作者 主题: 论WOD为何更适合扮演  (阅读 131810 次)

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离线 所罗门

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #120 于: 2009-09-02, 周三 08:02:23 »
所以我不喜欢人人识字,物流发达的FR.
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #121 于: 2009-09-02, 周三 08:03:25 »
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&nbsp; 我觉得即使是同样的扮演在不同背景下应该有不同的评价。一个PC在现代背景下的扮演可以是可圈可点,放在中古背景就是不合时宜,反之亦然。
说到底,扮演的好坏,规则能承担多大责任呢?道具布景而已。
我觉得引导是重要的...

但我觉得这2个规则在引导方面的差别没有某些人说的那么大.

就是这样.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #122 于: 2009-09-02, 周三 08:07:56 »
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這沒錯啊,兩個都有自己的長項,幹嘛不好好利用?
另外我這不是聽說,是切身體會,切膚之痛……你能想像一個純腦力角色在一堆暴力犯中的尷尬情形么……還是基於劇情導向的WOD!想踢門幹嘛事倍功半取短補長來玩WOD呢,這又是何苦!
你可以做幕后黑手将这群暴力犯统统收入后宫, 然后再攻略Boss.......

剧情导向还是战导向更多是DM的风格.
玩家不是機器,我出場就做了操控PC的行為,但是召來的是仇恨的目光,沒辦法都是同期的玩家,相互之間誰也不服誰,即便是扮演既然都是肌肉犯即便是爲了大家的活路也沒人會來聽你的

那爲什麽DND中的絕大多數的絕大多數都離不開戰鬥呢,爲什麽WOD中的絕大多數的絕大多數都離不開劇情呢,這是因為輿論的宣傳讓主持和玩家有了誤解呢,還是規則本身就有其適應性所以主持和玩家自動分隊了呢?
操控其它PC请小窗...请不留痕迹...当然如果其它PC愿意配合也不错.

个人认为误传比重更大, 众口铄金, 假的传久了也就成了真的.

至于WoD为什么离不开剧情...如同我上面说的, 3R里你用坑魔虐一下1级PC看看.
操控需要消耗BP的,我上場就支付代價來了群體震懾(不是針對PC,而是一群暴徒,PC還只是試探性的操控),嘛我一開始看參與的玩家表我馬上就有很不好的預感,本想做純打手的臨時改成了操盤手,然後和AIR說我要選短命特性(無錯我知道這團就會很短命),然後AIR說你確定么你確定么你真的確定么好吧你大概只有一周的壽命,然後我進入遊戲我努力嘗試了,爲了避免這幫人打劫服飾店我甚至還唱了蓮花落,最後我絕望了把小提琴託付給別人后暗示AIR你可以動手了

誤傳可能當然有,畢竟WOD再怎麼也比不上DND的一個尾數,相對來說可參考數據太少了,這林子是越大越有看頭。我不否認是有很多人只玩過DND沒有玩過WOD聽到誤傳就誤認為WOD更適合扮演,我也不能否認有很多人沒玩過DND只玩過WOD后聽到誤傳就誤認為DND更適合踢門,但是這兩者畢竟有巨量數字上的差異,更多的範本實踐和交口相傳能帶來更可靠的事實依據,在這裡後者遠比前者要能令人信服,前者的相關言論傳播我也有份,至於信與不信那是個體的統計學了,假設每個個體都會去入門嘗試而不僅僅是流于猜測的話……

坑魔是啥?我得說我之前玩的多數都是2E,3E跑的不多也就十來次,3R更是沒有看過。我得說我是有嘗試的努力的,儘管不深,但是就個人經驗而言(我本身就是偏向扮演的),在3E時我寧願選擇FTRPG,有WOD圈子后我選WOD,如果之後有更合適的而WOD已經失去利用價值的話(作為規則的載體和表現形式而言),我也會放棄WOD
這樣一說倒的確是主持的風格所決定的,但不是後面決定的,而是一開始的好惡就決定了么……
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #123 于: 2009-09-02, 周三 08:12:09 »
坑魔是CR 10+的怪物........
交口相传也要讲得出道道啊...而且这种事情又关系到个人好恶, 作为范例实在难准......

而且PC之间的对抗, 2种规则都有解决办法的不是...
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 08:15:07 由 aland »
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« 回帖 #124 于: 2009-09-02, 周三 08:12:39 »
以什麽為導向不是我提出來的,這是前人甚至製作者的推崇(所謂的賣點是也),就算我贊同你的意見那也是無用的……
AD你的爭辯方向錯了……

跑團其實都是小圈子里的推介啦,老鼠會肯定是熟人之間流傳的啦,既然是熟人那肯定有相近的跑團愛好(詳細到具體規則的喜好),愛好相近對於周邊的人當然有更好的推介指引作用啦
(這些話我怎麼說怎麼感覺很空泛,忍不住不小心又想順求東西了……)

規則背景都只是道具,這無錯,但拍電影有拍電影的道具,拍話劇有拍話劇的道具,拍生活片和拍武打片的道具也不盡相同,用舞臺道具去拍電影,這不是很奇怪的事情嗎?
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 08:19:34 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #125 于: 2009-09-02, 周三 08:25:11 »
戏剧道具和电影道具的主要差别在什么地方呢?
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« 回帖 #126 于: 2009-09-02, 周三 08:34:56 »
炸藥,鋼鐵俠的戰衣
CG後期製作,配音重錄(包括海外翻譯版本)?

戲劇貌似可以向下兼容,能演戲劇的演員也能演電視電影,能用在戲劇里的道具也能用在電視電影里,但是反之……比較困難

萬事不決問GOOGLE……

引用
  电影是一门包括了文学、美术、摄影、音乐等的综合性艺术,电影美术是美术与电影嫁接产生的。电影美术涉及的范围包括服装、化妆、道具、置景、灯光、烟火等等。其中道具的设计随着时代的发展和艺术形式的丰富,道具的外延逐渐缩小,内涵日益扩大。现在的道具可以说是无所不包,它是与电影场景和剧情人物关联的一切物件的总称。电影布景中的道具常把它分为两大类:一类是陈设道具也叫大道具,一类是戏用道具也叫小道具。陈设道具大至城堡宫殿、宇宙飞船、原子弹导弹。小至茶壶、茶碗、电话、字画等。戏用道具常指演员随身佩带和使用的物品,它与演员表演发生直接关系,对塑造人物性格、点明人物身份、推动情节发展起画龙点睛作用。
  前苏联舞台美术家阿·维·柯夫认为在演出中不管是自然风景还是剧中某个登场人物家中的内室,或是一杯茶,演员的化装,桌上插着花的花瓶等造型部分在戏里的重要性有时并不次于演员的表演。

引用
道具的作用是体现场景环境气氛,地区和时代特色。道具有时起以物煽情的作用。电影道具 和戏剧道具相比有不可质疑的真实性,也允许作假但要十分逼真。
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 08:36:34 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #127 于: 2009-09-02, 周三 08:38:32 »
那这些差别在一个2维格子世界里有何体现呢?
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
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« 回帖 #128 于: 2009-09-02, 周三 08:39:17 »
WOD和DND的規則有何區別?
這是我的回答

舞者跟著節拍繞了一圈回來了,完美 :em006  
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 08:40:00 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #129 于: 2009-09-02, 周三 08:42:22 »
在扮演方面,都不是决定因素。规则对于扮演只是次要因素。杀了一个人,不管是咬死的烧死的捅死的都不重要,重要的是杀人者的动机,所思所想,杀死后的反应行为。规则可以告诉你怎么杀一个人,但不会告诉你为什么要杀这个人。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
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