力量 | 12 | +1 | |
敏捷 | 18 | +4 | 增强+2 |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 19 | +4 | 种族+2升级+1 |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击+1 雷鸣 兽人角弓 (Str+1) | +8 | 2d6+2/x3/穿刺 | 30ft内+1/+1 |
+3 破敌 雷鸣 兽人角弓(Str+1) | +15 | 2d6+7+2d6/x3/穿刺 | 30ft内+1/+1 |
+1 破敌 雷鸣 电击 冻寒 兽人角弓(Str+1) | +13 | 2d6+5+4d6/x3/穿刺 | 30ft内+1/+1 |
防御AC 20(+6护甲,+4敏捷),措手不及16,接触14
HP 40 (6d8+7)
强韧+7,反射+5,意志+6
种族特性和背景特性种族替换特性
素质教育
人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识.北方仁将所有知识技能视为本职技能,并在所有通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值.本特性替换奖励技能.
背景特性
哲学生 北方仁说服他人时的[交涉]检定和说服他人谎言为真的[唬骗]检定使用智力修正.
英灵引 每天一次以一个迅捷动作,北方仁可以寻求英灵向导的建议.在同一轮内下一次投掷d20时,可以双投取高.如果双投中出现自然20,北方仁可以在同一天内再次使用本能力.
天赋职业:魔战士(+1生命,+4/4 奥能点)
职业特性削弱施法(Diminished Spellcasting):重装魔战每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个.如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术.
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术.魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份.若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果.若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值.法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响.
远程法术打击(Ranged Spellstrike, Su):4级时,重装魔战可以通过“法术打击”能力,附加一个单目标的远程法术到远程武器上.就算法术本来可以攻击多个目标,也只会有一发射线、飞弹或效果伴随着远程攻击发射.11级,“远程法术打击”可以传递一个多目标的射线或是线形的法术效果,并且以全力攻击动作对法术能攻击的目标上限发起攻击(若为射线).任何没有在该轮内消耗完毕的法术效果将会被浪费掉.
本职技能(Class Skill): 百战雄主将本地知识(智力)和贵族知识(智力)加入他的本职技能列表.本能力调整了秘学士的本职技能.
武器和护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):百战雄主擅长所有的简单和军用武器,所有的护甲(轻甲,中甲和重甲)以及所有的盾牌(包括塔盾).本能力替换了秘学士的武器和护甲擅长能力.
武具灵器(Panoply Bond,Su):在1级,百战雄主会与一把他所保有的特定的武器,一副特定的防具或是一面特定的盾牌形成超自然的联结.这一联结是永久性的且在此之后即无法更改.在游戏开始时,百战雄主以一件免费精制品物品的形式获得这件联结武具.只要百战雄主仍然存活,他的武具就免疫破损状态;如果百战雄主在死亡后复活,可能被摧毁的武具也会随之而再现.任何与这件武具相关联的魔法效果仅仅会在百战雄主使用武具时存在,在其他任何人手上的武具就只是一件精制品物品而已.在1级时,百战雄主的武具只能选择一个灵器学派,在2级,10级,14级和18级时,百战雄主各可选择一个新的灵器学派,选择灵器学派时同时可获得对应的共鸣之力与基本灵器之力.在使用秘学士法术时,百战雄主的武具视为他唯一的一件秘学士灵器.尽管只此一件灵器,他仍然需要分配自己的心智点给不同的学派来决定共鸣之力效果和使用灵器之力的限制.本能力调整了秘学士的灵器,心智点,施法能力和灵器专家.
专长精确射击(1级) 近距射击(b) 快速射击(3级) 法术技法:浮碟术(5级)
技能法辩 +8(1+3本职+4智力)
察觉 +9(6+3本职)
语言学 +9(1+3本职+4智力)
飞行 +11(6+3本职+4敏捷-2ACP)
交涉 +8(6+3本职-2魅力+1表现,说服时为+6+3本职+4智力+1=14,雄辩者可每模组一次+2)
知识:奥秘+12(4+3本职+4智力+1种族)
知识:地城+9(1+3本职+4智力+1种族)
知识:工程+9(1+3本职+4智力+1种族)
知识:地理+8(1+3本职+4智力)
知识:历史+9(1+3本职+4智力+1种族,关于切利亚斯+2)
知识:地方+11(3+3本职+4智力+1种族,关于切利亚斯+2)
知识:自然+8(1+3本职+4智力)
知识:贵族+8(1+3本职+4智力,关于切利亚斯+2)
知识:宗教+11(3+3本职+4智力+1种族)
知识:位面+9(1+3本职+4智力+1种族)
工艺:制皮+8(1+3本职+4智力)
魔战士已知法术(CL 1st, 专注 +9):
一环 (4/天)—克敌机先,隐雾术,燃烧之手,脚底抹油,魔法飞弹,油腻术,七彩喷射,雪球术,护盾术,渐隐术,浮碟术;
二环 (2/天)—黑鸦天翔,隐身术,闪光尘,极寒之触;
戏法 (任意)—酸液飞溅,光亮术,侦测魔法.
秘学士已知法术(CL 1st, 专注 +5):
一环 (2/天)—羽落术.
戏法 (任意)—传讯术.