作者 主题: “七”团人物卡  (阅读 4908 次)

副标题: 请乖PC们跟帖贴上人物卡。注意不要贴背景部分和你不希望别人看到的部分。

离线 微睡

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“七”团人物卡
« 于: 2010-09-15, 周三 19:55:03 »
如题。
若有任何备注、额外说明也请直接放在人物卡后,甚至是与DM的交流也可,方便DM查阅。格式请参照2楼的坎特伯雷卡,每位改卡的PC有300XP奖励 :em026

离线 小维

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Re: “七”团人物卡
« 回帖 #1 于: 2010-09-15, 周三 20:01:23 »
卡缪•坎特伯雷(Camus Canterbury)(男)
职业 神导士    等级 8
种族 人类     年龄 25
身高 178cm  体重 75kg
语言 通用语/龙语

属  性:力量 8,体质12,敏捷10,智力15,感知21,魅力14
属性调整:力量-1,体质+1,敏捷+0,智力+2,感知+5,魅力+2
属性检定:力量+3,体质+5,敏捷+4,智力+6,感知+9,魅力+6

先攻+3;速度6格;被动侦查+21,被动洞察+24;普通视觉
HP50(10基础+12体质+28升级)
重伤25;恢复值12;恢复力7次

【豁免】
AC23(14+护甲8+匕首1)
反射20(14+智力2+种族1+物品1+职业1+匕首1)
强韧18(14+体质1+种族1+物品1+职业1)
意志22(14+感知5+种族1+物品1+职业1)

【技能】
受 训:耐久+10/奥秘+11/宗教+11/洞察+14/唬骗+17/自然+14
非受训:运动+5/特技+6/隐密+6/贼活+6/历史+8/地城+11/医疗+11/侦查+11/交涉+8/威吓+8/市井+8

【专长】
·[职 业]施展仪式:掌握并进行我的等级或更低等级的仪式。
·[种 族]优异法器:使用精准法杖时攻击骰+1。(SUPERIOR IMPLEMENT TRAINING)
·[LV1]技能专攻:唬骗检定+3。
·[LV2] 万事通:未受训技能检定+2。
·[LV4]法杖专精:法杖攻击骰+1;15级+2,25级+3。
·[LV6]——
·[LV8]神导士防御:以神导士威能命中3格内敌人时,直到我下一回合开始,我的AC+2。

【神导士威能】
[LV1]随意:复仇之光
[LV1]随意:碎光之握
[LV1]随意:光耀之手
[LV1]遭遇:审判之雷
[LV1]每日:净化烈焰
[LV2]每日:光之墙
[LV3]遭遇:毁灭之语(Word of Ruin)
[LV5]每日:灼阳之球
[LV6]每日:希望符文
[LV7]遭遇:血雨腥风(Rain of Blood)


【装备】
主手:+2元素之力精准法杖
副手:+1韵律之刃(匕首)
头部:Resplendent 头环
手臂:神射护腕
身体:+2饮焰者链甲
颈部:+1抗力斗篷

【物品】
冒险者标准背包/医疗药水×1
仪式书:
LV1创造营地/通晓语言/调制药水/秘密文页/沉默术
LV2忍受元素伤害/水面行走
LV4敲击术/命运之手
施法材料:
创造营地  9份 150G
通晓语言  2份  20G
沉默术   1份  30G
忍受元素伤害5份 100G


【能力】
[引导神力] 职业 每遭遇一次,驱逐亡灵/神怒护甲
[愤怒契约] 职业 神怒护甲/在我的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,每有一名受攻击敌人,伤害骰+1
[施展仪式] 职业 每日1次,免费施展命运之手
[奖励威能] 种族 额外一个1级随意威能
[奖励专长] 种族 1级时额外一个奖励专长
[奖励技能] 种族 额外一个受训技能
[抵抗奖励] 种族 +1强韧、反射与意志防御
[技能受训] 背景 唬骗受训,检定时+3
[技能专攻] 专长 唬骗+3
[优异法器] 专长 使用精准法杖时攻击骰+1
[万事通]  专长 未受训技能+2
[法杖专精] 专长 攻击骰+1
[防御增益] 专长 以神导士威能命中3格内敌人时,下一回合开始前,AC+2
[增加伤害] 护腕 远程基本攻击伤害+2
[你很迟钝] 头环 十格内的敌人洞察-2,并且对方不会察觉到这件事

