作者 主题: 轩辕剑职业——刺客  (阅读 3171 次)

副标题: 请再次874我吧……

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轩辕剑职业——刺客
« 于: 2004-08-10, 周二 13:32:53 »
刺客
要离毁面吞炭,专诸鱼腹藏剑,荆轲图穷匕见,留侯铁椎博浪。刺客为报国仇、为雪家恨、为报知己而舍身搏命,以求一击功成。

冒险:刺客冒险的理由往往是为了提升自己的实力。

阵营:刺客不能为善良或者邪恶阵营,因为心中有定见会影响刺客执行任务的效率。

特质:刺客长于在暗处行动,看准时机后打击敌人的要害是他们最精通的。

游戏特性:
擅长:刺客擅长刺客武器(匕首、短剑、铁棍、手斧、轻型或重型弩),但不擅长任何盾牌和盔甲。
属性:敏捷决定了刺客在黑暗中生存的能力。
阵营:任意非善良和邪恶。
生命骰:d6
本职技能:估价、平衡、唬骗、攀爬、解读文书、交涉、易容、逃脱、收集信息、潜行、隐藏、威吓、跳跃、聆听、表演、专业、搜索、察言观色、侦察、游泳、滚翻、使用魔法物品、绳技
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)*4
升级可得到的技能点数:4+智力调整值

表1-1:刺客
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1    +0     +2    +2    +0   SA+1d6,极速连击,Bonus AC
 2    +1     +3    +3    +0   Evation
 3    +2     +4    +3    +1     SA+2d6,速度加值
 4    +3     +5    +4    +1     Uncanny dodge,轻身坠
 5    +3     +5    +4    +1   SA+3d6
 6    +4     +5    +5    +2     用毒,死亡攻击
 7    +5     +5    +5    +2     SA+4d6
 8    +6/+1    +6    +6    +2    Improved Uncanny dodge
 9    +6/+1    +6    +6    +3    SA+5d6
10    +7/+2    +7    +7    +3  
11    +8/+3    +7    +7    +3     SA+6d6
12    +9/+4    +8    +8    +4    
13    +9/+4    +8    +8    +4     SA+7d6,Hide in Plain Sight
14   +10/+5    +9    +9    +4    
15  +11/+6/+1    +9    +9    +5    SA+8d6
16  +12/+7/+2   +10    +10    +5    
17  +12/+7/+2   +10    +10    +5     SA+9d6
18  +13/+8/+3   +11    +11    +6
19  +14/+9/+4   +11    +11    +6     SA+10d6
20  +15/+10/+5   +12    +12    +6
Bonus AC:如同武僧的感知AC加值,但是刺客使用的是智力调整值。
其余见PHB和DMG……
« 上次编辑: 2004-08-10, 周二 22:08:18 由 eth »
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男はつないよ! 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿です!!

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« 回帖 #1 于: 2004-08-10, 周二 14:36:04 »
:D 好强大的职业
极速+SA+Hide in Plain Sight  生命还是8骰的

根本就是半兽人妖僧嘛........
« 上次编辑: 2004-08-10, 周二 14:37:10 由 章霁诚 »

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« 回帖 #2 于: 2004-08-10, 周二 19:04:36 »
不吃SA的很多么……也是考虑到了轩辕剑的特点亚……
实际上相当于会极速、无施法能力和拆陷阱能力的5游荡者转刺客……
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« 回帖 #3 于: 2004-08-10, 周二 20:22:45 »
妖僧…………说起来还真有点像…………

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« 回帖 #4 于: 2004-08-10, 周二 21:31:06 »
但是你的生命全是d8的
而且本来感知不是盗贼必要属性 改成智力奖励后+智力等于既加技能又加AC

还有Hide in Plain Sight
豁免也是全的........
SA的能力也是满的
肯定比标准的强啊

建议:生命改成d6 豁免擅长强韧和反射

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« 回帖 #5 于: 2004-08-10, 周二 22:08:54 »
人家什么都听小章的嘛~
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