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引述: livingyan 于 2018-06-27, 周三 00:29:53引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 23:38:12唔……寂静的餐桌我觉得还可以……毒汤常暗我也知道有问题,但一开始带的时候真的不需要太多脑子,初当kp让我这种没天赋的菜鸡带鬼屋和疯艺有点太难了。跑团的记录有在整理……不过很花时间……有没有做记录的软件之类的嘛,其实意识到自己带团能力不够是很不容易的,建议先从学习别人放出的log,对照着模组过一遍,然后基本熟悉剧情和处理方式之后再尝试带团。另外如果你是用QQ跑团的话,可以有简便的方法从聊天记录提取LOG,这个容易找到的。当然如果有信得过的KP,可以去旁观他带团是什么样的,或者自己先去跑几个团。还行……就是我跑的团不大多,有些log不是很敢看,怕看了之后没法跑了
引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 23:38:12唔……寂静的餐桌我觉得还可以……毒汤常暗我也知道有问题,但一开始带的时候真的不需要太多脑子,初当kp让我这种没天赋的菜鸡带鬼屋和疯艺有点太难了。跑团的记录有在整理……不过很花时间……有没有做记录的软件之类的嘛,其实意识到自己带团能力不够是很不容易的,建议先从学习别人放出的log,对照着模组过一遍,然后基本熟悉剧情和处理方式之后再尝试带团。另外如果你是用QQ跑团的话,可以有简便的方法从聊天记录提取LOG,这个容易找到的。当然如果有信得过的KP,可以去旁观他带团是什么样的,或者自己先去跑几个团。
唔……寂静的餐桌我觉得还可以……毒汤常暗我也知道有问题,但一开始带的时候真的不需要太多脑子,初当kp让我这种没天赋的菜鸡带鬼屋和疯艺有点太难了。跑团的记录有在整理……不过很花时间……有没有做记录的软件之类的
引述: 爱德华 于 2018-06-27, 周三 09:28:05引述: 秋叶EXODUS 于 2018-06-27, 周三 09:18:46引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你帶過甚麼模組?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》古茂密林一直想带但是找不到kp带我,规则书附带的模组质量肯定有保障所以不想错过。有时候调查员——假设一个地方有两个线索,调查员只拿了一个就心满意足的走了,而且在之后的调查中忽略了这里,这种情况我没有太好的解决办法可以举个更具体的例子吗?是什么地方有什么样的两条线索?
引述: 秋叶EXODUS 于 2018-06-27, 周三 09:18:46引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你帶過甚麼模組?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》古茂密林一直想带但是找不到kp带我,规则书附带的模组质量肯定有保障所以不想错过。有时候调查员——假设一个地方有两个线索,调查员只拿了一个就心满意足的走了,而且在之后的调查中忽略了这里,这种情况我没有太好的解决办法
引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你帶過甚麼模組?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》
引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你帶過甚麼模組?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =
你帶過甚麼模組?>
引述: 爱德华 于 2018-06-27, 周三 09:28:05引述: 秋叶EXODUS 于 2018-06-27, 周三 09:18:46引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你带过甚么模组?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》古茂密林一直想带但是找不到kp带我,规则书附带的模组质量肯定有保障所以不想错过。有时候调查员——假设一个地方有两个线索,调查员只拿了一个就心满意足的走了,而且在之后的调查中忽略了这里,这种情况我没有太好的解决办法安插一些多余的旁枝线索然后让他们【灵感】回想起有那回事
引述: 秋叶EXODUS 于 2018-06-27, 周三 09:18:46引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你带过甚么模组?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》古茂密林一直想带但是找不到kp带我,规则书附带的模组质量肯定有保障所以不想错过。有时候调查员——假设一个地方有两个线索,调查员只拿了一个就心满意足的走了,而且在之后的调查中忽略了这里,这种情况我没有太好的解决办法
引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 21:24:39引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你带过甚么模组?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =根据需要移动线索是KP的必备能力,适时安排一些爱管闲事的邻居会很有用如果调查员去的地方实在塞不进任何线索,可以直截了当地告诉他们:“你们在此地蹲了半晌,没有找到任何值得注意的地方。”同时拒绝他们所有的检定请求——本来就没东西还做什么检定!这样比超游告诉他们有地方没去好得多。但是如果这样的情况反复发生的话,请反思一下是不是引导上出了问题——是KP讲的不够清楚,还是PL理解不到位顺便推荐一下规则书中的第一篇模组《古茂密林》
引述: Ameniz 于 2018-06-26, 周二 13:10:16你带过甚么模组?>唔……大概就是寂静的餐桌,常暗之箱和毒汤,别淋湿和鬼屋,疯狂的艺术……昨天带别淋湿,pl一看漏描述,少探索了几个地方就开始乱跑,不知道去哪探索,我也没有好的办法把他们导向正轨,只能反复提示他们有地方没探索,甚至超游告诉他们= =
你带过甚么模组?>
看看这个随笔 - 如果这样做可能会更好(?)
我的话建议从好一点的密室开始练功星空庄、有甚么东西在这裏都行美式的有A Love in Need,姨妈的房子等控场有手感之后再去试地图没那么大的模组//有时候调查员——假设一个地方有两个线索,调查员只拿了一个就心满意足的走了,而且在之后的调查中忽略了这里,这种情况我没有太好的解决办法//我是觉得KP不需要太在意一个场境是否已被完全探索(相反,这应该是PL那边应在意的),但一些很重要的线索可能要多废心一点。有时候可以问他们︰「就这样?」给点暗示也行。等PL养成习惯了问题就不太明显了。7版的灵感检定其实很好用,不论成功或失败都能用说故事的方式直接把线索交到探索者手上(或让他知道)。建议熟读规则书裏的相关说明。某程度上可以说7版没有漏线索的余地
因为错过/忽视线索而卡关的事情都可以用灵感检定解决,虽然我很讨厌用——显得像是KP而不是PC在跑团似的。不重要的线索错过了也就错过了吧。
引述: 爱德华 于 2018-06-27, 周三 00:41:10引述: livingyan 于 2018-06-27, 周三 00:29:53引述: 爱德华 于 2018-06-26, 周二 23:38:12唔……寂静的餐桌我觉得还可以……毒汤常暗我也知道有问题,但一开始带的时候真的不需要太多脑子,初当kp让我这种没天赋的菜鸡带鬼屋和疯艺有点太难了。跑团的记录有在整理……不过很花时间……有没有做记录的软件之类的嘛,其实意识到自己带团能力不够是很不容易的,建议先从学习别人放出的log,对照着模组过一遍,然后基本熟悉剧情和处理方式之后再尝试带团。另外如果你是用QQ跑团的话,可以有简便的方法从聊天记录提取LOG,这个容易找到的。当然如果有信得过的KP,可以去旁观他带团是什么样的,或者自己先去跑几个团。还行……就是我跑的团不大多,有些log不是很敢看,怕看了之后没法跑了模组是跑不完的2333所以你看多少log都没事