作者 主题: 【PF】破晓镇魂曲  (阅读 4215 次)

副标题: 已完结的冒险

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【PF】破晓镇魂曲
« 于: 2015-03-05, 周四 00:14:35 »
关于冒险的开始……
你们如今所身处的米塔尔镇似乎发生了可怕的暴乱。
对于在几天前结识并组成冒险团队的你们而言,试图在此地稍作休息似乎是一个糟糕透顶的选择,特别是在突然闯入酒馆的丧尸杀死了最接近它的酒鬼之后。
甚至还没有理解到底发生了什么状况,你们紧接着听到了从酒馆外传来的更多的惨叫声……

人物购点:25
起始等级:3级
起始资产:3000 GP
游戏进度:快速
可用种族范围:CRB(种族替换规则和可选天赋职业奖励可用)
可用职业范围:CRB、APG(不包括职业变体,但包括替代职业)
可用专长范围:CRB、APG
可用法术范围:CRB
可用背景特性范围:APG
可用背景特性基础数量:2
应用的可选规则:
UM:法术决斗(Spell Duels)、法术荒疫(Spellblights)、有害状态下的施法获益(Benefits of Harmful Conditions)、咒字 (Words of Power)
UC:东方防具和武器(Eastern Armor and Weapons)、决斗(Duels)
视情况而可能会应用的可选规则:
UC:狙击(Called Shots)、部件式盔甲(Piecemeal Armor)

战役背景、相关设定及情报(待更新)

关于世界
你们所生活的世界名为“阿纳拉”。
距离诺玛帝国的复灭已经过去了一千多年。
现在,众多王国正屹立在这片富饶的大陆上。
随着你们的冒险,这个世界的神秘面纱将会被逐渐揭开……

关于米塔尔镇
这个格兰姆王国南部的边境小镇乃至它周围的一大片地区,都是格拉摩根伯爵名下的财产。
它位于威尔逊森林西南的格拉摩根领内,以木材交易为主要的收入。
城镇占地约15平方哩,人口近2000左右,镇内有艾奥梅黛的神殿。
镇上的人们组建了一支50人左右的民兵团,他们是保卫米塔尔的重要力量。
◆你们刚到达这里不久便得知最近(两个月内)镇上频频发生失踪事故,而这类事故似乎通常都在晚上发生。

关于格拉摩根伯爵
在一千多年前,“被封为格拉摩根伯爵”在威尔逊的俗语里面代表着“跳进了被精心布置的陷阱中”,这个当时多次被威尔逊国王封出而又快速收回的贵族头衔是人们所躲避不及的如黑死病一般的灾厄。
当然,现在的格拉摩根伯爵与一千多年前的威尔逊王国已经几乎没有任何关系了。毕竟,古老的恩纳德家族已经统治了这里将近四百年,而那可怕的“诅咒”似乎也在威尔逊王国的分裂后不复存在了。
◆作为当地的一些谈资,你们知道格拉摩根领最近出现了“继承人危机”。
« 上次编辑: 2015-03-29, 周日 16:58:56 由 谜团 »
声明:请叫我“Mr.正义”。
我可以很认真地告诉你,这是一本只能让人越看越伤心的《D&D 3R 术士手册》,而这是一本并没有什么卵用的《D&D 3R 圣武士手册》
目前已翻译完AD&D 2版的“核心三宝书”,正在组织进行玩家扩展规则系列的翻译。
同时也有在更新AD&D时期的“贤者问答”、模组集《危险之路》以及单人模组HHQ系列(其中《战士的挑战》已完成)。
如果你曾经玩过D&D的其他版本,如今对AD&D 2版有些感兴趣,但缺乏了解,那么你可以通过《Mr.正义的AD&D 2版游戏指南 入门篇》来快速了解这个版本的特点。
如果你和我一样都喜欢追根溯源,现在你可以通过OD&D的《人与魔法》《怪物与财宝》来了解更多关于那个时代的秘密!

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #1 于: 2015-03-05, 周四 00:57:58 »
请冒险者们在此处贴上各自的角色卡并及时更新。
« 上次编辑: 2015-03-25, 周三 20:40:37 由 谜团 »
声明:请叫我“Mr.正义”。
我可以很认真地告诉你,这是一本只能让人越看越伤心的《D&D 3R 术士手册》,而这是一本并没有什么卵用的《D&D 3R 圣武士手册》
目前已翻译完AD&D 2版的“核心三宝书”,正在组织进行玩家扩展规则系列的翻译。
同时也有在更新AD&D时期的“贤者问答”、模组集《危险之路》以及单人模组HHQ系列(其中《战士的挑战》已完成)。
如果你曾经玩过D&D的其他版本,如今对AD&D 2版有些感兴趣,但缺乏了解,那么你可以通过《Mr.正义的AD&D 2版游戏指南 入门篇》来快速了解这个版本的特点。
如果你和我一样都喜欢追根溯源,现在你可以通过OD&D的《人与魔法》《怪物与财宝》来了解更多关于那个时代的秘密!

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #2 于: 2015-03-05, 周四 02:45:10 »

赛以德·阿贝德·纳赛尔
XP 4650/6000
守序善良 中型 24岁 人类 男性 3级艾奥梅黛圣武士
先攻 +4;察觉 +0
语言 通用语,天界语,巨人语,矮人语
背景特性 庙之子,甲胄士

AC 18,接触 10,措手不及 18
(+8铠甲)
HP 30(3HD)
强韧 +8,反射 +4,意志 +6
特性 善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶1次/每日,神恩,圣疗,勇气灵光,神佑,恩惠

速度 20尺
近战 +8 精制品寒铁苜蓿战锤(1D12+6);+8 精制品寒铁巨镰(2D4+6);+7 寒铁斩马刀(1D10+6);+7 寒铁巨剑(2D6+6);+7 寒铁戈刀(1D8+6);+7 炼银宽短剑(1D6+3)
远程 +3 110尺 复合长弓(1D8)
占据 5尺;触及 5尺
BAB +3;CMB +7;CMD 17

属性 力量 18,敏捷 10,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 16
专长 精通先攻,猛力攻击,沉着暴怒
技能 贵族知识+5,宗教知识+5,察言观色+4,法术辨识+4,交涉+7,驯养动物+7,骑术+9
物品 变巨药水,治疗轻伤魔杖,半身甲,精制品寒铁苜蓿战锤,精制品寒铁巨镰,寒铁斩马刀,寒铁巨剑,寒铁戈刀,炼银宽短剑,复合长弓,寒铁箭矢(20),骆驼,猎鹰,训鹰护手,乘骑工具箱,圣武士工具包,物品保养工具箱,日记本,墨水(2),墨水笔,ISIS旗帜,精金绳锯,磨刀石(4),中号帐篷,防火靴,ISIS战袍,强固围巾,士兵服装,通用语填字游戏,天界语填字游戏,巨人语填字游戏,矮人语填字游戏,抽搐药,发泡胶(2),精金武器涂层,钱包(15.78G)

其实当我第一次听说我会成为艾奥梅黛的圣武士时我是拒绝的,因为,你不能让我做,我就马上去做。
第一我要看一下,因为我不愿意做了以后再加一些谎言上去,气质“duang”一下,很伟、很光正,这样其他人出来一定会骂我,根本没有这样的帕帕丁。
后来我也确实成为了艾奥梅黛的圣武士,我现在大概已经做四年左右,感觉还不错。
后来我在出去冒险之前也要求他们不要乱传流言,因为我要让其他人看到,我当了艾奥梅黛的圣武士之后是这个样子,你们当之后也会是这个样子!
PS:赛以德·阿贝德·纳赛尔是某沙漠城镇宗教世家的少爷
PS2:赛以德·阿贝德·纳赛尔祖上和日取从心流武士乔斯达的祖上是至交
PS3:赛以德·阿贝德·纳赛尔现在正在雇佣日取从心流武士乔斯达一起冒险

« 上次编辑: 2015-03-14, 周六 18:01:18 由 不朽食物 »
“BEHOLD, THE PROGRESS ENGINE.”

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #3 于: 2015-03-05, 周四 14:06:23 »
(怂)太郎·乔斯达
人类
战士2武士1
中型类人生物(人类) XP:3300/6000
生命骰:    3d10+6+2=20+9(29Hp)
先攻权:    +8
速度:     20尺,基础速度30尺
防御等级:   21(+2敏捷,+8大铠,+1轻盾),接触12,措手不及19
BAB/CMB/CMD:   +3/+8/+20
攻击:     野太刀+10近身(1d10+7/18-20)或武士刀+8近身(1d8+5/18-20)或远程+5
占据/触及:  5尺/5(10)尺
特殊攻击:   宿敌人类,挑战1次/天
特性:     街道之心,坐骑,武士道(浪人),决意1次/天,富二代,流放徒
豁免:     强韧+7,反射+2,意志+1*
                *对恐惧+1
属性:     力量20,敏捷14,体质14,智力10,感知12,魅力07
阵营:          混乱善良
语言:          通用语
技能:     骑术+6 生存+6+1(+2)(+2),地方知识+4,交涉+4-2  防具减值-6(-2)
专长:
剧透 -   :
精通先攻   lv1
即时备战   lv3
猛力攻击   战士1
沉着暴怒   战士2
追迹       游侠
专攻野太刀 人类
资产:
剧透 -   :
头盔蜡烛           2G  头盔上立着一个人脸大小的“怂字”,取从心是德
墨镜              10G
大铠            1700G
快速装卸轻钢盾    59G
火把插槽           1G
家传野太刀       360G  剑身铭刻好友相赠的诗歌“从来浪荡最潇洒,心之所在为吾乡”
武士刀            50G
锯齿剑胁差        40G
精致苜蓿战锤     315G
武师镖X5           1G
标枪X5             5G
藏物野太刀剑柄     5G  剑柄铭刻好友相赠诗歌“日出之国东来客,取刀引剑笑古今”
塔盾              45G
战士工具包         6G
梳洗工具箱         1G
剃须工具箱        15G
物品保养工具箱     5G
精致生存工具箱    50G
骑乘工具箱        16G
重型战马          ---   职业能力
皮板鳞马甲       240G
内衣皮板鳞甲      60G
狗熊夹X5          10G
便携火炉          10G
蜘蛛丝绳         100G
万能钥匙          85G
中型帐篷          15G
分钟沙漏          20G
便携床             1G
折叠梯             6G
折叠椅             6G
哨兵模型          30G
玺戒               5G
无声哨           0.9G
渔网               4G
指南针            10G
蜡烛X108        1.08G
铜铃网             2G
气囊X10            1G
磨刀石          0.02G
潜望镜            20G
潜水管             5G
潜水服            10G
御寒衣物           8G
祝福武器神油     150G
变巨水X2         100G
完整礼服          80G
防火靴            20G
耐暑衣物           8G
冒险家服装        10G
作弊纸牌           1G
作弊骰子          50G
——————————————
剩余30金币20银币  负载约131/133b轻载,马载522(+人重)b中载


背景:
剧透 -   :
乔斯达家世代习武,三代前受邀移民亚洲岛国,列土封侯。然先父不通文墨,为奸人所趁,陷局身死,家业为仇敌并吞。太郎以先父全力掩护得脱,漂洋过海返祖归宗,图谋再兴为父报仇。
渡海后心神稍定,与一汉人同饮时叙说此事,汉人沉吟片刻赠诗一首,自此引以为号。
回故地寻先祖故交纳赛尔家族求助,思忖这番家族蒙难长子得脱千里返乡图谋报仇,好似经典戏剧 :em028。若然,则纳赛尔家族当代传人必是待嫁女子 :em026,借此入主纳赛尔家,回乡光复好不威风?!
然则那厮是个毛脸汉子 :em032

做卡备忘
剧透 -   :
===================================================================================================
属性
剧透 -   :
力 敏 体 智 感 魅
18 14 14 10 12 07 购点
20 14 14 10 12 07 种族

职业能力
剧透 -   :
    挑战(Challenge, Ex):每日1次,武士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,武士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,武士可以造成额外伤害。此额外伤害等于武士的等级。武士在1级时可以每日使用此能力1次,之后每3级增加1次每日可用次数,最高19级时达到每日7次。挑战一个对手需要武士集中注意力。武士的AC受到-2减值,除非攻击来自其挑战目标。挑战效果持续到目标死亡、失去知觉或战斗结束。每个武士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所信奉的武士道决定。

 

  坐骑(Mount, Ex):武士拥有一匹忠诚而可靠的战马带他出入战场。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用武士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的。中体型的武士可以选择骆驼或者马,小体型可以选择矮种马或狼,4级后也可以选择野猪或狗。GM可以允许其他动物作为合适坐骑。武士在骑乘其坐骑时在骑术检定上不受盔甲检定减值。坐骑总被视为受过战斗训练,并在开始时获得「擅长轻甲」作为奖励专长。武士的坐骑不会获得〖法术共享〗能力。武士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果武士的坐骑死亡,武士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得〖链接〗,〖反射闪避〗,〖忠诚〗和〖精通反射闪避〗能力,直到武士下次升级。

 

  武士道(Order, Ex):1级时,武士必须对一项特定的信条宣誓,通常是勇武道。信守武士道会带给武士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每种武士道都有一些武士必须遵守的信条。如果他违反了这些信条,他会失去由信守武士道带来的挑战能力收益,持续24小时。对于信条的违反由GM掌握决定。
  多数选择真勇道的武士会宣誓效忠其主公。那些没有主公可侍奉、或是决定弃绝其领主的武士,都是浪人。武士可以替代性地选择献身于一个骑将职业描述之后列出的骑士道信条,但这类武士很罕见。若要改变所属的武士道,武士必须通过一个冗长的程序申明他的志向。如果决定这样做了,武士会立刻失去旧武士道带来的所有收益。他必须在不获得任何新武士道的收益的前提下,遵守该武士道的法度整整1级的时间。一旦完成,他会获得新武士道的所有收益。唯一的例外是武士决定成为浪人。武士可以决定立即成为一名浪人,失去所有旧武士道的收益并获得浪人的新收益。一旦成为浪人,武士改为其他武士道唯一途径便是通过上文描述的方式。注意,根据战役设定或GM的偏好,这些武士道可能会有所变化。

 

  决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次〖决意〗的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
  坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次〖决意〗可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
   坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次〖决意〗可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次〖决意〗可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。


专长
剧透 -   :
猛力攻击(Power Attack)[战斗]
通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
  专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

沉着暴怒(Furious Focus)[战斗]
即使是在激烈的狂怒攻击中,你仍旧可以专注于眼前的屠杀,使用你那野蛮的攻击切中要害。
  先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1。
  专长效果:当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括借机攻击。

背景特性
剧透 -   :
富二代(Rich Parents):你出生在富贵之家,即便决定踏上冒险旅途,也能获得不俗的初始资金支援——你的起始资金增加至900gp。

流放徒(Exile):出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。


人类种族特性(Human Racial Traits)
剧透 -   :
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
  街道之心(Heart of the Streets):都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。这个种族特性取代奖励技能。


武装
剧透 -   :
大铠(O-Yoroi):这种铠甲几乎只有高级武士才能穿着。大铠是一套工艺复杂的组合型重护甲,兼有护甲板和甲片层的部分。每一套大铠也都必须为使用者特别订造,并用特殊的着彩、绘纹和上漆来表现其身份。一件大铠的中心部分是其分成两部分的护胸版——一具被称为“胁楯”的右侧额外护板,和一副龟甲护胸。胁楯的主要部件是皮面的金属板,而大铠的内衬——被称为“肩上”,也采用的是相似的结构。除此之外,还有一系列其他部件如板层结构的护肩,遮盖双臂的龟甲套袖,防御腹股沟的护板和穿在护垫长裤外的漆绘铁护腿。大铠的另外一个重要部分是它装饰华丽的兜盔,以及与之相配套、用硬化的皮革和金属制造的颜面甲。颜面通常被制造成各种奇诡的外形,如恶鬼、巨龙和其他类似的神话生物以威吓敌人。
大铠(O-yoroi)(※2) 1,700 gp +8 +2 -6 35% 15尺 45磅

快速装卸轻钢盾(Light Steel Quickdraw Shield):这面特殊改造过的轻钢盾加装了一些额外的皮带,可以让擅长使用它的人以更快的速度将它举起或放回背上。如果你拥有+1或更高的基本攻击加值,你能以一个组合到移动动作中的迅捷动作将盾牌举起或卸下。如果你拥有「双武器格斗」专长,那么你也能以和拔出一把单手武器同样的时间,同时拔出一把单手或轻型武器、以及一面快速装卸轻钢盾。如果你拥有「即时备战」专长,那么你能以一个自由动作将盾牌举起或卸下。
快速装卸轻钢盾59 gp +1 - -2 5% -   - 7磅

九环大刀(Nine-ring broadsword):这种沉厚单刃砍刀在刀背上挂有数个金属环,以额外的重量增强其劈砍的力道。
九环大刀  15 gp 1d8 ×3   4磅 挥砍

野太刀(Nodachi):这把长刀有着长达4尺、锐利无比的刀身。步兵常利用它来对抗骑马的敌人,既可以用来将骑手挑下马背,也可以支在地面上对抗骑兵冲锋。
野太刀 60 gp 1d10 18–20/×2   8磅 穿刺或挥砍 迎击

重标枪(Pilum):这把重型标枪的尖端被设计用来击穿并嵌入盾牌。类似弹药,一支重标枪在击中目标后损毁。若你以重标枪击中持盾的对象,他在用一个标准动作从盾牌上拔出此物之前失去AC的盾牌加值。
重标枪 5 gp 1d8 ×2 20尺 4磅 穿刺

苜蓿战锤(Lucerne hammer):这件长兵器同时有着用来发动粉碎敲击的锤头,以及用来穿刺甲胄的矛尖。长长的握柄允许持用者蓄积令人惊异的力道。你持用苜蓿战锤时,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2。
苜蓿战锤 15 gp 1d12 ×2   12磅 钝击或穿刺 迎击,长武
 
锯齿剑改造胁差 40 gp  1d6 18–20/×2   2磅 穿刺或挥砍 处决 

杂物
剧透 -   :
战士工具包
价格 9 GP 重量 29磅。
  该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

梳洗工具箱
价格 1金币; 重量 2磅。
  这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。

物品保养工具箱
价格 5 GP 重量 2磅。
  该工具箱包括了:金属抛光剂,一把小锉刀,一把削皮刀,皮革保护油,两块软布,一些的皮革带,一根缝纫针和几个纽扣。

折叠椅(*折凳)
价格 2金币; 重量 10磅。
  这个简单的折叠椅有一个木制框架和帆布座椅、靠背,使其易于运输且方便在任何你想要的地方展开。它折叠起来很轻松,并且可以放进一个方便运输的袋子里。折叠椅可以轻而易举的支撑250磅重的物体。


折叠梯
价格 2金币; 重量 16磅。
  挂钩、长杆、梯级以铰链连接,组成了这个10尺长的梯子,你可以将其折叠为3英尺x1英尺x1英尺的大小。展开或折叠梯子是一个标准动作。

头盔蜡烛(*不要抢走我的蜡烛!)
价格 2金币; 重量 4磅。
  这个装置是个顶端有一根短而细的钉子的头盔,你可以将蜡烛插在上面,解放你的双手去完成其他任务。

乘骑工具箱
该工具箱包括一套马嚼和缰绳,一个马鞍,一个鞍毯,一个鞍囊,以及坐骑2天的饲料。丢弃饲料可以使重量减轻10磅。
异种坐骑       36 GP    59磅

哨兵模型
价格 30金币, 重量 35磅。
  通过5分钟的组装,并复盖以宽松的兜帽和衣物后,这个的木框看起来就像一个警惕的人形。距离它超过30英尺的生物必须通过一个DC 10的察觉检定,才能发现并不是有人站在那里警戒

渔网
价格 4 GP 重量 5磅。
  这张网长5尺宽5尺,可用来复盖一个洞口,或用来阻止超小型及更大的生物进入某个区域。


玺戒
价格 5 GP 重量 -
  这枚戒指上有浮雕的图案,通常是家徽或官方图徽。你可以将玺戒按入软蜡,并留下徽记的印痕。

无声哨
价格 9 SP 重量 -
  只有动物和具有敏锐听力的其他生物可以听到这个哨子的哨声。

狗熊夹 Bear Trap
价格:2GP,重量10磅
虽然一般是用来捕猎大型动物的,不过一具狗熊夹同样可以困住人型生物和怪物。这对用铰链支撑的大铁夹子还连有一条锁链??——固定在远处的连接物可以保证被夹住的生物难以逃走。把夹紧的夹子撬开或是拽脱固定的锁链需要一个DC20的力量检定。

生存工具箱
精制       50 GP    5磅
  生存工具箱提供了在温带的荒野里日常生活所必要的工具。它通常包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。
  一个精制的生存工具箱包含更高质量的装备和一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。

便携式火炉
价格 10金币; 重量 1磅。
  这个小的金属容器内装有蜡质燃料,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮。关上容器上的金属盖就可以扑灭火焰;它在几分钟内就会冷却到可以携带的程度。每个便携式火炉可以燃烧5小时(足以烹饪10餐)。

蜘蛛丝绳
价格 100金币; 重量 4磅。
  这种50英尺长的绳子是由巨大蜘蛛所吐出的丝编织而成的。蜘蛛丝绳在地表世界上非常罕见,甚至几乎不存在,它通常由黑暗精灵使用。虽然较短的蜘蛛丝绳会被丢弃(一般不超过10英尺长),偶尔会出现在地精手中。蜘蛛丝绳有6点生命值,通过DC25的力量检定就可以被破坏。

指南针
价格 10金币, 重量 1/2磅
  普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。

蜡烛
价格 1 CP 重量 -
  蜡烛只能照常一小块区域,使5尺范围内的光照等级提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。蜡烛无法将光照等级提升至正常以上。一根蜡烛可以燃烧1小时。

铜铃网
价格 2金币; 重量 2磅。
  铜铃被挂在这张5英尺x5英尺的绳网的每个角落。当你在睡觉、打猎、做饭或者其他你不能全神贯注的时候,可以将铜铃网复盖在你的装备上,这样当你的所有物被移动的时候就会响起警报。试图接近被铜铃网所保护的物品的生物必须通过一个DC25的手上功夫检定以避免弄响铜铃。听到铜铃网上铜铃的响声需要通过一个DC0的察觉检定。因为这些铜铃会在你的走动的时候发出响声,因此携带铜铃网时会让你的潜行检定承受-2的减值。


帐篷
类型       价格       重量
中    15 GP    30磅
帐篷有各种尺寸,可容纳1至10人。一顶小号帐篷拥可容纳一个中体型生物,只需20分钟即可组装;中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟;大号帐篷可容纳四个中体型生物,组装需要45分钟;行馆型帐篷可容纳10个中体型生物,组装需要90分钟(两个小型生物视为一个中体型生物,一个大体型生物视为两个中体型生物)。行馆帐篷的空间很大,足以在正中央生一小堆火。
  收起帐篷的时间只需要组装帐篷的一半

便携式床
价格 1金币; 重量 30磅。
  这种高于地面的营地用床由木头和帆布制成,在地面潮湿而且遍布石头的时候特别有用。它足以睡下一个成年男性,但折叠起来只有4英尺x9英寸的圆柱形袋子那么大


墨镜
价格 10金币; 重量 -
  墨镜的镜片由烟熏过玻璃制成,有助于防止生物的凝视攻击。在处理凝视攻击时,你总视为避开了你的目光,你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。

沙漏
类型       价格       重量
1分钟    20 GP    1/2磅
  标准的沙漏的沙子从上端的玻璃球内完全流到下方需要1小时时间;小号的沙漏能更精确地标记时间,型号也有更多选择:1分钟和6秒钟两种。计时超过1小时的沙漏非常罕见。


潜水管
精制       5 GP      -
  这种防水的木管的末端是一个带咬嘴的弯管。当你咬住咬嘴时,潜水管绕过你的脸伸向后脑勺,让你在面朝下游泳或刚好被淹没时能够一直呼吸。若潜水管的顶端被淹没了,那么它就会充满水且不能用来呼吸,直到你将其中的水移除(需要移动动作并完全联通空气)。一个普通的潜水管的长度大约是15英寸(译注:1.25英尺),若比着更短,你在游泳时潜水管就会灌满了水,但若比这长,你就无法通过潜水管呼吸到足够的新鲜空气。
精制潜水管:这种潜水管在顶端有一个阀门,能够防止泼溅的水,且当你潜水时也能阻止水进入潜水管。它你嘴的附近也一个集水槽和阀门,防止水进入你的嘴巴,并在你浮出水面时自动排出多余的水。

潜望镜
价格 20金币, 重量 4磅。
  这根2英尺长的金属管在每个直角末端上都有一面镜子,如果你从一端看进去,就可以看到另一端的景象,这让你能够安全的越过障碍,绕过拐角,或进入不适合头部进入的狭小空间。使用潜望镜时,其金属管的末端视为一个微型的物体,这使得被观察的生物发现你的可能性极小。如果对被观察的生物而言,你除了潜望镜的末端之外都已完全隐藏起来,那么你的潜行检定使用潜望镜的微型体型调整值,而不是你自己的体型调整值。因为镜子的失真,通过潜望镜观察的时候你的察觉检定有-4惩罚。虽然潜望镜相当坚固(硬度 5,2点生命值),但里面的反射镜是脆弱的(硬度1,1点生命值),任何超过了潜望镜硬度的伤害也同样适用于金属管和里面的反射镜

藏物剑柄
价格 5 GP 重量 -
  根据不同的武器,藏物剑柄可容纳的物品的大小最大不超过一个瓶子,最小不超过一卷纸。发现藏物剑柄需要通过一个DC15的察觉检定。


万能钥匙
价格 85金币; 重量 -
  许多门锁的设计类似,从而可以被万能钥匙打开。万能钥匙可以被用在任何使用钥匙打开的标准门锁上,即使你没有解除装置技能。你使用万能钥匙解除装置的技能加值(+10),而不是你自己的技能加值;使用万能钥匙时不能取10。对特定的锁只能尝试一次。如果检定失败,万能钥匙就无法打开或关闭该锁。劣质的万能钥匙可能只有+5的加值

火把插槽(*Kales的译名为挂盾灯台)
价格 1金币, 重量 1/2磅。
  这个金属框架可插入一根火把,它被设计成绑在轻、重、或塔盾上,让你无需放弃盾牌或占用你持武器的手就能带上火把。

剃须工具箱
价格 15金币, 重量 1/2磅。
  剃须工具箱包含一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子和足够中等人型生物使用50次的剃须粉。


重型马;战斗训练(Horse, heavy; combat trained) 300gp 3000磅
马用皮板鳞甲(Lamellar, leather) 120 gp +4 +3 -2 20% 50尺 50磅
« 上次编辑: 2015-03-05, 周四 14:12:45 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #4 于: 2015-03-05, 周四 20:14:34 »
人物姓名:凯拉斯·卡拉扬

人物简介:凯拉斯自小在精灵的城市里长大,尽管没有父亲,但周围的精灵并未直接表现他们对他的人类血统的歧视。凯拉斯的童年还算幸福,但幸福是短暂的,逐渐长大的凯拉斯与周围的清灵的代沟越来越大,呆在城市中使他感觉越发孤独与痛苦。他便希望到人类居住的城市寻找认同。告别母亲后,凯拉斯便希望在贸易商队寻求一个临时护卫的工作,自然商队不会拒绝一位熟练的施法者。他便跟随商队来到格兰姆王国的米塔尔镇。掂量了一下钱囊,凯拉斯决定先找落脚的地方。

****************************************************************************
种族:半精灵
阵营:混乱善良
信仰:不要跟奥术施法者谈这个问题
体型:中型
年龄:42
性别:男
语言:通用语,精灵语,邪灵语,兽人语,火族语,巨人语,地精语,矮人语
职业等级:召唤师 3级
经验点数:3300/6000
****************************************************************************
购点属性:10,14,14,14,10,16+2种族
力量 10 (0)
敏捷 14 (2)
体质 14 (2)
智力 14 (2)
感知 10 (0)
魅力 18 (4)
****************************************************************************
生命值 26(8+2体质+1天赋职业;4+2+1+0.5;4+2+1+0.5)

防御等级 16(10+2敏捷+4盔甲[链甲衫],+?,+?...),

接触 12,措手不及 14

先攻调整 2(+2敏捷,...)

