作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1128483 次)

副标题:

离线 笨哈

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John Milton 218604-4 (BEN HA, Silver Crusade)
« 回帖 #350 于: 2016-06-30, 周四 16:35:39 »
名字 康斯坦汀(Constantine) 职业 靈異神探 (調查員變體)
所属势力:秘文會 (Dark Archive)
阵营 守序中立 信仰
体型 中型 性别 男 种族精靈(米拉尼 Mierani Forest)
年龄 150歲 移动速度 30尺
先攻+1 察觉+5
语言:通用語、精靈語、天界語、龍語、地精語、侏儒語、獸人語、木族語
XP 4 Fame 7 Prestige 3 Gold 436gp 9sp 7cp
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷12+1精靈+2
体质14+2精靈-2
智力20+5精靈+2
感知8-1
魅力8-1
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 15 (+4护甲 +1敏捷 ),措手不及 14,接触 11
HP 17 (2d8+4)
强韧+2,反射+4,意志+2(对抗惑控系法术以及效果再+2)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值
武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。

Student of Philosophy:以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
背水阵(Desperate Resolve):你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。


天赋职业:调查员的灵感池(inspiration pool)总量增加2/3点。

职业特性
灵感(6) Inspiration(Ex):以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

本职技能(Class Skills):灵异神探不会获得特技动作,攀爬和表演技能作为本职技能。本能力调整了调查员的本职技能

异能法术:灵异神探可以施放心灵异能者(Psychic)法术列表中的心灵异能者异能法术,并且他会获得一些特别的额外法术(见下)。
一环——侦测混乱(Detect Chaos),侦测邪恶(Detect Evil),侦测善良(Detect Good),侦测秩序(Detect Law),侦测陷阱(Find Trap)
为了学习和施放一个法术,灵异神探必须拥有至少为10+法术环数的智力值。灵异神探法术的豁免DC为10+法术环数+灵异神探的智力调整值。
他的每日法术位和已知法术数量与一个与他调查员等级相同的吟游诗人一致,并且可以像吟游诗人获得戏法一样获得0级的异能念力法术。除此之外,灵异神探可以由高智力值获得额外的每日法术。

异能干涉(Psychic Meddler,Su):在2级时,灵异神探在对抗异能法术和类法术能力的豁免检定上获得+1加值。在5级和之后每提升3级时,这个加值就会额外+1。除此之外,在5级时,灵异神探可以将自己的调查员等级的一半加到解除异能法术的施法者等级检定上。

一環(4/天,DC16):腎上腺素激增、洞察力激增、心靈戳刺
零環(無限,DC15):開關術、穩定傷勢、墓穴之语、暈眩術、偵測魔法



专长
生命历练(1級專長)

技能加点
22點=(6+5)*2
知識奧秘(1):11+1d6
知識地城(1):11+1d6
知識工程(1):11+1d6
知識地理(1):11+1d6
知識歷史(1):11+1d6
知識地方(1):11+1d6
知識自然(1):11+1d6
知識貴族(1):11+1d6
知識位面(1):11+1d6
知識宗教(1):11+1d6
法術辨識(1):9+1d6 (辨认魔法物品再11+1d6)
察言觀色(1):3
手藝(練金)(1):9
語言學(1):9+1d6
逃脫(1):5
威嚇(1):3
唬騙(1):3 (說謊9)
交涉(1):3 (說服他人9)
估價(1):9
察覺(1):5 (尋找陷阱6)
潛行(1):5
妙手(1):5
專業(未受訓):1
專注:8



装备
皮板鳞甲(精製品)210gp25lb數量1,記錄單3
法師護甲卷軸(1)50gp0lb數量1,記錄單3,消耗1於記錄單四
驢子8gp數量1,記錄單3
捲軸匣5gp1lb數量1,記錄單3
忍受環境捲軸(1)25gp0lb數量1,記錄單3
識破隱型捲軸(1)150gp0lb數量1,記錄單3
藍皮書5gp1lb數量1,記錄單3
迷語書50gp1lb數量1,記錄單3
氏族誌50gp1lb數量1,記錄單3
墨鏡10gp0lb數量1,記錄單3
耳塞3cp0lb數量1,記錄單3
古龍水5gp0lb數量1,記錄單3
驅蟲劑(2)10gp0lb數量2,記錄單3
法師工具包21gp21lb數量1,記錄單3
通曉語言捲軸(2)50gp0lb數量2,記錄單3
命令術(2)50gp0lb數量2,記錄單3
魔法飛彈法杖(44/50)2pp0lb數量1,記錄單3,消耗6於記錄單四
治療輕傷魔杖2pp0lb數量1,記錄單3
迅捷腕鞘x210gp0lb數量2,記錄單3
炼金师工作台200gp40lb數量1,記錄單3,放在根據地
聖水x275gp3lb數量3,購置於初始,消耗1於記錄單四
炽火膠x320gp3lb數量3,購置於初始
光榮時刻捲軸25gp0lb數量1,購置於記錄單4
強迫凝視捲軸x250gp0lb數量2,購置於記錄單4
強化感知x250gp0lb數量2,購置於記錄單4
漸隱術x250gp0lb數量2,購置於記錄單4
護盾術x375gp0lb數量3,購置於記錄單4
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币436gp 9sp 7cp32lb (其餘給驢子)

特殊福利
1.探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
出自2號紀錄單。
2.有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自2号记录单
3.內部知識:Magali Delroya 跟你分享了有關 Aspis Consortium(盾徽) 的情報,你對盾徽獲得+2知識(本地) 以及可以在未受訓時使用它。或著一次性的使用,效果是在針對盾徽時,知識(地方)可以一次性的取DC20。
4.Avid's 閣下的介紹: Avid's 閣下對你未使用他的介紹信就完成任務感到印像深刻。你當在面對貴族階級時,在魅力上自動獲得+2環境加值 (限定Isle of Kortos)。或著一次性的使用,將此加值變成+4,並且可以以此
被引薦與任何人互動。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
« 上次编辑: 2016-07-19, 周二 02:38:15 由 笨哈 »

离线 凯文衍

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# 220696-2 Silver Crusade Agate Crosner
« 回帖 #351 于: 2016-06-30, 周四 16:39:07 »
阿加特•科洛斯纳(Agate Crosner)  1级野蛮人
所属势力:银色十字军
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
中型 男 人类
22岁 40尺(快速移动+10,基础+30)
先攻+1 察觉+5
语言:通用语,龙语 ,炼狱语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0gp 7sp 8cp

劇透 -   :
力量14+2
敏捷12+1
体质18(+2人类奖励)+4人类奖励单属性+2
智力12+1
感知12+1
魅力9-1
BAB+1CMB+4CMD+14

攻击
巨剑 +3 2d6+4(双手武器力量修正的1.5倍)/19-20/X2挥砍 8磅td]

防御
AC 15(10+敏捷修正1+4护甲),措手不及14,接触11
HP 17(1d12+1天赋职业奖励+4体质修正)
强韧+6(基础2+体质4),反射+1,意志+1

种族特性和背景特性
怒战狂(Indelible Ire):当你身披重创时,战意更加激荡。每当对你造成的重击确定,你在1轮内的攻击检定获得+1背景加值。
转生者(Reincarnated):你的前世曾作为其他生命度过。生死对你而言是场轮回,因此你无惧死亡。你对抗死亡和恐惧效果的豁免获得+2背景加值。
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。

狂暴(Rage, Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质修正」轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或『熊之坚韧』法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
  狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、脱逃、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身于致命的危险之中。

天赋职业奖励选择+1Hp

专长
坚忍(Endurance)(专长选择)
严酷的环境或者长时间的竭尽全力不会轻易令你陷入疲劳。
  专长效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳时疲劳造成非致命伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致命伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致命伤害的体质检定、冷热环境造成非致命伤害的强韧检定、窒息造成非致命伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
通常状况:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。

顽强(Diehard)(人类奖励,额外专长)
你尤其难以被杀掉。你不但在受到极其严重的伤害时伤势会自动稳定下来,还能够保持清醒并继续行动,即便已经摸到了死亡的门坎。
  先决条件:坚忍。
  专长效果:当HP降至0以下,但还没有死亡时,你可以自动稳定伤势,不须每回合作体质检定避免HP流失。你可以选择如同瘫痪状态一般行动,而非濒死。你必须在HP降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。使用本专长时,你视同恍惚状态。你每轮可以进行一次移动动作且不受任何额外伤害,但标准动作(或任何其他费力的行动,包括某些迅捷动作,例如施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当你的HP负值降至等于或超过你的体质值,你将立刻死亡。
  通常状况:没有本专长的人物在HP降至负值时为昏迷且濒死状态。


 
技能加点
4+1点技能点
1级特技(敏捷) 1等级+1敏捷修正+3本职=5
1级攀爬(力量)1等级+2力量修正+3本职=6
1级知识(自然,智力)1等级+1智力修正+3本职=5
1级游泳(力量)1等级+2力量修正+3本职=6
1级察觉(感知)1等级+1感知修正+3本职=5

背景介绍
其母亲给予的名字阿加特(Agate)意为玛瑙石。玛瑙的本色红色,也代表了阿加特本性中存在的血性与狂放。说话直接的他在年少时期也带来了不少的麻烦,甚至让他不得不逃到野外中得以求生。每当他陷入接近绝境的境地,他的生命便越是顽强,这种力量成为他狂傲的资本。直到在后来的某一次自发组织的探险战斗中,自己由于狂傲而疏忽了怪物的能力,导致其他几名队友为了拯救自己而死在了怪物的手下。这件事情开始他便重新审视自己的力量。在那之后,无穷的负罪感与挫败感无时无刻的袭击他的每一寸心灵。他变得没有目标且混混沌沌。在一次无意识的救下了一支探索者协会的队伍之后,协会的成员便向阿加特交涉并最终进入了协会。现在在银色十字军的阿加特以变得更强为目标,也开始帮助曾经蔑视的弱者。为了抹除心中的负罪感,他在不违反银色十字军的原则下将会以自己的准则行动。
                  一起上吧!我会以我最强的姿态面对你们,直到我身体里的一切死亡为止。——阿加特

装备
巨剑50gp8磅建卡购
皮板鳞甲60gp25磅建卡购
野蛮人工具包9gp18(5个火把-5磅,铁壶-4磅)磅建卡购 将其5个火把和铁壶放置于协会
磨刀石2cp1磅建卡购
岩钉2颗2sp1磅建卡购
丝绳10gp4磅建卡购
织火胶20gp1磅建卡购 炽火胶是由数类不稳定液体所组成的,它们一旦暴露于空气就会猛烈的燃烧。你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为泼溅武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。如果目标自愿,他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害,这需要通过一个DC15的反射检定,在地上打滚可以获得+2的检定加值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭。
剩余金币0gp 7sp 8cp57磅
中载





特殊福利
目前无

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« 上次编辑: 2016-07-06, 周三 13:32:48 由 凯文衍 »

离线 笨哈

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Jack the Ripper 218604-5 (BEN HA, The Exchange)
« 回帖 #352 于: 2016-07-01, 周五 02:16:32 »
名字 開膛手傑克 (Jack the Ripper) 职业 盜賊 (Unchained)
所属势力:商盟 (The Exchange)
阵营 混亂中立 信仰 宗·庫山
体型 中型 性别 男 种族 類人生物,人類(艾巴薩羅姆人)
年龄 35 移动速度 30呎
先攻+7 察觉+4
语言:通用語、奧西里昂語、精靈語
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 46gp 6sp 8cp
     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷20+5人類+2
体质12+1
智力10+0
感知10+0
魅力7-2
BAB+0CMB+2CMD 17

攻击
匕首(精製品)+61d4+2/19–20/×2/穿刺或揮砍藏在腕鞘;鍊著武器鏈;可投擲,範圍10呎
投石索+51d4+2/X2/鈍擊範圍50呎;平常上好彈藥
短弓+51d6/X3/穿刺範圍60呎
匕首全回合+4/+41d4+2/1d4+1/19–20/×2/ 穿刺或揮砍

