作者 主题: [4E]PHB-第四章,督军(Warlord)  (阅读 20545 次)

副标题: 译者:Anacius|未校对、无排版

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[4E]PHB-第四章,督军(Warlord)
« 于: 2008-11-28, 周五 00:24:43 »
“冲向胜利!怎能让它在我等之前!”


职业特色
 角色:领导者。你是善于鼓舞的领队与精通战术的大师。
 威能来源:战技。坚定的意志,钢般的坚韧力再加上无止境的训练与付诸实践,让你成为一名战术的专家。
 关键属性:力量,智力,魅力
 防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲;轻型盾牌
 武器擅长:简单近战武器,军用近战武器,简单远程武器
 防御奖励:强韧+1,意志+1
 一级生命值:12+体质
 每级增加生命值:5
 每日复原力:7+体质调整值
 受训技能:一级时,从下面的职业技能列表中,再选四个受训技能。
 职业技能:运动(力量),交涉(魅力),坚韧(体质),
      医疗(感知),历史(智力),胁迫(魅力)
 能力构建选择:振势督军,战术督军
 职业能力:引导战斗,领导力,振奋呼声


  督军是完美的战斗领导者。他们手举武器站在前线发号指令和支援盟友,并且懂得如何激励团队取得战斗的胜利。
  引导他人走向胜利是你历史的全部。你或许为能打响名堂而成为一名小小的战领,也许是一远离战令的虔诚骑将,抑或是一离开城堡寻觅锤炼的年轻贵族,精明的雇佣兵领头或者戍守边防的勇武军将。无论背景如何,你都是有着天生领导力的高强战士。
  铠甲的重量对你来说并非累赘,却可说是种熟悉的舒适感。陈旧的武器对你来说只是手臂的延伸。已是时机发号命令与掀起攻势了。



建立一个督军

  督军的构筑可分振势督军与战术督军。一些督军倾向运用他们的魅力,而另一些则依赖自身的智力,不过力量对所有督军来说都是很重要的。

 振势督军

  激励、鼓舞与告诫是你的领导方式。你的威能可激发盟友的勇气与坚韧力,让他们恢复伤势、摆脱负面效果的影响与援护他们的进攻。攻击威能都需要力量,因此力量是你首要的属性。你需要通过魅力为盟友带来裨益,所以魅力是第二重要的属性。智力是你第三个最好的选择,许多督军威能都需要智力,同时它能够为你带来更好的反射。选择那些能更好应用你高魅力属性的威能。

 建议专长:奋起(人类专长:健壮)
 建议技能:运动,交涉,医疗,历史
 建议随意能力:号令打击,狂怒冲撞
 建议遭遇能力:援护打击
 建议每日能力:壁垒固防

 战术督军

  你的领导力体现在急令,妙计与优势战略之上。你的威能能让盟友做额外或者更具威力的攻击,或者让他们快速地调整自己的战斗环境。你也能通过强移周围的敌人或者将他们击倒来援助你的盟友。力量是你首要的属性,因为你的攻击威能都需要力量。而智力是次要属性,它决定了你领导力的效果。魅力是第三重要的属性,一些督军威能都需要魅力并且它能为你带来更好的意志。选择那些能更好应用你高智力属性的威能。
 建议专长:强袭战术(人类专长:武器专攻)
 建议技能:坚韧,医疗,历史,胁迫
 建议随意能力:毒蛇噬击,狼群战策
 建议遭遇能力:战策余威
 建议每日能力:指引打击



督军简介

  角色特性:你是一名强力的近战战士,在团队中身处战士与圣武士之旁。你的威能可让队友获得迅捷的动作(通常是移动或者攻击),为攻防提供优势,和在战斗中恢复伤势。
  宗教:督军喜欢诸如巴哈姆特和寇德的战神,而那些在军略或领导上以巨细无遗见长的人则以艾欧恩或艾梵德拉为崇敬的对象。邪恶与无阵营的督军通常崇拜班恩。
  种族:龙裔与半精灵都是极佳的振势督军。雅灵则可熟悉掌握战术督军的精髓。提夫林督军适应面很广,常结合两种构筑的威能。而人类则在每个方面都得心应手。



督军职业特性

  所有督军都有这些职业特性。

 引导战斗
  你与10格以内的所有盟友——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。

 领导力
  选取下面的其中一项。
   增强战势:当一个能见到你的盟友用行动点做额外动作时,
        他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
   战术强化:当一个能见到你的盟友用行动点做额外攻击时,
        他的攻击检定上获得等同你一半的智力调整值的加值。
  你的选择同时也为某些督军威能带来加值。个别的威能有描述这些效果——假若你选取了该种领导力。

