作者 主题: 【既是公告也是战报~】娱乐向论坛踢门团《咒大人的地城攻略战》  (阅读 5428 次)

副标题: “我的脑洞辣么大~”

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战役名称:《咒大人的地城攻略战》
本战役是由于你们的DM闲极无聊又苦于期末没有时间正经开团而产生的,3-6名PC共同参与的调剂意味的无剧情6级轻松论坛踢门团。尽管在论坛发帖了,但鉴于本团的娱乐性质所以仅限DM的小伙伴们参与。

战役内容:3-6名PC共同操纵一名(对,仅一名)勇者角色,同地下城中种种凶猛或不凶猛的敌人展开踢门大战。

角色构建:
按照如下规则构建我们的勇者大人(注:以下是假定6名PC满员的情况,如报名人数不足则资源会互相平分,如出现除不尽的场合由大宇宙骰神之力随机决定)

属性:使用36BUY购点法,每名参团PC分得6点购点,通过私聊告诉咱投在哪一项属性上。直到角色卡公布之前,PC不会知道实际的属性分配。如果出现不合法的属性分配(例如超过18的属性),多出的点数由骰神随机分配。
种族:这玩意没法平均分配,出于简单考虑,这次我们的种族固定为人类。
职业等级:作为一个6级角色,勇者大人拥有6个职业等级,每名参团PC随机决定一个等级数,通过私聊告诉咱在此等级上要提升何种职业等级(仅限基础职业,忽略所有兼职EXP惩罚),以及连带的职业能力、专长、技能点的分配(例如随机到1级的PC可以决定两个一级专长),如同属性,在角色卡公布前PC不会知道其他PC的选择。关于专长,只要理论上在对应等级上正常的build能做到满足专长前置,就视作自动满足(例如,随机到6级的PC可以直接点灵动标靶,但不能点武器超凡这样不可能6级入手的专长),毕竟不这样的话很难满足前置。
购物:18000金币,所有普通的冒险者道具(背包水袋口粮法术材料包等等)自动视作有限且够用。总资金平均分为六份提供给全部参团PC,私聊告诉咱需要购买的魔法物品。允许PC间转让多余的资金但不允许讨论合作购物。如果最终购物出现各种重复,DM允许适当退款。
扩展范围:3R全扩包含任何PC申请且DM同意的3E、PF、DIY资源,不包括整体系统修改的DIY,比如基础职业翻新系列。
(注意:DM会看卡放怪选择不太过艰难的挑战,而且正满怀恶趣味地等着奇葩的角色构筑,所以请PC不要尝试私下讨论角色构筑合作做卡。请我们尊重随机意志的结果否则DM会使用大宇宙骰神之力改变构筑出的角色

以下是娱乐性内容:
勇者大人的名字:每位参团PC私聊提供一个字,加上一个“•”随机排列顺序构成名字www
勇者大人的背景:每位参团PC私聊提供一段不超过500字的背景,堆在一起构成背景,至于是否前后通顺……谁在乎~!
勇者大人的性别:每位参团PC私聊提供男或女,取多数一方,如出现平票则交给骰神决定。由于第一次开这种黑暗火锅,所以暂时不开放无性、扶她、伪娘等其他选择。
勇者大人的阵营:每位参团PC私聊提供善良或邪恶、守序或混乱两组数据,在双轴上分别取多数一方,平票的场合取中立。由于DM不太希望让阵营限制了PC的表现,所以阵营只为增添一点扮演乐趣。无论阵营结果为何,不影响有阵营限制的职业/能力等,如有冲突可向DM提出以便尝试调整。

团内规则:
无剧情直接开始一场又一场战斗。在战斗之前首先投1d6随机决定一名PC负责战前整备,决定一下使用哪些武器、盔甲、装备(非精制品的普通武器盔甲自动视作有限且够用,但购买精制品依然需要付费),并负责调节重复导致的退款资金等。之后其余参团PC投1d20按大小决定行动顺序,按顺序每人操纵勇者大人一轮,负责战前整备的pc视作最后一位行动,操纵第一轮的PC负责投先攻骰。DM会在QQ上给出战斗地图以便参考。在开团后允许PC互相讨论如何行动,也可以考虑投票,但记住当前行动轮的PC总是有权采取他希望的行动。团的操作以论坛团的形式展开,每个行动轮在本帖下回复一帖,不严格限制回复时间,在不超过三天之内采取讨论和行动都是可以的(DM通常及时回复,如有意外也可能耽误同样长的时间),超过的话顺延至下一位PC决定如何行动。
由于是娱乐向踢门团加上必然很奇葩的角色构筑,因此不设置严厉的死亡惩罚。勇者大人如战败进入BE会立即被一个正体不明的传奇法术复活、回溯时间至战斗之前并恢复所有前一场战斗消耗的物品和消耗性能力重新开始挑战。勇者大人记得死前的一切经历因此可以有针对性地再次挑战。