防御
AC 18( +3护甲 +5敏捷),措手不及13,接触15
HP 9 (1d8+1)
强韧+1,反射+7,意志+1

种族特性和背景特性
异族儿(Adopted):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
杀人鬼(Killer):当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。
贫民窟之心(Heart of the Slums):只有敏捷而又机警的人才能在城市中拥挤的贫民窟勉强维持生计。他们的巧手和潜行检定获得+2种族加值,并且在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。此外他们在进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高。这个种族特性取代奖励技能。


天赋职业:+1技能點

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。
偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。
当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。



专长
雙武器格鬥:减少双武器战斗减值(一級專長)
盲斗:在近战时,每次因为隐蔽效果而造成的攻击失手,你都能重骰失手率以确定你是否击中。不可见的攻击者在近战攻击你时不会获得特殊优势。这就是说你不会失去AC的敏捷加值,对方也无法获得通常隐形下的攻击+2加值。但是不可见攻击者的远程攻击依然会有上述优势。此外,你在目盲状态下全速移动时无需进行特技技能检定。
(人類獎勵)


技能加点
特技 9(1) 解除裝置 9(1)  威嚇 2(1) 逃脫 9(1) 巧手 11(1) 隱匿 11(1) 察覺 4(1) 察言觀色 4(1) 交涉 2(1)
護甲減值:1


装备
盗贼工具包50gp37lb(9lb)數量1,購置於初始;火把X1、燧石與鐵片X1、口糧X1、水袋X1、背包X1、盜賊工具X1(共9lb),其餘放協會
匕首2gp1lb數量1,購置於初始
磨刀石2cp1lb數量1,購置於初始
短弓30gp2lb數量1,購置於記錄單2
箭矢(20/20)1gp3lb數量1,購置於記錄單2
雾箭(3/3)30gp0lb數量3,購置於記錄單2
投石索0gp0lb數量1,購置於初始
投石索彈藥1sp5lb數量1,購置於2號記錄單
旅行者服装0gp5lb數量1,購置於初始
藍皮書5gp1lb數量1,購置於初始;知識(本地)、威嚇、交涉+2
墨鏡10gp0lb數量1,購置於初始;你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。
強酸20gp2lb數量2,購置於初始
典礼护甲25gp20lb數量1,購置於初始;当使用者穿着本国的典礼护甲时,他对该国人的交涉和威吓检定获得+2环境加值。
迅捷腕鞘10gp0lb數量2,購置於初始
武器链2sp0lb數量2,購置於初始;如果你的武器掉落了,或者被卸除了,你可以以一个迅捷动作重新获得它
盗贼工具 (Thieve's Tools,masterwork) 100gp2lb數量1,購置於記錄單1;它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。
精製品匕首x2604gp2lb數量2,購置於記錄單1、2
弹丸手榴弹(Pellet Grenade)50gp1lb數量1,購置於記錄單1;当它爆炸时,会对半径10尺爆发范围内的生物造成1D6的钝击伤害、1D6穿刺伤害和1D6的火焰伤害(反射DC15减半)
追迹粉30gp0lb數量1,購置於記錄單2;它会揭示出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕迹的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技能没有受训,那么作为上述效果的替代,你可以在追踪被追迹粉揭示出足迹的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离。1次追迹粉的使用量可以覆盖至多60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。
剩余金币46gp 6sp 8cp54lb,輕載

特殊福利
1.鐵證如山:面對艾巴薩羅姆的官方人員與守衛,你的交涉+2。
2.內部知識:Magali Delroya 跟你分享了有關 Aspis Consortium(盾徽) 的情報,你對盾徽獲得+2知識(本地) 以及可以在未受訓時使用它。或著一次性的使用,效果是在針對盾徽時,知識(地方)可以一次性的取DC20。
3.Avid's 閣下的介紹: Avid's 閣下對你未使用他的介紹信就完成任務感到印像深刻。你當在面對貴族階級時,在魅力上自動獲得+2環境加值 (限定Isle of Kortos)。或著一次性的使用,將此加值變成+4,並且可以以此
申請在Isle of Kortos上跟任和人互動。


记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-07-09, 周六 17:28:25 由 笨哈 »

离线 盖伦

  • Knight
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  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
GX9905 (210991-5 Liberty's Edge)
« 回帖 #353 于: 2016-07-01, 周五 15:23:20 »
名字  于政升 职业 2级蜥图腾萨满(德鲁伊变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 中立善良 信仰 月夜
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 44岁 移动速度 30
先攻+2 察觉+8   昏暗视觉   
语言:通用 天洲语 土族语 地底通用语 
XP 3 Fame 6 Prestige 0 Gold GP 382
     

劇透 -   :
力量131
敏捷142
体质131
智力121
感知173人类+2
魅力100
BAB+1CMB 2CMD 14

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 17(敏调+2,盔甲+3,盾牌+2),措手不及15,接触12
HP 17(8+1d8+1体调*2+2天)
强韧+5 (基础3+体调1+抗力1)
反射+3 (基础0+敏调2+抗力1) 魅惑和胁迫效果+2
意志+7 (基础3+感调3+抗力1) 对抗睡眠和麻痹+2

种族特性和背景特性


信仰背景  刻印使(Birthmark):你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祗的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祗的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。

种族背景 龙血裔(Blood of Dragons):多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。


天赋职业:小德 HP+2

职业特性
      穿林步(Woodland Stride, Ex):2级起,德鲁伊能以正常速度通过任何灌木丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊

      自然纽带(Nature Bond, Ex):原蜥德鲁伊德鲁伊动物伙伴只能选择恐龙,如果他选择了领域能力,他必须从以下几个领域中挑选:动物、毁灭、火、战争。

  野性认同(Wild Empathy, Ex):原蜥德鲁伊可以用一个整轮动作对恐龙使用野性认同,且有+4的加值。

法术  0环 准备4  侦测魔法 侦测毒性 光亮术 神导术 (阅读魔法 造水 稳定伤势)
        1环  准备3   轻羽步 纠缠术 逃脱指令 (妖火 动物交谈 重负术)
       


专长
咒法专攻      1级人物
增强召唤      人类奖励           

技能加点
12技能点
攀爬   1+3+1-1=4
飞行
驯养   1+3+0+1=5
医疗   1+3+1=5
地理   1+3+1=5
自然   1+3+1+2职业=7
察觉   2+3+2+1背景=8
骑术   1+3+2=6
法辨   1+3+1=5
生存   2+3+2+2职业=9
游泳   1+3+1-1=4