 振奋呼声
  当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。



 督军威能

  你的威能是一种战技招数,通过艰苦的考验与沐血的错失中苦练的非凡技巧。有些威能更适合振势督军,而另外一些则适合战术督军,但这不影响你选取自己喜好的威能。

职业特性

  督军的职业特性——振奋呼声的使用与威能无异,并如下介绍。

 振奋呼声 督军特性
  你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的盟友得到恢复。
 遭遇(特殊)◆战技,医疗
 特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
    达到16级,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
 次要动作 近程 爆发5(11级10,21级15)
 目标:你或处于爆发范围内的一盟友
 效果:目标可使用一次复原力,并且额外恢复1D6点生命值。
    额外的恢复的生命值在6级时提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。


1级 随意招数


 号令打击 督军攻击 1
  一声号令,你让盟友立即出手。
 随意◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:你所选择的一名盟友对该目标做一次基本近战攻击。
 命中:该盟友所造成的伤害增加等同你智力调整值。

 狂怒冲撞 督军攻击 1
  你将盾往敌群中一甩,以武器的握柄或者肩狠撞他的躯体。这一击虽不能造成太大的伤害,但却让盟友与你同仇敌忾。
 随意◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. 强韧
 命中:造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻 近你或者目标的盟友
    ——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。
    若这盟友在他下一轮结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。

 毒蛇噬击 督军攻击 1
  你向敌人设下圈套,使他犯下战术上的错误为你的盟友提供进攻的契机。
 随意◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。
    21级提升至2[W]+力量调整值。
 效果:若目标在你下轮开始前做快步,你可让一个盟友对其进行借机攻击。

 狼群战策 督军攻击 1
  步伐相随,你与你的伙伴将敌人围困起来。
 随意◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 特殊:在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的盟友以一个自由动作快步1格。
 攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。
    21级提升至2[W]+力量调整值。


1级 遭遇招数


 援护打击 督军攻击 1
  你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这混蛋的攻击时有所防备。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    直到你下轮结束之前,一个邻近你或者目标的盟友在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
 增强战势:AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。

 锤砧双击 督军攻击 1
  响亮的打击让邻近的盟友对该敌人迅速地作出攻击。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. 反射
 命中:1[W]+力量调整值。
    一个邻近该目标的盟友可立即以一个自由动作对其做一次基本近战攻击。
    该盟友所造成的伤害增加等同你魅力调整值。

 落叶风舞 督军攻击 1
  如秋风中的落叶,你的敌人被战斗所驱使。你沉重的猛击迫使他移到另一处地方。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    你或一个邻近目标的盟友与目标交换位置。

 战策余威 督军攻击 1
  一次巧击,让敌人在你一最接近的盟友面前露出了守备的空隙。
 遭遇◆战技,武器
 标准◆近战武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    直到你下轮结束之前,一个处于你5格以内的盟友的攻击检定获得+2威能加值。
 战术强化:攻击加值获得的威能加值提升至1+你智力调整值。


1级 每日招数


 壁垒固防 督军攻击 1
  战技超凡的战士未曾倒下!
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    在遭遇结束前,所有处于你5格以内的盟友的防御值获得+1威能加值。
 效果:所有处于你5格以内的盟友获得5+你魅力调整值的临时生命值。

 指引打击 督军攻击 1
  在你的指示下,箭尖确中标记,剑刃如臂指使。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    在遭遇结束前,你与所有处于你5格以内的盟友在对该目标的攻击检定上获得1+你智力调整值的威能加值。
 失手:在遭遇结束前,你与所有处于你5格以内的盟友在对该目标的攻击检定上获得+1的威能加值。

 战线封锁 督军攻击 1
  不管敌人往哪里走,都有你的队友在等待着他。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值
 效果:在遭遇结束前,目标无法在两个或以上邻近的盟友(或者是你与你的盟友)间快步。

 白鸦冲击 督军攻击 1
  你以凌厉的攻势为一盟友创造了机会。队友们效仿着你的举动抓紧每次机会,展现出真正的团队精神。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    你让一个邻近的盟友滑行一格。
    在遭遇结束前,你或一个处于你10格以内的盟友只要做出一次成功的攻击,
    则攻击者可让其邻近的一个盟友滑行一格。
 失手:选择一个处于你10格以内的盟友。在遭遇结束前,当他做出一次成功的攻击,
    则可让其邻近的一个盟友滑行一格。


2级 辅助招数


 延缓伤势 督军辅助 2
  你就是安稳与鼓舞的象征。
 遭遇◆医疗,战技
 标准动作 近战 接触
 目标:你或者一个邻近的盟友
 效果:目标可使用一次复原力。

 炙热高呼 督军辅助 2
  及时的重击为你提供增援伤员的机会。
 遭遇◆战技
 直觉反应 远程 5
 触发:射程内的盟友做出了重击。
 效果:该盟友获得等同你魅力调整值的临时生命值。

 骑兵策行 督军辅助 2
  你振臂一挥,示意一盟友移动到一个更具战略优势的位置上。
 遭遇◆战技
 类移动作 远程 10
 目标:一个盟友
 效果:目标可以自由动作做一次类移动作。