——战斗数据——

攻击加值13=等级4+感知5+法杖2+专长2

【标准动作】
随意 基本近战(法杖)
   +6vs.AC,中:1D6
———————
随意 基本远程(见复仇之光)
———————
随意 复仇之光 神术/法器/光耀/远程10/单目标
   +13vs.强韧,中:1D10+9光耀
   特殊:远程基本攻击,有浴血盟友邻近目标则伤害+1
———————
随意 碎光之握 神术/法器/光耀/范围10爆发1/全体
   +13vs.强韧,中:7光耀,我下回终前目标迟缓
———————
随意 光耀之手 神术/法器/光耀/远程10/单目标,或两个目标,或三个目标
   +13vs. 反射,中:1D4+7光耀
———————
遭遇 超度亡灵 神术/法器/光耀/近程冲击5/范围内不死生物
   +13vs.意志,中:2D10+7光耀,可推动目标2格,我下回终前目标晕眩
   失手:半伤
———————
遭遇 审判之雷 神术/法器/雷鸣/远程10/一至三个生物
   +13vs.强韧,中:1dD6+7雷鸣,若只一个目标,2d6+6雷鸣,我下回终前目标晕眩
   愤怒契约: 我可推动目标一格
———————
遭遇 毁灭之语 神术/法器/心灵/近程爆发2/全体
   +13vs.意志,中:1D8+7心灵,目标在我下回终前缓慢且晕眩
   附加:我下回终前晕眩
———————
遭遇 血雨腥风 神术/法器/范围10爆发2/范围内敌人
   +13vs.强韧,中:2D6+7,目标在我下回终前对所有伤害类型有5易伤
   威怒契约:我下回终前,范围内盟友攻击获得+1威能加值
———————
每日 净化烈焰 神术/火焰/法器/远程10/单目标
   +13vs.反射,中:1D10+8火焰,10火焰持续(豁免终止)
   失手:半伤,5点火焰持续(豁免终止)
———————
每日 灼阳之球 神术/法器/光耀/范围10爆发1/范围内敌人
   +13vs.强韧,中:1D8+7光耀,目标目盲(豁免结束)
   失手:半伤,我下回终前目标目盲


【次要动作】
遭遇 头环
   选择一个距我不超过5格的盟友,与此盟友相邻的一个敌人给予对方战斗优势。
———————
每日 光之墙 咒法/神术/范围10墙5
   效果:墙1格高,持续至我下回终。墙内盟友AC获得+1威能加值;盟友在墙内开始其回合获得5临时HP。
   次要动作维持:墙壁持续存在。
———————
每日 希望符文 咒法/神术/远程10
   效果:在范围内的一空格内召唤一个希望符文。持续至我下回终。符文周围5格内盟友豁免检定获得+2威能加值,且所有在符文周围5格内开始其回合的盟友获得5临时HP。
   次要动作维持:符文持续存在。
———————
每日 抗力斗篷
   效果:至我下回合开始,获得对所有伤害的抗力5。

【即时打断】
每日 元素法杖
   效果:立即打断。当被带有酸、寒冷、火焰或者闪电关键字的威能攻击时使用。选择一种伤害类型,我下回终前,我和我周围两格内的盟友获得10抗力。

【即时反应】
遭遇 神怒护甲 神术/光耀/即时反应/近程爆发5/触发条件敌人
   触发:5格内一名敌人击中我
   效果:目标承受1光耀伤害,同时我将目标推动2格。


【备注】

目盲|Blinded
使对手获得战斗优势
看不见任何目标(目标拥有全遮蔽效果)
侦查鉴定-10
无法夹击 

晕眩|Dazed
使对手获得战斗优势
在你的回合里,只能做出一个标准/移动/次要动作(可以做自由动作)
无法做出迅捷动作或机会动作
无法夹击一个敌人
 
迟缓|Slowed
速度变为2,但是不影响传送或被拉近,推离,滑行
无法获得速度相关加值的好处
« 上次编辑: 2010-11-22, 周一 19:59:21 由 小维 »
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
窗前散语,月边微笑,看幽怀、绽出莲朵。契阔休说,向深心、容颜悄锁。再行来、换了因果。

离线 索德

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Re: “七”团人物卡
« 回帖 #2 于: 2010-09-15, 周三 22:47:53 »
9月23日升7级,新增遭遇威能1个

阿德兰·格劳瑞·凯东(Adran Glory Condor)(男)

职业:圣骑士    等级:7      信仰:培罗
种族:半精灵    年龄:25
身高:184cm     体重:75kg
语言:通用语/精灵语/天界语
外貌:金黄短发,湛蓝的眼睛,相貌端正英俊,最近被晒得挺黑……个子高得不像是半精灵,总是尽量保持典型的骑士打扮,但就算穿着整齐的全身甲也能被看出来并不属于力量型。
      