基本攻击加值 +2,擒抱 +2

速度 30尺(基本速度 30尺,负重33/66/100,轻甲)

*******************
强韧豁免 +3(1 +2体质 +?...)
反射豁免 +3(1 +2敏捷 +?...)
意志豁免 +3(3 +0感知 +?...)
****************************************************************************
攻击:
+2 近战, 矛,1d8(穿刺),*3,20尺,迎击,
+5 远程,精制轻弩,1d8(穿刺),19-20/*2,80尺
+2 近战,匕首(穿刺或挥砍),19-20/*2,10尺

****************************************************************************
专长
技能专攻:使用魔法装置(精灵种族特性:适应力)
额外进化:你幻灵的进化池增加1点。(召唤者等级1)
法术专攻:咒法(召唤者等级3)

****************************************************************************
职业能力:
职业1:召唤师
幻灵;生命连结;召唤怪物;连觉

****************************************************************************
种族特性:

天赋职业:召唤师

昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。

精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。

奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。

****************************************************************************
技能点:6(召唤师1级)+6(召唤师2级)+6(召唤师3级)
+8 法术辨识(3召唤师+2智力+3本职)
+13 使用魔法装置(3召唤师+4魅力+3本职+3专长)
+8 知识:奥秘(3召唤师+2智力+3本职)
+8 知识:位面(3召唤师+2智力+3本职)
+6 知识:地方(1召唤师+2智力+3本职)
+6 知识:宗教(1召唤师+2智力+3本职)
+6 知识:贵族(1召唤师+2智力+3本职)
+6 飞行(1召唤师+2敏捷+3本职)
+6 语言(1召唤师+2智力+3本职)
+8 驯养动物(1召唤师+4魅力+3本职)
+2 察觉(2种族) 

盔甲罚值 -2
****************************************************************************
--术士及诗人专用--
可知法术(6/4/...)
可用法术(无限/4/...)
0 DC 侦测魔法,法师之手,传讯术,阅读魔法,开关术,光亮术
1 DC 油腻术(咒法,DC16),变巨术,法师护甲,护盾术
...
...
****************************************************************************
随身物品:
武器:矛(2GP,6lb)
武器1 轻弩:精制品(335GP,4lb),匕首*2(2GP,2lb),弩矢10*4(4GP,4lb)
防具:链甲衫(100GP,25lb)
...
杂物:法师工具包(21GP,21lb)
一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),粉笔(10),火石燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把( 10),口粮(5天)和一个水袋。
探险家服装,帽子,纸*10,油灯,油*4

抗生素*2(100GP)疾病的体质豁免检定获得+5
抗毒剂*2 (100GP) 毒素的体质豁免检定获得+5

炽火胶*4 (80GP)1d6点的火伤害
爆雷石*4  (120GP)10尺内的生物将必须进行强韧豁免(DC15),否则将会被震聋1小时。
闪光粉*2 (100GP)10尺半径爆发范围内的生物会目盲1轮(通过DC15的强韧检定则无效)。
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:
治疗轻伤药水*5(250GP lb)
...
卷轴:(? lb)
羽落术*2 (50GP)
忍受环境*2 (50GP)
坐骑术*4(100GP)
隐型仆役*4 (100GP)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
魔牙术魔杖(50发)750
次级向导治愈术 魔杖 (50发)750

共计:2906 GP  剩余 94GP
****************************************************************************
幻灵 LV3 二足型

进化池:6点

生命:24/24

体型:中型

速度:30尺

基本攻击加值:+3

AC:15=10+天生护甲4+敏捷1

豁免:

强韧 4 = 3(高) + 1(体质)

反射 2 = 1(低)+ 1 (敏捷)

意志 3 = 3(高)

攻击:2爪抓:臂(2*1d6),啮咬(1D6),2爪抓:腿(2*1d4)

属性:力量16+1+2,敏捷12+1,体质13,智力7,感知10,魅力11

特殊能力:黑暗视觉,连结,法术共享,反射闪避

免费进化

爪抓,肢体(臂),肢体(腿)

进化形态:

啮咬(1),天防强化(1),伤害强化(1):爪抓1,伤害强化(肢体:腿):爪抓,属性强化:+2力量

本职技能包括:

察觉 6(感知)

飞行 7(敏捷)

特技 7(敏捷)

攀爬 9(力量)


« 上次编辑: 2015-03-05, 周四 22:10:56 由 北极熊 »

离线 谜团

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #5 于: 2015-03-06, 周五 04:16:50 »
冒险总结

DM在每场冒险中的回顾及总结,以及整个章节完结时的后记。
简要评价每位冒险者在当前冒险中的行为和表现。

剧透 -   :
第一幕
剧透 -   :
不幸的冒险者们并没有花费多少时间就干掉了眼前的丧尸,当然,他们一无所获。
紧接着,这些冒险者们封住了酒馆的大门以避免遭到更多丧尸的袭击。
我对于这样的行为不予置评,这方法见不得有多聪明,但并不愚蠢,在某程度看来是更稳妥的。
如果让我以冒险者的角度来看,其实迅速离开酒馆是个更好的方法。是的,或许会遭遇更多的敌人,但却更能够发挥这个冒险者团队的能力——这些战士们更擅长于战斗而非钻进危机四伏的地下城中与陷阱搏斗。
而当冒险者们采取了这一行动时,他们似乎才终于发现酒馆的老板和侍应已经不知所踪,而剩余的两位客人则是躲在角落里瑟瑟发抖。而在似乎已经吓破胆的客人们的指引下,冒险者们跟随着酒馆老板的踪迹进入了厨房,这个堆放了不少食物的地方。
在这种情况下,乔斯达建议这两位客人前往酒馆的二楼暂时躲避。
这个并不算得上特别大的厨房很快便被搜刮了一番,同时冒险者们也稳妥地堵上了厨房的出入口(他们终究还是把那两个可怜的家伙留在了外面,以至于这些家伙最终被冲入酒馆的怪物撕成碎片),甚至还找到了通往地窖的地板门。
鲁莽的乔斯达在发现了地板门之后就迅速地跳了下去,而不是试图寻找安全进入地窖的方法(他甚至没有确认有没有梯子),之后紧跟着跳入地窖的阿武隈是少数能够避免了摔伤的幸运者。乔斯达摔得不轻,但他的行为似乎已经被其他冒险者作为模范来效仿。
同样莽撞但又有些迟钝的纳赛尔则是在跳下去之后才想起自己把无辜者丢在了外头等死。这时地窖里依然漆黑一片,是的,似乎没有人打算点个火把什么的。
而凯拉斯看来是首先想起了照明问题的人,他带着光明摔进了地窖,然后用一个微不足道的戏法关上了头顶的地板门。
在这个时候,我们这位召唤师的幻灵还在厨房里待命,于是他只能再次用法术打开木板门好让自己的幻灵跳下来。
这些冒险者似乎从来没有想过带根麻绳用来攀爬什么的,实在是令人惊讶。
幸运的是,找到酒馆老板逃离这个地方的秘密通道并没有花费冒险者们太多的时间,他们很快便神经兮兮地来到了通道尽头的另一个木板门附近。
打这时开始,我们的冒险者们终于发现队伍里面有一位游荡者作为斥候是多么幸福的事情,特别是在他们尝试偷听木板门上的谈话时竟然被发现后。
一场不对等的交涉在如此紧张的环境下开始了,冒险者们很快便发现守在木板门上与他们交涉的家伙竟然是个不逊色于自己的狠角色,这个家伙先是召集了一些手持弓弩的人守在出入口附近,之后理所当然地没有理会冒险者们的互助请求,而是要求冒险者们返回酒馆的二楼帮他拿回手下落在那里的货物。他声称,如果冒险者们做到了,那么他便会接纳这些对于他而言也是非常诡异的陌生人,并帮助他们离开这里。
面对这个条件,冒险者内部有着截然相反的两种意见,除了鲁莽的乔斯达之外,其他人都认为可以尝试答应这个条件。乔斯达认为他可以破门冲锋战个痛快——而就表现看来,我们的纳赛尔在此时已经开始偏离他的圣武士道路了。
第二幕
剧透 -   :
在上一次冒险结束之后,乔斯达认为自己最好是呆在木板门下静待时机——这个家伙认为自己不应该循规蹈矩等着那些陌生人开门,所以他打算采取某种方法闯入到门后的房间里。而纳赛尔和凯拉斯则打算回去那个可能非常危险的酒馆里找到那个箱子
由于阿武隈在这个时候依然没有把他的人物卡补充好,因此他得到了惩罚。
阿武隈这位在参与冒险长达96小时以上的冒险者至今依然没有在他的人物卡写上法术书与他所选择的法术。老实说,这使我感到很不愉快。尽管我可以接受一个无知的菜鸟,但我不能容忍一个不认真的冒险者,因此他永远地失去了那本法术书法术(所有的戏法、合计至少八个一级法术和两个二级法术)。
理所当然地,这个惩罚导致了他在接下来的时间毫无作为。
虽然第一章的内容并不算很多,这位冒险者就快能得到购买法术书和抄写法术的时间,但起码他在最近的数次冒险中都只能依靠自己手中的长剑了。
本次冒险主要分为两个部分,分别是<日取从心流无双记><搬运工时间>
虽然在LOG的排序中将<日取从心流无双记>排在<搬运工时间>之前,但事实上后者才是最先进行的。不得不说,由于这两次冒险都是在同一个“房间”里进行的,因此冒险的实际过程确实有些混乱——特别是战斗部分,我甚至忘记在轻弩手们射击命中时算上他们的【近程射击】专长所应该附加的命中和伤害,这导致了我的其中一个预定计划没有取得成功。
<日取从心流无双记>这部分的冒险中,来自东瀛的乔斯达武士并没有花费多少功夫就诈得了木板门的开启(这得感谢我在暗骰对抗时那个该死的骰子机器人对他的偏爱),并且在这之后轻松地干掉了几个敌人,甚至引出了那个要求他们前往酒馆找箱子的家伙。是的,虽然阿武隈倒下了,但是这并不能说明这是个失败的计划。我个人还是很喜欢有思考的踢门玩法的。
如果他在面对敌人的时候再嚣张一些的话就死定了,真是太可惜了。
而在<搬运工时间>这部分的冒险中,纳赛尔和凯拉斯发挥了他们的聪明才智,终于发现了酒窖里面竟然有酒桶,从而得以成功地返回酒馆。
虽然在调查尸体的时候忽略了之前他们所想知道的某个问题——我可不会在冒险过程中提醒他们,但取得作为任务物品的箱子的过程并不怎么复杂,凯拉斯在对付密门和可能存在的陷阱上也有着比较靠谱的处理方法,因此可算得上是有惊无险。酒馆老板的陷阱并没有起到什么作用。与此同时,我们的纳赛尔的行为方式也越来越接近混乱阵营了,这意味着他的机会已经不多了。
毕竟好人圣武士还是有很大区别的。
在本次冒险的结束时,首位有名字的NPC角色康诺尔终于正式登场,这对于冒险者们实在是一个好消息。
起码他们知道自己要面对的不只是丧尸了。
第三幕
剧透 -   :
实话实说,本次的冒险就像是一场闹剧。
我并无意诋毁任何人,但不得不说的是悠游寡断者的反复无常在这一次的战术讨论环节中彰显无遗。
当然,这或许与冒险前的准备有关,在此就不再多说了。
在本次冒险中,圣武士纳赛尔除了过分自说自话之外还非常懂得惹恼自己面前的NPC,而乔斯达和阿武隈在这方面也是不遑多让。这会非常直接而且显着地提升他们本冒险章节的整体难度,或许他们尚未意识到这一点。
事实上,我并不清楚在这三位冒险者眼中的中世纪贵族是应该如何的,但很明显,康诺尔拥有一名典型贵族的品格。无论是对于乔斯达和纳赛尔的勒索,还是对于身为兽人的阿武隈那充满冒犯意味的态度,康诺尔都表现了过人的容忍力。
除此之外,纳赛尔在发言前动脑事先翻阅相关资料这两方面有待改进,因为他在知道发现米塔尔镇只是作为格拉摩根伯爵的财产之前一直都还以为格拉摩根伯爵就住在这个城镇中——而不是贵族们更喜欢的常见而安全的城堡里。而对于民兵团,在康诺尔发表了自己的意见之前,纳赛尔似乎也未曾思考过50人的民兵团怎么对抗一支有着囚魂魔的不死军团部队。
在各种意义上看来这都是非常滑稽的。
乔斯达在冒险的战术策划中有着非常清晰的头脑,虽然非常狡猾,但也非常愚蠢。
我并不认为在这种如履薄冰的情况下与盟友交恶能够为自己带来什么利益。
试问,即使你手上有很多的魔法物品,你会否把它们交给一群你非常讨厌的家伙?
简单地说,这群不知死活的冒险者并没有意识到自己在这个临时的脆弱联盟中处于怎么样的地位,也并没有理解和利用到他们在之前所得的优势,他们甚至不知道为什么自己会被对方拉拢而不是干掉。
这无疑是十分可悲的。
至于凯拉斯,作为比较了解“贵族”这种生物的冒险者,他在本次冒险中非常可惜地没有挽回他们在交涉时的劣势——这大概与乔斯达和纳赛尔所表现的积极和强势有关。
阿武隈在本次冒险中依然是透明人,这得益于他没有阅读规则书。这个家伙甚至不知道什么叫做需受训的技能在未受训时无法使用的这个基本规则,真是可悲。
是的,我一直都认为菜鸟冒险者之所以会出现“存在感薄弱”的情况都是因为他们没有认真对待过冒险。
我并不认为一个不看TRPG规则的TRPG玩家能够在TRPG过程中有着怎么样的好表现。
关于阵营的偏斜方面,我认为如此悠游寡断而且搞错威胁内容和方向的纳赛尔应该还有最后一次机会,但是我估计这次机会很快就会随着下一次的冒险而被用掉。
第四幕
剧透 -   :
本次冒险是这些年轻的冒险者们在这场战役中的最后一次冒险。
对于他们最终都未能完全团结起来的这个结果,我并非不能理解。
显然,这些冒险者之间缺乏起码的默契,这一点可以从他们离开房屋而进入街道时看出来——原本并不能算得上太坏的诱饵计划因为凯拉斯的行动而变成了白送死,无法把怪物从较为脆弱的凯拉斯和阿武隈身边引开的纳赛尔和乔斯达在这场混乱的战斗中束手无策,这间接地导致了阿武隈的死亡。
不过对于阿武隈这种至今依然连战斗规则(撤退)都不清楚的冒险者,我认为他还是死得很应该的。
愚蠢的魔战士的首次倒下导致了战线的混乱,纳赛尔为了救助他而把干掉骷髅勇士的重要时机浪费了,这也是间接地导致之后乔斯达死亡的原因。
事实上,我们的召唤师在这场战斗中可以做得更好。他的法术可以使他的队友更安全,但是他那更倾向于优先保证自己安全的心态而使接下来的战斗变得更加困难。
乔斯达和纳赛尔的互动算是本次冒险中比较有意思的部分。
总而言之,我认为他们的运气还是太差了。他们并不应该在这里失败。
在冒险的最后,纳赛尔依照PC的意愿而前往并直面了黑暗中的敌人,最终也死了。
至于看似很幸运地活下来的凯拉斯,在孤立无援的情况下他的命运也并不怎么样,此处就不再细说了。
后记
剧透 -   :
这场冒险的结束比我想象中要早一些。
队伍在遭遇突发的威胁时要考虑的东西应该更加全面而不应该仅仅只是想要活下去,风险和背后的利益是应该首先考虑到的,其行动的选择也更应该要适合于队伍的构成和现状——正如我之前所说的,战士们更擅长于战斗而非钻进危机四伏的地下城中与陷阱搏斗,而一个有着“好人”的队伍也更应该要考虑到他们的行为倾向是否会导致自己的伙伴左右为难。
在本次冒险中,冒险者们完全没有意识到一个聪明的敌人往往要比那些看起来强大的敌人可怕得多,这的确让他们陷入了危险之中——这些冒险者不但未能利用好自己的优势,甚至也没有想到自己已经在对方的阴谋泥沼中越陷越深。
队伍在执行战术上欠缺默契,并不怎么样的战术因为更加不怎么样的执行者而导致了最终的失败。冒险者不但没有得到任何战利品,最后还丢掉了自己的性命。
尽管如此,对于冒险的失败,我没有感到任何意外。
« 上次编辑: 2015-03-28, 周六 17:32:13 由 谜团 »
声明:请叫我“Mr.正义”。
我可以很认真地告诉你,这是一本只能让人越看越伤心的《D&D 3R 术士手册》,而这是一本并没有什么卵用的《D&D 3R 圣武士手册》
目前已翻译完AD&D 2版的“核心三宝书”,正在组织进行玩家扩展规则系列的翻译。
同时也有在更新AD&D时期的“贤者问答”、模组集《危险之路》以及单人模组HHQ系列(其中《战士的挑战》已完成)。
如果你曾经玩过D&D的其他版本,如今对AD&D 2版有些感兴趣,但缺乏了解,那么你可以通过《Mr.正义的AD&D 2版游戏指南 入门篇》来快速了解这个版本的特点。
如果你和我一样都喜欢追根溯源,现在你可以通过OD&D的《人与魔法》《怪物与财宝》来了解更多关于那个时代的秘密!

离线 谜团

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #6 于: 2015-03-06, 周五 04:25:13 »
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经过修缮的冒险记录。
尽可能详细地记录冒险者在每次冒险中的行动和当前Player的内心活动。