装备
武器防具类
劇透 -   :
木甲、大木盾、弯刀、磨刀石
卷轴匣
劇透 -   :

药水及魔棒
劇透 -   :
治疗轻伤魔棒 50  右手腕鞘内
大步奔行魔棒 50
强化认知魔棒 50

奇物
劇透 -   :
抗力斗篷+1

生活物品与工具
劇透 -   :
精制品背包
防虫剂*2
探险家服装
腕鞘

动物伙伴装备及携带情况
劇透 -   :
皮甲、背包、德鲁伊工具包
医疗包 10/10,医疗鉴定+2
训练挽具(训练挽具的动物进行驯养动物检定+2)

剩余金币gp负重情况 49/58 轻载

背景
出身于一个贫穷的小村庄,由于出生时额头有一三日月的胎记,被认为是瘟神,长期受村人调戏欺负。一次上山采樵时,不慎摔下山崖,幸被一老萨满搭救免于一死。后接受了大自然的教义,成为了一名萨满学徒。老萨满死后开始四处流浪。最近游历到艾巴萨罗姆,刚一进城就被一位绅士的振奋人心演讲所忽悠,一头热血加入了一个名为自由尖兵的组织。


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利


记录单
1号银巫DM详细
劇透 -   :
完成第七季dm任务 1/5

2号初恋详细
劇透 -   :

3号负伤幽魂详细
劇透 -   :
购入+1抗力斗篷
4号瑟刚探险详细
劇透 -   :


自然纽带
名字 喜小小 职业 动物伙伴
体型 中型 性别 公 种族 恐龙
年龄 4 移动速度 30
先攻+4 察觉+5
语言:




劇透 -   :
力量100
敏捷184
体质100
智力2-4
感知121
魅力100
BAB+2CMB+2CMD 16


攻击
尾击+6(+2bab+4敏捷)3d6 钝击

防御
AC 22(+6天生防御,+4敏捷,+2护甲),措手不及18,接触14
HP 15(3d8,0体质)
强韧+3,反射+7,意志+2

技能、专长、把戏
技能:察觉+5(+1技能+3本职+1属性)、特技动作+8(+1技能+3本职+4属性)、逃脱+8(+1技能+3本职+4属性)
专长:武器娴熟,强化天武(尾巴)
技巧:攻击系列1、退下、跟随、搜索、追踪
额外把戏:护卫
驯养动物训练结果 攻击系列2
特殊能力:昏暗视觉。灵敏嗅觉。链接。法术共享。
[/quote]
[/tr][/table]

离线 星云迷蒙

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #354 于: 2016-07-01, 周五 15:28:44 »
名字 奥罗姆 职业 血脉狂怒者1 219203-2
所属势力:自由尖兵
阵营 守序中立 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 男 种族 神秘者(半兽人)
年龄 24岁 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+4
语言:
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 0
     

劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力8-1
感知10+0
魅力12+1
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
精制巨剑+62d6+7/19–20/×2/挥砍
血怒形态精制巨剑+82d6+10/19–20/×2/挥砍

防御
AC 18(+6护甲+2敏捷)(来源说明,例如+4护甲),措手不及16,接触12
HP 12(1d10)
强韧+5,反射+3,意志+1

种族特性和背景特性
单项属性+2 中型体型 标准速度 黑暗视觉 萨满学徒 兽人血脉 神圣纹身  武器熟悉 起始语言
击剑士 精锐军
天赋职业:半兽人:每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮

职业特性
武器与防具擅长 血脉:地狱 血怒(7轮)
地狱火之击(Hellfire Strike,Su):1级起,每日至多3次以迅捷动作,你能够向你的攻击中灌入地狱火。当你这么做时,所有近战攻击都会获得炽焰(flaming)武器特殊能力,持续1轮。12级起,每日至多能够使用5次该能力,而且效果视为焰爆(flaming burst)。

专长
猛力攻击 角色等级1
坚忍 萨满学徒

技能加点
生存1级(+4)察觉1级(+4) 攀爬1级(+8)

装备
精制巨剑350GP8磅1号单
四镜甲125GP45磅建卡
血脉狂怒者工具包9GP27磅建卡
治疗轻伤药水50GP0磅1号单子
寻路仪50GP0磅1号单子
剩余金币7gp负重情况 轻载

特殊福利
Confirmed Field Agent:你通过了协会的试炼并得到了三位大师之一的认可,你得到一个雕刻着你的名字的免费寻路仪。出自1号记录单。
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自1号记录单。
Friend of Janira Gavix:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自1号记录单。

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2016-08-01, 周一 12:20:48 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

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牙 # 215227-6 Silver Crusade wang
« 回帖 #355 于: 2016-07-02, 周六 20:57:29 »
名字 牙 职业 1级血怒狂暴者(双重血脉和钢铁血怒者)/1级1级拳师(变异狂徒,野性之子)
所属势力:银色十字军 Silver Crusade
阵营 绝对中立 信仰 查尔迪菈?祖拉斯瑞(中立善良)
体型 中 性别  男 种族 半兽人
年龄 45 移动速度 30(重甲20尺)
先攻+2 察觉+5
语言:通用语,兽人语,龙语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 1.5gp
     

劇透 -   :
19 14 14 7 10 11
力量194半兽人+2
敏捷142
体质142
智力7-1
感知100
魅力111
BAB+2CMB+7(钢铁狂怒+1)CMD 18(额外对抗闯越战技的CMD+1)

攻击
精致苜蓿战锤7(9)(11)1d12+6 x2(9)(12)钝击或穿刺迎击,长武
巨剑6(8)(10)2d6+6 19-20x2(9)(12)挥砍
爪子8(10)1d6+6(8)x2血怒时
飞轮41d8+4(6)(8)x2挥砍30尺
投石索41d4+4(6)(8)x2钝击50尺
精致复合长弓51d8+4x3穿刺110尺
战斗火球2(4)(6)1d4x2火焰
徒手6(8)1d6+4(6)x2血怒时变成爪子了

