作者 主题: 【轩辕剑】的专长设定 alpha0.9  (阅读 2593 次)

副标题: yy的更加厉害了....

离线 章霁诚

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【轩辕剑】的专长设定 alpha0.9
« 于: 2004-05-23, 周日 22:17:30 »
英雄幸运
效果:   你在所有豁免鉴定中都有+1的优势
   
神恩
先决条件:守序善良阵营,宗教知识5,英雄幸运
效果:   所有豁免检定上都可以加上他的魅力加值
特殊:   脱离守序善良,蓄意作恶,将失去所有的豁免奖励

技能专攻
先决条件:所选技能4级
效果:   选择二项技能,你获得这些技能的+2奖励用以判定。   
   
技能熟稔
先决条件:技能专攻、所选技能11级
效果:   对专攻的技能可以熟练的使用,使用这些技能可以取10。
      
心智灵活
先决条件:钢铁意志,基础意志豁免4
效果:   受到意志检定法术或效果影响并在豁免检定中失败,可以在一轮后再次尝试检定,DC不变。
      
坚如磐石
先决条件:强力坚韧,基础坚韧豁免4
效果:   受到坚韧检定法术或效果时可以选择强韧豁免鉴定选择直接取10。
      
反射闪避
先决条件:闪电反射,基础反射豁免3
效果:   若通过反射检定可以减少一半伤害,在通过反射检定后将不受伤害。
   
精通反射闪避
先决条件:闪电反射,反射闪避,基础反射豁免6
效果:   若通过反射检定后将不受伤害,如果未通过检定也只收到一半伤害。
   
克敌先机
先决条件:魅力13,基础攻击奖励3
效果:   能施展克敌先机,施法等级等于与角色等级的一半,
使用这个类法术能力是一个标准动作,并且只对自身起作用。
每天使用克敌先机的次数为三加魅力修正值。

天书秘术
效果:能将任何物品装入天书内的异界空间
特殊:符祭师自动获得本专长作为奖励专长

神兵工房
先决条件:天书秘术
效果:类似制造魔法武器及防具
      
法宝工房
先决条件:天书秘术
效果:类似制造奇物
      
机关工房
先决条件:天书秘术
效果:   没想好……
      
神符工房
先决条件:天书秘术
效果:   类似抄写卷轴
      
炼丹房
先决条件:天书秘术
效果:   类似制造药水
   
鬼神阵
先决条件:天书秘术,魅力15
效果:   能召唤天书中的怪物前来助战,类似于怪物召唤术,施法等级等于与
施法等级或者角色等级的一半(取较高者),使用这个类法术能力是一个整轮动作。
使用鬼神阵会消耗一个被召唤者挑战等级一半的法术位。
      
仙术道场
先决条件:天书秘术,智力17
效果:   能向天书中的怪物学习新的法术,不同的等级的法术会耗费相应的xp
   
收化
先决条件:天书秘术,魅力13
效果:   能收化指定类别的怪物至天书之中,必须一类生物作为可收化的对象,
可供选择的有类人生物、人形怪物、动物、异怪、龙、精类、魔法兽、元素、异界生物(需指定子类)或者亡灵。
你每日可以使用收化的次数等于3+你的魅力调整值。(使用方法同驱散亡灵)
特殊:   你可多次选择收化专长。每次选择本专长都将应用于一种新的可收化生物类型。

召唤符鬼
先决条件:天书秘术
效果:   可以得到一个符鬼(见后)。
要得到它需要花费24小时并用掉价值100gp的魔法材料。
      
准备法术
先决条件:天书秘术
效果:   角色可以像法师一样预先记忆法术,
并且可以记忆法术列表里的所有法术(包括通过仙术道场学习的法术)      
                  
荒野变形
先决条件:感知15,自然知识10
效果:   将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力,可以在任何动物类生物(见怪物图鉴)中选择新形态,
新形态的生命骰不能超过角色等级。该能力类似变形术(polymorph),除了这里的说明。变形持续效果为每施法等
级1小时,或者决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。在动物形态时,
角色失去说话能力,这是因为他只能发出普通的未受训练的动物能发出的声音。但是他可以和与他的新形态同种的生物
正常交流。该能力的每日使用次数等同于角色的感知奖励。
      
高等荒野变形
先决条件:感知17,荒野变形,自然知识15
效果:   角色可以使用荒野变形能力变成超小型、大型和超大型动物。   

元素形态
先决条件:感知19,荒野变形,高等荒野变形,自然知识21
效果:   角色可以使用荒野变形能力变成小,中,大型或者超大型元素(气,土,火,水)。
除了一般的变形效果之外,还获得了该元素的全部特异能力,超自然能力和类法术能力。
在变形期间还获得了元素的全部专长,但是生物类型还是保持原来的类型。

