作者 主题: 我又出现了!请问战役书应该写什么  (阅读 1050 次)

副标题: 尤其是物价系统....

离线 依久煌菘

  • 披风蓝剂量子猫
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 412
  • 苹果币: 0
  • 啊?嗯,噢……
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #15 于: 2019-08-21, 周三 10:53:01 »
3R,DMG,101页

Table 3–27: Buildings
Item Cost
Simple house 1,000 gp
Grand house 5,000 gp
Mansion 100,000 gp
Tower 50,000 gp
Keep 150,000 gp
Castle 500,000 gp
Huge castle 1,000,000 gp
Moat with bridge 50,000 gp
Simple House: This one- to three-room house is made of wood and
has a thatched roof.
Grand House: This four- to ten-room house is made of wood and has
a thatched roof.
Mansion: This ten- to twenty-room residence has two or three stories
and is made of wood and brick. It has a slate roof.
Tower: This round or square, three-level tower is made of stone.
Keep: This fortified stone building has fifteen to twenty-five rooms.
Castle: A castle is a keep surrounded by a 15-foot stone wall with four
towers. The wall is 10 feet thick.
Huge Castle: A huge castle is a particularly large keep with numerous
associated buildings (stables, forge, granaries, and so on) and an
elaborate 20-foot-high wall that creates bailey and courtyard areas.
The wall has six towers and is 10 feet thick.
Moat with Bridge: The moat is 15 feet deep and 30 feet wide. The
bridge may be a wooden drawbridge or a permanent stone structure.

不要和病人计较


这个是DND的?
传说中1500金币可以买一个全身甲,可以功一个人在外面吃香喝辣75年(一天吃香喝辣5银币,一年400天,多出来的算节假日额外开销。)......
的DND的数据?
是的,3R版本的数据。
我不知道阁下对于吃香喝辣的理解是怎样的,我平常玩3R版本也是看的中文SRD而不是PHB,不过容我摘录其中一部分的价格表。

酒筵(Banquet)(每人花费) 10 金币
食物(每天)(Meals)
上等 5 银币
酒(Wine)
一罐普通的酒 2 银币 6磅
一瓶佳酿 10 金币 1-1/2磅
 
食物(Meals):粗劣的饭食包括了面包、烤甘蓝、洋葱以及水。普通的饭食则是面包、鸡肉、胡罗卜、掺水的麦酒或者葡萄酒。而上等的食物则会包括面包、馅饼、牛肉、麦酒或者是葡萄酒。

我手上的SRD没有关于酒筵和一瓶佳酿的具体描述,并且,或者说再考虑到阁下仅凭传言就能下判断,以及……

引用
这个是DND的?
传说中1500金币可以买一个全身甲,可以功一个人在外面吃香喝辣75年(一天吃香喝辣5银币,一年400天,多出来的算节假日额外开销。)......
的DND的数据?
引用
钱币(COINS)
最常见的钱币是金币(gp),一个金币相当于10个银币(sp),一个银币相当于10个铜币(cp)。除了以上的钱币之外,还有一种钱币是白金币(pp),每个值10个金币。每个标准的货币重量是1/3盎司(1/50磅)。
1gp=10sp
1500gp=15000sp
15000sp÷5sp/day(5银币一天份的上等伙食)=3000day
3000day÷400day/year(阁下折算的一年有四百天)=7.5year

我的数学老实说并不算很好,所以吧,我觉得阁下说它自相矛盾价格体系崩坏也没问题。 :em021
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞

离线 BENXU49

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 229
  • 苹果币: 0
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #16 于: 2019-08-21, 周三 21:05:20 »
3R,DMG,101页

Table 3–27: Buildings
Item Cost
Simple house 1,000 gp
Grand house 5,000 gp
Mansion 100,000 gp
Tower 50,000 gp
Keep 150,000 gp
Castle 500,000 gp
Huge castle 1,000,000 gp
Moat with bridge 50,000 gp
Simple House: This one- to three-room house is made of wood and
has a thatched roof.
Grand House: This four- to ten-room house is made of wood and has
a thatched roof.
Mansion: This ten- to twenty-room residence has two or three stories
and is made of wood and brick. It has a slate roof.
Tower: This round or square, three-level tower is made of stone.
Keep: This fortified stone building has fifteen to twenty-five rooms.
Castle: A castle is a keep surrounded by a 15-foot stone wall with four
towers. The wall is 10 feet thick.
Huge Castle: A huge castle is a particularly large keep with numerous
associated buildings (stables, forge, granaries, and so on) and an
elaborate 20-foot-high wall that creates bailey and courtyard areas.
The wall has six towers and is 10 feet thick.
Moat with Bridge: The moat is 15 feet deep and 30 feet wide. The
bridge may be a wooden drawbridge or a permanent stone structure.