 困境脱离 督军辅助 2
  你让自身或一盟友摆脱负面效果的影响。
 遭遇◆战技
 次要动作 远程 10
 目标:你或一个盟友
 效果:目标可做一次豁免检定,并且有等同你魅力调整值的威能加值。


3级 遭遇招数


 稳固战线 督军攻击 1
  你连下数次急令,以让阵型在你进攻的同时保持最优的防御。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 攻击:1[W]+力量调整值。
 效果:在你下轮结束前,邻近你的盟友在AC上获得+2威能加值,并且无法被推离,拉近与滑行。

 激昂战吼 督军攻击 3
  听到你战斗中发出的激昂吼声,你的盟友瞬即尝试摆脱其现有的困境。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
 效果:一个听到并且处于你5格以内的盟友可做一次豁免检定。

 钢铁季风 督军攻击 3
  你狂野地跳进战圈之中,卷起阵阵暴风般的攻势——此刻你巧妙地转移了敌人的注意力,让盟友趁机移位。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    一个处于你5格以内的盟友可快步1格。
 战术强化:你可让等同你智力调整值的盟友进行快步。

 威势打击 督军攻击 3
  你准确无误的攻击让敌人的漏洞表露无遗,策使盟友们迅速将之解决掉。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    直到你下轮结束之前,你的盟友在针对该目标的伤害上获得+2的加值。
 增强战势:伤害获得的加值提升至1+你魅力调整值。


5级 每日招数


 雄风再起 督军攻击5
  你不会被胜利所拒绝!决定性的打击使苦战中的盟友再次振作,重燃起他们的战魂。
 每日◆医疗,战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:所有处于你10格以内的盟友可使用一次复原力,并且额外获得等同你魅力调整值的生命值。

 逆转局势 督军攻击 5
  恰到好处的攻击打破了敌人的坚防,让你或邻近的盟友立即摆脱一些恶效的困扰。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    你或一个处于你5格以内的盟友做一个豁免检定。
 失手:你或一个盟友对由目标所引起的一个可豁免终止的效果进行豁免检定。

 恶敌之魇 督军攻击 5
  推!刺!挡!你的武器未曾离开过敌人,让他难以远离。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. 反射
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:直到遭遇结束前,你可以直觉打断动作取消该目标的移动或者奔跑——只要你在他旁边。


6级 辅助招数


 掩护冲锋 督军辅助 6
  你让盟友的冲锋更具致命性的伤害并将敌人推离。
 遭遇◆战技
 直觉中断 远程 10
 触发:一名盟友冲锋
 效果:若该盟友成功命中,则可增加等同你智力调整值的伤害并且推开被攻击目标2格。
    该盟友可立即快步2格与目标保持贴近。

 灵注回响 督军辅助 6
  一旦盟友受伤,你立即跳向他给予治疗与援助。
 遭遇◆医疗,战技
 直觉反应 近战 接触
 触发:你或邻近的盟友承受伤害
 效果:你或该盟友可使用一次复原力,并且额外获得等同你魅力调整值的生命值。

 迅影 督军辅助 6
  你使盟友移动得更快。
 每日◆战技
 次要动作 远程 10
 目标:一个盟友
 效果:直到遭遇结束前,该盟友的速度提升2点。

 顽强 督军辅助 6
  你鼓舞着你的盟友坚持下去。
 每日◆医疗,战技
 次要动作 近程 爆发 5
 目标:你与所有处于爆发范围内的盟友
 效果:目标恢复10+你魅力调整值的生命值。


7级 遭遇招数


 雄狮怒哮 督军攻击 7
  你挥展武器发起一次令人悚然的咆哮,将敌人的坚防撕开。你或一名急需的盟友趁势作出恢复。
 遭遇◆医疗,战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值
 效果:你或一处于你5格以内的盟友可使用一个复原力。
 增强战势:你的盟友(并非你)额外获得等同你魅力调整值的生命值。

 破甲 督军攻击 7
  你寻觅着敌人防守的空隙,并给予其精确的一击将之盔甲砍裂。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    直到你下一轮结束前,攻击该目标时只要投出18至20则被视为重击。

 诡击 督军攻击 7
  无论战斗如何混乱,你的出奇一击为盟友创造了一个黄金机会。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。
    处于你5格以内的一个盟友可以自由动作对他们选定目标做一次基本攻击——该次攻击有战斗优势。
 战术强化:该盟友在攻击检定上获得等同你智力调整值的加值。

 围困 督军攻击 7
  你让一盟友包抄到敌人背后,形成包围圈。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
 效果:你让一自愿并且邻近目标的盟友移动到其他与目标相邻的位置之上。
    该盟友可穿越被目标所占据的位置。


9级 每日招数


 铁龙冲锋 督军攻击 9
  有如狂暴的铁龙,你撞向敌人并卷起一阵恐怖的挥砍——鼓励着盟友如你一般冲锋。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 特殊:你必须在冲锋中使用该攻击。
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:直到遭遇结束,你可让一处于你5格以内的盟友以一直觉反应动作冲锋之前你所冲锋的目标。

