作者 主题: [团队信息]无尽旅途  (阅读 1617 次)

副标题: 汇总关于本团的资源和信息

离线 Ciel

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[团队信息]无尽旅途
« 于: 2017-07-18, 周二 16:03:57 »
占位
« 上次编辑: 2017-07-18, 周二 16:19:58 由 Ciel »
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离线 Ciel

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Re: [团队信息]无尽旅途
« 回帖 #1 于: 2017-07-18, 周二 16:04:45 »
无尽旅途

背景说明
“嗨!在火炉旁找个地方随便坐!来!把靴子烘烘热!”
这是一个某种程度上非常有名,但是在另一种程度上却无人知晓的小世界。
这个世界非常小,只容得下一个小小的旅店。这个小小的旅店,有无数层楼,无数个房间,但是它们都住满了人。如果你没有能力,那么你就无法到达旅店,就算真的到了,可能连下楼吃个饭,都做不到吧。没错,这是开给旅法师们的旅店。
旅店“炉石”建在某个非常小的半位面上。没有人知道这个旅店是怎么来的,正如同没有人知道这个世界是怎么来的。
但是在这里,每个人都服从于旅店的老板。对,就是老板,没有名字,就是老板。无论你是多么了不起的旅法师,在这里都得乖乖的听老板的话。只要你这么做,那么你就是老板的客人,在这里你就会受到老板的招待——热汤,篝火,美酒。无论你是以什么身份来到这里,降临的神祗或者半神,上古的巨龙,老到的旅法师,还是初出茅庐的年轻人,炉石旅店都是你的家。你可以在这里跟人交换信息,结识朋友,打牌聊天。当然了,任何人都不能在旅店动手,在旅店里必须和和气气的。这是老板的规矩。
在旅店的二楼,角落里面有一张小小的桌子。这个桌子属于“无尽旅途”,这是一帮不安分不老实,喜欢到处旅行搞事的人。每当他们完成冒险回来,就会围坐在这个桌子周围,瓜分他们的战利品,交流他们的经验,确定下一次的目标。罗盘玫瑰是他们的纹章,旅者之誓是他们的守则。
那么,这次去哪呢?

具体说明

玩家扮演
玩家扮演来自于某世界的旅法师,在旅店因为某种目的加入了小组织“无尽旅途”。
最常见的可能理由是:希望通过游历,增加自己的见识和力量。
每次的冒险,由一位旅法师提出,并且作为向导(DM),在这次冒险中,作为向导的旅法师,变成DM控制的NPC或者不出现,而其他人则前往DM设定的一个世界进行冒险。每次冒险应该是一段相对完整的故事(当然也可以中间暂时告一段落返回旅店休息,之后再继续),时间控制在一个月之内(每周一次,一次2-3小时)。每次冒险中,小队的成员可以获得经验提升等奖励。

组织介绍-无尽旅途
无尽旅途是一个旅法师结成的小队。他们会在向导的带领下进入不同的世界冒险,成功或者失败,然后返回。
他们的纹章是“罗盘玫瑰”,这是他们的标记。
加入无尽旅途需要三分之二以上的小队成员同意(追加新成员)。
任何时候,加入无尽旅途都需要发誓遵守他们的誓言“旅者之誓”。
这是一个强大的言灵法术,它要求每个无尽之途成员,都要把其他成员当做队友看待,不能做出任何直接或间接对队友有害的行为,要尽量互相帮助,在向导的指引下,达成目标,共渡难关。
无尽旅途的成员可能有不同的价值观和目标,但是他们都服从在旅者之誓下。
当完成作为向导的任务后(比如解决了自己出身地世界的重大危机,或者达成人生目标等等),一个旅法师可以申请离队,在那之后他身上的旅者之誓才能解除。

建卡指南
当前标准 ECL7 2wGP 500额外xp
随着冒险的深入,新加入的人物卡的标准将会提升。
阵营种族等无限制,但是必须遵守旅者之誓(即,禁止内讧)。
玩家应当把自己的人物卡公示在人物楼内,自己的楼层。
只有一次冒险结束之后才可以换卡。新换的卡会略微降低等级和财富。
特殊的,作为向导的旅法师(DM),在完成冒险后,可以几乎无损的换一张新卡使用,作为对向导的鼓励。

适用规则:3R核心 XPH 8C 4R PHB2 MM1 MM3 ToB ToM MoI HoH HoB LM LoM MH Cityscape Draconmicon DragonMagic Dungeonscape FC12 三环境  Planner 万法 万物 艾伯伦及相关扩展(不含英雄点)

房规和其他注意事项:
禁止老化,边栏变体以及变体规则。
任何时候在先攻序列里你最多有三个单位。虽然不受限制,但是请尽量使用一轮内的骰子数量不多的build,以加快游戏进程。
取消组织和自定义组织。要求组织背景的进阶可以视为自动满足。

其他细则:
1.灵奥规则。技能(辨识,知识,使用)都不共通。法术无效结界等对灵能无效,反过来心智陷阱等对法术无效。但是AMF和NPF等价,SR和PR等价,解除共通。因此你可以张开思维护盾获得对附魔系法术的11点SR。但是你不会因为使用心智陷阱使攻击你的附魔法师减少法术位。
在特殊能力的解除上等价,比如miracle也可以移除某些不良灵能效果。
2.开团前不得请人施法。开团后也只能请队友施法。
3.学习法术或者异能等,必须购买卷轴等抄写学习。开团之后视情况而定。DM建议你就是做完卡然后买东西。开团前不能购买储有七环以上法术的卷轴或灵能石。储有七环以上法术的卷轴等只能在特定剧情或者特定NPC处获得。
4.禁止任何形式的刷卡转卡。如禁止异能“心灵革新”,“真心智转换”。
5.直觉动作不能互相插入。
6.pc在开团之前不得以正常升级以外的方式改变其ecl,亦不得以正常升级分配属性点以外的方式改变其属性和其他数据,包括但不限于:使用复活法术掉等级,负向等级fort检定失败,进行[哔]转化仪式等。本条不适用于pc选择la不为-的非核心种族或继承型模板导致ecl变更的情形。
7.位面旅行法术和远程传送法术不禁止,但是由于魔法特性,只有在借助特殊手段,在特殊地点才能使用。短程传送不在此限制内(你可以用Teleport代替DD进行一次短传)。Blink或者幻化灵界等战术意义为主的跟相邻位面有关的法术也不在此限制内。
8.禁无限,准无限,有限且够用,等等。
9.限制变身术或者类似的变身效果。变形子学派按照PHB2的要求。变形内容修改为同种种类或动物,龙,精类,巨人,类人生物,魔法兽,人形怪物,泥形怪物,植物,或虫类。
10.圣武士阵营修改为L限定,跟所信仰的神相差不超过一阶,E版本的圣武士持有相应法术的邪恶或者亵渎版本,N则选定其一不可更改,类似牧师。
11.DM保留绝对解释权。位面情况描述以DM所述为准。
12.直觉动作的抵抗。直觉动作的移动会导致对方的一个攻击骰自动失败,重投能力也无效,但是不影响后续的攻击骰。比如盗贼工会的Miles面对心灵术士Blackdream的星质构装体的攻击,以直觉动作移动了10尺离开攻击范围,那么星质构装体的第一次攻击自动无效。但是如果星质构装体如果可以继续展开全力攻击,那么Miles需要正常应对后续的攻击。类似的其他直觉动作应对采用类似的判法。
13.魔免和死魔。魔法免疫视为SR无穷大,同时不能压制。不存在绝对魔免。对AMF或NPF。如果你不受其效果影响,那么你可以在其中自由施法,但是只对自身,其他的哪怕是咒法(创造)也不能施展,虽然咒法(创造)效果可能会攻击到你。如心灵术士Milktea对防护师Ludog展开攻击,Ludog张开反魔场并用非凡塑形效果使自身不受影响,那么Ludog并不能继续在反魔场中展开力墙或使用强酸箭反击,但是Milktea可以用水晶碎片轰击Ludog。注意塑形的中空反魔场不在此列。
14.裂解术对魔法物品的效果修改为只对最容易受影响的魔法物品有效。
15.对于有价格,但是规则中提到数量有限的物品,每个PC最多持有一件,并且需要征得DM同意,如relic圣物或传古武器。神器不在此条规则内,因为神器并没有给出价格。
16.以下内容EB:拟像,法术shapechage,死敌分身镜,思想瓶,CA的持续性可触发法术效果,Metamorphic Transfer专长,白鸦战术,移动防御,武术秘籍。此列表有延长可能。
17.卷宗使用的列表是牧师德鲁伊圣骑士和游侠的列表。其他的均不在考虑范围内。
18.任何时候你最多准备一个动作。
19.无代价不得利。如果你免疫daze,那么在使用迅捷法术时,选择该法术失效,或者你仍然陷入daze。如果你对某阵营效果之外只受瘀伤,但是免疫瘀伤,同样必须放弃其中之一。
20.所有出现法术按照万法或其他较晚版本进行修正。因此比如延迟死亡是一个四环法,而不是三环。
21.无论进行了什么操作,不能制造或使用利用了特殊职业能力的卷轴,这样的卷轴也不存在。比如CL9的真实复活卷轴,或者奥术版神迹术卷轴等等。
22.为了DM和PC的身心健康,也为了减少服务器宕机危险,额外禁止以下内容:法术迅捷爆发系列,灵能同步准备,灵能时间回溯。

注意:这是分区内部记录帖。非团内成员请勿占楼……

开团时间每周二晚上八点。
« 上次编辑: 2017-08-01, 周二 23:26:30 由 Ciel »
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Re: [团队信息]无尽旅途
« 回帖 #2 于: 2017-07-18, 周二 19:17:03 »
玩家们请把人物卡存在人物卡楼。
每次团前团后DM轮流记录一下剧情。
其他跑团笔记,战报,周边设定,记录在周边楼。
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