作者 主题: [精灵补全计划2、3、4/7]谷精灵,精灵变形者(狼精灵)与岩贤精灵  (阅读 621 次)

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离线 Mercurius

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岩贤精灵RockseerElf
剧透 -   :
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气候/地形:地下
出现频率:十分稀有
组织:部落
活动周期:任意(晚上)
食性:杂食
智力:14-20(高到超级天才)
宝藏:M+宝石(U,W)
阵营:绝对中立
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出现数量:5-20(在巢穴中100个)
防御等级:4(10)
移动:12
生命骰:1+1或更高
零级命中值:19或更高
攻击次数:1
伤害:使用武器
特殊攻击:使用剑时命中+1
特殊防御:融身入石;免疫石化,对魅惑,睡眠,定身,蛛网的90%抗性,共享能力
魔法抗性:50%对抗土元素魔法
体型:M(七尺)
士气:英勇的(15-16)
经验价值:多样的(420+)

岩贤精灵是所有精灵中最稀有的精灵。他们比大多数精灵亲戚都高,其中一些人身高接近八英尺。岩贤精灵的平均体重在120到140磅之间,不同性别差别不大。岩贤精灵脸色苍白,没有体毛。他们的头发长而细,外观和质地如同极细的丝绸一般。他们的发色为银色,瞳色为几乎不变的银色与冰蓝色。他们外貌偏向雄性,外人很难分辨出岩贤精灵的男女。岩贤精灵从神话时代起就与精灵国度的其他地方分离了。他们自己的历史告诉我们,在科瑞隆·拉瑞利安和罗丝的雄伟大战中,他们逃离了战场并在深深的地下避难。他们对表面精灵一无所知。他们知道卓尔并且憎恨他们,总是尽可能避开他们。他们极端避世,并回避所有其他种族的陪伴,包括地底侏儒。唯一的例外是岩精,岩贤精灵有时会和他建立友谊。

岩贤精灵们穿着与周围环境融为一体的朴素斗篷、服装,棕色和灰色是他们最喜欢的颜色。这些衣服是用坚韧的真菌纤维织成的,但他们的工艺之精湛使它们看起来几乎和普通衣服一样。岩贤精灵用植物的浸出液处理衣物使它们防水和相对防火。与这朴素的服装形成鲜明对比的是,他们佩戴着丰富的珠宝,通常是金银珠宝,并且总是镶嵌着宝石。

战斗:岩贤精灵尽量避免战斗。他们的人数太少了,这让他们不能冒无谓死亡的危险。他们在地下世界的特技之高超让他们可以随心所欲地从战斗中逃离;他们甚至就很少被潜在地入侵者目击到过。如果被迫战斗,岩贤精灵们是坚定不移的。他们愿为保护自己的族人奋战致死。他们很少使用弓(合适的弓弦在幽暗地中很难获得)或掉落这些物品,但他们使用的剑、矛和石制短棍和任何钢铁一样坚硬。

这些精灵的特殊攻击和防御令人敬畏。他们使用长剑的(对弓无效)攻击骰获得+1加值。他们对睡眠、魅惑、定身与蛛网法术拥有90%的抗力,而且对石化完全免疫。他们对所有土元素法术带有50%的魔法抗性,但他们对气元素法术的豁免会受到-1的惩罚。

岩贤精灵装备长剑(50%)、长剑和匕首(25%)或长剑和短剑(25%)。不同阶层的精灵持有的武器也不一样。被慢慢攒起来的弓与钉锤之类的远程武器不被岩贤精灵喜欢。如果他们有足够的距离来使用远程攻击,他们就有足够的距离来使用法术或者干脆用石头砸对方再逃跑。