剧透 -   :
第一幕
剧透 -   :
DM:你们眼睁睁地看着眼前的不死生物干掉了一个酒鬼。
DM:你们多多少少都有见过或听说过这种不死生物,它们是丧尸。
DM:但眼前的丧尸看起来似乎要比传闻中的要快得多。
DM:突然,这个丧尸望向你们。
DM:先攻次序:乔斯达(26),凯拉斯(12),丧尸(11),纳赛尔(6),阿武隈(4)
DM:首先,你们现在正在酒馆里(同一张桌子),距离大门约20呎,距离最近的丧尸约10呎。
DM:其次,你们所身处的这间烂醉如泥酒馆为40呎宽50呎长15呎高。
DM:酒馆里有许多障碍物(桌椅、酒瓶和餐具等),因此移动将受阻(无法冲锋)。
DM:乔斯达先行动。
武士|乔斯达:首先确认环境有无退路。
召唤师|凯拉斯:(直接上去就是干。
武士|乔斯达:(口胡某是要回岛国的人,不能死在这里。
DM:你们所身处的酒馆看起来就只有正门(5呎宽10呎高)能够供你们出入。
DM:酒馆内似乎还有通往厨房的门和二楼的楼梯。
武士|乔斯达先快拔武士刀,瞬上轻盾,走过去砍
武士|乔斯达的 猛力攻击 检定结果为11。
DM:没有命中。
DM:目前你们只看到1个闯入酒馆的丧尸。
DM:轮到凯拉斯。
召唤师|凯拉斯对幻灵施法法师护甲。
召唤师|凯拉斯命令幻灵上前攻击丧尸。
召唤师|凯拉斯的 幻灵攻击 检定结果为23。
DM:命中,投伤害。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓伤害 检定结果为6。
DM:丧尸被凯拉斯的幻灵击中,它的身体摇晃了一下。
DM:丧尸对幻灵进行全回合攻击。
DM的 丧尸的攻击(挥击1) 检定结果为9。
DM的 丧尸的攻击(挥击2) 检定结果为18。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔:“这东西看起来和死人一样。”
圣武士|纳赛尔随即一边走向丧失一边拔出苜蓿战锤。
圣武士|纳赛尔“喝!”的一声便砸向丧失。
圣武士|纳赛尔的 攻击 检定结果为13。
DM:没有命中。
圣武士|纳赛尔:“……失手了。”
圣武士|纳赛尔手一抖没有打中敌人。
DM:轮到阿武隈。
魔战士|阿武隈向丧尸施展法术打击死灵。
武士|乔斯达:(话说,酒馆里只有我们?
武士|乔斯达:(老板酒保和其它酒客已经机智地逃跑/扑街了?
DM:酒馆里面除了你们之外还有4个人。酒馆老板和女侍应,还有两位同样是平民打扮的客人。
武士|乔斯达:“各位,不用怕,我会把这只收拾掉的——如果你们能解释一下这是怎么回事或者来帮忙就更好了。”
魔战士|阿武隈的 打击死灵射线 检定结果为16。
魔战士|阿武隈的 打击死灵伤害 检定结果为3。
圣武士|纳赛尔:(新人保护期的骰运加成。
DM:酒馆里面的其他人都试图远离丧尸。
DM:你们仍能听到从酒馆外面传来的惨叫声和呼喊声。
DM:再次轮到乔斯达。
武士|乔斯达一边对这些不礼貌的西洋人咂舌,一边挥刀砍丧尸。
武士|乔斯达的 猛力攻击检定 检定结果为12。
DM:没有命中。
DM:轮到凯拉斯。
召唤师|凯拉斯魔杖施法:魔牙对幻灵的爪。
召唤师|凯拉斯:“撕碎那个丧尸。”
召唤师|凯拉斯命令幻灵全回合攻击丧尸。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1攻击 检定结果为14。
DM:命中,进行伤害检定。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1伤害 检定结果为8。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2攻击 检定结果为17。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2伤害 检定结果为5。
召唤师|凯拉斯的 幻灵啮咬攻击 检定结果为23。
召唤师|凯拉斯的 幻灵啮咬攻击 检定结果为9。
DM:丧尸被幻灵撕成了碎片(战斗结束)。
DM:你们接下来打算怎么办?
武士|乔斯达:“所以说到底怎么回事?”
武士|乔斯达把桌椅推到门口堵上。
圣武士|纳赛尔看见丧失已死,把武器重新挂了过去。
圣武士|纳赛尔:“不知道,看起来是死人。”
武士|乔斯达:“纳薇儿,先过来帮忙。”
召唤师|凯拉斯:“外面什么情况?”
圣武士|纳赛尔:“是纳赛尔!”
圣武士|纳赛尔:“纳薇儿是什么鬼啊!”
武士|乔斯达:“你们口音我咬不准,你知道的。”
武士|乔斯达耸肩。
圣武士|纳赛尔一边吐糟一边走过去帮忙。
魔战士|阿武隈:(啥?
魔战士|阿武隈:(我还想了周密的攻击套路。
魔战士|阿武隈去帮忙堵门。
DM:在乔斯达把酒馆的大门堵上了之后。
DM:你们马上听到了一阵杂乱的响声。
DM:似乎有什么东西在用力敲门。
DM:或者说,拍打大门。
召唤师|凯拉斯对丧尸尸体进行搜索(察觉取10)。
DM:凯拉斯没有在丧尸身上找到任何有价值的东西。
武士|乔斯达:(谁去拉活人问问怎么回事。
圣武士|纳赛尔:“所以说外面什么情况……”
武士|乔斯达:“爱我,请用力。”
圣武士|纳赛尔:“有人在敲门?”
魔战士|阿武隈退后到通往2楼的楼梯口处。
圣武士|纳赛尔:“我估摸着是刚刚那些死人。”
武士|乔斯达把门拴上:“老板他们去哪儿了?”
武士|乔斯达:“我打赌门外全是丧尸。”
DM:总之,你们感觉这门似乎有点撑不住了。
魔战士|阿武隈:“伙计们,我们该想想如何离开这个鬼地方了。”
圣武士|纳赛尔:“似乎躲起来了吧。”
武士|乔斯达:“在这里蹲着不是办法,先设法离开吧。”
DM:酒馆里面的其他人都躲在角落里瑟瑟发抖。
DM:他们恐惧地望向大门。
DM:此外,酒馆老板和女侍应不知道在什么时候开始就不见了。
武士|乔斯达对地上怎么都砍不着的见鬼丧尸狠狠踩一脚。
圣武士|纳赛尔:赶快躲起来吧。看起来这个大门快支撑不住了。”
魔战士|阿武隈:“见鬼,他们一定是从暗道跑了。”
武士|乔斯达:“谁看见他们去哪儿了?”
DM:那些躲在角落的客人指了指厨房。
DM:同时,敲门声越来越大。
DM:你们甚至听到了门板碎裂的声音。
武士|乔斯达:“感谢。作为回报,一个忠告:呆在这里谁也活不了,你们可以去楼上躲着。”
召唤师|凯拉斯:“外面是什么人?”
圣武士|纳赛尔:“这里会很危险,你们赶快躲起来吧。”
圣武士|纳赛尔:“要来厨房的话跟我们来也可以。”
武士|乔斯达去厨房。
魔战士|阿武隈去厨房。
武士|乔斯达招呼想进来的赶紧进来。
武士|乔斯达:“纳薇儿,别磨蹭了,快进来!”
DM:于是你们都进入了厨房,两位客人没有跟上你们。
武士|乔斯达反锁并且堵上厨房。
DM:你们能够看到这个厨房约20呎长宽,除了你们之外并没有其他人。
DM:厨房里有一些食物,比如说风干的肉类和酿酒之类的。
召唤师|凯拉斯:(外面的人没有回答么?
魔战士|阿武隈:(感觉GG
武士|乔斯达:“谁眼力好的找找密门。”
武士|乔斯达:“我搜集食物,该死的,又有逃亡预感”
魔战士|阿武隈:“我找东西堵门。”
圣武士|纳赛尔:“恕我无能为力。”
召唤师|凯拉斯:“我建议上2楼。”
武士|乔斯达翻箱倒柜搜集好带的食物。
魔战士|阿武隈把柜子推到门前。
武士|乔斯达:(沉思。
武士|乔斯达:(某的坐骑喂丧失了?
武士|乔斯达:(妈妈咪呀
魔战士|阿武隈:(233
圣武士|纳赛尔:“另外我家骆驼……”
武士|乔斯达:“忘了它吧。”
魔战士|阿武隈:(我的二轮马车。
召唤师|凯拉斯:(厨房如果没有通道必死,这里高15尺,2楼跳下去无压力。
圣武士|纳赛尔:“幸亏我的鹰一直跟着我”
圣武士|纳赛尔摸了摸基本上猎鹰的头羽。
武士|乔斯达:(因为老板据说进来了
武士|乔斯达:(沉思。
武士|乔斯达:(二楼外面可能也是丧尸包围。
武士|乔斯达:(这个好常见。
魔战士|阿武隈:(必须有暗道啊。
召唤师|凯拉斯搜索厨房(察觉取20)。
武士|乔斯达把好带的东西都扫进麻袋里。
武士|乔斯达:(好带的食物,嗯。
魔战士|阿武隈把好带的酒都拿走。
凯拉斯花了将近2分钟搜索了厨房。
DM:凯拉斯在厨房的角落发现了似乎是通往地窖的木板门。
期间,乔斯达掠夺了一些食物(投2d6+1来决定找到了多少10磅的食物)。
武士|乔斯达的 食物掠夺 检定结果为5。
DM:嗯,乔斯达找到了总共为50磅的食物。
DM:在搜索和掠夺差不多要结束时,你们能够听到一阵从酒馆大厅传来的巨响,以及不久之后的惨叫声。
武士|乔斯达:匆忙扫了肉眼看到的食物后,把能推动的东西都推去堵门。
武士|乔斯达:“上帝会保佑他们的。”
武士|乔斯达扭过头推柜子堵门。
圣武士|纳赛尔:“上帝是什么……”
圣武士|纳赛尔:“我觉得我们需要去救人。”
圣武士|纳赛尔:“而不是傻站在这里。”
武士|乔斯达:“是的,我们要尽快出去救能救的人。”
武士|乔斯达:“走吧,我们时间不多。”
圣武士|纳赛尔:“好吧”
召唤师|凯拉斯:“……”
召唤师|凯拉斯:“这里似乎有个地窖……算了。”
武士|乔斯达听到凯拉斯的招呼,掀开木板门,纵身跳下去。
魔战士|阿武隈跟着一起跳下去。
魔战士|阿武隈:(233
魔战士|阿武隈:(就不救了。
召唤师|凯拉斯:(这TMD算阵营偏斜不?
DM:下面一片漆黑。
DM:需要进行特技检定。
圣武士|纳赛尔思考片刻,一起跳。
圣武士|纳赛尔:“……说真的我感觉我们……”
DM:在离开厨房的同时,纳赛尔似乎感觉到来自良心的谴责。
武士|乔斯达的 特技 检定结果为9。
魔战士|阿武隈的 特技 检定结果为16。
圣武士|纳赛尔的 特技 检定结果为11。
DM:理所当然地,纳赛尔和乔斯达都没有平衡住身体,直接坠落。
DM的 乔斯达的坠落伤害(非致命) 检定结果为5。
DM的 纳赛尔的坠落伤害(非致命) 检定结果为5。
圣武士|纳赛尔:“赶快行动,走出这里!至少还有人可以救!”
圣武士|纳赛尔感觉之前不应该就那样放弃。
武士|乔斯达重重落地,双腿震得麻木。
圣武士|纳赛尔重重的摔落在地,扬起一片灰尘。
圣武士|纳赛尔:“呜咳咳咳咳……”
圣武士|纳赛尔爬起来咳嗽几声。
武士|乔斯达:“这咳咳,这可摔得不轻。”
武士|乔斯达从兜里掏一截蜡烛插头盔上,点着。
武士|乔斯达:(于是某大概能看到地窖里的情况?
DM:地窖下面一片漆黑,仅靠蜡烛无法照亮周围。
召唤师|凯拉斯拿出不灭火把,向地窖望去。
召唤师|凯拉斯:(多深?
DM:凯拉斯看到地窖的地面距离木板门大概是15呎远。
DM:而凯拉斯的火把发出的亮光只能使你们知道自己正身处于一个地下室里。
DM:从木板门到地下室地面的这段空间附近没有什么可以抓取的。
DM:当然,之前可能是有的,但现在你们没有看到。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,我感觉我们之前应该出去和那些死人搏斗,而不是就这样逃下来……”
圣武士|纳赛尔有一点不安的说道。
武士|乔斯达:“……”
武士|乔斯达陷入了紧张的沉默。
圣武士|纳赛尔:“不过我也知道,那些死人可能有很多,留下的话可能只有死路一条……”
圣武士|纳赛尔寻求朋友的意见。
武士|乔斯达虚拍纳赛尔肩头:“你的担心是有道理的,但是现在不是分心的时候,待会儿安定下来再说。”
DM:厨房外面开始传来敲门声。
DM:凯拉斯还在厨房而没有下来。
圣武士|纳赛尔:“看起来那些死人已经……”
圣武士|纳赛尔感觉之前的那些人凶多吉少。
魔战士|阿武隈:(GG
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯!快点下来!”
召唤师|凯拉斯:“接住我。”
圣武士|纳赛尔准备接好了。
武士|乔斯达:(沉思
武士|乔斯达:“纳赛尔,拉着这网。”
武士|乔斯达掏出渔网。
圣武士|纳赛尔:“好。”
武士|乔斯达在下方张开。
武士|乔斯达:“跳吧!”
圣武士|纳赛尔接过网。
召唤师|凯拉斯耸耸肩,跳下地窖。
召唤师|凯拉斯的 特技 检定结果为11。
DM:凯拉斯没有落在渔网上,他重重摔倒在地上。
DM的 凯拉斯的坠落伤害(非致命) 检定结果为5。
召唤师|凯拉斯:“蛮疼的。”
DM:总而言之,你们连滚带爬地到达了地下室。
DM:你们现在能够发现自己正身处于一个小型的酒窖里。
DM:酒窖的地板上积了一些灰。
DM:这个地窖似乎有50呎长宽。
DM:你们接下来打算?
武士|乔斯达:“有人看的见该往哪儿走吗?”
圣武士|纳赛尔:“不知道。”
武士|乔斯达:“赶快,我们时间不多。”
圣武士|纳赛尔:“我们应该快一点。”
圣武士|纳赛尔:“应该还有人活着。”
召唤师|凯拉斯对地窖门施展开关术,将门关闭。
DM:地窖的木板门被关上了。
DM:但是,幻灵还在厨房里。
召唤师|凯拉斯对地窖门施展开关术,打开地窖门,并命令幻灵下来,然后再施展开关术来关闭地窖门。
召唤师|凯拉斯的 幻灵特技 检定结果为15。
DM:那么凯拉斯的幻灵到达了地窖。
召唤师|凯拉斯要求幻灵保护自己,跟在自己身边。
召唤师|凯拉斯点燃不灭火把,插在背包上。
召唤师|凯拉斯:“走吧,快点离开这里。”
魔战士|阿武隈:“我可以清楚看见周围。”
武士|乔斯达调查灰尘(察觉取10)。
圣武士|纳赛尔调查灰尘(察觉取10)。
召唤师|凯拉斯的 察觉 检定结果为5。
DM:你们能看到一些脚印。
召唤师|凯拉斯:“跟这脚印走?”
圣武士|纳赛尔:(刚刚我应该留下来支撑一会再逃
圣武士|纳赛尔:“跟着吧。”
武士|乔斯达:“就这么办。”
DM:你们跟随着脚印前进。这些脚印最终在酒窖角落的墙壁前停下了。
圣武士|纳赛尔:“看起来有机关”
武士|乔斯达:摸索墙壁墙缝和地板(察觉取20)
DM:你们花了几分钟,最终发现了这堵墙是一扇秘门。
召唤师|凯拉斯施展侦测魔法。
召唤师|凯拉斯看向墙壁。
召唤师|凯拉斯:“不要急。”
DM:凯拉斯没有看到石墙有任何魔法灵光。
武士|乔斯达张臂让其他人都退后。
魔战士|阿武隈后退。
武士|乔斯达一手持盾一手去摸索推拉凹陷部分。
DM:在乔斯达按下开关之后,随着一阵轻微的声音,石墙被某种力量移开了.
圣武士|纳赛尔后退。
召唤师|凯拉斯:“其实……我可以用法师之手。”
武士|乔斯达:“不早说。”
武士|乔斯达翻了下白眼。
召唤师|凯拉斯:(你手太快了
DM:没有出现什么特别的情况。
DM:除了你们眼前出现了一条通道之外。
武士|乔斯达:(沉思
召唤师|凯拉斯:“通道有脚印么?”
武士|乔斯达换持塔盾,大步上前。
圣武士|纳赛尔:“看起来那些人是往里面去了。”
魔战士|阿武隈紧随其后。
武士|乔斯达一边(标动维持)对正面的警戒(全掩蔽)一边移动。
召唤师|凯拉斯:“唉……”
召唤师|凯拉斯:“算了……”
召唤师|凯拉斯跟上。
武士|乔斯达:(沉思。
武士|乔斯达:(某也觉得自己太冒失了。
武士|乔斯达:(躺。
召唤师|凯拉斯:(我已经预计了,会死的很惨。
召唤师|凯拉斯要求幻灵走在自己前面。
DM:于是,你们沿着这条通道一路前进。
DM:通道约10呎,5呎宽。
DM:看起来是凿切石墙和凿切地面。
召唤师|凯拉斯:“这个酒馆老板真舍得花钱。”
武士|乔斯达:“看起来不像是表面那么简单。”
召唤师|凯拉斯:“还是说他是在这个通道上面建立的酒馆?”
圣武士|纳赛尔:“正常酒馆的话不可能有这么大的阵势吧。”
魔战士|阿武隈:“前面或许会有危险。”
DM:你们一路前进,能够感觉到通道正在往上倾斜。
圣武士|纳赛尔:“似乎通往地面上。”
召唤师|凯拉斯:“一会到出口,有门的话先听门。”
召唤师|凯拉斯:“不要冒冒失失就开门……”
召唤师|凯拉斯:“真希望有个游荡者在这。”
武士|乔斯达:“已经接近了,丧尸们没追来吧。”
圣武士|纳赛尔:“不知道。”
圣武士|纳赛尔:“但是留在酒馆里面的人大概已经凶多吉少了……”
DM:很快,你们发现通道的地面变成了由砖石砌成的阶梯。
DM:阶梯并不长,它的尽头是一扇木板门。
召唤师|凯拉斯小声:“先听门。”
武士|乔斯达往后面打个停下的手势。
圣武士|纳赛尔停下。
魔战士|阿武隈停下。
武士|乔斯达小声:“谁去听门?”
武士|乔斯达移动到最末,往来的方向张开一个狗熊夹。
召唤师|凯拉斯走到门旁,试图听门(察觉取10)
DM:凯拉斯能隐约听到一些对话。
DM:“……到底发生了什么事?”
DM:“那些不死生物到底是怎么来的?”
DM:“这里也不安全!”
DM:“该死,我们得赶快离开这里!”
召唤师|凯拉斯:“那边也被不死生物袭击了。”
召唤师|凯拉斯:“我们不能袖手旁观。”
DM:你们突然听到一阵惊叫。
DM:“那些怪物沿着地道过来了!”
武士|乔斯达收起了夹子。
DM:然后,你们听到了一阵凌乱的脚步声。
DM:似乎有谁在这么发号命令:“纳恩,格雷,你们守住这里。”
召唤师|凯拉斯尝试打开门。
DM:木板门似乎已经被锁上了。
召唤师|凯拉斯:“开门,让我们来帮忙。”
武士|乔斯达:“我说,我带了万能钥匙。”
DM:总而言之,凯拉斯推不开门。
圣武士|纳赛尔:“看起来那边也危险了。”
魔战士|阿武隈:“用万能钥匙开门吧。”
DM:那个声音继续说:“准备好你们的弩箭,别管是什么东西,往它们身上射击!”
召唤师|凯拉斯继续敲门,要求对面开门。
圣武士|纳赛尔站着乔斯达后面。
DM:“谁!?”
DM:“说话了!是活人?”
召唤师|凯拉斯:“是人类。”
圣武士|纳赛尔:“我们是人!”
圣武士|纳赛尔:“不是那些死人!”
武士|乔斯达:“东洋归国人士,乔斯达·太郎,请开门。”
武士|乔斯达:“我们身后没有丧尸——至少暂时没有。”
DM:那个声音继续说:“人类?别管他们。我说了,不要让他们越过这扇门。”
武士|乔斯达:“艹”
圣武士|纳赛尔:“……”
魔战士|阿武隈:“如果你们不想死在这的话。”
魔战士|阿武隈:“就把门打开。”
武士|乔斯达:“听着,丧尸不知道有多少,但是你们人手有限。”
武士|乔斯达:“如果想活下去,就得携手合作,听懂没有?!”
圣武士|纳赛尔:“我们可以帮你们一起对付这些死人。”
召唤师|凯拉斯:“我们能帮你们。”
武士|乔斯达的 交涉 检定结果为15。
圣武士|纳赛尔的 交涉 检定结果为27。
召唤师|凯拉斯的 交涉 检定结果为6。
DM:那个声音继续说:“守好你们的岗位,要是出了什么意外……”
DM:声音突然停了下来。
DM:那个声音:“合作……你们是什么人?为什么会知道这条通道。”
圣武士|纳赛尔:“我们是无意间发现这里的!”
武士|乔斯达:“我们是最精英的战士,能找到这里就是我们实力的表现。”
武士|乔斯达:“与我们合作有利无害。”
圣武士|纳赛尔:“所以我们可以帮助你们对付这些东西!”
召唤师|凯拉斯:“我们看到酒吧老板到这边来了。”
圣武士|纳赛尔:“合作才是出路不是吗?”
魔战士|阿武隈:“我们是基佬!”
召唤师|凯拉斯:“你们可以问一下酒吧的老板。”
召唤师|凯拉斯:“……”
召唤师|凯拉斯:“咳咳咳……”
圣武士|纳赛尔:“GAY是什么鬼!”
武士|乔斯达:“别添乱。”
圣武士|纳赛尔:“对面对不起,刚刚只是我们的开了个玩笑。”
DM:那个声音发出一阵嘲笑:“合作?很好,那么请你们帮我们解决通道那一边的怪物?”
圣武士|纳赛尔:“……卧槽。”
召唤师|凯拉斯:“可以。”
武士|乔斯达:“这就是你的选择么。”
DM:那个声音:“我们的人撤离得太急,落下了一些货物……如果你们可以帮我们把货物拿过来,我们倒不是不能考虑合作。”
圣武士|纳赛尔:“可以。”
圣武士|纳赛尔:“我觉得可以。”
武士|乔斯达:“说下去。”
圣武士|纳赛尔:“继续说,货物在哪里?”
召唤师|凯拉斯:“什么货物,样子,放在什么地方。”
DM:那个声音:“想想看,现在外面都是不死生物——我刚才还远远地发现了一些看起来特别强大的。”
武士|乔斯达:“别拐弯抹角的,你我的时间都很紧张。”
DM:那个声音:“很好,既然你们都清楚。那么把酒馆二楼走廊最后一个房间里面的箱子给我带过来。”
圣武士|纳赛尔:“……”
魔战士|阿武隈:(GG
DM:那个声音:“想要离开这个鬼地方,你们只能依靠我们。”
召唤师|凯拉斯:给我们个梯子,15尺高怎么爬上去,又没落脚点。”
武士|乔斯达:“你TM在逗我,梯子都被你们抽了,我们怎么爬回去。”
DM:那个声音:“那些事情难道还要我来帮你们考虑?自己动动脑子吧。”
圣武士|纳赛尔:“我有一个问题。”
武士|乔斯达小声:“干,直接打进去得了。”
DM:那个声音:“你们继续守住这里,你去把霍里克和盖乌也叫过来。”
魔战士|阿武隈:(我觉得我们不能靠一般方法来出去。
圣武士|纳赛尔:“外面现在那么多死人。”
圣武士|纳赛尔:“我们去找岂不是送死?”
圣武士|纳赛尔让乔斯达先等等。
DM:那个声音:“我猜一家没有什么客人的酒馆应该不会吸引到太多的不死生物?谁知道呢,你们大可以尝试一下。”
圣武士|纳赛尔:“……”
圣武士|纳赛尔:“要去试试吗?”
魔战士|阿武隈“我去吧。”
召唤师|凯拉斯:“回去看看?”
DM:那个声音:“听好了,我们彼此的时间都不多。而且,如果想要安全离开这里,你们只能依靠我们。”
圣武士|纳赛尔看向同伴。
召唤师|凯拉斯:“你们谁攀爬技术好?”
武士|乔斯达难以置信地看他们。
武士|乔斯达:“你们真的打算回去?回那个大门都被丧尸群暴力突破的酒馆?”
DM:那个声音在说完这句话之后就不再说话了。
圣武士|纳赛尔:“谁先上去的话。”
圣武士|纳赛尔:“放个绳子下来就好了”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,我觉得我们可以尝试一下?”
召唤师|凯拉斯:“要上去也能上去。”
圣武士|纳赛尔:“不行的话……”
魔战士|阿武隈:“或许我们可以使用一些法术。”
圣武士|纳赛尔:“就由你们决定吧……”
武士|乔斯达耸肩。
召唤师|凯拉斯;“不难。”
武士|乔斯达:“我毫无办法,看你们吧”
魔战士|阿武隈:“先回到木板门下面试试?”
圣武士|纳赛尔:“试试吧。”
召唤师|凯拉斯:“走吧。”
召唤师|凯拉斯:“你们多重?”
圣武士|纳赛尔:(沉思。
圣武士|纳赛尔:(感觉不太对劲。
召唤师|凯拉斯:“200磅以下。”
召唤师|凯拉斯:(直接破门?
圣武士|纳赛尔:“加上着一身东西的话,我大概224磅以上”
召唤师|凯拉斯:“差不多。”
圣武士|纳赛尔:(沉思。
魔战士|阿武隈:(我有169磅。
武士|乔斯达在门后调低呼吸蹲着。
DM:To be continued
第二幕
剧透 -   :
DM:总而言之……
DM:木板门上的男人要求你们前往酒馆拿回他们遗漏的货物。
DM:现在,你们打算?
武士|乔斯达数五分钟。
圣武士|纳赛尔和召唤师去原来的地方看看。
魔战士|阿武隈和乔达斯原地等待。
召唤师|凯拉斯同意圣武士的要求。
武士|乔斯达注意身边的动静准备战斗(察觉取10)。
召唤师|凯拉斯跟随圣武士一起回到酒窖。
第一部分
剧透 -   :
武士|乔斯达:(五分钟后先试试开锁。
DM:五分钟快到了。
虽然约定了十分钟,然而武士|乔斯达才懒得等慢吞吞的圣武士。
武士|乔斯达在沙漏声第五次停止的时候给自己(头盔上)点蜡烛。
武士|乔斯达把塔盾拿出来架上。
武士|乔斯达直接敲门。
武士|乔斯达:“喂,里面的人还在吗”
魔战士|阿武隈:(是外面吧。
DM:不耐烦的声音:“怎么了?”
武士|乔斯达重踏地板。
武士|乔斯达:“我们回来了,开门验货。”
DM:声音回答:“……你等一下。”
武士|乔斯达用塔盾把自己护严实。
武士|乔斯达拦在门前。
魔战士|阿武隈站在乔斯达身后。
DM:那些人并没有马上开门,他们似乎有人离开了这里。
武士|乔斯达的 察觉 检定结果为13。
DM:乔斯达可以听到木板门上有更多的脚步声正在往这里接近。
武士|乔斯达快速拔出武士刀。
武士|乔斯达准备在门被打开一条缝的时候把武士刀插入去
魔战士|阿武隈:(他要捅死开门的人。
DM:门上的锁似乎正在被解开,乔斯达打算怎么做?
武士|乔斯达:(魔剑过来帮忙。
武士|乔斯达准备突入。
魔战士|阿武隈:(好。
DM:那么,门被打开了。
DM:乔斯达的准备动作被触发。
DM:但是乔斯达感觉自己刺在了空气中。
魔战士|阿武隈握紧长剑。
武士|乔斯达:(嗯,卡住门就行。
DM:“这帮家伙使诈!”
DM:“干掉他们!”
武士|乔斯达:“阿武隈,现在!!”
魔战士|阿武隈冲锋。
武士|乔斯达:(…………
武士|乔斯达:(你要打某吗。
魔战士|阿武隈:(等下。
DM:门还没有完全没打开,且阿武隈只能冲锋乔斯达。
武士|乔斯达:(你过来也伸个什么硬的进来把门卡住
武士|乔斯达:(想办法把门撬开
武士|乔斯达:(或者你顶一下某把门顶起来。
魔战士|阿武隈把长剑插进门缝。
魔战士|阿武隈在长剑插进去同时双手向上顶门。
武士|乔斯达:(……剑会掉下来的。
武士|乔斯达:(所以某举着塔盾在肩上往上顶门。
武士|乔斯达:(怕他们突然关门就糟了。
DM:木板门是被向上拉开的。
DM:你们的武器无法卡住它的开启。
DM:阿武隈的武器掉了下来。
DM:数发弩矢紧接着射向你们。
DM:(由于乔斯达以塔盾作为掩护。
DM:(塔盾挡在正上方, 刚好能够遮挡来自上方的工具。
DM的 轻弩手射击命中 检定结果为16、12、20、9、10、20。
DM:弩矢射在塔盾上发出叮叮当当的响声。
DM:但并没有对塔盾造成太大的伤害。
DM:进行先攻检定。
武士|乔斯达的 先攻 检定结果为27。
魔战士|阿武隈的 先攻 检定结果为5。
DM的 敌对目标先攻 检定结果为13。
武士|乔斯达:“放下武器,我要求面对面的谈判!”
武士|乔斯达在塔盾下面大喊。
武士|乔斯达:(不是交涉嗯。
武士|乔斯达:(只是口头喊喊。
DM:“我们之间没有什么可谈的!”
DM:先攻次序:乔斯达(27),敌人(13),阿武隈(5)
DM:乔斯达先行动。
武士|乔斯达先进门。
武士|乔斯达:(屋内情况?
DM:乔斯达在进入房间之后能看到木板门两侧各有一个人,而且还有6个手持轻弩的家伙围着自己(最近10呎,稍远15-20呎,最远30呎)。
DM:这是个约50呎长宽的房间,高约10呎。
武士|乔斯达:(六个。
武士|乔斯达:(主啊某真的要去了。
DM:最近的敌人是站在木板门两侧的敌人。
DM:他们赤手空拳,但腰间都有弯刀。
DM:乔斯达在进入房间时就能触及到这两个人。
武士|乔斯达:(还剩一个标动?最近的敌人离某多远?分布?
武士|乔斯达塔盾标动对弩手(最多的)方向全掩蔽。
DM:(基本上,一侧的全掩蔽只能挡住3名弩手的射击。
武士|乔斯达随便喊喊:“放下武器,我不想跟人类战斗!”
魔战士|阿武隈:(所以说我现在是在房里还是在地道里。
武士|乔斯达:(地道。
魔战士|阿武隈:(好。
DM:于是,门两侧的弯刀客以五呎快步到达你没有盾牌遮挡的位置,同时快速拔出弯刀向你砍来。
DM的 弯刀客攻击命中 检定结果为7、16。
DM:然而那两把弯刀并没有砍中乔斯达。
武士|乔斯达:(AC22。
DM的 轻弩手射击命中 检定结果为8、17、9。
DM:那些弩矢都没有射中乔斯达。
武士|乔斯达:(大概没啥好说的,便只有战了。
武士|乔斯达:(话说那个领头的是谁,能看出来了吗。
DM:(领头的那个人看起来不在这里。
武士|乔斯达左右看像是领头的人:“箱子怎么可能拿的回来,那里早就被丧尸占领了!其实你就是玩我们吧!”
DM:没有人回答乔斯达的话。
