作者 主题: [PF]自定义资源  (阅读 2000 次)

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离线 白猫

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[PF]自定义资源
« 于: 2016-11-30, 周三 00:08:09 »
待修改

Gunblade

Exotic One-Handed Projectile Melee

Cost:   500 gp
Damage (Small):   1d6, 1d10
Damage (Medium)1:   1d8, 2d6
Critical:   19-20/x2, 20/x3
Range Increment:   30'
Weight2:   9 lbs
Type3:   Slashing, Bludgeoning
HP4:   5
Hardness:   10
1. See Damage Increases by Size to calculate the damage for a weapon larger than Medium or smaller than Small.
2. Weight figures are for Medium weapons. A Small weapon weighs half as much, and a Large weapon weighs twice as much.
3. When two types are given, the weapon is both types if the entry specifies "and", either type (player's choice at time of attack) if the entry specifies "or", or each end of the double weapon is a different type if the entry specifies "/".
4. The hp value given is for Medium armor, weapons, and shields. Divide by 2 for each size category of the item smaller than Medium, or multiply it by 2 for each size category larger than Medium.


Note: The first numbers are for the melee portion of the weapon, while the latter numbers are for the projectile portion of the weapon. Thus, the melee part of a medium gunblade deals 1d8 slashing damage with a critical confirmation range of 19-20/x2, while the ranged portion deals 2d6 bludgeoning damage with a critical confirmation range of 20/x3.

The gunblade is an incredibly extraordinary and rare weapon, usable both in melee and at range. It appears to have a firing mechanism built onto a blade, both fused together in perfect harmony, supporting each other despite the usual differences in their design and use. It shares ammunition with the sling, bullets being used to fill the chambers within the gunblade, and a single bullet may be loaded with a move action, while all six may be loaded at once with a full-round action. At range, the gunblade is much like any other weapon; however, its true potential shines in melee. A character with Weapon Finesse may substitute his Dexterity modifier for melee attack rolls with the gunblade, rather than his Strength modifier.

Upon hitting a target in melee with the blade of the weapon, a gunblade wielder who has taken Exotic Weapon Proficiency with the gunblade may make a DC 15 Dexterity check as a swift action to expend a single bullet and use the gunblade's ammunition to send a shockwave down the weapon, increasing its damage by many degrees. If successful, the damage of a hit at range is added onto the regular melee damage that is inflicted. Thus, the damage is added together for the purpose of defeating DR, but does not trigger on-hit attacks again, such as skirmish or sneak attack.

Upon reaching 6 BAB, the wielder may trigger the shockwave as a free action upon hitting, but only once per round.

The melee and projectile portions of the gunblade must be enchanted seperately. Thus, a +1 Flaming Frost (Gun) +1 Shocking Corrosive (Blade) Gunblade would deal 1d8+2d6+1 on a melee hit, 4d6+1 on projectile hit, and 1d8+6d6+2 on a successful shockwave use.
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离线 白猫

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Re: [PF]自定义资源
« 回帖 #1 于: 2017-12-20, 周三 15:44:51 »
https://docs.google.com/document/d/1s3V4T3kD3rqtPaQzOncEo8uR6rBnNp-RSkY1QDFlfwo/edit
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/7h1of3/shifter_rework_20/

变形者重做版,不过看了看设计的不太好,偏离原始风格又无脑强...

以下为排版用的果园变形者翻译文,勿理会。

变形者Shifter

      无论是如猎鹰乘风而翔或是伏于臭潭伺机而动,变形者都是荒野真正的主人。他们既是德鲁伊社环的忠诚守护者,也是凶猛的掠食者,变形者们可以化作大自然非凡威能和无拘狂野的形态,甚至将其合而为一。通过对德鲁伊自然变身的训练,他们成为了荒野的鲜活拟态。一开始,他们只能展现一阵次级拟态,不过随着时间和练习他们能够彻底转变为更加强大的形态。

      变形者职业为玩家提供了一种比施法者德鲁伊更为偏向战斗的变形角色体验。在每个新等级,变形者都会获得令人惊喜的新力量,以此创建一个在战斗、探索和隐秘行动中不断成长的新角色。

