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5版 討論區 / Re: 【速报】元神之死!
« 最新帖子 由 云邈 昨天23:14:40 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
能被时停搞死的T4 BOSS也是很有未来了
感觉就是不需要削啊,不知道在平衡什么
不是在削啊……只是防止PC偷出无限的时间流直接在战中执行长休乃至休整期罢了)
引用
打断短休Interrupt the Rest。一次短休会因下列原因而被打断:

投掷先攻
施展一道非戏法的法术
受到任何伤害
一次被打断的短休不会提供任何增益。

再说无限时间流又是什么鬼东西了,不会觉得两个形态切一下就能刷新一日一次的施法限定能力吧?那很有唐了
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旅人暂歇之地 / 【PF2R】里塔森庄园调查事件 开团贴
« 最新帖子 由 小不君 昨天23:09:29 »
故事背景

“听说了吗,里塔森庄园已经废弃了,就是那位爱德华·里塔森的家。”
“噢噢,那个神谕联合组织的头头啊,听说那个组织很多人都失踪了,现在里塔森博士也不见了。失踪者的家属正在凑一笔钱找人进去庄园里看看有什么线索呢。怎么,你也想试试?”
“我,噢,不不不,那个里塔森博士可是勒彼得大学出来的人,鬼知道他家里有些什么。我看只有那些不怕死的冒险者才会去接这个活呢!”
没错,就是这样,你们是一支临时拼凑的小队,一个普通的庄园探险任务,完成它,就会有一大笔报酬,以及庄园里可能存在的宝藏呢。

基本信息

本团使用PF2规则,跑团工具为FVTT,KOOK进行语音,PC等级8(可能到9),4人。
开团时间4月26日8:30-12:00(1-2次团)
基本要素:克苏鲁、疯狂科学家

开放资源与房规

所有正式出版的核心规则系列,预言破灭之年系列
Pf2r有替代的部分,采用最新,无替代部分采用2e设定(最新沿用到pc2)

PC开卡等级8级,标准资金1100gp,额外可获得一件8级之内的物品
(如报名人想要使用gm已经开过的界门角色,可能本团提升为10级开卡)

使用罕见、稀有资源或模组资源,需与GM沟通。(基本都开,只是防止4个兼职神人这种)

变形施法:
战斗形态获得对应变形种族的语言听说能力,但难以控制的发声器官和身体,让你难以念动咒语和做出姿势,施法需要进行dc11的纯骰检定;在巨龙、天使形态等有手的形态下,只需要进行dc5的纯骰检定,如你本身会龙语、天族语等对应语言,无需检定。

学识自成长:
获得的非临时性学识技能,熟练度在3级会自动提升为专家,7级自动提升为大师,15级自动提升为传奇。(如原本学识技能获得时包含了自成长,可额外再获得一项学识,秘传学识除外)

开放免费变体
注:如遇变体为4级入门,2级可选本职的同级或者更低级别的职业专长,遇到空专长的等级,同样如此处理。
开放属性渐进规则
开放族裔典范规则(无法通过异族情谊获得半身人幸运、猫族天运等幸运、厄运相关tag的专长)
你想要的其他自设(可商谈)
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这又是在和谁辩什么经
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引用
答案是使人生疑的,可以说,bg3只是锦上添花,而非雪中送炭。TRPG在路人知名度上的主要贡献除了孩之宝的广告宣传之外,最重要的是以CR为代表的实况录像和跑团重演等油管频道。在18-22年间,这些以表演性质为主的娱乐节目播放量节节攀升,实打实地为TRPG的破全做出了大量的宣传。
这里可以不可以理解成,随着流媒体的普及和发展助力了TRPG以这些直播、视频为媒介扩大了影响力从而拓展了其市场与知名度?
嗯,我觉得是的,流媒体时代对做成视频有观赏性的亚文化爱好都有非常显著的知名度加成,电竞游戏、玩具模型制作等等也都是吃到了这种红利的。反之比如我接触的像兵击、像SRPG、策略游戏这种视频很难有观赏性的,就很难吃到流媒体的红利。
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普通炼金泼溅武器你可以通过高BAB“全回合”攻击,但是你需要有办法以自由动作取出普通炼金泼溅武器。就我所知,所有的PF资源里只有两个半方法能够得到自由动作取出炼金泼溅武器,第一个是贼变体2级能力,第二个是某战士变体5级能力,半个是某以炼金物品作为弹药的弩通过弩大师装填弹药。让炼金拥有不消耗资源的划水能力没有那么容易。
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引用
答案是使人生疑的,可以说,bg3只是锦上添花,而非雪中送炭。TRPG在路人知名度上的主要贡献除了孩之宝的广告宣传之外,最重要的是以CR为代表的实况录像和跑团重演等油管频道。在18-22年间,这些以表演性质为主的娱乐节目播放量节节攀升,实打实地为TRPG的破全做出了大量的宣传。
这里可以不可以理解成,随着流媒体的普及和发展助力了TRPG以这些直播、视频为媒介扩大了影响力从而拓展了其市场与知名度?
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诗歌,草野,遗忘之国 / 稍稍补漏一下
« 最新帖子 由 草野 昨天21:54:08 »
海之操念使Aquakineticist (操念使变体)

