作者 主题: 进阶职业-坎德闲者  (阅读 5042 次)

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离线 Kender Spirit

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进阶职业-坎德闲者
« 于: 2006-01-20, 周五 21:30:10 »
闲者
生命骰: d6
需求:
成为一名闲者,PC必须具备以下所有条件
种族: 坎德人
阵营: 任何无序
属性:魅力10+
基本攻击加值: +5
技能: 搜索10级,侦查10级,聆听10级
特殊: 真心热爱探险,无法在同一地区逗留1个月以上。
本职技能
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。
升级技能点数: 8+智力修正

等级   基本攻击加值   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +0   +2   +2   +0   天眼+1,偷袭+1d6,无聊状态,兴奋状态
2   +1   +3   +3   +0   气定神闲,闲者之手
3   +2   +3   +3   +1   天眼+2,偷袭+2d6
4   +3   +4   +4   +1   无聊爆发
5   +3   +4   +4   +1   天眼+3,偷袭+3d6
6   +4   +5   +5   +2   闲者不灭
7   +5   +5   +5   +2   天眼+4,偷袭+4d6
8   +6   +6   +6   +2   闲庭信步
9   +6   +6   +6   +3   天眼+5,偷袭+5d6
10   +7   +7   +7   +3   大闲者光环

职业特性:
下述均为闲者进阶职业的职业特性:
武器和防具擅长:闲者擅长各类简单武器,加上短剑、细剑、闷棍、短弓和手弩,闲者擅长轻型盔甲,不擅长盾牌。
天眼:闲者在对机关、陷阱、暗门的搜索鉴定上拥有加值。
无聊状态:闲者在无聊状态(没有什么东西能够引起闲者的兴趣,并且也没有生物可以同闲者聊天超过30分钟的情况)时,专注,潜行,躲藏,搜索,开锁,手上功夫的技能检定受到-3减值,命中和豁免鉴定受到-3减值。
兴奋状态:当有东西能够引发闲者的足够兴趣的时候,闲者进入短暂的兴奋状态。除非有新的兴趣源出现,否则兴奋状态至多持续10分钟。兴奋状态中有如下效果:
在唬骗,交涉,收集信息,威吓,表演,察言观色的技能检定上获得等同于自己魅力修正的奖励加值,命中和豁免检定获得+3加值
无聊爆发:1天2次,在无聊状态中,闲者可以使用无聊爆发,可以在如下两种效果中择一:
在攻击,豁免,唬骗,交涉,威吓,察言观色,表演检定上获得+5加值,持续10分钟;
战斗中每轮多一个标准动作,10分钟内最多累加至10轮。
闲者之手:某样物品如果引起了闲者的足够兴趣,闲者在试图获取该物品的手上功夫检定上获得+5加值。
气定神闲:闲者对恐惧和魅惑的豁免检定+5
闲者不灭:闲者对足以致死的一击,有+4的优势,该优势可以体现在豁免检定,或者AC上。
闲庭信步:1天3次,在环境允许的情况下,闲者可以在一瞬间藏匿自己的身影,并且在5轮内处于类似于隐身术的状态。做出攻击动作会解除隐身状态。但是,这种隐身状态并不能被侦测隐形的魔法检测到。
大闲者光环:闲者可以让以自己为中心半径20尺内等同于自己魅力修正+1数量的智能生物陷入抓狂的状态中,陷入抓狂状态的生物,攻击检定,AC,豁免检定,技能检定均受到等同于自己魅力修正的减值(最少1点)。闲者每轮必须以一个标准动作来维持这种状态。需要注意的是,只有智能生物才会受到影响。
 

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进阶职业-坎德闲者
« 回帖 #1 于: 2006-01-26, 周四 22:16:11 »
天啊
一个游荡的坎得人
还有什么比这个更邪恶的呢

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进阶职业-坎德闲者
« 回帖 #2 于: 2006-11-23, 周四 14:57:04 »
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