作者 主题: 【人物卡】兰德·启明  (阅读 1630 次)

副标题: 我昨天梦到自己是个牧师还打了百足魔兽我是不是梦游了

离线 亚达浪子球

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【人物卡】兰德·启明
« 于: 2015-04-13, 周一 16:46:30 »
姓名:兰德·启明
性别:男
种族:人类
年龄:25
天诛之剑等级6/贤者之剑等级1(4)
阵营:绝对中立
经验:25915/28000

兰德是一个普通的冒险者家庭的孩子,他的父亲是一名剑道家,而母亲则是一名牧师,身为队友的两人在结束了冒险生涯后理所当然的结婚生子。兰德从小力气过人,但当父亲想要把自己的武术教给他时,却发现这孩子的感知能力有时候很差,又过了两年,兰德那传承自母亲的天赋逐渐显现,从小喜欢动植物的他表现出了出色的对欧拜·亥的感应能力,鉴于父亲从小对他的锻炼和家庭气氛的感染,兰德并没有像母亲那样成为一名牧师,而是离开家门,拜入一名十字军门下。不过在走之前,父亲让他用死记硬背的方式记下了剑道家的所有招式,并嘱咐他即使是修习十字军的过程中也不能忘记,按照父亲的说法“武术是相通的,多一门手艺就多一条路,虽然你的天赋并不高,但只有你始终不忘记,当你有一天想要用到我教你的东西的时候你才不会后悔。”遗憾的是,虽然兰德没有忘记父亲教给他的剑道家知识,但常年的十字军联系使他疏忽了对远程武器的使用和非军用武器的应用。现在,兰德出师之后像父亲那样在外历练。虽然现在他修习的十字军技巧足以应付威胁,但也许有一天,他将再次回忆起埋藏在脑海中,早已注定的剑道家之路。

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25BUY
体质:14(+2)
力量:17(手套再加2)(+4)
敏捷:12(+1)
智力:13(+1)
感知:8(-1)
魅力:8(-1)
生命值:55(10+5×4+2×7+6+5)
基本攻击加值:6(力量修正再+4,武器精制+1,使用长剑,巨剑,战锤,戟时专攻武器+1)
先攻加值:+2(敏捷1快速行动1)
移动速度:20尺
防御等级:23(10+盾牌3+盔甲9+敏捷1)
防具减值8
擒抱加值:9
强韧:9(职业5体质2专长1斗篷1兼职0)
反射:7(职业2专长1敏捷1斗篷1兼职2)
意志:5(职业2感知-1专长1斗篷1兼职2)
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专长:石之力(1级),虔诚壁垒(人类奖励),额外武术掌握(3级), 动物虔诚(手抖缺陷),天佑英雄(背景),植物虔诚(武装之傲缺陷),虔诚防御(6级),擅长军用武器:全部(天诛之剑),擅长所有盾牌(天诛之剑),擅长重甲(天诛之剑),武器专攻:长剑,战斧,巨剑,战锤,戟(贤者之剑流派专攻:白鸦)

虔诚壁垒(Devoted bulwark)
源于虔心流的训练和你坚定的立场,即使在强敌环绕的环境下你也能屹立不倒
先决条件:一种虔心流武术
效果:如果对手对你造成伤害,你在AC上获得+1的内在加值,持续到下一轮你开始行动时

额外武术掌握(Extra granted maneuver)
你特别的虔诚或强于洞察力,因此你比其他天诛之剑能更好的控制你所学武术。
先决条件:天诛之剑1级
效果:你在每一场遭遇开始前都能额外获得一个准备好的武术。这也使你在解锁招式重置后能多恢复一个武术。

石之力(Stone power)
石龙流的原则教会了你通过刺痛来聚集力量。
前提:力量13,一种石龙流武术
作用:当你进行攻击,整轮攻击或石龙派近战武术时,你可以在攻击骰上承受至多-5的罚值,这个数字不能超过你的基本攻击加值。如果你的攻击成功,你得到两倍于这个数字的临时生命值(至多10点),持续到下一轮开始行动之前。
特殊:石之力可以代替猛力攻击来满足专长,进阶条件或其他特殊能力的条件。你可以同时拥有此专长和猛力攻击专长。