不要和病人计较


这个是DND的?
传说中1500金币可以买一个全身甲,可以功一个人在外面吃香喝辣75年(一天吃香喝辣5银币,一年400天,多出来的算节假日额外开销。)......
的DND的数据?
是的,3R版本的数据。
我不知道阁下对于吃香喝辣的理解是怎样的,我平常玩3R版本也是看的中文SRD而不是PHB,不过容我摘录其中一部分的价格表。

酒筵(Banquet)(每人花费) 10 金币
食物(每天)(Meals)
上等 5 银币
酒(Wine)
一罐普通的酒 2 银币 6磅
一瓶佳酿 10 金币 1-1/2磅
 
食物(Meals):粗劣的饭食包括了面包、烤甘蓝、洋葱以及水。普通的饭食则是面包、鸡肉、胡罗卜、掺水的麦酒或者葡萄酒。而上等的食物则会包括面包、馅饼、牛肉、麦酒或者是葡萄酒。

我手上的SRD没有关于酒筵和一瓶佳酿的具体描述,并且,或者说再考虑到阁下仅凭传言就能下判断,以及……

引用
这个是DND的?
传说中1500金币可以买一个全身甲,可以功一个人在外面吃香喝辣75年(一天吃香喝辣5银币,一年400天,多出来的算节假日额外开销。)......
的DND的数据?
引用
钱币(COINS)
最常见的钱币是金币(gp),一个金币相当于10个银币(sp),一个银币相当于10个铜币(cp)。除了以上的钱币之外,还有一种钱币是白金币(pp),每个值10个金币。每个标准的货币重量是1/3盎司(1/50磅)。
1gp=10sp
1500gp=15000sp
15000sp÷5sp/day(5银币一天份的上等伙食)=3000day
3000day÷400day/year(阁下折算的一年有四百天)=7.5year

我的数学老实说并不算很好,所以吧,我觉得阁下说它自相矛盾价格体系崩坏也没问题。 :em021


.........感谢!
我记成了WOW的数据,如果是百进制是75年没错,如果是10进制.........7.5年吃香喝辣(出去吃,上等)倒是还是可以接受。
(但是一把双手剑...也就是巨剑只要50天吃香喝辣就能买到.............这个倒是有一点违背数据直觉)

(这里我把吃香喝辣定义成“出去吃,上等”....如果是“自己做”,价格只有2分1(相对不是那某重火重调料...差不多就是忽略燃料和调料)到3分2(中国式重火重调料应该是3分2)....也就是2银5铜到3银4铜)

关键是,我还是很难建立起地产(在类似中世纪环境最靠谱低风险的“钱生钱”方式,对于以金钱为目的的冒险者来说这是一个退休目标)、装备、日常开销(也就是雇佣兵价格)之间的比例关系....
我去按照10进制重新评估一下。

不过DND的这个雇佣服务....的价格还是不对劲(也就是DND的物价体系是个笑话的地方)。假设按照自己做和出去吃的价格比例是2:1来计算。(而且更正之后按照DND的10进制)
书里给出的一天未经训练1银币....不符合预期(或者描述不准确,这个价格仅仅能供养的起2个人在家吃劣等饮食的钱....这个价格是可以,前提是给工人包吃OR这是学徒工(但是学徒工通常还有包居!)。)(而且不对劲,长期吃劣等这个营养有效的干体力活?而且穷人除了食物成本之外还有税收啊衣服钱什么的。我的推测是1银币(劣等伙食)/2(在家吃)*2(一家人,考虑到这种家庭夫妻和有劳动能力的儿童都会出来工作,以及偶尔吃好一点)*3/4(恩格尔系数)...2银5铜到3银之间)(而且厨师视作“未经训练”???厨房帮手未经训练没问题,但是厨师绝对是受训的!)
之后给出的受训雇佣“最低”是一天3银币........这个非常不符合预期(我的预期是,3银币(中等伙食)/2(在家做饭)*4(供养一家人吃饭...这个数字我觉得应该是6才对)*2(恩格尔系数....)....应该是1金2银。当然,学徒工、新人应该不是这个价,更低没错)
(而且!这个只是从食物价格、供养人数、恩格尔系数教的出发!还没考虑房租、税收、宗教!)
(基于这个数字,一个雇佣兵....3.5规则书里面说的受训雇佣,按照我的估算....一个雇佣兵3年多(不吃不喝不嫖不赌,也没战利品和奖金)的工资可以拿下一套全身板甲(1500金).............这....职业部队罐头化要找一些其他理由,不然就真的罐头化不可避。)
« 上次编辑: 2019-08-21, 周三 21:12:40 由 BENXU49 »

