作者 主题: 赛文·耶斯 2级法师3XP  (阅读 5241 次)

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赛文·耶斯 2级法师3XP
« 于: 2017-09-05, 周二 15:32:30 »
名字 Seven Years 职业 法师2级
所属势力:商盟
阵营 混乱善良 信仰 内希斯
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 人类
年龄 210 移动速度 30尺
先攻+7 察觉+1
语言:通用语 精灵语 龙语 地精语 兽人语 天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 605.99gp
从遥远天洲而来的,带着一本叫《夜莺》的故事书。不过貌似没什么目的?
     

劇透 -   :
力量110
敏捷12+1
体质14+2
智力18+4
感知12+1
魅力100
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
木棍+1d6/x2/钝击4磅
投石索+1d4/x2/钝击50尺 10发
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 12(+1腹卷+1敏捷),措手不及11,接触11
HP 16(1d6+2体质+3健壮+4)
强韧+2,反射+1,意志+4

种族特性和背景特性
额外专长(健壮),额外技能
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
金手(Gold Finger): 你来自于一个拥有悠久传统的盗窃家族,而你则是这一传统的良好继承者。你在解除装置和巧手技能上获得+1背景加值,其中之一(解除装置)视为你的本职技能。
天赋职业:法师(+0hp +2技能 +0种族天赋职业能力)

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
  法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
  额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
  奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):戒指
  选择联结物品的法师在开始时免费获得一个连接物品。作为奥术联结的物品必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持。如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术(见奥术学派)。
  法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。
如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。
【PFS】只有位于永远可用列表内的物品,才能够作为法师1级时可以选用的联结物品。
  奥术学派(Arcane School):塑能学派,对立学派:变化、死灵。法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。不选择专精学派的法师视为普通学派。法师决定专精与某个学派的同时必须选定两个对立学派,代表牺牲一个法术领域的知识去完全掌握另一个领域。法师如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。举例来说,一个选择塑能系作为对立学派的法师需要用2个3环法术位来准备火球术。另外,当专精法师制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。一个普通学派法师准备法术没有相关限制。
  每个奥术学派都会给予法师一定数量的学派能力。另外,专精法师在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,法师能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。普通学派法师不获得学派法术位。
塑能学派(Evocation School)
  塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。
  锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
  力场飞弹(Force Missile, Sp):你能用标准动作释放一颗力场飞弹自动命中一个敌人。如同「魔法飞弹」,此力场飞弹造成1d4伤害,再加上你的锐化法术伤害。这是一个力场效果。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
  元素墙(Elemental Wall, Sp):在8级时,你能创造一面元素墙,每天持续时间等同于你的法师等级。使用不必连续。元素墙造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害,在创造的时候由你决定。在其他方面参照「火墙术」。
  戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
  【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
  奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者「法术掌握」专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
  【专长速查】法术掌握(Spell Mastery):可以不用法术书准备某些法术。
  法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
法术书:
1环:魅惑人类、油腻术、法师护甲、地狱治疗、燃烧之手、魔法飞弹、七彩喷射、催眠术、睡眠术
准备的法术:
0环:侦测魔法、舞光术、魔法伎俩、阅读魔法
1环:七彩喷射*2、燃烧之手、魔法飞弹*2

专长
法术专攻:惑控系(1级 法师奖励)
健壮(1级 人类奖励)
精通先攻(1级 等级奖励)

技能加点
估价+8
工艺(打造武器)+8
专业(商人)+6
知识(奥秘、地城、工程、地理、历史、地方、自然、贵族、位面、宗教)+8
法术辨识+8
解除装置+8(背景金手:获得为本职技能,等级+1本职技能+3敏捷+1背景+1精制品盗贼工具+2)
觉察+1

装备

劇透 -   :
腹卷3gp1磅建卡时购买
炽火胶20gp1磅建卡时购买
投石索与10颗弹丸0gp0磅建卡时购买
学者服装0gp5磅建卡附赠
法术书0gp3磅建卡附赠
法术材料包5gp2磅建卡时购买
法师工具包21gp18磅背包、铺盖卷、腰包、燧石与铁片、墨水、墨水笔、铁壶、肥皂、10火把、5天口粮、水袋 建卡时购买
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剩余金币605.99gp轻载


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
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