作者 主题: oa的种族  (阅读 2128 次)

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离线 狮鹫

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oa的种族
« 于: 2019-10-04, 周五 09:05:44 »
玩家职业与种族
东方战役中的玩家无须身为人类,卡拉图是个充满异样风情的土地。玩家可以作为人类,科罗布侏儒,化形妖,精魂众中的任意一员。

角色职业限制
          科罗布侏儒    化形妖    人类    精魂众    阵营
武士          6          不可     任意     12    任意守序
修行者       不可         8       任意     不可  任意善良
僧兵         不可        不可     任意     不可  任意守序
野蛮人        10         不可     任意     不可  任意非守序
剑圣         不可         6       任意     不可  任意守序
野武士         任意        任意     任意     任意    任意
无极          7           9       任意     不可  任意非守序
武僧         不可        不可     任意      17    任意守序
忍者         不可        不可     任意     不可  任意非善良
黑道          10         不可     任意     不可  任意守序

数字表示该种族在该职业可达到的等级上限
任意表示该种族可以达到该职业的任意等级
不可表示该种族不可以获得该职业的等级
许愿术可以使角色等增加其种族职业等级上限一级

种族属性值限制
属性    科罗布侏儒    化形妖     精魂众
力量       8/19        12/18      6/18
敏捷       6/18         9/18     12/18
体质      12/19        12/18     6/14
智力       3/15         12/18     12/18
灵知       3/17        12/18      9/18
魅力       3/16        12/17     14/18
*最小/最大属性值
**武士,野武士,剑圣,野蛮人和僧兵角色可以获得额外力量属性值
非人类角色拥有最小和最大属性值限制。若想成为一个非人类种族,角色的属性值必须落在种族属性限制表内所示的范围内。斜线前为最小属性值,斜线后为最大属性值,若角色某属性的属性值未达到特定种族的最小属性值。则无法选择该种族。如果角色的某项属性超过了种族最大属性值,那么玩家可以自愿降低属性。
科罗布侏儒与化形妖是例外
科罗布侏儒角色必须将种族调整值应用于部分初始属性。在决定一个角色是否能成为科罗布侏儒前使用下列调整值。
力量+1
体质+1
智力-2
如果角色调整后的属性未能达到科罗布侏儒所需的最小属性值,则该角色无法成为科罗布侏儒,且属性改变为初始属性值。
化形妖角色的属性调整值与其动物种类有关。化形妖角色必须在属性调整前满足所有最小和最大属性要求,随后选择一个动物种类,就算调整后的属性值低于最小属性值要求也没有关系,但是属性调整无法使属性超过种族最大属性值。
男性与女性角色之前没有差异。

科罗布侏儒
科罗布侏儒相当于东方矮人,生活在雨林,雪山森林或荒芜的野外地区,很少与人类接触。他们偏好人迹稀少而又偏远但是风光秀美的地方,并在那里建立简陋的村庄或营地生活,直到感受到发展的人类定居点的压力时才会离开。
外观上,科罗布侏儒约4尺高,但四肢与身体的比例和人类相比显得稍大,并且多毛,而且大多数有罗圈腿,男性有稀疏的胡须,他们有着一副乱糟糟的野蛮外貌。
虽然科罗布侏儒并无阵营限制但他们大多数是混乱和中立的。
科罗布侏儒可以成为野蛮人,野武士,武士和无极,但是他们中野蛮人的数量远超其他职业。科罗布侏儒武士十分稀少,因为没有任何一个科罗布侏儒氏族占据一个地方的时间长到可以产生武士。科罗布侏儒武士必定是依附于人类氏族。
科罗布侏儒天生比其他种族受到的法术影响更少,每41/2点体质值会使他们在对魔法权杖,法杖和魔杖以及法术的豁免中获得+1加值,在进行对抗任意种类的毒素豁免时科罗布侏儒也获得相同的加值。
科罗布侏儒拥有120尺的热感视觉。他们有66%几率发现并辨认出任何种类的普通植物和动物。科罗布侏儒对怪物,哥布林,goblin rats和大地精的攻击获得+1加值。当巨人,鬼,食人魔,食人魔魔法师和泰坦试图攻击科罗布侏儒时遭受-4减值。因为较小的体型,科罗布侏儒无法使用大太刀(双手大剑),除薙刀外的任何长柄武器,或除马弓外的任何弓。通常来说他们钟爱枪,弓,吹箭筒和短剑。
所有的科罗布侏儒都会说他们自己部落的语言,商业语言,精魂众语言和化形妖语言。他们不会说任何阵营语言,并无法学习任何额外语言。
科罗布侏儒的初始力量和体质属性值获得+1奖励,智力则减少2点。调整后的属性值不可以超过19也不可以分别低于8.12和3。
文化上,科布罗侏儒远远比不上人类邻居。他们在隐蔽的地点狩猎并耕种小型的农场,创造小型艺术品和工艺品。科罗布侏儒避免和人类接触,因为(人类普遍的自负)人类认为他们是落后的原始人,并很少完全的把他们接纳进人类社会。他们通常被世间的其他种族打上野蛮,好斗,喜好自夸并有些滑稽的标签。
科罗布侏儒和人类一样用家族和氏族组织自己。玩家角色必须属于某个家族,不论是dm指定的或玩家自己设计的。

