作者 主题: 新年福利!第一弹!  (阅读 5032 次)

副标题: 小的们新年快乐啊啊啊啊啊啊!

离线 寂寞帝

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新年福利!第一弹!
« 于: 2018-02-03, 周六 11:39:51 »
RT,人类团和兽人团每人可以进行一次许愿或者一次抽奖,许愿如下:
1.8888GP
2.2222XP
3.一个自定义perk(需要审核)
4.个人开放一次全旅团购物
5.获得一件PC绑定的成长装备

当然,对自己RP有信心的PC可以选择进行抽奖,D100,1-22获得金币,23-44获得XP,45-66获得perk,67-88获得购物,89-99获得装备,100则获得全部1-5.

欢呼吧!小的们!为了加斯加达马的荣耀!

到账日期:年前的最后一次团

PS:抽奖的请在下方回帖丢骰子
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离线 Zero Line

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #1 于: 2018-02-03, 周六 11:44:56 »
人类团的我有钱,所以选开放一次全旅团购物吧,看看有什么好东西再买一次,还有服务饮食什么的

兽人队的我没钱,就选择抽一次D100吧,抽到啥是啥。
投掷: 1d100 = (52) = 52
« 上次编辑: 2018-02-03, 周六 11:47:50 由 Zero Line »

离线 逆神猪

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #2 于: 2018-02-03, 周六 12:57:14 »
于是表示要一个5,无占位奇物传家宝,每级可以掏出一点钱的,大致可以比照XP获取戒指的比例
聚宝盆?摇钱树?黄金袋?之类的!
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 edgarlee

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #3 于: 2018-02-03, 周六 14:00:42 »
选择5吧……有两个脑洞你选一个吧
1.会自动灌满的秘银啤酒杯,份量随hd提升
2.祖传啤酒桶的盖子(小圆盾),祖传啤酒桶的桶体(快拨背包),秘酿符文(奇物),找齐所有组件后,可以合体并开始酿酒,不同的酒有不同的效果,包括但不限于:精华威士忌,消耗充能点数释放治疗法术(胡说什么烈性饮料,这可是生命之水);高泡黑麦啤,持续一分钟的构装体坐骑-喷射酒桶,用体质代替骑术(启动前要先小酌一杯)
« 上次编辑: 2018-02-07, 周三 11:02:55 由 edgarlee »

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #4 于: 2018-02-03, 周六 14:08:09 »
于是表示要一个5,无占位奇物传家宝,每级可以掏出一点钱的,大致可以比照XP获取戒指的比例
聚宝盆?摇钱树?黄金袋?之类的!
简陋的小钱袋(传家宝奇物,初始【每次升级时获得当前等级标准资金2.5%的额外金钱】——1觉(获得3000GP以上的loot)——【每次升级时获得当前等级标准资金5%的额外金钱】——2觉(获得6000GP以上的loot)——【每次升级时时获得当前等级标准资金7.5%的额外金钱】-觉醒(获得10000GP以上的loot)——【12级以前每次升级时时获得当前等级标准资金10%的额外金钱,当HD大于12后,降低为5%】)
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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #5 于: 2018-02-03, 周六 18:39:30 »
战利品专长貌似不如看上去那么好用,于是选抽奖吧。

投掷: d100 = (11) = 11

1-22获得金币,
23-44获得XP,
45-66获得perk,希望是个增加远程伤害暴击范围的perk
67-88获得购物,买这本书《豆丁教你如何点石成金》(4级专业书籍,智力+1,6000GP,获得1个科学发现)
89-99获得装备,传家宝申请个挡致死效果的浮空盾牌吧
100则获得全部1-5.

