作者 主题: 【自由港疑云】跑团区  (阅读 4237 次)

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #100 于: 2020-10-22, 周四 23:55:12 »
  在变成老鼠出发之前,玛格汉事先对藏在附近的伙计们嘱咐了一下。
  “如果听到了熊吼,就冲上来”
  随后使用野性变身(聚能1/2)的害兽形态,变成老鼠,悄悄地摸了上船。
  【使用潜行,调整值为+16】
  没有引发动静,看上去有两个船舱,根据玛格汉的知识,货仓一般都是在船尾,那么就去C的方向。
  Lucky,木墙上有破洞,钻进去。
  完蛋,这幅形态的鼻子是很灵的,而这个船舱里,可存在十分恶臭的啊啊啊啊啊啊啊的气息。
  
剧透 -   :
投掷: 1d20 = (11) = 11+12强韧
  还好,我可是兽人,这种程度的恶臭算不了什么。不能停在这里,得继续前进才行。
  快速搜索确认现场。
  看来找错了目标,这里是船员房间,只有三个半兽人在打呼睡觉。
  为了确认现场,玛格汉变回了原样,偷偷摸摸地搜索放东西的小柜子。

  糟糕,好像惊醒了一个。这里就使用我的机智。
  玛格汉直接站起身来,嘴里嘟哝着“尿尿,老子要尿尿”。然后就这样打开舱门走出去,让站岗的俩半身人也听得见自己的《尿尿宣言》,背对着那俩半兽人往船舷边走。


剧透 -  数据:
兽人男性CN德鲁伊Lv5 | 察觉 +13 | 语言 通用语、兽人语、地精语
AC 21 | 强韧 +12 | 反射 +11 | 意志 +13 | HP 65/65
技能 运动+12(力,专家) | 特技+11(敏,专家) |隐秘+9(敏,受训)|贼活+9(敏,受训)|草药学识+8(智,受训)|兽人学识+8(智,受训)|医疗+11(感,受训)|自然+13(专家,受训)|宗教+11(感,受训)|生存+11(感,受训)
速度 35尺(常驻2环大步奔行+10状态加值) | 近战 木棒 +10 (1d6+3,B) 
力量 16(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3) 智力 12(+1) 感知 18(+4) 魅力 10
法术攻击骰+11;法术DC21
聚能(2/2)自然变形Wild Morph、野性变身Wild Shape、风暴浪涌Tempest Surge
火焰法杖(3/3):燃火术(at-will,free),燃烧之手(1环,1点)
戏法(5+1):燃火术(produce flame,法杖提供),绊足术(tanglefoot)、寒冰射线(ray of frost)、指北术(konw direction)、侦测魔法(detect magic)、神导术(guidance)
1环(3):橡棍术(shillelagh),电爪术(shocking grasp),治疗术(heal),燃烧之手(法杖提供)
2环(3):+1大步奔行(longstrider)、炽焰法球(flaming sphere)、黑暗术(darkness)
3环(2):风墙术(wall of wind)、+2碎裂宝石(shattering gem,出处LO:G&M,翻译见卡)
« 上次编辑: 2020-10-23, 周五 00:11:39 由 月夜白雨 »
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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #101 于: 2020-10-24, 周六 00:29:47 »


拉格纳 在远处找一个合适的拐角,准备接应玛格汉。

剧透 -  数据:
拉格纳·拉斯穆森
游侠Lv5 | 觉察 +11 | 语言 通用语 | 聚能 1/1
AC 22 | 强韧 +13 | 反射 +13 | 意志 +11 | HP 83/83
技能 特技 +11 | 运动 +12 | 交涉 +7 | 学识: 航行 +7 | 自然 +9 | 社群 +7 | 隐匿 +11 | 生存 +11
速度 25尺 | 近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (1d4+3, S/P)  | 近战 复仇斧 +13 (1d12+3, S) | 远程 +1强击弩 +14 (2d8, P)
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #102 于: 2020-10-25, 周日 00:40:16 »
  To 玛格汉
  "尿尿,老子要尿尿"
  在你边推门边说完后,你听到里面传来嘟嚷的咒骂声"吵死了,是不会把老二剪掉啊?",接着就是翻开船头置物柜在寻找什么东西的声音。

  可能是因为夜色,也可能是因为你出色的伪装,船身的两名半兽人似乎没有发现什么不对劲,甚至没有往你的方向看过来。



  你装作没醒,继续往B舱门的方向走过去,而就在这时......

