作者 主题: 奥尔菲留斯 5级双持战士/1级神圣追猎者/1级血脉狂怒者 XP18 【退役】  (阅读 14943 次)

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Re: 奥尔菲留斯 5级双持战士/1级神圣追猎者 XP15
« 回帖 #10 于: 2016-01-26, 周二 22:39:58 »
奥尔菲留斯  5级双持战士/1级神圣追猎者
所属势力:圣甲虫贤者会
守序中立 信仰 阿卡艾克克
中型男性人类
年龄 38 移动速度20英尺
先攻+3 察觉+9
语言:通用语
XP 15 Fame 24 Prestige 12 Gold 1506.97
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+6/+1CMB+10CMD 25

攻击
+1精制品锯齿剑+121d8+7 19-20*2挥砍
+1精制品锯齿剑+111d8+8 19-20*2挥砍 主手
战锤+101d8+4 20*3钝击
战锤+91d8+5 20*3钝击 主手
闷棍+91d6+3 20*2钝击 副手
+1精制品锯齿剑+111d8+6 19-20*2挥砍 副手
+1精制品锯齿剑+71d8+6 19-20*2挥砍 主手


防御
AC 23(+7护甲 +1闪避 +3敏捷 +1盾牌 +1天生),措手不及19,接触15
HP 63(6d10+22)
强韧+9,反射+6,意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。



职业特性
奖励专长1:双武器格斗
奖励专长2:双武器防御
奖励专长3:武器专攻:锯齿剑
神圣追猎者
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。
天赋职业奖励 +3 HP
防守飓风(Defensive Flurry, Ex):3级起,当双持战士用双武器做全力攻击时,他对近战的AC获得+1闪避加值,持续到下轮开始。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1和2。
宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
1级宿敌(+2):类人生物(人类)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
对刃(Twin Blades, Ex):5级起,双持战士使用两把武器或双头武器做全力攻击时,攻击和伤害加值获得+1加值。此加值在5级后每4级再+1。此能力取代武器训练1。




 

天赋职业 HP+5 技能点+1

专长
1:闪避、双武器格斗、健壮
2:双武器防御
3:武器专攻:锯齿剑
4:武器专精:锯齿剑、即时备战


技能加点
16点  游泳5级(6) +5+4+3-6  攀爬5级(8)+5+4+3+2-6  察觉5级(10) +4+2+3   生存1级(6)+1+2+3

装备
精制品长剑15gp4LB购置于第三次冒险
轻伤治疗药水50gp-LB购置于第二次冒险
畳具足1000gp45LB购置于第三次冒险
审判者工具包30gp34LB购置于第八次冒险
攀爬工具80gp5LB购置于第三次冒险
战锤12gp5LB购置于第三次冒险
闷棍1gp2LB购置于第三次冒险
猫之鞋1000gp1LB购置于第八次冒险
墨镜10gp2LB购置于第七次冒险
+1炼银精制品锯齿剑2425gp2LB购置于第八次冒险
寒铁精制品锯齿剑370gp2LB购置于第八次冒险
炽火胶x5100gp5LB购置于第八次冒险
浮游明焰75gp-LB购置于第八次冒险
重压之刃魔杖(45/50)750gp-LB购置于第八次冒险
弹簧腕鞘5gp1LB购置于第八次冒险
耳塞3cp-LB购置于第八次冒险
重标枪x420gp16LB购置于第八次冒险
飞轮x44gp4LB购置于第八次冒险
变巨术药水x1100gp-LB购置于第十次冒险
抗力披风1000gp1LB购置于第八次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十二次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十三次冒险
彩弹15gp1LB购置于第十三次冒险
绊足包50gp4LB购置于第十三次冒险
天生防护护符2000gp-LB购置于第八次冒险



