作者 主题: 【龙杂第355期】七美德领域(简译)  (阅读 2053 次)

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【龙杂第355期】七美德领域(简译)
« 于: 2015-06-25, 周四 23:34:06 »
慈悲领域(Charity Domain)

神授力量:一天一次,以一个整轮动作,你可以减少自己两倍于职业等级的生命值来接触一个盟友,并给予等量的临时生命值。例:一个5级牧师能减少自己10点生命值来给盟友10点临时生命值。临时生命值的持续时间为1分钟/牧师等级。你不能用治疗魔法恢复你生命值减少的部分,即使在持续时间内盟友已经受到了超过临时生命值量的伤害。

领域法术
1环:神莓(Goodberry):2d4颗莓子,每颗可以治疗1点生命值(最多8hp/24 小时)。
2环:援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。
3环:造粮术(Create Food and Water):每等级喂饱3个人(或一匹马)。
4环:法术灌输(Imbue with Spell Ability):将法术传给受术者。
5环:群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点。
6环:英雄宴(Heroes’ Feast):每等级带来够一个生物吃的食物。能治疗并给予与作战相关的一些奖励加值。
7环:脱身术(Refuge M):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。
8环:魔邓肯豪宅(Mordenkainen's Magnificent Mansion F):出现一扇通向异次元宅第的大门。
9环:群体医疗术(Heal, Mass):与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。



贞洁领域(Chastity Domain)

神授力量:一天一次,你可以解除一个以你为目标的法术,如同目标性解除魔法(dispel magic)。施法者等级如同你的人物等级。

领域法术:
1环:虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
2环:次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
3环:魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
4环:法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。
5环:破除结界(Break Enchantment):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。
6环:毕格比护身掌(Bigby's Interposing Hand):巨手提供对抗一个敌人的掩蔽效果。
7环:排斥术(Repulsion):生物不能接近你。
8环:反魔场(Antimagic Field):消除10尺内的魔法。
9环:心灵屏障(Mind Blank):受术者对精神性/情绪性魔法和探知免疫。



慷慨领域(Generosity Domain)

神授力量:一天一次,以一个直觉动作,你能够在施放一个极效医疗法术时不必提升法术环数或施放时间。

领域法术:
1环:观命术(Deathwatch):查看30尺内的目标离死亡到底有多近。
2环:护卫他人(Shield Other F):你替受术者承担一半的伤害。
3环:侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
4环:辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。
5环:真知术(True Seeing M):让你看到事物的真实面貌。
6环:窥视魔眼(Prying Eyes):造出1d4个漂浮的魔眼为你侦察,每等级能多造出一只。
7环:铜墙铁壁(Guards and Wards):一系列魔法效果防护着一片区域。
8环:物品传送术(Teleport Object):与传送术相同,但影响的是触碰的物品。
9环:预警术(Foresight):“第六感” 会警告你正在逼近的危险。



谦卑领域(Humility Domain)

神授力量:你在施放预言系法术时施法者等级+1

领域法术:
1环:人类缩小术(Reduce Person):类人生物的体型变为原来的一半。
2环:人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
3环:降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
4环:力竭射线(Ray of Exhaustion):射线使受术者力竭(exhausted)。
5环:弱能术(Enervation):受术者获得1d4个负向等级。
6环:疲乏波(Waves of Fatigue):数个目标变为疲乏。
7环:虚弱徽记(Symbol of Weakness M):触发的神符可以使临近的生物虚弱。
8环:法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。
9环:吸能术(Energy Drain):受术者获得2d4个负向等级。



耐心领域(Patience Domain)

神授力量:一天一次,以一个直觉动作,你可以将你身上的一个法术效果延迟到10轮之后才起效。你可以在豁免检定的结果确认之后再使用此能力。

领域法术:
1环:圣域术(Sanctuary):对手不能攻击你,同时你不能攻击。
2环:减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。
3环:防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害, 每等级12点。
4环:缓慢术(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。
5环:怪物定身术(Hold Monster):与人类定身术相同,但是适用所有生物。
6环:群体熊之坚韧(Bear’s Endurance, Mass):与熊之坚韧相同,只是每等级影响一个受术者。
7环:触发术(Contingency F):设置另一个法术的触发条件。
8环:隔离术(Sequester):受术者在视野和探知中都是隐形不可见的;并使生物处于昏迷状态。
9环:时间停止(Time Stop):你可以在1d4+1轮内自由行动。



节制领域(Temperance Domain)

神授力量:当你准备法术时,你立刻恢复1/你前一天仍未施放的领域法术环数的生命值。例:如果你前一天准备的领域法术中,你仍保留着2环和4环法术未施放,那么在你准备法术时恢复6点生命值。

领域法术:
1环:移除恐惧(Remove Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。
2环:安定心神(Calm Emotions):使生物平静,抵消情绪性效果。
3环:解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
4环:中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。
5环:赎罪术(Atonement F X):移除受术者的罪孽负担。
6环:高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获得+20。
7环:震慑徽记(Symbol of Stunning M):触发的神符可以震慑临近生物。
8环:秩序之盾(Shield of Law F):AC+4,抗力+4,对抗混乱法术时获得SR 25。
9环:钢筋铁骨(Iron Body):你的身体变成有生命的铁块。



热诚领域(Zeal Domain)

神授力量:一天一次,你可以在不增加检定时间的情况下在一个技能检定中取20。你不能在通常不能取20的技能检定中(例如平衡检定和攀爬检定)取20。

领域法术:
1环:祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
2环:崇敬术(Consecrate M):使一个区域添满正能量,使不死生物虚弱。
3环:引导之手(Helping Hand):幽影手将引导受术者到你面前。
4环:驱逐术(Dismissal):强迫一个生物回到原属位面。
5环:通神术(Commune X):每等级,神祗会就你提出的一个问题回答“是”或“不是”。
6环:高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获得+20。
7环:圣言(Holy Word):杀死、麻痹、目盲或使非善良受术者耳聋。
8环:圣洁灵光(Holy Aura F):AC+4,抗力+4,对抗邪恶法术时获得SR 25。
9环:神迹术(Miracle X):请求神祗的干涉。
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