力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 16 | +3 | 半精灵+2 |
攻击精制品轻弩 +6 1d8/19-20/x2 80尺
防御AC 17(+4护甲,+3敏捷),措手不及13,接触14
HP 24(3d8+6)
强韧+4,反射+5,意志+4(+2vs魅惑/胁迫,+2vs惑控)( +1抗力斗篷)
种族特性和背景特性单项属性+2
昏暗视觉
适应力(知识:地城)
精灵血脉
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业(召唤师),并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
反制者:先攻+2
专信徒:对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值
天赋职业:幻灵进化点+1/4,幻灵进化点+1/4,幻灵进化点+1/4
职业特性已知法术
0环:神导术 侦测魔法 法师之手 光亮术 开关术 传讯术 (无限)
1环:防护邪恶 法师护甲 变巨术 魔牙术(3+1)
幻灵
劇透 - :
Shaddoll Beast(影依兽)
水元素亚种 四足型 中型 40尺 先攻+2 察觉+6
力量15,敏捷15,体质13,智力7,感知10,魅力11
BAB+3 CMB+5 CMD+17
攻击
啮咬 +5 1d6+2
爪抓×2 +6 1d6+2 10尺
防御
AC18(+4天生防御,+2强化天防,+2敏捷)搓手不及16 接触12
HP 19(3d10+3)
强韧+4 反射+5 意志+1
基础进化(Base Evolutions):免疫麻痹(paralysis),免疫昏睡(sleep),能量免疫(寒冷)
特殊能力:黑暗视觉,链接,法术共享,反射闪避
技能:脱逃+8(3级) 特技+8(3级)察觉+6(3级) 察言观色+6(3级)
专长:1级 猛力攻击 3级 武器专攻(爪抓)
进化:强化天生防御,爪抓,伤害强化(爪抓),触及(爪抓)
生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
自然呼唤 Nature`s Call(Sp):在1级时,召唤师可以以类法术能力的形式施放法术一级召唤自然盟友,每天可以使用此能力的次数等同于3+自然学家的魅力调整值(6次)。除此之外,本能力和召唤师原本的一级召唤怪物能力相同(包括环数提升和类似的限制)。本能力取代召唤怪物。
连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级(2轮)。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。
震颤践踏(Tremor, Sp):1级开始,你可以以一个标准动作使一个30尺内生物所在地面产生震动,效果如同绊摔战技,使用你的「术士等级+魅力修正」作为CMB。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。
专长1级 额外进化 半精灵 技能专攻(知识:地城) 3级:悠远血脉(后土)
技能加点使用魔法装置+9(3级)知识:地城+7(1级)法术辨识+5(2级)