如有其他问题以DM和骰神的意见为准。
« 上次编辑: 2015-12-27, 周日 22:02:17 由 死猫运输直升机 »

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人物姓名:咒·萨不胖觋苗
人物背景:

“我要救人的本事,以刀救人。”勇者说道。
于是他误打误撞的进了十字军。
“这算什么?神力?”
“是啊。”
“神应当回应却不回应的祈祷太多了,我不要依赖神。说到底这只是完全不可靠的外力。谁知道哪一天就不管用了。”
“不可质疑神。”
“善神都来不及救人,更不见得会来惩戒我。”
“人有所不为。不敬神,何谈敬人。”
“有理。不过,我还是觉得世间不缺祈求神力的人,我当自力更生。”
“随意。你若成神,我自敬你。”
于是,黑火锅杂烩勇者开始探索其他修炼之路。


  【萨】曾经拥有一个幸福快乐的家庭。但他的母亲天生体弱,怀孕三年零六个月,在【萨】诞生不久后便去世。【萨】的父亲很快续弦,新加入这个家庭的继母带着三个儿子,因为嫉妒【萨】的美貌,这位继母使用手段将【萨】赶出了家门断绝关系。
  孤苦无依的【萨】游荡到了森林中,平地摔摔在了树上把自己撞晕,被七个小地精救到它们的家中。【萨】与地精们生活了一段时间,但某一天又平地摔磕在了石头上,这次【萨】一直没有醒过来,小地精们伤心欲绝,把他装在路上捡到的水晶棺内准备埋葬。不知为什么来森林游玩的隔壁帝国的皇子偶然看到这一幕,误会了这些地精,用圣光把它们全部烧成了灰,却被【萨】的美色掰弯,离去之前忍不住亲吻了【萨】,并留下了自己的法术静发权杖。那之后,【萨】醒过来了,虽然他不知道发生了什么事又找不到地精们,总之他在地精们的房子里住下了。
  虽然没有成为法师的天份,【萨】自小一直向往和憧憬着真正的法师。有一次,【萨】救下了一位顺着河流漂下来的桃子发型的老法师,那位法师出于报答而带领【萨】走进了奥术的世界。
  可惜,这位一直不肯透露自己来历的老法师在为【萨】启蒙之后不久便因被苹果砸到脑袋伤势恶化而逝,聪明伶俐而老实忠厚的【萨】又变成了孤苦伶仃的一个人。


22age 觋穿上父亲留下的盔甲,去往西方,在那里成为了一名德鲁伊。不知为什么大家都讨厌他,只有鳄鱼唐卡是他的小伙伴。
22age 觋秃了。
23age 觋开始带假发。


……(前略)“charname”曾经被一个强大的双武器战士(√)所击败,深感耻辱的他决心拜访一位强大的军道之剑——他曾经的队友,从他那里学习到了一些铁心流的基础招式,使得他在接近战中不是毫无还手之力,不过显然他对这方面并无天赋,使得他没有继续学习下去。


乱七八糟的升到了6级,正在为进什么乱七八糟的职业而苦恼的时候,身上突然长出了颜色乱七八糟的龙鳞,说话的时候吐出了乱七八糟的火焰,刷牙的时候乱七八糟地烧掉了牙刷,被路过的老年龙乱七八糟地表白,乱七八糟地决定了龙火术士之路,开始乱七八糟的练习能力,最后乱七八糟地踏上了冒险旅途。
不san的今天,也一如既往的乱七八糟。
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种族:人类
阵营:混乱善良
体型:中等体型
年龄:18
性别:男
身高:5尺9寸(约1.75米)
体重:144磅(约64.4公斤)
语言:通用语,德鲁伊语,龙语,木族语
职业等级:1级十字军/1级法师/1级灵契师/1级德鲁伊/1级战刃/1级龙火术士
经验点数:15000/21000
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人类种族特性:
生物类别:人类属于类人生物,人类亚种。
中等体型:因为体型中等,人类不因体型而受到加值或减值。
普通速度:人类的基本陆地速度为30尺。
广泛才能:人类在一级时可获得一项额外专长。
技能精研:人类在一级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以4。
天生使用语言:通用语。额外语言:任何。
天赋职业:任何。
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36BUY购点法
力量:14+2(笨拙手套)=16(+3)
敏捷:12(+1)
体质:18(+4)(基础17,人物4级+1)
智力:15(+2)
魅力:10-4(讨打盔甲)=6(-2)
感知:11(+0)
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生命值:57([满1d10(10)+取半1d4(2.5)+取半2d8(9)+投骰1d8(4)+取半1d12(6.5)+4×6(24)+1(龙触者)])
防御等级:10+1(敏捷)+9(讨打盔甲)=20,接触:10+1(敏捷)=11,措手不及:10+9(讨打盔甲)=19
先攻调整:+5(敏捷+1,精通先攻+4)
基本攻击加值:+4,擒抱:+7
速度:30尺(基本速度30尺,负重58/116/175,轻载)
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强韧豁免:+14(十字军+2,法师+0,灵契师+2,德鲁伊+2,战刃+2,龙火术士+2,体质+4)
反射豁免:+3(十字军+0,法师+0,灵契师+0,德鲁伊+0,战刃+0,龙火术士+0,敏捷+1,透析战斗+2)
意志豁免:+8(十字军+0,法师+2,灵契师+2,德鲁伊+2,战刃+0,龙火术士+2,感知+0)