「砰」的一下,猝不及防,玛格汉你的头似乎被什么棍状的东西打到了,你受到6点非致命伤害

随后你才听到甲板上的半兽人大喊到:「有贼! 干死他!」

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #103 于: 2020-10-25, 周日 01:24:42 »
引用
先攻检定
半兽人1
露西维娅28
乌斯克22
玛格汉20.13
拉格纳20.11
半兽人2

半兽人1惊觉有人入侵,大喊一声「有贼! 干死他!」后,掷出了手中的闷棍! 接着他掏出腰间的弯刀,绕到了玛格汉后方。

【一个动作】打击
已暗骰,造成6点非致命伤害
引用
玛格汉这时放声大叫!!
【一个动作】拿出武器:弯刀
【一个动作】行动向右下一格,再向右两格

半兽人1行动结束。



轮到露西维娅行动。

GM的话
剧透 -   :
有关论坛团战斗,为了尽量快速,请大家遵守如下规则:

一、回帖的时候,描述跟动作请分开,例如半兽人1 可以纯用语言去描述他各种动作的表现,那些描述放在一起;而半兽人所有的动作选择与掷骰子,又放在另一堆。

二、请务必用以下的格式说明你采取了什么动作:
【动作类型】何种基础动作
该动作所需的检定与掷骰投掷: d20 = (6) = 6

如果你选择攻击,那请你把攻击骰跟伤害骰一起丢,也请在骰子后方或下方标注某些的能力或伤害类型
投掷: d20+7 = (4)+7 = 11长剑挥砍命中
投掷: d8+2+2 = (3)+2+2 = 7长剑挥砍伤害 (加值有两点精准伤害,重击不翻倍)

特别注意:果园的骰子常会因为某些神秘原因,导致骰子结果出现变化,甚至就算你不编辑,也可能出现这种情况
为了预防这种情形,所以请各位
(一)在骰子后方标注一个(纪录:),范例如下
投掷: d20+7 = (9)+7 = 16长剑挥砍命中(纪录:)

然后你可以发帖,骰子会出现结果,这时后立刻编辑帖子,在(纪录:)这边输入你骰出来的数值
投掷: d20+7 = (16)+7 = 23长剑挥砍命中(纪录:23)
注意,编辑的时候不要动到掷骰的代码,也不要更改掷骰代码的加值

(二)当你发帖后,看到结果,立刻用截图程式截下,发到讨论组,重新编辑并把掷骰结果的原图当作附件发到原帖中。

如果你不使用以上两种方法,也可以,但当我回帖的时候,即使看到骰子变动了,我还是会按照最后变动的结果。

三、玩家的行动顺序在论坛团中是个很难处理的问题,因为上一人的行动结果往往跟下一人密切相关,但如果上一人很晚才会上一帖,下一人又已经睡了,很可能演变成一人一天一帖,战斗打了一个月都没完。

以这次为例,目前玩家跟敌人的行动是分开的,所以我会给各位两天(10/26、27)的时间,请四位玩家依序(或你们商量好要改先后顺序也行)把行动都做好,我预计10/27晚上十一点综合更新,如果有没行动完的人,就当作这一轮浪费掉了。

如果之后遇到玩家与怪物之间先攻穿插,我可能会调整怪物的先攻,或是以一天两玩家的速度要求回帖,或设计PF2集体先攻,不过还是等碰到再说。

« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 10:29:59 由 笨哈 »

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« 回帖 #104 于: 2020-10-25, 周日 01:26:25 »

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #105 于: 2020-10-25, 周日 10:28:57 »
现在的场景,在光缘上基本上都是昏暗(Low light)光源,船上没有任何明火。

在船上的甲板,如果有明确的物体(除了绳子),基本都可以当作掩体使用,这代表你跟对方之间只要有这件掩体,你就算拥有得弱效掩蔽(Lesser Cover)。

通往船上甲板的那块小板子很窄,一次只能供一个中体型生物上去,如果要两个中体型生物一起在上面,两个人都要过特技,三个中体型生物无论如何都会直接掉下去。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #106 于: 2020-10-25, 周日 11:02:08 »

露西维娅·诺兰蒂琉恩

露西维娅手指一弹,远处半兽人们休息的舱室门口顿时变得一片狼藉。
“别藏着了,帮助那个倒霉的家伙!”
她对玛格汉所在的位置大喊一声,紧接着挥动手中的法杖,一名兽人从黑暗中悄然现身,将半兽人1堵在了它和玛格汉之间。

【一个动作】施法-姿势成分:聚能法术-扭曲地形
蓝色方框处产生甲板被破坏得坑坑洼洼的幻影。
【两个动作】施法-姿势成分,语言成分:二环幻象生物
蓝色圆圈处出现一名手持匕首,典型盗贼装扮的兽人幻影。

剧透 -  扭曲地形:
扭曲地形(Warped Terrain)    聚能 1
罕见 幻术 视觉 法师 
施放  姿势,语言
范围 60尺;区域 5尺或更大的爆发区域
持续时间 1分钟
——————————————————————————
你创造出的幻象危害复盖了区域内的所有表面(通常来说是地面)。任何移动通过幻象的生物都会讲这些表面视为困难地形(difficult terrain)。生物能够可以如常在使用搜索(Seek)动作或其他方式耗费行动与幻象互动,并以此来不相信(disbelieve)幻象效果。你在施放法术时使用的每个额外动作,都会让法术的爆发半径增加5尺,至多为3个动作的增加10尺半径。
——————————————————————————
升阶(4环) 你能让幻象出现在空中而非表面上,这么做会构成对飞行生物生效的困难地形。