化形妖
化形妖是智慧的,拥有变形能力的动物。化形妖有数个不同的种类,每一个都是不同的动物。他们遍布东方世界,通常生活在人类定居点的边缘地带。
变形是化形妖的天性,他们并非兽化人,也没有任何兽化病的症状。不会被月亮的周期活动束缚,不会容易被银质武器击伤,无法通过伤口传递他们的力量,也无法仅仅依靠变形来治愈伤口。
化形妖可以成为野武士,剑圣,修行者或无极。化形妖因为并非人类所以无法成为武士和忍者。
一名想扮演化形妖的pc必须在根据动物形态进行属性调整前满足所有种族最小属性值要求。随后他必须选择的他角色的动物形态。传统的动物有鲤鱼,猫,螃蟹,鹤,犬,鸭,狐狸,兔,猴,狸猫,鼠和麻雀。下表列出了每种动物的阵营限制与特殊能力。
生物   阵营      伤害  AC  移动  飞行   游泳       调整值
鲤鱼   任意善良   -     7    -     -     12     +1感知 -1力量
猫     任意混乱  1-3    9   12     -     -      +1敏捷 -1感知
螃蟹   任意      1-3    8    3     -     6      +2力量 -2魅力
鹤     任意善良  1-2    9    6    12     -      +1感知 -1敏捷
犬     任意善良  1-6    9   12     -     -      +1体质 -1智力
鸭     任意善良   -     7    6    12     9      +1魅力 -1敏捷
狐狸   任意邪恶  1-3    6   15     -     -      +1智力 -1感知
兔     任意善良   -     5   18     -     -      +1感知 -1力量
猴     任意混乱   -     6   12     -     -      +2敏捷 -2感知
狸猫   任意邪恶  1-6    9    9     -     -      +2力量 -2感知
鼠     任意邪恶  1-3    5    9     -     -      +2体质 -2魅力
麻雀   任意善良   -     3    3    15     -      +2魅力 -2体质

