作者 主题: 开团贴:娜娜莉的厨房  (阅读 5481 次)

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离线 小维

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开团贴:娜娜莉的厨房
« 于: 2010-01-29, 周五 10:37:16 »
你能想象一个法师家的厨房是什么样子么?
你能想象当一个法师不在家的时候厨房里会发生些什么事情么?
欢迎来娜娜莉家里来参观!
******

3r,核心,无扩展。
LV2,32buy购点,起始资金400GP。PC已招满。
每周一、三晚八点开始。


实验性房规:
一、祷念和戏法
1.0级神术统一名称为祷念,0级奥术统一名称为戏法。祷念和戏法无需事先准备,可无限使用。
2.你所使用的祷念或戏法必须存在于你的职业法术列表的0级列表当中。
3.学派专精的法师不能使用禁止学派的戏法。
4.治疗微伤只具有止血效果,不能增加HP。
二、冒险者背包
1.中等体型PC的背包重25磅,小体型PC的背包重15磅,免费赠送,限人手一个。
2.冒险者背包可以提供价格在10GP之内,大小能塞进背包里面的任何普通物品。


2月3日开跑。PC请及时交卡。
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
窗前散语,月边微笑,看幽怀、绽出莲朵。契阔休说,向深心、容颜悄锁。再行来、换了因果。

离线 微睡

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开团贴:娜娜莉的厨房
« 回帖 #1 于: 2010-01-29, 周五 10:40:12 »
占坑
做卡纠结中

离线 Kuranes

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« 回帖 #2 于: 2010-01-29, 周五 17:01:43 »
PC已招满
怨念
« 上次编辑: 2010-01-29, 周五 17:02:13 由 Amethystos紫 »
少女秘封俱樂部

离线 小维

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开团贴:娜娜莉的厨房
« 回帖 #3 于: 2010-01-29, 周五 21:41:54 »
无辜望,这是个短团,很短很短的……
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
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离线 Kuranes

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« 回帖 #4 于: 2010-01-31, 周日 16:17:45 »
引用
无辜望,这是个短团,很短很短的……
/me 把用喵团喂了小维然后把小维吃了
少女秘封俱樂部

离线 小维

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« 回帖 #5 于: 2010-01-31, 周日 17:54:45 »
··喵团不好吃,拒绝食用
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
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« 回帖 #6 于: 2010-02-02, 周二 00:06:54 »
姓名: 瑞安·卡罗尔 Ryan
年龄: 22       体形: 中等
性别: 男        体重: 130磅
种族: 人类       身高: 5英尺8英寸
身份: 法师学徒     肤色: 日晒的红色
阵营: 中立善良     发色: 黑色
信仰: 艾恩       瞳色: 黑色
惯用手: 右手      基本速度: 30英尺
语言: 通用语,龙语,巨人语,精灵语,天界语
"种族特性  
·中等体形:由于体形中等,所以在体形上没有特别加值或减值。
·由于学习速度快及才能广泛,所以人类在一级时可以获得一项额外专长。
·由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数。
·天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(除神秘语言)。
·天赋职业:所有职业。"
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量  10    0    
体质  12    1
敏捷  14    2    
智力  18    4
感知  10    0
魅力  10    0

专长:
法术专攻(附魔),
高等法术专攻(附魔),累计DC+2

抄录卷轴

总等级2

职业1: 法师
等级1:2

经验值 1000
升级要求 3000


兼职罚值  0

负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载   33  无上限  正常  ×4
中载   66   3   -3  ×4
重载   100  3   -6  ×3
负重能力 100
搬离地面 200
推/拉  500

专长和能力
Lv1:召唤魔宠 :小蛤蟆一只,霍夫曼先生

Lv1:抄录卷轴 将已知法术抄录到卷轴上。金钱:法师等级×法术等级×25GP。还要支付价格1/25的XP。

当前HP:13


最大HP:11
生命骰:d4
BAB:1
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC  12 10          2       
反射  2     0        2
意志  3     3        0
强韧  1     0       1        
先攻  2             2       



装备武器

主武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍   双手    1 20 ×2        敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
 1                      1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6   1d6

备用武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首   左手    1 19-20 ×2   10尺   穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
 1                      1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4   1d4

远程武器
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩   双手    1 19-20 ×2   80英尺  穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3         2      1
伤害合计    基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8      1d8  