每一个岩贤精灵在儿童时期就拥有融身入石的能力。这种天赋每天可以使用三次,到岩贤精灵成熟之后(大概60-70岁)便可以随意使用。三级或以上的岩贤精灵可以石行(像走过空气一样走过石头)100码距离并且每升一级,距离多100码。一个9级的岩贤精灵可以带着一个额外的人形生物进行石行;九级后则每过一级即可携带一个额外的乘客(因此,十级的岩贤精灵可以携带两个人)。岩贤精灵能够直观地感受到石行者与被墙壁隔开的另一端洞穴间的距离。因此他们总是知道一次石行是将他们带到安全的地方还是会让他们困在土里出不来。5级及以上的岩贤精灵每天可以施展一次塑石术,9级及以上的岩贤精灵则每天可以施展一次石语术。

岩贤精灵也拥有共享的力量。一队3人或更多的,总经验等级为10或更高的岩贤精灵能够任意施展石墙术,一队5人或更多的,总经验等级为20以上的岩贤精灵每天可以召唤一个巨大的土元素(也就是说,任何参与仪式的岩贤精灵都必须等到第二天才能参加召唤)。这个元素有20的生命骰以及每骰至少5的生命值,它无法背叛召唤者。若有人想驱散该元素,那么这个元素的法术效果视为这组岩贤精灵的总经验等级的cl。
  岩贤精灵可以成为战士,巫师,盗贼,战士/盗贼,或战士/巫师。他们没有牧师职业(这些精灵相信他们因为在那场大战中的怯懦行为被精灵诸神屏蔽,而关于这些神力的故事几乎要被这些精灵忘光了)。作为战士,他们最高可以到达11级。作为盗贼,他们最高可以到达13级。作为巫师,岩贤精灵最高可以达到18级。

  岩贤精灵法师(仅限单职业)在获得经验等级时可以得到额外的法术。5级时,他们可以额外记忆一个马友夫强酸箭。在第9级,他们可以额外记忆一个麦克斯米利安的地之攫。15级时,巫师可以额外记忆一个强酸风暴(后两个法术见魔法卷轴。)。岩贤精灵巫师每经验等级对土元素法术的抗性增加2%,在向他们的同胞以外的目标施法时,每5级经验等级(超过一半则向上取整)会让对方的豁免承受-1减值。岩贤精灵巫师可以将同法术等级的土元素牧师神术当成法师法术来施展。
  11级或更高级的岩贤精灵巫师知道用一种秘法来制作一种叫做“石亚龙(stone dragonet)”的魔法“魔宠”(更准确地说,他们的结构更像魔像)。这些极其复杂的石雕小雕像有12英寸长,外加9英寸到12英寸长的尾巴;它们行动时的动作就好像他们部件间的铰接完美无瑕,而其最精妙绝伦之处在于作为它的眼睛的美丽宝石。亚龙拥有-2的AC,2点生命骰与16点HP,它们每轮攻击三次,造成1d3/1d3/1d6(爪击/爪击/啃咬)点伤害。它有25%的普通魔法抗性与75%的土元素魔法抗性,它们完全免疫石化攻击(非常明显),幻象,气态攻击,毒,麻痹,和影响肉躯的一般法术。有这样一个魔宠的巫师可以获得防御等级上的-2加值,并且他们不会陷入恐惧。如果小雕像的宝石眼睛的价值不低于5000 gp,那么小亚龙的眼睛可以每天释放一次闪亮的摄心目光,只要它在被造出来的时候被施展了正确的法术。

岩贤精灵拥有240 尺热感视觉。他们一般不会拥有太多魔法物品。非巫师拥有魔法武器的几率只有5%。巫师有10%的机会拥有一个适当的,但又往往十分强大的魔法物品。最强大的巫师据称拥有特殊的蒸汽与水汽魔杖,它会产生灼伤和致盲酸云(第一轮6d6点伤害,第二轮4d6点伤害,第三轮,也就是最后一轮,2d6点伤害)。由于他们的寿命漫长(他们天然寿命长达1400岁),岩贤精灵队伍几乎总是由经验丰富的老兵——至少5级(或4/4级)的战士或战士/巫师组成。一个较大的群体(30个或更多)将拥有至少一个7到10级的战士(6+1d4级)和一个7到12级的巫师(6+1d6级)。岩贤精灵聚落的主巢穴最多可聚集100人,他们的酋长通常是一个拥有强大力量的巫师(12+1d6级),伴有1d3+2个顾问/保镖,他们要么是(50%)10到11级的战士,要么是11到14级的巫师(但级别不比酋长高)。

