作者 主题: 信息员权限  (阅读 3019 次)

副标题: 无限恐怖资源

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信息员权限
« 于: 2012-05-05, 周六 04:13:39 »
信息员权限
「宇宙只不过是种复杂的程序而已,并不是没有漏洞,也不是无法破解。」
「客观实在有三种:物质、能量和信息。物质和能量可以相互转换,理所当然的,信息也没问题。」
这样说着的人,有些真的成功了。他们找到了宇宙的漏洞,并留下了属于自己的后门。
那就是针对整个宇宙而言的管理员权限。
对于他们来说,地球,世界,乃至宇宙都只不过是信息而已。
 
——特殊
信息员权限同时占用同等级的「血统」和「称号」位置,既是角色存在形式的改变,也是种特殊的超自然技巧流派。
信息员权限的价格和每级权限的特性数量、属性增加以及能量池等皆是该等级血统和称号的总合。
信息员权限的血统和称号也必须同时购买,绝不单独出售。
 
——操作权
代表信息员剩余的操作权限。任何对系统产生修改的动作都需要支付操作权。
操作权的运作机制非常类似能量,因此你可以把它当成能量池来理解,但操作权只能用于信息操作,无法像普通的通用能量那样驱动其他能力。
信息员拥有的操作权池是固定的,参考每级权限中写明的数值。
操作权只能通过系统自动分配来缓慢的恢复,每小时恢复的数值等同于权限等级。
 
——操作量
代表信息员向系统发送数据包的效率——当菜鸟们满头大汗对着键盘敲打时,老手们已经开始思考如何将16GB的代码简写为8个字节了。
管理员能够使用全回合、标准、类移动及自由动作来提供操作量,用以完成某些行为。其中标准动作提供的操作量为全回合动作的1/2,类移动动作为1/4,自由动作为1/8,小数无条件舍去。全回合动作提供的操作量请参考每级权限中写明的数值。
 
——信息操作
信息员的技能称为操作程序,使用操作程序的动作就被称为信息操作。
所有的操作程序都没有固定的动作消耗,而是根据启用该程序所需的“操作量”来判定动作的消耗。只要能够提供足够的操作量,你可以在同轮内使用任意数量的操作程序,而高等级的信息员也可以用更高的效率同时操作更多进程。
举例来说,开启D级防火墙需要3操作量,开启D级破坏进程需要2操作量。A级的信息员通过全回合动作可以提供12操作量,那么他使用全回合动作就可以开启两个防火墙,同时再开启三个破坏进程的窗口。对于全回合动作只能提供4操作量的D级信息员而言,他通过全回合动作就只能开启一个防火墙而已。
 
 
 
D级权限(DD+1600)
属性:智力+1 感知+1 沉着+1 风度+1
能量:操作权(操作权池10)
特性:智能系统(双特性) 高等代码 高等操作 高等连接
技能树:D级操作程序(全回合动作提供4操作量)
 
智能系统:你不使用实体电脑,使用实体电脑的人已经忘了他父亲的脸,你用「自己」作为电脑。信息员获得「智能系统」作为概念武装。这是种没有形体的超级电脑,实际上就是信息员本身的数据化形态,或者说信息员自己成为了电脑。信息员可以随意在身边投射出全息界面和操作窗口来操作这台电脑,也可以通过高等操作用意念直接进行操作,甚至以信息员作为接口和其他设备进行有线连接——信息员只要捏住数据线接头或U盘接口就可以读取其中的数据。这台电脑的各项性能取决于信息员的精神系属性,但无论如何相对于21世纪的电脑而言都有着近乎无限的运算速度和数据储存量,可以为所有电脑类检定提供[权限等级]点器械加值。智能系统作为概念武装而言始终处于激活状态,无法被抢夺也无法被破坏,信息员因此也无法再持有其他概念武装。特殊的是,所有概念武装类的信息员能力都被归类在智能系统之下,因此可以相互并存,不会产生冲突。另外,管理员获得过目不忘,可以如同硬盘般存储和提取信息。
 