剧透 -  幻象生物:
幻象生物(ILLUSORY CREATURE) 法术 2

听觉 幻术 视觉
根源 奥术,异能
施放 姿势,语言
射程 500尺
持续时间 维持。

你创造一个大型或者更小的生物的幻象。它发出适当的声音,气味,触摸起来也非常可信。如果你和幻象相距超过500尺,法术结束。
幻象不能说话,但是你可以使用你的动作来通过该生物说话,法术会适当地掩饰你的声音。你可能要尝试欺骗(Deception)或者表演(Performance)检定来模仿该生物,由GM决定。如果你想表现一个特定的人,并与一个知晓该人的人交互时,很可能会如此。
在战斗中,该幻象每回合能使用2动作,它在你维持该法术时使用这些动作。它使用你的法术攻击骰为其攻击骰,使用你的法术DC为其AC。其豁免骰调整值等于你的法术DC-10。它足够结实,以至于可以夹击其他生物。如果幻象被攻击命中,或者在豁免中失败,法术结束。
该幻术可以通过令目标相信来造成伤害,但它不能直接影响现实世界。如果幻象生物的打击(Strike)命中,目标承受等于1d4加上你的施法属性调整值的心灵伤害。这是一个心灵效果。幻象的打击(Strike)是非致命的。如果伤害与怪物的幻象不对应——举例而言,如果幻象巨型龙只造成了5点伤害——GM可以允许目标通过一个自由动作尝试一次察觉检定来不相信法术。只要目标认为能,任何有关的抗力和弱点都会生效,这由GM判定。举例而言,如果幻影持用一把战锤,攻击一个具有钝击抗力的生物,该生物承受的心灵伤害会变少。但是,幻觉伤害不会抑制再生,或者触发其他需要特定伤害类型的能力。GM应当记录幻像造成的幻觉伤害。
当生物触摸幻像,或者使用搜索(Seek)动作来检查它时,该生物可以尝试不相信你的幻术。当生物不相信幻术时,它回复从该幻术承受的伤害的一半(如果有),并且不会再因该幻术而承受伤害。

升阶(+1) 幻像的打击(Strike)伤害增加1d4,你可以创造的生物最大体型增大一级(最大为巨型)。

剧透 -  露西维娅:
露西维娅·诺兰蒂琉恩
混乱善良 中体型 精灵 替换儿 类人生物
法师Lv5 | 觉察 +9 | 昏暗视觉 黑暗视觉 |语言 通用语,精灵语,龙语,地精语,天界语,风族语
AC 20(常态法师护甲) | 强韧 +9 | 反射 +11 | 意志 +11 | HP 46/46
属性 力量 +0 | 敏捷 +2 | 体质 +2 | 智力 +4 | 感知 +2 | 魅力 +3
技能 运动 +7 | 隐匿 +11 | 贼活 +9 | 奥法 +11 | 黑道学识 +11 | 社群 +11 | 交涉 +10 | 欺骗 +13 | 威吓 +10
速度 30尺 | 近战 心灵师法杖(木杖) +7(1d4钝击,双手d8)
聚能池 0/1 扭曲地形(1FP)| 法术攻击 +11 | 法术DC 21
乌鸦魔宠 | 动物 仆从 | 察觉 +9 |昏暗视觉
HP 25/25 | AC 19 | 强韧 +9| 反射 +11 | 意志 +11|
速度 25尺;25尺飞行 |技能 隐匿 +9 | 特技 +9 | 医疗 +9
魔宠能力 飞行,心灵手巧,完美共犯,技能训练(医疗) | 主人能力 戏法联结
戏法:护盾术,侦测魔法,电弧,法师之手,念动射弹,幻音术,寒冰射线
一环法师护甲,油腻术,幻象伪装,幻象造物
二环:隐形术,狂笑术,幻象生物,幻象造物
三环:目盲术,魔法飞弹,七彩喷射
心灵师法杖(充能3/3):晕眩术[戏法],讯息传递[1],幻痛术[1]
腹语师戒指:腹语术[1/日]
« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 11:23:21 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #107 于: 2020-10-25, 周日 19:59:14 »
乌斯克.里特米勒双手拿好了变种剑,顶着昏暗的夜色,直接大踏步走上甲板,朝着最近的的兽人的手指砍了过去。
“之前一直对兽人的疼痛耐受度不太了解,今天要好好测试一下。”

双动作:双移动(向右移动总计25尺到达左侧兽人的正左方)
单动作:打击(+1强击变种剑)
投掷: d20 = (11) = 11隐蔽纯骰DC5 得数11
投掷: d20+14 = (13)+14 = 27变种剑命中 得数27
投掷: 2d12+4 = (12,2)+4 = 18变种剑伤害 得数18