 势压 督军攻击 9
  敌人被击倒的节律如音乐版飘荡至你耳畔。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值,并且目标被击倒。
    所有处于你10格以内的盟友都可以一自由动作移动3格,
    并且对他们所选定的目标做一次基本攻击。
    该攻击不会造成任何伤害,但是能让目标被击倒。
 失手:伤害减半,并且目标被击倒。

 白鸦打击 督军攻击 9
  你的攻击再度点燃盟友的热血,确保他们活在战场上。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:处于你10格以内的一个或两个盟友获得15点临时生命值。
    若你该次攻击让目标的生命值降至0或者更低,
    则该临时生命值额外增加等同你魅力调整值。


10级 辅助招数


 整防 督军辅助 10
  你重整队伍,并指引他们取得胜利。
 每日◆医疗,战技
 标准动作 近程 爆发 5
 目标:所有处于爆发范围内的盟友
 效果:所有受影响的盟友可使用一个复原力,并且对一个可豁免终止的效果做豁免检定。
    同时,在你下一轮结束之前,所有盟友在防御值上获得2点威能加值。

 痛苦压抑 督军辅助 10
  因为你的存在让邻近的盟友不再感受到痛苦。
 每日◆战技
 次要动作 个人
 效果:所有与你相邻的盟友都可在他们行动轮开始时不受持续性伤害的影响
    ——即使该持续性伤害不能被豁免终止。
    该效果将持续至遭遇结束,或者5分钟。

 战术转移 督军辅助 10
  你的战术与严令让盟友远离危险之地。
 每日◆战技
 直觉中断 远程 10
 触发:你的盟友被目标的近战或者远程攻击命中。
 效果:该盟友可快步等同1+你智力调整值的距离。


13级 遭遇招数


 击压 督军攻击 13
  你一记有力的扫堂腿让敌人击倒在地。你的盟友趁机随即作出追击。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. 强韧
 命中:2[W]+力量调整值,并且目标被击倒。
    所有处于你5格以内的盟友都可以一自由动作对他们所选定的目标做一次基本攻击。
    该攻击不会造成任何伤害,但是能让目标被击倒。
 战术强化:你的盟友在该次攻击中获得等同你智力调整值的加值。

 攻势支援 督军攻击 13
  你的攻击激励着附近的盟友,让他能坚持战斗。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    处于你5格以内的一名盟友获得10点临时生命值。
 增强战势:你给予盟友10+你魅力调整值的生命值。

 拦截 督军攻击 13
  无论那人当初意欲何为,但此刻他与其猎物之中被介入——而此人正就是你!
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值
 效果:选择一个处于你5格以内的盟友。
   直到你下一轮结束之前,在该目标不能以近战或者远程方式攻击该盟友。

 狂暴热风 督军攻击 13
  热风卷来无数砂沙。以让你着狂怒的打击将敌人席卷并使他们如你所愿地滑退。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近程 爆发 1
 目标:所有你可见并且处于爆发范围内的敌人
 攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。
    你让这些目标滑行1格。


15级 每日招数


 撕裂 督军攻击 15
  你无情的打击不但让敌人鲜血直流,还在其身上撕裂出一个致命的伤痕。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值,并且产生5点持续性伤害(豁免终止)。
 效果:在遭遇结束之前,你或盟友攻击该目标都能产生5点持续性伤害(豁免终止)。

 强固阵势 督军攻击 15
  你仍未对敌人发起冲击已见其恐惧,令盟友鼓起勇气继续作战。
 每日◆医疗,战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    所有视线内的盟友的生命将得到恢复如同他们使用了复原力一般。
    并且额外恢复等同你魅力调整值的生命值。
 失手:所有视线内的盟友恢复10+你魅力调整值的生命值。

 牺牲策略 督军攻击 15
  你的攻击给敌人带来莫大的破绽。此时此刻他在嗤笑着你,可他的鲁莽已让你们带来胜利的筹码。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:4[W]+力量调整值。
 效果:在遭遇结束之前,该目标对你的攻击与伤害获得+2的加值。
    当目标攻击你时,你可选择等同你智力调整值数量的盟友以直觉打断动作对目标做一次基础攻击。


16级 辅助招数


 对抗逆势 督军辅助 16
  你或一盟友免除了一个不利效果的影响。
 每日◆战技
 标准动作 远程 10
 目标:你或一名盟友
 效果:目标在一次豁免检定上成功。

 重整旗鼓 督军辅助 16
  你趁队友仍未卷入战火前激励他们。
 遭遇◆医疗,战技
 标准动作 近程 爆发 5
 目标:所有处于爆发范围内的盟友
 效果:所有目标可使用一次复原力。
    直到你下一轮结束之前,目标在攻击检定上获得+2的威能加值。

 白鸦阵列 督军辅助 16
  你在攻势到来前让盟友整顿队型。
 每日◆战技
 标准动作 近程 爆发 5
 目标:所有处于爆发范围内的盟友
 效果:每个目标可做一次类移动作。


