作者 主题: 是否存在工业化地获得魔力的方式?  (阅读 8894 次)

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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #10 于: 2018-07-18, 周三 01:10:31 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?
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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #11 于: 2018-07-18, 周三 02:29:11 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?

你是認真的?
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技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #12 于: 2018-07-18, 周三 06:29:30 »
工业化生产的前提是KP放了这个法术出来,而且没有在施法材料上用稀有或非法的成分设置障碍(如果你的KP这么做了,他一定是无视了规则书对这种做法的反对)
另外,一旦你的POW攒多了,就会变成其他巫师的潜在施法材料(他们杀了你可以更快获得POW),所以这事我还是觉得不行
« 上次编辑: 2018-07-18, 周三 06:57:55 由 粉毛提督七宫涟 »
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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #13 于: 2018-07-18, 周三 09:43:41 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?
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会怎样?
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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #14 于: 2018-07-18, 周三 12:56:02 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?
你是認真的?
会怎样?

这种说法就和"我们就努力一下让社会从石器时代到上太空吧"差不多的感觉
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技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

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COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #15 于: 2018-07-19, 周四 09:20:49 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?
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会怎样?

这种说法就和"我们就努力一下让社会从石器时代到上太空吧"差不多的感觉
但确实没有提到要有知识啊,最多主持的人要有知识,参与的人不用吧,只要跟着唱歌就好?
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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #16 于: 2018-07-19, 周四 09:22:53 »
工业化生产的前提是KP放了这个法术出来,而且没有在施法材料上用稀有或非法的成分设置障碍(如果你的KP这么做了,他一定是无视了规则书对这种做法的反对)
另外,一旦你的POW攒多了,就会变成其他巫师的潜在施法材料(他们杀了你可以更快获得POW),所以这事我还是觉得不行
不太懂什么叫POW攒多了,我记得每个正常的成年凡人一开始都是3d6*5的POW,以后失去就永久失去了;除非通过魔法,用寿命换POW。

另外杀人夺POW是哪里的规则?
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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #17 于: 2018-07-19, 周四 11:55:27 »
你們為何要跟睡覺教主認真...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #18 于: 2018-07-19, 周四 12:42:02 »
光暗之眼貌似没有说参与者必须有知识?是不是只需要用某种方式支配一下就可以了?
你是认真的?
会怎样?

这种说法就和"我们就努力一下让社会从石器时代到上太空吧"差不多的感觉
但确实没有提到要有知识啊,最多主持的人要有知识,参与的人不用吧,只要跟着唱歌就好?

没有说DND的人类不可以靠着肉体的力量飞起来,所以他们就可以飞了?

照你的说法就是可以的。
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技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

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Re: 是否存在工业化地获得魔力的方式?
« 回帖 #19 于: 2018-07-19, 周四 18:25:38 »
工业化生产的前提是KP放了这个法术出来,而且没有在施法材料上用稀有或非法的成分设置障碍(如果你的KP这么做了,他一定是无视了规则书对这种做法的反对)
另外,一旦你的POW攒多了,就会变成其他巫师的潜在施法材料(他们杀了你可以更快获得POW),所以这事我还是觉得不行
不太懂什么叫POW攒多了,我记得每个正常的成年凡人一开始都是3d6*5的POW,以后失去就永久失去了;除非通过魔法,用寿命换POW。

另外杀人夺POW是哪里的规则?

你也知道POW本身就是稀有资源,那消耗POW的法术自然无法工业化生产。
杀人夺POW是某个附魔法术的效果
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