翻了一下。目前YSDC登陆有问题,没法查看模组原文,那就从规则出发回答一下。
1. 第二个心理学应该是精神分析,或者适当扮演+魅惑/说服(因为涉及关键道具,还是需要检定);
2. 模组之前就有一个图书馆使用检定了吧?我觉得直接按照PL投入的时间和图书馆使用检定的结果来判就好,此处无需再增加检定。也就是说,询问玩家花费多少时间查阅资料,作图书馆使用检定,获得信息(省去找到书,再从书里找信息的步骤)。
3. 7版的灵感是仅在玩家卡关的时候使用。考虑到不获得这件道具并不会影响是否卡关,建议还是不用灵感。看模组的话,这个道具和问题1是挂钩的。就根据问题1时他们的扮演表现来决定要不要设法把道具给他们吧。
此外如果他们关键时刻没有想到使用这个道具,那可以让他们过“智力检定”,而不是灵感。