17级 遭遇招数


 开启战机 督军攻击 17
  你用尽全力地一声战吼,并对敌人做出一次灵巧的猛击。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    所有处于你5格以内的盟友可做一次豁免检定。
 增强战势:你的盟友在该次豁免检定上获得等同你魅力调整值的加值。

 铁之雨雹 督军攻击 17
  你平举起武器,蓄力地刺向敌人。在你确中目标的同时,盟友如死亡之雨般将攻势倾泻向敌人身上。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    所有处于你5格以内的盟友对目标做一次基础攻击。

 雷暴怒鸣 督军攻击 17
  你的暴击让热战瞬间死寂。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    直到你下一回合结束之前,目标晕眩。
 战术强化:直到你下回合结束之前,你的盟友对该目标的攻击检定获得等同你智力调整值的威能加值。

 战势冲袭 督军攻击 17
  你如狂野而可怕的风暴冲向敌人。你的盟友随即转移着各自的位置。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    所有你视线内的盟友能以他们的速度移动一次。
 失手:一个你视线内的盟友能以他的速度移动一次。


19级 每日招数


 攻势打断 督军攻击 19
  当敌人尝试攻击你之际,你闪开并还以他一记精准的打击,将其攻守的节奏打乱。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:4[W]+力量调整值。
 效果:若目标在你下一回合结束前攻击你,你可用一个直觉打断动作移动4格并对目标做一次基础攻击。
    当你对目标造成伤害时,目标的攻击检定将承受等同你智力调整值的惩罚。
 持久◆次要:该效果将维持至你下一回合结束。

 乘胜追击 督军攻击 19
  以确信胜利在手的你发出威势的嚎叫,驱使盟友们也抓紧每次战机,攻势更盛于之前。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    在你下一回合开始之前,你10格之内的所有盟友以自由动作做一次基础攻击。
 失手:在你下一回合开始之前,你可选择10格之内的一个盟友以自由动作做一次基础攻击。
 持久◆次要:在你下一回合开始之前,你可选择10格之内的一个盟友以自由动作做一次基础攻击。

 困兽斗 督军攻击 19
  你诱引敌人陷入腹背受敌的困势中。随着你号令般的进攻,围攻的盟友应势发起猛攻。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    所有邻近目标的盟友能以自由动作对目标做一次基础攻击。


22级 辅助招数


 泰坦之心 督军辅助 22
  你将武器平举向敌人预示着可怕的恶兆,使敌人们为其存亡担忧不已。那声咆哮,让你或一盟友成为战场上无敌的象征。
 每日◆战技
 标准动作 远程 10
 目标:你或一个盟友
 效果:目标获得等同其复原力+你魅力调整值的临时生命值。
    只要目标仍保留着这些临时生命值,他便无法被晕眩、受阻、推离、拉近、束缚、滑行、缓慢、震慑以及虚弱。并且目标的伤害获得等同你魅力调整值的加值。

 英雄气概 督军辅助 22
  眼见盟友被伤的你不觉心怀怜悯与决念,将这阴霾的片刻扭转为无畏的气势迈向胜利的终点。
 每日◆医疗,战技
 直觉反应 近程 爆发5
 触发:你或5格以内的一个盟友受到伤害
 效果:你与处于爆发范围内的所有盟友可使用一次复原力,并且额外恢复等同你魅力调整值的生命。

 支配战场 督军辅助 22
  如同人偶师般,你随心所欲确定敌人的所处。
 每日◆战技
 标准动作 近程 爆发10
 目标:处于爆发范围内的所有可见敌人
 效果:你令所有目标滑行等同你智力调整值的距离。


23级 遭遇招数


 巨龙战吼 督军攻击 23
  你发出无比恐怖的咆哮。使盟友每次攻击都令该敌人心寒不已。
 遭遇◆恐惧,战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    直到你下一回合结束,目标虚弱。
 增强战势:在遭遇结束前,你的盟友对该目标的攻击检定获得等同你魅力调整值的威能加值。

 回传夹击 督军攻击 23
  你的攻势让敌人倒向等候多时的盟友手中,而他的攻击再度将敌人推向你。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个被你与盟友夹击的敌人
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    该盟友可立即以自由动作对目标做一次基础攻击。
    若盟友成功命中,则你可对目标做二次攻击。
 二次攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。

 攻守制衡 督军攻击 23
  在攻守进退之间,你让卷入战斗的盟友的安全带来新的援护。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:4[W]+力量调整值。
    你可选择2个10格以内的盟友以他们的速度做快步。

 突击 督军攻击 23
  你策使盟友瞬即作出行动。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。
    你可选择一个5格之内的盟友做一个标准动作。
 战术强化:该盟友对目标的攻击检定获得等同你智力调整值的威能加值。
      这一加值只在因该威能获得的标准动作而做出的攻击检定中有效。