[19:42] <天生云> 去吧去吧
[19:42] * 已退出: DiceBot  (Connection reset by peer)

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #6 于: 2018-02-03, 周六 19:14:26 »
两边我都要成长物品好了 :em001
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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #7 于: 2018-02-04, 周日 07:47:34 »
自定义专长(未审核):
石之重塑:
作为莫拉丁的虔诚信徒,你可以在双脚接触土地时,获得再生2,带有“电”标识的伤害可以杀死你。

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #8 于: 2018-02-04, 周日 08:50:11 »
自定义专长(未审核):
石之重塑:
作为莫拉丁的虔诚信徒,你可以在双脚接触土地时,获得再生2,带有“电”标识的伤害可以杀死你。
通过
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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #9 于: 2018-02-07, 周三 12:19:01 »
本我置换【神力】【灵能】  (未审核)
先决条件:感知17,圣法术5级,能够施展灵能超态变形,驱散不死生物,法术恒定
描述:在无数次的变形中,自我的概念变得模糊。
效果:你可以指定一个变形后的状态为“本我”在变形结束后仍然保持“本我”状态,你每天只能更改你的“本我”至多一次。选取此专长将失去7次每日驱散不死生物次数。
一般:变形结束后你将变回常态。
究竟是苏恩变成了我还是我变成了苏恩?

离线 寂寞帝

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #10 于: 2018-02-07, 周三 15:27:28 »
本我置换【神力】【灵能】  (未审核)
先决条件:感知17,圣法术5级,能够施展灵能超态变形,驱散不死生物,法术恒定
描述:在无数次的变形中,自我的概念变得模糊。
效果:你可以指定一个变形后的状态为“本我”在变形结束后仍然保持“本我”状态,你每天只能更改你的“本我”至多一次。选取此专长将失去7次每日驱散不死生物次数。
一般:变形结束后你将变回常态。
究竟是苏恩变成了我还是我变成了苏恩?
不太懂,先过审,有问题再说
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离线 爱战

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #11 于: 2018-02-08, 周四 21:06:41 »
   :em001半个月没审过,改成专长了

   尘封太阳领主
  当被遗忘者从历史中苏醒,当守护者从誓约中解脱,世人惊异的发现总有一些书籍从此沦为废纸。
  效果:你制造和召唤的所有不死生物具有不朽生物模板(EBE)。
« 上次编辑: 2018-03-03, 周六 12:48:53 由 爱战 »
混沌鸿蒙未判,无年无月无时,但凭消息报君知,便是人间冬至。

离线 白羽

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #12 于: 2018-02-11, 周日 00:22:31 »
 :em032选择了一个传家宝

九头鸟的御币

传家宝武器,精制品异种武器(御币),1d4伤害,X2,钝击
初始【在你召唤式神时,额外获得1点生命】
1觉(召唤式神10次以后)【你召唤的式神额外获得3点生命】
2觉(进阶御神使后)【你召唤的式神或鬼神获得每HD+1生命值】
觉醒(至少与4名鬼神签订契约)【式神除了生命值加值之外,全部的检定+1】
« 上次编辑: 2019-02-23, 周六 22:44:16 由 白羽 »
一笔带不过

离线 うどん艾

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #13 于: 2018-02-11, 周日 12:56:28 »
唔,申请个perk专长好了

变形探究者
先致:神术施法职业,能够使用野性变身
效果:你将变形术加入你的已知神术列表,如同一个法术般使用它
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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离线 光辉观察者

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #14 于: 2018-02-12, 周一 00:31:16 »
申请个全购物

离线 寂寞帝

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #15 于: 2018-02-13, 周二 21:18:02 »
唔,申请个perk专长好了

变形探究者
先致:神术施法职业,能够使用野性变身
效果:你将变形术加入你的已知神术列表,如同一个法术般使用它
通过
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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #16 于: 2018-08-03, 周五 16:45:12 »
perk:创世符文传承
符文被认为是泰坦创世之叹的临摹,符文学者通过某种方式,将自身或一个外物与一个符文产生共鸣,激发创世之叹在加斯加达玛的余波回响,从而制造一些神奇的效果,这便是符文术,一种使用特殊载体的超凡语言使用术。因此,符文学者既是一种超凡力量的使用者,同时也是一种上古语言的研习者,创世符文的传承使人物将文书解读视为本职技能,提供2点背景加值并视为受训。人物可以通过文书解读检定,阅读任意(非异怪)语言书写的讯息,同时以一个整轮动作和一个成功的聆听(普通的说话提高为耳语难度)检定,你可以对一句用任意(非异怪)语言说出的话进行文书解读,通过则明白大致含义。每天1+感知调整值次,人物以一个标准动作喊出创世之叹的音节片段,人物可以恢复一个指定符文,这是一个类法术能力,法术等级为该人物获得的符文总数。