      变形者们是德鲁伊社环的守护者与自然的复仇者,但是变形者的魔法力量与她的德鲁伊姐妹们(druidic kin,不太确定格拉利昂的德鲁伊之间的身份关系 )截然不同。相比于向自然界祈祷法术或者与动物建成为伙伴,变形者们操纵着他们与生俱来的超自然力量集中在他们的变身形态上。他们的变形能力如荒野本身的奇观一般五花八门,但无一例外有一部分源于自然界。有很多方法可以成为一个变形者;大多数的变形者是经由德鲁伊社环培养,并通过启蒙仪式解放他们的力量。但是,偶尔总会有那么些人天生就有这种天赋,仿佛变形者的转变之秘就深藏在他们的血液中。

      对于那些倾向秩序与善良的来说,变形者的道路是沉思与理解之路,通过精神上与身体上对自然的模仿而与自然合一,对自然世界的兴衰流转获得更深刻的灵性理解。而那些倾向于德鲁伊哲学中混乱于邪恶教义的人,则用更激烈的手段寻找启示。这些典型的急功近利的转变,既残忍又痛苦,以最悲惨的形式讲述大自然的黑暗教训。只有真正中立的变形者才能掌握最多的有关变形的秘密。

角色定位:变形者调谐于自然与野兽,她可以呼唤这些力量神秘地强化她自己。力量流转于变身形态和战斗能力上,她可以通过变身战胜困难和支援同伴或雇主。

阵营:任意中立

生命骰:D10

起始资金 :3d6 x 10gp(平均105 gp)

本职技能
变形者的本职技能包括:特技(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),知识(自然)(智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),潜行(敏捷),生存(感知),游泳(力量)
每级技能点数:4+智力调整值

引用
表:变形者

 等级 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20



基本攻击加值

+1
+2
+3
+4
+5
+6 /+1
+7 /+2
+8 /+3
+9 /+4
+10 /+5
+11 /+6 /+1
+12 /+7 /+2
+13 /+8 /+3
+14 /+9 /+4
+15 /+10 /+5
+16 /+11 /+6 /+1
+17 /+12 /+7 /+2
+18 /+13 /+8 /+3
+19 /+14 /+9 /+4
+20 /+15 /+10 /+5


强韧豁免

+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12


反射豁免

+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12


意志豁免

+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+6
+6
+6


特殊能力

变形者拟态,变形者利爪,野性认同
防御本能,追踪
变形者利爪增强,穿林步
防御本能(+1),自然变身(1/天)
第二拟态,无踪步
自然变身(2/天)
变形者利爪增强
防御本能(+2),自然变身(3/天)
奇美拉拟态
第三拟态,自然变身(4/天)
变形者利爪增强
防御本能(+3),自然变身(5/天)
变形者利爪增强
高等奇美拉拟态,自然变身(6/天)
第四拟态
防御本能(+4),自然变身(7/天)
变形者利爪增强
自然变身(8/天)
变形者利爪增强
防御本能(+5)


职业特性
以下为变形者的职业特性。

武器与防具擅长
变形者擅长木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。她同时也擅长来自变形者利爪职业能力以及她由自然变身所展现的形态所具有的任何天生武器(爪抓,齧咬等)。
变形者擅长轻型和中型盔甲,但不可装备金属盔甲。变形者可以穿着施有『金刚木』法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。变形者也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
使用禁用盔甲或盾牌的变形者无法使用变形者拟态,变形者利爪,自然变身以及其他任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。

奖励语言(bonus languages)
变形者的额外语言包括木族语——一种森林生物使用的语言和邪灵语——某些阴险的精类以及那些罕有人至的世外之地的居民们的语言,这些选择是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。
除此之外,成为1级变形者之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊和变形者知晓的秘密语言。变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。变形者禁止将此种语言传授给非德鲁伊和变形者。

变形者拟态(Shifter aspect,Su)
1级时,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于3+变形者等级,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,或是以一个自由动作终止这个效果。在变形者达到9级获得〖奇美拉拟态〗职业能力之前,她一次只能展现一种拟态的次级形态。进入新的拟态(或多个拟态,如使用〖奇美拉拟态〗或〖高等奇美拉拟态〗)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果(polymorph effects),变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。
随着变形者等级提升,她获得更多的拟态;变形者在5级获得她的第二种拟态,10级时获得第三种拟态,15级时获得第四种拟态。拟态的详述内容在本书28页的相关章节。