离线 ACID67

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 523
  • 苹果币: 1
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #17 于: 2019-08-21, 周三 21:30:47 »
引用
而且!这个只是从食物价格、供养人数、恩格尔系数教的出发!还没考虑房租、税收、宗教!

3R DMG的130页,加粗是我加的。

VARIANT: UPKEEP
Instead of worrying about meal prices, lodging, replacing torn clothing, and other miscellaneous costs, as well as to represent the kinds of costs that turn up in daily life that aren’t reflected on the tables in Chapter 7 of the Player’s Handbook, you can require each player to pay a monthly upkeep cost based on the lifestyle of the character.
The upkeep can be assumed to take into consideration every expense except the cost of specific adventuring equipment—even taxes. Ultimately, each player should choose the level of upkeep she’s willing to pay.
From most modest to priciest, the levels of upkeep are self-sufficient, meager, poor, common, good, and extravagant.
Self-Sufficient: Cost 2 gp per month. Even if you own your home (or live with someone else), raise your own food, make your own clothes, and so on, you occasionally need to purchase a new pair of shoes, pay a road toll, or buy staples such as salt. Common laborers earn about 3 gp per month, so they usually have to be self-sufficient just to survive.
Meager: Cost 5 gp per month. A meager upkeep assumes that you eat little (or hunt and gather a fair amount of your food in the wild) and sleep in flophouses and occasionally in the street or in the wild.
Poor: Cost 12 gp per month. Poor upkeep means providing for yourself from the most basic of travelers’ accommodations, which are nevertheless better than living on the street or in the woods.
Common: Cost 45 gp per month. You live in inns and eat tavern meals every day, a practice that quickly grows to be moderately expensive. This level of upkeep assumes the occasional night drinking in the tavern or a nice glass of wine with dinner.
Good: Cost 100 gp per month. You always stay in your own room at inns, and you eat healthy, solid meals with a glass of wine. You maintain a jaunty style with your clothing and try to keep yourself supplied with the good things in life.
Extravagant: Cost 200 gp per month. You buy and use only the best. You take the finest rooms in the finest inns, eat lavish meals with the best wines, attend and throw stunning parties, have regal clothing, and make flamboyant gestures through large expenditures. You may even own your own impressive home with servants.

不要和病人计较×2

离线 BENXU49

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 229
  • 苹果币: 0
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #18 于: 2019-08-22, 周四 00:05:03 »
引用
而且!这个只是从食物价格、供养人数、恩格尔系数教的出发!还没考虑房租、税收、宗教!

3R DMG的130页,加粗是我加的。

VARIANT: UPKEEP
Instead of worrying about meal prices, lodging, replacing torn clothing, and other miscellaneous costs, as well as to represent the kinds of costs that turn up in daily life that aren’t reflected on the tables in Chapter 7 of the Player’s Handbook, you can require each player to pay a monthly upkeep cost based on the lifestyle of the character.
The upkeep can be assumed to take into consideration every expense except the cost of specific adventuring equipment—even taxes. Ultimately, each player should choose the level of upkeep she’s willing to pay.
From most modest to priciest, the levels of upkeep are self-sufficient, meager, poor, common, good, and extravagant.
Self-Sufficient: Cost 2 gp per month. Even if you own your home (or live with someone else), raise your own food, make your own clothes, and so on, you occasionally need to purchase a new pair of shoes, pay a road toll, or buy staples such as salt. Common laborers earn about 3 gp per month, so they usually have to be self-sufficient just to survive.
Meager: Cost 5 gp per month. A meager upkeep assumes that you eat little (or hunt and gather a fair amount of your food in the wild) and sleep in flophouses and occasionally in the street or in the wild.
Poor: Cost 12 gp per month. Poor upkeep means providing for yourself from the most basic of travelers’ accommodations, which are nevertheless better than living on the street or in the woods.
Common: Cost 45 gp per month. You live in inns and eat tavern meals every day, a practice that quickly grows to be moderately expensive. This level of upkeep assumes the occasional night drinking in the tavern or a nice glass of wine with dinner.
Good: Cost 100 gp per month. You always stay in your own room at inns, and you eat healthy, solid meals with a glass of wine. You maintain a jaunty style with your clothing and try to keep yourself supplied with the good things in life.
Extravagant: Cost 200 gp per month. You buy and use only the best. You take the finest rooms in the finest inns, eat lavish meals with the best wines, attend and throw stunning parties, have regal clothing, and make flamboyant gestures through large expenditures. You may even own your own impressive home with servants.