其他不确定性加值:
龙触者:在对抗麻痹与睡眠效果的豁免检定上获得+1加值。
低级血色狂怒晶体:若装备,则生命值低于一半时在伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。
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攻击:

+8 近战 精制品链枷 1d10+4钝击 19-20/X2
+5 远程 精制品长弓    1d8穿刺    20/X3  100尺射程增量

其他不确定性加值:
狂怒反击:当伤害减缓池储存有5点伤害时,在攻击检定和伤害投骰上获得+1加值。
低级血色狂怒晶体:若装备,则生命值低于一半时在伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。
盲斗:近战时,若因对手隐蔽而失手可重投失手率。隐形生物与你近战时不能获得优势(但远程攻击仍可获得)。黑暗与视线不佳只减速3/4,而非减半。
快速射击:使用远程武器进行全回合攻击时,每轮可以多攻击一次,这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)皆有-2减值。
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专长:

盲斗(人物1级):近战时,若因对手隐蔽而失手可重投失手率。隐形生物与你近战时不能获得优势(但远程攻击仍可获得)。黑暗与视线不佳只减速3/4,而非减半。

快速射击(人类1级):使用远程武器进行全回合攻击时,每轮可以多攻击一次,这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)皆有-2减值。

精通先攻(法师1级):先攻检定获得+4加值。

精通契约(人物3级):在决定可以召唤的契灵等级时有效灵契师等级视为比平时高2级,此效果不会增加其它方面的有效灵契师等级。

龙触者(龙火术士1级):你获得龙血亚种,1点生命值,在聆听、搜索和侦察检定上的+1加值,以及在对抗麻痹与睡眠效果的豁免检定上的+1加值。此外,你能选择龙脉专长,就好像你是术士-其职业等级与你的人物等级相同-那样。

纠缠喷吐(人物6级):当你使用了喷吐攻击,你能选择纠缠喷吐区域内的所有生物来取代喷吐的正常效果。你的喷吐攻击只造成正常伤害的一半,被你的喷吐攻击所伤害的生物将变成纠缠状态,而且会在每轮你的回合开始时受到1d6点额外伤害,此伤害的类型与你的喷吐攻击正常所造成的能量类型相同。此效果持续1d4轮。如果你的喷吐攻击不造成能量伤害,被你的喷吐所伤害的生物仍会被纠缠,但不会在之后的轮数受到额外伤害。

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职业能力:

综合:
武器擅长:所有简易武器和军用武器
防具擅长:所有盔甲和盾牌(除了塔盾),在穿甲时法师法术需承受奥术失败率,在穿着金属盔甲时失去德鲁伊神术和职业类法术、超自然能力。


十字军1级:
招式:见下
狂怒反击:当伤害减缓池储存有5点伤害时,在攻击检定和伤害投骰上获得+1加值。
心似钢铁5:拥有一个最大可容纳5点伤害的伤害减缓池,在受到伤害时,最初5点伤害会进入伤害减缓池,并在你的下个行动轮结束时生效。所有基于伤害的特殊效果仍会正常作用而不受减缓。   


法师1级:
法术:见下
学派专精:咒法系
禁止学派:幻术系、惑控系
奖励专长:精通先攻(UA变体,战士奖励专长替换法师奖励专长)

