作者 主题: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)  (阅读 294 次)

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离线 白貓

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【Escaping the Grave冒險背景】
摸魚暴君逃出了絞刑塔,蹂躪了終焉之牆的土地。雖然終焉之牆成功地疏散了許多平民,但仍有難民、探索者成員和不可替代的文化寶藏被困在這個被稱為“Gravelands”的不死之地。角色們是協會成員的一部分,滲透到這些危險的土地,營救行動中失蹤的探索者,並盡力恢復歷史文本和寶藏。只是要快!  在敵人的陣地中,每隔一小時,附近的軍隊就有更多的機會知道角色的任務。


【基礎要求】準時出席,信任DM,積極交流。
遊戲:Pathfinder 2e
背景:官方預設的格拉利昂世界
模組:Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave。
平台:Roll20   https://roll20.net/ ,語音+文字,語音用Roll20內建或Discord。
時間:未來的某天週六
長度:一天搞定。
人數:4-5人。
難度:模組預設難度。

【做卡要求】
等級:3級。
屬性:官方標準方式或選用規則的骰點。
資源:所有PF 2e的官方資源,dm對於各項資源仍有最終決定權。全擴耶,聽起來好屌
陣營:只禁混亂邪惡。
升級hp:標準方式。
資金:官方3級標準: 250sp+二級常見裝備*1+一級常見裝備*2。只能購買稀有度為"常見"的裝備,和由職業或專長解鎖的。
角色背景:希望有100字以上,角色畫風我仍會注意。


 附註1:嘎。
        2:為使遊戲進行順暢,減少dm工作量,使用roll20裡的PF 2e電子角色卡進行遊戲。官方教學說明
        3:因為是新版系統,歡迎各位玩家一起討論學習PF 2e,也因此英文閱讀能力也是必須的。
        4:角色卡請回文貼在下方,格式可以參考以前我的角色

« 上次编辑: 2019-08-10, 周六 14:10:26 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)
« 回帖 #1 于: 2019-08-10, 周六 18:46:32 »
  希格斯‧法恩

劇透 -   :
雙親祖籍來自於卡塔佩什,但希格斯是在安多安出生的,年幼的時候就被雙親以一筆捐款為名目,轉交給安多安當地的戴絲娜教會扶養,因此對於雙親的記憶並不清晰。
希格斯在成年不久,就加入了安多安當地的隨軍牧師,並且涉入了與周邊國家(大多以切利亞斯為目標)征戰,兩年後從軍人身分退下,開始展開了自己的新的旅程。

本團開始時,希格斯28歲。
男性半精靈 牧師3
中立善良 中型人型生物
感官: 察覺+8(受訓+5,睿智+3)


防禦能力

AC20(受訓+5,+4護甲,+1敏捷)
HP35
強韌+6(受訓+5,體質+1),反射+6(受訓+5,敏捷+1),意志+10(專家+7,感知+3)


攻擊能力

速度 20尺(胸甲)
近戰:
+1精靈曲刃+9(1d8+4 雙手S)嫻熟、Forceful、Emblazon
星刃+8(1d4+3 單手S+P) 靈巧、嫻熟、致命D6、投擲20呎
遠程:
星刃+6(1d4+3 單手S+P) 靈巧、嫻熟、致命D6、投擲20呎


屬性
   
力量  16(+2自由加成,+2背景加成,+2種族加成)
敏捷  12(+2自由加成)
體質  12(+2種族加成)
智力  10
感知  16(+2自由加成、+2背景加成、+2職業加成)
魅力  12(+2自由加成)

調整值:力量+3,敏捷+1,體質+1,智力+0,感知+3,魅力+1


專長

Lv 1背景專長: Field Medic
Lv 1種族專長 精靈武器受訓
Lv 1牧師專長: Healing Hands
Lv 2牧師專長: Emblazon Armament
Lv 2技能專長: Recongnize Spell
Lv 3通用專長: Incredible Initiative