技能点数:(4+1)*(2+智力修正 +1)=35
技能名称    职业 合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬          0       0   力量*    可
游泳          0       0   力量*    可
跳跃          0       0   力量**   可
专注      本职  6   5   1   体质    可
躲藏          2       2   敏捷*    可   
潜行          2       2   敏捷*    可   
脱逃          2       2   敏捷*    可
平衡          2       2   敏捷*    可
翻滚          0       2   敏捷*   不可
开锁          2       2   敏捷    可
手上功夫        0       2   敏捷*   不可
骑术          2       2   敏捷    可
绳技          2       2   敏捷    可
估价          4       4   智力    可
手艺(制造武器)本职  4       4   智力    可
手艺(制造防具)本职  4       4   智力    可
手艺(制造弓) 本职  4       4   智力    可
文书解读    本职  8   4   4   智力    不可
解除装置        0       4   智力    不可
伪造文书        0       4   智力    不可
神秘知识    本职 11   5   4   智力    不可
宗教知识    本职  5   1   4   智力    不可
自然知识    本职  5   1   4   智力    不可
历史知识    本职  8   4   4   智力    不可
地方知识    本职  5   1   4   智力    不可
位面知识    本职  8   4   4   智力    不可
地理知识    本职  5   1   4   智力    不可
建筑工程知识  本职  5   1   4   智力    不可
贵族知识    本职  5   1   4   智力    不可
地下城知识   本职  6   2   4   智力    不可
搜索          4       4   智力    可
辨识法术    本职 11   5   4   智力    不可  2
医疗          0       0   感知    可
聆听          2       0   感知    可
专业(戏法表演)本职  0       0   感知    不可
察言观色        0       0   感知    可   
侦查          2       0   感知    可  
生存          0       0   感知    可
唬骗          0       0   魅力    可
交涉          2       0   魅力    可   2
威吓          0       0   魅力    可   
收集信息        2       0   魅力    可   
使用魔法装置      0       0   魅力    不可
易容          0       0   魅力    可
驯养动物        0       0   魅力    不可
表演          0       0   魅力    可

已知法术 0级 全部
     1级 3
魔法飞弹,睡眠,护盾,法师护甲,催眠术,油腻术,魅惑人类,防护邪恶,浮碟术
记忆:睡眠术×1,魅惑人类×1,催眠术×1

物品
位置    名称    简单描述                 重量     价格
近战武器: 木棍    一根光滑的法师木棍,看起来还很新     4
      匕首    藏在靴筒里
远程武器: 轻弩                         6      35
弹药:   矢     30发矢                 30     3
背包:   背包和腰包 一个背包和一个腰包,           5       
水袋:   普通水袋                       4      1
衣服:   学者长袍  黑色的学者长袍              0      0

背包里
名称      简单描述             重量    价格
旅行者背包   DM赠送的好康          25    0
墨水      记录工具             0     8
法术书                      3     15
牛眼提灯                           12
不灭火把        平时揣在怀里             50
工匠工具     精制              0     55

========卷轴========
浮碟术×2                            50
侦测密门卷×2                          50
护盾卷×2                            50
魔法飞弹×4                          100
法师护甲卷轴×2                         50

身上大概剩50G……


海盗的儿子。

瑞安常常在噩梦中惊醒,梦中有着狂风骤雨和惊涛骇浪。那把玉制钥匙还挂在胸前,这是他10岁前唯一的记忆。没错。他不知自己从何而来,只知道自己像死狗一样躺在海边沙滩上被人救起,那之前的记忆全都失去了,只有后来被抢救时呕出的一把玉制钥匙似乎提醒着自己的名字:瑞安·卡罗尔。钥匙就是他,没有钥匙,他也就失去了在这世界上的位置。

10岁之后,他的生活依然很简单。作为海港小镇唯一一名老法师的学徒,他服侍老师的起居,也学点戏法。他不知道生活还会带给自己什么,这十年对他来说就是不断回忆然后被头痛打断的过程。不过,他似乎偶尔能回忆起一些笑靥。证明自己的童年应该还算幸福。

如今,他每日在海港中游荡,更像是一名水手而不是法师, 他的长袍下摆扎在腰带上,匕首把玩在手中,法术书和一捆麻绳一同随随便便地绑在腰上。海港的人都叫他“乌贼瑞安”,因为他水性很好,而且习惯把抄录卷轴用的墨水泼在惹恼他的人脸上然后大打出手。
« 上次编辑: 2010-02-03, 周三 19:20:37 由 微睡 »

离线 白衣安少

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« 回帖 #7 于: 2010-02-03, 周三 20:35:51 »
姓名:古雷·克恩

外貌性格:生性活泼的半身人,有着褐色的头发和眼睛,眼睛里永远闪动着好奇和渴望冒险的光芒。

身世背景:早年立志做一个吟游诗人走遍全世界,后来发现经常被当做游荡者,于是索性去当了牧师,却因为对天上众神无从选择,而成了泛信仰者。
****************************************************************************
种族:半身人 阵营:混乱中立  信仰: 泛神祗

体型:小 年龄:28 性别:男

语言:通用语,半身人语,精灵语,龙语

职业等级:1吟游/1牧师
****************************************************************************

力量  10(12buy-2种族)(+0)

敏捷 14(12buy+2种族)(+2)

体质 10(+0)

智力 10(+0) 

感知 16(+3) 

魅力 16(+3)
****************************************************************************
生命值 14 (6+8)