剩余金币1506.97gp
负重情况136LB 中 放下背包状态 102LB 轻



特殊福利
以一个自由或迅捷动作,了解某个行为对次要任务的影响是积极的,中立的,还是消极的。使用后划掉。出自3号记录单
幽暗峰探索者,在幽暗峰地区对隐藏物品的察觉+2加值。可使用,以在一场冒险中在任意地区获得该奖励。出自5号记录单
迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。出自2号记录单。
珍貴發現:如果因任務失敗導致聲望減少,可直接如同任務成功般獲得1聲望。使用後劃掉。出自3号记录单
绿色心灵赐福你在绿色都市让那个灵魂得到了解脱。绿色都市也为你带来了祝福,你的一项Day Job永久+2加值。 出自12号记录单
拯救剑术大师(13号单):对等级等于或低于自己的探索者交涉与威吓+4

势力卡
第七季

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
奥尔菲留斯是个孤儿,他的养父是一个游侠。
成年后奥尔菲留斯与他的父亲加入了同一个小队,成为了一个追求正义与荣耀的冒险者,和强大而慈蔼的父亲,他所恋慕的女牧师,风趣幽默的盗贼,还有种种众人一起,与邪恶做斗争,那是一段很幸福的日子,尽管出生入死,但是生活确是如此光明。
在一次任务成功后,回城的路上遭到了一小队盗匪的袭击。
本来也只是一场稍微困难一点的遭遇战,但万万没想到的是,队里的盗贼突然反水,两把匕首从背后袭来,一把将奥尔菲留斯的背部刺穿,另一把试图割喉的匕首只是将奥尔菲留斯的脸部划伤。
尽管如此,奥尔菲留斯还是反身杀掉了这个背叛者。
大势已去,他们的队伍被摧毁了,奥尔菲留斯膝盖被射中,然后被敌人的大锤击晕。
所有队友都死掉了,然而戏剧性的是奥尔菲留斯一个人活了下来,没有人知道为什么,他看着父亲的尸体,深感无力。
离开堆满了尸体的战场,心灰意冷的奥尔菲留斯成为了一名浑浑噩噩的城市守卫,将自己的脸隐藏在头盔之下,一面花天酒地,一面懒散度日。
他失去了所有的亲人,也无法再相信任何人。
本来打算就这样了此一生,但命运似乎还没有打算放过这个可怜的人。
他无意间得知了那天策划这次伏击者的真身,在复仇意志的驱使下奥尔菲留斯成为了一名探索者,云游四方执行任务,并期待着有朝一日与那个家伙的再会。

“No one will cry,at my funeral."
« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 11:06:56 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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Re: 奥尔菲留斯 5级双持战士/1级神圣追猎者 XP16
« 回帖 #11 于: 2016-03-16, 周三 22:33:31 »
奥尔菲留斯  5级双持战士/1级神圣追猎者
所属势力:圣甲虫贤者会
守序中立 信仰 阿卡艾克克
中型男性人类
年龄 39 移动速度20英尺
先攻+3 察觉+9
语言:通用语
XP 16 Fame 26 Prestige 14 Gold 3980.97
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+6/+1CMB+10CMD 25

攻击
+1精制品锯齿剑+121d8+7 19-20*2挥砍
+1精制品锯齿剑+111d8+8 19-20*2挥砍 主手
战锤+101d8+4 20*3钝击
战锤+91d8+5 20*3钝击 主手
闷棍+91d6+3 20*2钝击 副手
+1精制品锯齿剑+111d8+6 19-20*2挥砍 副手
+1精制品锯齿剑+71d8+6 19-20*2挥砍 主手


防御
AC 23(+7护甲 +1闪避 +3敏捷 +1盾牌 +1天生),措手不及19,接触15
HP 63(6d10+22)
强韧+9,反射+6,意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。



职业特性
奖励专长1:双武器格斗
奖励专长2:双武器防御
奖励专长3:武器专攻:锯齿剑
神圣追猎者
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。
天赋职业奖励 +3 HP
防守飓风(Defensive Flurry, Ex):3级起,当双持战士用双武器做全力攻击时,他对近战的AC获得+1闪避加值,持续到下轮开始。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1和2。
宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
1级宿敌(+2):类人生物(人类)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
对刃(Twin Blades, Ex):5级起,双持战士使用两把武器或双头武器做全力攻击时,攻击和伤害加值获得+1加值。此加值在5级后每4级再+1。此能力取代武器训练1。




 