DM可以根据玩家需求在表内添加其他生物,上述动物是化形妖较为经典的形象。
化形妖的阵营要求必须严格遵守,并应用在所有3个形态。
拥有天生武器(尖牙或利爪)的动物可以应用表内列出的伤害,天生武器只能在角色处于动物形态时使用,当角色处于人类或半妖形态时都不可使用。
移动,游泳和飞行说明了化形妖处于动物形态时的移动速率。一些化形妖的动物形态无法于陆地上移动,这种情况用“-”表示,飞行和游泳也是同样。
调整值说明了给予所选的动物种类而改变的属性值。这些调整无法使角色的属性超过种族最高属性限制但是允许角色的属性低于种族最低属性限制。
化形妖有三种可用形态:他的动物形态,他的人类形态,和混合了动物和人类特征的半妖形态。但是这项能力是有限制的,化形妖每日可改变形态的次数等同他的等级。例如一名一级化形妖角色可以每日一次从人类变为动物形态,随后他便要保持动物形态直到下一天,那是他便可从动物形态变为半妖形态。一名3级化形妖角色一天可以三次变换形态。
变形需要角色完成一个心无旁骛的整轮动作,护甲和装备无法跟随化形妖变形,角色必须事先准备装备的储存地或用某种手段运输装备。
不同形态各有优劣,但是所有形态都不会改变化形妖的属性值和等级,此外,化形妖在任何形态都可以说化形妖的语言。
动物形态:动物形态的化形妖几乎与普通动物毫无二致,因为化形妖的变形是真实的并非幻术,因此无法被那些可以揭露幻术的法术侦测到。当处于动物形态时,化形妖的移动能力,防御等级和伤害范围如上表所示。
化形妖也获得热感视觉和与动物形态同类的动物交流的能力。热感视觉的范围是120尺。与普通动物的交流通常非常简单和基础,这取决于动物本身的狡猾和智慧等级。
化形妖在动物形态也有一些劣势。动物形态的化形妖无法使用任何武器,护甲和装备,这使得他们可能会像普通动物一样失误(甚至被猎杀)。拥有魔法能力的化形妖角色在动物形态也无法施展任何法术,也无法说出任何化形妖和普通动物语言以外的语言。他们可以理解任何自己知晓的语言,但无法回答。
化形妖的动物形态比其他形态生命值更少,动物形态下化形妖只有正常生命值的一半(向上取整),但生命值损失会准确的计入新形态。因此一名人类形态有23点生命值的化形妖在动物形态时只有12点生命值,如果这个角色损失了8点生命值,那么他在人类和半妖形态有15点生命值,但是在动物形态只有4点生命值。化形妖无法在伤情会使他的生命值降0或更低时变为动物形态。
当化形妖在任何形态下生命值变为0时就会被杀死。当化形妖在动物形态剩余生命值为0时,他不会立刻变为其他形态,他会死亡。
半妖形态:这种形态下的化形妖的外表如同一只人形兽。他用后肢(或者其他的什么)站立时身高接近人类,前方的双爪(或翅膀,鳍)变为手掌,拥有抓握和使用正常装备的能力。余下的躯体会保持动物的动物的外表,包括毛皮,羽毛,翅膀,尾巴,或其他典型特征。
当处于半妖形态时,化形妖有以下优势:可以听说任何他知晓的语言,包括人类和动物语言,获得120尺热感视觉,可以像正常情况下一样使用他的职业可以使用的任何武器,护甲和装备,并拥有所有生命值。
半妖形态有以下劣势:无法使用动物形态的特殊移动能力,(一名鲤鱼半妖无法像鲤鱼一样游泳,只能使用正常的游泳规则,麻雀半妖无法使用他的翅膀飞行),半妖形态的移动速率是12,半妖形态的化形妖很容易被认出真实面目。
人类形态:人类形态的化形妖看起来和真正的人类几乎一模一样,但是他仍然保持着一些动物形态的区别性特征。狸猫化形妖的头发上可能有银色条纹,麻雀化形妖可能语速极快。Dm和玩家应该决定精确的标志性特征。
人类形态的化形妖有以下优势:他可以伪装成普通的人类,像他的动物形态一样,这个形态也并非幻术并无法被可以揭露幻术的法术侦测到,他可以使用任何他的职业可以使用的武器,护甲和装备,他拥有所有的生命值。
  但是也有以下劣势:失去热感视觉,无法使用特殊移动能力,移动速率如同普通人类般(12),无法于动物交流,即使他仍然可以理解他们的语言。
化形妖有自己的语言,不论他们是哪种动物,语言都是不变的。他们可以在所有三种形态听说化形妖语言,另外化形妖可以和普通动物交流,并可以和人类使用商业语言交谈。但是如前所述,语言能力要根据当前所处的形态而定。
大多数化形妖是混乱的,但是玩家角色化形妖可以是守序和中立的。如上表所示许多动物必须是善良或邪恶。动物的阵营倾向为人类周知,他们会依此来用不同的额态度面对化形妖。例如人们会避开一名獾化形妖,因为他是邪恶的。
不像其他种族(包括人类),化形妖没有氏族也不会从氏族纽带中获益(或受到惩罚)。总之化形妖是个行事隐秘的种族,他们会避免长期与人类共处,并且即使他们的职业允许也一点不渴望得到一块足以建立家族和据点的土地。
但是,善良阵营的化形妖,在他们的职业的其他成员到达可以建立据点或家族时可以选择成为一个人类家族或村子的保护者。作为保护者,他们会被期盼从外来者手中保护这片土地并照料居民可以安康的生活。作为回报他们可以得到供奉的食物和礼物,并享受他们保护的人的服务。这些服务通常涵盖了化形妖角色所需的每个方面。