植物虔诚(领域)PLANT DEVOTION
你的身体呈现出植物的恢复力。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以使自身呈现出植物的特征。你的皮肤呈现出褐色与树皮状,你的头发变成了叶状,你的血液像树汁一样渗出。此效果持续1分钟。
在这种状态下,你的天生防御加值提高2。另外,你获得轻度护命(25%几率避免重击与偷袭的额外伤害)。
护命效果在你10级时提升为50%,15级时提升为75%,20级时,你在此形态下获得重度护命(免疫重击与偷袭的额外伤害)。

动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
  鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

虔诚防御[信仰]
你有时可以通过和更加强大的力量连结,获得闪电般的直觉,以保证自身安全
前提:知识(宗教)2级
效果:如果一次伤害使你降到0或0血以下,你可以花费1个信仰点来只受半伤。
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你已经完成了这些信仰奖励


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人类种族特性
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为 30 尺。
由于学习速度快且才能广泛,人类 1 级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类 1 级时可获得额外 4 点技 能点数,每升一级亦可获得额外 1 点技能点数。1 级获得的 4 点额外技能点数为后加上,并不乘以四。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其高等级职业不计入XP减值。?
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天诛之剑:
已知武术:7
已知步法:2
每日准备武术:5
信奉神祗:欧拜·亥(绝对中立)
职业能力:心似钢铁(10点),狂怒反击,不屈灵魂(并没有什么作用),诚心激流,军用武器:长剑攻击加值+1,信仰斩击

心似钢铁:

你至高的奉献精神和强烈的集中力使你能够暂时无视痛苦并且阻碍受伤的作用。当一个对手攻击你的时候,伤害并不能马上影响你。

你有一个伤害减缓池能够让你阻碍很多伤痛的作用。这个池在遭遇开始的时候为0。当你被攻击的时候,任何攻击所造成的HP损失都将进入你的伤害减缓池。在你下一回合的末尾,你将受到所有储存在你的伤害减缓池中的伤害,随后池再次成为0。任何你所受到的治疗可以提高你现在的HP或者降低你的伤害减缓池中的伤害。当你受到治疗的时候你选择是否影响你的伤害池,你的HP或者同时影响两者(你可以根据你的意愿将治疗的数量分开)。大多数天诛之剑选择在他们的伤害减缓池中储存尽可能多的伤害使狂怒反击的能力带来的优势最大化(见下)。
攻击中附带的特殊效果,如能量吸取,震慑以及其他,依旧正常影响你,这些效果并不被延迟。如,如果你被毒蜘蛛咬了,你依旧必须立即进行一次强韧检定来对抗毒素效果,即使啮咬造成的伤害都进入伤害池内。这也表示任何造成某种状态的特殊攻击,如美杜莎的石化凝视,在你身上立即起作用。在第一级你的伤害减缓池能够储存最多5点伤害。任何超过此数的伤害依旧正常影响你。你的伤害池能够储存的最高伤害在4级,8级,12级,16级和20级都提高5。

狂怒反击:

你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。

在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。


伤害减缓池中的伤害    狂怒反击加值

1-9            +1

10-14          +2

15-19          +3

20-24          +4

25-29          +5

30+            +6

不屈灵魂:

从第二级开始,你可从你永不动摇的信仰中获得面对你敌人的力量。你的人格,能量和对于你的信仰的奉献使你可能耸肩蔑视敌人对你的意志的攻击。

你将你的魅力加值(如果有的话)加在你的意志豁免上。此能力不能和圣武士的神恩能力叠加。


诚心之激流:

你无边的能量和对于你的理念的奉献让你能够摆脱阻碍或者伤害你的特殊攻击,法术或者其他攻击。第三级以后每天一次,你可以选择重投一次豁免骰。你必须接受第二次投骰的结果,即使它比第一次更低。此能力不需要动作,你只要在看到投骰结果之后,DM告知结果为成功或失败之前决定使用此能力即可。

信仰斩击:
受到你信念的鼓励和那不可破坏的信仰的驱策,你可以反击那些胆敢站出来反对你的理想的敌人。从第六级开始,每天一次,你可以将你所有的愤怒,仇恨和决心集中到一次攻击上。在你进行的下一次近战攻击中你可以在攻击骰上附加你的魅力加值(如果有的话)并且获得相当于你的十字军等级的伤害加值。
在第十八级你每天获得一次额外斩击。

