作者 主题: 拉格纳罗斯 2级役魂人(催眠师变体)3XP  (阅读 5844 次)

副标题: Ragnaros (Cloud Wang)#180587-10 Scarab Sages

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拉格纳罗斯 2级役魂人(催眠师变体)3XP
« 于: 2017-04-27, 周四 02:24:01 »
Ragnaros (Cloud Wang)#180587-10 Scarab Sages
名字 拉格纳罗斯  职业 1级役魂人(催眠师变体)   Ragnaros
所属势力:圣甲虫 Scarab Sages
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 火元素裔
年龄 40 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+2
语言:通用语,火族语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 824

                     



力量9-1
敏捷14+2种族+2
体质12+1
智力10+0
感知8-1种族-2
魅力20+5种族+2
BAB+1CMB=0CMD+2

攻击
铁手套01d3-2/X2/钝击

防御
AC 16(来源说明,+4护甲+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 17(2d8+体质2+天赋2)
强韧+1,反射+5,意志+7

种族特性和背景特性
黑暗视觉60尺,类法术能力(每日1次燃烧之手,CL=HD),火焰抗力5,摄神取念
摄神取念(Hypnotic):拥有该种族特性的火元素裔获得了火焰那迷惑人心的本质,他们施放的所有引起迷魂状态的法术与效果的豁免DC+1。每天1次,当一名生物进行豁免检定对抗火元素裔造成的迷魂效果时,他能以一个直觉动作迫使该生物重骰豁免检定并且使用第二次的结果,即使它更糟。火元素裔必须在第一次检定结果得出之前宣布使用该能力。该能力取代火焰亲和。
心无尘(魔法背景):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
灵感力(信念背景):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
天赋职业:催眠师
职业特性
死者之心,催眠注视-2,痛苦注视+1(+1d6),强大自我+6,催眠师诡计X6 DC15——催眠镜像,怯弱表象
催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。
催眠师诡计(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
痛苦注视(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。
死者之心(Undead Inception,Su):1级起,役魂人能够用催眠注视(Hypnotic Stare)来影响不死生物,就如同深邃注视(Bold Stare)中的开启心智(Psychic Inception)能力一般。这仅能让他影响不死生物;如果役魂人想要影响其他无心智(mindless)生物的话,必须真正获得开启心智能力才行。3级起,当役魂人使用该能力时,不死目标(undead targets)无法获得豁免检定的加值(如果它们之前能够获得的话),而且仅有25%的概率忽
略役魂人的影响心灵(mind-affecting)法术与能力,而且役魂人可以在不使用催眠注视的前提下影响它们。5级起,当役魂人使用影响心灵法术和能力时,可以正常影响不死生物,不再具有任何失败率。该能力取代了精湛骗术(Consummate Liar)和心智潜能(Mental Potency)。
1级诡计:催眠镜像
催眠镜像(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术
系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。
2级诡计:怯弱表象
受术者会由于魔法而看起来弱小异常,由此驱使敌人对她发动攻击。当受术者对一个生物做出一次攻击并且失手(即便这是在全力攻击中的一次攻击,而且其他攻击都命中了也可以)时,催眠师能够触发该项诡计。该名敌人必须攻击受术者,而且受术者在对抗触发诡计的那次攻击的敌人时,AC会获得+2闪避加值。这些效果都仅会持续1轮。催眠师每拥有5个等级,AC的加值便会增加1点。这是一个影响心灵(mind-affecting)的胁迫(compulsion)效果。

专长
1级  威慑眼神:你能够以迅捷动作对你的催眠注视(Hypnotic Stare)目标尝试挫败士气(demoralize)。

法术:念力  专注=D20+CL+5魅力+2背景
2+1/-
0环  眩晕术dc15,开关术,侦测魔法,催眠曲dc16,侦测毒性
1环  催眠术dc17,强迫凝视dc16,脑力屏蔽dc16

技能加点 6X2点  减值-1
威吓    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
易容    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
唬骗    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
交涉    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
知识神秘(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识宗教(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识历史(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识地城(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识地方(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识贵族(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
法术辨识(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
使用魔法装置(+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)

[/spoiler]
装备
铁手套2 gp1磅购置1号记录单
精制品链甲衫250 gp25磅购置于1号记录单
炽火胶X240 gp2磅购置于1号记录单
法术材料包5 gp2磅购置于1号记录单
妖火魔杖(50)2pp--购置于1号记录单
抽搐药45 gp--购置于1号记录单
铋柳30 gp--购置于1号记录单
精制品背包50 gp4磅购置于1号记录单
圣化武器油X260 gp1磅购置于1号记录单
墨镜10 gp--购置于1号记录单
卷轴匣5 gp1磅购置于3号记录单
通晓语言卷轴25 gp--购置于3号记录单
隐雾术卷轴25 gp--购置于3号记录单
移除恐惧卷轴25 gp--购置于3号记录单
迅捷腕鞘5 gp1磅购置于3号记录单

