作者 主题: [玉關白冒險之旅]一條筋的熱血笨蛋,試作式吐槽武士  (阅读 4306 次)

副标题: 好像主標題已經高度概括了,那就這樣吧

离线 背叛者之殇

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劇透 -   :
姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
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人類 中型類人生物(人類亞種)
武士1
先攻+4;感官:察覺+6
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
信仰:暫無
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屬性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量18(人類+2),敏捷14,體質14,智力10,感知14,魅力10
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◆HP:13(1d10+2體質+1天賦職業)
◆AC:19,接觸12,措手17(+6四鏡甲,+1內襯裙甲,+2敏捷)
◆豁免:強韌+4,反射+2,意志+2
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速度:20 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+1,CMB+5,CMD17
近戰
+6 精製品薙刀1d8+6(20/*4,揮砍,長武)
+5 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)
+5 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

職業能力
◆挑戰:每日1次,迅捷動作,傷害+1,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【薙刀】:每日1次,使用薙刀時獲得ab+1表現或ac+1盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【殤龍團】→畫皮巨龍騎士團
 ◇挑戰:只要威脅著挑戰目標,盟友對其ab+1
 ◇將察覺,生存視為本職,找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1
◆決意:每日1次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

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種族
◆屬性+2:力量。
◆額外技能點
◆額外專長
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技能(4+人類1)=5
+4威嚇(1+本職3)
+6察言觀色(1+本職3+感知2)
+4交涉(1+本職3)
+6察覺(1+本職3+感知2)
+6生存(1+本職3+感知2)(找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1)


專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:戰鬥反射(兩次額外AO)

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重擊時獲得傷害加值,加值等於重擊乘數

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財富155GP
盔甲
四鏡甲   45gp 45lb
內襯裙甲  20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩餘金錢1gp8sp8cp
負重103lb,輕載(116/233/350)
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引用
人物小傳
明海有上杉氏,東山氏之家臣也。其祖半藏,以勇悍聞,獨敗霜巨人於天墻之巔,得名刀,名之曰六花垂冰丸。是刀也,燦若玄冰,削鐵如泥,半藏以為家寶,代代相傳。嘗有大名欲購之,不得,怒而遣鬼面眾高手盜之,為小次郎所覺,斬於前廷,血濺十步,是以再無敢謀此刀者。小次郎即業平之曾祖也。業平之父名成俊,性如霹靂,時上杉氏見輕於東山,成俊欲自薦於關白,有食客挑之曰:“汝所仗者,祖之名聲、寶刀耳。何堪大用。”成俊大怒,要闘之。食客本為武僧,善徒手搏鬥,激之曰:“區區武夫,吾空手可敵。敢以刀為注乎?”成俊許諾,棄刀而引拳搏之,為所敗,失刀。成俊羞憤自刎。獨子業平,時年十一,舅奪母志,龍殤團團長宮本與上杉氏交好,憐其孤弱,撫為養子,教以武藝。及長,為傭兵,嗜食,宮本嘗得一牛,命業平烹之,良久不見,奇而往視之,盡為業平所啖,以為笑談。又以天州語中“上杉”音類“飢えすぎ”,於是呼為“餓虎”。業平任俠好義,同伴多有交好者。宮本因病卒,其子恐業平謀其位,欲害之。業平察之,遂離龍殤團。及別,友服部贈以木刀,類六花垂冰丸,業平甚德之,泣拜曰:“茍奪祖傳寶刀,當十倍相報。”浪蕩數月,偶聞沙點有懸賞地精首級者,欣然前往,以為果腹之計。
« 上次编辑: 2013-08-11, 周日 17:37:45 由 背叛者之殇 »