25级 每日招数


 冷血突杀 督军攻击 25
  你将武器猛势地朝下一舞,将敌人卷入深红的迷雾之中。而那声炽热的战吼更使盟友陷入嗜血的疯狂状态中。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:5[W]+力量调整值。
 效果:直到遭遇结束,只要你或盟友作出重击,你与所有盟友能以自由动作做一次基础攻击。

 众矢之的 督军攻击 25
  “看招,混蛋!享受众矢之的的滋味吧!”
 每日◆战技,武器
 标准动作 远程 武器
 要求:你需持重型投掷武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:6[W]+力量调整值。
    直到遭遇结束,你的盟友对该目标作远程攻击时,攻击检定与伤害获得等同你智力调整值的加值。
 失手:所有盟友能立即以自由动作对目标做一次基础远程攻击,该次攻击检定和伤害获得等同你智力调整值的加值。

 白鸦号令 督军攻击 25
  你将粗暴的攻势倾泻在敌人之上,呼使盟友不再虚弱再度挺立在战场中。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:6[W]+力量调整值。
    你与所有10格以内的盟友可立即对一个可豁免终止的效果进行豁免检定。
 失手:所有10格以内的盟友可立即对一个由该目标施放并且可豁免终止的效果进行豁免检定。


27级 遭遇招数


 奇美拉的打击 督军攻击 27
  你一声咆哮,将敌人击飞,瞬间改变了战局。
 遭遇◆战技,武器
 次要动作 近程 爆发1
 目标:所有处于爆发范围内的可见敌人
 攻击:力量 vs. 反射
 命中:3[W]+力量调整值。
    你令目标滑行2格。
 战术强化:你令目标滑行等同1+你智力调整值的距离。

 毁灭冲锋 督军攻击 27
  狂暴的突击在敌人身上撕裂出无数的伤口。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 特殊:你必须在冲锋中发动该威能
 命中:4[W]+力量调整值。
    在你下一回合结束前,所有你视线内的盟友在伤害上获得等同你魅力调整值的加值——只要他们以基础攻击发动冲锋。

 气势重燃 督军攻击 27
  你给予敌人华丽的一击,让盟友看到胜利就在伸手可得的地方。所言所行激励着他们再度勇战。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:4[W]+力量调整值。
    视线内的所有盟友获得20点临时生命值。
 增强战势:所有盟友额外获得等同你魅力调整值的临时生命值。

 诅咒标记 督军攻击 27
  你的猛攻重创敌人的信心。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 s. AC
 命中:4[W]+力量调整值。
    你选择一种已在目标身上生效的效果,在你下一回合结束之前,目标在对抗该效果的豁免检定中失败。


29级 每日招数


 藐视死亡 督军攻击 29
  你跃往盟友的身边,将他从鬼门关中扯回来。
 每日◆医疗,战技,武器
 直觉打断 近战 武器
 触发:一个生物攻击你的盟友
 目标:该攻击中的生物
 特殊:你可移动两倍速度的距离后触及目标并且不会引发借机攻击。
 攻击:力量 vs. AC
 命中:7[W]+力量调整值。
    目标该次攻击失手。
 失手:伤害减半。
    若目标该次攻击命中,则其伤害减半。
 效果:被攻击的盟友能以直觉反应动作使用一个复原力。

 战无不胜 督军攻击 29
  你作破釜沉舟之势,犹如象征勇力与坚毅的明灯般鼓舞着盟友。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:7[W]+力量调整值。
 效果:你与所有处于你5格以内的盟友在防御值上获得+4的 威能加值与5点所有类型的伤害减免,该效果持续至你下一回合结束之前。
 持久◆次要:效果持续。



典范之道


军将

 “紧随吾后!胜利仅属我等!”

 前提条件:督军职业
  你成为任务中的指挥者,一个懂得振奋人心的统领能因应战场上各种因素更容易发号进攻与回守的命令。作为领导者,你需靠出色的战斗与指挥赢取盟友的信任与尊重,并将他们铸造成一个紧密的团队。


 军将之道特性

  军将之力(11级):
   当你用行动点做额外动作时,你盟友的攻击检定在你下一回合开始前获得+1的加值。
   他们必须听到或者看到你才能获得该加值。
  破势怒号(11级):
   在首轮(或者是首轮与突袭轮——假若你的盟友能在突袭轮行动)中,你10格以内的盟友的攻击检定获得+2的加值。
  战斗鼓舞(16级):
   在你使用振奋呼声时,受到医疗的盟友在攻击检定与速度上获得+1的威能加值,直到你下一回合结束。若你选择了战术强化的职业能力,该盟友获得的威能加值等同你智力调整值。


 军将招数

 击退 军将攻击 11
  你冲向敌人,使他撞向其盟友连带地一整片后退。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 首目标:一个生物
 攻击:力量vs. 反射
 命中:1[W]。
    你推离目标等同你智力调整值的距离,并且做二次攻击。
 次目标:所有邻近首目标的敌人,他们的体型不得超过首目标,并且处于你的近战触及范围内。
 二次攻击:力量 vs. 强韧
 命中:2D6+力量调整值。
    你推离次目标1格。