剧透 -  愚蠢的家伙,要么跪下,要么和我一起品味痛苦的滋味吧:
反应:残酷纪律(被第一个伤害自己的敌人命中后立刻触发)
投掷: 2d6 = (2,1) = 3持续心灵伤害或俯卧 得数3
剧透 -  残酷纪律:
残酷纪律(IRON COMMAND)
罕见  神卫  神圣(DIVINE)  情感  惑控  心灵
触发:一名15呎内伤害你的敌人。
你让那个胆敢冒犯伤害你的敌人认清自己的身分。你命令你的敌人向你跪拜,向你臣服。如果他们胆坦拒绝,他们必须付出痛苦和折磨的代价。敌人必须选择下面一种效果:
●敌人跪拜,用一个自由动作进入俯卧。
●敌人拒绝,你对他造成1d6点心灵伤害。伤害5级变成2d6、9级变成3d6、12级变成4d6、16级变成5d6, 19级变成6d6。
此外,直到你下一回合结束,你对触发生物的打击额外造成1点伤害。你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量

如果一位敌人拒绝向你跪拜,你可以转而对他造成持续心灵伤害。你必须在敌人决定是否向你跪拜前,选择要不要造成持续性的心灵伤害。伤害的数值不会改变。(残酷报应IRON REPERCUSSIONS附加)
剧透 -   :
乌斯克.里特米勒

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AC 23 / 强韧+12/ 反射+7(对抗伤害+10)/ 意志+11 / HP73/73
反应 残酷纪律
技能 运动 +11(力,受训)/ 交涉 +10(魅,受训)/欺诈+10(魅,受训)/ 威吓 +12(魅,专家)/ 宗教+10(感,受训)/医疗+13(感,专家)/ 学识战争+7(智,受训) /特技+3(敏,未受训)/ 即兴发挥 2+属性调整(未受训)
速度 20尺(25尺-5全身甲)/ 近战 +1强击变形变种剑+14   2d8+4(S双手d12)/ 近战 铁手套 +13  1d4+4(B灵巧) /  远程 标枪+9 1d6+4(P30尺投掷)
属性 力量 18 (+4)/ 敏捷 10 /体质 16 (+3)/智力 10 /感知 16 (+3)/魅力 16(+3)
法术攻击骰+10 ;法术DC20
聚能点 1/1:堕落之触,毁灭之吼

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #108 于: 2020-10-25, 周日 20:35:18 »
  “我不装了!fight for storm~~~~~~~and ~~~~ wild~~!!!!!!”
  【二个动作】施法-姿势、语言成分:聚能法术-自然变形-三环动物形态:变成熊。获得10临时生命值,AC=22,攻击调整值+14,伤害加值+5,运动+14。速度 30尺;近战  咬,伤害 2d8 穿刺;近战  爪(轻便)伤害 1d8挥砍。
  【一个动作】咬无武装打击下面的半兽人,成功夹击(目标获得措手不及)。
  投掷: 1d20+14 = (10)+14 = 24  咬命中24
  投掷: 2d8+5 = (2,1)+5 = 8  咬伤害11


剧透 -  数据:
兽人男性CN德鲁伊Lv5 | 察觉 +13 | 语言 通用语、兽人语、地精语
AC 21 | 强韧 +12 | 反射 +11 | 意志 +13 | HP 59/65 ,10临时hp
技能 运动+12(力,专家) | 特技+11(敏,专家) |隐秘+9(敏,受训)|贼活+9(敏,受训)|草药学识+8(智,受训)|兽人学识+8(智,受训)|医疗+11(感,受训)|自然+13(专家,受训)|宗教+11(感,受训)|生存+11(感,受训)
速度 35尺(常驻2环大步奔行+10状态加值) | 近战 木棒 +10 (1d6+3,B) 
力量 16(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3) 智力 12(+1) 感知 18(+4) 魅力 10
法术攻击骰+11;法术DC21
聚能(2/2)自然变形Wild Morph、野性变身Wild Shape、风暴浪涌Tempest Surge
火焰法杖(3/3):燃火术(at-will,free),燃烧之手(1环,1点)
戏法(5+1):燃火术(produce flame,法杖提供),绊足术(tanglefoot)、寒冰射线(ray of frost)、指北术(konw direction)、侦测魔法(detect magic)、神导术(guidance)
1环(3):橡棍术(shillelagh),电爪术(shocking grasp),治疗术(heal),燃烧之手(法杖提供)
2环(3):+1大步奔行(longstrider)、炽焰法球(flaming sphere)、黑暗术(darkness)
3环(2):风墙术(wall of wind)、+2碎裂宝石(shattering gem,出处LO:G&M,翻译见卡)


掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 20:56:37 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #109 于: 2020-10-25, 周日 21:26:24 »


“来了来了,这就是调查的必然阶段。”

指定近处的这位半兽人为猎杀目标
上弹
打击 送这个半兽人一弩矢。由于猎手优势(精准)额外1d8精准伤害。由于王牌弩手,这次伤害+2。
命中 投掷: 1d20+14 = (2)+14 = 16  伤害 投掷: 2d8+1d8+2 = (7,1)+(5)+2 = 15