属    性:力量11,体质14,敏捷10,智力 8,感知16,魅力20
属性调整:力量+0,体质+2,敏捷+0,智力-1,感知+3,魅力+5
属性检定:力量+3,体质+5,敏捷+3,智力+2,感知+6,魅力+8

先攻+3,速度5格(重甲)/6格(无甲);被动侦察+16,被动洞察+18,微光视觉
HP:65(15+14体质+6×6升级)
重伤32,恢复值16,每日回复力12

【豁免】
AC:25     (10+3等级+10板甲+2重盾)   
强韧:17  (10+3等级+2体质+1职业+1抗力斗篷)   
反射:17  (10+3等级+2盾牌+1职业+1抗力斗篷)   
意志:20  (10+3等级+5魅力+1职业+1抗力斗篷)
 
【技能】
受  训:交涉+15/运动+8-2-2/坚韧+10-2-2/医疗+10/宗教+7
非受训:杂技+3-2-2/神秘+2/唬骗+8/地城+6/历史+2/洞察+8/威吓+8/自然+6/侦查+6/隐秘+3-2-2/市井+8/贼活+3
注:-2甲,-2盾。

【专长】
[职业,lv1]医疗之手:圣疗时额外+5HP
[职业,lv2]引导神力:培罗之光辉:对付不死生物的威能
[兼职,lv4]业余诗人:每天可以使用一次「崇高之言」威能
[lv 6]     近战训练:熟练武器近战基础攻击时,攻击骰伤害骰的调整值为+5。

【威能】
[职业]遭遇:培罗之光辉
[职业]遭遇:神圣精神
[职业]遭遇:神圣力量
[种族]遭遇:火焰喷射
[兼职]每日:崇高之言
[lv 1]随意:援护攻击
[lv 1]随意:衰弱打击
[lv 1]遭遇:惊惧斩
[lv 1]每日:华光闪
[lv 2]每日:神圣之环
[lv 3]遭遇:回春击
[lv 5]每日:殉道者祝福
[lv 6]每日:神之怒
[lv 7]遭遇:补位

【装备】
主手:+2寒冰长剑或+1魔法圣徽或手弩
副手:防护之盾
身体:+2饮焰者全身甲
颈部:+1抗力斗篷

【物品】
冒险者常用普通装备若干
攀爬工具包,治疗药水X3,长明火把
笛子,高级衣物

【能力】
[引导神力] 职业 每遭遇一次,培罗之光辉/神圣精神/神圣力量
[神圣挑战] 职业 标记目标并可能造成+8光耀伤害
[圣    疗] 职业 每天3次,失去自己的回复力治疗同伴(1回复力值+5HP)
[奖励威能] 种族 选择其他职业的1个随意威能作为遭遇威能
[四防奖励] 职业 +1强韧、反射与意志
[技能受训] 背景 运动受训,检定时+3
[技能奖励] 种族 +2交涉,+2洞察,10格内同伴交涉+1


======战斗数据=======

基础近战:+13 VS AC,1D8+2 伤害 【+3等级+5魅力(近战训练)+2武器+3擅长】
基础远程:+5 VS AC,1D6 伤害    【+3等级+0敏捷+2擅长】

【标准动作】

随意 援护攻击 神术/武器/近战接触/单体
     +13 vsAC,中:d8+2+5,我获得3点临命

随意 衰弱打击 神术/武器/近战接触/单体
     +13 vsAC,中:d8+2+5,若我标记了目标,其在我下一回合结束前所有攻击检定承受-2不利。

遭遇 培罗之光辉 神术/法器/光耀/近爆1/全体UD
     +6 vs意志,中:2d12+1+3光耀,目标被震慑到我下一回合结束。

遭遇 惊惧斩 神术/恐惧/法器/近战接触/单体
     +9 vs.AC,中:2d8+1+5,直到我下一回合结束前,目标的攻击检定-3

遭遇 回春击 神术/医疗/武器/近战接触/单体
     +13 vs意志,中:2d8+2+5,如果我处于重伤状态,恢复8HP,5格内处于重伤状态的同伴也可以恢复8HP。

遭遇 火焰喷射 奥术/法器/火焰/近冲3/全体
     +9 vs反射,中:1d8+5火焰

遭遇 补位 神术/传送/武器/3格内1同伴
     和目标交换位置,如果有敌人处于近战触及范围内,发动额外攻击。
     (对敌)+13 vs.AC,中:2d8+2+5。

每日 华光闪 神术/法器/光耀/远程5/单体
     +9 vs反射,中:3d8+1+5,目标直到我下一回合结束前晕眩,AC-2(豁免终止);失手:半伤,晕眩。
 