天赋职业 HP+5 技能点+1

专长
1:闪避、双武器格斗、健壮
2:双武器防御
3:武器专攻:锯齿剑
4:武器专精:锯齿剑、即时备战


技能加点
16点  游泳5级(6) +5+4+3-6  攀爬5级(8)+5+4+3+2-6  察觉5级(10) +4+2+3   生存1级(6)+1+2+3

装备
精制品长剑15gp4LB购置于第三次冒险
轻伤治疗药水50gp-LB购置于第二次冒险
畳具足1000gp45LB购置于第三次冒险
审判者工具包30gp34LB购置于第八次冒险
攀爬工具80gp5LB购置于第三次冒险
战锤12gp5LB购置于第三次冒险
闷棍1gp2LB购置于第三次冒险
猫之鞋1000gp1LB购置于第八次冒险
墨镜10gp2LB购置于第七次冒险
+1炼银精制品锯齿剑2425gp2LB购置于第八次冒险
寒铁精制品锯齿剑370gp2LB购置于第八次冒险
炽火胶x5100gp5LB购置于第八次冒险
浮游明焰75gp-LB购置于第八次冒险
重压之刃魔杖(44/50)750gp-LB购置于第八次冒险
弹簧腕鞘5gp1LB购置于第八次冒险
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重标枪x420gp16LB购置于第八次冒险
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抗力披风1000gp1LB购置于第八次冒险
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+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十三次冒险
彩弹15gp1LB购置于第十三次冒险
绊足包50gp4LB购置于第十三次冒险
天生防护护符2000gp-LB购置于第八次冒险



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负重情况136LB 中 放下背包状态 102LB 轻



特殊福利
以一个自由或迅捷动作,了解某个行为对次要任务的影响是积极的,中立的,还是消极的。使用后划掉。出自3号记录单
幽暗峰探索者,在幽暗峰地区对隐藏物品的察觉+2加值。可使用,以在一场冒险中在任意地区获得该奖励。出自5号记录单
迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。出自2号记录单。
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绿色心灵赐福你在绿色都市让那个灵魂得到了解脱。绿色都市也为你带来了祝福,你的一项Day Job永久+2加值。 出自12号记录单
拯救剑术大师(13号单):对等级等于或低于自己的探索者交涉与威吓+4

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奥尔菲留斯是个孤儿,他的养父是一个游侠。
成年后奥尔菲留斯与他的父亲加入了同一个小队,成为了一个追求正义与荣耀的冒险者,和强大而慈蔼的父亲,他所恋慕的女牧师,风趣幽默的盗贼,还有种种众人一起,与邪恶做斗争,那是一段很幸福的日子,尽管出生入死,但是生活确是如此光明。
在一次任务成功后,回城的路上遭到了一小队盗匪的袭击。
本来也只是一场稍微困难一点的遭遇战,但万万没想到的是,队里的盗贼突然反水,两把匕首从背后袭来,一把将奥尔菲留斯的背部刺穿,另一把试图割喉的匕首只是将奥尔菲留斯的脸部划伤。
尽管如此,奥尔菲留斯还是反身杀掉了这个背叛者。
大势已去,他们的队伍被摧毁了,奥尔菲留斯膝盖被射中,然后被敌人的大锤击晕。
所有队友都死掉了,然而戏剧性的是奥尔菲留斯一个人活了下来,没有人知道为什么,他看着父亲的尸体,深感无力。
离开堆满了尸体的战场,心灰意冷的奥尔菲留斯成为了一名浑浑噩噩的城市守卫,将自己的脸隐藏在头盔之下,一面花天酒地,一面懒散度日。
他失去了所有的亲人,也无法再相信任何人。
本来打算就这样了此一生,但命运似乎还没有打算放过这个可怜的人。
他无意间得知了那天策划这次伏击者的真身,在复仇意志的驱使下奥尔菲留斯成为了一名探索者,云游四方执行任务,并期待着有朝一日与那个家伙的再会。