職業能力

武器與護甲擅長:所有的簡單武器和軍用武器(受訓),輕型與中型的護甲和盾牌(受訓)

Doctrine:Warpriest
First Doctrine:擅長輕型、中型護甲,擅長的信仰武器如果為簡單武器類型,則額外獲得DEADLY SIMPLICITY專長
Second Doctrine:擅長所有軍用武器

Holy Font: 在可施展的最高環級獲得1+魅力調整值的法術Slot,只能用來記憶Heal法術。

法術與威能
法術攻擊檢定:+8(+5受訓+3睿智)
法術DC:18=10+5受訓+3睿智
每日法術量:戲法5/一環3/二環2+2
記憶法術表:
戲法:偵測魔法、神力之槍、護盾術、傳訊術、閱讀靈光
一環:祝福術、防禦邪惡、淨化糧食
二環:治療、移除恐懼、恢復感官

技能
特技   +4=+5受訓+1敏捷-2防具
祕法   N/A
運動   +6=+5受訓+3力量-2防具
工藝   N/A
唬弄   N/A
交涉   +6=+5受訓+1魅力
威嚇   N/A
戰地知識 +5=+5受訓+0智力
醫療   +8=+5受訓+3睿智
自然知識 N/A
異能學  N/A
表演   N/A
宗教   +10=+7專家+3睿智
社會科學 N/A
隱匿   N/A
生存   N/A
賊藝   N/A

語言: 通用語

物品
+1精靈曲刃      39GP    2BULK
聖水*2        6GP     2L
治療輕傷藥水*2    6GP     2L
胸甲          8GP     2BULK
星刃*2        4GP     2L
SliverSheen 6GP     1L
冬季服裝        4SP     1L
冒險者組合       7SP     2BULK
聖徽(銀)       2GP     1L
鐵蒺藜*2       6SP     2L
« 上次编辑: 2019-08-15, 周四 16:34:06 由 黃色大鳥 »

离线 牙籤

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Re: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)
« 回帖 #2 于: 2019-08-27, 周二 23:42:23 »
瓦卡拉自幼出生在___的城市,為了能夠成為世界第一的哥布林歌手隨著偉大的哥布林馬戲團一同旅遊著,然而在他在旅行的時候
馬戲團遭遇了襲擊,逃走的他於是作為一個無名的詩人到處旅遊著。

瓦卡拉(Wakla)現年23歲
[/spoiler]
男性哥布林 詩人3
中立善良 小型人型生物
感官: 察覺+7(受訓+7,睿智+0)


防禦能力

AC19(受訓+5,+2護甲,+2敏捷)
HP37
強韌+6(受訓+5,體質+1),反射+7(受訓+5,敏捷+2),意志+7(專家+7)


攻擊能力

速度 30尺(Studded Leather)
近戰:
+1長劍+7(1d8+1 單手P)Versatile
匕首+7(1d4+1 單手S) Agile, Finesse, Thrown 10Ft, VersatileS
遠程:
Sling+7(1d6+0 單手S+P) Propulsive(後補)

屬性
   
力量  12(+2背景加成,)
敏捷  14(+2背景加成, +2種族加成)
體質  12(+2自由加成)
智力  14 (+2種族加成,+2自由加成)
感知  10(+2自由加成、-2 種族加成)
魅力  16(+2自由加成,+2職業加成,+2種族)

調整值:力量+1,敏捷+2,體質+1,智力+2,感知+0,魅力+3


專長

Lv 1種族專長 哥布林之歌
Lv 1詩人專長: Versatile performance
Lv 1詩人專長: Fascinating performance
Lv 2詩人專長: Esoteric polymath
Lv 2技能專長: Virtuosic performer
Lv 3通用專長: Fleet


職業能力

武器與護甲擅長:所有的簡單武器(受訓)Trained in the longsword, rapier, sap, shortbow, shortsword, and whip,輕型的護甲和盾牌(受訓)

Occult Spellcasting:
Composition Spells: Focus spell- Counter performance, Inspire Courage
Esoteric polymath: 可以向法師一樣施法..可以抄錄法術(基本上我用只是多一個額外法術).