剧透 -  数据:
拉格纳·拉斯穆森
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AC 22 | 强韧 +13 | 反射 +13 | 意志 +11 | HP 83/83
技能 特技 +11 | 运动 +12 | 交涉 +7 | 学识: 航行 +7 | 自然 +9 | 社群 +7 | 隐匿 +11 | 生存 +11
速度 25尺 | 近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (1d4+3, S/P)  | 近战 复仇斧 +13 (1d12+3, S) | 远程 +1强击弩 +14 (2d8, P)
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #110 于: 2020-10-27, 周二 22:27:19 »

露西维娅
【一个动作】施法-姿势成分:聚能法术-扭曲地形
蓝色方框处产生甲板被破坏得坑坑洼洼的幻影。
【两个动作】施法-姿势成分,语言成分:二环幻象生物
蓝色圆圈处出现一名手持匕首,典型盗贼装扮的兽人幻影。

乌斯克
双动作:双移动(向右移动总计25尺到达左侧兽人的正左方)
单动作:打击(+1强击变种剑)
成功命中


玛格汉
【二个动作】施法-姿势、语言成分:聚能法术-自然变形-三环动物形态:变成熊。
【一个动作】咬无武装打击下面的半兽人
成功命中

拉格纳
指定近处的这位半兽人为猎杀目标
上弹
打击 送这个半兽人一弩矢。
无命中



引用
先攻检定
半兽人1
露西维娅28
乌斯克22
玛格汉20.13
拉格纳20.11
半兽人2

半兽人2被重重砍了一下后,反身用力推撞乌斯克,一次不重,再次推撞,而这次成功的让乌斯克退后5呎! 看到此情此景,他便大声威吓(挫败士气)

"干你妈的机掰!"

引用
【一个动作】推撞失败
【一个动作】推撞成功
乌斯克向后退5呎,目前位于登船甲板上,半兽人2向前跟进。
【一个动作】挫败士气成功
乌斯克获得状态:惊惧 1



第二轮开始



半兽人1看到背后突然出现一个看上去打扮差不多的同行,又看到前面有人变成了熊,似乎有些吓到,连忙大叫
"他们有野兽之子! 这是阴谋!",语毕,连忙一个闪步,从侧面对着半兽人盗贼砍了过去。
却没想到这一挥之下,半兽人盗贼却如梦幻泡影般消散,他呆愣了一下,连忙走到C区域舱门前

引用
【一个动作】快步到幻象生物的左边
【一个动作】使用弯刀打击成功打中
【一个动作】行走到C区域舱门前



下一个轮到露西维娅

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« 回帖 #111 于: 2020-10-27, 周二 22:28:24 »
登船甲板上行动:如果人在登船甲板上,要进行任何带有攻击特征的动作,都需要进行一次DC15的特技检定,如果检定失败,那该动作就会被浪费掉,因此而生的多重攻击罚值照算;如果大失败,除了失败的后果外,而会掉到水面上。

« 上次编辑: 2020-10-27, 周二 22:33:13 由 笨哈 »

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« 回帖 #112 于: 2020-10-27, 周二 23:41:07 »

露西维娅·诺兰蒂琉恩

看到幻影这么快就被击溃,露西维娅皱了皱眉头。
“真无聊,还是要用最粗暴的方式吗?”
她挥动法杖指向前方正在和乌斯克来回推搡的半兽人2
“接下来可是会非常,非常...非常痛的哦?好像要死了那般疼痛——而且你绝对无法抵抗。”
露西维娅用清晰而尖锐的声调一字一句将这番话刻入他的耳中,随后又跟上了几句难懂的咒文。
一股模糊却又强烈的剧痛向半兽人2袭来。


【一个动作】挫败士气

投掷: d20+10 = (1)+10 = 11威吓 记录:11

【两个动作】启动法杖施法-姿势成分,语言成分:一环幻痛术

投掷: 2d4 = (4,3) = 7心灵伤害 记录:7
投掷: 1d4 = (4) = 4持续心灵伤害 记录:4

剧透 -  幻痛术:
幻痛术(PHANTOM PAIN) 法术 1

幻术 心灵 非致命
根源 异能
施放 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个生物
豁免骰 意志;持续时间 1分钟。

幻觉疼痛折磨目标,造成2d4心灵伤害和1d4持续精神伤害。目标必须尝试一次意志豁免。
大成功 目标不受影响。
成功 目标承受完整的初始伤害,但不承受持续伤害,并且法术立即结束。
失败 目标承受完成初始和持续伤害,并且目标获得恶心1。如果目标从恶心中恢复,持续伤害结束,该法术也结束。
大失败 如同失败,但目标获得恶心2。