直觉魔法(PHB2变体,替换法师魔宠):【每天2/2次,直觉动作传送10尺,法术等级1环,施法者等级1】
你按照你所属的专精流派获得一个类法术能力。释放这个能力是个直觉(immediate)动作。你每日可使用等于自己智力调整值次数(最少为1)的此能力。此能力视为你法师等级的一半的法术。施法者等级为你的法师等级。豁免DC=10+1/2你的施法者等级+你的智力调整值。这是一个特异能力。你不能使用此能力来回应你事前没意识到的攻击。例如,一个盗贼在暗中偷袭了你,你不能发动紧急护甲来增加你对抗此次攻击的AC。若无特别说明,一切效果持续到你下一轮开始。你必须已经选择了一个专精流派才能决定次能力的种类。
  ┗快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。


灵契师1级:
立契:每天可与一名2环以下的契灵立契,有效灵契师等级为1。具体参见TOM职业和契灵介绍。


德鲁伊1级:
法术:见下
自发施法:召唤自然盟友系列
动物伙伴:鳄鱼,具体参见附录
自然感受:在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同:可花费1分钟时间改变野兽态度,检定为1d20+1(等级),感化魔法兽时需承受-4减值。


战刃1级:
招式:见下
适应武器:在这个角色构筑下没有鬼用
透析战斗:将智力调整值作为洞察加值加在反射豁免上。


龙火术士1级:
邪术:龙之知识【全部知识检定获得+6加值,可以在未受训情况下进行知识检定,持续24小时】
喷吐武器:【伤害为基础1d6+龙魂环带1d6=2d6火焰伤害,反射豁免DC为14】
你可以以标准动作随意使用这个能力。每次你使用你的喷吐武器,你都可以决定是以15尺锥形还是30尺直线喷吐。喷吐武器造成1d6火焰伤害,一个成功的反射检定(DC=10+1/2你的职业等级+你的体质调整值)可以使得伤害减半。

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法师法术:
施法者等级:1

已准备法术(可在战前整备时调整):
0环 DC=10+0+2=12:侦测魔法(法术定发)、闪光术、提升抗力、幻影铁蒺藜(学派,法术定发)
1环 DC=10+1+2=13:护盾术(法术定发)、克敌机先、火焰之刃(学派)

法术书:
0环 DC 10+0+2=12:除惑控系和幻术系外全部
1环 DC 10+1+2=13:护盾术(Shield)、火焰之刃(Blades Of Fire)、克敌机先(True Strike)、致命打击(Critical Strike)、永恒之刃(Persistent Blade)
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德鲁伊法术(由于装备讨打盔甲而暂时无法使用):
施法者等级:1

已准备法术:
0环 DC=10+0+0=10:提升抗力、恩赐、治疗微伤
1环 DC=10+1+0=11:动物交谈术
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十字军招式:
武道家等级:3

已知架势:武技之魂
已知招式:天诛打击、石铸身躯、杀念打击、碎魂、灵魂收割
准备招式:天诛打击、石铸身躯、杀念打击、碎魂、灵魂收割
(架势部分与战刃合计,同一时间只能保持其中一个)

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战刃招式:
武道家等级:3

已知架势:惩戒之姿
已知招式:翠玉斩、钢铁之风、剑刃壁障
准备招式:翠玉斩、钢铁之风、剑刃壁障

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技能等级:

+10 游泳(德鲁伊+7,力量+3)
+9  平衡(十字军+4,战刃+4,敏捷+1)
+8  专注(十字军+4,体质+4)
+2  交涉(十字军+4,魅力-2)
+2  威吓(十字军+4,魅力-2)
+9  跳跃(十字军+4,战刃+2,力量+3)
+10  法术辨识(十字军+4,龙火术士+1,智力+2,龙之知识+6)
+9  神秘知识(法师+1,智力+2,龙之知识+6)
+11 自然知识(法师+1,智力+2,自然感受+2,龙之知识+6)
+9  宗教知识(法师+1,智力+2,龙之知识+6)
+12 武术知识(法师+1,智力+2,龙之知识+6)
+5  骑术(十字军+4,敏捷+1)
+3  侦查(龙火术士+2,,感知+0,龙触者+1)
+2  察言观色(龙火术士+2,感知+0)
+0  使用魔法装置(龙火术士+2,魅力-2)

+1  聆听(未受训,感知+0,龙触者+1)
+2  生存(未受训,感知+0,自然感受+2)
+3  搜索(未受训,智力+2,龙触者+1)
+8  其他全部知识(未受训,智力+2,龙之知识+6且可以如受训般使用)

技法(可学习2/3个):