每日 神圣之环 神术/法器/领域/近爆3/全体敌人
     +9 vs反射,中:2d6+1+5,其他:直到遭遇结束,处于领域内时,我和同伴在所有防御上获得+1威能加值

【次要动作】

遭遇 神圣精神 神术/近爆10/单体
     目标进行一次+5的豁免检定

遭遇 神圣力量 神术/自身
     本回合内下一次攻击附加等于力量修正(0)的额外伤害。

自由 神圣挑战 神术/光耀/近爆5/单体
     标记目标。此标记持续到使用此威能标记其他目标或不和目标交战为止。被标记的目标攻击我之外的目标时所有攻击检定-2。在我下一回合开始前,目标第一次发动不以我为目标的攻击时受8光耀伤害。

自由 圣疗 神术/医疗/特殊/近战接触/单体
     支付1回复力使目标恢复他的1回复力+5HP。每天最多3次,每轮最多1次。

每日 崇高之言 奥术/治疗/爆发5/单体(同伴)
     目标可以花1回复力并额外恢复1d6+5HP。同时滑移目标1格。

每日 神之怒 神术/近爆1/全体同伴
     直到遭遇结束前,受影响的目标伤害+5

【即时打断】

每日 殉道者祝福 神术/医疗/近爆1
     一个临近的同伴被近战或远程攻击击中时,替代其受到该次攻击

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« 上次编辑: 2010-11-04, 周四 13:20:25 由 索德 »
我所需要的,是一颗真正冒险者的心。

离线 huagong1022

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Re: “七”团人物卡
« 回帖 #3 于: 2010-09-15, 周三 23:06:44 »
温娜·摩因苔丝(女)
职业 法师    等级 6
种族 雅灵     年龄 25
身高 160cm  体重 45kg
语言 通用语 精灵语 龙语

属  性:力量 8,体质12,敏捷16,智力20,感知14,魅力10
属性调整:力量-1,体质+1,敏捷+3,智力+5,感知+2,魅力+0
属性检定:力量+2,体质+4,敏捷+6,智力+8,感知+5,魅力+3

先攻+9;速度6格;被动侦查+14,被动洞察+19;昏暗视觉
HP38(10基础+12体质+16升级)
重伤19;恢复值9;恢复力6次

【豁免】
AC22(13+智力5+护甲2+专长2)
反射19(13+智力5+物品1)
强韧15(13+体质1+物品1)
意志19(13+职业2+感知2+种族1+物品1)

【技能】
受 训:隐秘+11/神秘+17/宗教+13/洞察+10/历史+15
非受训:运动+2/坚韧+4/特技+6/贼活+6/地城+5/医疗+5/侦查+5/交涉+3/威吓+3/唬骗+3/市井+3

【专长】
·[职 业]施展仪式:掌握并进行我的等级或更低等级的仪式。
·[LV1]精通先攻:先攻+4。
·[LV2]蚀骨冻寒:当你使用带有「强酸」或「寒冷」关键词的能力时,你在伤害骰上获得+1专长加值。
11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。
·[LV4]法杖专精:法杖攻击骰+1;15级+2,25级+3。
·[LV6] 无甲机敏:当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值

【法师威能】
[lv0] 随意:幻音术
[lv0] 随意:光亮术
[lv0] 随意:法师之手
[lv0] 随意:魔法伎俩
[lv1] 随意:魔法飞弹
[lv1] 随意:雷鸣波
[lv1] 遭遇:冰原
[lv1] 每日:睡眠术
[lv1] 每日:炽焰法球
[lv2] 每日:羽落术
[lv2] 遭遇:护盾术
[lv3] 遭遇:寒冰射线
[lv5] 每日:毕格比寒冰掌
[lv5] 每日:蛛网术
[lv6] 每日:解除魔法
[lv6] 每日:雾墙术

【装备】
主手:+1战争法师法杖
副手:+2寒冰射线魔杖
远程:手弩
手臂:+1神射护腕
身体:+2火爆护甲
颈部:+1飘翼护符

【物品】
冒险者标准背包/医疗药水×2/矢(20只)/法术书/照明仗X5/

仪式书:
LV1复原术/通晓语言/沉默术/谭森飘浮碟
LV2忍受元素伤害/警报之眼/璀璨烟花
LV4命运之手
lv5 化兽为友
施法材料:280g炼金试剂


【能力】
[妖精步舞] 种族 每遭遇一次,传送最多5格
[戏法]     职业 可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。
[施展仪式] 职业 获得「仪式施法专长」专长作为额外专长
 [防御之法杖] 职业  防御之法杖使你的AC获得+1加值。而且,每遭遇一次,以一个中断动作,你的防御针对这一次攻