岩贤精灵的力量,体质和魅力属性承受-1减值,感知,智力与敏捷属性获得+1加值。

栖息地/社区: 岩贤精灵们相信他们所拥有的只有他们自己与大地的财富。它们具有很强的凝聚力。酋长通常由最强大的战士和巫师们在前任领袖去世后举行的秘密会议选出。一个明智的岩贤精灵领袖不会在不咨询顾问的情况下擅行决定。岩贤精灵既不能接受专制的领导,也不能接受傻瓜的领导。
  岩贤精灵的巢穴伪装得非常好,而且受到了严密的保护。他们布置了许多道精妙的法术以防止外面的生物注意到这么一个岩穴与通道的网络,更不要说能进来了。密探(通常正在融身入石中)总是被安置在靠近洞穴入口的地方,以监视所有边区。有的岩贤精灵居住在只有通过石行术或类似法术才能抵达的,有数百英尺的坚硬岩石将他们与外面的世界隔开的洞穴中,只有小裂缝通往外界提供空气。

岩贤精灵十分少见,因为他们几乎没有好奇心。他们中很少有人愿意学习其他人的生活方式。这很大程度上归咎于他们对自己的神话传说的历史愧疚感;他们自认为自己是污点并本能地避开那些他们认为会诘难他们的人。但若他们的好奇心被激发,他们就会以一种极不同一般的方式开始行动——那些在他们脑袋上鬼混的人们很快就会知道的。
 
岩贤精灵们是无人可及的宝石切割者与宝石匠;哪怕是矮人和侏儒也会在号称他们在宝石方面干得比岩贤精灵好之前犹豫几分。他们几乎可以在幽暗地域中嗅到宝石的气味,动辄消耗10余年时间来加工一颗宝石对他们而言不算什么。真正的高超的岩贤精灵法师工匠可以用魔法将宝石雕出令人窒息的美感,并在宝石成型的过程中,让宝石的核心处发出几何形的光辉色彩。一把如此精雕细琢的宝石可以用来制造一个光辉头盔(将所有的需的要宝石的数量除以5,每个宝石可以在成为非魔法宝石之前被使用5次)。


即使以精灵的标准来评判,岩贤精灵们也十分古怪、异常、诡异。他们是一个严肃的,不像大多数精灵那种轻松、嬉戏、戏谑的种族。他们用自己的方言说精灵语,高等精灵或灰精灵能听懂其中50%的内容,卓尔精灵能听懂30%的内容。他们还懂得一些地底侏儒语的散句,而大多数岩贤都会说岩精语。一部分对幽暗地域的矮人略知一二的岩贤精灵能够与迪洛矮人或灰矮人交流(不是他们希望这样做,但这对情报收集有用)。最重要的是,他们完全与世孤立。他们对几千年来发生在地面上的事一无所知。他们对表面精灵的态度非常矛盾。所有的岩贤精灵都对他们远古先祖的行为感到深深的羞愧,并且觉得所有的地表精灵都会自动鄙视他们;来客们很难说服他们这么想。另一方面,他们渴望知道他们的同胞在这漫长的时间中已经失去了多少精灵的传统,他们想知道地表精灵如何生活,他们信仰着什么,他们以何为美。

生态: 岩贤精灵极少与幽暗地域中的其他种族交流。他们食用真菌、苔藓、地衣以及诸如蜥蜴、鳝之类的岩穴生物。他们躲避暴力与幽暗地域不同派系见永无止境的斗争并只管他们自己。他们冷静,神秘且外人难以理解他们。