故事大全(灵契师+2):当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
杂技冲锋(灵契师+2):当你冲锋时,你移动过程中可以拐一个90度的弯,在整个冲锋过程中你不能超过你的速度。所有其它关于冲锋的限制依然有效,而且你在该轮开始必须和目标之间有视觉线相连。

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物品(18000金币):

精制品长弓(375金币)
精制品链枷(308金币)
跳跃术药水(50金币)
防护邪恶药水(50金币)
防护善良药水(50金币)
动物无视术药水(50金币)
亡灵无视术药水(50金币)
治疗轻伤药水(2瓶)(100金币)
人类变巨术药水(3瓶)(750金币)
次级回春术魔杖(50/50发)(750金币)
夸尔的羽符(树)(100金币)【制造一棵树,视作近距射程,持续时间永久的单格障碍物】
夸尔的羽符(天鹅船)(450金币)【可以变出一艘天鹅形的船,水中航行速度60英尺。可乘载8匹马及装备,或32名中型人物或类似组合。船只能存在一天】
夸尔的羽符(鞭)(2份)(1000金币)【变出一条巨大皮鞭,如同“舞空”武器一样挥向敌人。它具有+10基本攻击加值,基本伤害值1d6+1点,攻击和伤害有+1增强加值,如果击中可以进行擒抱攻击(+15攻击加值)。鞭子只能存在一小时】
法术定发权杖(3000金币)【每天3/3次,为三个法术添加法术定发专长,而无需延长施法时间或提升法术位】
战袭长靴(2000金币)【每天2/2次,迅捷动作启动后可以以标准动作进行一倍速冲锋】
明晰之眼(3000金币)【每天1/1次,直觉动作抵消困惑、目眩、迷魂或震慑状态,可在豁免失败后使用】
龙魂环带(2000金币)【喷吐武器伤害增加1d6点,增加DC效果找到原文就适用】
地行者挂饰(500金币)【每天1/1次,迅捷动作进行一次半速移动,不引发借机攻击】
低级血色狂怒晶体(500金币)【生命值低于一半时在伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1加值】
讨打盔甲(1600金币)【如同+1全身甲,但敌人的攻击检定有+1士气加值,且魅力-4】
笨拙手套(1300金币)【如同食人魔巨力手套,但生死关头时有概率触发诅咒:敏捷-2且每轮有50%概率丢失手头物品】

载重:
剩余资金:17金币
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附录:

动物伙伴:

鳄 (Crocodile)

中型动物

生命骰:    3d8+9 (22 hp)
先攻权:    +1
速度:     20尺 (4格),游泳30尺
防御等级:   15 (+1敏捷,+4天生),接触11,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +6
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d8+6);或尾击 +6 近战 (1d12+6)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d8+6);或尾击 +6 近战 (1d12+6)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓
特性:     闭气,昏暗视觉
豁免:     强韧+6,反射+4,意志+2
属性:     力量19,敏捷12,体质17,智力1,感知12,魅力2
技能:     躲藏+7*,聆听+4,侦察+4,游泳+12
专长:     警觉,技能专攻 (躲藏)
区域:     温暖的沼泽
组织:     单独或成群 (6-11)
挑战等级:   2
进化:     4-5HD (中型)
等级调整:   -

鳄是11到12尺长的攻击性强的猎食者。它们的大部分身体都潜藏在河流或沼泽中,只有眼睛和鼻孔露在外面,等待猎物进入进入攻击范围。

战斗

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,鳄必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功通过擒抱检定,则可通过其嘴巴将对手定身并拖拽到深水中,尝试将猎物压制在水底。

闭气 (Ex):在可能遇溺之前,鳄可以摒住呼吸达6 x 其体质值的轮数。

技能:在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鳄可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。

*在水中进行躲藏检定时鳄可获得+4的种族加值。此外,鳄可躺在水中只露出眼睛和鼻孔,这种情况下进行躲藏检定时可获得+10的掩蔽加值。



契灵能力:

埃姆 贪财女王

表征:当你与埃姆订下契约时,一个星状的烙印将会出现在你的左手心或前额上,位置由你在订下契约时选择。
影响:在埃姆的影响下,你将变得吝啬又贪婪,对于你或你的队伍必须付给别人的每件有价值的物品或每枚钱币都十分地舍不得。同时,她要求你在与任何一个矮人相遇并得知其名字后的10轮内给他一枚硬币。(铜币,银币,金币或铂金币,依照你的选择)。