高等代码:你不用二进制代码,用二进制代码的人已经忘了他父亲的脸。你用「另一种」代码——哪怕是在操作常规计算机的时候。在任何计算机类长期检定的场合,你能够以20点操作量来代替原本1分钟的动作时间。例如每30分钟为一个周期的黑客对抗检定,对D级信息员而言只需要提供600点操作量(200个全回合动作,10分钟)便为一个周期。
 
高等操作:你不用手操作设备,用手操作设备的人已经忘了他父亲的脸。你用「意念」输入代码——你能够如同亲手接触般操作自己的智能系统,不需要任何身体动作。你仍然需要高度集中的注意力,因此动作如常消耗。有的时候信息员还是会用手敲打那些全息界面,因为这样看起来很时髦。另外,信息员获得任意选择的一个D级操作程序。
 
高等连接:你不用网线传输数据,用网线传输数据的人已经忘了他父亲的脸。你用「系统」传输数据——对你而言这个世界上所有的信息设备间都保持着一种传输速率无限大并且永远不会断线的无线网络连接。所有的信息设备都在这个网络当中,无论有没有网络适配器或者有没有接收端。只要通过搜索找到它们,你就可以尝试对其进行访问,甚至在取得权限后进行操作。
 
 

C级权限(CC+4200)
属性:智力+2 感知+2 沉着+1 风度+1
能量:操作权(操作权池15)
特性:网络智识 超载运算 查询权限(双特性)
技能树:C级操作程序(全回合动作提供6操作量)
 
网络智识:常规的计算机专业知识对你来说已经失去了价值,现在开始你使用更加难以理解的方式理解信息系统。信息员现在可以立即整理电脑技能的专业领域,重新分配所有专业点数并从今开始使用如下专业分类:黑客、编程、安全、网络和代码。并且如果电脑技能没有达到4,电脑技能下的技能没有达到到2,则分别提升到此数值。另外,信息员在电脑技能下的专业领域,其等级不再受到电脑技能的限制,可以随意提升。
 
超载运算:信息员可以通过超载运算瞬间提供大量数据。在进行信息操作时,信息员可以使用1点意志力,让自己全回合动作能提供的操作量翻倍。他未必需要使用到全回合动作——他可以使用此能力将自己全回合的操作量提升到12,这样就可以通过自由动作(1/8操作量)提供1点操作量,以便在生死攸关的时刻做出某些反应。
 
查询权限:信息员现在可以连接到更加深邃的网络当中,这个网络里面储存着所有过去、现在和未来的知识,有些人称其为集体潜意识,有些人称其为阿克夏记录……无论如何,现在信息员可以检索这个数据库当中的部分条目。信息员的学识、科学和神秘技能如果没有达到[权限等级+1]则自动提升到此数值,并且在进行以上三项技能的检定以判断是否知晓某事时获得等同权限等级的自动成功加值。信息员同时获得广博知识能力,并在使用此能力时也获得该自动成功加值。
 
 
 
B级权限(BB+8600)
属性:智力+2 感知+2 沉着+2 风度+2
能量:操作权(操作权池25)
特性:格式化(五特性)
技能树:B级操作程序(全回合动作提供8操作量)
 
格式化:信息员将自己格式化为数据实体,以迥然不同的观点解释自己的存在依循何种法则。效果如下:
    ·信息员的种族转变为超自然生物,不再是普通的人类,对所有只对凡物有效的效果免疫。
    ·信息员以智力属性作为力量,以感知属性作为敏捷,以沉着属性作为体质。
    ·信息员可以随时通过自由动作在实体状态和虚体状态间转换。处于虚体状态时信息员可以随意穿越任何实体,以双倍基本速度进行完美机动性的飞行,同时免疫任何非魔法以及非超自然性质的攻击,但会失去力量属性。信息员依然可以在虚体状态下使用操作程序以及其他超自然能力。
    ·信息员可以使用电脑技能下的专业领域代替某些技能进行相关检定,在进行这些检定时以关键属性+相关的电脑技能专业作为基本骰数,而不使用原技能。
    黑客专业;可以替代肉搏与白刃技能。
    编程专业;可以替代制造与医疗技能。
    安全专业;可以替代生存与隐藏技能。
    网络专业:可以替代驾驶、运动与社交技能。
    代码专业:可以替代洞察与射击技能。
 
 

A级权限(AA+19000)
属性:智力+3 感知+3 沉着+3 风度+3
能量:操作权(操作权池40)
特性:权限提升(六特性)
技能树:A级操作程序(全回合动作提供10操作量)
 
权限提升:信息员在整个系统当中的运行优先级被提高了,具体表现就像是整个世界都在配合信息员。现在信息员的所有检定骰只要丢出7就算作成功。
 
 
 
 
 

引用
=D级操作程序列表=
 (单价D+500)
 
主动防御代码
被动能力
消耗:1操作权/每次攻击
信息员挂载主动防御程序,视为一支无形的手枪,手指呈九十度角既可发射破坏性数据子弹,视为概念武装。你也可以自行决定其外观,不过该武器始终不具备实体。
这支手枪的伤害为4L,穿甲2,射程为感知×25米,无法连射,没有力量要求和体积,弹药无限,高速属性为5。每次使用该武器攻击都要消耗1点操作权。
使用该武器时如同普通远程攻击,但使用智力+电脑进行检定,专业为黑客——这不是射击,而是骇客行为。
此程序可以多次购买,每次增加一把手枪。

公用防火墙
价格:3操作权
操作量:3(开启)/1(解除)
范围:个人
专业:安全
持续时间:永久,直到被解除或崩溃
信息员调用公用防火墙抵御破坏性数据。进行信息操作检定,成功数即为防火墙所能吸收的总伤害值,为全伤害吸收。如果受到的总伤害超出此值则防火墙崩溃,24小时内无法再次调用,剩余伤害会继续伤及信息员。主动关闭防火墙可以避免崩溃,虽然重新调用时会重置防火墙的护盾值,但这也会再次消耗操作权。
此程序可以多次购买,每次增加一个防火墙。当一个防火墙崩溃时,信息员可以调用另一个。

代码作业
价格:见说明
操作量:见说明
距离:感知×10米
直接在代码层面上解离或修补某个对象。信息员每提供4点操作量,就可以直接对该对象造成或恢复1点恶性伤害,同时消耗1点操作权。没有任何方法能够抵抗这种效果。

匿名登陆
价格:1操作权
操作量:20(开启)/1(解除)
范围:个人
信息员匿名登陆系统以避免被发现。开启此程序后,信息员始终视为处于潜行状态,该潜行检定的成功数固定为信息员的权限等级。没有通过洞察检定的对象会无视信息员的存在,只有信息员做出特别吸引注意的行为时才允许重新进行检定。然而只要检定成功,同场景内就不会再被匿名登陆所影响。
信息员在开启匿名登陆时无法自动恢复操作权。

很多枪
价格:1操作权/每50分物品
操作量:1
范围:个人
我需要枪,很多枪。信息员可以立刻打开兑换菜单购买任意分数的物品。每兑换价值50分的物品就需要消耗1点操作权,但无论如何都只需要提供1点操作量。
这个程序只能兑换物品,并且无法兑换有支线的物品。兑换来的物品可以直接装备,也可以选择出现在身边。
*扩展:在没有主神空间用来兑换资源的情况下,因为没有分数,所以改为消耗经验值来直接创造而非兑换物品。每创造价值75分的物品就要消耗1点操作权,同时消耗1点经验值。使用此能力创造出来的物品,其最高价格不能超过75×权限等级。*

注释
价格:见说明
操作量:见说明
分析某件物品的代码构成并在数据中填加注释,以便使用者可以更好的「运行」这段程序。带有注释的物品使用起来总是莫名其妙的顺手。
填加注释首先需要对物品进行分析,这需要信息员提供[该物品价值分数×(物品支线等级+1)]点操作量,完成后再提供5点操作权,该物品在使用时即可获得+1DP的表现加值。
信息员可以继续分析该物品以增加注释加值,每次分析需要的操作量是上次分析的四倍,完成后提高1点注释加值。
信息员为某件物品带来的注释加值最高不可超过其权限等级。

绘图
价格:1操作权/每分钟
操作量:50(每周期)
范围:接触
持续时间:永久
调用绘图程序在物体上涂涂抹抹。拥有以下功能:
·笔刷:在物体表面留下痕迹。颜色、直径以及笔刷样式等皆可自由选择。文字、喷漆、钢笔、多边形和线条等效果都已整合到此功能中。笔刷功能留下的痕迹极难被清除。
·橡皮:重新回忆起自己的公德心,将绘图功能留下的痕迹清除。只有橡皮功能才能抹消绘图程序留下的痕迹。橡皮也可以对物体表面进行清洁,使物体显露出自然色。
通过使用绘画技能,该程序可以完成许多功能,比如将黑色的轿车改成斑马涂装,擦掉车牌号,在街道上到处乱画斑马线,或是把黑种人涂成黄种人。
如果使用此程序进行艺术创作,则每提供50操作量即可视为一个检定周期。
 

=C级操作程序列表=
 (单价C+1000)

 
积极防御许可
被动升级
信息员获得积极防御许可,将所有的「主动防御代码」进行升级。
现在这件概念武装的属性是伤害6L、穿甲4,射程为感知×50米,并且可以进行扫射和火力压制。
你在使用这件武器时不再需要支付操作权。

个人防火墙
操作量:1(开启/关闭)
信息员获得拥有[全伤害吸收]特性的防火墙。这种防火墙在开启后将直接使用信息员的操作权池吸收伤害。
如果你同时开启个人防火墙和公用防火墙,则公用防火墙会先吸收伤害,若有剩余再通过个人防火墙吸收。

外币兑换
被动能力
物质和能量可以互相转化,理所当然的信息也没问题。
信息员现在可以将操作权作为其他种类的通用能量来使用,以驱动某些能力,或是直接使用该能量池专有的技能。例如,直接将操作权作为魔力值来施展魔法。

有偿租借协议
价格:5操作权
操作量:1(租借/偿还)
持续时间:见说明
这个协议允许信息员从主神处租借物品,以便临时使用。该物品必须存在于兑换列表中,并且不能是消耗品。
首先信息员必须支付该物品的支线(如果有)作为抵押,随后每轮都要支付该物品原分数价格的5%作为租金,直到将物品归还或无力支付租金为止。
租借得来的物品可以直接装备,也可以选择出现在身边。如果物品过大则会出现在最近的空旷场地。
物品在租借期间受到的损伤如果在归还时未能修复,则租借者需要赔偿该物品的损伤,赔偿金相当于要求主神修复该物品。如无法支付,则抵押金(支线)不予退还。
在归还租借物品后,作为抵押金的支线将会返还。

虚境工程
价格:1操作权/每周期
操作量:见说明
信息员使用虚拟现实软件进行电脑绘图。这个程序允许信息员无视原材料、设备、车间、环境和资源的需求制造物品,使用电脑技能(专业为编程)代替制造技能进行检定,每提供300点操作量即为一个检定周期,并且忽视对制造技能及其相关专业的要求,但仍然需要相应水准的科学技能以及对蓝图的解读。因为不需要任何原材料,你也不用消耗任何分数和支线。
然而通过此程序制造出来的物品,在通过「渲染」成为真实的存在之前形同虚设,只不过是保存在信息员硬盘里的图片文件而已。你可以开个窗口到处向别人炫耀这个东西,但也就到此为止了。
你也可以通过接触直接将某个现实存在的物品扫描、分析并保存为文件,储存到硬盘当中,以便今后的渲染具现化或反向研究蓝图。该物品每点体积都需要提供8点操作量以及1点操作权来扫描。
 
 
=B级操作程序列表=
 (单价B+3000)

 
杀毒软件许可
被动升级
信息员被系统晋升为杀毒程序,将所有的「主动防御代码」进行升级。
现在这件概念武装的属性是伤害8L、破甲6、射程为感知×75米,并且拥有「贯穿」和「能量武器」特性,可以进行扫射和火力压制。
如果你支付1点操作权,那么你就可以对武器射程内一个半径5米的区域进行数据炮击,造成15点范围伤害,可通过反射减免。该次炮击同样具有能量武器特性,造成的一半伤害将转化为恶性。

VIP防火墙
被动升级
信息员的个人防火墙将升级为VIP版本。这种防火墙开启后也使用操作权池吸收伤害,但每点操作权可以吸收两点伤害,并且在计算消耗的操作权时始终向下取整,如受到3点伤害时,依然只消耗1点操作权。如果某次攻击只造成了一点伤害,直接无视该次攻击。

个人局域网
价格:见说明
操作量:120(开启)/8(关闭)
此网络启用后将占用10点操作权池。信息员以自己为服务器建立局域网络,所有自愿的生物都可以加入到这个网络当中。该网络具有以下效果:
·除了自己以外,每个加入网络的个体都将额外占用信息员2点操作权池。所有网络内的个体互相保持心灵沟通。
·建立云数据库。网络内的所有个体都可以选择将自己的部分智力/感知/沉着属性投入到网络当中。每3点属性可以使网络在该属性上增加1点运算效率。所有网络内的个体在进行以智力/感知/沉着为关键属性的检定时,都可以获得等同于该属性运算效率的DP加值。
·建立信息中枢。信息员可以占用5点操作权池,指定网络内的某个对象为信息中枢,并同时指定该对象的某项技能。所有网络内的个体在进行该技能的检定时,都可以使用信息中枢的技能等级以及相关专业。
信息员将自愿的对象加入到网络当中时需要进行接触,断开连接时则没有任何条件,但会使被断开者无条件震慑一轮。

超级着色器
价格:见说明
操作量:见说明
信息员可以通过渲染将「虚境工程」制造出来的物品具现化,如同正常的实物般使用。每个虚境文件都只是样本,可以反复渲染,甚至同时渲染出许多件。
选择一件已通过「虚境工程」制造完毕的物品,支付该物品兑换分数的1/3以及低一个级别的支线剧情,直接将该物品永久的具现化,如同通过正常步骤制造。渲染出来的物品可以直接装备,也可以选择出现在身边,如果体积过大则会出现在最近的空旷场地。
渲染物品所消耗的操作权和所需的操作量皆等同于该物品的支线等级加上该物品的体积,至少为1。

动力学模块
价格:见说明
操作量:见说明
信息员可以使用动力学模块模拟物理效果,有以下几种使用方式:
·模拟改造异能「念力」的效果,区别在于使用电脑技能代替描述中的风度属性,并且使用操作权池而非念力池。
·以该程序制造物理学效果辅助自身行动。每轮开始时支付1点操作权并提供1点操作量,可以使力量及敏捷属性获得+1助动加值,每多支付1点操作权便可再+1,额外支付的操作权最多不可超过权限等级。
·信息员可以使用此程序抵消重力对自己的影响,每轮开始时支付1点操作权即可获得完美机动性的飞行,速度为基础速度的两倍。
 

=A级操作程序列表=
 (单价A+6000)

 
关键帧倒转
价格:见说明
操作量:见说明
要让时间倒流其实很简单,只要摁住这个世界的时间滑块,然后往回拖就可以了。
信息员可以将整个世界倒带,每向过去倒退一轮就需要支付10点操作权以及5点操作量。所有的事物都会回到当时的状态,只有信息员自己知道发生了什么。
即使时间倒转,对于信息员来说刚刚经历过的那些时间也是依然存在的,因此伤势和消耗的操作权等都不会恢复。

授权终端
被动能力
你成为主神的购物窗口代理。经过你允许的轮回小队成员可以通过你进行兑换,当然,你自己也可以进行兑换。
通过你最多只能兑换到分数不超过12000,支线不超过A的项目。

备用帐户
被动能力
系统允许你建立备用帐户以保证自己的安全。购买此程序后,每次进入影片世界时你实际上都是在操作备用帐户。如果你的备用帐户在影片中死亡,你会立即返回主神空间并苏醒过来,如同什么也没发生过,但你使用备用帐户带到影片世界里的所有装备和物品都会消失不见。本次影片的所有奖励和惩罚都和你无关,如果你的队友们还活着的话,他们这时也会完成影片并回到这里。
(扩展规则:备用帐户死亡时你可以立即选择用本体重新进入影片世界,出现在本小队任意成员的身边,备用帐户死亡时携带着的东西将会转移到你的身上,但你的本体仍然保持在最佳的状态,包括生命值和各种能量池。这条规则适用于DM不想让死亡的PC旁观到结团的时候。)
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 09:09:12 由 MAHO酱 »