贤者之剑:
流派专攻(Discipline Focus)(Ex):
作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。
流派专攻有以下几种方式:
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。
洞察打击(Insighful Strikes):在第4级你可以选择一个流派,无论何时你使用此流派的打击技时你都可以在伤害骰上附加你的感知加值。在第12级你可以选择第二个流派附加此能力。
防御步法(Defensive Stance):在第8级当你使用你所选择的流派步法时你将在豁免上获得+2加值。在第16级你可以选择第二个流派附加此能力。
你在使用武术知识(Martial Lore)辨识你所选择的流派时获得+2加值。
快速行动(Quick to Act)(Ex):
你在先攻上获得+1加值。此加值在第5,第10,第15,第20级各增加1。



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技能点:5×4+4+5×5+8=57点
专注11(技能9体质2)
威吓9(技能10魅力-1)
交涉9(技能10魅力-1)
平衡9(技能8敏捷1)
跳跃9(技能6力量3)
历史知识3(技能2智力1)
宗教知识5(技能4智力1)
翻滚7(技能6敏捷1)
自然知识3(技能2智力1)
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缺陷:
手抖:你的远程战斗是个渣。效果:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

武装之傲pride of arms
你因为知晓如何使用特地为战争设计的武器而感到骄傲。你认为所有其他武器不值一提,放松了对它们的训练。
先决条件:擅长所有军用武器
效果:你在使用异种武器、简易武器、徒手攻击和接触攻击进行攻击时,进行的所有攻击检定承受-4减值。
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起始金币:9000

长剑(精制):615金币,4磅
长勾刀(精制):609金币,12磅
战锤:12金币,5磅
戟:10金币,12磅
短剑:10金币,2磅
附魔连枷:5磅,???
全身甲(附魔+1):2650金币,50磅  AC+9(盔甲)
重钢盾(附魔+1):1170金币,15磅,AC+3(盾牌)→替换为附魔重钢盾,其他属性不变,???(微弱变化系灵光)
食人魔手套:力量获得+2增强加值,1磅
虔诚护盾+2 药水四瓶:200金币
虔诚之盾+3 药水四瓶:1200金币(使用2瓶)
祝福武器 神油五瓶:500金币(使用1瓶)
治疗中度伤 药水五瓶:1500金币
背包:2金币,2磅
水袋:1金币,4磅
睡袋:1银币,5磅
口粮30日份:30银币,30磅
抗击斗篷:豁免+1,1000金币,1磅
永久火把(来自不灭明焰):110金币,1磅
御寒衣物:8金币,7磅
冬用毛毯:5银币,3磅
强酸2瓶:20金币,2磅
负重179/163磅,中载,剩余66金币
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天诛之剑:
已知武术:3级招式2,2级招式2,1级招式4
碎骨者(石龙),米诺多陶斯冲锋(石龙),白鸦战术(白鸦),天诛打击(虔心),石铸身躯(石龙),无畏打击(虔心),盾牌格挡(虔心)
已知步法:铁卫瞪视(虔心),激励(白鸦)
准备武术:天诛打击(1),白鸦战术(2),碎骨者(3),盾牌格挡(4),无畏打击(5)
默认开启步法:铁卫瞪视

贤者之剑:
已知武术:
红莲之剑·改(漠风),乱心之焰(漠风),复仇之焰(漠风),完美精神(钢魂),影行(影手),猛跃(虎爪),
准备武术:红莲之剑·改(漠风),乱心之焰(漠风),复仇之焰(漠风),完美精神(钢魂),
已知步法:1
阴影宠儿(影手)
« 上次编辑: 2015-05-04, 周一 03:51:39 由 归去来兮帕露西 »