尽管所有的御水使都有能力控制水,但只有海操念的能力与他们探索水下世界的目标紧密相连。

海洋专攻(Aquatic Focus):海操念只能选择水作为她的首要元素和两个拓展元素,而且还必须选择水突作为她的第一个简易念袭。
这个能力改变了拓展元素。

基础海洋念力(Basis Aquakinesis,Sp):海洋操念使可以创造出温和的水流来作为她的基础流水念力。除此之外,以一个标准动作,她可以将她的浮力调整成任何她希望的水平,直到她下一次使用基础海洋念力为止。
这个能力替换了作为她基础原力的基础流水念力,并改变了元素念力。

深海呼唤(Call of the Deep):在2级时,海洋操念使获得水舞者(waterdancer)作为额外通用原力;6级时,她获得水流感应(watersense)作为额外通用原力,并且在水舞者生效期间,她可以忽视流速不超过60尺的水流的影响。
这个能力替换了2级和6级获得的通用原力。

海洋之吻(Ocean’s Caress,Su):在2级时,海洋操念使可以像在空气中一样轻易在水中呼吸,她获得适应酷寒作为她的额外通用念力,并在从适应酷寒获得的寒冷抗力加上她的1/2操念使等级。通过承受1点操念,她能额外提升自己的寒冷抗力3点,这与她从适应酷寒得到的寒冷抗力迭加。如果她从该能力获得的寒冷抗力达到了40或者更高,她将会获得寒冷免疫。所有从该能力获得的寒冷抗力和免疫都能应用在压力伤害上,她能在成功通过五次强韧豁免后立即适应全部的压力变化,而不是每100呎过一次(参见48页的压力规则)。当她因为使用水原力而承受超载时,水聚拢在她周围,在一轮之内将她的寒冷抗力翻倍(这可能触发她的寒冷免疫)。她可以以一个直觉动作解消或者恢复这个效果。
这个能力取代了元素护身的护身原力。

冰霜扩散(Ice Propagation,Su):在7级时,海洋操念使对其周围水的联系能让她对于自己寒冷攻击造出的冰有了更好的控制。当她在水下使用霜打时(这能将水冻成冰,并会造成一半的穿刺伤害;参见46页的寒冷法术),她可以将霜打转换成物理念袭,并可以将任何她能应用在寒冰复合念袭上的性质注能和塑形注能应用在上面。这只会造成简易物理念袭而不是复合念袭的伤害。
这个能力改变了她的简易寒冰念袭。
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现在“辩经”这个词现在经常形容互联网争论的情况下,互联网的初衷就是提供一个交流信息的平台,但随着互联网还有移动设备的发展普及导致网民基数在各个阶级彻底普及之后显然“辩经”已经有偏负面的含义了,况且辩经一词的出处也经常出现在键政中,更是加剧了其如今的负面含义。
 :em021能把这个观点深入聊一聊显然要比复读、玩梗、抖机灵、和表面上装但装的不多地去参加讨论但谁都看得出来在点草人谁的行为要更有益社区发展。
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5版 討論區 / Re: 【速报】元神之死!
« 最新帖子 由 Jera-RKBM 昨天21:41:15 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
问题是形变确实能等效造出无限的法术位。施法消耗自己的法术位是为了比如防止反复变形成塔莎啥的, 不然真的能掏出一堆9环法术。
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并非突然,前情提要

另外不该发在团力区 :em006

引述: 团力区置顶
这里仅讨论如何团,涉及团内外主持与跑团成员彼此之间的运营、发展与维系。

以外诸如XP、诉苦、挂人和对他方观察记录什么杂七杂八的东西不在本区讨论范围之内。
是的,探讨TRPG历史本身应该发在研讨区,但不知为何研讨区主版取消了发帖功能,而放在任一下属规则讨论区也都并不合适。所以我就姑且选择发在按理来说是“正经讨论一些问题”的地方。
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