防御
AC 18(+6护甲,+2敏捷),措手不及16,接触12
HP 22(1d10+2体质+1天赋+6+2体质+1天赋)
强韧+8(6+2幸运),反射+6(4+2幸运,对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值),意志0(混血狂怒者-2+2幸运)

种族特性和背景特性
黑暗视觉60尺
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
查尔迪菈的教导:你对于查尔迪菈?祖拉斯瑞教义的学习使你懂得了避免麻烦的诀窍。一天一次,当你失败了某项豁免检定,你可以重投这个这个豁免检定,你必须接受第二次的结果,哪怕它比第一次更糟
终结战斗(BOG):在对敌人造成伤害后,你对他的每次攻击会获得攻击加值+1的奖励,持续24小时。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
外空龙血脉(Outer Dragon Blood) 出自《玩家伴侣:繁星子民》(Pathfinder Player Companion: People pf Stars):外空龙血流淌在你的血管中,并且你也继承了一部分它们的魔法。你获得龙语作为奖励语言。另外,如果你是龙血脉的术士,你可以选择外空龙的一种作为你的血脉力量;这将会影响你的许多能力所决定的抗性以及能量伤害的种类
天赋职业:血脉狂怒者 +2hp 

职业特性
血怒4+2体质=6
钢铁血怒者
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。
不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。
混血狂怒者
缺陷(Drawbacks):混血狂怒者体内两种奥术力量的激烈混合搅动,这迫使他不得不持续耗费心力来维持自身的状态。这使得他不能分出足够多的精神来处理外部威胁。混血狂怒者的意志豁免检定总是受到-2减值
血脉:深渊血脉(Abyssal)龙裔血脉(Draconic)利爪(Claws,Su):时间龙(背景)
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取专长的前提条件时,他的智力值视为13。
突变药剂 Mutagen(Su):制作一份突变药水需要1小时。从力量,体质,敏捷中选择一项,在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟,在一项对应精神属性上承受-2减值
动物伙伴 Animal Companion(Ex):在1级时,野性之子和一只与他一起冒险的忠诚动物结为了紧密的伙伴。野性之子可以获得的动物伙伴类型和德鲁伊的动物伙伴相同,并且将他的拳师等级作为有效德鲁伊等级来决定他的动物伙伴的能力。
动物伙伴骆驼
名字 坨坨 体型 大 速度 50尺 先攻 3 察觉 4 属性 力量18,敏捷16,体质14,智力2,感知11,魅力4  bab +1 cmb +6 cmd 19
攻击 啮咬 5 1d4+6x2 啐痰 4(远程接触攻击,目标恶心1d4轮,射程10尺) ac  16(+2护甲,+3敏捷,+1天防),措手不及13,接触13
hp 16(2d8+4+3健壮)强韧 强韧5 反射6 意志0 专长 健壮 技能 察觉 1+本职3+意志0=4 特技1+本职3+敏捷3=7 把戏2x3+1=7 攻击2 护卫 跟随 看守 追踪 搜索





专长
1级 额外背景

技能加点4+智力-2  x2=4
神秘知识2+本职3+智力-1=4
察觉2+本职3=5

装备
精致苜蓿战锤31512购置于3号记录单
巨剑508购置于初始
钢板鳞甲15035购置于3号记录单
飞轮11购置于初始
血脉狂怒者工具包927购置于初始,包含1个背包、1个铺盖卷、1个腰包、1份燧石和铁片、1个铁壶、1块肥皂、10根火把、5天份的干粮以及1个水袋
铃铛10购置于初始
滑轮组55购置于初始
迅捷护腕51购置于初始
耳塞0.030购置于初始
磨刀石0.021购置于初始
防水袋0.50.5购置于初始
麻绳110购置于初始,50尺
便携式木板0.410购置于初始
窃听器52购置于初始
御寒衣物07购置于初始,放骆驼身上
爪勾14购置于初始
粉末0.10.5购置于初始
投石索00购置于初始
驱虫剂50购置于初始
精致复合长弓8003+4购置于3号记录单
精致背包504购置于1号记录单
地狱治疗棒01购置于1号记录单,50/50
战斗火球52购置于3号记录单
1312/20购置于3号记录单
炼金工具包2550购置于3号记录单,放骆驼身上
圣化武器油500购置于3号记录单
梯子0.220购置于3号记录单,放骆驼身上
动物皮甲4030购置于3号记录单,放骆驼身上
担架110购置于3号记录单,放骆驼身上
精致潜水管50购置于3号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币0.3gp负重情况130轻载

特殊福利
-神市-
与艾巴萨罗姆的守卫交涉+2

-幽魂-
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。

有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

-初恋-
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择花费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。
贾妮拉加维克斯之友:这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助你进行各种资料检索,当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单神市
2号记录单负伤幽魂
2号记录单负伤幽魂
« 上次编辑: 2016-07-15, 周五 15:20:13 由 happyboyaaaa »

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218604-6 Van Brunestud (BEN HA,Dark Archive)
« 回帖 #356 于: 2016-07-04, 周一 03:46:53 »
名字 梵‧布倫史塔德 (Van Brunestud)   职业 名偵探(調查員變體)
所属势力:密文會 (Dark Archive)
阵营 守序中立 信仰 無
体型 中型 性别 男 人類(艾巴薩羅姆人)
年龄 28 移动速度 30呎
先攻+4 (+6 當幸運持至少1時) 察觉+4
语言:通用語、奧斯利昂語、巨人語
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0gp

背景故事

劇透 -   :
梵,身為一名偵探,不免俗的對周圍的事物感到無聊了起來。聽上去似乎沒頭沒腦的,但對梵來說就是這樣,委託的案件永遠都太簡單、太輕易,很難讓梵的大腦認真運作起來。
這並不是說梵是個絕頂天才,只是他總是能做得比別人好,他有不錯的觀察力、推理能力、戰鬥技巧、生存能力、各種稀奇古怪的知識等等,樣樣都僅只於不錯,沒有到精通甚至專業。
但就是靠著這些程度僅是不錯的技能,在他合理又精巧的運用下,組合出了花招百出能力,使得他屢屢破獲奇案。
再沒有智力角逐的對象後,他試圖嘗試著危險,特技跑酷、角鬥、攀爬懸崖峭壁、荒野求生等等挑戰生存極限的事情,
可最終,無聊感還是吞噬著他,心中的空虛越來越大,讓他好一陣子足不出戶。但在某一天,他收到了來自探索者協會的邀請函
希望能藉助他的能力,來解決一些棘手的問題,當然,報酬不會少的。
梵只問:「刺激嗎? 有趣嗎?」想當然,之後的梵就一腳踏進了這危機四伏的世界了。

