作者 主题: 技能威能  (阅读 13076 次)

副标题: 坚韧在另外一个帖子

离线 helldog

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技能威能
« 于: 2011-11-19, 周六 10:58:22 »
英文不好,请多多指教 :em003

离线 helldog

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Re: 技能威能
« 回帖 #1 于: 2011-11-19, 周六 10:58:31 »
杂技
机敏复原| Agile Recovery                                  杂技辅助2
轻轻一跳,你已经从地上站立起来并准备继续行动了。
随意次要动作◆自身效果:   你从地上站立起身。


诡秘步伐| Dodge Step                                    杂技辅助6
一刹那之间,凭借高超的平衡性和灵巧,你闪到了一旁。
遭遇即时中断◆自身触发:    一个敌人在你身边结束他的回合。
效果:   你快步1步


优雅的调遣| Graceful Maneuver                             杂技辅助6
你优雅并迅捷地穿越了敌人。
遭遇移动动作◆自身效果:   以你的半速快步。


完美的平衡| Perfect Balance                                杂技辅助6
无论多狭窄的道路,你都可以保持平衡和协调性,成功通过。
随意移动动作◆自身效果:  只要你的速度-2,那你就可以无视困难地形,并且在你通过至少3英寸宽的地方时不需要做杂技检定。


翻滚落地| Drop and Roll                                   杂技辅助10
你从岩石上跌落,但安全落地之后让自己的身体冲向一旁。
随意即时反应◆自身
触发:  你跌落的时候没有受伤。效果:  你快步3步


完美的挣脱| Rapid Escape                                  杂技辅助10
冷不防,你从敌人的擒抱中滑了出来,并让他暴露在你的攻击之中。
随意次要动作◆自身
要求:  你被擒抱。效果:  你使用一个杂技检定来挣脱擒抱。如果检定成功,你获得这个生物的战斗优势直到你下回合结束。


机敏闪身| Reflexive Dodge                                 杂技辅助16
面对一次突如其来的进攻,你的反射神经让你躲过一劫。
遭遇即时反应◆自身
触发:  一个区域或近战攻击打中你。效果:  你可以使用一个杂技检定来使次攻击的伤害减半,然后你以半速快步。


奥术
奥术感知| Arcane Senses                                    奥术辅助2
面对隐形的生物,你闭上你的眼睛去感知他们的数量。
遭遇次要动作◆自身
效果:  你可以使用一个奥术检定,你可以获知在这个检定的值的距离范围内的元素、精类、暗影生物的数量,不能知道他们的位置。


高深的咒文| Arcane Mutterings                               奥术辅助2
你突然吟诵了一段深奥难懂的咒文来影响、威胁、欺骗你的听众。
遭遇自由动作◆自身
触发:  你使用一个唬骗,交涉或者威吓检定。
效果:  你可以使用奥术检定去代替这个唬骗,交涉或者威吓检定


熟练的奥术施法| Experienced Arcane                          奥术辅助6
你发现了可以用更少的炼金试剂去施展法术仪式。
每日自由动作◆自身
触发:  你施展一个不高于你一半等级的奥术仪式。
效果:  你只需用支付一半的仪式材料费用(需用的器材还是必须满足仪式要求的最小价格),另外你还不能用这个威能去降低调制药水和附魔物品这两个仪式的材料费用。如果这个仪式需用你使用奥术检定,当结果不满意的时候,你可以获得+4的威能加值去重掷这个检定骰,选择其中一个作为你的检定结果。

提前预警| Insightful Warning                                  奥术辅助6
面对敌人的攻击,你洞察到危险并提前警告了你的朋友。
遭遇即时反应◆自身
触发:  一个视线范围内的生物进行一次包含你的区域或者近战攻击。效果:  你和这次攻击包含的每一个盟友,获得全防御+2威能加值。


元素抗体| Elemental Countermeasures                           奥术辅助16
当一个魔法袭击向你的时候,你运用你的知识回避了部分的攻击
遭遇即时反应◆自身
触发:  你受到毒素,寒冷,货源,闪电或者雷鸣伤害。
效果:  你可以进行一次奥术检定,这个伤害降低检定值的一半


运动
大跃进| Bounding Leap                                       运动辅助2
你抱住腿,在空中翻滚着,以求你能跳多那么一点点的距离。
遭遇移动动作◆自身效果:  你可以进行一次+5的运动检定进行跳跃。你被视为有助跑,并且跳跃的距离不受你的速度限制。