不要和病人计较×2

抱歉,我就是要计较
以及质疑。

尤其是通常的“受训雇佣”者应该是一个家庭正常情况下唯一的收入来源,按照理想的一个家庭4个人(2个孩子,老婆是家庭主妇....虽然这个理想应该是现代人给出的,但是DND本身也是是对于中世纪的现代化想象的话....)计算的话......要不然老婆也出来打工,要不然受训雇佣的价格....明显玩家手册给出的3银币一天的“最低值”不靠谱(要不然是这个数字不靠谱,要不然是这个雇佣过来的人不靠谱(没结婚、缺乏经验)....我自己去看看城主手册是怎么描述的)
以及如果按照“Self-Sufficient: Cost 2 gp per month. Even if you own your home (or live with someone else), raise your own food, make your own clothes, and so on, you occasionally need to purchase a new pair of shoes, pay a road toll, or buy staples such as salt. Common laborers earn about 3 gp per month, so they usually have to be self-sufficient just to survive.”的描述,玩家手册提供的劣等食物1银币1天应该是“外出就餐”的成本
以及除了自给自足之外,其他的全部都是“冒险者经济”,并不是民用的。我现在的困境就是无法把民用(伙食开销....伙食开支/恩格尔系数=日工资)、冒险者经济(装备)、富人经济(不动产)联系起来....
(为什么强调冒险者?因为居民的伙食开支比起冒险者起码可以砍掉一半到3分支1(而且食品品质并没有下降!),居住成本可以砍掉)

离线 万物皆神

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1254
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #19 于: 2019-08-22, 周四 00:54:15 »
写个战役还需要资产定价这么复杂的事情吗……
让一个失业农民卖命的价格……
那不就是城镇居民年人均可支配收入嘛
至于要丢命的行当……
参考一下用那年人均可支配收入能够买得起的最高的寿险,它的偿付金额是多少
现在你就得到了两个金额作为基点,一个是“劳动力的价格”,一个是“人命的价格”
可以粗略的设定一下其他物品的价格了
考虑到古代人命不值钱把人命的价格扣减一个比例就好,该比例可以用古代人均寿命与现代人均寿命对比得出
在你的战役里,人们愿意用多少条人命来换一套全身甲?
假如人均可支配收入是20000,寿险的偿付金额是1200000。那么可以认为卖命是卖劳力的60倍。
若将平民甲的年收入定为10金币,那么开出600金币的价码(或作为抚恤金)以后,他可能就会接受命令执行非常危险的任务
那么,在你的世界里,老爷们愿意用几条人命来换一件全身甲呢?
« 上次编辑: 2019-08-22, 周四 01:04:16 由 万物皆神 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 BENXU49

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 229
  • 苹果币: 0
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #20 于: 2019-08-22, 周四 01:43:14 »
写个战役还需要资产定价这么复杂的事情吗……
让一个失业农民卖命的价格……
那不就是城镇居民年人均可支配收入嘛
至于要丢命的行当……
参考一下用那年人均可支配收入能够买得起的最高的寿险,它的偿付金额是多少
现在你就得到了两个金额作为基点,一个是“劳动力的价格”,一个是“人命的价格”
可以粗略的设定一下其他物品的价格了
考虑到古代人命不值钱把人命的价格扣减一个比例就好,该比例可以用古代人均寿命与现代人均寿命对比得出
在你的战役里,人们愿意用多少条人命来换一套全身甲?
假如人均可支配收入是20000,寿险的偿付金额是1200000。那么可以认为卖命是卖劳力的60倍。
若将平民甲的年收入定为10金币,那么开出600金币的价码(或作为抚恤金)以后,他可能就会接受命令执行非常危险的任务
那么,在你的世界里,老爷们愿意用几条人命来换一件全身甲呢?

劳动力的价格我勉强能算出来,人命的价格你倒是提醒我了,我要仔细想想看怎么算(寿险?DND的世界观有寿险可以理解,但是中世纪的世界观有寿险???)