升阶(+1) 该伤害增加2d4,持续伤害增加1d4。

剧透 -  露西维娅:
露西维娅·诺兰蒂琉恩
混乱善良 中体型 精灵 替换儿 类人生物
法师Lv5 | 觉察 +9 | 昏暗视觉 黑暗视觉 |语言 通用语,精灵语,龙语,地精语,天界语,风族语
AC 20(常态法师护甲) | 强韧 +9 | 反射 +11 | 意志 +11 | HP 46/46
属性 力量 +0 | 敏捷 +2 | 体质 +2 | 智力 +4 | 感知 +2 | 魅力 +3
技能 运动 +7 | 隐匿 +11 | 贼活 +9 | 奥法 +11 | 黑道学识 +11 | 社群 +11 | 交涉 +10 | 欺骗 +13 | 威吓 +10
速度 30尺 | 近战 心灵师法杖(木杖) +7(1d4钝击,双手d8)
聚能池 0/1 扭曲地形(1FP)| 法术攻击 +11 | 法术DC 21
乌鸦魔宠 | 动物 仆从 | 察觉 +9 |昏暗视觉
HP 25/25 | AC 19 | 强韧 +9| 反射 +11 | 意志 +11|
速度 25尺;25尺飞行 |技能 隐匿 +9 | 特技 +9 | 医疗 +9
魔宠能力 飞行,心灵手巧,完美共犯,技能训练(医疗) | 主人能力 戏法联结
戏法:护盾术,侦测魔法,电弧,法师之手,念动射弹,幻音术,寒冰射线
一环法师护甲,油腻术,幻象伪装,幻象造物
二环:隐形术,狂笑术,幻象生物,幻象造物
三环:目盲术,魔法飞弹,七彩喷射
心灵师法杖(充能2/3):晕眩术[戏法],讯息传递[1],幻痛术[1]
腹语师戒指:腹语术[1/日]
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #113 于: 2020-10-28, 周三 23:57:16 »
乌斯克.里特米勒被大吼之下微微晃了晃脑袋,但听到身后绵软无力的女声又不禁咧嘴大笑。
“精灵女娃,恐惧和疼痛你都只是半桶水呢。”他迈步绕到兽人背后,用变种剑缓缓在甲板上拖刀,披风下的手术刀和备用的穿刺环若隐若现。
“兽人兄弟你放心,您受多重的伤,我都会帮您用最先进的放血疗法治好的。我会把自己尝试过的各种穿刺都帮您试一遍。这就帮您预先打好穿刺孔。”说完,他反手拉起剑势,试图挑破兽人的嘴唇。

【单动作】:移动(右-上-下移动总计15尺到达兽人的正右方一格)
【单动作】:挫败士气(威逼)
投掷: d20+12+1-1 = (9)+12+1-1 = 21 得数21
剧透 -  附带绝望灵气AURA OF DESPAIR:
你15呎内所有敌人在对抗恐惧效果的豁免上承受-1环境罚值。此外,若敌人在你15呎内结束回合,便无法把惊惧(frightened)值-1。
【单动作】打击(+1强击变种剑)
投掷: d20 = (4) = 4隐蔽纯骰DC5  得数4
投掷: d20+14-1 = (3)+14-1 = 16变种剑命中  得数16
投掷: 2d12+4-1 = (2,9)+4-1 = 14变种剑伤害  得数14

回合结束时,惊惧值-1(归0)
剧透 -  愚蠢的家伙,要么跪下,要么和我一起品味痛苦的滋味吧:
反应:残酷纪律(被第一个伤害自己的敌人命中后立刻触发)
投掷: 2d6 = (6,6) = 12心灵伤害或俯卧  得数12
剧透 -  残酷纪律:
残酷纪律(IRON COMMAND)
罕见  神卫  神圣(DIVINE)  情感  惑控  心灵
触发:一名15呎内伤害你的敌人。
你让那个胆敢冒犯伤害你的敌人认清自己的身分。你命令你的敌人向你跪拜,向你臣服。如果他们胆坦拒绝,他们必须付出痛苦和折磨的代价。敌人必须选择下面一种效果:
●敌人跪拜,用一个自由动作进入俯卧。
●敌人拒绝,你对他造成1d6点心灵伤害。伤害5级变成2d6、9级变成3d6、12级变成4d6、16级变成5d6, 19级变成6d6。
此外,直到你下一回合结束,你对触发生物的打击额外造成1点伤害。你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量

如果一位敌人拒绝向你跪拜,你可以转而对他造成持续心灵伤害。你必须在敌人决定是否向你跪拜前,选择要不要造成持续性的心灵伤害。伤害的数值不会改变。(残酷报应IRON REPERCUSSIONS附加)
剧透 -   :
乌斯克.里特米勒

人类神卫5 / 察觉+10 / 语言通用语
AC 23 / 强韧+12/ 反射+7(对抗伤害+10)/ 意志+11 / HP73/73
反应 残酷纪律
技能 运动 +11(力,受训)/ 交涉 +10(魅,受训)/欺诈+10(魅,受训)/ 威吓 +12(魅,专家)/ 宗教+10(感,受训)/医疗+13(感,专家)/ 学识战争+7(智,受训) /特技+3(敏,未受训)/ 即兴发挥 2+属性调整(未受训)
速度 20尺(25尺-5全身甲)/ 近战 +1强击变形变种剑+14   2d8+4(S双手d12)/ 近战 铁手套 +13  1d4+4(B灵巧) /  远程 标枪+9 1d6+4(P30尺投掷)
属性 力量 18 (+4)/ 敏捷 10 /体质 16 (+3)/智力 10 /感知 16 (+3)/魅力 16(+3)
法术攻击骰+10 ;法术DC20
聚能点 1/1:堕落之触,毁灭之吼