攀登跳跃| Scrarmbing Climb                                   运动辅助2
你施展全力向上攀登。
遭遇移动动作◆自身效果:  你可以进行一次+5的运动检定进行攀爬。如果检定成功,你可以攀爬2+你的速度的距离。


强力冲刺| Mighty Sprint                                       运动辅助6
你以极快的速度翻越这种障碍。
遭遇移动动作◆自身效果:  你以你的速度+4进行移动,移动的过程中你无视困难地形,并且可以进行+5威能加值的运动检定作为这个移动的一部分。


迅捷跨越| Sudden Leap                                        运动辅助6
你以极快的速度翻越这种障碍。
遭遇移动动作◆近战1
目标:  一个生物效果:  你可以进行一个运动检定针对目标的体积:15(中型或小型),20(大型),25(超大型),30(巨型)。如果检定成功,你可以跳过这个目标,落到目标的另外一个身边的位置,而不用承受他的借机攻击。


难以置信的身法| Incredible Stride                                运动辅助10
你以令人惊讶的身法移动着
每日    ◆架势
次要动作◆自身
效果:  直到架势结束,你的速度获得+4威能加值


唬骗
佯攻| Battle Feint                                              唬骗辅助2
你的佯攻令到敌人畏缩,并成功鼓舞你的盟友放胆进攻
遭遇   
次要动作◆近战1
目标:  一个生物
效果:  你可以进行一个唬骗检定对抗目标的被动洞察。如果检定成功,一个邻近你的盟友获得针对这个目标的下一次攻击获得战斗优势,直到你下回合结束。


虚张声势| False Bravado                                        唬骗辅助2
你的勇气令到敌人重新考虑,并压抑他的攻击意欲
随意   
次要动作◆自身
要求:  你被标记。
效果:  你的标记被取消。


令人困惑的虚言| Confusing Blather                                唬骗辅助6
你说了一大堆,敌人感到困惑,不知所措。
遭遇   
次要动作◆近程爆发1
目标:  爆发范围内的每一个敌人
效果:  你可以进行一个唬骗检定对抗每一个目标的被动洞察。如果检定成功,每一个目标不能对你进行借机攻击,直到你下回合结束。


肮脏的圈套| Dirty Tricks                                         唬骗辅助6
使用诡计,你获得一个机会回避包围。
遭遇   
次要动作◆自身
效果:  你可以进行一个唬骗检定对抗一个邻近敌人的被动洞察。如果检定成功,你移动一步,而不触犯这个敌人的借机攻击。


快速交谈| Fast Talk                                             唬骗辅助6
透过喋喋不休,你发现了目标的弱点
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你进行一个唬骗,交涉或者威吓检定并且不喜欢检定的结果。
效果:  你可以进行一个唬骗检定,并使用其中一个作为结果。


即兴仪式| Improvisational Arcana                                 唬骗辅助10
你使用即兴的言语和临时的器材施展了一个仪式
每日   
自由动作◆自身
触发:  你施展一个不高于你一半等级的奥术仪式。
效果:  你只需用支付一半的仪式材料费用(需用的器材还是必须满足仪式要求的最小价格),另外你还不能用这个威能去降低调制药水和附魔物品这两个仪式的材料费用。如果这个仪式需要进行检定,你可以使用唬骗检定代替之。


拖延战术| Stall Tactics                                           唬骗辅助10
你的言语让你的敌人在这个关键时刻犹豫了
每日   
自由动作◆远程可见
触发:  你掷先攻骰
目标:  你视线所及的每一个敌人
效果:  每个敌人的先攻值减10。



交涉
安抚| Soothing Words                                          交涉辅助2
战斗过后,你的盟友从你的言语中得到鼓励和支持
每日   
标准动作◆近程爆发5
要求:  你正在短休息。
目标:  爆发范围内每一个能听到你的话的盟友
效果:  在短休息结束的时候,每一个盟友消耗一个回复值,每个盟友额外获得等同于你魅力加值的生命力。


讨价还价| Haggle                                              交涉辅助6
你是一个熟练的交涉者,如簧之舌令到你的冒险更加顺利
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你进行一个交涉检定,并且你不喜欢这个结果。
效果:  你重掷交涉检定骰子,并使用其中一个作为你的结果。