“No one will cry,at my funeral."
« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 11:07:14 由 沉默的南瓜 »
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Re: 奥尔菲留斯 5级双持战士/1级神圣追猎者 XP17
« 回帖 #12 于: 2016-04-05, 周二 11:05:16 »
奥尔菲留斯  5级双持战士/1级神圣追猎者
所属势力:圣甲虫贤者会
守序中立 信仰 阿卡艾克克
中型男性人类
年龄 40 移动速度20英尺
先攻+3 察觉+9
语言:通用语
XP 17 Fame 28 Prestige 16 Gold 7096.97
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+6/+1CMB+10CMD 25

攻击
+1精制品锯齿剑+121d8+7 19-20*2挥砍
+1精制品锯齿剑+111d8+8 19-20*2挥砍 主手
战锤+101d8+4 20*3钝击
战锤+91d8+5 20*3钝击 主手
闷棍+91d6+3 20*2钝击 副手
+1精制品锯齿剑+111d8+6 19-20*2挥砍 副手
+1精制品锯齿剑+71d8+6 19-20*2挥砍 主手


防御
AC 23(+7护甲 +1闪避 +3敏捷 +1盾牌 +1天生),措手不及19,接触15
HP 63(6d10+22)
强韧+9,反射+6,意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。



职业特性
奖励专长1:双武器格斗
奖励专长2:双武器防御
奖励专长3:武器专攻:锯齿剑
神圣追猎者
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。
天赋职业奖励 +3 HP
防守飓风(Defensive Flurry, Ex):3级起,当双持战士用双武器做全力攻击时,他对近战的AC获得+1闪避加值,持续到下轮开始。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1和2。
宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
1级宿敌(+2):类人生物(人类)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
对刃(Twin Blades, Ex):5级起,双持战士使用两把武器或双头武器做全力攻击时,攻击和伤害加值获得+1加值。此加值在5级后每4级再+1。此能力取代武器训练1。




 

天赋职业 HP+5 技能点+1

专长
1:闪避、双武器格斗、健壮
2:双武器防御
3:武器专攻:锯齿剑
4:武器专精:锯齿剑、即时备战


技能加点
16点  游泳5级(6) +5+4+3-6  攀爬5级(8)+5+4+3+2-6  察觉5级(10) +4+2+3   生存1级(6)+1+2+3

装备
精制品长剑15gp4LB购置于第三次冒险
轻伤治疗药水50gp-LB购置于第二次冒险
畳具足1000gp45LB购置于第三次冒险
审判者工具包30gp34LB购置于第八次冒险
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寒铁精制品锯齿剑370gp2LB购置于第八次冒险
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浮游明焰75gp-LB购置于第八次冒险
重压之刃魔杖(44/50)750gp-LB购置于第八次冒险
弹簧腕鞘5gp1LB购置于第八次冒险
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重标枪x420gp16LB购置于第八次冒险
飞轮x44gp4LB购置于第八次冒险
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抗力披风1000gp1LB购置于第八次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十二次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十三次冒险
彩弹15gp1LB购置于第十三次冒险
绊足包50gp4LB购置于第十三次冒险
天生防护护符2000gp-LB购置于第八次冒险



剩余金币7096.97gp
负重情况136LB 中 放下背包状态 102LB 轻



特殊福利
以一个自由或迅捷动作,了解某个行为对次要任务的影响是积极的,中立的,还是消极的。使用后划掉。出自3号记录单
幽暗峰探索者,在幽暗峰地区对隐藏物品的察觉+2加值。可使用,以在一场冒险中在任意地区获得该奖励。出自5号记录单
迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。出自2号记录单。
珍貴發現:如果因任務失敗導致聲望減少,可直接如同任務成功般獲得1聲望。使用後劃掉。出自3号记录单
绿色心灵赐福你在绿色都市让那个灵魂得到了解脱。绿色都市也为你带来了祝福,你的一项Day Job永久+2加值。 出自12号记录单
拯救剑术大师(13号单):对等级等于或低于自己的探索者交涉与威吓+4
公平交易:蒙蒂维有很多地下黑市,在通过几个联系人联络了古拉瑞之后,你可以与本地的联络人达成一笔不错的交易。你在5000人以上的定居点里,可以花费1 个小时找到一个联络人,并用你的一件魔法物品交换一件你可以合法购买的等价或更便宜的魔法物品。用完划掉。
后继者的英雄:关于你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/ 中伤/ 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3 次,用完划掉。
蒙蒂维奖章:由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得+1加值,最高+3。
以彼之道,还治彼身:你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+ 你的智力或魅力调整值(最
少1 轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。
用完划掉。