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #114 于: 2020-10-29, 周四 16:47:08 »
  我们兽人不会玩这么多花活,上去就是一顿猛揍。
  【1个动作行走到C舱门口的半兽人正上方】
  【1个动作】【咬无武装打击半兽人】投掷: 1d20+14 = (12)+14 = 26   伤害投掷: 2d8+5 = (8,2)+5 = 15   记录命中26 伤害15穿刺
  【1个动作】【咬无武装打击半兽人】投掷: 1d20+9 = (20)+9 = 29   伤害投掷: 2d8+5 = (1,6)+5 = 12    自然20,记录命中29 伤害12*2=24穿刺


剧透 -  数据:
兽人男性CN德鲁伊Lv5 | 察觉 +13 | 语言 通用语、兽人语、地精语
AC 21 | 强韧 +12 | 反射 +11 | 意志 +13 | HP 59/65 ,10临时hp
技能 运动+12(力,专家) | 特技+11(敏,专家) |隐秘+9(敏,受训)|贼活+9(敏,受训)|草药学识+8(智,受训)|兽人学识+8(智,受训)|医疗+11(感,受训)|自然+13(专家,受训)|宗教+11(感,受训)|生存+11(感,受训)
速度 35尺(常驻2环大步奔行+10状态加值) | 近战 木棒 +10 (1d6+3,B) 
力量 16(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3) 智力 12(+1) 感知 18(+4) 魅力 10
法术攻击骰+11;法术DC21
聚能(2/2)自然变形Wild Morph、野性变身Wild Shape、风暴浪涌Tempest Surge
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戏法(5+1):燃火术(produce flame,法杖提供),绊足术(tanglefoot)、寒冰射线(ray of frost)、指北术(konw direction)、侦测魔法(detect magic)、神导术(guidance)
1环(3):橡棍术(shillelagh),电爪术(shocking grasp),治疗术(heal),燃烧之手(法杖提供)
2环(3):+1大步奔行(longstrider)、炽焰法球(flaming sphere)、黑暗术(darkness)
3环(2):风墙术(wall of wind)、+2碎裂宝石(shattering gem,出处LO:G&M,翻译见卡)
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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #115 于: 2020-10-29, 周四 16:57:48 »


“哦吼,有点手生了。”

上弹
重压武器
搜索一下,找找船上哪儿还有危险。

剧透 -  数据:
拉格纳·拉斯穆森
游侠Lv5 | 觉察 +11 | 语言 通用语 | 聚能 1/1
AC 22 | 强韧 +13 | 反射 +13 | 意志 +11 | HP 83/83
技能 特技 +11 | 运动 +12 | 交涉 +7 | 学识: 航行 +7 | 自然 +9 | 社群 +7 | 隐匿 +11 | 生存 +11
速度 25尺 | 近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (1d4+3, S/P)  | 近战 复仇斧 +13 (1d12+3, S) | 远程 +1强击弩 +14 (2d8, P)
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10
« 上次编辑: 2020-10-29, 周四 23:19:43 由 酒蒸烧带鱼 »

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #116 于: 2020-10-29, 周四 23:46:11 »
露西维娅

【一个动作】挫败士气
挫败失败

【两个动作】启动法杖施法-姿势成分,语言成分:一环幻痛术
妳看到半兽人2在你的法术下痛苦到眼泪都飙了出来,昏迷倒地。



乌斯克

【单动作】:移动
【单动作】:挫败士气
你的威逼很成功,你看到半兽人1越发恐惧的想往船舱内跑

【单动作】投掷
投掷失败


玛格汉

【1个动作行走到C舱门口的半兽人正上方】
【1个动作】【咬无武装打击半兽人】
成功命中
【1个动作】【咬无武装打击半兽人】
命中大成功半兽人1昏迷倒地。



拉格纳

上弹
重压武器
搜索一下,找找船上哪儿还有危险。(等待玩家指定搜索范围)




    正当两个半兽人昏迷倒地后,船舱C的舱门也打了开来。

「马了个爸...」一个裤子才穿一半的半兽人盗贼走了出来,拿着弯刀,先是看了倒在地上的同伴,然后再看看眼前的大狗熊,才缓缓吐出了最后一个字「草」

然后,门就关起来了。


引用
先攻检定
半兽人3
半兽人4
半兽人5

露西维娅28
乌斯克22
玛格汉20.13
拉格纳20.11

轮到露西维娅行动

离线 笨哈

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #117 于: 2020-10-29, 周四 23:47:11 »

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #118 于: 2020-10-30, 周五 20:40:21 »

露西维娅·诺兰蒂琉恩

注意到敌人已经溃散,而那声带着惊讶和恐惧的脏话也意味着援兵短时间不会涌出,露西维娅快步走上了甲板。
她用法杖轻轻指了指甲板另一侧无人看守的舱门,停在她肩上的白羽渡鸦抖动翅膀飞了过去,在附近用它漆黑的眼珠四处打量着。