激情演说| Stirring Speech                                       交涉辅助6
透过赞美你的盟友,你让他们有信心去面对下一次的战斗
每日   
标准动作◆近程爆发5
要求:  你正在短休息。
目标:  爆发范围内每一个能听到你的话的盟友
效果:  在不是重伤的时候,每一个目标的攻击骰和豁免骰获得+1的加值,直到下次遭遇结束。


套近乎| Befreind                                               交涉辅助10
你知道说些什么,可以让别人喜欢你
遭遇    ◆魅惑
次要动作◆远程5
目标:  一个不怀敌意的生物,智力至少有5。
效果:  直到遭遇结束,你的唬骗检定和交涉检定获得+5的技能加值。


哀求之声| Cry for Mercy                                         交涉辅助10
你恳求的言辞让敌人们面对伤者时不再痛下杀手
遭遇   
次要动作◆近程爆发5
目标:  你或者爆发范围内的一个盟友,目标必须是重伤。
效果:  目标的侗族不再承受借机攻击,并且全防御获得+4的加值,直到你下一回合结束或者目标不再重伤。


神圣替身| Noble Sacrifice                                        交涉辅助10
你的勇气给予本应承受敌人攻击的盟友不少的鼓励
遭遇    ◆魅惑
即时中断◆近程爆发3
触发:  爆发范围内的一个敌人近战攻击一个邻近你的重伤的盟友。
目标:  触发的敌人
效果:  你代替你的盟友承受这次攻击。如果这次攻击击中你,你的盟友获得等于你魅力调整值的临时生命值。


不屈的意志| Indomitable Ally                                     交涉辅助16
你在身边时,你的盟友拒绝放弃任何希望
遭遇   
即时中断◆近程爆发5
触发:  爆发范围内的一个盟友生命值降到0或者更低时。
目标:  触发的盟友
效果:  目标不会因频死而昏迷倒地,直到目标下一回合结束时。


地城

暗影| Deep Shadows                                             地城辅助2
你躲藏在墙角的黑暗处,让没经验的冒险者视而不见
遭遇   
次要动作◆自身
要求:  你必须在地底并且拥有掩蔽或者遮蔽。
效果:  你可以用地城检定代替隐蔽检定。


超自然知识| Otherworldly Lore                                    地城辅助2
你知道一些事情,能够触动怪物灵魂深处,并让你知道如何对付它
遭遇   
次要动作◆近程爆发5
目标:  爆发范围内一个你看到的异怪
效果:  你可以进行一个地城检定用来发现目标的抗性和弱点。如果检定成功,你或者一个能够听到你说话的盟友,在下次攻击的时候获得+4威能加值,直到你下回合结束。


地城探索者之眼| Eyes of the Deep Delver                           地城辅助6
长时间在地城探索,让你拥有可以在暗黑中短时间看清事物的本事
遭遇   
次要动作◆自身
效果:  你获得10格范围的盲视,直到你下回合结束。


地城专家| Stonecunning                                           地城辅助6
你知道不少关于这个地下世界的秘密
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你进行一个洞察检定
效果:  你可以一个用地城检定代替洞察检定。


觉察陷阱| Trap Sense                                           地城辅助10
你的经验让你提早发现陷阱,并让你的敌人受到照顾
遭遇   
即时中断◆自身
触发:  陷阱或者危险对你发动一次近身或者远程攻击
效果:  你的全防御获得+4威能加值用于对抗这次攻击。如果这次攻击落空,陷阱以一个自由动作再次发动,目标是你身边的一个敌人。



医疗
医者之心| Healer's Gift                                           医疗辅助2
你照料一个倒下的朋友,让他脱离死神的威胁
遭遇    ◆医疗
标准动作◆近身1
触发:  一个频死的生物
效果:  目标能够使用一次回复力


毒素压制| Delay Poison                                           医疗辅助6
你的救助让人暂时摆脱毒素的困扰
遭遇   
次要动作◆近身1
触发:  你或者一个生物
效果:  目标获得免疫毒素,直到你下回合结束。


医疗救助| Physician's Care                                         医疗辅助6
你熟练的医术让盟友重返战场
遭遇    ◆医疗
标准动作◆近身1
目标:  你或者一个盟友
效果:  目标能够使用一次回复力