击,获得等于你体质调整值的加值。
[奖励技能] 种族 额外一个受训技能
[抵抗奖励] 种族 +1意志防御,+5对抗魅惑
[技能专攻] 专长 先攻+4
[蚀骨冻寒] 专长 当你使用带有「强酸」或「寒冷」关键词的能力时,你在伤害骰上获得+1专长加值。
[法杖专精] 专长 攻击骰+1
[增加伤害]  物品 远程基本攻击伤害+2
  [交涉]      队友  半精灵在的时候交涉+1
 [坠落减伤]   物品  坠落时减少10英尺距离坠落伤害,总可以脚着地 
——战斗数据——

攻击加值10=等级3+智力5+魔杖2

【标准动作】

随意 手弩
      +6 vs ac 中:1d6普通
———————
随意 普通近战攻击
      +5 vs ac 中:1d8普通
———————
随意 幻音术 奥术/幻觉/远程10/单目标或未被占据格子
      创造一个声音
———————
随意 魔法伎俩 奥术/远程2/
      诡异的戏法
———————
随意 魔法飞弹 奥术/力场/法器/远程20/单目标
      必中 4+9=13 力场
———————
随意 雷鸣波 奥术/法器/雷鸣/近程冲击3/全体
   +10vs.强韧,中:1D6+7雷鸣
   特殊:将目标推离2格
———————
遭遇 冰原 奥术/法器/寒冷/远程10爆发1/全体
   +10vs.反射,中:1D6+8寒冷
      特殊:目标被击倒
———————
每日 睡眠术 奥术/法器/眠息/范围20爆发2/全体
   +10vs. 意志,中:目标被迟缓(豁免结束)。如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
      失手: 目标被迟缓(豁免结束)
———————
每日 炽焰法球 奥术/咒法/火焰/法器/远程10
   +10vs.反射,中:2d6+7火焰
      特殊:任何在法球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,你可以移动法

球至多6格
      次要维持: 你可以维持此威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。
———————
遭遇 寒冰射线 奥术/法器/寒冷/远程10/一至二个生物
   +10vs.反射,中:1d10+8寒冷,
      特殊:目标定神至我下个回合结束
———————
每日 毕格比寒冰掌 奥术/法器/寒冷/咒法/射程20/1个生物附近未被占据格子
   +10vs.反射,中:2d8+8寒冷,擒抱目标(脱逃以反射防御)
      次要维持:被手擒抱的目标受到1d8+8寒冷伤害
———————
每日 蛛网术 奥术/法器/领域/区域20爆发2/范围内敌人
   +10vs.反射,中:目标定身(豁免结束)
   特殊效果:爆发创造一片填满整个区域的蛛网领域,其持续到遭遇结束或持续5分钟。领域被视为困难地形,任

何在蛛网中结束移动的生物都被定身(豁免结束)
———————
每日 解除魔法 奥术/法器/远程10/单目标或领域
   +10vs.意志,中:摧毁目标,所有效果结束
———————
每日 雾墙术 奥术/咒法/区域10墙8
   效果: 你召唤出一道由填满奥术之雾的相邻方格组成的墙。这个墙一直持续到你下个回合结束。它最多可以是8

格长,4格高。有雾的区域属于重度阴暗,并阻挡视线。
      次要维持: 墙继续存在。


【次要动作】
随意 法师之手 咒法/奥术/远程5
   效果:你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅

的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,

鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以

让手捡起或操作一个不同的物体。
   次要动作维持:无限期维持手。
———————
随意 光亮术 奥术/远程5
   效果:在范围内的一空格内召唤一个亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟


【自由动作】
每日 羽落术 奥术/射程10
   效果:射程内1个生物不会因为坠落而受伤,无论距离有多高,并且在坠落结束后不会卧倒。

【直觉打断】
遭遇 护盾术 奥术/力场/直觉打断/自身
   触发:被一个攻击击中
   效果:ac和反射+4直到下个回合


【备注】

目盲|Blinded
使对手获得战斗优势
看不见任何目标(目标拥有全遮蔽效果)
侦查鉴定-10
无法夹击 

晕眩|Dazed
使对手获得战斗优势
在你的回合里,只能做出一个标准/移动/次要动作(可以做自由动作)
无法做出迅捷动作或机会动作
无法夹击一个敌人
 
迟缓|Slowed
速度变为2,但是不影响传送或被拉近,推离,滑行
无法获得速度相关加值的好处
« 上次编辑: 2010-09-29, 周三 22:05:26 由 huagong1022 »