赐予能力:埃姆赋予你的能力反映了她的矮人传统及其带给自身王国的毁灭。

矮人步伐(Dwarven Step):当你身穿中甲或重甲时能够以平常的速度移动(无视通常状态下的减慢)。
火焰光环(Halo of Fire):你可以随意将自己包裹于火圈之中。任何运用近战攻击打击你的敌人都会受到1d6点火焰伤害,除非他使用具有长触及范围的武器。你的每次近战接触攻击同样可以造成1d6点火焰伤害。你所拥有的火焰不会伤害自身,也不会损坏物品除非你想用它这么作。
精通击破武器(Improved Sunder):你获得精通击破武器专长的益处。
擅长中甲(Medium Armor Proficiency):你擅长穿着中甲。
火焰抗力(Resistance to Fire):你获得火焰抗力10。
毁灭攻击(Ruinous Attack):你对物品的近战攻击可以造成双倍伤害。
« 上次编辑: 2015-12-27, 周日 22:16:24 由 死猫运输直升机 »

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在炙热的明光焚尽地上世界的最后一位幸存者之前,尘封已久的上古之门于咒的面前开启。
当最后一丝热量也被身后的石门隔绝,满溢着魔力的门之晶石逐渐黯淡下去,地上世界的一切故去与荣光如今业已不复存在。

【Stage 0 避难所】
——在此,勇者大人开始了新的旅途。

身着重甲,全身环绕着火焰的勇者大人踏入洞穴之中。正是在契灵埃姆的火焰庇护之下,他才得以幸存而继续前进。
火光照亮了狭小的洞穴,这枯渴的地下遍布着骸骨。不远处的洞口前,一只人形的生物正漂浮在那里,它伴随着勇者的脚步声抬起头来,望向已经封闭的洞穴入口,暗褐色鳞状的皮肤即便在火光之下也依旧毫无光泽,显出黯淡的迹象。
“朽骨枯木,已静候多时。孤苦的勇者,您已徘徊多远?”
人形以嘶哑的语调开口,勇者尚未及作答,便已看见了那矮小人形的面孔,
——那是一张血肉与骸骨参半的面容,在昏暗的光照下亦真亦幻地闪烁着,空洞的双瞳中亮起不祥的红光,顷刻占据了勇者的全部视野……


【PC行动顺序:蓝、浪子、桃卡、爱丽、飞内】
【进行先攻检定,侦查检定,强韧豁免,意志豁免】

勇者勉强忍耐住了那骇人外貌带来的惊惧,但苍老人形的目光让他感到一阵眩晕(12点伤害,3点魅力伤害
勇者在洞穴的顶端似乎看见了一个巨大的物体,但不清楚那是什么。

【第一轮,勇者(蓝)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),老者(先攻12)】

【勇者的地方知识检定】
你辨认出那位浮空的老者是一只狗头人,尽管是类人生物种族中的一员,但它们同时也是长着鳞片的冷血爬行类生物。狗头人常常自认为是龙的远亲,继承了巨龙的神秘力量——无论如何,眼前的这只狗头人显然并不寻常。

【勇者的宗教知识检定】
你辨认出这是一只幽魂。幽魂是智慧生物所遗留下来的灵体,它们因为某些理由无法轻易安息在墓穴里,幽魂的外貌与生前大致相同,但有些情况下其灵体外貌会有一些改变,也许那就是这位狗头人老者的幽魂面貌的来历。你同时也意识到,刚刚伤害了你的那股力量是一种凝视攻击,如果直视老者的眼睛,也许很快就会再次受到伤害。
« 上次编辑: 2015-12-27, 周日 22:52:06 由 死猫运输直升机 »

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咒·萨不胖觋苗强忍住不耐,看着这个不知道哪来的老年人,嘴里聚集起邪恶的能量,来了一口缠绕吐息!
失手概率投掷: d100 = (84) = 84

邪恶的能量准确地将这个幽魂狗头人——他刚刚才认出来,笼罩了起来,缠绕着那年迈虚弱的身躯。
减半喷吐投掷: 1d6 = (5) = 5
持续时间投掷: d4 = (2) = 2

咒·萨不胖觋苗看见幽魂狗头人在自己的攻击下收到了折磨,愉悦了起来,随即前进了10尺走到宽阔的地带(end)

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« 上次编辑: 2015-12-27, 周日 23:13:22 由 cssa0912 »

离线 死猫运输直升机

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【第一轮,幽魂老者的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),老者(-5,纠缠2轮,先攻12)】

老者虚幻的身躯被燃烧着的黑炎所覆盖,其声音戛然而止,双目中的红光也在火焰中不见了踪影。
随后,老者徐徐上升,在魔力的咒缚下缓慢地飞向洞穴顶端,随即失去了踪影。

【第二轮,勇者(浪子)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14)】
« 上次编辑: 2015-12-27, 周日 23:34:32 由 死猫运输直升机 »

离线 亚达浪子球

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投掷: d6 = (5) = 5尽管已经不见踪影,但不san知道,他乱七八糟的火焰仍然在其身上燃烧
不能掉以轻心!这样想着,不san走到了一堆乱七八糟的骨头旁边,冲着前方再次喷出一股扇形的火焰
投掷: 2d6 = (6,3) = 9
投掷: d4 = (4) = 4这次多久?