急救| Swift Recovery                                              医疗辅助6
你指引你的同伴脱离危险并重返战场
遭遇   
次要动作◆近身1
目标:  一个盟友
效果:  目标不需要任何动作使用回气


休息时间| Time Out                                               医疗辅助10
你让你的战友获得短暂的休息
遭遇   
次要动作◆近身1
目标:  一个盟友
效果:  目标可以再次使用回气,即使这次遭遇已经使用了。


神奇的治疗| Miraculous Treatment                                  医疗辅助16
你的治疗让某些伤口愈合了
每日   
标准动作◆近身1
目标:  一个盟友
效果:  目标获得等于使用回复值的生命值,但不需要支付回复力。


历史
传奇学识| Legend Lore                                  历史辅助2
你总是能从传奇故事中找到有用的知识
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你进行一次非历史的知识检定。
效果:  你可以进行历史检定来代替之。


完美的记忆力| Perfect Recall                             历史辅助2
你的脑瓜特别好使,没有任何东西能够从脑海中消失
随意   
自由动作◆自身
触发:  你进行一次智力检定。
效果:  你可以进行历史检定来代替之。


战略家重现| Strategist's Epiphany                         历史辅助2
你从历史上寻找相近的战役,并辅助你部署战斗
每日   
自由动作◆近程爆发5
触发:  你投掷先攻骰。
目标:  你和爆发范围内的每一位盟友。
效果:  你可以进行一次历史检定,每一个目标可以用这个检定结果作为他的先攻值。


历史启示| Historical Revelation                           历史辅助6
当你的盟友面对一个重要选择时,你的故事让他不会迷失方向
遭遇   
即时中断◆近程爆发5
触发:  爆发范围内的一个盟友进行一次知识检定,并且不喜欢那个结果。
目标:  触发的盟友。
效果:  目标重掷一次骰子,并使用其中一次结果当作检定的结果。


战术家的部署| Tactician's Measure                         历史辅助10
敌人的行为你曾经在书本上见识过,你运用书本的知识让你们更积极主动面对敌人
遭遇   
即时中断◆近战1
触发:  一个敌人进入你或者你身边盟友的身边。
目标:  你或者这个盟友。
效果:  目标快步1步,他的全防御获得+2加值直到你下回合结束。


洞察
料敌先机| Anticipate Maneuver                            洞察辅助2
你读懂了对手的想法,并反制之
遭遇   
次要动作◆近战1
目标:  一个生物。
效果:  你可以以一个自由动作进行一次洞察检定,对抗目标的唬骗检定。如果你检定成功,目标提供战斗优势给你,直到你下回合结束。


情感介入| Empathic Read                                 洞察辅助6
你察觉到会谈的突破口,避免了你的盟友出丑
遭遇   
即时中断◆近战爆发5
触发:  一个盟友唬骗,交涉或者威吓检定失败
目标:  这个爆发范围内的盟友
效果:  重掷一次,并选择其中一次作为结果。


洞识敌计| Prescient Maneuver                             洞察辅助6
你好像事先知道敌人要移动的方位那样,你用同样的步调反击他
遭遇   
即时中断◆自身
触发:  一个敌人在你5格范围内移动
效果:  你以半速快步



真知灼见| Insightful Comment                            洞察辅助10
你正确评估情况并且提供合适的建议让会谈导向有利的方向
遭遇   
次要动作◆近程爆发5
目标:  你和每一位在爆发范围的盟友
效果:  每个目标在唬骗、交涉和威吓检定上获得等同于你感知调整值的加值,直到你下回合结束。


预先防御| Prescient Defense                              洞察辅助10
你预知到敌人的攻击并且巧妙地保护自己
遭遇   
即时中断◆自身
触发:  你被一个生物击中
效果:  你的全防御获得+2威能加值对抗这次攻击。


料敌反击| Insightful Riposte                              洞察辅助16
你预料敌人如何回避你的攻击并克服这个缺点
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你攻击失手
效果:  你这次攻击获得+3加值。


威吓
恶兆威胁| Ominous Threat                               威吓辅助2
你预料敌人如何回避你的攻击并克服这个缺点
遭遇   
自由动作◆近战1
触发:  你用近战攻击击中了一个敌人
目标:  你击中的敌人
效果:  这个目标被你标记直到你下回合结束。同样地,这个目标要是之前被你的盟友标记了,这个标记将被取消。