剩余金币 824 gp 负重情况  37磅/中载             33/66/100


特殊福利



记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单

势力记录卡
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« 上次编辑: 2017-09-11, 周一 11:33:48 由 wangyingyi »

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拉格纳罗斯 1级役魂人(催眠师变体)2XP
« 回帖 #1 于: 2017-04-27, 周四 02:24:24 »
Ragnaros (Cloud Wang)#180587-10 Scarab Sages
名字 拉格纳罗斯  职业 1级役魂人(催眠师变体)   Ragnaros
所属势力:圣甲虫 Scarab Sages
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 火元素裔
年龄 40 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+2
语言:通用语,火族语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 479

                     



力量9-1
敏捷14+2种族+2
体质12+1
智力10+0
感知8-1种族-2
魅力20+5种族+2
BAB+0CMB-1CMD+1

攻击
铁手套-11d3-2/X2/钝击

防御
AC 16(来源说明,+4护甲+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 10(d8+体质1+天赋1)
强韧+1,反射+4,意志+1

种族特性和背景特性
黑暗视觉60尺,类法术能力(每日1次燃烧之手,CL=HD),火焰抗力5,摄神取念
摄神取念(Hypnotic):拥有该种族特性的火元素裔获得了火焰那迷惑人心的本质,他们施放的所有引起迷魂状态的法术与效果的豁免DC+1。每天1次,当一名生物进行豁免检定对抗火元素裔造成的迷魂效果时,他能以一个直觉动作迫使该生物重骰豁免检定并且使用第二次的结果,即使它更糟。火元素裔必须在第一次检定结果得出之前宣布使用该能力。该能力取代火焰亲和。
心无尘(魔法背景):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
灵感力(信念背景):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
天赋职业:催眠师
职业特性
死者之心,催眠注视-2,痛苦注视+1(+1d6),催眠师诡计X6 DC15——催眠镜像,
催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。
催眠师诡计(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
痛苦注视(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。
死者之心(Undead Inception,Su):1级起,役魂人能够用催眠注视(Hypnotic Stare)来影响不死生物,就如同深邃注视(Bold Stare)中的开启心智(Psychic Inception)能力一般。这仅能让他影响不死生物;如果役魂人想要影响其他无心智(mindless)生物的话,必须真正获得开启心智能力才行。3级起,当役魂人使用该能力时,不死目标(undead targets)无法获得豁免检定的加值(如果它们之前能够获得的话),而且仅有25%的概率忽
略役魂人的影响心灵(mind-affecting)法术与能力,而且役魂人可以在不使用催眠注视的前提下影响它们。5级起,当役魂人使用影响心灵法术和能力时,可以正常影响不死生物,不再具有任何失败率。该能力取代了精湛骗术(Consummate Liar)和心智潜能(Mental Potency)。
1级诡计:催眠镜像
催眠镜像(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术
系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。

专长
1级  威慑眼神:你能够以迅捷动作对你的催眠注视(Hypnotic Stare)目标尝试挫败士气(demoralize)。

法术:念力  专注=D20+CL+5魅力+2背景
1+1/-
0环  眩晕术dc15,开关术,侦测魔法,催眠曲dc16
1环  催眠术dc17,强迫凝视dc16

技能加点 6点  减值-1
威吓    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
易容    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
知识神秘(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识宗教(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识历史(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
法术辨识(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)

[/spoiler]
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精制品链甲衫250 gp25磅购置于1号记录单
炽火胶X240 gp2磅购置于1号记录单
法术材料包5 gp2磅购置于1号记录单
妖火魔杖(50)2pp--购置于1号记录单
抽搐药45 gp--购置于1号记录单
铋柳30 gp--购置于1号记录单
精制品背包50 gp4磅购置于1号记录单
圣化武器油X260 gp1磅购置于1号记录单
墨镜10 gp--购置于1号记录单

剩余金币 479 gp 负重情况  35磅/中载             33/66/100


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« 上次编辑: 2017-04-27, 周四 02:46:43 由 wangyingyi »

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拉格纳罗斯 2级役魂人(催眠师变体)3XP
« 回帖 #2 于: 2017-04-27, 周四 02:25:17 »
Ragnaros (Cloud Wang)#180587-10 Scarab Sages
名字 拉格纳罗斯  职业 1级役魂人(催眠师变体)   Ragnaros
所属势力:圣甲虫 Scarab Sages
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 火元素裔
年龄 40 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+2
语言:通用语,火族语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 824