精魂众
精魂众衍生自人类和自然精魄,有三种特色的精魂众——竹之精魂,河之惊魂和海之惊魂,所有的精魂众都与人类还有自然具有很强联系。
所有精魂众都可以成为武士,剑圣或野武士角色,因为他们与人类关系紧密。
有精魂与人无二,细眼薄眉玲珑嘴,肤若白玉或黄金,男似女貌无髭须。精魂众与人类外貌极像,眼睛细长,眉毛浅薄,嘴巴小巧,皮肤洁白或呈黄金色,男性面部光滑没有胡须。他们有和人类一样的多样性,但是都洋溢着对生命和自然的热爱。多数精魂众接近人类社会中的理想美。
精魂众与自然高度协调,具有调和自然力量和自然界事件的特殊能力。这些能力会在他们的精魂起源里描述,所有精魂众都有120尺范围的热感视觉。
精魂众必须归属于某个家族或氏族,因为他们的一部分源自人类,并因此,当精魂众的职业和等级允许时,他们可以获得领地或建立家族。但是精魂众同时对他们的精魂主——木主,河主和海主——有另外的义务。如果一名精魂众一直无法为他的精魂主博到荣誉,那么他必须回应并服从精魂主的召唤,如不遵从,或以某种方式使精魂主受辱,那么精魂众和他的人类家族将会被天灾惩戒。假如精魂众的人类家族与精魂主利益冲突,精魂众理应首先支持他的精魂主。
竹精魂众:这些精魂众大多居住在雨林或丛林附近。竹精魂众有75%的几率发现并辨认出普通植物,和50%的几率辨认出普通动物。他们可以独自的在林地,森林或和草地上不留痕迹行走。如果竹精魂众和其他人(包括其他精魂众)一起旅行,那么所有试图追踪这个群体踪迹的检定遭受-20%(如果用1d20则为-4)调整。每当竹精魂众获得一个等级时,他可以学习一个特定的森林动物的语言,由玩家选择学习的语言。
因为竹精魂众和自然力量的紧密联系,他们在进行对抗包含土和木元素的法术,权杖,法杖,魔杖和各类魔法物品的豁免检定时获得+1加值。
竹精魂众的生命力总是和一片森林深处的竹林绑定。如果竹林被破坏,竹精魂众也会受到同等的伤害,如果竹林被毁灭,那么竹精魂众会立刻死亡。如果竹精魂众走进他的竹林,那么他立即被治愈所有的伤害和疾病。这片竹林不会移动也不会在任何特殊效果下萌发新芽。
河精魂众:河精魂众和某条特定的河流或溪流溪流联系,并通常居住在该河流或溪流的附近。河精魂众可以在任何类型的淡水中如常呼吸。河精魂众可以在任何类型的水中以他们的正常移动速率游泳(减去防具负重),游泳时即使是在水下,他们携带的所有物品,包括未被保护的纸张和卷轴也都会保持干燥。他们可以每天一次使用降低水位使河流或溪流水位降低10尺,使其他生物更容易通过,持续5轮。
河精魂众在任何和形态都保持与水协调,因此他们在进行对抗包含水元素的法术,权杖,法杖,魔杖和各类魔法物品的豁免时获得+1加值。河精魂众特别惧怕火焰,在任何对抗火焰伤害的豁免时遭受-1减值。他们可以听说鱼类语言,宫廷语言,和陆地上的商业语言。
河精魂众的生命力与一条单独的,特定的并流淌在它的天然河道里的河流(由dm或玩家选定)联结,从河中取出或被引流灌溉的水不被认为是河流的一部分。河精魂众在河中沐浴会立即治愈所有的伤害和疾病。同样的,改变河流的水流也会影响到角色的状态,如果是在会使河流水位降低的旱季同样会使河精魂众虚弱,他会暂时失去生命值和属性值,如果是汛期则角色会变得狂躁无法控制。建造水坝或其他的工程改造会使角色不断虚弱直至最终死亡。
海精魂众:大海辽阔无边,所以所有的精魂众里海精魂众的数量是最多的。海精魂众像他们的河精魂众近亲一样,可以在任何咸水中正常呼吸,并在任何类型的水中以正常速度游泳(减去防具负重),而携带的物品不会变湿。每天一次,海精魂众可以以75%的正确率预测接下来24小时的天气。他们可以听说宫廷语言,海王语言和陆上的商业语言。他们对抗所有火焰攻击的豁免检定获得+1加值。
海精魂众不会因为海洋的变化而改变,也不会从海水中获得治疗。海精魂众可以每天获得一次海之恩宠——一次猛烈的风暴,航海顺风,降雨,在海中来修复一件特定物品,等等,海精魂众必须选定需求。如果两个海精魂众选择了对立的要求,那么什么都不会发生而两人的恩宠都会被消耗。
所有的精魂主中,海主是最强大也是对他的子嗣活动最关心的。如果一名海精魂众使他的荣誉提升至85,那么海主会赐予他一件礼物,比如一件来自海底的珍贵宝物,一次特殊的服务,或一件魔法物品如涨潮珍珠(pearl of rising tide)。这件礼物无需条件或需要交换。