动摇敌人| Demoralize Foe                               威吓辅助6
你用丑陋的诅咒攻击你的敌人,让他攻击你的时候犹豫不决
遭遇   
自由动作◆近战1
触发:  你用近战攻击击中了一个敌人
目标:  你击中的敌人
效果:  目标针对你的的攻击骰获得-2惩罚直到你下回合结束


“给我滚”| Everybody Move                            威吓辅助6
你把恐惧植入敌人的心里
遭遇    ◆恐惧
次要动作◆近程爆发3
目标:  爆发范围内的每一个敌人
效果:  你退离目标一格,但不能进入受阻地形。


“棍棒侍候”| Try the Stick                               威吓辅助6
如果威胁能够达到目标,为什么还要浪费时间交涉?
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你要进行一个交涉检定
效果:  你可以进行一个威吓检定代替之。


“给我振作起来”| Snap out of It                          威吓辅助10
你的掌刮让你的盟友清醒过来
遭遇   
次要动作◆近程触及
目标:  一个盟友处于一个豁免骰可以终结的眩晕,受控或者震慑状态。
效果:  目标可以投掷一个豁免骰对抗这个状态。


自然
人马合一| Mounted Coordination                          自然辅助2
  你和你的坐骑同步行动让你的伤害最大化
遭遇   
次要动作◆自身
要求:  你骑乘在一个友好的生物上面。
效果:  你下次攻击的伤害骰获得+2加值,直到你下回合开始之前。


自然触觉| Nature Sense                                   自然辅助2
森林是安静的....太安静了
每日   
自由动作◆自身
触发:  在自然环境下,你投掷先攻骰
效果:  你可以进行一次自然检定取代你的先攻检定。与此同时,你和你的盟友的全防御获得+4加值直到遭遇的第一轮结束。


雄鹿之路| Path of the Bounding Stag                        自然辅助6
你轻易地找到穿越灌木丛的道路
遭遇   
移动动作◆自身
效果:  你按正常速度移动,无视树木、灌木以及其他自然植物产生的困难地形。


熟练骑手| Practiced Rider                                   自然辅助6
你熟练运用鞍具,以致一瞬间你就登上或者离开坐骑
随意   
次要动作◆自身
效果:  你可以上坐骑或者下坐骑,只要它是友好的邻近你的


“我认得路”| Spot the Path                                 自然辅助10
凭借踏遍千山万水的经验,你知道如何最安全地穿越这片狡诈的地形
遭遇   
次要动作◆近程爆发5
目标:  你和爆发范围内的每一位盟友
效果:  每个目标忽略困难地形直到你下回合结束。


侦查
远视| Far Sight                                             侦查辅助2
你把你的注意力集中到视线边沿的敌人身上
遭遇   
次要动作◆自身
效果:  你的远程武器攻击骰长程射击的时候不承受减值惩罚,无视遮蔽和掩蔽,但完全遮蔽和完全掩蔽不受影响,直到你下回合结束。


指引射击| Guider Shot                                      侦查辅助6
你指出敌人的一个致命弱点,你的盟友充分利用了这个弱点对敌人进行打击
遭遇   
即时中断◆近程爆发10
触发:  爆发范围内的一个盟友一次针对AC的攻击失手。
目标:  触发的盟友
效果:  目标的攻击改成针对反射。


发现陷阱| Trapfinding                                      侦查辅助6
盟友受困于陷阱时,你迅速检查了这个区域,并发现了最有可能隐藏控制面板的地方
遭遇   
自由动作◆自身
触发:  你通过侦查检定发现了一个陷阱
效果:  直到遭遇结束时,你可以多掷一次贼活检定骰让这个陷阱失效,如果你这样做,就必须使用第二次的结果。


危险预警| Warning of Peril                                      侦查辅助6
  你敏锐的感觉不放过任何细小的食物,并用很简短的言语提示着盟友们
每日    ◆架势
次要动作◆自身
效果:  直到架势结束,你5格范围内能够看见或者听到你的盟友,可以用你的被动侦查代替他们自己的。如果你昏迷这个效果就失效。


聚焦| Focused Sight                                            侦查辅助10
你的你的全部注意力都集中到目标身上,在你的感知中吵闹的战场变得安静,对刀光剑影和各种咒语视而不见
遭遇
次要动作◆远程10
目标:  一个生物
效果:  你攻击这个目标时,不受遮蔽、完全遮蔽、掩蔽、完全掩蔽的惩罚,直到你下回合结束。