变形者利爪(Shifter Claws,Su)
以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
随着变形者等级的提升,她的利爪也成长的更为强大。
3  级时,她的爪抓忽略DR/寒铁和DR/银。
7  级时,她的爪抓伤害提升至1d6(小体型1d4)。
11级时,她的爪抓伤害提升至1d8(小体型1d6)。
13级时,她的爪抓伤害提升至1d10(小体型1d8)。
17级时,伤害不再提升,但是重击倍率提升为X3。
最后,19级时,爪抓忽略DR/精金和DR/-。
当变形者使用自然变身展现出她的拟态的专攻形态时,她的天生武器也会获得变形者利爪能力赋予的相同好处(译注:推测此处指的是忽略DR和重击倍率提升的能力)。如果她从自然变身形态获得了爪抓攻击,她可以在她的变形者利爪的基本伤害或者自然变身形态的爪抓伤害间,选择较高的。若她的自然变身形态没有爪抓攻击,则她可以选择至多两个伤害低于变形者利爪伤害的天生武器,使之造成与变形者利爪相同的伤害作为替代。

野性认同(Wild Empathy,Ex)
变形者能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见《开拓者核心规则书》p93)。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
变形者还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

防御本能(Defensive Instinct,Ex)
2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重且未失去意识(conscious),变形者可以将她的感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她可以将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级时变形者AC与CMD+1,而之后每4个变形者等级该加值都会再增加1点(直到20级最大+5)。
这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。

追踪(Track,Ex)
2级时,变形者能够将她的等级的一半加到用于跟踪的生存检定中。

穿林步(Woodland Stride,Ex)
3级时,变形者可以以正常速度通过任何种类的矮树丛(例如自然的荆棘、石楠、茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他惩罚。但是被魔法强化的、或使用魔法手段特意用来阻碍行动的此类地形还是会阻碍变形者的行动。

自然变身(Wild Shape,Su)
4级时,变形者每天可以变身为她的一个拟态的专攻形态一次,然后再变回来。此能力类似于法术『野兽形态II』,但有如下几点不同:变形者每次只能变身为她的一种拟态的专攻形态。此效果持续小时数等于变形者等级,或她自愿变回为止。通过自然变身转变为专攻形态或者变回来是一个不会引起借机攻击的标准动作。通常而言从一种拟态的专攻形态获得的能力远超法术『野兽形态II』的正常效果。变形者的每个专攻形态都会在相应等级获得新的能力;她获得这些能力以取代法术『野兽形态II』赋予的能力,但她仍会获得法术『野兽形态II』基于体型部分的能力。
限于只能发出未经训练的普通动物的叫声,变形者在动物形态时失去说话能力,但可以和她对应形态的动物同类交流。此外她可以用非语言的方式和盟友交流。
在到达第6级及之后的每2级时,变形者每日可以使用1次额外的自然变身,在18级时每日共可以使用8次。
当变形者选择需要以自然变身作为前提条件的专长和其他能力时,变形者的有效德鲁伊等级等于她的变形者等级。

无踪步(Trackless Step, Ex)
5级时,变形者在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

奇美拉拟态(Chimeric Aspect,Su)
9级时,当变形者使用她的变形者拟态能力进入一个次级形态,她可以选择两种拟态并同时展现两者的次级形态。

高等奇美拉拟态(Greater Chimeric Aspect,Su)
14级时,当变形者使用她的变形者拟态能力进入一个次级形态,她可以选择至多三种拟态并同时展现三者的次级形态。

终极拟态(final aspect,Su)
20级时,变形者获得了她的第五种拟态,当她使用变形者拟态时,她可以展现她全部拟态的次级形态。

动物拟态
变形者从与特定类型动物的关联中汲取她的主要力量。因此,当变形者使用她的变形者拟态或自然变身职业能力时,她只能采取她所选拟态的型态。直到5级前,变形者只有一个拟态,但是随着等级的提高,她在变形上获得了更多的控制,从而使她能够承担多种拟态,甚至融合多种拟态。

所有的变形者拟态都有一个次要型态和一个专攻型态。次要型态赋予变形者一些动物的身体特征,而专攻型态是当她使用自然变身来完全变成动物时所使用的型态。从专攻型态获得的能力包括了从自然变身职业能力中所获得的能力,但是从任何的体型变化所带来的好处在此没有列出(见野兽型态II)。

以下选项仅代表变形者所使用的最常见选项。基于其他不同动物的其他拟态当然也存在,并可能根据动物的风格和本质给予类似的力量或全新的能力。你可以使用以下拟态作为开发你自己设计的拟态的指南,但是如果你希望这样做,则必须确保获得了你的GM的许可。