                     



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敏捷14+2种族+2
体质12+1
智力10+0
感知8-1种族-2
魅力20+5种族+2
BAB+1CMB=0CMD+2

攻击
铁手套01d3-2/X2/钝击

防御
AC 16(来源说明,+4护甲+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 17(2d8+体质2+天赋2)
强韧+1,反射+5,意志+7

种族特性和背景特性
黑暗视觉60尺,类法术能力(每日1次燃烧之手,CL=HD),火焰抗力5,摄神取念
摄神取念(Hypnotic):拥有该种族特性的火元素裔获得了火焰那迷惑人心的本质,他们施放的所有引起迷魂状态的法术与效果的豁免DC+1。每天1次,当一名生物进行豁免检定对抗火元素裔造成的迷魂效果时,他能以一个直觉动作迫使该生物重骰豁免检定并且使用第二次的结果,即使它更糟。火元素裔必须在第一次检定结果得出之前宣布使用该能力。该能力取代火焰亲和。
心无尘(魔法背景):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
灵感力(信念背景):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
天赋职业:催眠师
职业特性
死者之心,催眠注视-2,痛苦注视+1(+1d6),强大自我+6,催眠师诡计X6 DC15——催眠镜像,怯弱表象
催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。
催眠师诡计(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
痛苦注视(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。
死者之心(Undead Inception,Su):1级起,役魂人能够用催眠注视(Hypnotic Stare)来影响不死生物,就如同深邃注视(Bold Stare)中的开启心智(Psychic Inception)能力一般。这仅能让他影响不死生物;如果役魂人想要影响其他无心智(mindless)生物的话,必须真正获得开启心智能力才行。3级起,当役魂人使用该能力时,不死目标(undead targets)无法获得豁免检定的加值(如果它们之前能够获得的话),而且仅有25%的概率忽
略役魂人的影响心灵(mind-affecting)法术与能力,而且役魂人可以在不使用催眠注视的前提下影响它们。5级起,当役魂人使用影响心灵法术和能力时,可以正常影响不死生物,不再具有任何失败率。该能力取代了精湛骗术(Consummate Liar)和心智潜能(Mental Potency)。
1级诡计:催眠镜像
催眠镜像(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术
系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。
2级诡计:怯弱表象
受术者会由于魔法而看起来弱小异常,由此驱使敌人对她发动攻击。当受术者对一个生物做出一次攻击并且失手(即便这是在全力攻击中的一次攻击,而且其他攻击都命中了也可以)时,催眠师能够触发该项诡计。该名敌人必须攻击受术者,而且受术者在对抗触发诡计的那次攻击的敌人时,AC会获得+2闪避加值。这些效果都仅会持续1轮。催眠师每拥有5个等级,AC的加值便会增加1点。这是一个影响心灵(mind-affecting)的胁迫(compulsion)效果。

专长
1级  威慑眼神:你能够以迅捷动作对你的催眠注视(Hypnotic Stare)目标尝试挫败士气(demoralize)。

法术:念力  专注=D20+CL+5魅力+2背景
2+1/-
0环  眩晕术dc15,开关术,侦测魔法,催眠曲dc16,侦测毒性
1环  催眠术dc17,强迫凝视dc16,脑力屏蔽dc16

技能加点 6X2点  减值-1
威吓    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
易容    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
唬骗    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
交涉    (+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)
知识神秘(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识宗教(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识历史(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识地城(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识地方(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
知识贵族(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
法术辨识(+4):1(技能)+3(本职)+0(智力)
使用魔法装置(+9):1(技能)+3(本职)+5(魅力)

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装备
铁手套2 gp1磅购置1号记录单
精制品链甲衫250 gp25磅购置于1号记录单
炽火胶X240 gp2磅购置于1号记录单
法术材料包5 gp2磅购置于1号记录单
妖火魔杖(50)2pp--购置于1号记录单
抽搐药45 gp--购置于1号记录单
铋柳30 gp--购置于1号记录单
精制品背包50 gp4磅购置于1号记录单
圣化武器油X260 gp1磅购置于1号记录单
墨镜10 gp--购置于1号记录单
卷轴匣5 gp1磅购置于3号记录单
通晓语言卷轴25 gp--购置于3号记录单
隐雾术卷轴25 gp--购置于3号记录单
移除恐惧卷轴25 gp--购置于3号记录单
迅捷腕鞘5 gp1磅购置于3号记录单

剩余金币 824 gp 负重情况  37磅/中载             33/66/100


特殊福利



记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单

势力记录卡
势力记录卡
« 上次编辑: 2017-09-11, 周一 11:32:57 由 wangyingyi »