势力卡
第七季

记录单
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11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
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奥尔菲留斯是个孤儿,他的养父是一个游侠。
成年后奥尔菲留斯与他的父亲加入了同一个小队,成为了一个追求正义与荣耀的冒险者,和强大而慈蔼的父亲,他所恋慕的女牧师,风趣幽默的盗贼,还有种种众人一起,与邪恶做斗争,那是一段很幸福的日子,尽管出生入死,但是生活确是如此光明。
在一次任务成功后,回城的路上遭到了一小队盗匪的袭击。
本来也只是一场稍微困难一点的遭遇战,但万万没想到的是,队里的盗贼突然反水,两把匕首从背后袭来,一把将奥尔菲留斯的背部刺穿,另一把试图割喉的匕首只是将奥尔菲留斯的脸部划伤。
尽管如此,奥尔菲留斯还是反身杀掉了这个背叛者。
大势已去,他们的队伍被摧毁了,奥尔菲留斯膝盖被射中,然后被敌人的大锤击晕。
所有队友都死掉了,然而戏剧性的是奥尔菲留斯一个人活了下来,没有人知道为什么,他看着父亲的尸体,深感无力。
离开堆满了尸体的战场,心灰意冷的奥尔菲留斯成为了一名浑浑噩噩的城市守卫,将自己的脸隐藏在头盔之下,一面花天酒地,一面懒散度日。
他失去了所有的亲人,也无法再相信任何人。
本来打算就这样了此一生,但命运似乎还没有打算放过这个可怜的人。
他无意间得知了那天策划这次伏击者的真身,在复仇意志的驱使下奥尔菲留斯成为了一名探索者,云游四方执行任务,并期待着有朝一日与那个家伙的再会。

“No one will cry,at my funeral."
« 上次编辑: 2016-04-16, 周六 00:43:46 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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奥尔菲留斯  5级双持战士/1级神圣追猎者/1级血脉狂怒者
所属势力:圣甲虫贤者会
守序善良 信仰 无
中型男性人类
年龄 42 移动速度20英尺
先攻+3 察觉+9
语言:通用语
XP 18 Fame 32 Prestige 3 Gold 9624.97
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质14+2
智力7-2
感知14+2
魅力7-2
BAB+7/+2CMB+11CMD 26

攻击
+1精制品锯齿剑+131d8+7 19-20*2挥砍
+1精制品锯齿剑+121d8+8 19-20*2挥砍 主手
战锤+111d8+4 20*3钝击
战锤+91d8+5 20*3钝击 主手
闷棍+91d6+3 20*2钝击 副手
+1精制品锯齿剑+111d8+6 19-20*2挥砍 副手
+1精制品锯齿剑+71d8+6 19-20*2挥砍 主手


防御
AC 23(+7护甲 +1闪避 +3敏捷 +1盾牌 +1天生),措手不及19,接触15
HP 72(7d10+25)
强韧+11,反射+6,意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。



职业特性
奖励专长1:双武器格斗
奖励专长2:双武器防御
奖励专长3:武器专攻:锯齿剑
神圣追猎者
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。
天赋职业奖励 +3 HP
防守飓风(Defensive Flurry, Ex):3级起,当双持战士用双武器做全力攻击时,他对近战的AC获得+1闪避加值,持续到下轮开始。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1和2。
宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
1级宿敌(+2):类人生物(人类)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
对刃(Twin Blades, Ex):5级起,双持战士使用两把武器或双头武器做全力攻击时,攻击和伤害加值获得+1加值。此加值在5级后每4级再+1。此能力取代武器训练1。
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。
在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控或限制他的思想与行为。
血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodline powers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。
在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。
在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。
若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他先前的血脉来使其协调一致。
血脉:天界血脉
使徒之击(Angelic Attacks,Sp):1级起,在克服伤害减免时,你的近战攻击被视为善良阵营武器。此外,在使用近战攻击对邪恶异界生物造成伤害时,能够额外造成1d6点伤害。阵营武器(align weapon)以及那些会赋予武器神圣(holy)武器特殊能力的效果与上述额外伤害叠加。
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
艾巴萨罗姆的别墅(Absalom Townhouse,15声望): 你喜欢住在大城市里,你在世界中心城的总部附近安家。每次冒险一次,你可以在你家所在地区收集信息的交涉检定或知识(本地)技能检定获得+4环境加值。在面对当地居民时,你的唬骗、交涉、威吓和察言观色技能检定获得+2环境加值。