诗人吟唱
先决条件:任意非守序阵营,魅力15,表演4
效果:每天每等级等级一次,角色可以使用诗人吟唱,可以使用破咒曲,迷魂,激发勇气,提振技能,
如果角色是施法者可以添加3个1-3级附魔系诗人奥术到可知法术列表(每等级1个),一旦选择则不能更改。
      
高级诗人吟唱
先决条件:任意非守序阵营,魅力17,表演11,诗人吟唱
效果:   诗人吟唱的种类增加了:暗示,提振战力和自由歌。
如果角色是施法者可以添加3个4-6级诗人附魔系奥术到可知法术列表(每等级1个),一旦选择则不能更改。   
   
强力诗人吟唱
先决条件:任意非守序阵营,魅力19,表演11,诗人吟唱
效果:   诗人吟唱的种类增加了:激发豪情和群体暗示。
如果角色是施法者可以添加3个7-9级附魔系奥术到可知法术列表(每等级1个),一旦选择则不能更改。
   
不老之躯
先决条件:感知15,神秘知识21
效果:   不再因为年龄而受到属性惩罚,也不会因为魔法变老。
之前已经受到的惩罚将保留。属性奖励仍然可以获得,并且还是会因为命尽而死去。
      
超凡入圣
先决条件:感知15,不老之躯、神秘知识23、宗教知识23、任意善良或中立阵营
效果:从此以后,在考虑法术和魔法效果时,都将视为外界生物(善良)而不是原来的类人生物
(或者其他本来的生物类型)。同时获得了10/邪恶的伤害减免能力。
      
唯我独尊
先决条件:感知15,不老之躯、神秘知识23、宗教知识23、任意邪恶或中立阵营
效果:从此以后,在考虑法术和魔法效果时,都将视为外界生物(邪恶)而不是原来的类人生物
(或者其他本来的生物类型)。同时获得了10/善良的伤害减免能力。

快速移动
先决条件:武学知识4
效果:   不穿甲也没负重拖累时,速度+10尺
特殊:每5个游侠等级该奖励再增加10尺(5级+20尺,10级+30尺,15级+40尺,20级+50尺)

直觉闪躲
先决条件:感知13,武学知识5,招数辨识5
效果:   不穿甲也没负重拖累时,可以将感知奖励加在AC上。
特殊:   每5个游侠该奖励都将增加一点(5级+1,10级+2,15级+3,20级+4)

轻若飞羽
先决条件:敏捷15,快速移动,武学知识8
效果:   不穿甲也没负重拖累时,跳跃距离不受不受自身身高的限制,且能施展羽落术,
施法等级等于与游侠的职业等级,使用这个超自然能力是一个即时动作,并且只对自
身起作用。每天使用轻若飞羽的次数为三加魅力修正值。
      
舞空术
先决条件:敏捷17,快速移动,轻若飞羽,武学知识11
效果:   轻甲且没负重拖累时,能够施放飞行术,施法等级等于6(持续1分钟),
使用这个超自然能力是一个即时动作,并且只对自身起作用。每天使用舞空术的
次数等于你的魅力修正值。
   
灵活躲闪
先决条件:智力13,敏捷13,闪避,招数辨识5
效果:你可以在回合中指定几个对手并针对他的攻击获得+1防护等级的闪避奖励直
到下一轮。你可以每轮指定等同于你感知调整数量个数的对手,闪避加值只对你指
定的对手起作用。      

游刃有余
先决条件:智力13,敏捷15,寓守于攻、闪避、灵活躲闪、灵活移动,招数辨识11
效果:不穿甲也没负重拖累时,你可以在你的回合中用一个整轮动作来洞察几个对手的行动
(其间你可以做半速移动,但是不能攻击或者施法,但是仍然可以借机攻击),并针对他们
的所有攻击获得+10防护等级的闪避奖励直到下一轮。你可以每轮指定等同于你感知调整数量
个数的对手,闪避加值只对你指定的对手起作用。当你失去敏捷修正的同时也失去闪避奖励。
闪避奖励不同于其它奖励是可以叠加的。
特殊:   每2个游侠该奖励都将增加一点
(7级+12,8级+14,10级+15,12级+16,14级+17,16级+18,18级+19,20级+20……)
                  
吐纳法
先决条件:感知11,武学知识1
效果:   基础的内力修行,修行者能每天冥想4小时代替正常的8小时睡眠,且休息恢复生命点数和属性伤害的速度为常人的一倍
特殊:   游侠自动获得本专长作为奖励专长

