作者 主题: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整  (阅读 19658 次)

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离线 zephyr1001

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #40 于: 2011-06-26, 周日 11:12:29 »
我们的团,有一场战斗,6个2级人物,2法师,1圣骑士,1牧师,1邪术师,1战士,打死了70个1级怪,分了7000点经验值。。。

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #41 于: 2011-06-26, 周日 11:16:11 »
怎麼有種除了法師跟邪術以外都坦在前面,然後讓怪聚成一大堆慢慢煮死的感覺...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #42 于: 2011-06-26, 周日 13:24:36 »
基本上就是这样的吧,不过我们任务要到最深处拿一个法器,所以光在门口守着不行。。需要往里冲,后来发现冲进去损失太大,就让ac20的战士自己一步一步蹭进去了。。我们在外面刷怪~~

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #43 于: 2011-06-28, 周二 17:46:04 »
70个肉搏1级怪么……好萌的遭遇……

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #44 于: 2011-07-22, 周五 01:16:15 »
我最近刚买了4E的书,正在啃。看到DMG最后那章,忍不住惊了!

1级队伍,最后Boss战居然是个200点HP的白龙?!这妥妥的要灭团吧?
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #45 于: 2011-07-22, 周五 02:08:44 »
我最近刚买了4E的书,正在啃。看到DMG最后那章,忍不住惊了!

1级队伍,最后Boss战居然是个200点HP的白龙?!这妥妥的要灭团吧?
惊!
我还没看(找绿漆给自己刷一遍)
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #46 于: 2011-07-22, 周五 05:03:35 »
200 HP还行吧……虽然纯ph1队伍战起来是有点困难,不过扩展全开每日ap都还在的话问题应该不大……

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #47 于: 2011-07-22, 周五 08:48:34 »
我们当时打起来感觉还行,DM只有稍稍放水,没办法谁叫充能老出6呢
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #48 于: 2011-07-22, 周五 10:17:12 »
那条白龙防御和命中都很低,怪物战术是已近战为主,所以PC的AC过得去的话问题不大的。我第一次放的时候被只有3个PC的队伍车翻。。。
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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #49 于: 2011-07-22, 周五 10:19:00 »
我覺得, 4E的怪, HP比3R都偏高. HP本身不是大問題. 關鍵是怪的DPS輸出
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier