英雄应该有至少一件物品是因为他而这么强或这么独特的,那可以怎么呈现这种东西的出现?
可以弄个传奇点。传奇点代表英雄做出了各种传奇事蹟,可以在升级或著完成了一定事迹后获得。(光升级就获得不一定好,还是应该跟事蹟挂勾)
因为是传奇事迹,所以不会有点数上限,或是随时间流逝点数消失。
在实际应用上可以让英雄使用点数,为自己的物品购买能力(可客制化&可标准化)。这些东西最好跟他的事迹有关联,这样才说的通(例如屠龙的宝剑,用传奇点加上破敌龙类的能力、被喷毒的盾牌,用传奇点可以变成有毒的盾牌等等)。
这件物品也可以直接跟角色的背景有关联,例如本身就是家传宝剑之类的。
弄出这种物品也应该要斟酌扣掉一些Loot,不然宝藏会超标。
事迹怎么判断,或许可以弄出一套类似成就列表的东西,或是可以弄出一套标准等等。
如果有用名声系统了,或许可以一起用。把消耗点数换成抵达名声各个阀值这样。