侦测杀气
先决条件:吐纳法,武学知识4
效果:   类似于侦测邪恶,能侦测到60尺内的杀气
特殊:   游侠等级9以上,侦测距离将提升到120尺

隐匿杀气
先决条件:智力13,吐纳法,潜行11,躲藏11,武学知识11
效果:   类似于防护侦测,能压制自己内在的气从而不会被侦测到。
      
气疗
先决条件:吐纳法,武学知识5
效果:   可以通过接触用气来治疗伤口(自己或者他人的)。每天可以治疗的总生命值等于他的角色级别乘以他的感知加值。可以选择分次使

用此能力,不必一次全部使用。
使用气疗是标准动作。
   
百毒不侵
先决条件:吐纳法,武学知识8,阳钢之劲
效果:   角色浑厚的内力让他免疫任何毒素和疾病。      
                  
阳钢之劲
先决条件:吐纳法,武学知识8
效果:   如果你选择阳钢之劲,你可以改变具有某个伤害的所造成的气能量伤害,
使其更换为火能量伤害。如果这样做,那么所有造成的伤害骰将提升一个级别
(d4到d6,d6到d8……)
特殊:   如果修行者为童子身,那么选择阳钢之劲造成火系伤害时能造成1d6点额外的火能量伤害^^

内力充沛
先决条件:吐纳法,武学知识10,阳钢之劲
效果:   你的内力如此充沛,让你能加快你的聚气速度,原来的聚气时间将减少1轮。
(比如斗气击1d4轮的聚气时间将缩减至1d4-1)
   
内力彭湃
先决条件:吐纳法,武学知识18,阳钢之劲,内力充沛
效果:   如果你选择内力彭湃,你可以改变具有某个伤害的所造成的气能量伤害,
使其更换为火能量伤害。如果这样做,那么所有造成的伤害骰将提升二个级别(d4到d8,d6到d12……)
      
浩然正气
先决条件:守序善良阵营,吐纳法,武学知识18,阳钢之劲
效果:如果你选择内力彭湃,你可以改变具有某个伤害的所造成的气能量伤害,
使其更换为神圣能量伤害。如果这样做,那么所有造成的伤害骰将提升二个级别(d4到d8,d6到d12……)   特殊:   脱离守序善良,蓄意作

恶,将失去所有的伤害奖励
                  
阴柔之力
先决条件:吐纳法,武学知识8
效果:   如果你选择阴柔之力,你可以改变具有某个伤害的所造成的气能量伤害,
使其更换为冰能量伤害。如果这样做,那么所有造成的伤害骰将提升一个级别(d4到d6,d6到d8……)
特殊:   如果修行者为少女,那么选择阴柔之力造成冰系伤害时能造成1d6点额外的冰能量伤害^^

以柔克钢
先决条件:
效果:恩…..也没想好      
                                    
疾风连击
先决条件:武学知识4
效果:   不穿甲也没负重拖累时,可以以最高的基本命中奖励进行一次额外的攻击,但是这次攻击要受到命中-2惩罚,本轮中其他攻击也都要

受到同样的惩罚。
      
高级疾风连击
先决条件:敏捷13,疾风连击,武学知识13
效果:不穿甲也没负重拖累时,可以以最高的基本命中奖励进行二次额外的攻击,
但是这次攻击要受到命中-2惩罚,本轮中其他攻击也都要受到同样的惩罚。      
                  
真气击
先决条件:感知13,吐纳法,武学知识4
效果:你可以用一个即时动作为近战武器注入内力,本回合内该武器造成的伤害全部
附加的1d4+角色感知奖励的伤害,每5个游侠等级该伤害都将增加1d4点
(5级+2d4,10级+3d4,15级+4d4,20级+5d4),伤害类型为气。
本专长需要1d4轮聚气,因此每隔1d4轮能使用一次,其间也不能使用其他需要聚气的能力。
      
真气波动
先决条件:感知15,吐纳法,武学知识9
效果:强大的真气从你手中喷射而出,对范围内所有生物造成每2个角色等级1d6点伤害,
范围可以选择线形(5尺宽,5尺高,60尺射程)或者锥形(30长,30宽,30高),
成功的反射豁免(dc=10+1/2角色等级+感知奖励)能减半伤害。
本专长需要1d6轮聚气,因此每隔1d6轮能使用一次,其间也不能使用其他需要聚气的能力。      
                  
宿敌
效果:可以选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察
及生存检定时巡林客有+2奖励。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2奖励。可供选
择的有类人生物、人形怪物、动物、异怪、龙、精类、魔法兽、元素、异界生物(需指定子类)或者亡灵。
特殊:   你可多次选择宿敌专长。每次选择本专长都将应用于一种新的宿敌类型。每次增加宿敌时,对自己某一种宿敌(包括本次刚选择的)

