作者 主题: 目前关于团队战后分配的问题,有两种不同滴意见,大家来看下(完结)  (阅读 20033 次)

副标题: 经过3PC讨论,达成一个折衷方案,加上补充等等

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順便,平分的話,
看到想要的東西直接拿
然後扣的金錢只是販賣價
相等於打折了,一樣沒分別
反正掉出來的破爛大多都買得起
GM不會掉把+10長劍下來
再說
真的掉了些神棍裝備/卷軸再說吧,又不是死規矩

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总结下楼上说的
所获战利品算全队所得,然后全队所得再平分给个人。
需要什么的直接拿,然后欠钱算欠整队的,有了钱再还就行

另外还没Loot呢都在蛋疼啥啊

再另外如果某人能买的比规定价多的话算那PC个人所得好了
如果实在缺钱可以相互借,PC沟通下就行

最后这算其它方案吧
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 04:00:13 由 ChaosticMoon »
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第二天,主教大人找到你們。“這是一把當年神的化身用過的神器,情況緊急只好拜託你們了!”屬性是+1光能慈憫神聖破敵(惡魔)長劍
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噗, 没有想到这么个结果,  :em032

咱滴方案也不是很死滴,可以变动啊。  只要不出现 补充那种后果就行 。 

一开始PC 买完初始装备很有可能没钱的。   再说, 欠人家钱, 心态不改变滴人很少吧。 反正咱欠钱是会有相当的心理压力的,一定会有所影响。


乃们真认为有那么多 可以 D100 的装备么。 (从DM 滴态度推断没有多少好东西。。。) 从这个可能性判断,分配起来就更简单了。


至于 拿到再说, 没什么要紧滴东西还好,有要紧的东西,事先说好和 事先没说好, 这个情况就可能不一样了。
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 09:48:42 由 梓喵 »
世上本没有神,信的人多了,也就有了神。

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不给loot不就行了么,难道就没见过pc越战越穷的团么.....

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身為一個很照顧PC的好DM,我一直有發loot的,比如PC暫時用不到也沒地方賣掉的武器,或者1級0XP開始的團,總計9次,每次100XP
之類的
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比如每次在pc要升级时天上掉下一颗陨石神马的

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简单。。每次有Loot就改下铜板雨
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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平分,
超過1000GP的東西給最需要的人

这个团 咱相信 超过100金 滴东西都难出, 这个差不多就是空话, 几级团啊, 请直面现实是什么情况。。。。


每次升级  天上掉陨石, 或者下铜板雨么?  如果这个出现滴话, 咱会强烈要求随便找块地, 挖出来就价值上万的古代宝藏,既然现实中,各种小概率事件都发生了,那么有什么理由阻止多发生一件?
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 14:22:50 由 梓喵 »
世上本没有神,信的人多了,也就有了神。

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沒錯,一隻上古時代某巫妖特別製作的超強殭屍,其研究價值上萬GP

可惜PC們......唉
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