防御等级 14(10+2敏捷+1[甲]+_[盾]+1[体型]),接触13,措手不及12

先攻调整 +2(+2敏捷)

基本攻击加值 +0,擒抱+1

速度 20(基本速度20,负重24,[轻甲])
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2+0[职业]+0[体质]+1[种族])

反射豁免 +3(0+2[职业]+2[敏捷]+1[种族])

意志豁免 +6(2+2[职业]+3[感知]+1[种族])

附注:恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
****************************************************************************
攻击:

+2近战,[短矛,1d4,*2]
+5远程,[短矛,1d4,*2]

+1近战,[匕首,1d3,19-20/*2]
+4远程,[匕首,1d3,19-20/*2]

+1近战(接触)[施放敌对接触魔法用数值]

使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。攻击检定上获得+1体型加值。
****************************************************************************
种族特性:
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
****************************************************************************
专长:
技能专攻:表演(唱歌)
****************************************************************************
职业特性:
武器和防具擅长:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。

法术:吟游诗人施展吟游诗人奥术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。所有的吟游诗人法术都具有言语成分(唱歌,背诵,或者音乐)。要学习或者施展法术,吟游诗人的魅力必须达到10+法术等级。抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正。

吟游诗人不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。

吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。

启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。

要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。

任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。

要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正。

神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):牧师的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。

如果牧师没有特定信仰神祗,他依然可以选择两个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。

从一级法术等级起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力。

在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术。

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)无法把准备的法术转化为治疗类法术,但是可以将它们转化为造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。

既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上(见之后)。

混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。

牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。

额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
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技能点:32(24+8)   技能等级上限5,非本职技能2.5
吟游诗人的本职技能(和各技能的关键属性)为:
+0估价(智力),
+4平衡(敏捷),(+2+2敏捷)
+3唬骗(魅力),
+2攀爬(力量),(+2种族)
   
+3易容(魅力),
+2脱逃术(敏捷),
+3收集信息(魅力),
+4躲藏(敏捷),(+4种族)
+2跳跃(力量),(+2种族)
+5聆听(感知),(+2+3)
+2潜行(敏捷),(+2种族)
表演(魅力),
+8唱歌(+2+3+3)
+5鲁特琴(+2+3)
+4察言观色(感知),(+1+3)


语言(+2)
游泳(力量),
翻滚(敏捷),
+4使用魔法装置(魅力)。(+1+3)

牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:
+7医疗(感知),(+0+4+3)

共有的本职技能:
+4专注(体质),(+2+2)
手艺(智力),
交涉(魅力),
+5知识(神秘)(智力),(+3+2)
+2知识(历史)(智力),(+2)
+2知识(宗教)(智力),(+2)
知识(位面)(智力),
专业(感知),
+5辨识法术(智力)(+3+2共效)

+3威吓
+3生存
+3侦察

盔甲减值 0
附注:
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--准备法术的施法者专用--
今日法术(除祷念和戏法外,牧师1级法术,每日2个,1个领域法术)

DC13

牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
造成微伤(Inflict Minor Wounds):接触攻击,造成1点伤害
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。

吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
催眠曲(Lullaby):使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
乐器召唤术(Summon Instrument):召唤一件施法者选择的乐器。

DC14
命令术,隐雾术,【熵光护盾】
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其他
领域:机运,破坏
神授力量(Granted Power):你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
神授力量(Granted Power):你获得威力打击(smite power),这个超自然能力可以在单次近战攻击中给攻击掷骰提供+4加值,给伤害掷骰提供每牧师等级1点的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用威力打击。此能力每天可以使用一次。
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Pre-Buffs
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随身物品:(物品名称,金额,重量)
冒险者背包:15磅,可以提供价格在10GP之内,大小能塞进背包里面的任何普通物品。
精制品短矛*1,301GP,1.5磅
匕首*3,6GP,1.5磅
厚布甲,5GP,5磅
烟雾棒*2,40GP,1磅

共计:[332GP][24]

剩余金额:68  0
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个人备注:
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魔法物品描述:
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以上还是草稿……
解佩令
转蓬飞絮,飘然如我。三千路、微笑而过。却是相逢,驻霎那、月前风左。记一双、眸深似火。
依约醉语,分明暖握,坐深宵、烟花万朵。于骨于心,刻日夜、殷殷细锁。便从今、不问证果。

离线 微睡

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« 回帖 #8 于: 2010-02-04, 周四 08:39:46 »
安少的名字……
笑扑了

离线 阿诺

  • 《巴佬的下层界大冒险》作者
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« 回帖 #9 于: 2010-02-05, 周五 02:19:28 »
为何我的第一反应是魔幻厨房呢=。=
骑乘技能 E-->D

离线 微睡

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开团贴:娜娜莉的厨房
« 回帖 #10 于: 2010-02-06, 周六 08:39:09 »
狐狸要不要把log整理出来= =
我不会整理……