法術與威能
法術攻擊檢定:+8(+5受訓+3魅力)
法術DC:18=10(+5受訓+3魅力)
每日法術量:戲法5/一環4/二環2
記憶法術表:
戲法:偵測魔法、Light、Ghost sound、Chill touch、mage hand
一環:Sleep、charm、soothe , unseen servant
二環:sound burst、ghoulish cravings

技能
特技   +7=+5受訓+2敏捷
祕法   +7  =+5受訓+2智力
運動   +6=+5受訓+1力量
工藝   N/A
唬弄   +8 =+5受訓+3魅力
交涉   +8 =+5受訓+3魅力
威嚇   N/A
劇場知識 +7=+5受訓+2智力
醫療   N/A
自然知識 N/A
異能學  +7=+5受訓+2睿智
表演   +10=+7專家+3魅力
宗教   N/A
社會科學 +7=+5受訓+2智力
隱匿   N/A
生存   +5 =+5受訓
賊藝   N/A

語言: 通用語、哥布林、地精、矮人語

物品
+1長劍             二級魔法物品       1
治療輕傷藥水*2    一級魔法物品    2L
Bard's Class kits           6GP,8SP    4Bulk, 3L (對我懶了而且是不是快超重了更)

共5Bulk 5L (我只能有6是7耶更)

« 上次编辑: 2019-09-21, 周六 17:47:52 由 牙籤 »

离线 Nox

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Re: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)
« 回帖 #3 于: 2019-08-30, 周五 23:26:54 »

泰瑞昂.艾納瑞歐 (阿星)
來自精靈之森的遊俠,曾在部族衛隊歷練過,後來想對這個世界有更多的了解,對於自己的武藝也希望更夠更加精進,於是帶著自己的夥伴─遊隼(Sliver Light),踏上了旅程。

男性精靈  270歲
混亂中立  中型人型生物

防禦能力
AC 10+5(受訓)+2(鑲嵌皮甲)+4(敏捷)=21
HP 33
察覺 專家7+2 = 9
強韌+8 (專家+7,體質+1),
反射+11 (專家+7,敏捷+4),
意志+9(專家+7,感知+2)


攻擊能力
速度 35ft
遠程:
+1複合長弓+9 (1D8+1) 致命d10,助進,遠射50
近戰:
精靈曲刃+9 (1d8+4 雙手S)嫻熟、Forceful、Emblazon
星刃+9       (1d4+1 單手S+P) 靈巧、嫻熟、致命D6、投擲20呎 
巨木棒+6    (1d10+1) 回擺,猛推


屬性
力量 12(+2自由加成)
敏捷 18(+2自由加成,+2背景加成,+2種族加成,+2職業加成)
體質 12(+2自由加成,-2属性缺陷,+2背景加成)
智力 12(+2種族加成)
感知 14(+2自由加成、+2種族自由加成)
魅力 10


遺傳與背景
精靈遺傳
先知精靈(Seer Elf)
你擁有偵測和理解魔法現象的天生能力。你可以任意施展偵測魔法戲法作為一個奧術內在法術。這個戲法會自動升階到1/2你的角色等級的環位。此外,你在辨識魔法和破譯魔法文字時獲得+1環境加值。這些加值通常用於奧術,自然,神秘或是宗教技能上。

背景
斥候Scout
你尋找路徑,為旅行者引路,荒野就是你的家園。讓你成為冒險者的可能是你的漫遊癖好,也可能是身為一名軍隊偵察兵的你發現自己喜歡戰鬥。
    選擇兩項屬性加成。一項必須是敏捷或感知,另一項為自選屬性加成。
     你在生存技能,以及一項與你偵察過的地形相關的學識技能(比如森林Forest或洞窟Cavern)上受訓。你獲得技能專長:覓食者(Forager)。