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Re: 人物卡:兰德·启明
« 回帖 #1 于: 2015-04-14, 周二 11:25:10 »
然而兰德梦到自己是个牧师,还和队友一起打了一只魔兽,从队友的反应来看,似乎并不只是梦而已?
姓名:兰德·启明
性别:男
种族:人类
年龄:25
牧师等级5
阵营:混乱善良
经验:10338/15000
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25BUY
体质:14(+2)
力量:12(+1)
敏捷:08(-1)
智力:10(0)
感知:17(+3)
魅力:11(0)
生命值:34(8+4×4+2×5)
基本攻击加值:5(3+力量2)
先攻加值:-1
移动速度:20尺
防御等级:19
擒抱加值:7
强韧:7(职业4体质2专长1)
反射:1(职业1专长1敏捷-1)
意志:8(职业4感知3专长1)
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专长:武术学习——虔心(1级),神圣超魔法(人类奖励),额外驱散(3级),擅长重甲(牧师), 法术极效(手抖缺陷),天佑英雄(背景),武术架势——虔心(勇猛莽夫缺陷),擅长军用武器:长剑(战争领域),专攻武器:长剑(战争领域)

神圣超魔法 Divine Metamagic [神圣]
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。

法术极效(超魔专长)(Maximize Spell)
你可以将法术的效果发挥到最大。
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以大值计算, 包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。例如,配合法术极效的「火球术」造成的伤害值为 6x 施法者等级(施法者等级10则为60点)。豁免检定和对抗掷骰不受影响(如:「解除魔法」的检定)。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。配合「法术强化」和「法术极效」的法术,可分别获得两个专长的效果, 也就是将掷骰结果的大值加上正常掷骰结果的 1/2。一个 15 级法师施展的「强化极效火球术」将造成 60+10d6/2 的 伤害值


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人类种族特性
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为 30 尺。
由于学习速度快且才能广泛,人类 1 级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类 1 级时可获得额外 4 点技 能点数,每升一级亦可获得额外 1 点技能点数。1 级获得的 4 点额外技能点数为后加上,并不乘以四。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其高等级职业不计入XP减值。?
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法术位:0级法术5,1级法术4,二级法术3,三级法术2,1~3级领域法术各1
信奉神祗:柯瑞隆·拉瑞斯安(混乱善良)(精灵之神)
领域:战争领域,保护领域
职业能力:自发施法(治疗),驱散不死生物(7次),保护结界(每日一次),无畏打击(虔心流武技),铁卫瞪视(虔心流架势),军用武器:长剑攻击加值+1

无畏打击(vanguard strike)
虔心派(攻击技)
等级:天诛之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
“你以凶残而威猛的攻击撕裂对手的防御,使他在面对你的盟友的攻击时变的更加脆弱。”
作为武技的一部分,你必须对你能威胁到的一个对手进行一次近战攻击,如果你的攻击命中,所有你的盟友在攻击这个目标时在攻击骰上获得+4奖励,这持续到你下一轮开始行动之前。

铁卫瞪视(Iron guard's glare)

虔心派(架势技)
等级:天诛之剑1级
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
“以一个简短的怒吼和瞪视就可以使一个野蛮人停下他冲锋的脚步。你破坏一名对手针对原本目标的攻击,并使他将注意力转向你。”
当你在此架势中时。任何在你威胁范围之中的对手在攻击你的盟友时在攻击骰上承受-4罚值。这项罚值并不适用于针对你的攻击,受你威胁的对手能察觉到你这种架势能造成的结果。

保护结界:你可以制造保护结界,这是一种超自然能力,可以使接触到的人下次进行豁免检定时,获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这项能力属于标准动作。保护结界属于防护系,持续时间为一小时, 每天可使用一次。 
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技能点:2×4+4+3×4=24点
专注7(技能5体质2)
医疗5(技能2感知3)
辨识法术3(职业3智力0)
侦查6(职业3感知3)
神秘知识2(职业2)
宗教知识2(职业2)
位面知识2(职业2)
历史知识2(职业2)
交涉4(职业4)
聆听3(感知+3)
察言观色3(感知+3)
生存3(职业3)
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缺陷:
手抖:你的远程战斗是个渣。效果:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

勇猛莽夫:你在战斗中很鲁莽,拒绝以背向敌人来示弱。效果:你不能在你的防御等级AC上得到任何形式的闪避加值。提供闪避加值的法术,物品与效果不会令你受益。你不能在战斗中使用撤退动作。
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起始金币:9000

Boots of the Winterlands(北地靴): 这双靴子有多重功能。首先,穿戴者可用正常速度在雪地上行走,不会留下足迹。其次,可以用半速在最滑溜的冰面上行走,不会滑倒或跌倒(仅限平面,垂直或非常倾斜的冰面不行)。最后还可保暖,如同“忍受元素伤害:寒冷”法术作用。CL:5。先决条件:“制造奇物”,“忍受元素伤害”、“行动无踪”、“轻灵术”。交易价格:2500金币。重量:1磅。

混织铁甲:250金币,35磅  AC+6(盔甲)
长矛:5金币,9磅
剩余1072金币
背包:2金币,2磅
水袋:1金币,4磅
睡袋:1银币,5磅
口粮10日份:10银币,10磅
拉瑞斯安的新月银徽(特质圣徽)100金币,1磅
这枚银月的徽记总是显现出银色并被浮雕或蚀刻的叶片、橡果以及坚果所装饰。生命守护者的追随者会将徽记抛光,使得它们在月下可以闪耀。
当你使用它施展保护领域的法术或防护法术时,拉瑞斯安的新月银徽使你的施法者等级增加1。
天生防御护符(+1):2000金币,0  AC+1(天生)
防御护腕(+1):1000金币,1磅  AC+1(盔甲,与铠甲叠加)
戒指:+1防护:2000金币,0  AC+1(偏斜)
永久火把(来自不灭明焰):50金币,1磅
御寒衣物:8金币,7磅
冬用毛毯:5银币,3磅
白金戒指1对:100金币,0
强酸3瓶:30金币,3磅
炽火胶3瓶:60金币,3磅
负重130/85磅,中载,剩余883金币
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战争领域法术 1、魔化武器(Magic Weapon): 将魔力灌入武器,使其获得+1加值。 2、灵能武器(Spiritual Weapon):魔法武器会自己攻击。 3、魔化防具(Magic Vestment): 将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4等级+1的增强加值。 4、神能(Divine Power):获得攻击加值、力量+6,和每等 级+1 点生命值。 5、焰击术(Flame Strike): 用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。 6、剑刃障壁(Blade Barrier): 造出剑环绕保护你,每等级 可造成 1d6 点伤害。 7、律令目盲(Power Word Blind):使生命值低于 200 点 的生物目盲。 8、律令震慑(Power Word Stun): 震慑生命值低于150点的生物。 9、律令死亡(Power Word Kill): 杀害生命值低于100点的生物。
保护领域法术 1、圣域术(Sanctuary):对手无法攻击你,你也无法进行攻击。 2、护卫他人(Shield Other) F :你代替受术者承受半数伤害。 3、防护能量伤害(Protection from Energy):每等级可吸收指定能量型态所造成的12点伤害。 4、法术免疫(Spell Immunity): 每4等级,可使受术者对一个法术免疫。 5、法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得 「12+施法者等级」的法术抗力。 6、防魔法力场(Antimagic Field):抵销 10 尺内的法术。 7、防生物力场(Repulsion): 生物无法接近你。 8、心灵屏障(Mind Blank): 受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫, 9、虹光法球(Prismatic Sphere):与「虹光法墙」同, 但是四周环绕。

0级法术5:造水术,提升抗力,光亮术,阅读魔法,侦测魔法,
1级法术4:祝福术,通晓语言,魔化武器,丧志术
2级法术3:死亡丧钟,黑暗术,次级复原术
3级法术2:降咒,解除魔法
领域法术:魔化武器,护卫他人,魔化防具
额外使用:无畏打击(1次/遭遇),铁卫瞪视(架势),防护结界(1次/日)

诅咒:局部衰老
diy
受术者感到身体的一部分变得老化,强烈的不协调感出现在身上,施术者可以自由从下表中选取一个老化部位并获得效果
脑部:受术者有50%的几率不会进行借机攻击,受到借机攻击时AC有-2罚值
脚部:受术者无法奔跑和冲锋,移动速度减半
骨骼:成功的钝击攻击额外造成1d4点伤害

离线 归去来兮帕露西

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Re: 人物卡:兰德·启明
« 回帖 #2 于: 2015-04-14, 周二 14:25:41 »
然而兰德梦到自己是个牧师,还和队友一起打了一只魔兽,从队友的反应来看,似乎并不只是梦而已?
你把牧师卡也贴出来了呀wwwwww
* 归去来兮帕露西 希望有生之年能看到Al-Qadim的相关书籍被翻译完。