完美感知| Perfect Sight                                          侦查辅助10
即时敌人隐藏了,只要你发现了一丝踪迹,他们将无所遁形
遭遇
次要动作◆自身
效果:  你获得5格盲视直到你下回合结束。


发现弱点| Spot Weakness                                        侦查辅助10
你针对你发现敌人的一个弱点发动攻击
遭遇
次要动作◆远程可见
目标:  一个生物
效果:  你对这个生物的伤害骰获得+4威能加值,直到你下回合结束。


奇异本能| Uncanny Instincts                                      侦查辅助10
你敏锐的触觉让你和你的盟友及时作出应对
每日
自由动作◆近程爆发5
触发:  你投掷先攻骰,但你喜欢这个结果
目标:  你和一个爆发范围内的盟友
效果:  目标们可以用你的被动侦查代替你的先攻值。


宗教
信仰治疗| Faith Healing                                          宗教辅助2
你的祷告让一个盟友的伤势痊愈了
每日
标准动作◆近战触及
目标:  一个生物
效果:  目标可以支付一个回复力


邪恶谴责| Censure the Unholy                                     宗教辅助6
透过你的圣徽,你驱散不死生物并指引你的盟友如何对抗
每日    ◆领域
次要动作◆近程爆发1
要求:  你必须穿戴或者持有一个圣徽
效果:  爆发范围内产生一个领域直到你下回合结束。当你移动的时候,这个领域会以你为中心跟着你移动。在这个领域内,你的盟友面对不死生物时候获得全防御+2的威能加值。如果一个不死生物在这个领域范围内结束他的回合,你可以用一个自由动作把他推离1格。


神圣护甲| Theologian's Shield                                     宗教辅助6
从圣经中获知如何保护自己免受敌人伤害
遭遇   
即时中断◆自身
触发:  你被一个黯蚀或者光耀攻击击中。
效果:  你获得5+你的智力调整值的黯蚀和光耀抗性,直到你下回合结束。


坚定信仰| Conviction                                             宗教辅助10
面对困难,你吟诵祷文
遭遇   
次要动作◆自身
效果:  你的豁免骰获得+5加值直到你下回合结束。


背诵经文| Recitation                                             宗教辅助10
你反复背诵经文以给予你的盟友力量
每日    ◆领域
次要动作◆近程爆发1
效果:  爆发范围内产生一个领域直到你下回合结束。当你移动的时候,这个领域会以你为中心跟着你移动。在这个领域内,你的盟友的攻击骰获得+1威能加值。
次要维持:该领域持续



隐秘
隐匿回避| Obscured Avoidance                                    隐秘辅助2
即使敌人四处寻找你,依然不能很清晰地发现你
遭遇
次要动作◆自身
要求:  你被标记,而且你对标记你的生物拥有掩蔽。
效果:  标记取消。


藏身掩体| Shrouding Gloom                                      隐秘辅助6
利用掩体,你消失在视野中
遭遇
次要动作◆自身
要求:  你拥有遮蔽或者掩蔽
效果:  你可以进行一次隐蔽检定。


小隐隐于市| Crowd Cover                                        隐秘辅助10
你利用身前的敌人当作你的盾牌
遭遇
即时中断◆自身
触发:  一个敌人远程攻击你
效果:  攻击线路上的敌人给你提供掩蔽。如果这个攻击落空,攻击者必须重掷一次针对这个掩蔽提供者的攻击骰。


如影随行| Persistent Tail                                         隐秘辅助10
你不动声色地跟随你的猎物,等待最佳的攻击时机
随意
移动动作◆近程爆发20
触发:  视线内爆发范围内你拥有遮蔽或者掩蔽对抗的生物
效果:  在你下回合开始前,目标进行第一次移动,你可以以你正常的速度即时移动,如果你移动结束的地方针对目标拥有遮蔽或者掩蔽,你可以进行一次隐蔽检定而进入躲藏。


镜花水月| Deepening Gloom                                     隐秘辅助16
利用环境,攻击者无法发现你的方位
遭遇
即时应对◆自身
触发:  一个敌人的近战或远程攻击击中你,但你拥有遮蔽或者掩蔽对抗
效果:  直到你下回合开始,这个敌人不再看到你。