蝙蝠(Bat)
蝙蝠拟态赋予了对黑暗和夜晚的掌握。虽然在战斗中不像其他拟态那么强力,但采取这拟态的变形者变得善于进行冲突战与侦察。
次级形态:你获得60呎黑暗视觉,如果你已经拥有相同或更大范围的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉提升30呎。8级时,你获得90呎黑暗视觉,如果你已经拥有相同或更大范围的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉提升30呎。15级时,你还获得15呎盲感,如果你已经拥有15呎或更大范围的盲感,你的盲感提升10呎。
专攻形态:你变身为一只凶暴蝙蝠(怪物图鉴 p30),当处于该形态时,你获得40呎飞行速度(笨拙)和10呎盲感。8级时,飞行速度提升至60呎(良好),盲感提升至20呎,同时你还获得飞跃攻击(怪物图鉴 p 315)专长。15级时,你的飞行速度提升至80呎(良好)并获得盘旋专长。

熊(Bear)
熊拟态唤起了超乎强大的不倦耐力和狂怒力量。采取这拟态的变形者以能从严重伤害下存活,并猛烈反击回去而闻名。
次级形态:你的体质获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴熊(怪物图鉴 p31),当处于该形态时,你获得昏暗视觉和灵敏嗅觉(30呎)。八级时,你获得爪抓的精通天生武器攻击专长(怪物图鉴 p315)。15级时你的爪抓攻击的重击倍率提升1(x2变x3)最高x4,并且你获得可怖殴击专长(怪物图鉴 p314)。

公牛(Bull)
公牛是凶猛的冲锋者,擅长于践踏牠的敌人,将他们撞到血肉模糊。
次级形态:你的力量获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级起,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只大型公牛(见本书179页 牛),当处于该形态时,你获得昏暗视觉、灵敏嗅觉还有一个附带强力冲锋能力(使用抵撞攻击时+1d8)的抵撞攻击(1d8伤害)。8级时,你获得「践踏」通用怪物能力(造成抵撞外加1.5倍力量调整值的伤害)。15级时,你的抵撞伤害提升至2d8并且你获得可怖殴击专长(怪物图鉴 p314)。

恐爪龙(Deinonychus)
恐爪龙善于从埋伏中冲出,用爪击造成严重痛苦的伤势。这拟态向变形者灌注了突击敌人并在战斗中抢先行动的增强能力。
次级形态:你的先攻检定获得+2加值。8级时,这个加值提升至+4。15级起,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只恐爪龙(怪物图鉴 p84),当处于该形态时,你获得60呎基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),一个齧咬攻击和两个爪击攻击(你的爪击攻击可以应用你变形者利爪的伤害)还有猛扑。8级时,你获得两个前爪抓(foreclaw)攻击(此攻击不能应用你变形者利爪的伤害)并且特技检定获得+4种族加值。15级时,你的AC获得+1闪避加值并获得跳跃攻击作为奖励专长。

猎鹰(Falcon)
猎鹰能感觉到一切,并具有速度追捕甚至最难以捉摸的猎物。采取这拟态的变形者获得了对荒野进行察觉和侦察的增强能力──几乎没有一丁点动静能逃脱此变形者的耳目。
次级形态:你的察觉检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只小型猎鹰(见本书179页)。当处于该形态时,你获得一个齧咬攻击(1d4伤害),两个爪抓攻击(1d3伤害),60呎飞行速度(良好),昏暗视觉并且在基于视觉的察觉检定上获得+4种族加值。8级时,你获得120呎黑暗视觉并且你在察觉检定上的种族加值提升至+6。15级时,你获得60呎盲感并且你的飞行速度提升至90呎(完美)。

青蛙(Frog)
青蛙拟态赋予了在空中跳跃与在水中游泳的强大灵活性,以及在战斗中的惊奇战术。
次级形态:你的游泳检定和跳跃的特技检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只大型青蛙(参照怪物图鉴 p135巨蛙,但是你只占据10呎)。当处于该形态时,你获得30呎游泳速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),一个附带攫抓能力的齧咬攻击并且所有的跳跃检定均视为已进行了助跑。8级时,你获得舌添攻击。15级时,你的游泳速度提升至60呎。此外,你的舌添攻击的触及提升至30呎,并且你的舌添攻击可以造成等于你的变形者利爪伤害的钝击伤害。
舌添(Ex):你的舌头是一件15呎触及的主要天生武器。你的舌添攻击不造成伤害,但是可以进行攫抓。你以此方式发动舌添攻击时不会进入擒抱状态。

