸣之力:预言:第三只眼(Third Eye,SU):该灵器能让持有者注意到平常看不见的东西。该灵器每填充入2点心智点,持有者的察觉技能检定就获得+1洞察加值,最高加值等于秘学士等级。若秘学士等级至少为3且至少填充入3点心智点,该灵器可给予低光视力能力。若秘学士等级至少为5且至少填充入6点心智点,该灵器可再给予60尺暗视。若持有者已有暗视能力,则灵器改为提高暗视距离30尺)。若秘学士等级至少为7且至少填充入9点心智点,该灵器再给予识破隐形能力(如同名法术效果)。若秘学士等级至少为13且至少填充入12点心智点,该灵器再给予盲感30尺。若秘学士等级至少为19且至少填充入15点心智点,该灵器再给予30尺盲视。
变化: 肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
已知法术:
0环(4个):神导,阅读魔法,侦测魔法,侦测毒性
1环(2个):2次/天,克敌机先,侦测邪恶

专长
近程射击(一级角色)
精准射击(一级人类额外专长)
快速装填(滑膛枪)(RapidReloader,UC):装填火器的动作加快一级。(1级时步枪士奖励专长)
枪匠(炮匠角色特性)
快速射击(三级角色)
致命瞄准(4级职业奖励专长)
额外背景(5级角色专长)
武器专攻(滑膛枪)(6级 战士奖励专长)
及时备战(7级角色)
集束射击(2级战士奖励)

技能加点
工艺(炼金)7=4+3
特技14=4+7+3
隐匿11=1+7+3
攀爬8=4+1+3
游泳7=3+1+3
察觉9=4+2+3
医疗10=5+2+3
解除装置8=1+7
察言观色6=1+2+3
知识(地方)5=2+3
知识(工程)5=2+3
知识(位面)4=1+3
知识(自然)4=1+3
知识(奥秘)4=1+3
知识(宗教)4=1+3
知识(地城)4=1+3

装备
铳士工具包16G-磅 该工具包包含了一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
+1可靠滑膛枪2300G9磅升级于7号记录单
精工滑膛枪1800G-磅22号记录单
+1秘银衫2100G10磅
壮兵阵笠5000G3磅
灰岩蜘蛛雕像10000G-磅
纸包弹258G-57发购置于10,18,22号记录单,其中10发银涂层,13发寒铁涂层
+1纸包弹2300G-50发购置于22号记录单
精金定装弹108G-1发购买于9号记录单,2发购买于12号记录单,11发20号记录单换得。
弹头0.G-磅8颗弹头购置于22号记录单
精金弹头24.4G-磅9颗购置于22号记录单
青嘶泣带坑弹头281G-2颗购置于10号记录单,DC12,1 Con/昏迷 1d3 hrs.
黑火药8G-8份购置于22号记录单
次级方便背包1000GP3磅购置于22号记录单
精制品背包50GP-磅购置于一号记录单,再见了,我要卖掉你!
子弹带2条1GP-购置于一号记录单
火药角6GP-磅2个火药角购置于创建人物
精工小圆盾155GP5磅购置于2号记录单
驱虫剂5GP-磅1份购置于9号记录单
浮游明焰75GP-磅购置于2号记录单
弹药补给魔杖--磅换季前免费物品购置于2号记录单,剩余49发
彩弹和闪光墨水40GP-磅2发购买于9号单
圣化武器油30GP-磅1份购买于9号单
治疗轻伤药水100GP-磅1瓶购置于5号记录单,1瓶购置于10号记录单
防护邪恶药水100GP-磅2瓶购置于10号记录单
治疗轻伤魔杖--磅2PP购置于6号记录单(剩余30发)
巨魔油50GP-磅1份购置于10号记录单
铁质弹丸手榴弹50GP1磅购置于10号记录单
火柴1GP-磅购置于10号记录单
强碱瓶30GP2磅2瓶购置于10号记录单
ARTOKUS'S  FIRE 200GP2磅2瓶购置于10号记录单
黑暗视觉药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
浮空术药水300GP-磅1瓶购置于10号记录单
怒气饮50GP-磅1份购置于10号记录单
医疗包50GP-磅1份购置于9号记录单
日光杖2GP-磅1份购置于18号记录单
快闪树叶750GP-磅购置于9号记录单
抗力斗篷+11000GP1磅购置于10号记录单
剩余金币356.05gp32.5磅轻载

特殊福利

势力奖励:
和平战士:造成非致命伤时命中惩罚-2。本来就能无惩罚打非致命则非致命伤害+1
行神迹者:每场模组一次,像圣骑士一样施放圣疗,等级相当于已完成任务数量。(7级)
楷模:自己或队友声望买活花费-25%。可以指定一位队友成为和平战士。


寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自3号记录单。
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单。
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
斩除罗网:对抗毒素和疾病豁免+1。出自9号记录单。
Magnimar勇士:Magnimar及其周边地区交涉,唬骗和威吓+2。出自9号记录单。
蒙蒂维奖章2(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自6号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
邪魔杀手:只能用一次,对抗邪恶异界生物使用,命中、豁免或者穿透法抗双骰取高,如果攻击或法术造成伤害,对方的DR或抗力视为减半。
Inheritor of arrow:可以购买没什么卵用的成长型神器,然而我并不会买。
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自15号记录单
善良的力量:以一个自由动作,在施展一个带有善良描述符的造成伤害的法术时,你可以划掉这个部分,使你的施法者等级提高2级,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害,你也可以划掉这个部分,使你的一件武器获得神圣附魔,持续3轮,然而对于不死生物和邪恶异界生物以外的目标,你造成的伤害有一半会是非致命伤害。(出自记录单16)
豺狼人策略:你所有的PFS角色可以选择如下专长和变体:获得了一群不知所谓的专长和变体XD。(出自记录单16)
阻止凶案:在烏斯塔拉夫購買400gp的非魔法物品。20號單。
拯救劍術大師:對等級低於自己的探索者交涉和威嚇+4。20號單。

记录单
« 上次编辑: 2015-12-26, 周六 11:13:46 由 hrvws »