 一瞬灵动 军将辅助 12
  你将瞬间的灵感与一同伴分享。
 每日◆战技
 标准动作 远程 5
 目标:一个盟友
 效果:你的盟友恢复一个已用的遭遇威能。

 片刻龙卷 军将攻击 20
  你旋转挥砍如同钢铁的风暴打击着所有的敌人,将他们击倒或迫使其退离。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近程 爆发 1
 目标:所有处于爆发范围内的可见敌人
 攻击:力量 vs. AC,每个目标分别检定
 命中:2[W]+力量调整值。
    你推离目标1格,或击倒目标。
 失手:伤害减半。无推离,也无法击倒。


战将

  “追随我。没人会死,我将引领你们走在胜利之道上!”

  前提条件:督军职业
   你是战地的老手,通晓各种仅能从战斗中学会的战术与技巧。并且你不仅知道如何在战斗中存活——还懂得赢得胜利。战斗技巧与先天的领导才能令你如友相伴。亦正因如此,同伴乐于与你共同战斗。


 战将之道职业特性

  战将之力(11级):
   当你用行动点做额外行动时,你10格以内的一个盟友能以自由动作做一次类移动作。
  坚韧(11级):
   你获得一个额外的复原力。当你使用复原力时,额外恢复等同你体质调整值的生命值。
  医护(16级):
   在你使用振奋呼声时,目标也同时可做一次豁免检定。


战将招数

 突进 战将攻击 11
   你迅捷地作出一次突刺,与附近的盟友趁势拉近与敌彼此间的距离。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. 反射
 命中:1[W]+力量调整值。
    直到你下一回合结束前,目标晕眩。
    你将目标拉近2格,并且你2格以内的盟友可向靠近目标的方向快步1格。

 致命错失 战将辅助 12
  在你躲过敌人攻击的那刻,已经宣告它步入死亡。
 遭遇◆战技
 直觉打断 远程 10
 触发:范围内你可见的一个敌人对你的攻击失手
 效果:视线内的盟友对该敌人有战斗优势,直到目标下一回合开始。

 至优策略 战将攻击 20
  战地的经验让你在给予敌人重创的同时也为盟友带来战机。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
    你10格以内的一个盟友获得一个行动点。
    若在遭遇结束前仍未用该行动点,则消失。
 失手:你10格以内的一个盟友能以自由动作做一次基础攻击。


骑将

  “骑士精神与荣耀是我之剑与盾,军略与战策是我之甲。”

 前提条件:督军职业,擅长重甲
  你成为坚守骑士信条的指挥官,全副武装的无畏地在最前线领导着战斗。以凌厉无比的进攻与天马行空的策略引领着盟友们,发起一波接一波的攻势。


 骑将之道职业特性

  荣耀(11级):
   所有邻近你的盟友的攻击检定获得+2的加值。
  骑将之力(11级):
   当你用行动点做额外行动时,你的盟友的防御值获得+1的加值,直到你下一回合开始。
   你的盟友必须能看得到或者听得见才能获得该加值。
  武装(16级):
   你与你3格以内的盟友在进行借机攻击时,伤害获得等同你魅力调整值的加值。


 骑将招数

 刺裂击打 骑将攻击 11
  你的刃锋穿透敌人的所在并将之逼退。而在回击收势之际连同附近的敌人也给推后。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:作出攻击后,你推离所有邻近的敌人1格。

 破胆 骑将辅助 12
  你迫使敌人下意识地在战场上与你和盟友交锋。
 遭遇◆战技
 次要动作 近战 1
 目标:一个敌人
 效果:目标被标记直到你下一回合结束。

 掌控战局 骑将攻击 20
  你支配着战局的节奏,使敌人不得不面对你这个压倒性的存在。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:3[W]+力量调整值。
 效果:所有你5格以内的敌人被标记,直到你下一回合结束。只要标记还保持着,所有被标记的敌人受到等同你魅力调整值的持续性伤害。


剑将

  “刃即我象征,当其现于战场如我持之斩敌。”

 前提条件:督军职业,擅长重刃
  你在轻刃与重刃上有着极高的造诣,所选择的武器已成为你力量与领导的象征。只要站立在战场之上,你手中便紧握着剑刃。而当盟友需要援助之时,只需找寻你那闪耀的武器。


 剑将职业特性

  剑刃娴熟(11级):
   当使用重刃武器攻击时失手,你下次攻击同一个敌人时攻击检定获得+2的加值。
  剑将之力(11级):
   你可消耗行动点来回复一个已用的督军遭遇威能,但不能再获得额外的动作。
  挑明弱点(16级):
   当使用重刃武器攻击时重击,你与所有盟友对该被攻击目标有战斗优势直到你下一回合结束。