     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷14+2
体质10+0
智力14+2
感知10+0
魅力16+3人類+2
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
巨劍+22d6/19–20/×2/揮砍雙手傷害*1.5力量加值
輕弩+21d8/19–20/×2/穿刺戰前上好弩矢;戰後上好弩矢
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 15(+3护甲 +2敏結),措手不及13,接触12
HP 12(1d8 +4)
强韧+0,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
家传武器(Heirloom Weapon) :擅長武器,巨劍
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:HP+1

职业特性

幸運池;3

侦探之运 Sleuth`s Luck(Ex):在1级时,名侦探获得一个幸运点数池,并借此发挥自己的实力。在每天开始时,名侦探可以获得相当于他的魅力调整值(最小为1)点幸运点数。在一天之内,他的幸运点数可能会在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于名侦探的魅力调整值(最小为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。名侦探花费幸运点数来发动侦探计策(见下文),并通过下述方式恢复幸运点数:
1.在一次知识或察言观色检定上投出自然骰20
2.在发现深藏的秘密时,名侦探可以恢复自己的幸运点数。
3.当主动进行调查,且在技能检定上投出20时,名侦探恢复1点幸运点数。但是普通事务中的机智(比如在讨价还价的交涉上发现对方的出价不实,或者在赌局中发现庄家作弊)则不能用来恢复幸运点数——当然,最终裁决权由GM决定。
4.在灵感投骰上投出6或更高
5.每当名侦探运用自己的灵感能力帮助调查,且结果为6或更高时,他恢复1点幸运点数(如果他骰一个以上的灵感骰,则总和大于等于6时获得1点幸运点数)。
6.和通过技能检定投出自然骰20时一样,“普通”的事务成功不会为名侦探恢复幸运点数。如果在一次使用灵感增强的技能检定上名侦探同时投出20和6,那么他可以恢复2点幸运点数(由GM判断)。
本能力,以及所有的1级侦探计策取代炼金术,并且名侦探无法选择任何炼金术士发现和任何增强炼金术的能力与专长。

侦探计策 Deeds:通过透支自己的运气,名侦探可以做出常人不可能完成的行为。大多数计策会消耗幸运点数而提供短时间的能力加值,而有一些计策只要名侦探还有1点幸运点数就可以随意使用。
在1级时,名侦探获得以下计策:

无畏作死 Daring(Ex):在1级时,名侦探可以通过消耗1点幸运点数,在进行特技动作,攀爬,逃脱术,飞行,骑术和游泳检定时多骰一个d6,并将结果加到此次检定的结果上。如果这个d6投出了自然骰6,那么他可以立刻增加一个额外的d6投骰到检定结果上,并且他可以不断重复此奖励,只要他一直投出自然骰6,最多可以骰相当于他的智力调整值(最小为1)个骰子。
极限躲闪 Opportunistic Evasion(Ex):在1级时,如果名侦探成功的通过了一次反射检定,但结果仍然会受到伤害时,他可以以一个即时动作,消耗1点幸运点数无视伤害。
名侦探之疾速 Sleuth`s Initiative(Ex):在1级时,只要名侦探拥有至少1点幸运点数,他就会在先攻检定上获得+2加值。除此之外,如果他拥有即时备战专长并且有一只空手,他就可以作为先攻检定的一部分,拔出一把轻型或单手武器(和游荡剑客的炫技不同,这不需要必须是一件穿刺武器)。

靈感池:2+3
1.以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。
2.因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
3.调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。



专长
額外靈感:靈感點+3 (一級獎勵)
健壯:HP+3


技能加点
6+2+1

交涉 7 (1)
唬騙 7 (1)
察覺 4 (1)
解除裝置 6 (1)
察言觀色 6 (1)
特技動作 6 (1)
知識(歷史) 7+1d6 (1)
知識(地方) 7+1d6 (1)
知識(宗教) 7+1d6 (1)

安恩


装备
巨剑 (Greatsword) 50gp8lb數量1,購至於初始
轻弩 (Light crossbow) 35gp4lb數量1,購至於初始
典礼护甲 (Parade,艾巴薩羅姆) 25gp20lb數量1,購至於初始,交涉與威嚇+2環境加值
弩矢x10 (Crossbow bolts) 1gp1lb數量1,購至於初始
文书工具箱 (Scrivener's kit) 2gp1lb數量1,購至於初始
探索者工具包 (Pathfinder's kit) 12gp21lb數量1,購至於初始
蓝皮书(Blue book)5gp1lb數量1,購至於初始,为了收集信息而进行的知识(本地)、威吓及交涉检定都可以获得+2环境加值。
强酸x2 (Acid)20gp2lb數量2,購至於初始
剩余金币0gp58lb 輕載

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2016-07-04, 周一 15:54:29 由 笨哈 »

离线 炼金术士卡莉

  • 某个自称为面包的人。
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Unsilent lynes(Lin Su,#222603-1,Silver Crusade)
« 回帖 #357 于: 2016-07-04, 周一 21:08:12 »
安塞恩·莱恩尼斯 审判者(圣堂代行者)1级
所属势力:银色十字军
阵营:中立善良 信仰:法莱斯玛
中型生物 女性人类
年龄:25岁 速度:30尺
身高:5英尺 体重:110磅
先攻+6 察觉+6
语言:通用语,精灵语
XP 2 Fame 2 Prestige 0 Gold 514gp 8sp 9cp
     

数据
劇透 -   :
力量11+0
敏捷18+4种族+2
体质12+1
智力12+1
感知14+2
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
长弓+41d8/20 x3/穿刺100尺
长弓(近程射击)+51d8+1/20 x3/穿刺100尺
匕首+01d4/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
镰刀+01d6/20 x2/挥砍
钉头锤+01d8/20 x3/穿刺或钝击