【两个动作】迈步移动两次
露西维娅移动到图中的蓝圈处。

【一个动作】命令魔宠
魔宠获得两个动作。

魔宠的行动:
【一个动作】飞行移动
魔宠移动到图中红圈处,离地10尺。

【一个动作】搜查
魔宠以舱门为中心展开搜查(图中红框处以及上方地图外的区域),确认是否有生物躲藏在其中。

剧透 -  露西维娅:
露西维娅·诺兰蒂琉恩
混乱善良 中体型 精灵 替换儿 类人生物
法师Lv5 | 觉察 +9 | 昏暗视觉 黑暗视觉 |语言 通用语,精灵语,龙语,地精语,天界语,风族语
AC 20(常态法师护甲) | 强韧 +9 | 反射 +11 | 意志 +11 | HP 46/46
属性 力量 +0 | 敏捷 +2 | 体质 +2 | 智力 +4 | 感知 +2 | 魅力 +3
技能 运动 +7 | 隐匿 +11 | 贼活 +9 | 奥法 +11 | 黑道学识 +11 | 社群 +11 | 交涉 +10 | 欺骗 +13 | 威吓 +10
速度 30尺 | 近战 心灵师法杖(木杖) +7(1d4钝击,双手d8)
聚能池 0/1 扭曲地形(1FP)| 法术攻击 +11 | 法术DC 21
乌鸦魔宠 | 动物 仆从 | 察觉 +9 |昏暗视觉
HP 25/25 | AC 19 | 强韧 +9| 反射 +11 | 意志 +11|
速度 25尺;25尺飞行 |技能 隐匿 +9 | 特技 +9 | 医疗 +9
魔宠能力 飞行,心灵手巧,完美共犯,技能训练(医疗) | 主人能力 戏法联结
戏法:护盾术,侦测魔法,电弧,法师之手,念动射弹,幻音术,寒冰射线
一环法师护甲,油腻术,幻象伪装,幻象造物
二环:隐形术,狂笑术,幻象生物,幻象造物
三环:目盲术,魔法飞弹,七彩喷射
心灵师法杖(充能2/3):晕眩术[戏法],讯息传递[1],幻痛术[1]
腹语师戒指:腹语术[1/日]
« 上次编辑: 2020-10-30, 周五 21:08:24 由 炼金术士卡莉 »
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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #119 于: 2020-10-31, 周六 23:21:27 »
乌斯克.里特米勒见战场已经扫干净,便信步回头走向上方的船舱。“没想到兽人这么不耐痛。感觉没啥实验价值。”




双动作:双移动(向上移动40尺来到北边舱门前)
自由动作 释放(空出一手,另一手单手持用变种剑)
单动作:互动(开门)

剧透 -  愚蠢的家伙,要么跪下,要么和我一起品味痛苦的滋味吧:
反应:残酷纪律(被第一个伤害自己的敌人命中后立刻触发)
投掷: 2d6 = (6,2) = 8持续心灵伤害或俯卧  8点
剧透 -  残酷纪律:
残酷纪律(IRON COMMAND)
罕见  神卫  神圣(DIVINE)  情感  惑控  心灵
触发:一名15呎内伤害你的敌人。
你让那个胆敢冒犯伤害你的敌人认清自己的身分。你命令你的敌人向你跪拜,向你臣服。如果他们胆坦拒绝,他们必须付出痛苦和折磨的代价。敌人必须选择下面一种效果:
●敌人跪拜,用一个自由动作进入俯卧。
●敌人拒绝,你对他造成1d6点心灵伤害。伤害5级变成2d6、9级变成3d6、12级变成4d6、16级变成5d6, 19级变成6d6。
此外,直到你下一回合结束,你对触发生物的打击额外造成1点伤害。你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量

如果一位敌人拒绝向你跪拜,你可以转而对他造成持续心灵伤害。你必须在敌人决定是否向你跪拜前,选择要不要造成持续性的心灵伤害。伤害的数值不会改变。(残酷报应IRON REPERCUSSIONS附加)
剧透 -   :
乌斯克.里特米勒

人类神卫5 / 察觉+10 / 语言通用语
AC 23 / 强韧+12/ 反射+7(对抗伤害+10)/ 意志+11 / HP73/73
反应 残酷纪律
技能 运动 +11(力,受训)/ 交涉 +10(魅,受训)/欺诈+10(魅,受训)/ 威吓 +12(魅,专家)/ 宗教+10(感,受训)/医疗+13(感,专家)/ 学识战争+7(智,受训) /特技+3(敏,未受训)/ 即兴发挥 2+属性调整(未受训)
速度 20尺(25尺-5全身甲)/ 近战 +1强击变形变种剑+14   2d8+4(S双手d12)/ 近战 铁手套 +13  1d4+4(B灵巧) /  远程 标枪+9 1d6+4(P30尺投掷)
属性 力量 18 (+4)/ 敏捷 10 /体质 16 (+3)/智力 10 /感知 16 (+3)/魅力 16(+3)
法术攻击骰+10 ;法术DC20
聚能点 1/1:堕落之触,毁灭之吼

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