 剑将招数

 风暴剑刃 剑将攻击 11
  你砍击敌人,瞬移至另一侧再次斩杀触及内的目标。
 遭遇◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 要求:你必须握持重刃武器
 首目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    你快步一格,并做二次攻击。
 次目标:一个目标
 二次攻击:力量 vs. AC
 命中:1[W]+力量调整值。

 恩惠共享 剑将辅助 12
  天助自助者。
 每日◆战技
 自由动作 个人
 触发:当你对盟友而非自己使用威能
 效果:你享受该威能带给盟友的效果。

 誓约胜利之剑 剑将攻击 20
  仅因盟友的存在而让你的剑刃更加有力,敌人再坚固的护壁也被刺透。
 每日◆战技,武器
 标准动作 近战 武器
 要求:你必须握持重刃武器
 目标:一个生物
 攻击:力量 vs. AC
 命中:2[W]+力量调整值。
    你2格以内每多一个盟友则可额外造成1[W]的伤害(最高6[W]+力量调整值)。
 失手:伤害减半。
« 上次编辑: 2009-05-01, 周五 08:40:07 由 Anacius »
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

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« 回帖 #1 于: 2008-11-28, 周五 00:25:08 »
征求更好的译名
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

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« 回帖 #2 于: 2008-11-28, 周五 18:29:29 »
就叫督军吧,mp里都有进阶叫dunjun of XXX了。。。。
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

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« 回帖 #3 于: 2008-11-28, 周五 19:07:41 »
最后还是成督军了么 :em006  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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« 回帖 #4 于: 2008-11-29, 周六 01:41:20 »
 誓约胜利之剑 督军攻击 20

剑将攻击

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« 回帖 #5 于: 2008-11-29, 周六 05:30:21 »
督军其实不错呀……
再说战团的时候可能还是会叫“政委”?
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #6 于: 2008-11-29, 周六 07:34:58 »
其实我个人还是偏向战术家

离线 水银

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« 回帖 #7 于: 2008-11-29, 周六 10:39:06 »
督军山克XD

离线

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« 回帖 #8 于: 2008-11-29, 周六 17:15:06 »
不反对此译名,虽然看起来很军事化。。

离线 地精甲

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« 回帖 #9 于: 2008-11-29, 周六 17:55:10 »
政委这译名更幽默些,不过从风格上考虑的话还是督军GJ...

于是督军Good Job
« 上次编辑: 2008-11-29, 周六 19:52:38 由 地精甲 »
引用
「アラヤ、何を求める」
「真の叡智を」

「アラヤ、何処に求める」
「ただ、己が内にのみ」

「アラヤ、何処を目指す」
崩れていく荒耶。口だけになって、言葉は声にならず消えた。
知れた事。
セカイ
この矛盾した螺旋の果てを

引用
我有爱我有rp你们都是滥强我不屑和你们一起搞数据 :em032


庆祝100帖达成

离线 水月

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[4E]PHB-第四章,督军(Warlord)
« 回帖 #10 于: 2009-03-05, 周四 15:46:32 »
搞不懂为什么这么多人都喜欢“督军”这个译名呢?
的确,这个词比较简捷,而且是现成的。它可以作为一个专用名词,但在这里当作职业名似乎有点不合适。督军应该是一种职务的名称,类似“政委”。例如某人是一个野战团的政委,这时他可以说,‘我的职务是“政委”’,但不能说‘我的职业是“政委”’,而只能说‘我的职业是“军人”’。同理,把“督军”作为职业名也有此尴尬。
一孔之见,求教方家。
 

离线 Sheepy

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[4E]PHB-第四章,督军(Warlord)
« 回帖 #11 于: 2009-03-05, 周四 16:01:31 »
那麼,水月姐姐有甚麼提議呢。不然,缺乏跟其他譯名比較的情況下,挑了毛病也缺乏參考性。

我們其實討論了很多,花了最少數十人時,結果還是無解。跟 Warlock 一樣。
« 上次编辑: 2009-03-05, 周四 16:01:46 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 donkey

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« 回帖 #12 于: 2009-03-05, 周四 16:16:57 »
请看水月姐姐制作的PDF里的译名……

离线 Alanryan

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[4E]PHB-第四章,督军(Warlord)
« 回帖 #13 于: 2009-03-06, 周五 08:53:16 »
水月姐姐的翻译吗……

战术家还好,但是法术士我觉得不如邪术师。邪术师是从3版继承下来的称呼,有群众基础,而法术士不仅容易与“法师”混淆,而且似乎也没有什么特定的内涵意义。有人说现在邪术师可以与精类定契约,但实际上看看那些精类契约邪气也挺重的……我觉得邪术师比法术士好
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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[4E]PHB-第四章,督军(Warlord)
« 回帖 #14 于: 2009-03-06, 周五 09:05:29 »
但话说,战术家也有个问题,就是warlord还有破腚路线和激励路线……“战术”二字无法囊括这职业的精要,还是督军更为朴实刚健
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?