作者 主题: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_  (阅读 1548 次)

副标题: 佛系吐槽

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #10 于: 2020-04-17, 周五 15:18:24 »
我觉得你(或者你的玩家们)对人类的理解可能有偏差(
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #11 于: 2020-04-18, 周六 01:28:41 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
唔姆,那能问一下,那个人类极限的问题,会在技能对抗上面成立嘛?_(•̀ω•́ 」∠)_
指:极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。
虽然也许是我的理解有问题。_(:з」∠)_
属性值里的人类极限和对抗的极限是两码事。
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #12 于: 2020-04-18, 周六 19:05:35 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
唔姆,那能问一下,那个人类极限的问题,会在技能对抗上面成立嘛?_(•̀ω•́ 」∠)_
指:极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。
虽然也许是我的理解有问题。_(:з」∠)_
属性值里的人类极限和对抗的极限是两码事。
呃,我指的人类极限,是第五章复数调查员协作那里的人类极限,指人类无法面对超过自身属性或者技能100的对抗检定。在那里的描述里,我感觉对抗的极限在技能对抗上也是成立的,即50斗殴无法和150的闪避对抗,如果存在这种闪避的话,但我不确定是不是我理解出了偏差。

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #13 于: 2020-04-18, 周六 19:10:51 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
唔姆,那能问一下,那个人类极限的问题,会在技能对抗上面成立嘛?_(•̀ω•́ 」∠)_
指:极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。
虽然也许是我的理解有问题。_(:з」∠)_
属性值里的人类极限和对抗的极限是两码事。
呃,我指的人类极限,是第五章复数调查员协作那里的人类极限,指人类无法面对超过自身属性或者技能100的对抗检定。在那里的描述里,我感觉对抗的极限在技能对抗上也是成立的,即50斗殴无法和150的闪避对抗,如果存在这种闪避的话,但我不确定是不是我理解出了偏差。

那个是人体极限,说的是力量与体型。
技能这块,没有150的闪避,无法对比。
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #14 于: 2020-04-18, 周六 19:12:51 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
唔姆,那能问一下,那个人类极限的问题,会在技能对抗上面成立嘛?_(•̀ω•́ 」∠)_
指:极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。
虽然也许是我的理解有问题。_(:з」∠)_
属性值里的人类极限和对抗的极限是两码事。
呃,我指的人类极限,是第五章复数调查员协作那里的人类极限,指人类无法面对超过自身属性或者技能100的对抗检定。在那里的描述里,我感觉对抗的极限在技能对抗上也是成立的,即50斗殴无法和150的闪避对抗,如果存在这种闪避的话,但我不确定是不是我理解出了偏差。
1.闪避不与攻击检定进行对抗。
2.他的意思是属性上的“人类极限”与对抗时“人类的极限”不同。
我是尼德兰的儿子,
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #15 于: 2020-04-18, 周六 19:26:56 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
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指:极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。
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属性值里的人类极限和对抗的极限是两码事。
呃,我指的人类极限,是第五章复数调查员协作那里的人类极限,指人类无法面对超过自身属性或者技能100的对抗检定。在那里的描述里,我感觉对抗的极限在技能对抗上也是成立的,即50斗殴无法和150的闪避对抗,如果存在这种闪避的话,但我不确定是不是我理解出了偏差。
1.闪避不与攻击检定进行对抗。
2.他的意思是属性上的“人类极限”与对抗时“人类的极限”不同。

闪避不与攻击对抗是哪来的说法
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #16 于: 2020-04-18, 周六 19:29:48 »
正常的NPC,属性差不多在40-60左右,个别优秀的可能会到80或者90.
如果是怪物,数据可能会超出100,但其实总体还是不会太强,没有到超越人体极限的地步。

如果一个团的数据远远偏离出这个范围,80%的可能,要么KP菜,要么模组烂。
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呃,我指的人类极限,是第五章复数调查员协作那里的人类极限,指人类无法面对超过自身属性或者技能100的对抗检定。在那里的描述里,我感觉对抗的极限在技能对抗上也是成立的,即50斗殴无法和150的闪避对抗,如果存在这种闪避的话,但我不确定是不是我理解出了偏差。
1.闪避不与攻击检定进行对抗。
2.他的意思是属性上的“人类极限”与对抗时“人类的极限”不同。

闪避不与攻击对抗是哪来的说法
翻了一下书,是记错了x
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« 回帖 #17 于: 2020-04-18, 周六 19:37:38 »
翻了一下这部分的内容,
引用
调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。
如上所述。
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #18 于: 2020-04-18, 周六 19:43:32 »
翻了一下这部分的内容,
引用
调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。
如上所述。

这边说的就是人体极限,人肉体极限。
技能没有150的。
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #19 于: 2020-04-19, 周日 04:01:50 »
翻了一下这部分的内容,
引用
调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。
如上所述。
此后这一段里也出现过数次“技能”,认为该不允许掷骰适用于技能也无甚不妥……COC日常术语不清晰了233333
不过要说的话此节标题为“Physical Human Limits”,或许可以以此认为包含一些知识性问题的技能(与INT等属性)不含在内。

后文的
引用
这一规则原则上只能应用于物理性的挑战,也就是可以使用共同的力量(STR)或体型(SIZ)来完成的任务。
限制的应该是共同出力的规则。

技能没有150的。
好歹规则明确允许技能破百,房规别出房。
何况150技能也只意味着“(在面对困难情况下)成功率是普通硕士(技能75)的两倍”,这听起来也没多夸张?
« 上次编辑: 2020-04-19, 周日 04:18:12 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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