 

天赋职业 HP+5 技能点+1

专长
1:闪避、双武器格斗、健壮
2:双武器防御
3:武器专攻:锯齿剑
4:武器专精:锯齿剑
5:即时备战
7:精通双武器格斗

技能加点
19点  游泳6级(7) +6+4+3-6  攀爬6级(9)+6+4+3+2-6  察觉6级(11) +6+2+3   生存1级(6)+1+2+3

装备
精制品长剑15gp4LB购置于第三次冒险
轻伤治疗药水50gp-LB购置于第二次冒险
畳具足1000gp45LB购置于第三次冒险
审判者工具包30gp34LB购置于第八次冒险
攀爬工具80gp5LB购置于第三次冒险
战锤12gp5LB购置于第三次冒险
闷棍1gp2LB购置于第三次冒险
猫之鞋1000gp1LB购置于第八次冒险
墨镜10gp2LB购置于第七次冒险
+1炼银精制品锯齿剑2425gp2LB购置于第八次冒险
寒铁精制品锯齿剑370gp2LB购置于第八次冒险
炽火胶x5100gp5LB购置于第八次冒险
浮游明焰75gp-LB购置于第八次冒险
重压之刃魔杖(44/50)750gp-LB购置于第八次冒险
弹簧腕鞘5gp1LB购置于第八次冒险
耳塞3cp-LB购置于第八次冒险
重标枪x420gp16LB购置于第八次冒险
飞轮x44gp4LB购置于第八次冒险
变巨术药水x1100gp-LB购置于第十次冒险
抗力披风1000gp1LB购置于第八次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十二次冒险
+1锯齿剑2335gp2LB购置于第十三次冒险
彩弹15gp1LB购置于第十三次冒险
绊足包50gp4LB购置于第十三次冒险
天生防护护符2000gp-LB购置于第八次冒险



剩余金币9624.97gp
负重情况136LB 中 放下背包状态 102LB 轻



特殊福利
以一个自由或迅捷动作,了解某个行为对次要任务的影响是积极的,中立的,还是消极的。使用后划掉。出自3号记录单
幽暗峰探索者,在幽暗峰地区对隐藏物品的察觉+2加值。可使用,以在一场冒险中在任意地区获得该奖励。出自5号记录单
迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。出自2号记录单。
珍貴發現:如果因任務失敗導致聲望減少,可直接如同任務成功般獲得1聲望。使用後劃掉。出自3号记录单
绿色心灵赐福你在绿色都市让那个灵魂得到了解脱。绿色都市也为你带来了祝福,你的一项Day Job永久+2加值。 出自12号记录单
拯救剑术大师(13号单):对等级等于或低于自己的探索者交涉与威吓+4
公平交易:蒙蒂维有很多地下黑市,在通过几个联系人联络了古拉瑞之后,你可以与本地的联络人达成一笔不错的交易。你在5000人以上的定居点里,可以花费1 个小时找到一个联络人,并用你的一件魔法物品交换一件你可以合法购买的等价或更便宜的魔法物品。用完划掉。
后继者的英雄:关于你无私的义举传遍了妮若锡安的艾奥梅黛教会,你成为了艾奥梅黛教义的典范。在蒙蒂维,你可以半价购买如下法术服务:治疗轻伤/ 中伤/ 重伤,修复术,移除目盲/ 耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除麻痹或者次级回复。可以使用3 次,用完划掉。
蒙蒂维奖章:由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得+1加值,最高+3。
以彼之道,还治彼身:你掌握了第五次圣战的交战双方的关键情报,在扎塔伯爵的帮助下,你开发出了一种策略,可以打任何一方一个措手不及。在对抗蒙蒂维远征军或者恶魔时,你可以用一个标准动作使用骑将的战术家能力,持续1+ 你的智力或魅力调整值(最
少1 轮)。你获得的团队专长必须从下表选择:协调防御,确保退路,双重借机,或精准打击。
用完划掉。