物品:破旧的符文麦酒桶
这是一个秘银箍的木制小酒桶,上面雕刻着已经磨损了的符文,看上去有两加仑左右的容量,浅褐的木制桶身十分坚固,外层包浆厚重很难分辨是何种木材,看上去已经经历了十代矮人以上的悠久岁月。酒桶中央钉着一个矮人风格的秘银徽记,徽记能看出大大的字母CCCL,其他含义无法辨识,顶盖四周铭刻着矮人古语:永恒群山,雷霆时刻。通过转动机括,可以打开顶盖上的秘银盖子用来往里倒酒,或拔掉另一边的黑曜石塞子往外倒酒。
这个酒桶可以一次性往外倒最多两加仑琥珀色,口感辛辣,气泡丰富和奇怪香草味的矮人快乐麦酒,供十个人饮用,经过主人一分钟用力的摇晃,可以再往外多倒一加仑供额外五个人饮用。将一人份的快乐卖酒饮尽并打出一个响嗝后,饮用者会恢复1d6点属性伤害(若有,任意分配)和1d4/人物HD的生命,获得体质调整值的临时生命和AB+1的士气加值,持续一天,饮用者为矮人则临时生命翻倍。每人每天最多只能获得一次饮用效果。酒桶的酒液可以通过打开秘银盖往里倒普通麦酒的方式补充,补充的酒液会在第二天获得矮人快乐酒特有的口感和神奇效果,但如果酒桶经过摇晃倒出了额外的酒液,则补充的酒液会先消失额外倒出的分量直至超过才算入补充,且补充的酒液需要额外的一天才能发生变化。其他类型的酒也可以用来补充酒液,但会产生不一样的口感和额外的随机效果,具体见下表。如果倒入水,则一周后变为普通的麦酒,并在下一天变成矮人快乐麦酒,如果倒入的是非酒类药水或是毒药、污水,那么倒入的液体会迸发状逆流,喷倒入者一脸,倒入者受到1d6的瘀伤并视为饮入该液体,如果该液体有特殊效果,那么在抵抗该效果的鉴定时受到-4的减值。
-------------------------
掺酒效果为1d100,劣质酒或掺水酒结果-5;名产酒结果+5;珍品佳酿结果+10;精灵酒50%概率结果+10,50%概率为结果-10;巨人酒结果-15,地精和兽人酒结果-20。低度水果酒视为葡萄酒;高度水果酒视为其他;蒸馏酒结果+5;

例:名产白兰地,葡萄酒,名产,蒸馏,结果+10
    劣质朗姆酒,劣质,其他酒,蒸馏,结果+0

小于1 浑浊的颜色,你打出一个怪味的饱嗝,周围5尺生物需要经过DC=15的强韧检定否则反胃1轮,无其他效果
1~5  诡异粉蓝色,仅治疗效果,但恢复属性伤害后获得等量感知伤害,但不低于5。
6~10 诡异粉红色,仅治疗效果,但恢复属性伤害后获得等量魅力伤害,但不低于5。
11~39 原酒液颜色,仅治疗效果,葡萄酒类获得专注+2、估价+2和唬骗+2,谷物酒类获得意志+1和威吓+2,蜜酒类获得反射+1和交涉+2,其他获得强韧+1
40~69 快乐麦酒颜色,全部正常效果
70~99 混合颜色,全部正常效果,葡萄酒类获得专注+2、估价+2和唬骗+2,谷物酒类获得意志+1和威吓+2,蜜酒类获得反射+1和交涉+2,其他获得强韧+1
100 黑金颜色,双倍正常效果
« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 16:52:01 由 edgarlee »