离线 白衣安少

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Re: “七”团人物卡
« 回帖 #4 于: 2010-09-19, 周日 13:56:41 »
法雷尔·伊伦艾纳塔(Farrell·Earenainatar)(男)
职业 游荡者    等级 7
种族 雅灵     年龄 28
身高 175CM  体重 60KG
语言 通用语、精灵语。
外貌:白金头发紫晶眸

属  性:力量 8,体质10,敏捷20,智力13,感知12,魅力16
属性调整:力量-1,体质+0,敏捷+5,智力+1,感知+1,魅力+3
属性检定:力量+2,体质+3,敏捷+8,智力+4,感知+4,魅力+6

先攻+8;速度6格;被动侦查+19,被动洞察+19;昏暗视觉
HP52(12基础+10体质+30升级)
重伤26;恢复值13;恢复力6次

【豁免】
AC23(13+护甲4+匕首1+敏捷5)(对抗OA:26)
反射23(13+敏捷5+物品2+职业2+匕首1)
强韧15(13+物品2)
意志19(13+魅力3+种族1+物品2)(对抗魅惑:23)

【技能】
受 训:杂耍+13/运动+7/唬骗+11/坚韧+8/洞察+9/侦察+9/隐秘+13/偷窃+19
非受训:神秘+6/交涉+6/地城+4/医疗+6/历史+6/威吓+6/自然+4/宗教+4/市井+6

【专长】
·[LV1]——
·[LV2]背刺者:偷袭伤害D6增加到D8
·[LV4]技能专攻:偷窃+3
·[LV6]兼职游侠:受训坚韧,猎手标的

【威能】
[种 族]遭遇:妖精步舞
[LV1]随意:穿刺击
[LV1]随意:狡猾挥舞
[LV1]遭遇:移位击
[LV1]遭遇:Acrobat's Blade Trick
[LV1]每日:目盲弹幕
[LV2]遭遇:快手
[LV3]遭遇:Brutal Trick
[LV5]每日:Mocking Strike
[LV6]遭遇:Ferret Out Frailty
[兼 职]遭遇:猎手标的


【装备】
主手:+1斗士短剑
副手:+1韵律之刃(匕首)
手部:夜贼手套
手臂:强击护腕
身体:+2Serpentskin Armor
颈部:+2Keicha's Amulet

【物品】
冒险者标准背包
攀爬工具包
盗贼工具
蜡烛     ×10
高级衣物
治疗药水   ×2


【能力】
[先行打击] 职业 在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。
[战  术] 职业 狡诈剑客:你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。
[武器天赋] 职业 当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
[精类血统] 种族 你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
[增加伤害] 物品 近程基本攻击伤害+2

——战斗数据——
               
    攻击检定     武  器    射   程   伤       害   重  击  附  加
近战    6      斗士短剑              1D6+2D8+2   1D6/1D8
      7      韵律之刃    5 /10   1D4+2D8+2   1D6
远程    11       手  弩    10/20   1D6+2D8+6   1D6
      10       投石索     10/20   1D6+2D8+5
      11       手里剑     6 /12   1D6+2D8+5


【标准动作】
随意 基本近战
   见上
———————
随意 基本远程
   见上
———————
随意 穿刺击        战技/武器/近战/一个生物
   斗士短剑       +12vs.反射,中:1D6+2D8+8
   韵律之刃       +13vs.反射,中:1D4+2D8+8
———————
随意 狡猾挥舞       战技/武器/近战或远程/一个生物
   斗士短刀       +12vs.AC,中:1D6+2D8+11
   韵律之刃       +13vs.AC,中:1D4+2D8+11
   手  弩       +11vs.AC,中:1D6+2D8+9
   投石索        +10vs.AC,中:1D6+2D8+8
   手里剑        +11vs.AC,中:1D6+2D8+8
———————
遭遇 移位击        战技/武器/近战/一个生物
   斗士短剑       +12vs.意志,中:1D6+2D8+8
   韵律之刃       +13vs.意志,中:1D4+2D8+8
              效果:让敌人滑动3格
———————
遭遇 Acrobat's Blade Trick  战技/武器/近程爆发1/所有能看见的敌人
   斗士短剑       +12vs.AC,中:1D6+2D8+8
   韵律之刃       +13vs.AC,中:1D4+2D8+8
              效果:快步格数等同击中敌人的数量
———————
遭遇 Brutal Trick      战技/武器/近战/Rattling/一个生物
   斗士短剑       +12vs.AC/反射,中:3D6+2D8+8
   韵律之刃       +13vs.AC/反射,中:3D4+2D8+8
              效果:被OA先,对方失手则对抗AC、反射中较低一个。
———————
每日 目盲弹幕       战技/武器/近程冲击3/视野范围内所有敌人
   斗士短刀       +12vs.AC,中:3D6+2D8+11
   韵律之刃       +13vs.AC,中:3D4+2D8+11
   手  弩       +11vs.AC,中:3D6+2D8+9
   投石索        +10vs.AC,中:3D6+2D8+8
   手里剑        +11vs.AC,中:3D6+2D8+8
              效果:对方目盲至我下一轮终
              失手:伤害减半,无目盲
———————
每日 Mocking Strike     战技/武器/一个生物
   斗士短剑       +12vs.AC,中:2D6+2D8+8
   韵律之刃       +13vs.AC,中:2D4+2D8+8
              效果:对方所有防御-3,遭遇终
              失手:伤害减半,罚值豁免终