市井
市区老鼠| City Rat                                               市井辅助2
周遭一切就像你的朋友一样,你熟练地穿梭着,让人无法找到你的踪影
遭遇
自由动作◆自身
触发:  你结束你的移动动作时,至少对一个生物拥有遮蔽。
效果:  你进行一次市井检定来代替隐秘检定,如果成功,你针对这个拥有遮蔽的生物躲藏。


危险触觉| Nose for Trouble                                        市井辅助2
多年的市区生活,让你知道如何密切注意周遭发生的一切。当有麻烦出现的时候,你已经准备好了
每日
自由动作◆自身
触发:  你投掷先攻骰并不喜欢那个结果
效果:  你可以进行一次市井检定,并用其中一个结果作为你的先攻值


城市居民| City Dweller                                            市井辅助6
熟悉的城市告诉你怎么可以做得更好,你很容易就察觉什么东西偏离了轨道
每日
自由动作◆自身
触发:  在都市中,你进行一次杂技、运动或者洞察检定。
效果:  你可以用市井检定代替之。


无奈的追击者| Slow Pursuit                                        市井辅助6
你用尽一切办法把道路变得难行,让你的敌人无法再追击你
遭遇
移动动作◆自身
触发:  你必须在都市中。
效果:  你以正常速度移动,在移动过程中的任意一点,你可以制造一个近程爆发范围3的困难地形,这个困难地形持续整个遭遇。


都市行者| Navigate Crowds                                        市井辅助10
你像鱼一样在人流中穿梭自如
遭遇
移动动作◆自身
效果:  你以正常速度快步,还可以挤过敌人的空间。


贼活
巧手| Fast Hands                                                  贼活辅助2
肉眼根本无法看清楚你手指的动作
随意
自由动作(特殊)◆自身
效果:  你抽出或者收回一把武器,拿出或者收回一个道具,装填一个武器。
特殊:  一回合你只能用一次这个威能。


开锁| Lock Tap                                                    贼活辅助2
一个熟练的敲击有时可以打开一个锁
遭遇
次要动作◆自身
效果:  你进行一次贼活检定去开启一个身边的锁。


快手| Quick Palm                                                  贼活辅助2
你的手快速转动了一下,东西就消失了
遭遇
次要动作◆自身
效果:  你进行一次贼活检定去行窃或者表演一个花招。


匆忙撤退| Hasty Retreat                                             贼活辅助6
你知道你搞砸了,最佳的应对就是马上撤退
遭遇
自由动作◆自身
触发:  你的贼活检定触发了一个陷阱。
效果:  你快步等于你敏捷调整值的步数。


快速换位| Quick Switch                                             贼活辅助6
你把你的朋友拉到身边,然后你逃走
遭遇
移动动作◆近战1
目标:  一个盟友
效果:  你滑动盟友进入你的位置,然后你快步1步。


吸引注意| Stolen Defense                                            贼活辅助6
你移向敌人,让他相信你要偷他东西,以至于你的盟友获得偷袭他的机会
遭遇
次要动作◆近战触及
目标:  一个生物
效果:  你进行一个贼活检定对抗目标的被动侦查。如果检定成功,在你下回合结束之前,下一个攻击这个目标的盟友获得战斗优势。


骚扰| Disruptive Stunt                                               贼活辅助10
伴随着一系列推拉挤的动作,你穿过了你的敌人,让他不知所措
遭遇
移动动作◆近战1
目标:  一个生物
效果:  你以正常速度移动并挤过目标的空间,在他身边停下来。这个移动不会引发这个目标的借机攻击。这个目标获得-2攻击骰惩罚直到你下回合开始。

离线 うどん艾

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Re: 技能威能
« 回帖 #2 于: 2011-11-19, 周六 12:45:06 »
 :em019  翻译大好~ LZ辛苦了
River:“What if you forget or...get lost?”
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希望能一辈子开开心心跑团
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Re: 技能威能
« 回帖 #3 于: 2011-11-19, 周六 22:09:13 »
恭喜完成 :lol:
shenmegui

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Re: 技能威能
« 回帖 #4 于: 2011-11-20, 周日 19:16:44 »
helldog的已经发了啊,我的仍然进展缓慢= =

离线 业问

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Re: 技能威能
« 回帖 #5 于: 2011-11-27, 周日 22:47:55 »
收藏了,谢谢楼主,好久没有新苦力了。
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”