作者 主题: 【Labyrinth】  (阅读 2174 次)

副标题: Lost Childhoods

离线 LeeWings

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 888
  • 苹果币: 4
【Labyrinth】
« 于: 2018-04-02, 周一 00:01:11 »
翻开书本,在那无数的英雄谭里,能找出许多“得到”的故事

好比说得到强大的武器,作为被选中者拔出无人得举的圣剑
好比说得到渊博的知识,以源自未来的视界打量曾经的过去
好比说得到命运的青睐,继承血脉、呼应预言、觉醒权能……

但是,在这里要讲述的是“失去”的故事,记录于积尘的孤本中字迹模糊的一角。

那并不是个严苛的世界。
然而,讨伐没有成功,大陆湮没在黑暗中。
——不该是这样的
英雄中的一人如此哀叹道。
——再来一次,再来一次就好,献上什么都行,这次绝对不会……
如此祈祷着。

是哪里的谁、出于怎样的心情、以多么强大的力量回应了他,已经无法确认了。
唯一能够确认的是,作为回应这份哀叹、这份祈愿的代价,他和他的同伴们几乎失去了一切。
财富和地位,天赋和技术……名字和时间。
在使命之外,唯有一件事物留了下来,伴随着他们迎来被给予的第二次机会、第二度挑战。

——记忆
可那传承也并非完整。
在由思绪构成的迷宫当中,他们留下的只有如同微小灯火般的一道执念。
已经不再是英雄的英雄们,在追寻失落记忆、挽回逝去荣光的途中,还要面对曾盘踞于自己内心深处的黑暗。
那对仍是孩子的他们而言,或许比任何利刃和魔咒都要更加致命、更加……

—————————————————介绍—————————————————————————

在本团中,PC将要扮演一群征程落败、重生在自己旅途开始之时的英雄。
作为重生的代价,他们将要以孩子的身体和心智从原本(已是冒险者了)的起跑线上开始这段旅程。
而他们所知的除了自己这段经历的缘起和使命之外,只有结束生命之前最为强烈的一段记忆。
他们要做的,是以这段记忆为引子去唤醒自己更多的记忆,以逐渐取回原本属于自己的力量,找到曾经的败因,将结局扭转过来。
但或许,这败因正如同野兽般潜藏于往昔的记忆迷宫之中,等待着他们推开大门,好咬断他们的喉咙……

—————————————————规则—————————————————————————

PF规则,20级,需套用对应种族幼儿对属性的年龄减值
仅能保留等同于1级时数量的专长、职业特性、法术、BAB、HP以及基础豁免,剩下的均处于不可用/未知状态,但仅存的专长/法术/职业特性等可暂时不需要满足前提
每当在冒险中唤醒到过去的记忆便可“解锁”一定数量的相关专长、职业特性、法术、BAB、HP或基础豁免。
然而记忆中也包含会造成心理创伤或令角色回想起罪孽的部分,回想起相关的记忆会使角色获得负面特性。

« 上次编辑: 2018-04-02, 周一 00:23:29 由 LeeWings »
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

离线 晨星

  • 攒了一大堆苹果币却舍不得买冰箱结果统统烂掉的守财奴
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2128
  • 苹果币: 3
Re: 【Labyrinth】
« 回帖 #1 于: 2018-04-02, 周一 00:26:10 »
 :em014 就算只有3岁我也可以拿起这把沾满剧毒的匕首割开你的喉咙!舔~

retry

离线 乌特提

  • 組長
  • ****
  • 帖子数: 782
  • 苹果币: 3
Re: 【Labyrinth】
« 回帖 #2 于: 2018-04-02, 周一 00:37:16 »
小孩小孩的,是小孩有什么不对了!(撞死希罗克
shining spark!