【次要动作】
每日 斗士短刀
   效果:对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势
———————
每日 Keicha's Amulet
   效果:转移抗力至5格内一个盟友,直到遭遇终。
———————
遭遇 快手          战技
   效果:动作中做一次偷窃检定,即使它通常需要一个标准动作来完成
———————
遭遇 Ferret Out Frailty     战技/视线内一个目标
   效果:获得战斗优势直到下轮始。如果目标因关键字为rattling的攻击造成罚值,获得战斗优势到下回终



【移动动作】
遭遇 妖精步舞
   效果:传送5格
———————
每日 Serpentskin Armor
   效果:快步3格,可通过敌人占据的格子。

【自由动作】
随意 霜冻手弩
   效果:所有伤害变为寒冷伤害,再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
———————
每日 霜冻手弩
   效果:用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外1D8寒冷伤害,并缓慢直到我下一回合结束。

【备注】

目盲|Blinded
使对手获得战斗优势
看不见任何目标(目标拥有全遮蔽效果)
侦查鉴定-10
无法夹击 

迟缓|Slowed
速度变为2,但是不影响传送或被拉近,推离,滑行
无法获得速度相关加值的好处

* 法雷尔 300XP抱走了~~~

————ma,Sims2也就捏成这样了吧……那啥,头发颜色应该再金一点……他是白金色头发……不过素材有限= =。另外眼睛按4Ephb应该是另一种样子,但是我本人不喜欢,所以还是走了正常眼睛的路线。顺带,第一张的衣服是某游戏里的刺客套装?随便借用下……汗。以上,特此声明。
« 上次编辑: 2010-10-09, 周六 14:50:16 由 白衣安少 »
解佩令
转蓬飞絮,飘然如我。三千路、微笑而过。却是相逢,驻霎那、月前风左。记一双、眸深似火。
依约醉语,分明暖握,坐深宵、烟花万朵。于骨于心,刻日夜、殷殷细锁。便从今、不问证果。

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« 回帖 #5 于: 2010-10-07, 周四 21:40:17 »
奥伯希典.兰.吉勒(Obsidian.R.Killar)(男)

职业 牧师     等级 6
种族 泰夫林    年龄 25
身高 5尺7寸   体重 134磅
语言 通用语/龙语

*************************

属性:力量 8,体质14,敏捷10,智力14,感知18,魅力16
调整:力量-1,体质+2,敏捷+0,智力+2,感知+4,魅力+3
检定:力量+2,体质+5,敏捷+3,智力+5,感知+7,魅力+6

先攻+3;速度6格;被动侦查+17,被动洞察+22;昏暗视觉
HP51=12基础+14体质+25升级
浴血25;SW12;9HS;火焰抗力8;毒素抗力5

【豁免】
AC20=基础10+等级3+甲7
反射17=基础10+等级3+智力2+增强1+物品1
强韧16=基础10+等级3+体质2+增强1
意志20=基础10+等级3+感知4+增强1+职业2

【技能】
受 训:奥秘+10/宗教+10/洞察+12/医疗+12
非受训:耐久+5/运动+2/特技+3/隐密+5/贼活+3/历史+5/地城+7/自然+7/侦查+7

/交涉+6/威吓+6/市井+6/唬骗+8

【专长】
·[职 业]施展仪式
·[LV1]和平医者(Pacifist Healer)
·[LV2]防御真言(Defensive Healing Word)
·[LV4]圣徽专精
·[lv6]医疗龙纹

【牧师威能】
[LV1]随意:星印(Astral Seal)
[LV1]随意:神辉之炎
[LV1]遭遇:灾祸(Bane)
[LV1]每日:希望之光
[LV2]每日:治疗轻伤
[LV3]遭遇:星耀(Astral Flare)
[LV5]每日:灵能武器
[LV6]每日:神恩复苏