防御
AC 17(+3护甲 +4敏捷),措手不及13,接触14
HP 10(1d8+1+1)
强韧+3,反射+4,意志+4

种族特性和背景特性
专信徒(Focused Disciple)(Faith):他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。
反制者(Reactionary)(Combat):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

人类每级获得1技能点,初始获得1个专长。
天赋职业:审判者 +1hp

职业特性
【领域】:猎端裁决域
[潜身卫道 Righteous Infiltration(Ex)]:你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到唬骗和威吓检定的结果上。
【杀戮目标】:在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。

杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
【怪物学识】:当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
【严苛凝视】:审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
【侦测阵营】:审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

【法术】:审判者是自发神术施法者。

0环(DC12):神导术,稳定伤势,侦测魔法,光亮术
1环(DC13,2个法术位):治疗轻伤,防护邪恶


专长
1级 近程射击 人类奖励
1级 精准射击 1级专长

技能加点
唬骗6(1),专业(葬仪师)6(1),交涉4(1),隐匿8(1),宗教知识5(1),自然知识5(1),察言观色7(1),察觉6(1)

装备
劇透 -   :
长弓75gp3磅建卡购物
匕首2gp1磅建卡购物
典礼护甲(艾巴萨罗姆)25gp20磅轻甲,防具减值-1,最大敏捷加值5,对艾巴萨罗姆人进行交涉或威吓时,获得+2加值,建卡购物
镰刀6gp2磅建卡购物
钉头锤8gp6磅建卡购物
背包2gp2磅除长弓,匕首,箭矢,迅捷腕鞘和各类炼金物品之外,其他东西都放在背包里。战斗时扔掉背包以达到轻载。建卡购物
燧石和铁片1gp/建卡购物
火把1cp1磅建卡购物
迅捷腕鞘5gp/2个,10gp,内藏匕首,可以用迅捷动作弹到手上,建卡购物
耳塞3cp/当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物
墨镜10gp/对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。建卡购物
蜡烛1cp/10根,1sp,建卡购物
干粮5sp1磅建卡购物
肥皂1cp1/2磅建卡购物
文书工具箱2gp1磅建卡购物
蓝皮书5gp1磅仔细阅读此书1小时,在接下来的24小时内你在该城市里为了收集信息而进行的知识(本地)、威吓及交涉检定都可以获得+2环境加值。建卡购物
1gp3磅13发(二号记录单消耗),建卡购物
木制圣徽1gp/建卡购物
驱虫剂*210gp/1号记录单
舒缓糖浆25gp/1号记录单
冥思茶30gp/1号记录单
抗生素50gp/1号记录单
抗毒剂50gp/1号记录单
绊足箭20gp/1号记录单
火柴*22gp/1号记录单
武器涂层(寒铁)20gp0.5磅1号记录单
武器涂层(炼银)5gp0.5磅1号记录单
1gp3磅20发,1号记录单
剩余金币514gp 8sp 9cp轻载

背景
劇透 -   :
安塞恩从幼年起就居住在艾巴萨罗姆中的法莱兹玛教堂,接替父母的工作侍奉法莱兹玛,以及为死者提供丧葬服务。
但她所目睹的死亡和伤痛却最终让她走上了完全不同的道路。
在她温和的笑容和平缓的语调之下,是掌握着裁决和驱逐亵渎生命与死亡之力的灵魂。
她和世界上那些追求善良与正义的人们走到了一起,并相信在未来的某一天,自己的生命以某种方式走到尽头的时候,她会在墓土女士的见证下得到最为公正的审判。
特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-07-10, 周日 16:10:35 由 会唱歌的人偶塔 »
不要在意这个很弱的家伙。

离线 丞相

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  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Elars (Elars Xu 184290-5 Sovereign Court )
« 回帖 #358 于: 2016-07-04, 周一 22:42:21 »
名字 伊莱亚斯.哈布斯堡 职业 术士(纹身术士 兽人血脉)
所属势力:王庭
阵营 混乱中立 信仰 无
中型男性人类
年龄 21 速度 30ft
先攻+5 察觉 +0 黑暗视觉(强光敏感)
语言:
XP 1 Fame 0 Prestige 2

数据
劇透 -   :
力量 7
敏捷 12
体质 12
智力 13
感知 10
魅力 20
BAB+0 CMB-2 CMD 9
攻击
酸液飞溅+11d3+1酸液伤害 1力场伤害

防御
AC 12(+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 8(1d6+1+1)
强韧+1,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
社交网络(Social Ties):人类建立起基于阶级,效忠关系和家族纽带的社会,了解如何进行社交活动的人会发现他们在这些结构中会生活的很惬意。拥有此种族特性的人类在交涉检定和用于招募成员加入自己的队伍或组织的技能检定上获得+2种族加值,
地区背景:不传之秘(魔法飞弹cl+1)
魔法背景:协会的浩劫(伤害+1力场)
天赋职业:术士 HP+1

职业特性
纹身魔宠(渡渡鸟)
血脉奥秘:兽人

已知法术 CL1 专注+5
0环:侦测魔法|眩晕术(DC15)|酸液飞溅|打击死灵|舞光术(3次)
1环:魔法飞弹(3d4+7)|燃烧之手DC17(2d4+2+1[力场])

专长
1级 法术专攻(塑能)
人类奖励 法术专精(魔法飞弹)
术士奖励 法师刺青(塑能)

技能加点
 法术辨识+5(1) 交涉+8(1)知识[奥秘]+5(1)

装备
劇透 -   :
卷轴/魔棒/药水
劇透 -   :
隐雾术卷轴
法师护甲卷轴1
魔法飞弹卷轴
腹卷
炽火胶(2)
硝石(2)
术士工具箱(没有火把)
治疗轻伤魔杖
金币22
负重情况12/23(注明轻载/中载/重载)

特殊福利

背景

记录单
银色巫咒
« 上次编辑: 2016-07-15, 周五 22:55:26 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 林飞雪