“劳动力的价格=食物开销/恩格尔系数”....进阶一点的是“食物开销*供养人数/恩格尔系数”
会丢命的行当的话....一部分是“税务”(领主征收兵役),另外一部分是经济的部分....我看看怎么算(一口价卖身+工资,还是工资+抚恤金,还是卖身价+工资+抚恤金....还是你说的工资+保险)
(现代绝大多数的国家暴力机关的工作除了工资之外有民族主义的BUFF还有社会声望以及权力BUFF。。。。不能只依靠金钱衡量)

其实人命的价格...我之前的计算是....一个人如果活到预期寿命能带来的价值(尤其是劳动力)。。。但是就现代社会来说“人能带来的价值”有学历、社会分工、资本主义的BUFF。。。。(之后寿命有现代医学和现代农业BUFF)...................之后思考一个保底什么的。

离线 Ophidia

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 183
  • 苹果币: 0
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #21 于: 2019-08-22, 周四 02:40:08 »
所以跑个团我还要思考经济学问题 这个和fatal纠结一个人的菊花直径有什么区别
So we beat on, boats against the current, borne back ceaselessly into the past.
I am a good Hegelian. If you have a good theory, forget about the reality.
Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

O mother of flames,
       You who have kept the fire burning!
       Lo, I am helpless!
Would God they had taken me with them!

离线 万物皆神

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1254
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #22 于: 2019-08-22, 周四 07:21:55 »
写个战役还需要资产定价这么复杂的事情吗……
让一个失业农民卖命的价格……
那不就是城镇居民年人均可支配收入嘛
至于要丢命的行当……
参考一下用那年人均可支配收入能够买得起的最高的寿险,它的偿付金额是多少
现在你就得到了两个金额作为基点,一个是“劳动力的价格”,一个是“人命的价格”
可以粗略的设定一下其他物品的价格了
考虑到古代人命不值钱把人命的价格扣减一个比例就好,该比例可以用古代人均寿命与现代人均寿命对比得出
在你的战役里,人们愿意用多少条人命来换一套全身甲?
假如人均可支配收入是20000,寿险的偿付金额是1200000。那么可以认为卖命是卖劳力的60倍。
若将平民甲的年收入定为10金币,那么开出600金币的价码(或作为抚恤金)以后,他可能就会接受命令执行非常危险的任务
那么,在你的世界里,老爷们愿意用几条人命来换一件全身甲呢?

劳动力的价格我勉强能算出来,人命的价格你倒是提醒我了,我要仔细想想看怎么算(寿险?DND的世界观有寿险可以理解,但是中世纪的世界观有寿险???)

“劳动力的价格=食物开销/恩格尔系数”....进阶一点的是“食物开销*供养人数/恩格尔系数”
会丢命的行当的话....一部分是“税务”(领主征收兵役),另外一部分是经济的部分....我看看怎么算(一口价卖身+工资,还是工资+抚恤金,还是卖身价+工资+抚恤金....还是你说的工资+保险)
(现代绝大多数的国家暴力机关的工作除了工资之外有民族主义的BUFF还有社会声望以及权力BUFF。。。。不能只依靠金钱衡量)

其实人命的价格...我之前的计算是....一个人如果活到预期寿命能带来的价值(尤其是劳动力)。。。但是就现代社会来说“人能带来的价值”有学历、社会分工、资本主义的BUFF。。。。(之后寿命有现代医学和现代农业BUFF)...................之后思考一个保底什么的。
这样吧,去读《食货志》
然后去CNKI找找论文
比较适合你
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 万物皆神

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1254
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #23 于: 2019-08-22, 周四 07:32:24 »
俺寻思,楼主是只知道恩格尔系数哇。
不过在一个商品经济都不一定建立起来的世界里讨论基于完全竞争市场的现代经济学内容没有什么意思。
还不如关注一下地租、劳役以及人身依附关系。
这种事情读红楼梦比读曼昆要方便多了。
对照一段历史时期抄就完事儿了。
以史为鉴,可以知兴替。
« 上次编辑: 2019-08-22, 周四 07:40:41 由 万物皆神 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 万物皆神

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1254
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #24 于: 2019-08-22, 周四 07:49:32 »
以及,如果只想着求出一个资产与消费品的价格比例,那就太狭隘了。
事实上,很多时候并不是买房的价格问题。
而是你有资格在这里买房这件事本身就是一种恩典。
这种情况下价格反而无所谓。
想要深入思考的话可以捣鼓的东西就多了。
可不是光靠四则运算的简单算式可以模拟的。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 Alanryan

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4497
  • 苹果币: 0
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #25 于: 2019-08-22, 周四 09:38:33 »
一个还不会爬的精神病用泥巴捏了一泡屎,然后转头嘲笑旁边米开朗基罗的大卫像不会翻前滚翻,并且为自己这坨泥巴捏的屎也不会而焦虑着
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

线上 冰铜刃岚=两两包子

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 582
  • 苹果币: 1
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #26 于: 2019-08-22, 周四 09:44:31 »
引用
而且!这个只是从食物价格、供养人数、恩格尔系数教的出发!还没考虑房租、税收、宗教!