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【第二轮,?的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),蜘蛛(先攻12)】

勇者茫无目的地向着洞穴的对面喷吐火焰,看起来似乎什么都没有被点燃——这里已经足够干燥了。
就在勇者四下张望之时,一枚尖锐的钉刺突然从天而降,扎入了勇者的身体,随即,一阵巨力猛地将勇者拽翻在地,与此同时,一个巨大的物体从空中猛地落到了勇者的身前。
勇者抬头看去,那似乎是一只如战马般庞大的巨型蜘蛛,但却有着十条长腿而非一般的八条。那蜘蛛身上遍布着数百根锐利的倒刺,八只眼睛一齐紧盯着勇者——那并非是蜘蛛的复眼,而是如同人类般的瞳孔与眼球。
蜘蛛张开下颚猛地咬向勇者,但却未能咬穿坚固的重甲,反被勇者身旁环绕着的火焰灼伤。

【第三轮,勇者(桃卡)的行动】
【勇者(-14,魅力伤害-3,倒地,先攻14),蜘蛛(-6,先攻6)】
« 上次编辑: 2015-12-28, 周一 21:33:55 由 死猫运输直升机 »

离线 三途阿加莎

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    • 连续短团进行中-少量血与骨渣,大量碎纸
安安看到主人,欢实地迈开四腿,向前蹭了过来。(鳄鱼奔跑到G12,吃借机
“哈啊——要上了哦,伙伴!让这个混蛋瞧瞧我们的厉害!怪怪蜘蛛,在爱与情谊的双重夹击下灰飞烟飞哒呦!”
被蜘蛛瞧得心中发毛,萨不胖不敢多做思考,他从怀中掏出链枷,大力向古怪蜘蛛脸上拍去。(移动动作掏武器,标准动作翠玉斩,迅捷动作回复招式,自由动作过知识,自由动作喊话

过自然(PC)知识投掷: 1d20+11 = (2)+11 = 13
命中接触攻击投掷: 1d20+8 = (2)+8 = 10
武器伤害投掷: 1d10+4 = (10)+4 = 14
惩戒之姿伤害投掷: 1d6 = (2) = 2

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【第三轮,蜘蛛的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,倒地,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),蜘蛛(-6,先攻12)】

蜘蛛轻巧地抬起双足避开了勇者的一击,随即向后短跃,与勇者拉开距离。
退后的蜘蛛稍稍抬起下颚,再次向勇者吐出两枚尖牙。然而,也许方才刺穿重甲的锐牙只是个巧合,两发尖牙一枚打在一旁的地面上并被快速收回,一枚则钉在勇者的铠甲上,未能击穿。
鳄鱼安安无聊地打了个哈欠,面对这只浑身有着倒刺保护的凶恶蜘蛛,它也很难趁对手分心时借机攻击。

【勇者的自然知识检定】
勇者观察着眼前的巨大蜘蛛,只觉得它的身形说不出的诡异,完全不像是自然世界应有之物。
【可进行地下城知识检定】

【第四轮,勇者(爱丽)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,倒地,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),蜘蛛(-6,先攻12)】

(纠正两个小错误:一是DM一开始不小心忘记把鳄鱼伙伴放进来了,于是假定在第三轮于G18出现护主。二是幽魂的腐化凝视也是打强韧豁免而非意志豁免,之后会修正为强韧豁免,此外作为补偿,PC队伍下次对抗凝视攻击失败时视作自动豁免来抵消这次的错误。)
« 上次编辑: 2015-12-28, 周一 21:34:06 由 死猫运输直升机 »

离线 愛麗絲42

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鳄鱼不敢妄动,咧嘴尝试吓唬死刺蜘蛛。
咒从地上艰难的爬了起来,表情隐藏在全身甲的头盔下,忽然嚎道:“刚才我就说着玩的,你别介意……喂,我们能不能不打啊?我和你又没啥仇恨,要吃的的话我酒肉也带了一大包,智慧生物不打智慧生物!而且你也打不过我吧!”同时做好了防御和攻击的准备。
移动动作起身,迅捷动作把架势换成武技之魂,标动准备动作:除非蜘蛛表示同意不打了,否则蜘蛛进行明显动作就对蜘蛛进行线型纠缠喷吐。如果蜘蛛对自己或是鳄鱼进行攻击也对蜘蛛进行线型纠缠喷吐。
鳄鱼标动威吓死刺蜘蛛。