DM:轮到阿武隈。
魔战士|阿武隈捡起地上的长剑。
魔战士|阿武隈爬进房间里。
魔战士|阿武隈:“只能战了,乔达斯,和这群家伙说太多也没用。”
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达卸除塔盾,然后丢弃盾和刀并快速拔出野太刀。
武士|乔斯达:“好吧,阿武隈。先解决他们,尽量留活口。”
武士|乔斯达猛力挥砍北面的弯刀客。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为17。
DM:命中。
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为19。
DM:被乔斯达直接砍中胸膛的弯刀客倒下了。
武士|乔斯达:“得罪了。”
DM:另一个弯刀客举刀平砍向阿武隈。
DM的 弯刀客攻击 检定结果为15。
DM的 弯刀客伤害 检定结果为9。
DM:在击中阿武隈之后,弯刀客的刀顺势砍向乔斯达。
DM的 弯刀客攻击 检定结果为12。
DM:但这一击被乔斯达躲开了。
DM:弩手们向看起来穿得较为“单薄”的阿武隈射击。
DM的 轻弩手射击命中 检定结果为17、23、16、6、10、8。
武士|乔斯达:(卧槽还重击……
魔战士|阿武隈:(233
DM的 轻弩手重击确认 检定结果为12。
DM的 轻弩手射击伤害 检定结果总共为16。
DM:阿武隈身上中了两支弩矢,还有一支弩矢擦伤了他的腹部。
DM:但他还未倒下。
DM:轮到阿武隈。
魔战士|阿武隈:(等下,让我斟酌下
魔战士|阿武隈全防御。
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达回身砍另一个弯刀客。
武士|乔斯达的 猛力攻击 检定结果为12。
DM:没有命中。
武士|乔斯达:(躺
武士|乔斯达:(然后……
武士|乔斯达五呎快步移动到部分弩手与阿武畏的射击线之间。
DM:弯刀客调整位置,再次攻击阿武隈。
DM的 弯刀客攻击命中 检定结果为25。
武士|乔斯达:(药丸
DM的 弯刀客重击确认 检定结果为12。
DM的 弯刀客伤害 检定结果为6。
魔战士|阿武隈:(我选择死亡。
DM:阿武隈倒下了(濒死-1)。
DM:然后弯刀客继续顺势砍向乔斯达。
DM的 弯刀客攻击命中 检定结果为9。
DM:但是挥空了。
DM:其余的轻弩手向乔斯达射击。
武士|乔斯达:(求不要。
DM的 轻弩手射击命中 检定结果为8、11、6、18、6、20。
DM的 轻弩手射击伤害 检定结果为4。
魔战士|阿武隈的 稳定伤势(DC=11) 检定结果为6。
DM:乔斯达可以进行一次察觉检定。
武士|乔斯达的 察觉 检定结果为3。
DM:乔斯达并没有听到特别的声音。
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达沉着暴怒砍回去。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为27。
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为19。
魔战士|阿武隈:(我去。
DM:另一位弯刀客也倒下了。
魔战士|阿武隈:(然后就是1挑6剧情。
DM:有两名轻弩手扔下轻弩走向乔斯达,并拿出他们的硬头锤。
DM的 轻弩手的硬头锤攻击命中 检定结果为17、19。
DM:但是都被乔斯达躲开了。
DM:其余的弩手继续射击。
武士|乔斯达:(说不定有戏。
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达往西南方向五呎快步然后猛力砍最近的敌人。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为25。
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为12。
DM:乔斯达重创了那名弩手。
DM:那些改为手持重型硬头锤的弩手们开始夹击乔斯达。
DM的 轻弩手的硬头锤攻击命中 检定结果为9、20。
DM的 轻弩手的硬头锤攻击伤害 检定结果为5。
DM:其余弩手继续向乔斯达射击。
DM的 轻弩手射击命中 检定结果为17、19、18、14。
DM:但都没有命中。
魔战士|阿武隈的 稳定伤势(DC=12) 检定结果为11。
DM:乔斯达听到了几声拍掌声。
武士|乔斯达:“谁在那边!”
DM:乔斯达可以看到不远处的门边有个身穿链甲的男性。
DM:同时还要两名看起来地位要稍低的从他身后进入房间并站在他身边。
武士|乔斯达:“事关性命,幸勿见怪。”
武士|乔斯达:“我的同伴已经去了酒馆,直到现在还没回来,大概也会不来了。”
DM:“真是精彩……”这个人将手往下挥了挥,“不过,我想我们现在已经没有必要再打下去了。”
武士|乔斯达:“感谢宽宏大量。”
武士|乔斯达:“我是从东洋来的武士——类似你们这边的骑士,太郎·乔斯达。”
武士|乔斯达:“未请教?”
DM:“我是康诺尔,是这座城镇的一名普通居民。”
DM:那位身穿着链接,腰间带着数把兵刃的男性这么轻声说道。
武士|乔斯达假装信了。
武士|乔斯达:“我们先收起武器吧,丧尸不知道什么时候会攻来,我们早作防备为好。”
武士|乔斯达:“也趁早救治倒下的同伴。”
武士|乔斯达比划躺在地上的三人。
DM:康诺尔:“看来你们知道得并不算多。”
DM:他挥挥手,让他的那些手下把地上的伤者抬走。
武士|乔斯达:“我们只是路过贵地,就被这些丧尸逼进这里。”
武士|乔斯达:“阿武隈还好,其他人怕是已经……”
魔战士|阿武隈:(1换2。
魔战士|阿武隈:(赚。
DM:康诺尔:“事实上,因为生活艰难,所以我偶尔会不得已地做一些不太见得光的工作。”
武士|乔斯达点头:“我懂。”
武士|乔斯达捡起塔盾,收起自己所有的刀。
DM:康诺尔:“我想你的朋友应该不会遇到太多的困难,现在那些怪物已经望着镇中心的方向集合了。”
武士|乔斯达:“那再好不过了!可以请教这里究竟发生了什么吗?”
DM:康诺尔:“这可说来话长,我们不如到另一边去谈吧……噢,你的那些朋友如果从这里返回,他们将会得到公正的对待的,请放心。”
DM:康诺尔说着向你做了个请的手势,他邀请乔斯达跟随他前往某处。
武士|乔斯达:“如你所愿。”
DM:康诺尔:“不得不说,阁下的剑术非常高超,实在是让我非常惊讶。”
武士|乔斯达:“家传技艺,可惜学业未精就不得不背井离乡……”
武士|乔斯达直率地高兴,然而很快转为悲伤。
DM:康诺尔:“这座城镇中可没有像阁下这样的剑士,所以我才会做出了那种选择,请见谅。”
武士|乔斯达:“阁下的战士们也非常出色,也是勇敢非凡的人才。”
武士|乔斯达:“形势所逼,情非得已。康诺尔先生能不计前嫌,我就已经感激不尽了。”
武士|乔斯达虽然这么说还是装备着塔盾。
DM:乔斯达可以看到阿武隈和其他伤者一同被送到了某个房间接受治疗。
DM:乔斯达很快便跟随康诺尔来到一个宽敞的房间。
DM:房间里面的布置非常简单,但很干净。
DM:康诺尔笑了笑:“对于这件事,我也必须要向你道歉,我希望这件事不会影响到我们之后的合作。”
武士|乔斯达:“有事请讲,如果是我能力所及,自当效劳。”
DM:康诺尔:“对了,乔斯达先生,你听说过‘灰潮’吗?”
武士|乔斯达:“那是……?”
DM:在康诺尔的手下的带领下,凯拉斯和纳赛尔出现在乔斯达面前。
第二部分
剧透 -   :
DM:于是,纳赛尔和凯拉斯前往酒窖。
DM:你们沿途并没有遇到什么特别的东西。
召唤师|凯拉斯在酒窖观察之前的入口。
召唤师|凯拉斯:(门是否还关着?
圣武士|纳赛尔:“上去看看吗?我估计我们希望不大……”
DM:酒窖的木板门还关着。
召唤师|凯拉斯:“不知道上面是什么情况。”
召唤师|凯拉斯:聆听木板门上的情况(察觉取20)。
圣武士|纳赛尔:“估计全是丧尸,不过我们还是去看看比较好。”
DM:木板门上没有传来特别的声音。
召唤师|凯拉斯:“上面好像没什么动静。”
圣武士|纳赛尔:“看起来问题不大?我记得那些丧尸都是单纯的野兽。”
召唤师|凯拉斯:“准备好,我要将门打开了。”
圣武士|纳赛尔:“好。”
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵到木板门下面站好,有敌人就开始攻击。
召唤师|凯拉斯:对门施展开关术。
召唤师|凯拉斯:“打开。”
DM:木板门被打开了,但并没有发生特别的事情。
圣武士|纳赛尔警惕。
DM:你们并没有听到丧尸的声音。
圣武士|纳赛尔:“似乎没有问题,我们上去看看?”
召唤师|凯拉斯:(直接攀爬的话DC是多少?
召唤师|凯拉斯:“你带了攀爬工具没?”
DM:无法攀爬,因为木板门没有贴在任何一面墙上。
DM:当然,如果你们能够像蜘蛛那样爬行,那你们可以沿着墙壁到天花板再爬上去。
圣武士|纳赛尔:“没有……”
圣武士|纳赛尔:“不过……”
召唤师|凯拉斯:“绳索呢?”
圣武士|纳赛尔:“我可以让我的猎鹰把的围巾叼上去钉在哪里当绳子,这个围巾通过钢铁加固过。”
召唤师|凯拉斯:“先试试你的方法吧。”
圣武士|纳赛尔:(等等
圣武士|纳赛尔:(猎鹰有办法钉吗!
DM:(没有方法钉。
召唤师|凯拉斯看看周围有没有木桶或者木箱(察觉取10)。
DM:(其次,你的围巾也没有15呎长
圣武士|纳赛尔:“等等……我发现两个问题。”
圣武士|纳赛尔:“首先我这个鹰没训练过如何钉……其次围巾长度不够……”
DM:周围当然是有木桶的,而且有很多。
DM:毕竟这里是酒窖。
圣武士|纳赛尔:“我有一个建议不知道你愿不愿意。”
圣武士|纳赛尔:“咱们叠罗汉咋样?!”
召唤师|凯拉斯:“把周围的木桶堆起来吧……”
圣武士|纳赛尔。“哦,好。”
召唤师|凯拉斯圣武士|纳赛尔试图用木桶堆出一个落脚点(智力DC=13)。
圣武士|纳赛尔对自己和凯拉斯施展圣疗术。
召唤师|凯拉斯的 智力 检定结果为6。
圣武士|纳赛尔的 智力 检定结果为9。
DM:于是,凯拉斯和纳赛尔各自用木桶胡乱堆起一个台阶,但没有用——它们根本就不稳。
圣武士|纳赛尔:“看起来不太稳定。”
召唤师|凯拉斯:“嗯……”
圣武士|纳赛尔:“我感觉不靠谱啊……”
召唤师|凯拉斯:“再来一遍?”
圣武士|纳赛尔:“成?”
召唤师|凯拉斯的 智力 检定结果为13。
召唤师|凯拉斯:(bingo
圣武士|纳赛尔的 智力 检定结果为1。
召唤师|凯拉斯:(……
圣武士|纳赛尔:“啊哈哈哈……”
DM:凯拉斯花了一些时间,终于用木桶堆成了一个台阶。
DM:纳赛尔一点忙都帮不上。
圣武士|纳赛尔:“看起来你很厉害嘛……”
召唤师|凯拉斯:“分工不同而已。”
DM:接下来你们打算?
圣武士|纳赛尔:“上去吧?”
召唤师|凯拉斯:“等等啊。”
圣武士|纳赛尔:“嗯?”
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵先上去。
圣武士|纳赛尔好似明白了什么:“原来如此。”
召唤师|凯拉斯使用连觉(Bond senses)。
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵通过门,进入房间。
召唤师|凯拉斯:(房间里什么情况?
DM:厨房内什么都没有。
DM:这附近似乎很安静的样子。
召唤师|凯拉斯解除连觉。
召唤师|凯拉斯:“走吧。”
召唤师|凯拉斯进入厨房。
圣武士|纳赛尔:“我感觉……”
圣武士|纳赛尔:“会不会有一些不对劲?”
圣武士|纳赛尔:“之前那些丧尸还在一直敲门?现在什么声音都没有了?”
召唤师|凯拉斯:“看来丧尸们通过了这里。”
召唤师|凯拉斯:“最少肉眼看上去没啥危险。”
圣武士|纳赛尔跟着进去了。
DM:你们可以看到一片狼藉的厨房。
DM:而从厨房那扇已经被破坏的门可以看到一部分的外面的景象。
召唤师|凯拉斯从厨房门向外看(察觉取10)。
DM:酒馆的大厅看起来非常混乱。
DM:应该有不少怪物曾经过于此。
召唤师|凯拉斯:(嗯。。怪物和之前的市民呢?
圣武士|纳赛尔:“看起来可能都离开了?”
DM:你没有在厨房的门处看到大厅另一侧的情况,毕竟这里的视野并不是最好的。
圣武士|纳赛尔试图看看酒馆外面的情况(察觉取10)。
召唤师|凯拉斯听一下有没什么声音(察觉取10)。
DM:当你们到达酒馆的大厅时。
DM:你们可以看到有两具尸体正倒伏在楼梯处,是刚才那两个客人。
DM:这些尸体生前遭到了极其可怕的对待,他们的神情看起来非常恐惧。
圣武士|纳赛尔:“……这怪我,我之前应该强制拉他们下去。”
召唤师|凯拉斯:“愿神接纳他们的灵魂。”
圣武士|纳赛尔看着尸体有一些不安。
召唤师|凯拉斯:“好了,毕竟当时很乱,我们也不清楚哪里安全,哪里危险。”
圣武士|纳赛尔:“我们把检查一下这个尸体,没有被感染的话就带走埋葬吧。”
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵在身旁保护自己。
圣武士|纳赛尔:“如果已经被感染了的话……小心一点,我们让他们真正的安息吧。”
召唤师|凯拉斯:(酒馆的门还是开着的么?
圣武士|纳赛尔:(酒馆外面什么情况?
DM:酒馆的门已经被打破了。
DM:你们可以隐约听到外面传来一些哀嚎声。
DM:还有零零散散的尖叫声。
DM:以及号角声。
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵取搬开尸体。
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯,你能看出来这些死者被感染了吗?”
召唤师|凯拉斯:“城镇卫兵还没动员起来么?
圣武士|纳赛尔:“没有的话等一会我们下来的时候带上这些死者,他们的死也有我的错,我想安葬他们。”
圣武士|纳赛尔的 医疗 检定结果为18。
召唤师|凯拉斯的 医疗 检定结果为16。
DM:纳赛尔和凯拉斯都可以确定这些客人是被“直接杀死”而不是染病而死的,但无法确定他们的尸体上是否携带疫病。
圣武士|纳赛尔:“我不太确定他们是不是被感染了……”
召唤师|凯拉斯:“据我所知没有疾病能让死人复活。”
召唤师|凯拉斯:“只有奥术或者神术可以做到。”
召唤师|凯拉斯吩咐幻灵取搬开尸体。
召唤师|凯拉斯:“二楼最后一间房间。”
圣武士|纳赛尔:“那么先到上面看看好了……”
圣武士|纳赛尔:“到时候把这些死者火葬吧。”
召唤师|凯拉斯搬开尸体后,让幻灵继续保护自己。
圣武士|纳赛尔:“说起来上面看起来危险不大了。”
召唤师|凯拉斯:“上楼吧。”
召唤师|凯拉斯:“越快,危险就越少。”
圣武士|纳赛尔:“我们一会要不要叫底下的人上来?”
圣武士|纳赛尔一边说一边跟上。
召唤师|凯拉斯圣武士|纳赛尔开始前往酒馆的二楼走廊。
召唤师|凯拉斯:“等那个不着调的战士过来,还不知道要多久。”
圣武士|纳赛尔:“啊哈哈哈……”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达其实也不算是不靠谱。”
圣武士|纳赛尔:“只是有点怂罢了。”
召唤师|凯拉斯:“说起来……我第一次见到那么奇怪的战士。”
召唤师|凯拉斯:“叫什么?好像是武士。”
圣武士|纳赛尔:“他来着东洋啊。”
圣武士|纳赛尔:“那边的骑士似乎都叫武士。”
召唤师|凯拉斯:“嗯。”
召唤师|凯拉斯圣武士|纳赛尔进入了酒馆的二楼走廊。
DM:你们可以看到二楼的走廊两侧各有两个门口被打开的房间。
DM:但走廊的尽头并没有那个男人所说的“房间”。
圣武士|纳赛尔:“居然没有房间?”
圣武士|纳赛尔:“会不会有密门之类的,或者那个人在骗我们?”
召唤师|凯拉斯:“你掩护一下我。”
召唤师|凯拉斯:“我找找。”
召唤师|凯拉斯:搜索密门(察觉取20)。
圣武士|纳赛尔:“好。”
圣武士|纳赛尔掩护凯拉斯。
DM:在花费了一些时间(约2分钟)来进行搜索之后,凯拉斯发现了一扇密门。
圣武士|纳赛尔:“居然真有……”
圣武士|纳赛尔:“进去?”
召唤师|凯拉斯:“等等。”
圣武士|纳赛尔:“要让你的伙伴或者我的鹰先去看看吗?”
召唤师|凯拉斯施展侦测魔法并看向密门。
召唤师|凯拉斯:“让我看下有没魔法的痕迹。”
DM:密门的中央有魔法灵光。
召唤师|凯拉斯:“有魔法灵光。”
召唤师|凯拉斯:“我们先进旁边房间。”
召唤师|凯拉斯:“让我的仆役开门。”
圣武士|纳赛尔:“好。”
召唤师|凯拉斯观察一下旁边的房间。
召唤师|凯拉斯:(有什么东西么?
DM:这条走廊上的房间都是只有一块草席而并没有其他东西的简陋房间。
召唤师|凯拉斯:“走吧。”
圣武士|纳赛尔:“嗯。”
召唤师|凯拉斯找了一个房间进入。
召唤师|凯拉斯拿出一张魔法仆役的卷轴。
召唤师|凯拉斯施展隐形仆役。
召唤师|凯拉斯要求隐形仆役去打开密门。
圣武士|纳赛尔:“会法术真是方便啊。”
召唤师|凯拉斯:“法术可是耗钱的玩意。”
DM:你们听到了一些机关转动的声音,以及突然发出的一阵短暂的呼啸风声。
DM:密门被打开了。
圣武士|纳赛尔:“开了开了先让我的鹰进去看看?”
召唤师|凯拉斯:“你的鹰又不是什么魔宠……”
圣武士|纳赛尔:“但是好歹是猎鹰。”
召唤师|凯拉斯:“表要这么弄你的鹰了。”
圣武士|纳赛尔:“好好好。”
召唤师|凯拉斯走出房间,观察密门。
DM:密门被侧推进了旁边的墙壁中。
DM:眼前的密室一片漆黑,里面并没有任何光亮。
召唤师|凯拉斯:“什么状况?怎么这么大风声。”
圣武士|纳赛尔:“换气的通风管?”
召唤师|凯拉斯:借你的武器用一下。”
圣武士|纳赛尔:“要哪把?”
圣武士|纳赛尔指了指自己背上的一堆武器。
召唤师|凯拉斯:“你手上的就行。”
圣武士|纳赛尔:“哦好。”
圣武士|纳赛尔把战锤递给凯拉斯。
召唤师|凯拉斯对圣武士手上的武器施法光亮术。
召唤师|凯拉斯:“好了,这个是一个会发光的战锤。”
召唤师|凯拉斯:“或许对面还会以为是什么强大地魔法武器呢。”
圣武士|纳赛尔:“哦多谢。”
圣武士|纳赛尔:“感觉duang的一下就时髦多了。”
召唤师|凯拉斯:“去照下看看箱子在哪?”
召唤师|凯拉斯:“之前我看到有个魔法灵光。”
圣武士|纳赛尔:“拿着武器警惕的进入密门。”
召唤师|凯拉斯:(密门里什么情况?
DM:密室并不大,约10呎长宽。
DM:纳赛尔可以看到一个箱子被放置在正对着密门的墙壁下。
DM:那个箱子大概有5呎长,3呎宽和4呎高。
DM:房间里面还有一张放置有笔和墨水的桌子。
DM:但除此之外没有别的东西了。
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯,我找到箱子了。”
圣武士|纳赛尔:“咱俩把他搬回去?”
圣武士|纳赛尔的 察觉 检定结果为5。
召唤师|凯拉斯:“我觉得他们应该不介意我们把笔和墨水拿走。”
圣武士|纳赛尔:(召唤爷爷来看看有没有陷阱。
圣武士|纳赛尔:“应该不会……不过擅自拿还是不太好……”
圣武士|纳赛尔:“还是不要动比较好。”
召唤师|凯拉斯走进房间,侦查魔法寻找之前的魔法灵光来自什么地方。
DM:凯拉斯在房间里面看不到任何的魔法灵光。
召唤师|凯拉斯:“奇怪了。”
圣武士|纳赛尔:“咋了。”
召唤师|凯拉斯:“看来我们运气不错。”
圣武士|纳赛尔:“嗯?”
召唤师|凯拉斯:“之前的魔法灵光是来自于门。”
圣武士|纳赛尔:“哦……”
召唤师|凯拉斯:“估计是个陷阱。”
圣武士|纳赛尔:“原来刚刚这么危险吗!”
圣武士|纳赛尔:“走走走。”
圣武士|纳赛尔:“既然找到了就赶紧回去。”
召唤师|凯拉斯吩咐隐形仆役拿起箱子跟随自己。
DM:箱子非常重,要两个人才能勉强抬动。
DM:隐形仆役无能为力。
DM:你们估计这玩意至少有500磅以上。
圣武士|纳赛尔:“看起来需要咱俩抬。”
召唤师|凯拉斯:“……”
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯你看看这玩意有没有陷阱?”
召唤师|凯拉斯:“什么箱子?”
召唤师|凯拉斯:“这里面什么鬼啊。”
召唤师|凯拉斯:“那么沉。”
圣武士|纳赛尔:“金子?”
召唤师|凯拉斯:“绝对不可能。”
圣武士|纳赛尔:“我觉得可能是黄金之类的玩意……”
召唤师|凯拉斯:“你跟我的隐形仆役来抬一下试试。”
召唤师|凯拉斯吩咐自己的幻灵和圣武士抬箱子。
圣武士|纳赛尔抬起箱子。
圣武士|纳赛尔:“走,咱们快点回去。”
召唤师|凯拉斯:“好了速度下楼。”
召唤师|凯拉斯顺便将桌子上的笔,墨水和纸都拿走。
召唤师|凯拉斯退到一边,要求隐形仆役拉开抽屉。
召唤师|凯拉斯要求仆役拿出抽屉里的物品。
圣武士|纳赛尔:“擅自拿走还是不太好吧……等一会问问他们好了……”
圣武士|纳赛尔:“不过纸笔墨水估计也不会太在意……”
DM:凯拉斯的仆役在抽屉里面发现了2枚银币和4枚铜币。
召唤师|凯拉斯拿过钱币。
召唤师|凯拉斯:“只够我喝一杯的。”
召唤师|凯拉斯:“好了,速度走吧,他们还在下面等着。”
圣武士|纳赛尔:“那啥……”
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯啊,我感觉啊。”
圣武士|纳赛尔:“擅自拿别人的钱不太好吧!”
召唤师|凯拉斯:“行了,到下面我会要求拿这些当报酬的。”
圣武士|纳赛尔:“哦……”
召唤师|凯拉斯:“毕竟我们辛苦运了箱子,苦工还有搬运费呢。”
召唤师|凯拉斯:“另外,下面的混蛋,居然不告诉我们门上有机关。”
圣武士|纳赛尔:“好好好。”
圣武士|纳赛尔:“那么走。”
召唤师|凯拉斯圣武士|纳赛尔开始沿途返回。
召唤师|凯拉斯:“我们应该收医疗费用的。”
圣武士|纳赛尔:“说的是……”
召唤师|凯拉斯:“以前小时候,有没有人说过你很容易被人牵着走?”
圣武士|纳赛尔:“我估摸着有。”
召唤师|凯拉斯:“哈哈哈。”
圣武士|纳赛尔:“只要不违反大原则就好了,走吧,下面的人估计在等着我们呢。”
圣武士|纳赛尔:“另外那俩尸体。”
召唤师|凯拉斯:“不过是丧尸,城镇兵搞的定的。”
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯,咱俩在厨房找些稻草。”
召唤师|凯拉斯:“你这就烧了,人家来认尸体的怎么办。”
圣武士|纳赛尔:“也是。”
召唤师|凯拉斯:“好啦,等一会回来如果城镇卫兵搞不定,我们还得帮一把。”
召唤师|凯拉斯:“亵渎尸体的家伙,必须死。”
圣武士|纳赛尔:“我们一定要想办法赐予这些丧尸真正的安息。”
召唤师|凯拉斯:“恩。”
召唤师|凯拉斯:“你估计箱子里面是啥?那么重。”
圣武士|纳赛尔:“金银财宝之类的吧。”
圣武士|纳赛尔:“高纯度的黄金之类的……?”
召唤师|凯拉斯:“那些东西他们会放心让我们来拿?”
圣武士|纳赛尔:“可能是因为我们没有别的去处了?”
召唤师|凯拉斯:“我倒觉得有可能是刀剑武器吧。”
圣武士|纳赛尔:“武器倒是也有可能。”
DM:你们花了一些时间才回到与乔斯达分开的那扇木板门附近。
DM:然而乔斯达和阿武隈都不在这里。
圣武士|纳赛尔:“……”
圣武士|纳赛尔:“啥情况……”
召唤师|凯拉斯:“搞啥?”
圣武士|纳赛尔:“我们就离开了一会啊啊啊!”
DM:与此相对,木板门已经被打开。
DM:有人站在门上俯视着你们。
DM:有一个自称塞尔塔的女性将你们讲述了一件事。
DM:她声称你们的同伴就在刚才闯进了木板门后的房间,并且击倒了一些人,甚至引来了“首领”。
DM:她声称现在那个“独自击败了两个人”的乔斯达正在与首领谈话,而“很弱”的阿武隈则是因为受伤昏迷而正在接受治疗。
DM:她的语气有些不善。
DM:她让你们最好快点上来。
召唤师|凯拉斯:“好了,箱子交给你们了。”
圣武士|纳赛尔:“好好好。”
召唤师|凯拉斯:“我觉得你朋友就像喝醉的矮人一般。”
DM:那个沉重箱子的交接非常顺利。
DM:你们最终被指引到康诺尔和乔斯达所在的地方。
DM:你们能看到他们正在聊天。
第三部分
剧透 -   :
DM:康诺尔:“你们好,两位勇敢而出色的冒险者……天啊,还有一位召唤师。”
召唤师|凯拉斯:“谢谢你的夸奖,先生。”
圣武士|纳赛尔:“您好,您的名字是?”
圣武士|纳赛尔:“另外……”
圣武士|纳赛尔:“刚刚发生了什么……”
召唤师|凯拉斯看到毫发无损的乔思达,松了口气。
DM:康诺尔向你们简单地说明了这件事的经过,同时他请求你们的原谅。
DM:总而言之,康诺尔和你们互相说了几句客套话。
魔战士|阿武隈:(我就这样
DM:(对,你就那样。
DM:(躺着。
武士|乔斯达尴尬地笑。
圣武士|纳赛尔:“以艾奥梅黛的圣武士的名义,我原谅你,因为毕竟是我的伙伴先动手的。”
圣武士|纳赛尔:“我的朋友实在是太鲁莽了。”
召唤师|凯拉斯向乔斯达说:“你这混蛋,因为你的冲动,阿武隈差点死在这。”
武士|乔斯达皱眉但是不反驳。
DM:康诺尔:“好了好了……我刚才和乔斯达先生说到哪里来着?哦对,‘灰潮’。”
DM:康诺尔:“或许你们都没有听说过这个传说?不过你们应该能够想象得到一支庞大的不死生物军团在地上游荡,不断杀死生者然后将其转化为死者的情形?”
武士|乔斯达:“竟有这等骇人听闻之事。”
召唤师|凯拉斯的 奥秘知识 检定结果为11。
召唤师|凯拉斯的 宗教知识 检定结果为13。
DM:凯拉斯并没有与这个传说相关的任何记忆和印象。
召唤师|凯拉斯:“我长大的地方相当的……封闭。”
圣武士|纳赛尔的 宗教知识 检定结果为22。
DM:纳赛尔知道在数百年前,曾经有一名圣武士,他在堕落之后成为了厄加图娅的仆从。
DM:而那位堕落的圣武士在对地面上的王国发动战争时,他所带领的正是由不死生物所组建而成的军队。
DM:那支强大的军队被称为“灰色海洋”。
DM:康诺尔:“即使你们对此不了解也没关系,我们目前还有一些时间——足以让我向你们说明现状。”
DM:To be continued
第三幕
剧透 -   :
DM:你们与康诺尔——这个米塔尔当地的某个秘密组织暂时组成了并不算得上坚固的同盟。
DM:这个名叫“渡鸦”的组织看起来比你们想象中要强大得多,你们在这个位于居民区的秘密营地中看到了许多正规军队的装备,其中包括了厚重的全身铠甲和威力强大的重弩。
DM:渡鸦的首领康诺尔与你们(除了依然昏迷不醒的阿武隈)进行了短暂的交谈。
DM:他声称你们——“我们”正在面临着灰潮的威胁。
圣武士|纳赛尔有一些惊讶地问道:“等等?康诺尔先生,你确定是灰潮?”
圣武士|纳赛尔回想起教会之中所学到的历史。
圣武士|纳赛尔:“灰潮怎么可能会重新出现?不是数百年前的事情了吗?”
武士|乔斯达对这些私藏的力量动容不已。
武士|乔斯达:(然而还是不知道他们在这儿是干什么的?
武士|乔斯达:(正规军?私军?雇佣兵?
召唤师|凯拉斯:“有有关这次灰潮的进一步的信息么”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,我的朋友…….或许这里麻烦大了。”
武士|乔斯达:“不用你说我也知道。”
召唤师|凯拉斯:(我知识鉴定没过……
召唤师|凯拉斯:(你们怎么都好像已经知道是怎么回事的样子。
召唤师|凯拉斯:(能给我解释一下么。
圣武士|纳赛尔:“看起来凯拉斯你们不知道灰潮,我来说一下好了。”
魔战士|阿武隈:(我现在是昏迷状态还是清醒的?
DM:(昏迷。
武士|乔斯达:(昏迷中。
圣武士|纳赛尔:“数百年前有一位堕落为厄加图娅之仆的圣武士。”
圣武士|纳赛尔:“他不知道是想报复社会还是什么,组建了一个不死军团。”
圣武士|纳赛尔:“因为那个不死军团的强大力量,所以被称之为灰色海洋——灰潮。”
召唤师|凯拉斯:“这么说那个堕落骑士出现了?”
召唤师|凯拉斯:“还是说你们发现了什么痕迹跟灰潮有关?”
召唤师|凯拉斯:“或者是一些预言?”
圣武士|纳赛尔感觉可能自己多虑了——也最好是多虑了。
DM:康诺尔:“说来话长,不过我认为这一次的灰潮并不是数百年前的那个‘灰色海洋’。”
DM:康诺尔:“至于推论的原因,这是家族问题——所以我不太方便告知你们。”
DM:康诺尔:“但是可以确定的一点是,如果这些不死生物是由那位堕落士所统领,那么我们已经不能待在这里高谈阔论了。”
圣武士|纳赛尔:“…….”
圣武士|纳赛尔:“不是吗……”
圣武士|纳赛尔:“那么康诺尔先生,我想问一下,您觉得这次灰潮的起因可能是什么呢?”
圣武士|纳赛尔:“另外,除了我们之外,还有其他人存活下来了吗?城外的艾奥梅黛圣殿被攻击了吗?”
武士|乔斯达悄悄跟纳赛尔说:“你觉得这么一支装备精良训练有素的军队——这只可能是军队不可能是其他什么东西——出现在这里合理吗?去问问他们的底细?”
DM:康诺尔:“起因……你们知道破晓之丘吗?那个位于米塔尔镇北面的山丘。”
圣武士|纳赛悄悄跟乔斯达说:“有可能是国家暗地之中扶持的组织。但是……..看起来不太像。”
召唤师|凯拉斯:“请继续。”
圣武士|纳赛尔:“不知道?我们是最近刚刚到达这个镇子的。”
武士|乔斯达满腹狐疑。
召唤师|凯拉斯注意的听着康诺尔的话。
武士|乔斯达认为这虽然也许跟老家那边的人没啥关系,不过也许可以拉拢做自己的力量。
DM:康诺尔:“至于存活下来的人……我觉得本地的民兵组织应该支持不了太长时间,他们估计都已经完蛋了。至于艾奥梅黛圣殿,我可不认为他们能在这场灾难中轻易脱身。”
圣武士|纳赛尔悄悄跟乔斯达说:“现在怀疑他们还不是时候,再等等再说吧,我的朋友。”
武士|乔斯达:“即使是那些以消灭亡灵为使命和活计的牧师也不能幸免吗?”
武士|乔斯达表情严肃。
武士|乔斯达:“这样大规模的亡灵部队不可能突兀出现,你的人此前有发现什么征兆吗?”
DM:你们可以通过地方知识或者贵族知识检定来获得“破晓之丘”的相关情报。
圣武士|纳赛尔“连吾神的牧师都不可能轻易脱身吗?康诺尔先生,您可以跟我讲讲你是如何推断出来的吗?毕竟吾神的牧师可以说是死灵的天敌?”
武士|乔斯达的 地方知识:渡鸦 检定结果为16。
武士|乔斯达的 地方知识:狡狐康诺尔 检定结果为13。
武士|乔斯达的 地方知识:破晓之丘 检定结果为7。
圣武士|纳赛尔的 贵族知识:渡鸦 检定结果为24。
圣武士|纳赛尔的 贵族知识:破晓之丘 检定结果为24。
圣武士|纳赛尔的 贵族知识:狡狐康诺尔 检定结果为18。
召唤师|凯拉斯的 地方知识:破晓之丘 检定结果为26。
召唤师|凯拉斯的 地方知识:渡鸦 检定结果为18。
召唤师|凯拉斯的 地方知识:狡狐康诺尔 检定结果为19。
武士|乔斯达:(棒。
圣武士|纳赛尔:(难得骰运回来了。
圣武士|纳赛尔:(说起来。
圣武士|纳赛尔:(我马上先治疗魔战好了嗯。
圣武士|纳赛尔:(估计挺赶时间。
召唤师|凯拉斯:(要求康帮我们治疗就是。
圣武士|纳赛尔想起了关于这个组织的一些传闻和真相。
DM:关于狡狐康纳尔,乔斯达、凯拉斯和塞纳尔都稍有听闻。
DM:这是格兰姆王国中掌握着北方领地的公爵。
DM:他的本名应该是桑德·康纳尔。
DM:在身为贵族的同时也是一位异于通常人们印象中骑士的狡猾的家伙。
DM:狡狐之名来自于他在年轻时参加王国比武大会中的表现。
DM:乔斯达和凯拉斯都知道格兰姆王国境内确实存在着一个神秘的军事组织,传闻中,这个组织是“服从”于国王的。
DM:纳赛尔则知道得更多,他听说过关于“这个组织其实是康诺尔公爵的私募军队”的传闻,而且他知道这个名叫渡鸦的组织实际上应该被称为“守墓人”。它在王国的数个特定城市都隐秘地驻扎着一定程度的兵力——很明显它是在守护着什么。
DM:至于破晓之丘,你们都听闻过这么一个传闻。
DM:某位仇视施法者的骑士曾经在威尔逊掀起过一阵腥风血雨。
DM:当然,这位骑士最终还是被杀死了。
DM:而他的尸体正是被埋葬在破晓之丘——传闻中,那个偏僻的墓穴很快便传出了闹鬼的流言。
召唤师|凯拉斯:(破晓之丘。
圣武士|纳赛尔对着乔斯达侧头低语,告诉他自己所知的东西。
武士|乔斯达闻言点头。
武士|乔斯达继续等待康诺尔的话。
召唤师|凯拉斯悄悄对乔斯达说:“得罪了公爵,你麻烦大了”
武士|乔斯达斜眼。
圣武士|纳赛尔:“起因就是那个破晓之丘吗,一个普普通通的骑士的尸首可能会引起灰潮吗?”
召唤师|凯拉斯:“听大人说完。”
武士|乔斯达:“成妖了之类的吧?”
圣武士|纳赛尔:“好好好……..”
DM:康诺尔:“至于为什么连牧师都不能轻易脱身?你们应该没有看到外面空中的那些囚魂魔?”
圣武士|纳赛尔:“呃…….”
圣武士|纳赛尔:“没有…….”
武士|乔斯达:“卧槽那是啥!”
召唤师|凯拉斯:“我们并没有出去。”
圣武士|纳赛尔:“居然还有那种东西吗?”
召唤师|凯拉斯:(……这个用啥检定?
DM:康诺尔:“看来你们的运气确实不错。”
武士|乔斯达:(卧槽等下!
武士|乔斯达:(意思是最初我们选择出去就要打囚魂魔吗?
圣武士|纳赛尔:(卧槽!
武士|乔斯达:(不死生物那个是。
召唤师|凯拉斯:(没错了。
圣武士|纳赛尔:(等死!
圣武士|纳赛尔的 宗教知识:囚魂魔 检定结果为12。
召唤师|凯拉斯的 宗教知识:囚魂魔 检定结果为7。
圣武士|纳赛尔:“康诺尔大人,你们有弩炮之类的军械吗?”
武士|乔斯达:(我们看到了似乎。
DM:你们都不知道囚魂魔是什么玩意,但是康诺尔随后便告诉了关于这种不死生物的大概情况给你们知道。
圣武士|纳赛尔:“会飞的东西的话。”
召唤师|凯拉斯:"大人,我建议还是先回到原先的话题,破晓之丘跟这次灰潮"
圣武士|纳赛尔:“我们这些不会飞的人肯定…….”
武士|乔斯达:“所以,那什么妖物还统领着那什么囚魂魔,进攻……选择这里?”
DM:康诺尔:“听着,破晓之丘有一个裂缝——我不知道那个裂缝是怎么来的,但它是确实连接着某个位面。”
DM:康诺尔:“我之所以称它为‘灰潮’而不是‘灰色海洋’,是因为它目前的规模并没有那支历史上的不死生物军团那么大。”
圣武士|纳赛尔:“大人,等等,我觉得还是先治疗一下我的伙伴比较好,让他也了解一下情况”
DM:康诺尔不置可否地耸了耸肩。
圣武士|纳赛尔纳赛尔掏出棍子,戳了阿武隈两下。
武士|乔斯达:(戳哪里?
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤 检定结果为2。
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤 检定结果为6。
DM:阿武隈在纳赛尔的治疗下清醒过来。
魔战士|阿武隈:“呜喵!”
圣武士|纳赛尔:“我已经无法想象当年的灰色海洋究竟是什么样的阵势了”
召唤师|凯拉斯绝望的捂脸,“你能不能不打岔,骑士先生。”
圣武士|纳赛尔:(
DM:康诺尔:“为什么会进攻这里?我也不知道,大概是因为这里的活人比较多?”
武士|乔斯达:“也许我们该为此庆幸。”
武士|乔斯达面无表情。
圣武士|纳赛尔不知所措的摊了摊手,说道“我只是想先把阿武隈治疗起来,要不然一会又要重新解释一遍。”
武士|乔斯达的 察言观色 检定结果为5。
DM:乔斯达觉得康诺尔没在说谎。
召唤师|凯拉斯:“这些不死生物都是又破晓之丘的位面缝隙来的么,大人?”
圣武士|纳赛尔:“…….位面缝隙?”
DM:康诺尔:“我暂时可以确定的是外面还有一些活人在负隅顽抗,不然的话那些不死生物已经找到我们了。”
武士|乔斯达:“终于快回到正题了。康诺尔先生,在此情况下,你的计划是?”
圣武士|纳赛尔:“……我觉得我们就躲在这里毫无意义”
武士|乔斯达:“相信拥有这些精兵在手,你不会只有坚守不出的打算吧。”
圣武士|纳赛尔:“康诺尔大人,您与你的组织有什么计划吗”
DM:康诺尔:“逃离这里——我的计划就是这么简单。”
圣武士|纳赛尔:“……..”
圣武士|纳赛尔:“然后去找援军?”
武士|乔斯达:“具体来说?”
魔战士|阿武隈:“这……里是哪里?他是?”
魔战士|阿武隈询问纳赛尔
召唤师|凯拉斯:“这里的居民呢?大人?”
圣武士|纳赛尔:“啊!”
武士|乔斯达:“我们暂时安全了,现在正在与地主商议逃脱的办法”
武士|乔斯达简单概括解决问题。
DM:康诺尔有些不耐烦地看着你们:“就算有着良好的装备,但人手并不足以让我们守住这里,更不要说对那些不死生物发动进攻了。”
DM:康诺尔:“至于那些居民?但愿诸神能够庇佑他们吧。”
圣武士|纳赛尔小声的对阿武隈说道:“而这位地主就是康诺尔大人,一位公爵”
武士|乔斯达闭眼为无力救助的无辜平民默哀。
圣武士|纳赛尔:“所以说康诺尔大人。”
圣武士|纳赛尔:“您是要求寻找援军,从不死生物手中夺回此地”
圣武士|纳赛尔:“还是就这样放弃,永远的逃离这里?”
DM:康诺尔:“如果你们想要当英雄,那也不是不可以。”
召唤师|凯拉斯:“逃离这里之后,你们准备向谁寻求援军呢?”
DM:康诺尔:“不,我不打算夺回这里。这可不是我该做的事情。”
圣武士|纳赛尔:“…….所以说,康诺尔先生,您和你的组织,就准备这样像懦夫一样逃跑?”
圣武士|纳赛尔的语气略带讽刺。
DM:康诺尔:“或许你们跟格拉摩根伯爵说这件事会更好?毕竟这是那位大人的领地。”
圣武士|纳赛尔:(完蛋我要死
魔战士|阿武隈思考中。
DM:康诺尔:“那么你们觉得应该怎么办?带领着一群凡人去跟强大的不死生物作战?”
武士|乔斯达圣武士|纳赛尔低吼:“蠢货,你以为你在跟谁说话。”
召唤师|凯拉斯:“其实我对你的计划还是很有兴趣的,我们能知道更详细的内容么?”
武士|乔斯达:“然而,你的主张我也赞成。”
圣武士|纳赛尔:“公爵大人,您身为格兰姆王国北地领主,在格兰姆王国自然是有话语权的,并且您觉得您就这样逃跑,会让您的名誉永远的受损吗?”
武士|乔斯达转向康诺尔:“康诺尔先生,我们想尽可能地搜救幸存的平民,还有如果可能的话,救回格拉摩根伯爵。”
圣武士|纳赛尔:“或许每一个吟游诗人都会纳此作为笑柄到处传唱。”
武士|乔斯达:“我想我们的救援行动也能给你们的突围提供很大帮助,但是我们眼下人微力薄,可以分一些补给给我们吗?”
圣武士|纳赛尔:“另外,公爵大人,格拉摩根伯爵与他的私人军队不可能就这样被不死生物毁灭。”
圣武士|纳赛尔:“我觉得……”
圣武士|纳赛尔:“您可以在逃脱之后去请求国王的援助。”
圣武士|纳赛尔:“而我们,我觉得我们值得去格拉摩根伯爵的住地一探究竟。”
圣武士|纳赛尔:(求交涉协力。
DM:康诺尔扬起了眉毛:“我很惊讶于你们所知道的这些小道消息。”
圣武士|纳赛尔:“公爵大人,我诚恳的请您三思。”
圣武士|纳赛尔:“这不仅仅关系到王国臣民的性命,还关系到你在王国的脸面。”
圣武士|纳赛尔的 交涉 检定结果为23。
圣武士|纳赛尔:(来来来协力协力。
武士|乔斯达:“我想康诺尔先生平安脱离之后,肯定不会吝于派人向国王通报此事的。”
武士|乔斯达的 交涉(协力) 检定结果为6。
武士|乔斯达:(协力个雀雀
武士|乔斯达瞟康诺尔。
武士|乔斯达:(今天某拿的就是六面骰。
召唤师|凯拉斯虽然并不太赞同纳赛尔,但毕竟是队友,还是试图说服康诺尔。
召唤师|凯拉斯的 交涉(协力) 检定结果为11。
DM:康诺尔:“我的人手并不多,你们应该知道。不过,既然你们愿意承担这个风险,那么我并不是不能为你们提供支持。”
圣武士|纳赛尔: “公爵大人,所以说您愿意援助我们,并在逃脱之后请求王国的支援了?”
DM:康诺尔对纳赛尔说:“如你所言,救助无辜民众这件事对于我来说并没有什么大坏处——如果你们愿意承担这个风险去行动。”
圣武士|纳赛尔:“如果您能给我援助,我想吾神的牧师和格拉摩根伯爵并不可能全数复灭,我们——至少是我愿意去一探究竟。”
武士|乔斯达拍纳赛尔后背“说什么呢,我当然会跟你一起去。”
召唤师|凯拉斯:“真没办法。”
圣武士|纳赛尔:“我不能阻止我的朋友远离危险。”
圣武士|纳赛尔:“我也不能强制要求我的朋友与我一起面对死亡。”
召唤师|凯拉斯:“说的好听,你其实没有任何计划吧?”
圣武士|纳赛尔:“我是这样想的。”
魔战士|阿武隈:“大人,如果不带上我的伙伴的话,恐怕我无法遵守我的承诺。”
圣武士|纳赛尔:“我的朋友有自己的判断,看起来乔斯达愿意与我一起去尝试,其他的朋友自然也有自己的想法。”
圣武士|纳赛尔:“如果公爵大人愿意援助我们的话,我们可以尝试去寻找格拉摩根伯爵与吾神牧师的踪迹。”
圣武士|纳赛尔:“一个伯爵的私人军队和吾神的教会不可能就这么简单全数复灭。”
圣武士|纳赛尔:“如果可以联合起来这些在不死之潮下被围观的人们,我们或许就可以避免死亡的人数再次增加。”
圣武士|纳赛尔:“或许还可以一起逃离这个地方。”
魔战士|阿武隈:“公爵大人,请您原谅我的伙伴的无礼。”
魔战士|阿武隈:“和我们同行的话,我们一定会全力保护您的安全。”
魔战士|阿武隈的 交涉 检定结果为21。
DM:康诺尔看了看纳赛尔,然后对阿武隈:“感谢你的承诺。更多的人手并不是坏事。只不过你确定要和你的这些同伴分开?”
DM:康诺尔:“不过,我觉得我们之间——包括你和你的同伴之间可能存在一些分歧?我觉得你们最好先处理好再与我谈论这件事。”
武士|乔斯达:“让先生见丑了。请允许我们私下讨论几分钟”
武士|乔斯达向康诺尔借个房间讨论。
DM:康诺尔:“以及,我只能为你们提供物资上的一些援助,你们可不要指望我还能为你们提供人手。”
DM:康诺尔:“更不要企图让我跟你们去冒这个‘风险’。”
武士|乔斯达的 察言观色 检定结果为8。
魔战士|阿武隈的 察言观色 检定结果为15。
武士|乔斯达和阿武隈都并不清楚康诺尔的实际态度——他无法从这只狡狐的表现中获得任何蛛丝马迹。
武士|乔斯达:(熊叔到底什么想法?
魔战士|阿武隈:“这就足够了,大人。”
圣武士|纳赛尔:“……然后等到王国的军队过来。”
圣武士|纳赛尔:“可能就会有办法清洗这个地区了。”
召唤师|凯拉斯:(提出个章程来,先去哪后去哪。
圣武士|纳赛尔: “我想我们应该先去教会看看。”
DM:康诺尔站了起来,他做了个请的手势:“你们可以在这里讨论一下你们之后的计划,当你们决定好你们的选择,我会再来。”
DM:康诺尔说着离开了房间。
DM:在他离开之后,房间的门被关上了。
召唤师|凯拉斯:“嗯,然后。”
圣武士|纳赛尔:“吾神的牧师都可以称得上是不死的克星,如果可以找到幸存者的话。”
圣武士|纳赛尔:“对于我们的下一步计划是一个很好的保障。”
圣武士|纳赛尔:“就算没有幸存者”
武士|乔斯达:(先定下大计划,然后问康诺尔要援助,包括地图,蒋公所在(啥?)和生还者可能的据点。
圣武士|纳赛尔:“遗留在教会之内的圣物。”
武士|乔斯达:(以及所有逃脱的方向和密道
圣武士|纳赛尔:“也可以帮上我们的忙。”
召唤师|凯拉斯:“我问下,你对这里的教会有多少了解?”
圣武士|纳赛尔:“这里是教会与我所崇拜的神是同一个。”
圣武士|纳赛尔:“是艾奥梅黛神的神殿。”
圣武士|纳赛尔:“但是规模的话。”
圣武士|纳赛尔:“我就不清楚了。”
武士|乔斯达:“不知道现在的形势,我保留意见。”
武士|乔斯达:“但是我希望能在尽量规避危险的同时带走更多的幸存者”
召唤师|凯拉斯:“好吧,近期目标是先去神殿?”
召唤师|凯拉斯:“然后呢?”
武士|乔斯达:“如果康诺尔先生所言属实,神殿不是已经被攻下了吗”
圣武士|纳赛尔:“吾神的神殿一般来说都是法庭与圣骑士的训练所”
魔战士|阿武隈:“我赞同纳赛尔的意见,因为他救了我的命。”
圣武士|纳赛尔:“一般来说规模都不会太小,我们去教会应该可以获得一些助力。”
召唤师|凯拉斯:“好,然后下一个目标呢?”
圣武士|纳赛尔:“或许还有我的同行幸存了下来。”
武士|乔斯达:“即使那里有圣器,我们也不知道该去哪里找到它。”
圣武士|纳赛尔:“下一个目标的话。”
武士|乔斯达:“我们的目标很简单,搜救幸存者,快速离开。”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,那只是猜测吧。”
武士|乔斯达:“留下来是为了救人,但我们的最终目标是安全离开。”
召唤师|凯拉斯:“目标一致下。”
圣武士|纳赛尔:“总之下一个目标是格拉摩根伯爵与他的军队的驻地。”
召唤师|凯拉斯:“到底是要离开,还是去神殿。”
圣武士|纳赛尔:“作为一个伯爵,不可能没有在危机情况下保命的办法,在他的住宅之中肯定有密道之类的东西,所以说他们很可能也幸存了下来。”
武士|乔斯达:“纳赛尔,不要被你的正义冲昏头脑,不要鲁莽地偏离目标与这些活死人陪葬。”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,我没有想要寻死。”
武士|乔斯达:“救人,然后离开,这就是我们要做的。”
圣武士|纳赛尔:“是的,救人,离开,然后等待来自王国军队的支援。”
武士|乔斯达:“去哪里,这些是我们要向康诺尔先生确认的。”
武士|乔斯达:“王国军队的救援……唔……”
召唤师|凯拉斯:“康诺尔,不会来帮我们的”
圣武士|纳赛尔:“我没有冲动到要去关闭什么位面缝隙的地步,因为这根本不可能办到”
召唤师|凯拉斯:“这里是又不是他的地盘”
圣武士|纳赛尔:“但是公爵也是王国的一员。”
召唤师|凯拉斯:“记得么他的绰号。”
召唤师|凯拉斯:“——狡狐。”
武士|乔斯达““虽然如果真有援军开来,我们坚守不离的样子会得到极高的赞誉,然而那太不现实了,我们不能寄希望于虚无缥缈的等待。”
圣武士|纳赛尔:“如果他接受了我的建议,他不可能不去请求支援。”
圣武士|纳赛尔:“并且,凯拉斯。”
魔战士|阿武隈:“我觉得,作为一只狡狐。”
魔战士|阿武隈:“他不会无目的帮助我们而不索取回报。”
圣武士|纳赛尔:“公爵大人并没有理由不去呼叫支援?”
武士|乔斯达:“救人,然后离开。有心的话,去附近的大城市通报,顺便留下我们的名字”
圣武士|纳赛尔:“除非他是这次灰潮的助力。”
武士|乔斯达:“纳赛尔,军队的开拔不是吃饱上路。”
圣武士|纳赛尔:“不然他没有理由……啊!”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,你说的对。”
召唤师|凯拉斯:“老实说,我可不想跟康诺尔一起走,我们在他的秘密机关里逛了一圈。”
圣武士|纳赛尔:“军队出动是需要时间和准备的。”
圣武士|纳赛尔:“总之……”
圣武士|纳赛尔:“我们的目标就是先救人,然后逃离这里?”
武士|乔斯达:“正是如此。”
圣武士|纳赛尔““平民不太可能在这种情况下幸存了。”
圣武士|纳赛尔:“为了其他可能幸存的人的性命,我建议我们不要浪费时间。”
武士|乔斯达:“我们唯一的情报源是康诺尔爵士,只能尽量听取他的情报,然后……”
武士|乔斯达顿了顿。
武士|乔斯达:“自行判断。”
武士|乔斯达:“那么方针定了?请康诺尔先生回来吧。”
召唤师|凯拉斯:“那下一步去哪?”
召唤师|凯拉斯:“我还是没弄清楚。”
武士|乔斯达:“下一步计划需要更多的情报之后再讨论。”
圣武士|纳赛尔:“等等。”
圣武士|纳赛尔:“我发现了一个错误。”
武士|乔斯达:“啥……”
圣武士|纳赛尔:“伯爵不太可能在住在这附近。”
召唤师|凯拉斯:“……废话。”
召唤师|凯拉斯:“你现在才知道……”
魔战士|阿武隈:(是格拉摩根伯爵的的驻地还是神殿。
圣武士|纳赛尔:(民兵团的驻地和教会吧。
魔战士|阿武隈:(我觉得可以去教会。
武士|乔斯达:“去哪里寻找幸存者,从哪里离开,这些没有地图和情报我们一筹莫展。”
召唤师|凯拉斯:“那么,去教会?”
圣武士|纳赛尔:“先去教会,然后去民兵团的兵营。”
圣武士|纳赛尔:“嗯……”
召唤师|凯拉斯:“好了。”
召唤师|凯拉斯:“总算是有个计划。”
圣武士|纳赛尔: “所以说大家都愿意留下?”
召唤师|凯拉斯:“我的良心不能让我就这样离开。”
武士|乔斯达:“口胡,当然是带着幸存者,活着离开。”
武士|乔斯达笑摸纳赛尔狗头。
圣武士|纳赛尔: “嗯,活着离开。”
魔战士|阿武隈“活着离开!”
圣武士|纳赛尔:“我没想到你们都愿意与我去一同救人,真是感谢你们了…….”
武士|乔斯达: “见死不救不是我辈的风格。”
召唤师|凯拉斯:“别矫情了。”
魔战士|阿武隈抛媚眼:“谁让你救了我呢。”
圣武士|纳赛尔:(卧槽等等
圣武士|纳赛尔:(不是四个汉子吗
圣武士|纳赛尔:(媚眼是什么鬼
圣武士|纳赛尔:(什么鬼!
武士|乔斯达扶额:“纳赛尔,去收了这个妖孽吧。”
武士|乔斯达去门口找卫兵,请康诺尔先生回来。
DM:你们在让卫兵传话之后等待了片刻,康诺尔再次出现在你们的面前。
DM:康诺尔:“……那么,你们是否已经决定好了?”
圣武士|纳赛尔:“我们决定了。”
武士|乔斯达:“如同前述,康诺尔先生。”
DM:康诺尔:“虽然我个人更倾向于你们跟着我离开,好在这场混乱中保护好我。但如果你们确定要冒险,那么我也不会阻止。”
召唤师|凯拉斯:“不过我们需要您的一些帮助。”
武士|乔斯达:“我们决定救助幸存者,然而我们人微力薄,更重要的是对外面的现状一无所知,如果您有地图或者密道情报,请不要吝啬与我们分享。”
武士|乔斯达想了想补充一句,“如果有向导就更好了。”
圣武士|纳赛尔: “这就是我们的最终决定。”
圣武士|纳赛尔:“公爵大人您愿意给予我们援助的话,我与我的朋友愿意留下来搜寻幸存者,公爵大人你也博得了一个好公爵的名声。”
圣武士|纳赛尔:“然后公爵大人你在逃离之后,向王国申请支援,这样就不会有什么闲言碎语说您是个懦夫之类的了。”
召唤师|凯拉斯:(你能不能不刺激他。
圣武士|纳赛尔:(
武士|乔斯达顺便用力敲纳赛尔的头盔。
圣武士|纳赛尔:“什么事?”
武士|乔斯达对纳赛尔耳语:“呆子,把你的热血吞回去!”
圣武士|纳赛尔无奈的对着乔斯达点了点头。
圣武士|纳赛尔:“……好,我明白。”
DM:康诺尔:“……我想我需要先说明几点。”
DM:康诺尔:“第一,我可以提供一些物资上的支援给你们,但你们需要为我做一件事。”
武士|乔斯达:“请吩咐,康诺尔先生。”
魔战士|阿武隈一脸厌恶地说:“什么事情,请讲。”
DM:康诺尔:“第二,我并不希望听到任何有关于康诺尔公爵与这件事有关的任何传闻。”
魔战士|阿武隈一脸厌恶地说:“如您所愿。”
DM:康诺尔以不悦的眼神看了看阿武隈。
武士|乔斯达:“除非饿到没钱吃饭,否则不会泄露口风的。”
DM:康诺尔:“第三,如果你们成功活了下载,我会再联系你们。”
圣武士|纳赛尔:(卧槽阿武隈我一个就够招公爵恨了你还要一起来掺和吗?
圣武士|纳赛尔:“那么我们似乎需要您的联系方式,我们到时候会直接去找您的。”
圣武士|纳赛尔:“如果我们成功的活下来的话。”
召唤师|凯拉斯:“还是请大人先说要我们做什么。”
魔战士|阿武隈:(半兽人讨厌势利的人类。
召唤师|凯拉斯:(半兽人又不傻。
圣武士|纳赛尔:(圣武士应该是老油条才对,无奈我只是个干了三年的逗比。
召唤师|凯拉斯:(你成功的拉住了一个爵爷的仇恨。
DM:康诺尔:“关于那件事,非常简单。”
DM:康诺尔:“在经过镇中心的时候,把藏在广场喷泉里面的匣子取走。”
圣武士|纳赛尔:“……公爵大人你到处都藏东西吗?”
召唤师|凯拉斯:“没有什么陷阱之类的吧?”
圣武士|纳赛尔:“明明这里连你的领地都不是啊……”
召唤师|凯拉斯:(你可以不拉仇恨么……
召唤师|凯拉斯:(句句嘲讽。
魔战士|阿武隈:(233
DM:康诺尔耸了耸肩:“没办法,我们的工作比较麻烦和见不得光。”
圣武士|纳赛尔:(好吧我尽力克制。
魔战士|阿武隈:(不要说是倒斗的。
圣武士|纳赛尔想了想这个名字的意义:“原来如此,守墓人…….”
召唤师|凯拉斯:(…….
DM:康诺尔:“那个匣子附近可没有陷阱,不过你们要找到它可能要费一些功夫。”
圣武士|纳赛尔:(我真是要死
DM:康诺尔:“另外,匣子里面的东西多少能够帮助到你们渡过一些困境,但是要注意……”
魔战士|阿武隈:(为什么要强调没有陷阱啊?
DM:康诺尔:“……把里面的那把断剑带给我。”
召唤师|凯拉斯的 察言观色 检定结果为5。
召唤师|凯拉斯:“你能给我们一些准确信息么,你知道,毕竟是在灰潮中。”
召唤师|凯拉斯:“我们可能没有时间来回翻找。”
DM:康诺尔:“好吧,一个巧妙的机关。如果你们嫌麻烦的话,直接把那座雕像拆掉就好了,那个匣子就被放在雕像的底座上。”
圣武士|纳赛尔:“我明白我不问比较好,但是我还是想问一下,公爵大人,那断剑是……..?如果您不愿意告诉我们就算了…….”
DM:康诺尔似乎没打算回答纳赛尔的这个问题。
DM圣武士|纳赛尔:“不会引起那些天上飞的怪物的注意吗?”
圣武士|纳赛尔:“好吧我明白,我们自己想办法。”
魔战士|阿武隈:(可能会被雕像砸死。
召唤师|凯拉斯:“嗯。”
DM:康诺尔:“在这件事过去之后,如果你们还活着,我会找到你们的——这对于我来说并不困难。”
召唤师|凯拉斯:“然后能提供这个地方的地图么?”
圣武士|纳赛尔:“希望我们还能活着见到您。”
DM:康诺尔从腰包中取出了一个卷轴,并将它抛给凯拉斯。
召唤师|凯拉斯接过,然后展开。
召唤师|凯拉斯观察卷轴内容。
DM:凯拉斯在展开卷轴之后,发现这是一幅描绘了米塔尔城镇各处细节的地图。
召唤师|凯拉斯寻找神殿和军营的位置,以及康诺尔所说的喷泉。
DM:凯拉斯可以在地图上发现神殿和民兵团驻地,以及喷泉的细节。
武士|乔斯达:“之前说的,推测有幸存者存在的地方。”
武士|乔斯达:“以及那些囚魂魔可能出现的地方。”
武士|乔斯达:“可以标注给我们吗?”
圣武士|纳赛尔:“还有其他可以赐予我们的援助吗,公爵大人?比如说药水和武器之类的。”
DM:康诺尔:“我可不知道囚魂魔会在哪里出现。不过可以确定的是,总共有三只这样的家伙。”
圣武士|纳赛尔:“三只会飞的怪物。”
召唤师|凯拉斯:“嗯,这个灰潮大军是有哪些怪物呢?”
圣武士|纳赛尔:“看起来小心一点的话,我们就不会引起他们的注意?”
DM:康诺尔:“至于药水和武器,我手头上可没有太多的药水,所以爱莫能助。你们等一会跟着塞尔塔去武器库随便挑一些武器吧。”
武士|乔斯达:(嘛反正也不会给我们魔法武器。
武士|乔斯达:(没有魔法物品的话没啥兴趣了。
DM:康诺尔:“我的间谍总管会在你们准备好的时候带你们去相对比较安全的出口。”
圣武士|纳赛尔:“好吧,总之多谢您的援手”
召唤师|凯拉斯:“另外问一下,这个地方最高长官是叫什么名字?”
DM:康诺尔:“镇长的名字叫做费米,我猜他应该没什么机会活下来。”
召唤师|凯拉斯:“真是可惜,军事方向的长官呢?”
DM:康诺尔:“至于民兵团那些乌合之众,我对于他们的头儿没有什么特别的印象。”
召唤师|凯拉斯:(可惜
圣武士|纳赛尔:“乌合之众?”
圣武士|纳赛尔:“我原以为这里的民兵团还成?”
武士|乔斯达:(民兵素质就不要想太多了
DM:康诺尔:“你不会认为那些没怎么见过世面的小屁孩能做什么吧?”
圣武士|纳赛尔:“说得好……..我居然无法反驳”
召唤师|凯拉斯耸肩。
DM:康诺尔礼貌地欠了欠身:“那么,我还有一些准备工作需要处理。祝你们计划顺利。”
DM:康诺尔似乎不愿再多说,他在说完这句话之后就离开了房间。
圣武士|纳赛尔:“多谢了,公爵大人。”
武士|乔斯达:(等等幸存者呢?
圣武士|纳赛尔:(幸存者不是我们自己寻找吗?
武士|乔斯达:(找个鬼啊!
武士|乔斯达:(你想从东门杀到西门,再从西门杀到东门吗?
DM:在他离开之后,那个叫做塞尔塔的女性——凯拉斯和塞纳尔见过她——和另一个人来到了你们面前。
召唤师|凯拉斯:“直接去神殿吧。”
武士|乔斯达:“请问,你们有其它幸存者的情报吗?”
魔战士|阿武隈:(我觉得神殿里会满满的敌人。
DM:塞尔塔:“没有。你认为在这种情况下我们还能得到什么情报?”
武士|乔斯达:(某觉得神殿塞一堆丧尸并且被亵渎成邪居是惯例。
武士|乔斯达:“你们知道的密道不少,为了寻找出去的路,应该有搜索过不少地方吧?”
武士|乔斯达““如果你们也不知道,那么这里大概也没有什么活人了。”
魔战士|阿武隈:(密道地图上不是有么
圣武士|纳赛尔:“还有什么地方是你们没有搜索过的?”
武士|乔斯达:(有就不问了。
圣武士|纳赛尔:“从之前公爵大人所说来看,教会你们似乎没有搜索过”
DM:赛尔塔:“我们并没有连通神殿的密道。”
魔战士|阿武隈:“看来我们只能徒步去了,离这里最近的出口是哪里?
圣武士|纳赛尔:“还有什么其他地方你们没有搜寻吗?”
圣武士|纳赛尔:“除了神庙之外。”
武士|乔斯达:“回答我,你们目前为止有发现其他幸存者吗?”
魔战士|阿武隈:(我们好像在逼供233
召唤师|凯拉斯:“我相信二位过来不是陪我们说话的。”
DM:塞尔塔:“目前为止,我们并没有特地去搜寻幸存者,所以这方面我并不清楚。”
武士|乔斯达:(好吧,看起来没啥路线好安排的,去雕像那儿搞定就走吧
召唤师|凯拉斯:“两位能带我们先去大人说的武器库么?”
武士|乔斯达神殿有啥目标么。
召唤师|凯拉斯:(……之前不是跟圣武士订了目标。
召唤师|凯拉斯:(先去神殿么。
武士|乔斯达:(逗多克自己都没坚持。
武士|乔斯达:(你坚持个蛋蛋。
DM:塞尔塔:“那么,请跟我来。”
圣武士|纳赛尔:(可能有药水(怪物)魔杖(陷阱)圣物(诅咒)幸存者(尸体)
圣武士|纳赛尔:“嗯。”
召唤师|凯拉斯跟上。
召唤师|凯拉斯指示幻灵跟在身边。
DM:塞尔塔带领你们前往某个位于地下深处的仓库。
DM:仓库里面放置了各种各样的武器。
召唤师|凯拉斯施展侦查魔法,观察仓库有无灵光。
DM:根据你们所看到的,这些东西足以装备一支百人的军队。
DM:凯拉斯并没有发现任何魔法灵光。
圣武士|纳赛尔:(死兆
圣武士|纳赛尔:(总之,能套全身甲的先把全身甲套上?
圣武士|纳赛尔:“真是庞大的规模………….”
武士|乔斯达看看有没有比全身甲更好的全身甲。
武士|乔斯达:(虽然有某也不会换
圣武士|纳赛尔上前找找有没有好的铠甲塔盾之类的。
召唤师|凯拉斯:“呵呵。”
圣武士|纳赛尔:“怎么了?凯拉斯?”
魔战士|阿武隈寻找有没有法术书。
魔战士|阿武隈:(虽然不太可能。
召唤师|凯拉斯寻找精制品(察觉取20)。
召唤师|凯拉斯:“到外面再说。”
圣武士|纳赛尔寻找精制品(察觉取20)。
DM:你们发现仓库里面的盔甲最高级的样式是半身甲。
DM:武器则是基本都是军用武器。
召唤师|凯拉斯:“可惜啊。”
武士|乔斯达:“有坐骑吗?”
DM:塞尔塔用看蠢货的眼神瞄了下乔斯达。
召唤师|凯拉斯:(13之鄙视。
圣武士|纳赛尔:“有塔盾之类的吗?”
武士|乔斯达用看脑残的眼神瞪回去。
武士|乔斯达:“看起来你耳朵不大好使。”
DM:仓库中的装备都是普通的货色,看起来并没有精制品。
召唤师|凯拉斯:“不要这样么……”
召唤师|凯拉斯:“现在是盟友关系。”
武士|乔斯达:“用你也能听到的话说明吧。”
武士|乔斯达:“我们需要快速移动的工具。”
武士|乔斯达:“能提供吗?”
圣武士|纳赛尔:“总之我先带个塔盾…….”
召唤师|凯拉斯:“你们找需要的,我看看。”
召唤师|凯拉斯展开地图。
DM:塞尔塔不悦地眯了眯眼睛:“我们的马厩是首先遇到袭击的。”
武士|乔斯达:“你们也没能抢救回马匹吗?”
武士|乔斯达大摇其头。
DM:To be continued
第四幕
剧透 -   :
DM:跟随着渡鸦的塞尔塔在这城镇地下的狭窄密道中行走了一段时间,你们最终被带到了一扇木板门下。
DM:你们可以知道这个密道出口是位于城镇中心附近的某个民居里。
DM:显然,你们所在的木板门下的空间并不宽敞。
DM:根据塞尔塔之前的说法,这个出口是最靠近广场的一处民居。
DM:至于有多靠近,你们并不清楚。
DM:而把你们带到这里的塞尔塔如今正准备沿途返回。
圣武士|纳赛尔:“先去广场?”
圣武士|纳赛尔顺手用魔杖对阿武隈施展治疗轻伤。
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤(5次) 检定结果为26。
圣武士|纳赛尔顺手用魔杖对乔斯达施展治疗轻伤。
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤(2次) 检定结果为14。
魔战士|阿武隈:“先原地整顿一下吧。”
召唤师|凯拉斯 :“观察一下吧。”
召唤师|凯拉斯:“有问题马上离开。”
圣武士|纳赛尔:“看是什么问题了。”
召唤师|凯拉斯:“万一敌众我寡,离开这个城镇后,我们去哪个城镇?”
召唤师|凯拉斯的 地方知识 检定结果为12。
DM:凯拉斯对于米塔尔镇附近其他城镇的状况一无所知。
圣武士|纳赛尔:“城镇里面敌众我寡,我们就去教会一探究竟。”
圣武士|纳赛尔:“民兵团凶多吉少,但也值得去看看,或许可能有幸存者。”
武士|乔斯达 :“看看地图,我们先去广场吧。”
魔战士|阿武隈:“似乎是要先到城外去。”
魔战士|阿武隈:“我们可以先离开这里,等灰潮离开了再找机会回来。这里有三只囚魂魔,估计很棘手。”
武士|乔斯达 21:24:37
乔斯达 (猹)的「地方知识」 掷了「1 d 20 + 4」 ,掷出「12」,总合为「16」。
召唤师|凯拉斯:(先看下附近城镇多远。
武士|乔斯达 :(先去广场再去教会。
DM:乔斯达知道米塔尔的南部有一个叫做冬溯镇的地方。
DM:那个城镇距离米塔尔约18哩。
DM:冬溯镇位于威尔逊河边,是个港口城镇。
DM:乔斯达知道这个城镇的规模要比米塔尔大一些,但不清楚更具体的情报。
武士|乔斯达:“我来这里的时候,听说这儿南部有个城镇,叫什么……”
武士|乔斯达:“什么来着?唉这不重要,先去广场把东西挖出来吧”
圣武士|纳赛尔:“先去广场吧。”
武士|乔斯达:(便携攻城锤有人带了吗?
召唤师|凯拉斯:“万一广场不死生物过多,你们还想硬来么?”
圣武士|纳赛尔:“然后顺路去民兵团看看,最后去教会”
武士|乔斯达:“万一广场不死生物太棘手。”
圣武士|纳赛尔:“太多太棘手的话。”
武士|乔斯达:“就直接去教会。”
圣武士|纳赛尔:“放弃也没有办法——等等你要放弃民兵团吗?”
武士|乔斯达:“如果教会也沦陷了,就往南边那个城镇走吧。”
魔战士|阿武隈21:28:51
“刚才听狡狐说还有三只会飞的囚魂魔,这可不是什么轻松解决的家伙
圣武士|纳赛尔:“民兵团不死生物也太多太棘手的话。”
圣武士|纳赛尔:“放弃我没有意见,但是现在我们还不知道民兵团的具体情况。”
武士|乔斯达:“民兵团在哪儿,地图上能认出来吗?”
圣武士|纳赛尔:“可以啊。”
圣武士|纳赛指了指地图上民兵团的位置。
DM:民兵团的驻地位于城镇的南部,艾奥梅黛的神殿位于城镇外西北方(距离约1哩)的山丘上。
召唤师|凯拉斯:“如果不去警告其他人,灰潮发生的话,其他镇子也会像这里一样。”
召唤师|凯拉斯:“我们必须活下来,去帮助更多的人。”
圣武士|纳赛尔:“但是就这样放弃可能的幸存者也不行,至少我们要去看看教会和民兵团的情况。”
圣武士|纳赛尔:“然后再做决定。”
召唤师|凯拉斯:“灰潮不会等你。”
魔战士|阿武隈:“但是如果耽误了的话,灰潮赶在我们面前袭击了村子就会造成更多人的牺牲了。”
圣武士|纳赛尔:“如果敌人太多,并且棘手,你说放弃我毫无意见,毕竟白白送命也不是一个好选择。”
魔战士|阿武隈:“虽然纳赛尔救了我,但是我觉得拯救更多的人才是我们应该干的。”
圣武士|纳赛尔:“是的我明白,但是我们还不知道民兵团的驻地和教会究竟是什么情况。”
武士|乔斯达:“那么就这样——先去广场,再去民兵团,再去教会,有机会就夺马,向南边的冬溯镇撤退。大约18哩的路程,说近不近,说远也不远。”
召唤师|凯拉斯:“那么先开门侦查一下吧。”
圣武士|纳赛尔:“所以说我们要先去看看究竟是什么情况,然后再决定是一探究竟还是就这样灰溜溜的逃跑。”
召唤师|凯拉斯:“我要把门打开了,准备好。”
圣武士|纳赛尔:“嗯。”
武士|乔斯达:“在这路线中,对于不死生物,如果是三五合可以拿下的,就解决掉,如果太多,就退。”
武士|乔斯达:“这样安排有要补充的吗?”
圣武士|纳赛尔:“没有。”
召唤师|凯拉斯要求幻灵跟在自己身边。
召唤师|凯拉斯 对门施展开关术。
武士|乔斯达取出苜蓿战锤在手,蓄势迎击木板门后的敌人。
魔战士|阿武隈取出带刺重盾。
圣武士|纳赛尔提着巨镰警戒。
DM:然而,木板门并没有被打开。
武士|乔斯达:(逗多克,谜团要求报备拿到的东西,我们报了便携攻城锤没有……
圣武士|纳赛尔:(我们似乎什么都没有报备。
圣武士|纳赛尔:(我记得。
武士|乔斯达:(……
武士|乔斯达:(之前谜团要你们报为啥不报啊!
DM:(我后面问你们的时候你们都说不拿。
DM:(现在已经晚咯。
DM:除了阿武隈拿了一些装备之外,其他人都并没有拿。
DM:此外,阿武隈现在已经是重载。
魔战士|阿武隈:(我现在可以丢东西吧?
武士|乔斯达低声:“门锁住了吗?”
圣武士|纳赛尔:“我来开吧。”
召唤师|凯拉斯:“应该是有什么东西压在门上了?”
武士|乔斯达:(某跟那谁直接闹翻了,拿人家东西面子上过不去
圣武士|纳赛尔:“你们准备好。”
魔战士|阿武隈丢弃了一些物品。
魔战士|阿武隈把半身甲递给乔斯达。
武士|乔斯达把半身甲收拾裹包里。
召唤师|凯拉斯:“等下。”
圣武士|纳赛尔:“……?”
召唤师|凯拉斯:“你们先听一下门。”
武士|乔斯达聆听木板门上方的声音(察觉取10)。
圣武士|纳赛尔侧耳倾听。
圣武士|纳赛尔的 察觉 检定结果为18。
DM:乔斯达和纳赛尔都没有听到什么特别的声音。
圣武士|纳赛尔:“外面似乎没有什么东西。”
圣武士|纳赛尔:“我来开门试试。”
召唤师|凯拉斯:“你们推一下吧。”
圣武士|纳赛尔随即伸手推动头顶的木板门。
武士|乔斯达:“我来搭把手。”
圣武士|纳赛尔的 力量 检定结果为14。
圣武士|纳赛尔:(来协力
武士|乔斯达的 力量(协力) 检定结果为9。
武士|乔斯达:(呵呵。
DM:于是纳赛尔和乔斯达并未能推开门。
圣武士|纳赛尔:(来人协力。
魔战士|阿武隈:“我也来吧。”
魔战士|阿武隈的 力量(协力) 检定结果为6。
武士|乔斯达:(协他娘。
圣武士|纳赛尔:(或者我继续骰。
武士|乔斯达:(取20艹翻它。
武士|乔斯达:(骰子就是用来艹的。
武士|乔斯达收起武器而只装备塔盾,用力推动木板门(力量检定取20)。
DM:在花了一些时候之后,随着一声闷响,乔斯达终于把门推开了。
圣武士|纳赛尔:“终于打开了。”
武士|乔斯达:“比想象中还麻烦。”
召唤师|凯拉斯:“什么东西顶着门?”
圣武士|纳赛伸头看看外面的情况。
魔战士|阿武隈伸头看看外面的情况。
武士|乔斯达啐口唾沫,观察门后空间。
武士|乔斯达:(察觉取10=11嗯,骰子什么的,死吧。
DM:你们发现这个出口似乎是在一间非常简陋的房屋里面。
DM:这个没有窗户的房间简陋而狭窄,只有一张床,一张桌子以及一张椅子。
DM:乔斯达能看到位于出入口附近的翻倒的桌椅。
DM:似乎就是这些东西把门压住了。
武士|乔斯达:“看起来有人拿桌椅堵住了密门。”
武士|乔斯达:“希望这些人还活着。”
圣武士|纳赛尔率先走出密道。
圣武士|纳赛尔费点劲跨过桌椅。
圣武士|纳赛尔在确认没有特别状况之后挥手叫同伴们出来。
DM:到达了房间内的纳赛尔能够发现这个房间的门紧闭着。
DM:这个仅有15呎长宽的房间内部并没有任何活人——当然也没有死人。
圣武士|纳赛尔挥挥手。
圣武士|纳赛尔:“出来吧。”
圣武士|纳赛尔:“至少屋子里面似乎是安全的。”
圣武士|纳赛尔:“不过门看起来好像被锁了?”
武士|乔斯达进房间,看看有无其他出口。
召唤师|凯拉斯让幻灵跟随自己。
召唤师|凯拉斯从密道进入房间。
魔战士|阿武隈跟随其他人进入房间。
召唤师|凯拉斯:“看看墙上有没有什么洞,可以窥见外面情况。”
圣武士|纳赛尔上前试试门是锁着的还是松的(不打开门)。
召唤师|凯拉斯:“先不要开门。”
圣武士|纳赛尔:“知道。”
DM:简单的木门上并没有锁。
圣武士|纳赛:“门没有锁。”
圣武士|纳赛尔沉思片刻。
武士|乔斯达:(既然是靠近街道的话……
武士|乔斯达:(某想吹次声哨叫马。
召唤师|凯拉斯:(……不要乱来好么。
武士|乔斯达:(好吧常考也死定了。
圣武士|纳赛尔:(死兆莫作死,我这次干错事就要失去职业能力了。
召唤师|凯拉斯:(怕不知道这里有人是不。
圣武士|纳赛把门稍微打开一条缝隙,然后观察一下(察觉检定取10)。
圣武士|纳赛尔的 隐匿 检定结果为10。
武士|乔斯达确认现在的位置,离目标广场距离。
召唤师|凯拉斯:(我就猜到要战。
圣武士|纳赛尔:(我真是隐匿个头。
武士|乔斯达:(逗多克,是圣武士,是有卡密忽悠的人!
武士|乔斯达:(好吧考虑到卡密是混邪扮演。
魔战士|阿武隈:(你快点装成是猫。
召唤师|凯拉斯:(叫你不要开门的。
圣武士|纳赛尔:(不死生物不会在意是不是喵
DM:纳赛尔在查探外面环境的时候似乎没有发出太大的动静。
DM:纳赛尔可以发现街道上有一些到处游荡的身影……
DM:他可以勉强看清那是些不死生物(丧尸和骷髅)。
DM:纳赛尔并没有看到广场。
圣武士|纳赛尔轻轻关上门。
圣武士|纳赛尔:“看起来外面还有一些不死生物在游荡。”
圣武士|纳赛尔:“不过似乎不太多。”
召唤师|凯拉斯 :“不多是多少?”
召唤师|凯拉斯:“别告诉我5只10只。”
圣武士|纳赛尔:“大概十几个骷髅或者丧失吧。”
武士|乔斯达把地图拿出来。
圣武士|纳赛尔:“诸位,冲出去?”
魔战士|阿武隈:“那些丧尸还没发现我们吧?”
武士|乔斯达:“往哪儿冲?能看得到广场吗?”
圣武士|纳赛尔:“骷髅之类的大概或许可能没有什么威胁?”
圣武士|纳赛尔:“看看地图?”
武士|乔斯达:“我们需要的雕像在哪里?附近还有哪些地方可以找到密道?”
召唤师|凯拉斯 :“冷静下好么?”
武士|乔斯达一边看地图一边抱怨。
圣武士|纳赛尔:“为什么问我不问地图……”
DM:你们能从地图上得知你们所在的密道出入口在广场的东南方,但并不清楚具体的距离。
召唤师|凯拉斯:“因为你太冲动了。”
圣武士|纳赛尔:“好吧我确实冲动了。”
圣武士|纳赛尔:“那么现在怎么办?”
召唤师|凯拉斯:“一个一个房屋那么前进?”
圣武士|纳赛尔:“但是只要我们出去就会引起不死生物的注意。”
魔战士|阿武隈:“每个房屋是独立的吧,难道要破墙么”
召唤师|凯拉斯:“冲出去然后干掉路上阻碍的不死生物,进入另一个房屋?”
圣武士|纳赛尔:“我的建议先让速度快的人出去吸引注意力,然后我们赶快转移,吸引注意力的随后赶快回来?”
召唤师|凯拉斯:“回的来么?”
圣武士|纳赛尔:“你们大概都对于丧失的传染毫无抵抗,我愿意去吸引注意力。”
召唤师|凯拉斯:“然后你就死了?”
圣武士|纳赛:“不过你们有轻便一点的铠甲吗”
武士|乔斯达:“嗯……或者反过来,我们重甲组吸引僵尸,其他人快手快脚把雕像搞定回来。”
武士|乔斯达:“然后回到这里,或者最近的别的密道会合。”
圣武士|纳赛尔:“啥?乔斯达。”
圣武士|纳赛尔:“穿着重甲更加不可能逃脱吧?”
召唤师|凯拉斯:“能不能有靠谱点的计划?”
圣武士|纳赛尔:“我觉得除了让我先出去吸引注意力,然后你们赶快转移以外,似乎没有更好的计划了?”
召唤师|凯拉斯:“你那个速度就算了吧……”
武士|乔斯达摊手:“或者其他意见?”
武士|乔斯达:“我们行动太惹眼了,很难不引起注意。不如干脆掩护你们。”
圣武士|纳赛尔:“我可以把半身甲穿上。”
圣武士|纳赛尔:“不过,乔斯达说的也有道理。”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达你把塔盾和全身甲给我,我对于丧尸的疾病也有抗力。”
圣武士|纳赛尔:“或许可以撑着。”
武士|乔斯达:“成。”
武士|乔斯达卸下塔盾并将其给纳赛尔。
召唤师|凯拉斯:“要不先把路面上的怪物清理掉?”
武士|乔斯达:“那可能会吸引更多的怪物。”
召唤师|凯拉斯:“冲击一下试试,不行就跑回来?”
圣武士|纳赛尔:“清理不掉吧?”
圣武士|纳赛尔:“这些东西只会越聚越多。”
召唤师|凯拉斯:“路上挡着我们没法去广场啊。”
召唤师|凯拉斯:“谁知道囚魂魔会不会出现。”
武士|乔斯达:“我们的目标是盒子而不是清理丧尸。”
武士|乔斯达 :“所以丧尸由我们重甲组吸引。”
圣武士|纳赛尔:“所以说让我去吸引注意力,你们赶快转移。”
武士|乔斯达:“你们快去快回。”
圣武士|纳赛尔:“等等乔斯达你也要留下来?”
圣武士|纳赛尔:“你对于丧尸的疾病没有抗力吧?”
圣武士|纳赛尔:“真的没有问题吗?”
武士|乔斯达:“那当然,你以为我会让你一个人逞英雄吗?”
圣武士|纳赛尔:“真是多谢了,乔斯达……”
圣武士|纳赛尔表示感动。
武士|乔斯达:“纳赛尔,我们武士的坚定决心可以克服世间一切病毒。”
魔战士|阿武隈:“所以说,我和召唤师以及他的幻灵去调查雕像。”
武士|乔斯达:“你们有锤子或者类似东西吗?”
圣武士|纳赛尔:“我和乔斯达先出去吸引这些不死生物的注意力,你们赶快去寻找雕像,这样的计划你们觉得可以吗?”
圣武士|纳赛尔:“对了,阿武隈,你的盾牌给乔斯达吧”
召唤师|凯拉斯:“……还不如先去民兵那边大闹一场。”
魔战士|阿武隈把带刺重盾给乔斯达。
魔战士|阿武隈:“拿着吧,朋友,希望这个对你有用。”
武士|乔斯达把得到的盾牌收起来。
魔战士|阿武隈拔出长剑。
圣武士|纳赛尔:“你们需要速度,但是盾牌估计会影响你们的行动。”
圣武士|纳赛尔:(于是我提着塔盾穿着半身甲,死兆拿着重盾穿着全身甲。
魔战士|阿武隈:(于是我拿了的装备都给人了233
武士|乔斯达:(重盾某不要了,不方便。
武士|乔斯达:(收包里就好。
武士|乔斯达:“你那些食物也先放下吧,这次行动中,灵活机动比什么都宝贵。”
魔战士|阿武隈丢下一些食物。
魔战士|阿武隈:“一些轻便点的食物还是得带上吧,恐怕我们很难找到食物。”
圣武士|纳赛尔:(没事以后还是要换给你大概。
魔战士|阿武隈:(遇上囚魂魔怎么跑啊?
圣武士|纳赛尔:(啊。
圣武士|纳赛尔:(死兆。
圣武士|纳赛尔:(你有几把单手武器?
圣武士|纳赛尔:(我傻逼了就带了一把短剑。
召唤师|凯拉斯 :(你们的东西可以丢地道里。
召唤师|凯拉斯 :(我们回来再拿。
武士|乔斯达:(逗多克,你偏离道路的时候,要不要某帮你介错?
圣武士|纳赛尔:(要要要。
武士|乔斯达:(感觉是时候布置一下了。
武士|乔斯达:(某先出去。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,借我两把标枪可以吗?”
武士|乔斯达:“好。”
武士|乔斯达把三支标枪交给纳赛尔。
圣武士|纳赛尔:(等等死兆你不带盾牌了?
武士|乔斯达:(沉思。
武士|乔斯达:(渔网用不用呢。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达你不装备上盾牌吗,至少可以防御住一些攻击。”
武士|乔斯达右手持握武士刀,左手掏出变巨术药水并咬开瓶盖。
圣武士|纳赛尔提着塔盾,拿着短剑。
圣武士|纳赛尔(我是罗马方阵士兵吗。
圣武士|纳赛尔:“于是诸位,还有其他意见吗,没有的话就开始行动?”
武士|乔斯达出门,前往另一栋房门前。
武士|乔斯达:(总之某去20呎外随便哪个房子门口踹门。
圣武士|纳赛尔:“走!”
圣武士|纳赛尔和乔斯达一起出去。
DM:离开了房屋的乔斯达和纳赛尔很快便被附近的不死生物发现。
DM:那些不死生物径直向乔斯达和纳赛尔走来。
魔战士|阿武隈:“我们稍微等他们打起来再走吧。”
召唤师|凯拉斯跟随前进。
魔战士|阿武隈跟随着召唤师前进。
DM:(跟随前进是什么鬼?跟着乔斯达和纳赛尔走?
圣武士|纳赛尔:(总之我和死兆吸引不死生物注意力往附近的其他房子处跑嗯。
圣武士|纳赛尔:(武士刀是长武器吧?
圣武士|纳赛尔:(你们等等啊
圣武士|纳赛尔:(我和死兆先吸引住了再说嗯
召唤师|凯拉斯对幻灵的爪抓施展魔牙术(魔杖)。
DM:(就一轮的动作,凯拉斯要跟着乔斯达他们走出去然后给幻灵放法术么?
DM:(还是怎么着?
召唤师|凯拉斯:(是啊。
DM:(你们到底有没有协商好行动的……
召唤师|凯拉斯:(标动施法,跟随移动。
DM:(行,那么……
DM:你们四人都到达了屋外。
DM:进行先攻检定。
武士|乔斯达:(熊叔那边某没管了……
圣武士|纳赛尔:(所以说计划毫无用处了。
召唤师|凯拉斯:(你们的计划,我就没看出有任何用。
圣武士|纳赛尔:(有啊。
召唤师|凯拉斯 :(简单来不就是冲冲冲。
魔战士|阿武隈:(我们是不是应该往另一个方向走?
召唤师|凯拉斯:(不过蹲在房间里,也没法知道有什么东西。
圣武士|纳赛尔:(我们先把不死生物吸引走
圣武士|纳赛尔:(你们就可以出来直接去广场了啊!
武士|乔斯达:(熊,你知道调虎离山吗?
召唤师|凯拉斯:(如果能调走的话。
武士|乔斯达:(所以你有高招,提前说,谢谢合作。
召唤师|凯拉斯:(在我看来,很可能会因为空间不够陷入混战,没有高招,信息不足。
圣武士|纳赛尔:(我只想这次别再偏移阵营。
召唤师|凯拉斯:(所以就先出门看看
DM:你们身前这3具披盔戴甲的骷髅摆出一副随时准备迎战的架势。
DM:它们紧握着手中的兵刃,空洞的眼眶中燃烧着冰蓝的冷火。
DM:此外,在你们的身后,4具丧尸正逐渐走向你们。
DM:你们所身处的这条街道约30呎宽,两侧都是房屋(其中包括了你们刚才所在的民居)。
DM:你们可以看到附近的一些房屋已经着火,且街道上有两辆倾复的马车和不少的尸体、杂物。
DM:你们甚至可以远远地看到有座位于街道尽头的雕像——在骷髅们的身后。
DM:你们估计自己距离雕像那边至少有400呎。
DM:持武器的骷髅与你们相距约50呎,丧尸与你们相距约40呎。
DM:此外,你们所在的这附近有一些巷道。
DM:先攻次序:乔斯达(18),丧尸(17),持武器的骷髅(14),阿武隈(13)纳赛尔(12),凯拉斯(11)。
魔战士|阿武隈:(会有东西跑出来的FLAG。
圣武士|纳赛尔:“阿武隈,凯拉斯,我们掩护你们。这里交给我们,你们先去广场!”
召唤师|凯拉斯的 辨识持武器的骷髅(宗教知识) 检定结果为22。
DM:乔斯达先行动。
召唤师|凯拉斯:(你们上去纠缠着骷髅,我们跑了
武士|乔斯达喝掉变巨术药水,装备上轻盾然后走到纳赛尔的身后。
召唤师|凯拉斯:(我们奔跑绕过骷髅。
魔战士|阿武隈:(一排挡住了啊。
圣武士|纳赛尔:(我们先纠缠住骷髅和丧尸。
圣武士|纳赛尔:(然后你们再跑。
魔战士|阿武隈:(这么长前面肯定还有怪啊。
圣武士|纳赛尔:(至少怪物少点了不是吗,你们试试全速前进+隐藏
召唤师|凯拉斯:(全轮奔跑,120呎
武士|乔斯达:(逗多克想办法制造点噪音?
圣武士|纳赛尔:(好。
圣武士|纳赛尔:(我马上重重把塔盾往地上砸一下。
圣武士|纳赛尔:(估计骷髅和僵尸就会全部注意我了。
召唤师|凯拉斯:(算了吧……
召唤师|凯拉斯:(你们先接战,我们跑过去,第二回合就撤退
圣武士|纳赛尔:(嗯也好。
DM:凯拉斯知道眼前的骷髅并非一般的“骷髅”。
DM:它们是骷髅勇士,仍然保有生前的智慧和诡诈的不死生物。
DM:一般而言,骷髅勇士要比无心智的同族强大的多,而且保留着生前的技艺(通常拥有职业等级)。
圣武士|纳赛尔:(完蛋!
圣武士|纳赛尔:(有智慧!
召唤师|凯拉斯 :(我靠!
召唤师|凯拉斯 :(怎么样,是不是干脆回房间,速度走人?
武士|乔斯达:(打了再说,总要试试有没有机会拿盒子
魔战士|阿武隈:(感觉要先快速干掉前面的吧。
魔战士|阿武隈:(至少干掉1个。
召唤师|凯拉斯:(如果能打过……
魔战士|阿武隈:(现在回房子估计会被围了。
召唤师|凯拉斯:(已经被围了。
武士|乔斯达:(你们先确保盒子,再决定战斗,这里我们重甲系拖住。
召唤师|凯拉斯:(回房子还可以堵门。
魔战士|阿武隈:(被围在一个小房子里。
圣武士|纳赛尔:(你们试试全速奔跑过去。
召唤师|凯拉斯:(有地道啊。
召唤师|凯拉斯:(前面还不知道有没有怪呢。
圣武士|纳赛尔:(我们尽量全部拖住,骷髅和僵尸应该追不上你们?
武士|乔斯达:(不要怂,就是干,死了给谜团寄刀片
圣武士|纳赛尔:(不要怂,就是干,死了给谜团寄刀片+1
召唤师|凯拉斯:(这个是最好机会了,死在这?
武士|乔斯达:(熊叔,要不某把家徽帽子送给你吧,你看怎么样?
召唤师|凯拉斯:(随便,死人又不会说话的。
DM:丧尸和骷髅勇士向你们冲锋。
DM:丧尸们冲向了位于队伍最末端的阿武隈。
DM:而骷髅勇士则是冲向了位于队伍最前的纳赛尔。
武士|乔斯达对冲到他触及范围内的丧尸进行借机攻击。
武士|乔斯达:(武器是武士刀。
武士|乔斯达的 借机攻击命中 检定结果为22。
DM:命中,投伤害。
武士|乔斯达的 借机攻击伤害 检定结果为12。
DM:往阿武隈冲锋的丧尸被乔斯达砍中了腹部,内脏丢了一地。
DM:丧尸抽搐一会就倒下了。
DM的 丧尸攻击命中 检定结果分别为15、13、15。
魔战士|阿武隈:(惨。
DM的 丧尸攻击伤害 检定结果分别为8、5。
DM的 骷髅勇士攻击命中 检定结果分别为23、24、14。
DM的 骷髅勇士攻击伤害 检定结果分别为10、8。
纳赛尔和阿武隈都遭到了不死生物们的集中攻击(对纳赛尔造成18点伤害,对阿武隈造成13点伤害)。
圣武士|纳赛尔:(我感觉我要死怎么办。
圣武士|纳赛尔:(哦吓死我了。
武士|乔斯达:(卧槽这是要死……
召唤师|凯拉斯:(你们真的想就这么抗?
武士|乔斯达:(该抗还得抗。
召唤师|凯拉斯:(撤退,恩人家继续冲锋。
圣武士|纳赛尔:(啊艹蛋,我才想起来
圣武士|纳赛尔:(我TM不擅长塔盾哈哈哈
魔战士|阿武隈:(GG
召唤师|凯拉斯:(……
圣武士|纳赛尔:(算了我慢慢戳吧
召唤师|凯拉斯:(不要这么玩我好吧
召唤师|凯拉斯:(要不丢盾,双手砍吧
武士|乔斯达:(于是AC19了
DM:轮到阿武隈。
魔战士|阿武隈:(这必须是全速跑了吧,现在骷髅全部都在前面还是怎样。
魔战士|阿武隈全回合移动试图离开这些怪物。
DM:(阿武隈的移动是什么?撤退还是移动动作什么的?
魔战士|阿武隈:(移动动作。
魔战士|阿武隈:(把标准动作换成移动动作。
魔战士|阿武隈:(进行两次。
武士|乔斯达:(……
DM:于是阿武隈受到丧尸们的借机攻击(3次)。
圣武士|纳赛:(要死。
魔战士|阿武隈:(噗。
DM的 丧尸借机攻击命中 检定结果分别为10、22、16。
DM的 丧尸借机攻击伤害 检定结果分别为10、10。
DM:阿武隈正打算拔腿就跑,但是他没想到会引起丧尸们的借机攻击。
DM:阿武隈倒下了(生命值为-7)。
圣武士|纳赛尔:“阿武隈!”
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔:(我看看。
召唤师|凯拉斯:(你可以等一下。
圣武士|纳赛尔:(嗯?
召唤师|凯拉斯:(我放个油腻,之后你再动。
圣武士|纳赛尔:(好。
圣武士|纳赛延迟到凯拉斯后面。
召唤师|凯拉斯:(我建议还是撤退。
召唤师|凯拉斯:(杀完就回房间吧。
圣武士|纳赛尔:(等一会我去治疗试试。
魔战士|阿武隈:(我错了。
圣武士|纳赛尔:(用圣疗不会被借机
圣武士|纳赛尔:(不过1d6大概不够……
圣武士|纳赛尔:(我还是感觉要死。
DM:轮到凯拉斯。
召唤师|凯拉斯对骷髅勇士脚底施展油腻术。
DM的 骷髅勇士反射豁免 检定结果分别为7、13。
DM:骷髅勇士都滑倒了。
召唤师|凯拉斯的幻灵5呎快步接近并全回合攻击纳赛尔面前的骷髅。
DM:进行攻击检定(倒地骷髅目前AC为17)。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为14。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为14。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为12。
召唤师|凯拉斯:(擦……
召唤师|凯拉斯:(你砍吧。
召唤师|凯拉斯:(运气太差。
圣武士|纳赛尔:(先救人吧。
圣武士|纳赛尔:(这都快死了。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔五呎快步后退,扔掉短剑并拿出治疗轻伤魔杖对阿武隈施展治疗轻伤。
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤 检定结果为6。
圣武士|纳赛尔:“兄弟!不要死!”
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达卸除轻盾,丢弃武士刀然后快速拔出野太刀。
武士|乔斯达五呎快步接近并猛力挥砍中间的骷髅勇士。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为26。
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为15。
武士|乔斯达对骷髅们比个拇指向下的嘲讽手势。
DM:骷髅勇士的骨头被乔斯达削掉了一部分。
武士|乔斯达:(好皮实……
DM:单显然,乔斯达手中的刀并不适合砍骨头。
武士|乔斯达:(噢果然。
武士|乔斯达:(差不多准备移动吧。
DM:丧尸的手臂继续击向阿武隈。
圣武士|纳赛尔:(天哪撸!
圣武士|纳赛尔:(救不了了救不了了。
魔战士|阿武隈:(快要午夜了。
DM的 丧尸攻击命中 检定结果分别为16、14、17。
DM的 丧尸攻击伤害 检定结果分别为10、8、8。
圣武士|纳赛尔:(午夜杀人DM
圣武士|纳赛尔:(哦死了……
DM:倒在地上的阿武隈被丧尸们撕碎了。
魔战士|阿武隈:(GG
圣武士|纳赛尔:“兄弟啊——!”
圣武士|纳赛尔眼睁睁的看见兄弟被杀却毫无办法。
召唤师|凯拉斯:“天啊……”
武士|乔斯达:“尸体有多少捡多少,也许还有机会复活————但是现在,看来留在这里不是正确的选择,你们先走,我殿后!”
DM:倒下的骷髅勇士站起来。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓借机攻击命中 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯:(……
召唤师|凯拉斯:(这骰运……我还是跑吧。
武士|乔斯达:(唔。
武士|乔斯达:(借机。
武士|乔斯达继续攻击中间的骷髅勇士。
武士|乔斯达的 借机攻击命中 检定结果为27。
武士|乔斯达的 借机攻击伤害 检定结果为20。
DM:那具正试图站起来的中间的骷髅勇士这次被砍成碎片。
圣武士|纳赛尔:“不,你们先走!我来帮你们拖住!”
DM:左侧的骷髅勇士以五呎快步绕过幻灵,举剑向凯拉斯攻击。
圣武士|纳赛尔:(凯拉斯你带着尸体先撤退。
圣武士|纳赛尔:(我们拖住。
召唤师|凯拉斯:(撕碎你懂不……
圣武士|纳赛尔:(另外我必须是最后一个撤退的,不要和我抢口牙!
圣武士|纳赛尔:(噗……
召唤师|凯拉斯:(哪里还有尸体啊。
圣武士|纳赛尔:(好吧碎了。
武士|乔斯达: (嗯,某也好有个掩护。
武士|乔斯达:(碎肉也能当复活材料口牙。
武士|乔斯达:(虽然肯定买不起。
武士|乔斯达:(但是这个嘴上的好人不装白不装。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达你和凯拉斯撤退!我拖住他们!”
武士|乔斯达:“好好好,你得撑住。”
圣武士|纳赛尔:(要死。
DM的 骷髅勇士攻击命中 检定结果为19。
DM的 骷髅勇士攻击伤害 检定结果为8。
DM骷髅勇士的长剑砍中了凯拉斯。
DM:然后它顺势斩向凯拉斯的幻灵。
圣武士|纳赛尔:(你们几个赶快撤退。
DM的 骷髅勇士攻击命中 检定结果为26。
DM的 骷髅勇士重击确认 检定结果为17。
DM的 骷髅勇士攻击伤害 检定结果为7。
圣武士|纳赛尔:(你们撤退之后我也不能撤退。
圣武士|纳赛尔:(不然就骷髅追上去了。
圣武士|纳赛尔:(你们到时候把门堵上吧)
DM:右侧的骷髅勇士移动并攻击乔斯达。
DM的 骷髅勇士攻击命中 检定结果为25。
DM的 骷髅勇士攻击伤害 检定结果为7。
DM:乔斯达也被骷髅勇士砍伤了。
召唤师|凯拉斯:(果然午夜骰魔。
DM:轮到凯拉斯。
武士|乔斯达:(啊,说起来某现在身边全是盟友。
武士|乔斯达:(街道之心效果激活了,AC+1
武士|乔斯达:(然而没有什么屁用。
召唤师|凯拉斯:(我要跑路了。
圣武士|纳赛尔:(你们撤退吧。
武士|乔斯达:(某这个位置,就算撤退也要吃一脸借机啊卧槽。
圣武士|纳赛尔:(我估计也是要死……
圣武士|纳赛尔:(喵的,最后一个撤退=撤退不了。
召唤师|凯拉斯:(妈的……
召唤师|凯拉斯:(这不好绕啊。
武士|乔斯达:(你直接撤退
圣武士|纳赛尔:(我要帮你们堵门,不然骷髅就跟着追进来了
圣武士|纳赛尔:(门栓插上可以拖延多长时间大概?
武士|乔斯达:(看脸……?
圣武士|纳赛尔:(估计也就一两轮……
武士|乔斯达:(力量检定的事情。
圣武士|纳赛尔:(于是我堵门,你们撤退吧。
召唤师|凯拉斯全速撤退进入密道。
DM:凯拉斯在撤退途中遭到了丧尸们的借机攻击。
召唤师|凯拉斯:(AC16
召唤师|凯拉斯:(来吧。
召唤师|凯拉斯:(被丧尸打比被骷髅砍好。
DM的 丧尸攻击命中 检定结果为6、8、12。
DM:但都被凯拉斯躲开了。
召唤师|凯拉斯的幻灵继续全力攻击骷髅勇士。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为22。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为25。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为22。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬伤害 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1伤害 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2伤害 检定结果为9。
DM:骷髅勇士被幻灵拆成一堆骨头碎片。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔五呎快步到乔斯达右边。
圣武士|纳赛尔以魔杖对自己施展治疗轻伤。
圣武士|纳赛尔的 治疗轻伤 检定结果为4。
圣武士|纳赛尔扔掉塔盾并对自己使用圣疗。
圣武士|纳赛尔:(我现在HP20
圣武士|纳赛尔:“乔斯达!你快跑!”
武士|乔斯达:“好好好”
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达:(沉思。
武士|乔斯达:(某看看往哪儿怂。
武士|乔斯达:(啊某是说,从心。
武士|乔斯达对骷髅勇士发出挑战。
武士|乔斯达:“看起来你不会让我轻易逃走呢(笑)。赌上乔斯达家名,你就给我陪葬吧!”
武士|乔斯达猛力挥砍身边的骷髅勇士。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为23。
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为15。
DM:骷髅受到了一些损伤。
圣武士|纳赛尔:(看起来可以赢。
召唤师|凯拉斯:(应该可以。
圣武士|纳赛尔:(我马上去砸丧尸。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达……”
DM:骷髅勇士全力砍向乔斯达。
召唤师|凯拉斯:(说起来,老是阿武惟倒霉,总是先死。。。
DM的 骷髅勇士猛力攻击命中 检定结果为26。
武士|乔斯达:(我勒个去。
DM的 骷髅勇士重击确认 检定结果为19。
武士|乔斯达:(逗多克再见。
召唤师|凯拉斯:(好了,圣武士同学,快撤退吧。
武士|乔斯达:(看的是某。
召唤师|凯拉斯:(我还等着你关门呢。
圣武士|纳赛尔:(哦。
圣武士|纳赛尔:(是你。
圣武士|纳赛尔:(我看错了。
圣武士|纳赛尔:(这是要死三个吗?
DM的 骷髅勇士猛力攻击重击伤害 检定结果为18。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达——!”
圣武士|纳赛尔:“不要死!”
武士|乔斯达:(还剩4HP
圣武士|纳赛尔:(“西——撒——!”
圣武士|纳赛尔:(我给你一棍子好了。
武士|乔斯达晃两晃,一口血喷出去。
武士|乔斯达:“叫毛!劳资还没死呢!”
圣武士|纳赛尔:“稍等我给你治疗一下伤势”
召唤师|凯拉斯:(你还是帮他砍死后面的丧尸吧……
圣武士|纳赛尔:(但是4HP不治疗就要死的节奏。
召唤师|凯拉斯:(治疗也行。
DM:大概是因为被鲜血的味道所吸引,有两具动作异常敏捷的丧尸向乔斯达突击。
DM:剩下的一只丧尸攻击纳赛尔。
圣武士|纳赛尔:(死兆拜拜。
魔战士|阿武隈:(洗完澡了。
圣武士|纳赛尔:(哦阿武隈。
圣武士|纳赛尔:(有人来阴间陪你了。
圣武士|纳赛尔:(我拿的是治疗棍子。
召唤师|凯拉斯:(你居然不拿武器……
圣武士|纳赛尔:我刚刚为了治疗魔战士。
召唤师|凯拉斯:(我错了。
圣武士|纳赛尔:(把短剑扔掉了。
武士|乔斯达对自己冲锋那具丧尸进行借机攻击。
武士|乔斯达的 借机攻击命中 检定结果为27。
武士|乔斯达的 借机攻击伤害 检定结果为19。
DM:一具丧尸被乔斯达砍成两半。
武士|乔斯达:“我才不要这么简单死在这里啊!”
DM的 丧尸攻击命中(对乔斯达) 检定结果为19。
DM的 丧尸攻击命中(对纳赛尔) 检定结果为15。
DM的 丧尸攻击伤害 检定结果为9。
圣武士|纳赛尔:(死兆拜拜。
圣武士|纳赛尔:(我先杀丧失去了。
DM:乔斯达倒下了(生命值为-5)。
武士|乔斯达:(沉思
武士|乔斯达:(感觉机会不大?
武士|乔斯达:(等等!
武士|乔斯达:(这里某使用决意!
武士|乔斯达使用决意。
武士|乔斯达 :“去你妈的我怎么可能死在这里啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!”
DM:轮到凯拉斯行动。
召唤师|凯拉斯的幻灵五呎快步接近并全力攻击骷髅勇士。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为19。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为18。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为18。
DM:骷髅勇士灵活地避开了幻灵的连番攻击。
召唤师|凯拉斯喝轻型治疗药水。
召唤师|凯拉斯的 治疗药水 检定结果为3。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛:(我看看。
召唤师|凯拉斯:(应该能打,我幻灵还在。
圣武士|纳赛尔扔掉魔杖,拔出精制品寒铁巨镰。
圣武士|纳赛尔攻击丧尸。
DM:(群头像诅咒要触发了。
圣武士|纳赛尔的 攻击命中 检定结果为9。
圣武士|纳赛尔:(我这脸黑的
圣武士|纳赛尔五呎快步后退。
召唤师|凯拉斯:(武士啊,记得是圣骑士害了你。
圣武士|纳赛尔:(我以为我可以干掉一个。
圣武士|纳赛尔:(结果脸太黑。
武士|乔斯达:“话说啊,纳赛尔。”
圣武士|纳赛尔:“什么?”
武士|乔斯达:“想不到投奔你的结果,是死在这里啊,哈哈,呵呵,嘿嘿,哈哈哈哈哈”
圣武士|纳赛尔:“乔斯达,我们大概要死在这里了。”
圣武士|纳赛尔:“我也没有想到……”
武士|乔斯达:“你还当我是好友的话,就用你手上那玩意儿,给我来个痛快吧。”
圣武士|纳赛尔:“我……”
武士|乔斯达瞟向地上的肉块:“我不能接受这种难看的死法啊……”
DM:轮到乔斯达。
武士|乔斯达猛力攻击最后的骷髅勇士。
圣武士|纳赛尔:(乔斯达把骷髅砍了然后跑。
圣武士|纳赛尔:(僵尸交给我。
武士|乔斯达的 猛力攻击命中 检定结果为21。
武士|乔斯达:“就算这样,我也要拖你下黄泉啊!”
召唤师|凯拉斯:(其实你可以撤退的……
武士|乔斯达的 猛力攻击伤害 检定结果为14。
乔斯达:(没治了。
武士|乔斯达:(某只有一个标动。
召唤师|凯拉斯:(哦。
圣武士|纳赛尔:(真是要死。
召唤师|凯拉斯:(要死啊。
圣武士|纳赛尔:(丧失快来攻击我!
武士|乔斯达:(没事,谜团肯定会出1的。
圣武士|纳赛尔:(我不信怎么办。
武士|乔斯达:(会出很多很多的1。
武士|乔斯达:(话说谜团把地址发下,某去淘宝给你买点礼物。
圣武士|纳赛尔:(谜团你的地址告诉我,我去给你补个新年礼物。
DM:(你再多2点伤害就……
武士|乔斯达:(说这个有P用啦!
DM:骷髅勇士的蓝色火焰熊熊燃烧,它全力攻击乔斯达。
DM的 骷髅勇士猛力攻击命中 检定结果为18。
召唤师|凯拉斯:(我觉得……投骰网站有问题。
召唤师|凯拉斯:(怎么我老是投出2个一样的数字。
圣武士|纳赛尔:(要死。
DM的 骷髅勇士猛力攻击伤害 检定结果为12。
武士|乔斯达:(中。
武士|乔斯达:(点头。
DM:骷髅勇士轻松地以它手中的长剑割断了乔斯达的喉咙。
DM:乔斯达抽搐了一会就死掉了。
武士|乔斯达:(啊,一本满足。
圣武士|纳赛尔:“乔斯达——!”
DM:骷髅勇士顺势斩向凯拉斯的幻灵。
武士|乔斯达:(某去给插旗死加一笔。
圣武士|纳赛尔:(乔斯达家的注定要死
DM的 骷髅勇士猛力攻击命中 检定结果为12。
DM:幻灵避开了这危险的一击。
武士|乔斯达:(乔斯达遗愿:一次也好,好想打个暴击啊。
DM:一只丧尸靠近纳赛尔。
DM:另一只丧尸向乔斯达的尸骸落井下石。
DM的 丧尸攻击命中 检定结果为5。
DM:然而竟然没有命中。
召唤师|凯拉斯:(退回来不?
DM:轮到凯拉斯。
召唤师|凯拉斯:(有机会。
召唤师|凯拉斯的幻灵全力攻击骷髅勇士。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为10。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为27。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为25。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1伤害 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2伤害 检定结果为7。
DM:骷髅勇士的头颅被幻灵拍碎了。
召唤师|凯拉斯再喝一口治疗药水。
圣武士|纳赛尔:(我去把丧失干了
召唤师|凯拉斯的 治疗药水 检定结果为6。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔的 攻击检定 结果为9。
圣武士|纳赛尔:(……
圣武士|纳赛尔:(……
圣武士|纳赛尔想要砍丧尸。
DM:纳赛尔差点摔了一跤,他的攻击也落空了。
圣武士|纳赛尔:(然而出了1。
召唤师|凯拉斯:(真不给力……
DM:专注于战斗的纳赛尔可以进行察觉检定。
召唤师|凯拉斯:(……
召唤师|凯拉斯:(囚魂魔来了……
召唤师|凯拉斯:(看你有没有时间跑。
圣武士|纳赛尔的 察觉 检定结果为4。
圣武士|纳赛尔:(要死。
召唤师|凯拉斯:(玩蛋……
圣武士|纳赛尔:(什么骰运
圣武士|纳赛尔:(我不说我这个骰运了
DM:一只丧尸继续攻击纳赛尔,另一只丧尸也走向他了。
圣武士|纳赛尔01:02:26
DM的 丧尸攻击命中 检定结果为6。
DM:纳赛尔避开了丧尸的挥击。
DM:轮到凯拉斯。
圣武士|纳赛尔:(我的脸好黑。
圣武士|纳赛尔:(好黑啊好黑。
召唤师|凯拉斯的幻灵五呎接近丧尸并全力攻击。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为19。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为26。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为16。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬伤害 检定结果为10。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1伤害 检定结果为10。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2伤害 检定结果为6。
DM:丧尸被幻灵撕成了碎片。
DM:轮到纳赛尔。
召唤师|凯拉斯:(还不回来。
圣武士|纳赛尔砍最后一具丧尸。
召唤师|凯拉斯:(真想死在外面不成。
圣武士|纳赛尔:(还有一个。
圣武士|纳赛尔:(我不知道啊。
圣武士|纳赛尔:(然后我现在也没有理由进来啊。
召唤师|凯拉斯:(你不保护我么?
武士|乔斯达:(逗多克:我琢磨着这么跑了真掉阵营。
召唤师|凯拉斯:(我受了伤啊。
圣武士|纳赛尔的 猛力攻击命中 检定结果为11。
DM:纳赛尔的剑刃被丧尸的骨头卡主了。
圣武士|纳赛尔退回门口。
圣武士|纳赛尔:“我来了!”
圣武士|纳赛尔:(脸黑的。
圣武士|纳赛尔:(不敢想象。
召唤师|凯拉斯:(未命中你怎么退……
圣武士|纳赛尔:(借机吧。
圣武士|纳赛尔:(我什么都不怕了。
圣武士|纳赛尔:(另外幻灵求帮忙把尸体搬回来。
DM:丧尸对逃走的纳赛尔进行借机攻击。
DM的 丧尸借机攻击命中 检定结果为16。
圣武士|纳赛尔:(中。
圣武士|纳赛尔:(正好。
圣武士|纳赛尔:(简直了。
DM的 丧尸借机攻击伤害 检定结果为7。
DM:所有房外的人员进行察觉检定。
圣武士|纳赛尔的 察觉 检定结果为13。
召唤师|凯拉斯的 幻灵的察觉 检定结果为23。
圣武士|纳赛尔:(天哪噜我的脸究竟是什么?
DM:纳赛尔和幻灵都可以看到不远处的天空中一个正在向他们飞来的不死生物。
圣武士|纳赛尔:“有不死生物飞过来了!”
召唤师|凯拉斯:(速度给我滚回来。
圣武士|纳赛尔:(我认为
圣武士|纳赛尔:(我逃回来不如战死
圣武士|纳赛尔:(逃回来之后我就只能跑了
召唤师|凯拉斯:(……你不考虑下保护我么。
圣武士|纳赛尔:(比起落得一个逃跑的懦夫的名声
圣武士|纳赛尔:(你有幻灵保护啊。
召唤师|凯拉斯:(不够啊。
圣武士|纳赛尔:(经过这场战斗,纳塞尔表示幻灵比自己DIO太多。
DM的 囚魂魔先攻 检定结果为25。
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯,带着你的伙伴逃吧,我拖住这个怪物,如果你成功逃出去,请告诉我与乔斯达的家人,我们没有选择做一个懦夫。”
DM:先攻次序:囚魂魔(25),丧尸(17),凯拉斯(11),纳赛尔(10)
圣武士|纳赛尔:(得。
圣武士|纳赛尔:(不需要说了
圣武士|纳赛尔:(先攻
圣武士|纳赛尔:(要死
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯,快跑!”
召唤师|凯拉斯:(还没到我呢。
DM:纳赛尔进行意志豁免检定。
圣武士|纳赛尔的 意志豁免 检定结果为16。
 纳赛尔 (不朽食物)的「意志」 掷了「1 d 20 + 6」 ,掷出「10」,总合为「16」。
圣武士|纳赛尔:(我根本没机会打啊。
召唤师|凯拉斯:(16还不错,不过估计不行。
圣武士|纳赛尔:(打了也脸黑中不了。
圣武士|纳赛尔:(次次出1你敢信吗?
召唤师|凯拉斯 :(一个圣物武士战斗中玩棍子……
DM:纳赛尔感觉浑身上下不舒服(攻击检定、豁免、属性检定以及技能检定受到-4减值)。
召唤师|凯拉斯:(双手锤有裂地锤你不用,非要拿长柄锤。
圣武士|纳赛尔:(苜蓿战锤其实是不错的武器。
圣武士|纳赛尔:(不过并没有DIO用了。
DM:丧尸冲向最近的幻灵。
召唤师|凯拉斯:(又打我幻灵啊……
DM的 丧尸攻击命中 检定结果为12。
DM:但它的攻击对幻灵毫无作用。
DM:轮到凯拉斯。
圣武士|纳赛尔:“凯拉斯!快逃!不要管我!”
圣武士|纳赛尔:(我觉得死在这里是一个好选择怎么办?
圣武士|纳赛尔:(逃了的话我大概也没脸活着。
圣武士|纳赛尔:(你看乔斯达是自己祖上至交的孩子。
圣武士|纳赛尔:(来投奔我自然是放心的交过来。
圣武士|纳赛尔:(结果死了。
召唤师|凯拉斯:“我的幻灵不一定能活下来,我还需要你帮助,其他镇的人也需要你!”
圣武士|纳赛尔:“……”
圣武士|纳赛尔:“好吧……但是我不敢确定我究竟派不派的上用场了。”
圣武士|纳赛尔:“我的朋友的尸体还在我的眼前。”
圣武士|纳赛尔:“但是我却要逃跑。”
圣武士|纳赛尔:“我觉得我无颜再去面对其他人了……”
召唤师|凯拉斯:“这不是逃跑,灰潮很快会蔓延,我不一定能跑出去。”
圣武士|纳赛尔:“……或许你说的对。”
圣武士|纳赛尔:“但是我们的朋友的尸体。”
召唤师|凯拉斯:“你难道不管其他附近城镇的人民的死活么?”
圣武士|纳赛尔:“……好吧”
召唤师|凯拉斯:“没时间了,我的朋友。”
圣武士|纳赛尔:“我愿意逃,但是我不想做一个懦夫。”
召唤师|凯拉斯:“看到天上飞的怪物了么”
圣武士|纳赛尔:“知道,我们不可能打过它。”
DM:(6秒你们还能扯这么多……
圣武士|纳赛尔:“走吧,我愿意走”
圣武士|纳赛尔:(
召唤师|凯拉斯的幻灵全回合攻击丧尸。
圣武士|纳赛尔:(我估摸着我职业不保。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬命中 检定结果为17。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1命中 检定结果为22。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓2命中 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯的 幻灵咬伤害 检定结果为9。
召唤师|凯拉斯的 幻灵爪抓1伤害 检定结果为8。
DM:纳赛尔眼前的最后一只丧尸被幻灵撕成了碎片。
召唤师|凯拉斯:(记得一代JOJO么?
召唤师|凯拉斯:(蚂蚁不懂恐惧,所以也没有勇气啊。
DM:轮到纳赛尔。
圣武士|纳赛尔后退进入密道。
圣武士|纳赛尔:(艹蛋现在我改名怂圣武士。
召唤师|凯拉斯:(你还是不懂圣武士这个职业。
召唤师|凯拉斯:(圣武士不是狂战士。
圣武士|纳赛尔:(是啊,我不懂。
召唤师|凯拉斯:(面对不能对抗的敌人是可以撤退的。
圣武士|纳赛尔:(我知道。
圣武士|纳赛尔:(但是朋友的尸体都在面前。
召唤师|凯拉斯:(生命不是用来舍弃的东西。
圣武士|纳赛:(叫我如何就这样去逃跑……
召唤师|凯拉斯:(谁说是逃跑。
DM:现在你们都已经进入了密道,但是幻灵还没有返回到凯拉斯的身边。
DM:凯拉斯可以感觉到幻灵受到了致命的重创,然后他失去了与幻灵之间的联结。
DM:与此同时,你们能听到从这个简陋的房屋外传来的怒吼。
召唤师|凯拉斯施展开关术关门,全速跑路。
圣武士|纳赛尔跟着一起跑。
DM:就这样,你们在这城镇地下的密道中夺路而逃。
DM:你们能够感觉到来自身后的危险——那些已经发现了地下密道的邪恶爪牙在搜寻着你们的踪迹,而且越来越接近。
DM:最终,纳赛尔还是留下来断后。
DM:这位在命运的试炼中落败、失去了挚友和艾奥梅黛眷顾的圣武士向凯拉斯留下了自己的遗言,然后独自前往那黑暗的深处。
DM:在那道路的前方,是死亡。
DM:凯拉斯知道冒险已经结束了。
DM:在黑暗已经将天空完全遮蔽的现在,没有谁能保证他能成功离开城镇。
DM:——这天,灰色的浪潮淹没了米塔尔。
DM:END
« 上次编辑: 2015-03-28, 周六 03:34:44 由 谜团 »
声明:请叫我“Mr.正义”。
我可以很认真地告诉你,这是一本只能让人越看越伤心的《D&D 3R 术士手册》,而这是一本并没有什么卵用的《D&D 3R 圣武士手册》
目前已翻译完AD&D 2版的“核心三宝书”,正在组织进行玩家扩展规则系列的翻译。
同时也有在更新AD&D时期的“贤者问答”、模组集《危险之路》以及单人模组HHQ系列(其中《战士的挑战》已完成)。
如果你曾经玩过D&D的其他版本,如今对AD&D 2版有些感兴趣,但缺乏了解,那么你可以通过《Mr.正义的AD&D 2版游戏指南 入门篇》来快速了解这个版本的特点。
如果你和我一样都喜欢追根溯源,现在你可以通过OD&D的《人与魔法》《怪物与财宝》来了解更多关于那个时代的秘密!

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #7 于: 2015-03-10, 周二 02:16:45 »



阿武隈

经验点数:3950/6000

混乱善良 中型 20岁 半兽人(神秘者) 男性 3级魔战士

先攻+1 察觉+0

信仰:无   

语言:兽人语、通用语、巨人语、龙语、深渊语

*********************************************************************
AC 15  接触11 措手不及 14
(+4链甲衫)

HP 26(3HD)

特性武器熟悉 兽人血脉 黑暗视觉 神圣纹身 萨满学徒/奥能力池(4点),戏法,法

术战斗,法术打击,接近射程,法术书,法术,武器和防具擅长

强韧+6 反射+2 意志+3

*********************************************************************
速度 30尺

近战 +6带刺重盾(1d8+3 19–20/×2)

占据 5尺;触及 5尺

BAB+3 CMB+6 CMD15

*********************************************************************
属性 力量16 敏捷13 体质17 智力16 感知10 魅力10

专长 血腥复仇,杀戮之愉悦

技能 察言观色+4 知识奥秘+2 知识地城+2 知识位面+2 法术辨识+4 交涉+1

物品 ,长剑4磅,链甲衫25磅,甲刺10磅,区域地图2 磅,精制背包4 磅,蜡烛(20),
指南针1/2 磅,信号哨,肥皂1/2 磅,面具1磅,御寒衣物7磅,平民服装2磅,强固围巾1磅,(普通酒)6磅,奶酪 1磅(价值10GP),蜂蜜 1磅(价值2GP),,葡萄酒 6磅(价值10GP),苹果酒 2磅(价值5SP),钱包(2720G 2SP 4CP)共 73 磅

*********************************************************************
      阿武隈是一名来自地狱般惨烈的环境的半兽人,母亲原本是没落的宫廷魔法师,父亲则是一名在战场上畏怯而逃的兽人逃兵,两人相遇后同病相怜,诞下了这么一名既继承了母亲魔法血统,又拥有父亲强壮体格的孩子。而没多久阿武隈便被部落兽人们发现,他们带走了阿武隈并警告父母不得靠近,于是乎。阿武隈的童年缺少了父母的记忆,多的是在部落萨满的血腥教导下的不断残杀和折磨。最终,无法忍受的阿武隈弑杀了萨满导师并打到了试图阻拦的几名部落战士,逃离了部落。在漫长的逃生生活中,他一边狩猎野兽向附近的农户换取盘缠,一边磨练自己的实力,他发誓有一天会找到父母并拯救这个堕落的部族。
« 上次编辑: 2015-03-26, 周四 23:51:32 由 littlered »

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Re: 【PF】破晓镇魂曲
« 回帖 #8 于: 2015-03-14, 周六 02:56:47 »
XP & Loot

XP的获得规则
参与:每次参与冒险最少可获得至少100XP;
遭遇:依照遭遇(胜出或避开战斗、解除或绕过陷阱而完成目标)发放XP,以冒险者的表现为标准分配XP;
存活:随着冒险的进展,存活将会越来越困难,保持生存将获得至少100XP;
探索:推进冒险剧情发展、参与解谜以及扮演在内的积极行为将会获得XP;
剧透 -   :
第一幕
剧透 -   :
XP获得
武士|乔斯达:100(参与)+50(遭遇)+100(存活)+100(探索)=350
圣武士|纳赛尔:100(参与)+50(遭遇)+100(存活)+100(探索)=350
魔战士|阿武隈:100(参与)+50(遭遇)+100(存活)+100(探索)=350
召唤师|凯拉斯:100(参与)+50(遭遇)+100(存活)+100(探索)=350
Loot获得
食物(合计50磅,共价值34GP+9SP)
剧透 -   :
面包 10磅(价值40CP)
奶酪 1磅(价值10GP)
蜂蜜 1磅(价值2GP)
猪肉 30磅(价值12GP)
葡萄酒 6磅(价值10GP)
苹果酒 2磅(价值5SP)
第二幕
剧透 -   :
XP获得
武士|乔斯达:100(参与)+800(遭遇)+100(存活)+200(探索)=1200
圣武士|纳赛尔:100(参与)+400(遭遇)+100(存活)+400(探索)=1000
魔战士|阿武隈:100(参与)+400(遭遇)+100(存活)+50(探索)=650
召唤师|凯拉斯:100(参与)+400(遭遇)+100(存活)+400(探索)=1000
Loot获得
钱币(2SP+4CP)
第三幕
剧透 -   :
XP获得
武士|乔斯达:100(参与)+100(存活)+300(探索)=500
圣武士|纳赛尔:100(参与)+100(存活)+300(探索)=500
魔战士|阿武隈:100(参与)+100(存活)+300(探索)-500(惩罚)=0
召唤师|凯拉斯:100(参与)+100(存活)+300(探索)=500
Loot获得
半身甲 50磅(价值600GP)
重钢盾 15磅(价值20 GP)
« 上次编辑: 2015-03-26, 周四 20:48:27 由 谜团 »
声明:请叫我“Mr.正义”。
我可以很认真地告诉你,这是一本只能让人越看越伤心的《D&D 3R 术士手册》,而这是一本并没有什么卵用的《D&D 3R 圣武士手册》
目前已翻译完AD&D 2版的“核心三宝书”,正在组织进行玩家扩展规则系列的翻译。
同时也有在更新AD&D时期的“贤者问答”、模组集《危险之路》以及单人模组HHQ系列(其中《战士的挑战》已完成)。
如果你曾经玩过D&D的其他版本,如今对AD&D 2版有些感兴趣,但缺乏了解,那么你可以通过《Mr.正义的AD&D 2版游戏指南 入门篇》来快速了解这个版本的特点。
如果你和我一样都喜欢追根溯源,现在你可以通过OD&D的《人与魔法》《怪物与财宝》来了解更多关于那个时代的秘密!