势力卡
第七季

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
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奥尔菲留斯是个孤儿,他的养父是一个游侠。
成年后奥尔菲留斯与他的父亲加入了同一个小队,成为了一个追求正义与荣耀的冒险者,和强大而慈蔼的父亲,他所恋慕的女牧师,风趣幽默的盗贼,还有种种众人一起,与邪恶做斗争,那是一段很幸福的日子,尽管出生入死,但是生活确是如此光明。
在一次任务成功后,回城的路上遭到了一小队盗匪的袭击。
本来也只是一场稍微困难一点的遭遇战,但万万没想到的是,队里的盗贼突然反水,两把匕首从背后袭来,一把将奥尔菲留斯的背部刺穿,另一把试图割喉的匕首只是将奥尔菲留斯的脸部划伤。
尽管如此,奥尔菲留斯还是反身杀掉了这个背叛者。
大势已去,他们的队伍被摧毁了,奥尔菲留斯膝盖被射中,然后被敌人的大锤击晕。
所有队友都死掉了,然而戏剧性的是奥尔菲留斯一个人活了下来,没有人知道为什么,他看着父亲的尸体,深感无力。
离开堆满了尸体的战场,心灰意冷的奥尔菲留斯成为了一名浑浑噩噩的城市守卫,将自己的脸隐藏在头盔之下,一面花天酒地,一面懒散度日。
他失去了所有的亲人,也无法再相信任何人。
本来打算就这样了此一生,但命运似乎还没有打算放过这个可怜的人。
他无意间得知了那天策划这次伏击者的真身,在复仇意志的驱使下奥尔菲留斯成为了一名探索者,云游四方执行任务,并期待着有朝一日与那个家伙的再会。

“No one will cry,at my funeral."
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十五年之后。

奥尔菲留斯终于找到了他的仇人,阿格里.旁普肯。然而此一时彼一时,这个男人已然不再是当年的那个山贼,摇身一变成为了爱巴萨罗姆当地的一个小贵族。然而这都阻挡不了奥尔菲留斯复仇的决心,在一个雨夜,奥尔菲留斯戴上了纯白的面具闯入塞雷恩特家的大宅,仆从们没能阻止这个熟练的战士,被轻而易举的打晕了,奥尔菲留斯在宅子里无人能挡,直到一个戴着黑色帽子的绅士出现,一个需要全力以赴的对手。但是几个回合下来,这个绅士很快就被奥尔菲留斯击倒在地,他生命即将被终结的时候,他的哥哥,阿格里出现并叫住了奥尔菲留斯。那个男人已经不复以往,那嚣张跋扈的样子已经完全看不到了,出现的只是一个头发白了一半的疲惫老人。阿格里在他的老伴的搀扶下走下楼梯,跪在奥尔菲留斯面前表示愿意为过去的罪行付出代价,祈求奥尔菲留斯不要伤害自己的弟弟。
看着这个样子的阿格里,奥尔菲留斯没能下手杀死他,只是将面具丢了下来,冷漠看着这个曾经不可一世的盗贼头子,随后离开了宅邸。


失去复仇目标的奥尔菲留斯感到了这些年来从未感受到过的疲惫,再也无心冒险,只是用自己积累下来的财富在艾巴萨罗姆购建了一间别墅,准备开始打发自己的余生。

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某一次旅行途中,奥尔菲留斯在一个奴隶主的宅子中救下了一位遭受折磨的小姑娘,得知那女孩是孤儿后便将其收留。在随后的几个月里,那个女孩很好的照料了奥尔菲留斯的生活,他的大宅也看起来不那么像垃圾堆了。奥尔菲留斯不经意间对这个叫做希尔薇的女孩产生了好感,在并不是很长的追求后,两人结成夫妻。

长达22年之久没睡过安稳觉,奥尔菲留斯终于做了一个美梦。
« 上次编辑: 2016-05-14, 周六 23:30:47 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。