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【第四轮,死刺蜘蛛的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),死刺蜘蛛(-6,先攻12)】

【勇者的地下城知识检定】
这是一只死刺蜘蛛,一种令其领地上其他居住者感到可怕的,闪电般迅速的地下食肉动物。死刺蜘蛛并非真正的蜘蛛,它实际上是一种反自然的异怪,被遍布全身的倒刺所保护着。
据说死刺蜘蛛有相当的智力,甚至会玩弄被它们的死刺挂住的生物。死刺蜘蛛能以耳语般的声音说通用语和地底通用语。

死刺蜘蛛对于鳄鱼的威吓无动于衷,只是一面继续向后移动一面用它的八只眼睛紧盯着勇者,那眼神之中并非怪物般的混沌,而是难以言表的深邃。
面对勇者的提问,蜘蛛开口了,耳语般飘渺的声音在洞穴中游移:“石棺曾为人之居所,而今,唯深井之门尚存。窃贼勇者,为何您又归来?”。与此同时,一阵魔力的波动在蜘蛛的身前汇聚。
勇者猛地喷吐出蓄势待发的火焰,点燃了闪避不及的蜘蛛。随后,下个瞬间,密集的蛛网覆盖了大半个洞穴。安安灵巧地躲开了蛛网,而环绕着勇者的火焰光环焚尽了缠绕向他的蛛丝,但他们的四周已彻底被蛛网所封锁。

【勇者的法术辨识检定】
这个法术是蛛网术(Web),而且毫无疑问是以神术的形式施展的——奇妙的是,你从未听说过能施展神术的死刺蜘蛛。

【第五轮,勇者(飞内)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,纠缠,先攻14),鳄鱼安安(纠缠,先攻14),死刺蜘蛛(-11,纠缠4轮,先攻12)】
« 上次编辑: 2015-12-29, 周二 14:29:20 由 死猫运输直升机 »

离线 飞内飞向太空

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“既然被你称作窃贼,自然便是为了窃取那传说中,封存了永恒祝福的深井之冰。你若不让,便只有战之一途。”
鳄鱼潜伏不动。咒深深地吸了一口气,然后,炽热的龙炎从他口中再度席卷而出,涌向面前碍事的蛛网。

(咒移动动作到F10,标准动作锥形喷吐左下方位
(鳄鱼移动失败,标动转移动再次移动失败......_(:з」∠)_

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【第五轮,死刺蜘蛛的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),死刺蜘蛛(-20,纠缠3轮,先攻12)】

勇者的吐息清扫了一整片蛛网,但能在蛛网中自如行动的死刺蜘蛛灵巧地避开了吐息,只是仍不免被缠绕在身旁的烈火灼伤。
“汝不当来此,五魂之勇者。”蜘蛛退向另一片蛛网的后方,一阵明亮的光辉过后,蜘蛛身上的伤痕开始缓缓愈合,“地上界之宿命已定,此地亦一无所有。”

【第六轮,勇者(蓝)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),死刺蜘蛛(-15,纠缠3轮,先攻12)】

离线 cssa0912

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持续伤害投掷: 1d6 = (5) = 5
30尺直线火焰吐息投掷: 2d6 = (1,6) = 7

萨不胖深深的吸了一口气
炙热的明火聚集在他的嘴里
随即猛然喷出
形成一道毁灭的火焰吐息!

“让你那渺小的灵魂感受来自巨龙的愤怒吧!”

本体往前移动3格

鳄鱼移动
投掷: d20+4 = (7)+4 = 11
向左2格

结束


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« 上次编辑: 2015-12-29, 周二 22:16:56 由 cssa0912 »

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【第六轮,死刺蜘蛛的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),死刺蜘蛛(-20,纠缠2轮,先攻12)】

“雏龙之火,难御我身。”死刺蜘蛛翻过身躯,再一次避开喷射而来的龙息,不过到此为止,它面前的蛛网已经被烧掉了大半。
鳄鱼安安在蛛网中挣扎了一会,依然没能逃脱。
蜘蛛后退一步,再次向勇者吐出两枚尖刺,只是这依旧无功而返。

【第七轮,勇者(浪子)的行动】
【勇者(-12,魅力伤害-3,先攻14),鳄鱼安安(先攻14),死刺蜘蛛(-20,纠缠2轮,先攻12)】