蜥蜴(Lizard)
蜥蜴拟态是迅捷且优雅运动的代名词,给予了能以惊人灵活性与平衡性来突进急转的能力。
次级形态:你的特技检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只灵敏的色彩斑斓的巨型蜥蜴(参照怪物图鉴 p194巨伞蜥并进行如下改变)。当处于该形态时,你获得40呎基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),一个附带攫抓能力的齧咬(1d8伤害)主要天生武器攻击和一个附带绊摔的尾扫(1d6伤害)次要天生武器攻击。8级时,你的基本移动速度提升至60呎并且你获得30呎攀爬速度。15级时,你获得齧咬和尾扫的精通天生武器攻击专长,并且你的尾扫攻击的触及变为10呎。

猿猴(Monkey)
猴子是专精于机动性和双手灵活性的攀爬骗子。
次级形态:你的攀爬检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只大型猿猴(参照怪物图鉴 p17凶暴猿)。当处于该形态时,你获得30呎攀爬速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),并且你仍然可以用你的手持用(wield)武器,持握(hold)物品,并如常使用物品。8级时,你的攀爬速度提升至50呎,并且你可以用你的尾巴持握(hold)和使用物品就好像你有了第三只手,但你不能用它持用(wield)武器或者盾牌。15级时,你获得撕扯攻击,当你的两个正常变形者利爪均攻击命中了敌人,可造成变形者利爪外加1.5倍力量调整值的额外伤害。

老鼠(Mouse)
老鼠拟态提供了能进入到难以到达的地方,同时避开许多攻击与效果的能力。
次级形态:你获得反射闪避,参照盗贼职业能力。12级时,此能力提升至精通反射闪避,,参照高级盗贼天赋。
专攻形态:你变身为一只凶暴鼠(参照怪物图鉴 p232,但是你占据2.5呎并拥有0触及)。当处于该形态时,你获得20呎攀爬速度,20呎游泳速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),与此同时你用你的敏捷调整值取代力量调整值加在攀爬和游泳检定上。8级时,你的攀爬和游泳速度均提升至40呎。15级时,当你穿过或离开一个生物的威胁区域(threatened area),或者进入它的空间,不会引起借机攻击,但当你离开它的空间时仍会引起借机攻击。

夜枭(Owl)
夜枭拟态是沉默安静的。这个掠食者在黑夜中无声地滑翔,隐匿攻击的大师。
次级形态:你的隐匿检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只中型猫头鹰(见本书181页)。当处于该形态时,你获得两个爪抓攻击(1d6伤害),60呎黑暗视觉,隐匿检定+2种族加值。8级时,你获得飞跃攻击(怪物图鉴 p315)作为奖励专长,并且黑暗视觉提升至120呎。15级时,你能启动大型猫头鹰形态并获得攫抓专长(怪物图鉴 p316)的好处,但是你只能用它擒抱比体型你小至少一个级别的生物,并且你还能用此能力「挤压(squeeze)」一个被擒抱的生物,无论它的体型如何。

蛇(Snake)
蛇是一名鬼祟且致命的敌手,在意料不及时出击并造成致命的效果,同时又避开对方的趁机回击。
次级形态:你进行借机攻击的攻击检定获得+2加值,对抗借机攻击检定的AC获得+2闪避加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只帝王眼镜蛇(怪物图鉴 II p252)。当处于该形态时,你获得30呎攀爬速度,30呎游泳速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎)还有战斗反射专长。如果你已经拥有战斗反射专长或者你的敏捷属性不足以获得更多的借机攻击次数,你每轮获得一次额外的借机攻击次数。8级时,你的特技和隐匿检定获得+4种族加值。15级时,当你用你的齧咬攻击发动借机攻击时,这次攻击可以使用如下毒素。
毒素(Ex):齧咬—伤口;豁免:强韧 DC=10+1/2变形者等级+体质调整值;频率:每轮1次,持续6轮;;效果:1d3体质伤害;治癒:连续2次通过检定。

牡鹿(Stag)
牡鹿几乎可以在对抗任何敌人时都能跑赢或坚守阵地。这拟态提供了雄伟的优雅及迅捷的速度。
次级形态:你的基本移动速度获得5尺增强加值。8级起,这个加值增加至10尺。15级起,这个加值增加至20尺。
专攻形态:你变身为一只大型牡鹿(怪物图鉴 IV p150),但是它的占据变为10呎。当处于该形态时,你获得50呎基本移动速度,昏暗视觉灵敏嗅觉(30呎)。8级时,你在进行跳跃的特技检定时获得+4种族加值。15级时,你获得抵撞的精通天生武器攻击专长和可怖殴击专长,并且你能用可怖殴击对抗体型和你一样或更小的生物。

