力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 19 | +4 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 14 | +2 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击攻击方式:精制品复合长弓+2 | +7 | 1d8+2/20 X3/穿刺 | 110尺 |
防御AC 20(+4敏捷,+4盔甲,+1盾牌,+1闪避),措手不及15,接触15
HP 27(1d10+1d8+1d10+2X3)
强韧+7,反射+6,意志+4
种族特性和背景特性【天赋职业:武僧】1级奖励:技能点+1。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
神射手(ISG):使用长弓攻击时,在与射击目标间有且仅有一个生物阻挡射线时,目标不会因为软隐蔽获得AC+4的奖励。
职业特性忠贞护卫(Devoted Guardian, Ex):
1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。
武器守护(Weapon Guard, Ex):
2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
专长1级 近程射击
1级 【人类奖励】精准射击
1级 【战士奖励】快速射击
2级 【武僧奖励】精通徒手击打
2级 【武僧奖励】闪避
3级 致命瞄准
3级 【战士奖励】专攻武器(长弓)
技能加点特技:1级【+8】
察觉:1级【+6】
专业(商人):3级【+8】
语言学:2级【+2】(矮人语,天洲语)