使节职业进程 ENVOY ADVANCEMENT
等级 职业特性
1级 族裔和背景,属性提升,初始熟练,使节指令(干掉他!),社交谋略(评估,预见机先),领导风格,使节专长
2级 使节专长,技能专长,技能提升
3级 适应天赋,通用专长,技能提升,看破局面
4级 使节专长,技能专长,技能提升
5级 族裔专长,属性提升,察觉专家,熟练意见领袖,技能提升,武器专家
职业特性 CLASS FEATURES作为使节,你获得以下能力。在更高等级获得的能力,会将其获得的等级列在特性的名字旁边。
族裔与背景Ancestry and Background你除了在1级时从职业处获得的能力之外,还会获得来自所选族裔与背景的好处。
属性提升 Attribute Boosts你除了在1级时从职业处获得的能力之外,你还能获得4项免费的属性提升。在5级和之后的每5级,你都能得到4项免费的属性提升,分配到不同的属性调整值上。如果某项属性调整至已经达到+4或以上,必须花费2次提升才能增加;如果某个属性获得部分提升,你必须在之后的等级再次提升该属性以使其增加1点。
初始熟练Initial Proficiencies1级时,你获得一定数量的熟练度,以此体现你的基础训练。这些熟练已经在本职业的开头处列出。
使节指令 Envoy Directive 1级使节通过指令强化盟友。指令一种见解,命令,或计谋,能让遵从它的盟友受益。每个使节指令都包含一种让使节以身作则的方式。如果使节听从了自己的建议,并在回合结束前遵从自己的指令,那么他就会为自己与盟友解锁额外的优势。默认情况下,大多数指令都具有视觉特征,代表使节进行引导动作来提供协助。但是,使节可以用听觉特征替换掉视觉特征,或单纯添加上听觉特征,来表示这些动作中的激励呼喊。
你初始有一个使节指令。你可以通过使节职业特性和使节职业专长学到更多指令。你每轮可以使用任意数量的指令,但同一指令在一轮中不能使用超过一次。使节的指令及其赋予的增益会持续到你的下回合开始。
你获得“干掉他!”使节指令。
干掉他! GET ’EM! [A]
指令 使节 视觉你为自己和盟友指出一个敌人来集中攻击。这种集中火力会削弱敌人的防御。选择60尺内对你可见的一个生物。该生物在AC上承受–1环境减值,直到你下回合开始。
以身作则 Lead by Example 如果你在回合结束前攻击所选目标,你能揭示出敌人防御上的弱点。你和你的盟友在对目标的伤害掷骰上获得+1环境加值。随着你的使节等级提升,此伤害也会增加。在5级,10级,15级,和20级时分别+1。
社交谋略 Social Mastermind 1级你依靠自己的人格魅力和说服力来影响他人,好坏两方面兼有。你获得行动评估和动作预见机先。
评估 SIZE UP
专注 使节 探索频率 每小时一次
你花费1分钟来观察某个特定人物,花费10分钟来调查信息空间中某个特定人物,或花费1小时上网和在他们进场出入的聚居地或适当地点收集信息,学习如何最佳地讨好,吓唬,或操纵这个人。此目标为你的评估对象。如果你通过观察来评估你的评估对象,你不需要知道他的身份,但如果你通过调查或网络来评估你的评估对象,你必须知道他的身份,这需要至少两个相关信息。相关信息的例子包括其姓名,籍贯,现居地,父母或重要他人的姓名,雇主,所属组织。GM可以基于你所选的评估对象,基于目的来决定什么可以算作相关信息。
你在对评估对象,或与评估对象相关事物(如果目标认识你的评估对象),进行的欺骗,交涉,威吓或察觉检定上获得+1环境加值,并在对有关你的评估对象尝试回忆知识时获得+1环境加值。
你同时只能维持一个评估对象。如果你对另一个评估对象使用评估,你的新评估对象取代前一个。
预见机先 SAW IT COMING [F]
使节触发 你将要在评估对象为对手之一的遭遇中掷骰先攻。
你可以像阅读通讯设备一样容易地读懂评估对象的行为,身体语言,和本能反应,让你比周围人更早做出反应,在将要到来的战斗中获得优势。你在先攻骰上获得+1环境加值,并且你可以立即执行下列动作之一:交互抽出武器,快步,或行走。
领导风格 Leadership Style 1级无论是你是处于自然而然,还是经受训练,亦或是出人意料赶鸭子上马地担任领导角色,你都已经形成了领导他人的个人风格。在1级时,选择一种领导风格。你在所示领导技能上受训,并获得所示领导奖励。
在6级时,某些动作会成为你的领导行为,并在你做出这些行为时赋予你增益。当你执行一个领导行为时,且你在该回合之前下达过一个或更多使节指令,你可以选择一个启动中的使节指令。你获得该指令的以身作则增益,即便你不满足以身作则的通常需求。你每回合可以如此做一次。
带头冲锋 FROM THE FRONT你最喜欢在前线领导盟友,与他们并肩作战。你可以使用盾牌抵挡来袭的枪林弹雨,或是仅仅在冲入敌阵时用手指和激励呐喊来指挥。
领导技能(1级) 运动
领导奖励(1级) 你在中甲上受训。当你获得轻甲专家时,你也将在中甲上获得专家熟练度,当你获得轻甲大师时,你也将在中甲上获得大师熟练度。
领导行为(6级) 举起盾牌,使用移动动作进入某个敌人的触及范围
暗中谋划 FROM THE SHADOWS你更喜欢以隐秘的方式引导和激励队友,不引起敌人过多注意。这让你从后方控制战局,或更近地行动但仍在视线之外。
