作者 主题: 关于【工程学】这个技能的范围  (阅读 604 次)

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关于【工程学】这个技能的范围
« 于: 2020-01-21, 周二 15:45:01 »
工程学(01%): 尽管严格上来说这并不是科学,但是为了方便归到了这里。科学是与辨认特定的现象相关(通过观察和记录)。然而工程学将这些发现利用起来进行实际利用,例如机器,结构,以及材料。
昨天跟友人讨论技能的时候,考虑到现在现实中学科细化的问题,在WIKI以及百度的工程学词条也是列举了一大堆的分支,而有些感觉与其他技能的重合,如工程学中的电子信息类。(类似的,感觉车卡当中的医生也都是“全科医生”),这样感觉车卡时向工程学分配点数,有点像语言分配点数但又没有指明为那种语言。
不知道大佬们对于这样的问题是什么看法,是否需要车卡时即表明为是什么方面的工程师

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Re: 关于【工程学】这个技能的范围
« 回帖 #1 于: 2020-01-21, 周二 16:13:33 »
没必要,不要在这个时候讨论真实性。

这个技能本身就足够冷门了。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 关于【工程学】这个技能的范围
« 回帖 #2 于: 2020-01-21, 周二 22:04:04 »
是为简并性
就像“力量”这一属性没必要被细分为手臂腹部背部腿部……等等一样,知识类的也没必要。
不过这里想细分一下也没什么不行,你可以建一个更细的新技能。
我的分区冰原之下
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