【装备】
主手:+1神力之徽(Symbol of Divinity)(520)
手臂:锻造之战盾(Battleforged Shield)(840)
身体:+1矮人链甲(520)
颈部:+1健康护符(680)

【物品】
冒险者标准背包
仪式书:
遗体防腐/通晓语言
施法材料:
遗体防腐  5份  50G
通晓语言  2份  20G

【冒险物品】
攀爬工具包(1GP 4磅)
长明火把 (50GP 1磅)
火把(1SP 1磅)
旅行面包(10天分 7GP 2磅)
丝绳(50英尺 10GP 5磅)
扁瓶(10GP 1磅)
帐篷 (10GP 20磅)
(负重剩余:46磅)


【能力】
[引导神力]职业 每遭遇一次,医者仁心(Healer's Mercy)/神圣幸运
[医者学识]职业 使用医疗关键词牧师威能使生物花费HS回复HP时,将感知调整值加在恢复HP数量中


[治愈真言]职业 次要动作,每遭遇两次
[施展仪式]职业 免费获得“遗体防腐”仪式及通晓语言
[逐  血]种族 攻击浴血对手时,攻击骰+1
[火焰抗力]种族 5+1/2人物等级的火焰抗力
[地狱之怒]种族 遭遇威能
[和平医者]专长 使用神力威能使生物花费HS回复HP时,目标额外回复HP2d6+3(魅力调整);

但对浴血敌人造成伤害则昏迷至下回终
[防御真言]专长 使用治愈真言时,目标对抗下一次攻击四防+3(魅力调整)
[圣徽专精]专长 圣徽攻击骰+1;15级+2;25级+3
[医疗龙纹]专长 当我在盟友身上使用治疗威能或用医疗另其使用HS时,盟友可以投一次豁免骰。可以掌

握和施展复原类仪式和移除痛苦仪式。

——战斗数据——

【标准动作】

———————
随意 星印   神术/法器/医疗/远程5/单目标
   +11vs.反射
   中:我下回终前目标四防-2,下一个击中其盟友获得3HP
———————
随意 神辉之炎 神术/法器/光耀/远程5/单目标
   +9vs.反射
   中:1D6+5光耀,一名可见同伴获得5临时HP或进行一次豁免
———————
遭遇 灾祸   神术/法器/远程10/单目标
   +9vs.意志
   中:下回终前,目标攻击-4,四防-4
———————
每日 希望之光 神术/法器/近程爆发3/范围内敌人
   +9vs.意志
   中:下回终前目标虚弱
   效果:范围内我和盟友获得5HP,遭遇结束前我使用医疗威能额外多恢复5HP
———————
每日 治疗轻伤 神术/医疗/近战接触/我或一个生物
   效果:目标恢复HP如同已用了一个回复力
———————
每日 星耀   神术/法器/近程爆发3/范围内敌人
   +9vs.意志
   效果:我下回终前目标晕眩
———————
每日 灵能武器 咒法/神术/光耀/武器/远程10/单目标
   +7vs.AC
   中:1D10+4
   效果:目标所处格创造出一把武器,让它攻击目标,并且持续至我下回中。盟友对抗该目标时获得战斗

优势。可以类移动作让武器移动10格
   次要维持:令此维持威能,可让武器再作攻击。盟友对武器目标继续获得战斗优势


【次要动作】

遭遇 医者仁心 神术/医疗/近程爆发5/范围内浴血盟友
   效果:盟友可花费一次回复力并额外恢复1D6+7点HP,我虚弱至下回终
———————
遭遇 治愈真言 神术/医疗/近程爆发5/我或一同伴
   效果:目标能使用一次回复力并额外恢复3D6+7点HP,对抗下一次攻击四防+3
   特殊:每遭遇可用两次,但每回合只一次
———————
每日 神恩复苏 神术/医疗/近程爆发5/我及爆发范围内同伴
   效果: 所有目标恢复等同其回复力的生命。


【自由动作】

遭遇 神圣幸运 神术/个人
   效果:下回终前攻击或豁免+1
———————
遭遇 地狱之怒 近程爆发10/爆发范围内触发威能的敌人
   触发:10格内敌人命中我
   效果:1D6+3火焰伤害
———————
每日 神力之徽 物品
   效果:用圣徽击中一个敌人后,本遭遇多获得一次引导神力
———————
每日 锻造之战盾 物品/医疗
   效果:与我相邻的一个盟友在恢复HP时,多获得相当于一次使用一次回复力的量的HP
———————
每日 矮人链甲 物品/医疗
   效果:我可以像使用回复力一样恢复一次HP
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