谷精灵ValleyElf
剧透 -   :
气候/地区:温和地区/山丘
出现频率:罕见
组织:成群
活动周期:随时
食性:杂食
智力:高到超级天才(14-20)
宝藏:M,N(G,S,T)
阵营:混乱中立
————————————————
出现数目:10-40或40-240
防御等级:4(10)
移动:12
生命骰:1+2
零级命中值:19
攻击次数:1或更多
伤害:1-8(使用武器)
特殊攻击:+1命中使用弓与箭时
特殊防御:见下
魔法抗性:90%对睡眠和魅惑
体型:M(五尺到六尺高)
士气:11(坚定)
经验价值:420

 不管他们是不是一个独立的精灵亚种或仅仅只是灰精灵的一支分支,法师之谷的精灵有着独特的特征和特点。在灰鹰的世界里,他们只能在极其接近法师之谷的地方被找到。他们被大多数种族称为谷精灵,但其他精灵使用贬义词,以暗示他们作为奴隶或造物而非朋友或盟友的地位。除了下面描述的独特属性外,谷精灵与灰精灵和一般精灵的特征非常相似。
  谷精灵和大多数人类一样高,但他们瘦而容貌突出。他们的头发在夏天呈金色,在冬天则会稍显黯淡并显出一种多彩的金色。他们身着绿色或蓝色的宽松飘逸的衣服。当需要时,谷精灵可以穿的像人类一样行动。(事实上,法师之谷中的谷精灵拥有一个横跨多个王国的刺客与密探集团)和大多数其他精灵一样,他们最喜欢的武器是弓和长剑。许多谷精灵拥有并身着链甲衫。

战斗:据知,法师之谷的精灵们可能会在他们的主子的指使下袭击其他地区。他们也是忠诚的家族守卫,他们在大法师(The Mage)的土地上巡逻,并或多或少地与一些侏儒和凶猛、怪异的怪物结伴。无论遇到哪里,谷精灵都能迅速发动战斗。典型的谷精灵是一个1级/1级的战士/法师兼职(只有25%的谷精灵不能施法)。谷精灵通常在10d4数量的小队中出现。他们的选择记忆的法术和武器使用是协调的。(例如,一堵谷精灵的盾阵将会保护一个二级弓箭手和一个三级手持进攻法术的精灵。)然而,一旦这样简单的协调完成,谷精灵便没有战术可言了。战士们,尤其是那些带着剑的战士,在战斗中不太考虑到集体战术;每个战士的战术都很明智且考虑周全,但他们可能与同伴的情报计划不太合得来。谷精灵是优秀的骑手,虽然他们不骑其他坐骑。他们很少在骑乘时战斗,他们喜欢先骑到敌人面前,下马,然后步行交战。每到五个谷精灵中,就有一个额外的2级/2级的战士/法师兼职。每10个,就有一个额外的3级/3级的领导人。如若有 超过300个谷精灵组成一支小队,那么他们会被一个6级/5级的领袖领导,且这个领袖配有两位4级/4级的助手。这些领袖希望手下遵守他们的性命;他们偶尔可以抵消谷精灵在战斗中所表现的个体差异。谷精灵的游荡队伍通常(75%的几率)带有1d4只精灵犬作为作为护卫。