專長
Lv 1族裔專長  精靈武器熟悉(Elf Weapon Familiar)
Lv 1背景專長  覓食者(FORAGER)
Lv 1職業專長  獵殺射擊hunted shot
Lv 2職業專長  獵手瞄準hunter‘s aim
Lv 2職業專長  動物夥伴animal companion
Lv 3技能專長  疾馳(FLEET) 專長1級

遊隼 (Sliver Light)Bird
Your companion is a bird of prey, such as an eagle, hawk, or owl.
Size Small
Melee [one-action] jaws (finesse), Damage 1d6 piercing
Melee [one-action] talon (agile, finesse), Damage 1d4 slashing
Str +2, Dex +3, Con +1, Int –4, Wis +2, Cha +0
Hit Points 4
Skill Stealth
Senses low-light vision
Speed 10 feet, fly 60 feet
Support Benefit The bird pecks at your foes’ eyes when you
create an opening. Until the start of your next turn, your
Strikes that damage a creature that your bird threatens also
deal 1d4 persistent bleed damage, and the target is dazzled
until it removes the bleed damage. If your bird is nimble or
savage, the persistent bleed damage increases to 2d4.
Advanced Maneuver Flyby Attack
FLYBY ATTACK [two-actions]
The bird Flies and makes a talon Strike at any point along the way.



技能
特技 受訓5+4 = 9
運動 受訓5+1 = 6
自然 專家7+2 = 9
隱匿 受訓5+4 = 9
生存 受訓5+2 = 7
醫療 受訓5+2 = 7

職業能力
武器與護甲擅長:所有的簡單武器和軍用武器(受訓),輕型與中型的護甲(受訓)
獵殺目標(hunt prey)當專精於單個敵人時,你的追獵永無止息。你獲得獵殺目標動作。

獵殺目標 動作
【專註】【遊俠】
你指定一個生物為獵殺目標,專註於攻擊該生物。你必須能夠看到或者聽到你的目標,或者在探索時追蹤這一獵物。你搜索(seek)你的獵殺目標的察覺檢定上獲得+2環境加值,追蹤(track)你的獵殺目標的生存檢定上獲得+2環境加值。你還會在對抗你的獵殺目標時忽略遠程攻擊的第二個射程增量減值。
你同一時間只能指定一個獵物。如果你在已經指定了一個生物之後對另一個生物使用獵殺目標,你會失去對之前生物的目標指定,而新的生物成為你的目標。你的指定持續到第二次進行每日準備。

獵手優勢 (hunter’s edge)
你受到過無數歲月的訓練,成為一名專業的獵手和追蹤者,你可以獲得與專攻方向相關的,對獵殺目標的額外效果。
   精準:訓練讓你可以攻擊目標的薄弱部位。你每輪第一次命中你的獵殺目標時,還會造成1d8點額外精準傷害。(精準傷害會增加你原本造成的傷害,使用相同的傷害類型,但是對沒有致命器官或者薄弱點的目標無效)。在11級時,這一額外傷害提升到2d8點精準傷害,19級時,這一額外傷害提升到3d8點精準傷害。


物品
+1複合長弓+9 (1D8+1) 致命d10,助進,遠射50
鑲嵌皮甲
精靈曲刃+9 (1d8+4 雙手S)嫻熟、Forceful、Emblazon
星刃+9       (1d4+1 單手S+P) 靈巧、嫻熟、致命D6、投擲20呎  30SP
巨木棒+6    (1d10+1) 回擺,猛推   12SP
箭矢*50                5SP
聖水*2        6GP     2L
治療輕傷藥水*2    6GP     2L
冒險裝備包 7SP
這個物品是冒險者的入門套件,包含探索和生存的基本物品。 負載值是整個裝備包的數值,但必要時請參閱各個物品的說明。
該裝備包包含以下物品:背包(裝著其他的物資),鋪蓋卷,兩個腰包,10支粉筆,燧石和鐵片,50英尺長的麻繩,2周的口糧,肥皂,5個火把和一個水袋。
抓鉤    1sp    L    1
« 上次编辑: 2019-08-30, 周五 23:49:40 由 Nox »