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『太好了土方,这样你就可以随便去喊「LET ' S PARTY!!」了呢』
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[不过这里是哪里?非洲?好吧原来如此,去新世界是要往左边走是吧]
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『こんなもんじゃ俺の[B——]は折れねーよ!俺のこの[B——]、こいつが届く范囲は俺の[B——]だ!』
20:27:46 <老社> (如果想回憶更多情報可以試圖做一個靈感
20:28:04 <足田寿堂> .r d100 85的灵感为什么不做呢
20:28:05 <Oicebot> 足田寿堂进行85的灵感为什么不做呢检定: 1d100=100=100
……
22:14:42 <老社> (或者試下一個靈感?
22:15:06 <足田寿堂> .r d100 怎么说都有85耶,OB你别这样
22:15:07 <Oicebot> 足田寿堂进行怎么说都有85耶,OB你别这样检定: 1d100=86=86
……
22:39:43 <老社> (做一個靈感給你們指路,雖然我覺得也許不需要……
22:39:59 <足田寿堂> .r d100 够胆再让我不过啊魂淡!
22:40:01 <Oicebot> 足田寿堂进行够胆再让我不过啊魂淡!检定: 1d100=3=3

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 :em016 你們這群喪心病狂的傢伙……

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姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
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人類 中型類人生物(人類亞種)
武士2
先攻+4;感官:察覺+7
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
信仰:暫無
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屬性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量18(人類+2),敏捷14,體質14,智力10,感知14,魅力10
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◆HP:24(2d10+4體質+2天賦職業)
◆AC:19,接觸12,措手17(+6四鏡甲,+1內襯裙甲,+2敏捷)
◆豁免:強韌+5,反射+2,意志+2
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速度:20 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+2,CMB+6,CMD18
近戰
+7 精製品薙刀1d8+6(20/*4,揮砍,長武)
+6 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)
+6 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

職業能力
◆挑戰:每日1次,迅捷動作,傷害+2,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【薙刀】:每日1次,使用薙刀時獲得ab+1表現或ac+1盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【殤龍團】→畫皮巨龍騎士團
 ◇挑戰:只要威脅著挑戰目標,盟友對其ab+1
 ◇將察覺,生存視為本職,找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1
   ◇協助盟友(Aid Allies)(Ex):使用協助他人來幫助自己的盟友時,盟友的防禦等級,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定獲得+3加值
◆決意:每日1次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

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種族
◆屬性+2:力量。
◆額外技能點
◆額外專長
---------------------------------------------------
技能(4+人類1)*2=10
+5威嚇(2+本職3)
+7察言觀色(2+本職3+感知2)
+5交涉(2+本職3)
+7察覺(2+本職3+感知2)
+7生存(2+本職3+感知2)(找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1)


專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:戰鬥反射(兩次額外AO)

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重擊時獲得傷害加值,加值等於重擊乘數

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財富155GP
盔甲
四鏡甲   45gp 45lb
內襯裙甲  20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩餘金錢1gp8sp8cp
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« 上次编辑: 2013-10-29, 周二 21:05:11 由 背叛者之殇 »

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傻豆將ls的那個刪掉吧,這個是之前忘了放上來的3級卡

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姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
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人類 中型類人生物(人類亞種)
武士3
先攻+4;感官:察覺+8
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
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屬性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量18(人類+2),敏捷14,體質14,智力10,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:30(3d10+6體質+3天賦職業)
◆AC:19,接觸12,措手17(+6四鏡甲,+1內襯裙甲,+2敏捷)
◆豁免:強韌+5,反射+3,意志+3
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速度:20 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+3,CMB+7,CMD19
近戰
+8 精製品薙刀1d8+6(20/*4,揮砍,長武)
+8 【耳語尖嘯】1d8+7(18-29/*2,致命)
+7 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)
+7 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

職業能力
◆挑戰:每日1次,迅捷動作,傷害+3,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【薙刀】:每日1次,使用薙刀時獲得ab+1表現或ac+1盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【殤龍團】→畫皮巨龍騎士團
 ◇挑戰:只要威脅著挑戰目標,盟友對其ab+1
 ◇將察覺,生存視為本職,找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1
   ◇協助盟友(Aid Allies)(Ex):使用協助他人來幫助自己的盟友時,盟友的防禦等級,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定獲得+3加值
◆決意:每日2次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
◆武器智識【武士刀】:自由動作拔刀,重擊確認骰+2,能選戰士專長。

---------------------------------------------------
種族
◆屬性+2:力量。
◆額外技能點
◆額外專長
---------------------------------------------------
技能(4+人類1)*3=15
+6威嚇(3+本職3)
+8察言觀色(3+本職3+感知2)
+6交涉(3+本職3)
+8察覺(3+本職3+感知2)
+8生存(3+本職3+感知2)(找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+1)