的奖励加值可以增加2点。

伤害减免
先决条件:基础坚韧豁免4、健壮
效果:   获得2/-的伤害减免
特殊:   你可多次选择伤害减免专长,效果可以叠加。

狂暴
先决条件:任意非守序阵营,基础坚韧豁免2
效果:可以每天两次进入狂暴状态。(效果同野蛮人的狂暴)
特殊:每5个武者等级狂暴次数将增加一次。(5级时3次,10级时4次,15级时5次,20级时6次)

大狂暴
先决条件:任意非守序阵营,基础坚韧豁免7,狂暴
效果:   狂暴时强壮和体质都会得到+6奖励,意志豁免上的士气加值增加到+3,
对抗附魔系法术时的意志豁免再+4加值,AC惩罚依然为-2。

力拔千均
先决条件:力量17,基础攻击奖励4
效果:   可以使用比正常体形大一级的武器,而不承受任何惩罚。
      
动物伙伴
先决条件:感知13,自然知识6
效果:可以在以下列表中选择一名动物伙伴:獾,骆驼,凶暴鼠,狗,骑乘用狗,鹰,猎鹰,马(轻或重型),
猫头鹰,矮种马,蛇(小型或中型蝰蛇viper),狼wolf。该动物伙伴是角色的忠诚同伴,
在角色的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
特殊:   该能力和德鲁伊的同名能力相同,也可以像德鲁伊一样从扩展列表中选择动物伙伴。
角色可以用施法等级或者角色等级的一半(取较高者)代替德鲁依等级。

离奇躲避
先决条件:闪避
效果:   在措手不及或被不可见的攻击者时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果角色不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。并且在躲避陷阱

的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。
特殊:   陷阱感知的奖励每5个角色等级将增加1点(5级+2,10级+3,15级+4,20级+5)

偷袭
先决条件:敏捷15,潜行6,躲藏6,任意非善良阵营
效果:   偷袭伤害2d6   特殊:   每6个武者等级增加1d6。(6级时3d6,12级时4d6,18级时5d6)

高级偷袭
先决条件:敏捷17,潜行11,躲藏11,偷袭,任意非善良阵营
效果:   偷袭伤害额外附加2d6,每次偷袭的同时会受到2点强壮伤害。属性恢复的速度为每天一点。
      
舍生攻击
先决条件:敏捷13,闪避
效果:   你可以在对方近身攻击命中你的同时向他发动借机攻击。为了换取这次近身攻击投骰或近身
接触投骰,你的防御等级会有-4的惩罚。攻击你的对手必须在你的威胁范围之内,而且这个专长也不
会增加该轮中的借机攻击次数。一旦你成功的命中对方,那么你们会同时受伤。你必须提前声名你要
使用这个专长,然后你的防御等级才会发生改变,并且会持续到下一轮。

武器熟稔
先决条件:基础攻击奖励4,武器擅长,武器娴熟
效果:   当使用该武器攻击时,你可以每轮一次在骰过攻击骰后马上,马上重骰一次。你必须接受重骰的结果,即使它比你原先的结果更糟。每天使用该能力的次数为三加魅力修正值。
« 上次编辑: 2004-05-23, 周日 22:29:12 由 章霁诚 »

离线 章霁诚

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【轩辕剑】的专长设定 alpha0.9
« 回帖 #1 于: 2004-05-24, 周一 09:18:46 »
请留下您的宝贵意见 谢谢 :rolleyes:  

离线 Bright·H·Est

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【轩辕剑】的专长设定 alpha0.9
« 回帖 #2 于: 2004-06-02, 周三 20:54:25 »
以柔克刚可以是当对手命中时候,自己骰敏捷修正对抗对方的力量修正,结果数值小于对方数值5以上遭受双倍伤害;-5到+5则效果忽视,按普通伤害算;+10的话则遭受1/2的伤害;结果差距在15以上则是成功的将力卸了出去,无视伤害.而结果大于20或者骰出20军视为必然成功在免于伤害的同时把对方的伤害反还给对方
备注,当对方敏捷高于自己或者对方使用以敏捷修正为主的武器时候,此FEAT无效


如何?
没跑网团好多年……

离线 破魔.路西菲尔

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【轩辕剑】的专长设定 alpha0.9
« 回帖 #3 于: 2004-08-12, 周四 15:58:46 »
heero737这个说法看起来相当不错,不过即使以柔克刚失败也不必承担额外的伤害吧