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #359 于: 2016-07-04, 周一 23:41:51 »
伊兹夏(Izsha) 1级忍者
所属势力:自由尖兵
阵营:秩序中立 信仰:无
中型 女性 人类
18岁 速度30英尺
先攻+6(+2背景) 察觉+4
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 8

劇透 -   :
力量   10   +0
敏捷   18   +4   人类种族额外+2属性点
体质   14   +2   
智力   10   +0   
感知   10   +0   
魅力   14   +2   
BAB+0   CMB-0   CMD+14

攻击
轻弩
+4   1d8/19–20/×2/穿刺   射程80尺
匕首
0   1D4-0 /19-20/*2/穿刺   挥砍 近战

防御
AC 17(敏捷修正+4 护甲+3),措手不及13(+3护甲),接触14
HP 11(1d8+2+1)
强韧+2(+0基础+2体质修正),反射+6(+2基础+4敏捷修正),意志+0(+0基础+0感知修正)

种族特性和背景特性

反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值
自由战士(Freedom Fighter): 你的家族长期进行反抗暴政的活动,你很小的时候就学会如何进行游击战。你的潜行检定和在突袭轮中的攻击检定获得+1背景加值。
 
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

职业特性
武器和防具擅长:忍者擅长使用所有的简单武器,以及单镰、武士刀、双截棍、笔架叉、短剑、短弓、手里剑、破魔锥以及胁差。忍者擅长轻甲,但是不擅长使用盾牌。

偷袭(Sneak Attack):如果一名忍者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,忍者的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。偷袭的额外伤害是精准伤害。如果忍者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍、长鞭或徒手攻击),忍者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受-4惩罚也不行。忍者必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。忍者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。

用毒(Poison Use,Su):1级起,忍者接受用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。


专长
近距射击(Point-Blank Shot)
对30尺内目标远程攻击和伤害+1

精准射击*(Precise Shot*)
近距射击
对近战中单位进行远程攻击无减值
 

技能加点
共8点(8+智力修正0)
1级察觉(感知)  (1等级+0感知+3本职=4
1级特技(敏捷)  (1等级+4敏捷+3本职=8
1级解除装置(敏捷)  (1等级+4感知+3本职=8
1级脱逃(敏捷)  (1等级+4敏捷+3本职=8
1级巧手(敏捷)  (1等级+4敏捷+3本职=8
1级隐匿(敏捷)  (1等级+4敏捷+3本职+1背景=9
1级交涉(魅力)  (1等级+2魅力+3本职+2种族=8(+2国家)
1级唬骗(魅力)  (1等级+2魅力+3本职+2种族=8(+2国家)

背景故事
劇透 -   :
    在她还是孩子的时候,她那英雄的父亲就将伊兹夏送到了帝国的武技学院
    “我不想呆在这,我要和爸爸和哥哥在一起,我想回特尔米若,这儿我一点也不熟悉。”
    “…留下了学习吧,这样当你面对不公与压迫时,你可以有选择的机会”那天父亲将双手大剑柱在地上,开始讲起特尔米诺氏族的故事“闪电,那是伟大的开创者特尔米诺的标志与力量……当你获得力量和荣耀时,我会回来接你的!”
    当然,父亲一直没有回来,也再也没有办法再回来了……
    在那之后,遇到有闪电的雨天,伊兹夏就会想起父亲,这时她就会想起不灭的勇者,父亲和特尔米诺都在她的身边。

    经过不懈努力的伊兹夏终于找到了杀死她父亲的混蛋——影贼的杀手,血头的心腹,以及要价最高的刺客:歼铁者阿卡尼斯。
    这是一场艰难的胜利:
    阿卡尼斯有着肉眼难以捕捉的速度和高超的杀人技巧,一对一的正面作战伊兹夏绝不会是他的对手,伊兹夏花了一个月时间来追踪、设下陷阱、获得优势并将她逼入绝路。
    这是一场不光彩的胜利:
    伊兹夏在与阿卡尼斯战斗前偷走了他两把武器中的一把,并与其进行了一场两天两夜不休不眠的追逐战,最后成功将阿卡尼斯引到了水牢里,经过一番生死搏斗,个人认为更应该叫虐杀后,阿卡尼斯的鲜血染红了整个水牢。
    这背后隐藏着真相:
    阿卡尼斯有着收藏战利品的习惯,所以……没有意外,伊兹夏在阿卡尼斯的口袋里找到了自己父亲的遗物,一个带有闪电挂饰的银质项链,伊兹夏深知自己不是影贼公会的对手,于是将父亲的项链隐藏在从自己里衣之下。
    “现在……特尔米诺真正的与我同在!”



装备
劇透 -   :
旅行者服装   免费   5磅   建卡购
轻弩   35gp   4磅   建卡购
弩矢(20支)   2gp   2磅   建卡购
爪钩箭    2gp   1磅   建卡购
典禮護甲   25gp   20磅   建卡购
忍者工具包   46gp   29磅   建卡购
匕首   2gp   1磅   建卡购
磁力箭:移动动作激活,射击穿着金属盔甲或金属制成的目标时攻击+4,激活1轮后变成普通箭,支造成一半伤害。在很多磁性金属的地区可能会让攻击下降为0甚至偏离目标。10GP
烟雾箭:命中目标会造成5英尺见方的雾。10GP
蒺藜箭*3:命中目标后造成1D6轮出血。3GP

剩余(150-0-35-2-2-25-46-2-30-3)=5gp 57.5磅 目前中载负荷(每次战斗时默认丢弃工具包从而达到轻载的效果)33磅以下轻载,34~66磅为中载

忍者工具包
价格46.1 GP 重量 29磅。
  该工具包包括一个背包(2/2),一个腰包(1/0.5),一张铺盖卷(0.1/5),盗贼工具(30/1),铁壶(0.8/4),燧石和铁片(1/0),丝绳(10/5),肥皂(0.01/0.5),火把(4)(0.04/4),口粮(3天份)(0.15/3)和一个水袋(1/4)。

特殊福利
劇透 -   :
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
« 上次编辑: 2016-07-05, 周二 10:57:35 由 林飞雪 »
左手一把机器猫,右手一把球球猫,一条徘徊在腰间,一只M子在胸口,神挡杀神!!!佛挡杀佛!!!!