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博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?
bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢

至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是黑曜石双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要难产了。

两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样流水线端上来再说春天行不?
魂游什么体量,crpg什么体量。
crpg最重要的是剧本,没有一个几百万字的好剧本是无法做出一个好的crpg的,而打磨这样的剧本需要的时间更长。所以它立项了并不能立刻立刻进行宣传,而是进行完了长期的前期准备才能开始。
不论如何,博德之门的成功确实让业界看到了成功的希望,未来也可能会有更多中小厂投入到crpg这一游戏类型的制作。
毕竟做这个可不用卷画面,而是讲好一个故事。世界永远不缺有热情的编剧,拭目以待吧。
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这本典籍应该是出自《伊德海拉所行之处》,作者是Walter C Debill。守秘人规则书第239页有这本书的详细参数。
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毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢

至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是制作组双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要撤资了。

两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样工业化端上来再说春天行不?
那我觉得你其实可能还是不太关心CRPG了,索拉斯塔2有demo,小菜也有主权辛迪加和佐瑞亚这种,还有一些零零碎碎名气不响的厂商也已经出了预告片或者demo了,比如什么暗影之路啊,新弧线啊,甚至国产都出了个叫重铸纪元的马上上线了。
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博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?
bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢

至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是黑曜石双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要难产了。

两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样流水线端上来再说春天行不?
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想要接续矿坑以后在剑湾随意冒险的话可以看一看《风暴君王的雷霆》啊,不过不要直接当模组带,把它当成世设拓展资料比较好,根据第三章对各地的描写自己编每一个地方的故事吧
其实不算是找后续,本来要给他们带的后续是提妈崛起,只不过现在人在外面没法带面团,想找一些有趣的短模组给他们作为dlc小故事之类的,因为本人的笔力不足不怎么会写()
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博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?
bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
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想要接续矿坑以后在剑湾随意冒险的话可以看一看《风暴君王的雷霆》啊,不过不要直接当模组带,把它当成世设拓展资料比较好,根据第三章对各地的描写自己编每一个地方的故事吧
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如题,朋友都是跑过矿坑的新人冒险者,不过对dnd还有国度的世设不是很了解,想请大家推荐一些有趣轻松的短模组,准备试试用西征那种方式,平常周末给他们带一下,让他们真正喜欢上dnd的世界 :em029
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紫阁 / Re: 卡尔的失窃之地记——剑与牛奶
« 最新帖子 由 超究极死神肥鱼 昨天23:17:22 »
瓦恩领失踪事件其②——骨骸

    快速完成了瓦恩领镇上的搜查,卡尔和同伴们没能发现更多指向失踪事件的线索。空空如也的民宅只是诉说着恐怖的现实。此外,调查队在革匠家中发现了几张鞣制过的半人马皮。伊莱因推测,瓦恩领可能和莱布尼兹山脉东部平原的半人马部落有过冲突。
为了深入真相,卡尔一行人决定扩大调查范围。在正南方,众人发现了一座新竣工的瞭望塔,但可疑地立即陷入了废弃状态。更东南方,众人在山顶发现了耸立于天地之间的巨大骨骼,粗长的肋骨深深插入岩层。这里,调查队遭遇了一群乳齿象。象群的首领警惕地拦在上山的道路中间,焦躁地踏着蹄子。卡尔的交涉尝试似乎刺痛了野兽紧张的神经,令它猛地奔起朝众人冲来。不过队伍早有对付这种大型生物的经验,一个油腻术便轻松阻滞了对方的进攻。卡尔不愿徒增杀伐,于是选择使用野兽能够理解的方式来吓退敌人:伸展肢体——让自己看起来更加庞大;露出狂暴的表情——让自己看起来更加凶猛;发出低沉的吼声——让自己看起来随时准备发动攻击。即使拥有野兽佼佼者的体型,面对卡尔的威吓,乳齿象仍然立刻失去了战意。接着,卡尔走到倒地敌人的身旁,拔出剑指向乳齿象的眼睛,神情中流露出一种无情的怜悯。它也许读懂了,只是狼狈地站起,然后头也不回地跑开了。
接下来的几天,调查队继续向南,并与一群女性半人马猎手不期而遇。她们不友好地要求卡尔一行人掉头离开。伊莱因尝打算避开她们,随后从其他方向进入,因此借游商的名义请求通行。但卡尔认为调查队最终还是需要面对半人马,所以不如尽早和盘托出,于是再次与对方进行了交涉,但收效甚差。好在伊莱因及时补救,同时半人马似乎认出了卡尔所携带的一把黑木长弓,因此对话成立了。经过一番协商,半人马们同意带众人进入部落会见大祭司,前提是归还她们的圣物——天雷弓。

劇透 -  有失稳重:
卡尔有时会觉得自己越来越有女公爵的做派了。即使他不这么想,他也确实是这么做的。

”我们是途经此地的冒险者,正在寻找一条通往聚集点的道路。我们不能这样简单地因为你们要求就改变自己的行程,因为在荒野中迷路是非常危险的,我们无法以自己的性命做赌注。事实上,我们愿意以较低或者干脆没有的报酬来帮你们解决一些难题来换取通行的资格。“

半人马沉默了一会,然后齐齐发出了愤怒的吼叫:”骗子!骗子!“
我能看到她们握紧了手里的武器,蹄子也不安地在地上刨动着,空气几乎凝固住了。

是的,即使自称冒险者没有错,把沃达凯的岛当成聚集点也勉强说得通,帮助半人马解决问题甚至存在发生的可能,但卡尔从没有表露出自己的真实意图:他做好了战斗准备。从他顺理成章地接下女公爵编造的理由,从他镇定自若地走到队伍的前列,从他自内心已经认同在自卫战中消灭这些敌人并没有忤逆神的意志开始。在半人马们识破了自己的说辞时,卡尔一度产生过这样的念头:我所需要的是完成使命的盟友,如果你们不能成为我的伙伴,那就变成我的力量。

但卡尔最终会发现自己错了。他是错的。因为从一开始他就渴望用和平的方式解决冲突,当他看到革匠家晾晒的半人马皮时,当他吓走陷入死境的乳齿象时,当他向伊莱因争取交涉的机会时。自觉,是身为圣武士与生俱来的直觉。

也许自己只是太过年轻,太过急躁。如果能在多花点时间好好想想,仔细打磨每一句话,卡尔能解决更多的问题。一名圣武士,应该是稳重,可靠,掷地有声的。

卡尔会记住今天。犯错对于一名圣武士非常罕见,但通过修正自己的错误,他将更清楚自己所履行的使命究竟为何如此意义非凡。

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博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?
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