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Re: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)
« 回帖 #4 于: 2019-08-31, 周六 19:40:36 »


« 上次编辑: 2019-08-31, 周六 19:46:05 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: [PF2e]Pathfinder Society Scenario #1-03: Escaping the Grave(已滿)
« 回帖 #5 于: 2019-09-01, 周日 04:08:27 »
  奇拉菲尔
http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=111542.0;attach=89563;image
劇透 -   :
奇拉菲尔·玛基来自卡塔佩什。讽刺的是,当阿维斯坦的贵族们以自己家里有一帮不用付钱的半身人仆役作为夸耀的资本,隔海相望的卡斯玛隆,虽然以合法的奴隶制被他们的北方邻居诟病,却很少有被迫服侍他人的半身人。

奇拉菲尔所属的大家族曾经是游荡在卡塔佩什周边的沙漠,以抢劫商队为生计的半身人土匪。这一切直到他的祖祖爷爷意识到匪帮掠夺到的篷车和骆驼已经比大多数被他们打劫的商队还要多的时候,家族便开始了自己的生意——后来大家都同意,是祖上传下来的武器,眼力和对变幻不定的卡斯玛隆沙漠的了解让他们积累了一笔可观的财富。

奇拉菲尔很早就被家族送到阿巴萨罗姆,在贸易亲王安奎尔手下做事。当然,不是做半身人管家。大多数时候,奇拉菲尔负责家族商团在阿维斯坦的进出口生意,并老实地将属于他的一份红利通过阿巴达尔教会寄给大海另一边的老婆孩子。其他一些时候,比如贸易亲王需要从某个下作的竞争对手那里拿回一份需要大白天下的秘密合同,或者是需要一些不应该再出现的家伙永远闭嘴的时候,奇拉菲尔也会准备好他的一副在阿肯斯塔铁匠铺订做的精致工具,或是一把古老的卡塔佩什短刀。毕竟,男人要想办法赚零花钱。

在闲暇时,奇拉菲尔也会和“普通”的冒险者团队一起在巴萨罗姆以外探险。他很少会认为这种活动有利可图,不过相比起回老家探亲或是呆在帐房里,活动一下筋骨,顺便看看世界长得是什么样子对他来说更有吸引力一些。
半身人 游荡者 3
绝对中立 人型生物
感官: 昏暗视觉,察觉+8(专家)
速度 25尺


防御能力

AC20(受训,+1皮甲,+4敏捷)
HP 36
强韧+9(专家,+2体质),反射+11(专家,+4敏捷),意志+8(专家,+1感知)


攻击能力

近战:短剑+9(1d4+4P;灵巧,娴熟,多样S)或 +1短剑+10(1d4+4P;灵巧,娴熟,多样S)或轻锤+9(1d3+4B;灵巧,娴熟,击倒)
远程:匕首+9(1d4+4P;灵巧,娴熟,多样S,投掷10尺)


属性 (20点购点,10 Str,5 Con,5 Dex)
   
力量  10(+2自由,-2种族)
敏捷  18(+2种族,+2自由,+2背景,+2职业)
体质  14(+2自由,+2背景)
智力  12 (+2 自由)
感知  12(+2种族)
魅力  10
调整值: 力量+0, 敏捷+4, 体质+2, 智力+1, 感知+1, 魅力+0

背景:

专长

Lv 1游荡者: Trapfinder
Lv 1种族专长:Distracting Shadows
Lv 2技能专长:Assurance(Thievery)
Lv 3游荡者: Twin Feint
Lv 3技能专长:Terrian Stalker(Rubble)
Lv 3通用专长:Canny Acumen(Fort Save)
背景奖励专长:Bargain Hunter