專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:戰鬥反射(兩次額外AO)
3級:保鏢

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重擊時獲得傷害加值,加值等於重擊乘數

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財富155GP
盔甲
四鏡甲   45gp 45lb
內襯裙甲  20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
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特殊物品

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看來太蛋定總是會出事呢

劇透 -   :
姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
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人類 中型類人生物(人類亞種)
武士5
先攻+4;感官:察覺+9
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
信仰:暫無
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屬性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量19(人類+2,升級+1),敏捷14,體質14,智力10,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:46(5d10+10體質+5天賦職業)
◆AC:22,接觸12,措手20(+1大鎧+9,內襯裙甲+1,+2敏捷)
◆豁免:強韌+6,反射+3,意志+5
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+5,CMB+9,CMD21
近戰
+10 精製品薙刀1d8+6(20/*4,揮砍,長武)
+10 【耳語尖嘯】1d8+7(18-20/*2,致命)
+9 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)
+9 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

雙手PA:
+10 精製品薙刀1d8+12(20/*4,揮砍,長武)
+10 【耳語尖嘯】1d8+12(18-20/*2,致命)

職業能力
◆挑戰:每日2次,迅捷動作,傷害+5,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【武士刀】:每日2次,使用薙刀時獲得ab+2表現或ac+2盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【殤龍團】→畫皮巨龍騎士團
 ◇挑戰:只要威脅著挑戰目標,盟友對其ab+2
 ◇將察覺,生存視為本職,找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+2
   ◇協助盟友(Aid Allies)(Ex):使用協助他人來幫助自己的盟友時,盟友的防禦等級,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定獲得+3加值
◆決意:每日2次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
◆武器智識【武士刀】:自由動作拔刀,重擊確認骰+2,能選戰士專長。
◆旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带或展示方可生效。
---------------------------------------------------
種族
◆屬性+2:力量。
◆額外技能點
◆額外專長
---------------------------------------------------
技能(4+人類1)*5=15
+8威嚇(3+本職5)
+10察言觀色(3+本職5+感知2)
+8交涉(3+本職5)
+10察覺(3+本職5+感知2)
+10生存(3+本職5+感知2)(找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+2)


專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:戰鬥反射(兩次額外AO)
3級:保鏢
4級獎勵專長:沉著狂怒(Furious Focus)
5級專長:鋼鐵意志

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重擊時獲得傷害加值,加值等於重擊乘數

---------------------------------------------------
財富155GP
盔甲
+1大鎧  2800gp 45lb
內襯裙甲    20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

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« 上次编辑: 2014-04-12, 周六 19:20:23 由 背叛者之殇 »

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 :em032 先按武士升成6級,之後再看改不改吧

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姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
---------------------------------------------------
人類 中型類人生物(人類亞種)
武士6
先攻+4;感官:察覺+9
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
信仰:暫無
---------------------------------------------------
屬性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量19(人類+2,升級+1),敏捷14,體質14,智力10,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:55(6d10+12體質+6天賦職業)
◆AC:23,接觸13,措手20(+1大鎧+9,內襯裙甲+1,+2敏捷,+1閃避)
◆豁免:強韌+7,反射+4,意志+6
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+6/+1,CMB+10,CMD22
近戰
+11 精製品薙刀1d8+6(20/*4,揮砍,長武)
+12 【耳語尖嘯】1d8+9(18-20/*2,致命)
+10 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)

雙手PA:
+11 精製品薙刀1d8+12(20/*4,揮砍,長武)
+12/+5 【耳語尖嘯】1d8+15(18-20/*2,致命)

職業能力
◆挑戰:每日2次,迅捷動作,傷害+6,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【武士刀】:每日3次,使用武士刀時獲得ab+2表現或ac+2盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【殤龍團】→畫皮巨龍騎士團
 ◇挑戰:只要威脅著挑戰目標,盟友對其ab+2
 ◇將察覺,生存視為本職,找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+2
   ◇協助盟友(Aid Allies)(Ex):使用協助他人來幫助自己的盟友時,盟友的防禦等級,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定獲得+3加值
◆決意:每日2次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

◆武器智識【武士刀】:自由動作拔刀,重擊確認骰+2,能選戰士專長。
◆旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带或展示方可生效。
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種族
◆屬性+2:力量。
◆額外技能點
◆額外專長
---------------------------------------------------
技能(4+人類1)*6=30
+9威嚇(6+本職3)
+11察言觀色(6+本職3+感知2)
+9交涉(6+本職3)
+11察覺(6+本職3+感知2)
+11生存(6+本職3+感知2)(找食物或保護盟友不受惡劣環境侵害時,再+2)


專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:閃避
3級:武器專攻-武士刀
4級獎勵專長:沉著狂怒(Furious Focus)
5級專長:鋼鐵意志
6級獎勵專長:武器專精-武士刀

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重擊時獲得傷害加值,加值等於重擊乘數

---------------------------------------------------
財富155GP
盔甲
+1大鎧  2800gp 45lb
內襯裙甲    20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩餘金錢1gp8sp8cp
負重103lb,輕載(116/233/350)
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离线 背叛者之殇

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物品稍后调回来

劇透 -   :
姓名:上杉業平(うえすぎ なりひら) 綽號:餓虎
---------------------------------------------------
人類 中型類人生物(人類亞種)
遊蕩劍客1/武士5
先攻+;感官:察覺+
語言:通用語,天州語(明海國人獎勵)
信仰:暫無
陣營:中立善良
---------------------------------------------------
屬性(25buy)3,10,5,2,5,0
力量13,敏捷21(人類+2,4級+1,增強+2),體質14,智力12,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:54(6d10+12體質+5天賦職業)
◆AC:25,接觸16,措手19(+2秘銀胴丸+7,+5敏捷,+1閃避,+1天防,+1偏斜)
◆豁免:強韌+7,反射+4,意志+6
 ◇強韌+7(4基礎+2體質+1抗力)
 ◇反射+9(3基礎+5敏捷+1抗力)
 ◇意志+5(1基礎+2感知+1背景+1抗力)
---------------------------------------------------
速度:30 ft.
面寬/觸及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+6/+1,CMB+10,CMD22
近戰
+13/+8【斬鐵·+1銳鋒寒鐵武士刀】1d8+10(15-20/*2,致命)
+13/+8 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,鈍擊)
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職業能力
◆挑戰:每日2次,迅捷動作,傷害+5,對其他單位AC-2
◆坐騎→武器聯結【武士刀】:每日3次,使用武士刀時獲得ab+2表現或ac+2盾牌,持續到該遭遇結束。
◆武士團:【武勇道】
 ◇挑戰:對抗挑戰目標時,獲得DR2/-
" ◇勇武道的武士将知识(历史,智力)和知识(贵族,智力)加入本职技能。真勇会的武士可以在未受训下进行知识(贵族)检定。若他在该技能上拥有等级,则可以在检定上获得其武士等级一半(至少为+1)的加值,前提是该检定涉及他所在地区的贵族或政治。
"
   ◇万物荣耀(Honor in All Things, Ex):每日1次自由動作,技能或豁免檢定+4士氣加值
◆決意:每日3次,戰勝挑戰目標後回覆一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达 到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这 些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

◆武器智識【武士刀】:自由動作拔刀,重擊確認骰+2,能選戰士專長。
◆ 旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2 士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带 或展示方可生效。
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種族
◆屬性+2:敏捷。
◆額外技能點
◆額外專長
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技能(4+人類1+智力1)*6=30
+11察言觀色(6+本職3+感知2)
+10本地知識(6+本職3+智力1)
+11察覺(6+本職3+感知2)
+10貴族知識(6+本職3+智力1)(對明海地區貴族和政治+12)
+10歷史知識(6+本職3+智力1)
+13特技動作(6+本職3+5敏捷-1)

專長
1級:猛力攻擊
人類額外專長:武器專攻(武士刀)
3級:優雅揮砍
4級獎勵專長:閃避
5級專長:武器專精(武士刀)

背景元素:
堅信者:will豁免+1背景加值
Fencer:用刀劍類武器AO時+1背景加值

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財富155GP
盔甲
+1大鎧  2800gp 45lb
內襯裙甲    20gp 10lb

武器
精製品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

雜物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩餘金錢1gp8sp8cp
負重103lb,輕載(116/233/350)
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