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Re: 新年福利!第一弹!
« 回帖 #17 于: 2018-08-08, 周三 12:49:06 »
perk:创世符文传承
符文被认为是泰坦创世之叹的临摹,符文学者通过某种方式,将自身或一个外物与一个符文产生共鸣,激发创世之叹在加斯加达玛的余波回响,从而制造一些神奇的效果,这便是符文术,一种使用特殊载体的超凡语言使用术。因此,符文学者既是一种超凡力量的使用者,同时也是一种上古语言的研习者,创世符文的传承使人物将文书解读视为本职技能,提供2点背景加值并视为受训。人物可以通过文书解读检定,阅读任意(非异怪)语言书写的讯息,同时以一个整轮动作和一个成功的聆听(普通的说话提高为耳语难度)检定,你可以对一句用任意(非异怪)语言说出的话进行文书解读,通过则明白大致含义。每天1+感知调整值次,人物以一个标准动作喊出创世之叹的音节片段,人物可以恢复一个指定符文,这是一个类法术能力,法术等级为该人物获得的符文总数。


物品:破旧的符文麦酒桶
这是一个秘银箍的木制小酒桶,上面雕刻着已经磨损了的符文,看上去有两加仑左右的容量,浅褐的木制桶身十分坚固,外层包浆厚重很难分辨是何种木材,看上去已经经历了十代矮人以上的悠久岁月。酒桶中央钉着一个矮人风格的秘银徽记,徽记能看出大大的字母CCCL,其他含义无法辨识,顶盖四周铭刻着矮人古语:永恒群山,雷霆时刻。通过转动机括,可以打开顶盖上的秘银盖子用来往里倒酒,或拔掉另一边的黑曜石塞子往外倒酒。
这个酒桶可以一次性往外倒最多两加仑琥珀色,口感辛辣,气泡丰富和奇怪香草味的矮人快乐麦酒,供十个人饮用,经过主人一分钟用力的摇晃,可以再往外多倒一加仑供额外五个人饮用。将一人份的快乐卖酒饮尽并打出一个响嗝后,饮用者会恢复1d6点属性伤害(若有,任意分配)和1d4/人物HD的生命,获得体质调整值的临时生命和AB+1的士气加值,持续一天,饮用者为矮人则临时生命翻倍。每人每天最多只能获得一次饮用效果。酒桶的酒液可以通过打开秘银盖往里倒普通麦酒的方式补充,补充的酒液会在第二天获得矮人快乐酒特有的口感和神奇效果,但如果酒桶经过摇晃倒出了额外的酒液,则补充的酒液会先消失额外倒出的分量直至超过才算入补充,且补充的酒液需要额外的一天才能发生变化。其他类型的酒也可以用来补充酒液,但会产生不一样的口感和额外的随机效果,具体见下表。如果倒入水,则一周后变为普通的麦酒,并在下一天变成矮人快乐麦酒,如果倒入的是非酒类药水或是毒药、污水,那么倒入的液体会迸发状逆流,喷倒入者一脸,倒入者受到1d6的瘀伤并视为饮入该液体,如果该液体有特殊效果,那么在抵抗该效果的鉴定时受到-4的减值。
-------------------------
掺酒效果为1d100,劣质酒或掺水酒结果-5;名产酒结果+5;珍品佳酿结果+10;精灵酒50%概率结果+10,50%概率为结果-10;巨人酒结果-15,地精和兽人酒结果-20。低度水果酒视为葡萄酒;高度水果酒视为其他;蒸馏酒结果+5;

例:名产白兰地,葡萄酒,名产,蒸馏,结果+10
    劣质朗姆酒,劣质,其他酒,蒸馏,结果+0

小于1 浑浊的颜色,你打出一个怪味的饱嗝,周围5尺生物需要经过DC=15的强韧检定否则反胃1轮,无其他效果
1~5  诡异粉蓝色,仅治疗效果,但恢复属性伤害后获得等量感知伤害,但不低于5。
6~10 诡异粉红色,仅治疗效果,但恢复属性伤害后获得等量魅力伤害,但不低于5。
11~39 原酒液颜色,仅治疗效果,葡萄酒类获得专注+2、估价+2和唬骗+2,谷物酒类获得意志+1和威吓+2,蜜酒类获得反射+1和交涉+2,其他获得强韧+1
40~69 快乐麦酒颜色,全部正常效果
70~99 混合颜色,全部正常效果,葡萄酒类获得专注+2、估价+2和唬骗+2,谷物酒类获得意志+1和威吓+2,蜜酒类获得反射+1和交涉+2,其他获得强韧+1
100 黑金颜色,双倍正常效果

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