种族与职业能力

阴影半身人(Twilight Halfling)
  你的先辈惯于在夜幕的隐蔽下讨生活,至于做的是好事还是坏事就不需提及了。总之,这种常态使他们发展出了比普通半身人还要锐利的多的眼神。你获得昏暗视觉。

目光犀利(Keen Eyes)
  你的眼神非常好使,其他人无法发现的藏匿者或是隐形的生物你却总是能盯出来。在使用搜索(Seek)动作去寻找距离你不超过30尺范围的隐藏(Hidden)或未被发现(Undetected)的生物时,你在检定上获得+2环境加值。当你尝试瞄准一个对你处于隐藏或遮蔽(Concealed)状态的生物时,将无调整检定(Flat Check)的DC减少3(如果是隐藏的目标)或是9点(如果是遮蔽的目标)。

游荡者习性:窃贼(Thief)
  对你来说,没有什么比悄悄摸摸地从别人那里顺走不属于你的东西更让人兴奋的事情——特别是如果当事人完全没有意识到自己被偷了。你也许是一个混迹街头的扒手,闯空门的夜行小偷,又或是以拆开保险库,拿走里面的财富为乐的江洋大盗。在白道上,你可能是一个专业的安保顾问,以自己的渗透和盗窃能力去测试雇主对珍宝的保卫水平。如果战斗开打,你偏好使用轻便,出手迅速的武器,精确地刺伤对手的要害。

  当你使用具有娴熟(Fineness)特性的近战武器攻击时,将你的敏捷调整值而非力量调整值加到伤害检定上。你在贼活(Thievery)技能上获得受训

偷袭(Sneak Attack)
  当你的对手无法完善地防御自己时,你可以利用这一机会制造额外的伤害。如果你使用具有灵巧(Agile)或是娴熟(Fineness)特性的武器,对一个处于措手不及(Flat-Footed)状态的对手使用攻击(Strike)动作,你可以在攻击时造成1d6点精准伤害(Precision Damage)。如果你使用投掷近战武器进行远程攻击,这件武器也必须具有灵巧或是娴熟特性。

  当你的游荡者等级提升时,你的偷袭伤害骰也随之提高。在5级,11级和17级时,提高1个骰子的偷袭伤害。

出其不意(Suprise Attack)
  在对手能够反应过来之前,你便已经进入战斗状态。如果在战斗的第一轮你是使用欺骗(Deception)或潜行(Stealth)技能来进行先攻检定,那么比你后行动的对手对你视为措手不及状态。

突袭反制(Deny Advantage)
  作为一个经验老道的害人精,你对于自己的背后总是异常地小心。你对于和你同等级或是更低级的处于隐藏(Hidden),未被发现(Undetected)或是夹击(Flanking)状态的生物不会视为措手不及。但是,这些生物仍然能帮助其他敌人对你形成夹击。

技能

受训技能:
特技动作+9(+4敏捷)
欺骗+5
交涉+5
知识 (经商)+8(+1智力)
宗教+4(+1感知)
奥法+6(+1智力)
神秘+6(+1智力)
医疗+6(+1感知)
社交+6(+1智力)

专家技能
贼活+11(+4敏捷)
潜行+11(+4敏捷)


语言: 通用语,半身人语,矮人语


物品+6.5GP (载重3.4 /5B)

战斗装备 (1.7B):
皮甲
+1短剑
短剑
5把匕首
轻锤

杂物 (1.1B,7.5gp):
盗贼工具 - 替换撬锁器
两个刀鞘
两包铁蒺藜
普通衣物
两副绳子
挂钩
撬杠
背包
弹药带
睡袋
杯子,水袋

消耗品(0.6B,12gp):
羽符(梯子)
抗瘟剂
2瓶初级治疗药水
圣水
强酸瓶
十根火柴
十根粉笔