离线 狮鹫

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Re: oa的种族
« 回帖 #1 于: 2019-10-04, 周五 09:06:02 »
各位来捉虫啊

离线 Hikari

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Re: oa的种族
« 回帖 #2 于: 2019-10-04, 周五 21:18:30 »
这些东西译名真……麻烦楼主统一一下译名,变化妖——三版四版翻译为变化妖怪,精魂众——三版四版翻译为灵族,那个什么什么侏儒……三版翻译为古老佝偻。
而且,那个古老佝偻是矮人亚种,关侏儒什么事。
而且,后朝有说过,bushi在中文读音是战士,野武士也太不正常了。如果按二版译名来,子虚的翻译是萨姆来是侍,bushi是武士。
wujen的译名是巫觋,完全法师手册的翻译。
一个东西搞很多译名也太不方便了。
« 上次编辑: 2019-10-05, 周六 00:06:17 由 Hikari »
努力会有收获的。

离线 狮鹫

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Re: oa的种族
« 回帖 #3 于: 2019-10-05, 周六 10:37:08 »
这些东西译名真……麻烦楼主统一一下译名,变化妖——三版四版翻译为变化妖怪,精魂众——三版四版翻译为灵族,那个什么什么侏儒……三版翻译为古老佝偻。
而且,那个古老佝偻是矮人亚种,关侏儒什么事。
而且,后朝有说过,bushi在中文读音是战士,野武士也太不正常了。如果按二版译名来,子虚的翻译是萨姆来是侍,bushi是武士。
wujen的译名是巫觋,完全法师手册的翻译。
一个东西搞很多译名也太不方便了。
使用时可以随意改换自己喜欢的译名,wujen在英文就是无极的音译,本人会选用自己觉得合适的译名,反正职业大家都知道是哪个,跑的时候按个人爱好随意叫

离线 滥弱鸨

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Re: oa的种族
« 回帖 #4 于: 2020-01-05, 周日 22:23:58 »
wujen我记得转写完了是wuren。。。所以我觉得巫人或许更好?按照tsr对于中文理解程度和起的其他名字。。。我感觉他们想写巫人的可能性真的挺大的。
蓝色的宝石在精金秘银构成的废墟的映衬下熠熠生辉,这妖艳到不似人间应有的色彩带来的究竟是什么?无畏的勇士啊,在因果线的编织下终于与其有了交集,他们将在这最后的岔路前何去何从?这究竟是无数巧合的集成,还是有一只看不见的手在恶意推动?来探索吧,冒险者,在这广袤无垠的卡萨亚兰克的土地上!

离线 Eric三丹

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Re: oa的种族
« 回帖 #5 于: 2020-01-26, 周日 20:17:21 »
wu jen
一般都叫 巫觋(xi第二声)