3R DMG的130页,加粗是我加的。

VARIANT: UPKEEP
Instead of worrying about meal prices, lodging, replacing torn clothing, and other miscellaneous costs, as well as to represent the kinds of costs that turn up in daily life that aren’t reflected on the tables in Chapter 7 of the Player’s Handbook, you can require each player to pay a monthly upkeep cost based on the lifestyle of the character.
The upkeep can be assumed to take into consideration every  expense except the cost of specific adventuring equipment—even taxes. Ultimately, each player should choose the level of upkeep she’s willing to pay.
劇透 -   :
From most modest to priciest, the levels of upkeep are self-sufficient, meager, poor, common, good, and extravagant.
Self-Sufficient: Cost 2 gp per month. Even if you own your home (or live with someone else), raise your own food, make your own clothes, and so on, you occasionally need to purchase a new pair of shoes, pay a road toll, or buy staples such as salt. Common laborers earn about 3 gp per month, so they usually have to be self-sufficient just to survive.
Meager: Cost 5 gp per month. A meager upkeep assumes that you eat little (or hunt and gather a fair amount of your food in the wild) and sleep in flophouses and occasionally in the street or in the wild.
Poor: Cost 12 gp per month. Poor upkeep means providing for yourself from the most basic of travelers’ accommodations, which are nevertheless better than living on the street or in the woods.
Common: Cost 45 gp per month. You live in inns and eat tavern meals every day, a practice that quickly grows to be moderately expensive. This level of upkeep assumes the occasional night drinking in the tavern or a nice glass of wine with dinner.
Good: Cost 100 gp per month. You always stay in your own room at inns, and you eat healthy, solid meals with a glass of wine. You maintain a jaunty style with your clothing and try to keep yourself supplied with the good things in life.
Extravagant: Cost 200 gp per month. You buy and use only the best. You take the finest rooms in the finest inns, eat lavish meals with the best wines, attend and throw stunning parties, have regal clothing, and make flamboyant gestures through large expenditures. You may even own your own impressive home with servants.
不要和病人计较×2
这样标注会不会比较适合楼主呢。

或者是否楼主并不理解为什么需要并且能够如此“assume”?
« 上次编辑: 2019-08-22, 周四 10:27:37 由 冰铜刃岚=两两包子 »

离线 ACID67

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 523
  • 苹果币: 1
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #27 于: 2019-08-22, 周四 10:25:07 »
或者是否楼主并不理解为什么需要并且能够如此“assume”?
所以我说:不要和病人计较。他患有某种疾病是他自己陈述的。

线上 南村辉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1081
  • 苹果币: 0
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #28 于: 2019-08-22, 周四 10:57:51 »

本来我很想写点东西的
但是我忽然想起来楼主是谁了
算了
认认真真讲事情还惹一身骚的事情我就不做了
楼下有乐意的可以试试

我修改了一下字体
不是为了证明我自己多有什么“先见之明”
实际上虽然这是大家都知道的事情
但是想到我已经提醒过了
我的良心会好受点
哦对了我想起来我没有良心了
即便签名档受限,我也要呐喊——和女朋友跑团2/1!
欢迎加入群聊辉先生的咕堡,群聊号码706026854。
欢迎加入DND5E私设作者的万众宇宙,群聊号码817266867
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王

未曾出生,亦无所谓死亡。撕裂自己的过去却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。绝望的赞颂者。

离线 常乐

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 162
  • 苹果币: 3
Re: 我又出现了!请问战役书应该写什么
« 回帖 #29 于: 2019-08-22, 周四 17:30:49 »
DND的物价体系确实是个笑话
所以你可以想想DND的设计师们设计这个体系,是因为几十个人加起来都没有你聪明,还是他们觉得设计一个根本没人在乎的合理经济体系根本不是游戏的重点并且不会带来任何游戏体验?