栖息地/社区:法师之谷是一个危险的地方,隐蔽的陷阱,被释放的野生的怪物与其他危险阻止着来访者。不过,山谷精灵并不处于危险之中,他们是危险的一部分。精灵们服从他们的首领和他们的至高护卫者(First Protector)(一个负责抵御意外入侵的女卓尔),并保护自己远离巡逻的土地。
 有时候,一位访客会无意中发现谷精灵的一支队伍,他们定居在群山之中。精灵们知道没有一个受到大法师邀请的访客会遭遇到他们,所以他们攻击的目的是要抓住入侵者并把他们带到至高保护者那里。他们的社区有2d4只精灵犬,以及一个议会领袖,一般是一位5-8级战士兼职4-7级法师,谷精灵天性喜欢隐居,并且倾向于憎恨大多数其他种族,除了他们所容忍的侏儒。其他精灵不喜欢山谷精灵,他们认为谷精灵将自己最宝贵的财富:独立自主卖给了大法师们。他们也不太用喜欢谷精灵听命于卓尔精灵。

生态:大法师提供了谷精灵所需的大部分食物,剩余部分则由他们自行解决。作为回报,他们作为特工和守卫服务于大法师。他们已经突袭了 Besel,the Gran March, Ket, a和 Duchy of Geoff的领地。



狼精灵Lythari
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剧透 -   :
气候/地形:森林(精灵领地)
出现频率:罕见
组织:单独/成群
活动周期:夜间
食性:肉食
智力:平均-非常高(9-12)
宝物:B
阵营:混乱善良
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出现数量:1 或 2-12
防御等级:6
移动:18
生命骰:4
零级命中值:17
攻击次数:1
伤害/攻击:2-8 或使用武器
特殊攻击:无
特殊防御:只有银制或魔法武器才能命中
魔法抗性:零
体型:中等体型(6 英尺高)
士气:精锐(13)
经验价值:420
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 狼精灵是能够变为狼形的善良阵营精灵。与普通狼人不同,狼精灵是温柔高贵的善良种族,尽管也像普通狼一样狩猎,但他们却既不会造成肆无忌惮的暴行,也不会攻击智慧种族。

 从外表来看,狼精灵美丽而超凡脱俗,甚至更甚于精灵。在精灵形态,他们身材高挑,肌肤苍白,有着淡蓝色或绿色的眸子以及满头银发。化为狼形的狼精灵同样美丽超凡,有着浅灰色或银色的毛皮,以及闪烁着智慧光芒的蓝色或棕色眼睛。狼形的狼精灵非但不会给人危险或凶残的感觉,反而看上去相当亲切友善。 在永聚岛的森林中生活着不少独立的狼精灵小团体,在费伦大陆上也有一些狼精灵在游荡。

战斗:狼精灵不喜欢暴力,倾向于逃离更甚于战斗。但如果被逼至绝路或是为了保护自
己的亲人,他们将会以高超的技巧投入战斗。在精灵形态,狼精灵使用普通的精灵武器
进行战斗。在狼形态,他们进行撕咬攻击。 就像普通兽化人一样,只有银制或魔法武器才能伤害到狼精灵。

栖息地/社区:狼精灵是一个羞怯的种族,更喜欢隐藏在森林深处,远离城市文明,甚至远离他们自己的精灵亲戚。他们的小团体是没有政府的公有制社会,没有真正的领导
者,所有成员之间完全平等。

 狼精灵之间可以生育繁殖后代。他们也可以通过一种类似其他兽化人的方式,在正常精灵中创造出新的狼精灵。只有在狼精灵和精灵双方都同意进行转化的情况下,才会把狼精灵身份授予另一个精灵。在精灵形态,狼精灵穿着毛皮、兽皮和其他天然服装,其风格非常类似于绿精灵。他们也用羽毛、骨质珠宝等饰品来装饰自己。

 狼精灵敬奉瑞里芬·莱勒菲和其他荒野席尔德林神祇,但他们最尊敬的还是喜乐王廷的奥伯龙和提坦妮娅。

生态:无论在精灵形态还是狼形态,狼精灵都是出类拔萃的猎人,但因为他们的数量相对较少,所以他们不会对猎物数量造成任何真正的影响。他们喜欢狩猎诸如鹿、野兔和野猪这样的哺乳动物。
« 上次编辑: 2020-06-16, 周二 23:38:59 由 Mercurius »
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