领导技能(1级) 隐秘
领导奖励(1级) 你获得驾轻就熟(Assurance)(隐秘)作为奖励专长。
领导行为(6级) 躲藏,潜行,寻找掩蔽
枪炮齐鸣 GUNS BLAZING你通过给人留下深刻印象的方式领导团队,而留下印象最好的方式就是火力全开。如果你不是在枪战,那你可能就是在酒吧里吹嘘你最近的枪战。
领导技能(1级) 特技
领导奖励(1级) 你获得惊奇先攻(Incredible Initiative)作为奖励专长。
领导行为(6级) 承受多重攻击减值对一个敌人进行远程打击,执行区域射击或自动开火,装填空弹的远程武器
人群焦点 IN THE SPOTLIGHT无理论是通过谈话,聪明的谎言,令人目眩的表演,或是威胁,你会用魅力和狡猾来影响他人。指导你的团队行动则是你的第二天性。
领导技能(1级) 表演
领导奖励(1级) 你获得动人表演(Impressive Performance)作为奖励专长。
领导行为(6级) 表演,下达另一个指令
驾驶高手 HOTSHOT无论是在陆地巡洋舰的驾驶座上,还是星舰的驾驶舱里,你都能如此自如地驾驶载具,并能不假思索地向盟友下达命令。在危急关头,你就能像驾驶载具一样驾驭盟友。
领导技能(1级) 驾驶(Piloting)
领导奖励(1级) 你获得Express Driver作为奖励专长。
领导行为(6级) 驱动(Drive),接管操控,载具特技(Stunt)
信息空间主管 INFOSPHERE DIRECTOR你知道如何操控信息流,这在战斗中或计划下一次任务至关重要。你可能会利用闲暇时间进行黑客,编程,追踪链路,或只是浏览信息空间,了解最近的新闻。通过数据平板或无线网络下达指令对你而言自然而然。
领导技能(1级) 计算机(Computers)
领导奖励(1级) 你获得Digital Diversion作为奖励专长。
领导行为(6级) 使用计算机进行分神(Create A Diversion),回忆知识
跨越绝望 THROUGH DESPERATE TIMES你在困难时期挺身而出领导团队,而你的职责是帮助团队度过难关。幸运的是,你拥有在紧要关头救人性命的技能。你的生活可能因创伤事件而困扰,或则你曾经身陷一些声名狼藉的战斗。因为那些塑造了你的事件,你的盟友相信你的直觉。你不可能会让他们失望。
领导技能(1级) 医疗
领导奖励(1级) 你获得战地医疗作为奖励专长。
领导行为(6级) 急救,战地医疗,对盟友使用治疗物品
使节专长 Envoy Feats在1级以及之后每个偶数等级,你获得一个使节职业专长。
技能专长 Skill Feats 2级在2级以及之后每2级,你获得一个技能专长。技能专长拥有技能特征。你必须在对应的技能上达到受训或更高的熟练等级才能选择技能专长。
技能提升 Skill Increases 2级在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。
适应天赋 Adaptive Talent 3级你思维敏捷,适应力强,不需要太多训练或培训就能掌握新的技能和能力。在每日准备中,选择一项你满足先决条件的技能专长。你获得该技能专长直到你再次每日准备。由于你是临时拥有此专长,你无法将其用作永久角色选项的先决条件。你可以将此技能专长用作临时给予你其他能力的效果,例如获得多语言来临时学习一门新语言。
随着使节等级提高,你适应新状况的能力也会提升。在9级和15级,分别增加1个你以此方式获得的技能数量。你可以使用通过适应天赋临时获得的专长来作为你通过适应天赋临时获得的其他专长的先决条件,但你仍然不能将它们用作永久角色选项的先决条件。
通用专长 General Feats 3级在3级以及之后每4级,你获得一个通用专长。
看破局面 Wise to the Game 3级用言语影响他人是你的第二天性,而且你可以轻易辨认出其他人尝试对你使用的相同手段。你在对抗尝试对你虚招或说谎时,以及尝试用分神转移你注意力时,察觉DC获得+1状态加值;在对抗尝试对你挫败士气时,意志DC获得+1状态加值。此加值在对抗你的评估对象时提升为+2。
族裔专长 Ancestry Feats 5级除了你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。
察觉专家 Perception Expertise 5级你对细节有敏锐的洞察力,并对周围的威胁保持警惕。你的察觉熟练度提升为专家。
熟练意见领袖 Practiced Influencer 5级你是影响他人的大师,善于使用你的技能在社交场合取得最佳效果。你很少会说错话或导致谈判失败。你获得熟练意见领袖动作。
熟练意见领袖 PRACTICED INFLUENCER [F]
使节 幸运频率 每天一次
触发 你将要掷骰欺骗,交涉,或威吓检定,但还没有掷骰。
你掷骰触发欺骗,交涉,或威吓检定两次,并采用较高的结果。
武器专家 Weapon Expertise 5级你已经学会了一些使用武器的巧妙技巧。你的简易武器,军用武器和无武装攻击熟练度提升为专家。每当你攻击评估对象或“干掉他!”的目标时,你获得所有具有专家熟练度的武器的重击专精效果。