老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪牠的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴虎(怪物图鉴 p265)。当处于该形态时,你获得40呎基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),你的齧咬攻击和爪抓攻击均附带攫抓能力,以及猛扑能力。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪发动耙抓攻击(额外伤害等于你的爪抓攻击)。

狼(Wolf)
狼拟态提供了狼中英豪的感官和攻击能力,牠们的本能被磨练来追踪和取下猎物。
次级形态:你获得10呎灵敏嗅觉,如果你已经有了灵敏嗅觉能力,则范围提升10呎。8级时,你的灵敏嗅觉范围或者你的灵敏嗅觉的提升范围提升至20呎。15级时,这个范围提升至30呎。若目标位于上风处范围加倍,同理若目标位于下风处则范围减半。
专攻形态:你变身为一只凶暴狼(怪物图鉴 p278)。当处于该形态时,你获得50呎基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30呎),并且你可以在你发动齧咬攻击时尝试进行绊摔。8级时,你的灵敏嗅觉范围提升至40呎并且你在用嗅觉进行追踪的生存鉴定上获得+4种族加值。15级时,你获得齧咬的精通天生武器攻击专长(怪物图鉴 p315)。

狼獾(Wolverine)
这拟态释放了狼獾的残暴凶猛和顽强愤怒。狼獾对战斗的渴望激励着它的生存意志,牠可以在战斗中坚持比敌人所预期还要更长的时间。
次级形态:你每生命骰获得1点额外hp,并且在决定你是否因hp伤害而死亡的负体质值时,你的体质属性视为比原本的高4点。8级时,你获得顽强作为奖励专长。15级时,在决定你是否因hp伤害而死亡的负体质值时,你的体质属性视为比原本的高8点。
专攻形态:你变身为一只凶暴獾(怪物图鉴 p279)。当处于该形态时,你获得10呎攀爬速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30)呎。当处于凶暴獾形态时,你获得野蛮人的狂暴之力,但只能在你受伤后的下一轮激发狂暴。你每天可以狂暴的轮数等于你的变形者等级。该能力如同野蛮人的狂暴能力般运作(不同于凶暴獾,你能选择自行结束狂暴)。8级时,你能选择两个野蛮人狂暴之力,在判断这些狂暴之力的效果和任何先决条件时,将你的变形者等级作为你的的野蛮人等级。15级时,你在狂暴结束后不再疲乏。

前变形者(Ex-Shifter)
不再敬爱大自然、转成禁止阵营的变形者,或将德鲁伊语传给非德鲁伊和变形者者,将失去她的所有超自然能力。并且无法再提升变形者职业等级,直到她赎罪为止(见『赎罪术』说明)。

变形者天赋职业奖励
矮人:影响地下生活的动物与魔法兽时〖野性认同〗检定+1/2。
精灵:基本速度+1尺。变形者在获得该奖励5次(或者以5为单位的倍数)之前不在战斗中生效。此奖励之在变形者未穿着护甲时生效。
侏儒:获得1点酸蚀,寒冷,闪电或者火焰的能量抗力。变形者每次选择这个奖励都提升一点能量抗力,最高到10。一旦侏儒的某个抗力到达10,她下一次选择此天赋职业奖励时可以选择一个新的能量抗力类型。
半精灵:野外避免迷路和躲避自然灾害的生存检定+1/2。
半兽人:变形者利爪的重击确认检定+1/3(最高+5)。该加值不与重击专攻专长叠加。
半身人:对抗大型或更大的生物是,〖防御本能〗的AC加值+1/4。
人类:每日展现拟态的次级形态总分钟数+1/3。


引述: 边栏
讲德鲁伊语
在教导和学习德鲁伊语的目的时,变形者被视为是德鲁伊──语言上的细微差别有助于教导这两种职业的角色去使用和控制他们的能力。虽然一些稀有的德鲁伊社环可能会因为教义而驱逐变形者,而一些古怪反常的变形者可能会将德鲁伊视为竞争对手甚至是敌人,所有的变形者都被假定为会讲德鲁伊语。
« 上次编辑: 2017-12-21, 周四 17:12:49 由 白猫 »
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« 回帖 #3 于: 2018-01-01, 周一 20:37:41 »

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« 回帖 #4 于: 2018-01-01, 周一 20:46:27 »

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